第八讲 三维绘图 沈阳农业大学.
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第10章三维绘图基础10.1 三维绘图概述图10-1为正方体的二维视图和调整视点后的三维视图。
图10-1正方体的二维视图和调整视点后的三维视图操作步骤为:(1)单击“绘图 | 实体 | 长方体”菜单项。
(2)指定长方体的角点。
(3)输入C,表示绘制正方体。
(4)指定长度的第一点和第二点,结果参见图10-1左图。
(5)单击“视图 | 三维视图 | 西南等轴测”菜单项,调整视点(或者输入VPOINT命令后调整视点),结果参见图10-1右图。
可以发现,正方形变成正方体,且栅格和坐标图符都发生变化。
10.1.1 三维绘图相关术语(1)XY平面:包含X和Y轴的平滑二维面,Z坐标为0。
(2)Z轴:三维坐标系的第三轴,垂直于XY平面。
(3)平面视图:视线平行于Z轴所观看到的XY平面上的视图。
(4)高度:Z坐标值。
(5)厚度:对象在Z坐标方向的测量长度。
(6)相机位置:假设观察者通过相机观察三维模型,相机的位置相当于视点。
(7)目标点:相机视线聚集的一个点,在此为坐标系的原点。
(8)视线:假想的相机与目标点之间的连线。
(9)与XY平面的夹角:视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。
(10)XY平面角度:视线在XY平面的投影线与X轴的夹角10.1.2 视点设置1.使用DDVPOINT命令为当前视口设置视点单击“视图 | 三维视图 | 视点预置”菜单项可以执行该命令,此时将显示“视点预置”对话框。
定义视点需要指定两个角度:与X 轴的角度和与 XY 平面的角度,并且可以选择视点是相对于世界坐标系(WCS)还是用户坐标系(UCS)。
2.使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点单击“视图 | 三维视图 | 视点”菜单项可以执行该命令,该命令所设视点都是相对于WCS坐标系的,且该命令不能用于图纸空间。
坐标球是球体的二维表现方式。
中心点是北极(0,0,n),内环是赤道(n,n,0),整个外环是南极(0,0,-n)。
可以使用定点设备将小十字光标移动到球体的任意位置上。
第9章三维绘图基础前面介绍了AutoCAD2004的二维绘图功能,大家基本上可以完成平面图形的绘制。
但是二维平面图形是一个缺乏空间立体感的图形,多数人需要经过专门训练才能看得懂其中所表示的确切含义。
相反,三维图形不仅具有较强的真实感效果,而且可以从任意角度对物体对象进行观察,获得各种不同的视觉效果。
也就是说在三维空间中观察实体,能得到一个较为接近真实形状和构造的感觉,能看到比二维平面图形更多和更丰富的内容。
此外,还能较为容易地从三维模型中得到想要的二维图形,这将节省许多绘图时间。
AutoCAD 2004不仅具有强大的二维绘图功能,还具备同样强大的三维绘图功能。
在AutoCAD 2004中可以绘制三维线型、三维平面以及用三维多边形网格表示的曲面,而且不需要AME模块就可实现三维实体造型。
9.1定制用户坐标系第2章第2.3节已经讲过坐标系的基本概念和坐标输入方法。
用户从二维向三维绘图过程转换,或是直接进行三维绘图时,为了实际绘图需要或方便,都需要设定用户坐标系。
用户坐标系是相对于世界坐标系而言的。
相对二维坐标而言,三维坐标系中增加了独有的柱面坐标和球面坐标来表示形体的空间位置。
AutoCAD2004提供的UCS命令可以帮助用户定制自己需要的用户坐标系。
启动UCS命令的方法有如下几种:键盘输入UCS。
Tools菜单在Tools菜单上单击New UCS子菜单或Orthographic UCS子菜单中的有关选项。
Standard工具栏在Standard工具栏上,单击UCS图标。
用上述方法中任一种输入UCS命令后,AutoCAD会提示:Current ucs name: *WORLD*Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World] <World>:该提示行中各选项的含义如下。
1.New 新建一个用户坐标系。