单片机间隔0.5s流水灯连续闪烁
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单片机流水灯实验原理
单片机流水灯实验原理是通过使用单片机控制LED灯的亮灭
顺序,实现像水流一样顺序逐个灯泡点亮或熄灭的效果。
具体的原理是首先定义一个存储变量来表示灯泡的状态,将其初始化为一个特定的值,然后通过循环不断地改变存储变量的值,从而改变LED灯的状态。
在流水灯实验中,使用的通常是移位寄存器方法。
首先将存储变量的最低位设置为1,表示第一个灯泡亮起。
然后通过向左
移位的方法不断改变存储变量的值,使得下一个灯泡依次点亮。
当存储变量的最高位被移动到最低位时,循环重新开始,实现灯泡的循环点亮。
为了使灯泡的点亮和熄灭速度可见,可以在每次改变存储变量的值之后,添加一个延时函数,控制灯泡亮灭的间隔时间,从而形成一个流动的效果。
通过编程控制灯泡的亮灭顺序和时间间隔,可以实现不同的流水灯效果,如单方向流水灯、双向流水灯、交替流水灯等。
这些效果的产生都是通过改变存储变量的值和控制亮灭时间来实现的。
流水灯课程设计报告1、概述随着科学技术水平的不断向前提高以及社会经济的不断向前发展,人们越来越意识到广告宣传的重要性,越来越多的丰富多彩、新颖夺目的LED广告宣传牌充斥在城市的公共场所中,为灯红酒绿的城市增加了炫目多姿的色彩。
这些LED 广告宣传牌动态显示的背后,则是以流水灯的原理为基础,以单片机为控制核心,按照广告商的宣传需求,通过炫目的多彩和新颖的方式来吸引人们的眼球来完成广告宣传。
基于单片机的流水灯的设计,主要是以单片机为控制核心,通过自身的数据输入输出端口完成与流水灯显示电路的数据联通,通过内部的程序运行来实现对流水灯显示电路的动态控制,进而实现显示电流的循环亮灭的操作。
所以对于基于单片机的流水灯系统的深入研究与学习对于学习单片机控制系统以及LED广告宣传系统的工作机制进来说具有非常重要的现实意义。
2、基于单片机的流水灯的系统电路流水灯的显示电路就是多个二极管通过一端公共连接而构成的显示电路,并将另一端分别与单片机的多个数据输入输出端口进行连接,当单片机向这些端口发送相应的数据时,根据二极管的工作特性,从而实现对其的亮灭控制。
当然,单片机工作还需要复位电路和晶振电路配合单片机芯片构成单片机工作的最小系统,从而满足单片机正常工作的基本条件。
如图1所示,为基于单片机的流水灯控制系统硬件电路图,该硬件电路以AT89C51为基本的控制核心,实现对8为二极管流水灯显示电路的亮灭控制。
该控制系统是以AT89C51为系统的控制单片机,它是美国ATMEL公司生产的高性能的CMOS 8位处理器,同时配备了丰富的硬件资源,有128字节的RAM供用户使用,并提供2个16为定时器/计数器完成定时和计数的工作以及32根数据输入输出端口来单片机与外部电路的数据连通的工作。
8位二极管构成的流水灯显示电路是用共阳极的连接方法来构成的显示电路的。
常见的LED显示灯电路中的二极管连接方法有两种,一种是共阳极连接,一种是共阴极连接,它们是根据显示电路中二极管公共连接的方式来决定的。
单片机发光管闪烁和流水灯的操作1、闪烁:尝试让第一个发光管闪烁程序如下:#include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000led1=0; //点亮灯while(i--); //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯while(i--);}}2、流水灯程序如下:#include<reg52.h> //52单片机头文件void main() //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while(1){i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfe; //点亮第一个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfd; //点亮第二个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfb; //点亮第三个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xf7; //点亮第四个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xef; //点亮第五个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xdf; //点亮第六个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xbf; //点亮第七个灯while(i--); //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0x7f; //点亮第八个灯while(i--); //延时}}。
单片机流水灯实验报告
单片机流水灯实验报告
本次实验是单片机灯光控制实验,主要目的是培养学生使用突变端口控制灯光的实操能力。
实验分为程序设计、硬件组装、调试调试几个部分。
程序设计:根据实验要求编写了一个流水灯程序,主要利用单片机控制实现开关控制和常开及常闭特性,以及设置灯的渐变和闪烁的速度。
硬件组装:在板子上安装单片机和电路原件,并连接灯光电路,可以把单片机连接到PC,以便烧录程序。
调试调试:将程序烧录到单片机上,使板子上的灯光依次亮起,调整每个灯光闪烁或连续亮起的间隔,使灯光更好地结合实验要求。
本次实验让我深刻体会到用单片机编码语言思考问题的重要性,以及如何解决具体的技术问题。
实验操作让我加深了对单片机现象和面向对象编程的理解,让我更加熟练灵活地运用单片机配合硬件的概念和编程技术,全面提高了自己的应用水平。
《单片机》课程学习总结《单片机》这门课程我已经学了一个学期了,在这一个学期的学习过程中,我一开始不怎么懂得编程,但慢慢的我现在已经不仅会读程序还会写程序了。
真为自己一个学期来努力学到的单片机知识只是而感到高兴。
怎么学单片机?也常看到有人说学了好几个月可就是没有什么进展。
当然,受限于每个人受到的教育水平不同和个人理解能力的差异,学习起来会有快慢之分,但我感觉最重的就是学习方法。
一个好的学习方法,能让你事半功倍,这里说说我学习单片机的经历和方法。
我觉得学习单片机首先要懂得C语言,因为单片机大多说都是靠程序来实现的,如果看不懂程序或则不懂的编程是很难学会单片机的。
学习单片机首先要明白一个程序是怎么走的,要完全懂得程序每一个步骤的意思。
其次要懂得每一条指令的意思,不能盲目地去靠背指令,这是记得不牢靠的,最主要的还是靠了解。
学习单片机最主要的对89C51芯片内部结构有全方面的,只要了解了89C51才能知道单片机实现什么样的功能和作用,才能对单片机有更深一步的了解。
通过一个学期《单片机》这门课程的学习,我也从中有了不少心得和体会想和大家分享一下。
万事开头难、要勇敢迈出第一步。
开始的时候,不要老是给自己找借口,不要说单片机的程序全是英文,自己看不懂。
遇到困难要一件件攻克,不懂指令就要勤奋看书,不懂程序就先学它,这方面网上教程很多,随便找找看一下,做几次就懂了。
然后可以参考别的人程序,抄过来也无所谓,写一个最简单的,让它运行起来,先培养一下自己的感觉,知道写程序是怎么一回事,无论写大程序还是小程序,要做的工序不会差多少。
然后建个程序,加入项目中,再写代码、编译、运行。
必须熟悉这一套工序。
个人认为,一块学习板还是必要的,写好程序在上面运行一下看结果,学习效果会好很多,仿真器就看个人需要了。
单片机是注重理论和实践的,光看书不动手,是学不会的。
知识点用到才学,不用的暂时丢一边。
厚厚的一本书,看着人头都晕了,学了后面的,前面的估计也快忘光了,所以,最好结合实际程序,用到的时候才去看,不必说非要把书从第一页看起,看完它才来写程序。
单片机流水灯实验总结单片机流水灯实验是学习单片机编程的基础实验之一,通过这个实验可以了解单片机的基本输入输出功能,掌握单片机的编程和控制方法。
下面我将对单片机流水灯实验进行总结,包括实验原理、实验步骤、实验结果以及实验中遇到的问题和解决方法。
实验原理。
单片机流水灯实验是利用单片机的GPIO口控制LED灯的亮灭,通过不同的控制方式实现LED灯的流水效果。
在单片机中,通过将相应的GPIO口输出高电平或低电平来控制LED的亮灭,从而实现流水灯的效果。
实验步骤。
1. 硬件连接,将单片机和LED灯按照电路图连接好,确保连接正确无误。
2. 编写程序,利用单片机编程软件编写流水灯控制程序,设置相应的GPIO口输出高低电平的时间间隔和顺序。
3. 烧录程序,将编写好的程序通过编程器烧录到单片机中。
4. 调试程序,连接好电路后,通过上电测试程序,观察LED灯的流水效果是否符合预期。
实验结果。
经过以上步骤,我们成功实现了单片机流水灯的效果。
LED灯按照设定的顺序依次亮起和熄灭,形成了流水灯的效果。
实验结果符合预期,证明了程序编写和硬件连接的正确性。
实验中遇到的问题和解决方法。
在实验过程中,我们遇到了一些问题,例如LED灯未按照预期顺序亮起、熄灭或者有闪烁现象。
经过检查和调试,发现是程序编写中的逻辑错误或者硬件连接接触不良导致的。
通过仔细排查和调试,我们成功解决了这些问题,确保了实验的顺利进行和结果的准确性。
总结。
通过本次单片机流水灯实验,我们深入了解了单片机的GPIO口控制LED灯的方法,掌握了单片机编程和控制的基本技能。
同时,实验过程中遇到的问题也让我们学到了很多调试和排查的方法,提高了我们的实际操作能力和解决问题的能力。
希望通过这次实验,能够为我们今后的学习和实践打下坚实的基础。
结语。
单片机流水灯实验是单片机编程学习的重要实验之一,通过这个实验可以加深对单片机控制方法的理解,提高实际操作能力。
希望大家能够认真对待这个实验,通过自己的努力和实践,掌握单片机编程的基本技能,为今后的学习和工作打下坚实的基础。
单片机控制流水灯前言随着人们生活环境的不断改善和美化,在许多场合可以看到彩色霓虹灯不断变化闪烁。
LED灯由于其丰富的灯光色彩,低廉的造价以及控制简单等特点而得到了广泛的应用,用彩灯来装饰街道和城市建筑物已经成为一种时尚。
但目前市场上各式样的LED灯控制器大多数用全硬件电路实现,电路结构复杂、功能单一,这样一旦制作成品只能按照固定的模式闪亮,不能根据不同场合、不同时间段的需要来调节亮灯时间、模式、闪烁频率等动态参数。
这种彩灯控制器结构往往有芯片过多、电路复杂、功率损耗大等缺点。
此外从功能效果上看,亮灯模式少而且样式单调,缺乏用户可操作性,影响亮灯效果。
因此有必要对现有的彩灯控制器进行改进。
流水灯是一串按一定的规律像流水一样连续闪亮。
流水灯控制是可编程控制器的一个应用,其控制思想在工业控制技术领域也同样适用。
流水灯控制可用多种方法实现,但对现代可编程控制器而言,利用移位寄存器实现最为便利。
通常用左移寄存器实现灯的单方向移动;用双向移位寄存器实现灯的双向移动。
本案例利用价格低廉的AT89C52系列单片机控制基色LED灯泡从而实现丰富的变化。
目录前言 (1)1、课程设计的目的和要求 (3)1.1 设计目的 (3)1.2 设计要求 (3)2、设计方案选择 (4)3、硬件设计 (4)3.1 设计思路 (4)3.2 流水灯电路原理图 (4)3.2.1元件清单 (5)3.2.2 硬件电路模块分析 (6)3.3 主要元件说明 (9)3.3.3 振荡器特性 (12)3.3.4 芯片擦除 (12)4、软件设计 (12)4.1 主程序设计 (12)4.2 程序流程图 (15)5、使用keil、proteus软件调试仿真说明 (16)5.1仿真过程 (16)5.2仿真结果 (16)6、结束语 (16)7、参考文献 (17)1、课程设计的目的和要求1.1 设计目的近年来随着科技的发展,单片机的应用正在不断走向深入,同时带动传统控制检测日新月异更新,在实时检测和自动控制的单片机应用系统中,单片机往往是作为一个核心部件来使用,单片机方面知识是不够的,还应根据具体硬件结构,以及针对具体应用对象点的软件结合,加以完善。
单片机设计—流水灯
流水灯是电子技术领域里最常见的发光元件,它的排列有许多模式,它的动态效果也会令人惊叹。
通常,它都是使用LED闪烁和循环表现出来,而且动态效果相当好,令人喜欢。
实现流水灯效果也可以使用单片机,使用单片机在模式比较简单,也可以实现很好的流水灯效果。
首先,我们需要用到单片机,一般可以选用51系列、增强型单片机,硬件环境的搭建包括单片机、晶振、外部存储器(如ROM、常数RAM)、I/O端口、看门狗、周边外设包括显示、AD、电源供电等等。
总的来说实现流水灯的工作的要点有:(1)将控制信号输入芯片;(2)编写程序给芯片,并调试主板电路;(3)控制LED闪烁,LED只能在程序中配置;(4)程序来驱动LED,按照要求实现流水灯特效。
在程序实现流水灯特效时,首先可以设置一个标量,即灯泡显示模式,该标量决定控制灯泡亮暗,以及显示延时。
接着,可以使用for循环结构语句来使LED闪烁,将用户自定义的标量赋给灯泡的控制位,将其输出到特定的端口,以实现要求的流水灯特效,以达到实现流水灯特效的目的。
流水灯的模式要根据使用场景设计,通过单片机控制LED,可以实现各种形式的流水灯,并且可以自行调整控制灯泡的频率、强度等参数,从而达到所需要的形式和效果。
通过使用单片机,我们可以更好地控制各种发光元件,实现各种美观的流水灯特效。