AutoCAD 2016绘图实例教程 第14章 绘制三维图形
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CAD绘制三维图形的教程篇一:CAD 三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。
在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。
出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2 三维效果图图1-1 平面图个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。
在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。
三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。
二、二维五角形到三维五角星的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
步骤二:绘制一个矩形,以矩形中心为圆心,作一个圆及一个椭圆,修整直线。
步骤三:阵列直线,创建光图2-1图2-2线效果。
将直线段在360度范围内阵列72个,形成光线效果步骤。
步骤四:修整直线。
以椭圆为边界,将直线每隔一条修剪至椭圆;同时以矩形为边界,将矩形外的线条全部修剪至矩形;矩形内没修的剪线条延伸至矩形。
步骤五:绘制五角形。
在上图的旁边绘制一个圆,再绘制这个圆的内接正五边形。
将五边形的五个端点连成直线,修剪掉每边的中间部分就得到五角形。
步骤六:绘制五角星。
先用交叉窗口选择的方法将五角形图2-4图2-3做成面域,再将其拉伸成高度为30、角度为30的五角星。
步骤七:移动图形。
目录第一章初识AutoCAD 2007 ··············4页第二章辅助绘图··················6页第三章绘制简单二维图形对象 ·································9页1.绘制直线、构造线、射线 ····························9页2.绘制点、矩形、正多边形 ···························10页3.绘制圆、圆弧、椭圆、椭圆弧······················14页第四章绘制复杂的二维图形···································17页绘制多线、多段线、修订云线、样条曲线··············17页第五章使用面域与文字的创建 ································22页第六章图案填充与创建管理块命令···························23页第七章使用图形编辑命令······································30页1.删除、复制、镜像、偏移······························30页2.阵列、移动、旋转、缩放、拉伸····················33页3.修剪、延伸、打断与打断于点 ························36页4.倒角与圆角、分解······································40页第八章图层的使用与管理·······································42页第九章尺寸标注的创建与编辑··································47页1.尺寸标注的组成、创建与设置标注的样式···········47页2.尺寸标注的类型 ········································57页第十章三维对象的创建及编辑 ································61页1.绘制三维实体···········································61页2.三维实体的编辑 ········································71页3.渲染三维实体···········································76页第十一章图形的输出、打印······································81页第十二章设计理念 ················································82页课程表第一周周一初识Auto CAD2004周二辅助绘图周三直线、构造线、射线周四点、矩形、正多边形周五圆、圆弧、椭圆、椭圆弧第二周周一多线、多段线、修订云线、样条曲线周二文字、面域、测量工具周三填充、块命令周四删除、复制、镜像、偏移命令周五阵列、移动、旋转、缩放、拉伸第三周周一修剪、延伸、打断、打断于点周二倒角、圆角、分解周三图层的使用与管理周四标注的创建与编辑周五尺寸标注的类型第四周周一绘制三维图形周二三维图形的编辑周三渲染工具栏周四输出与打印周五设计理念前言Auto CAD是由美国Autodesk公司开发的专门用于计算机绘图设计的软件,Auto CAD的绘图功能、三维绘图功能非常强大,可以绘制出逼真的模型,目前Auto CAD己经广泛应用于机械、建筑、电子、航天和水利等工程领域。
第6章 创建三维图形6.1 设置等轴侧图轴测图是利用平行投影法将物体向一个投影面投影所得到的图形具,有一定的立体感,如图6-1所示。
■ 图6-1 轴测图的形成 激活等轴测捕捉模式。
右击状态栏上的【对象捕捉】按钮,在弹出的菜单中选择“设置”命令,在弹出的“草图设置”对话框中,选择“捕捉和栅格”选项卡,设置捕捉类型和样式为“等轴测捕捉”,然后单击【确定】按钮,如图6-2所示。
■ 图6-2 设置“等轴测捕捉”模式等轴测图表达的是三个方向的面,因此在绘制的过程中,需要根据情况在三个等轴测图平面间进行切换,按【F5】键(或【CTRL 】+【E 】键)即可进行切换,这三种等轴测图平面分别如下:电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司<等轴测平面 左> <等轴测平面 上> <等轴测平面 右>6.2 创建三维实体创建三维模型,需要先将环境设置为三维建模的工作空间。
选择三维环境的样板文件“acadiso3d.dwt ”,即可进入三维的绘图环境。
1.创建三维模型在三维界面中,“三维制作控制台”包含了创建和修改等与三维模型相关的工具,如图6-3所示。
■ 图6-3 三维制作控制台 其中第一行的工具是创建工具,包括有【立方体】、【楔体】、【圆锥】和【圆柱体】等创建三维物体的工具,使用方法是单击该命令,然后在绘图中单击,确定第一个角点,然后拖拉光标,确定其他角点或者长度。
所创建的物体大致有以下几种类型:多段体 立方体 楔体圆锥 球体 圆柱体棱锥面 圆环 电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司2.生成三维模型以下介绍几种常用的生成三维模型的工具。
extrude 【拉伸】命令:可以合并两个或两个以上实体(或面域)的总体积,成为一个复合对象,如图6-9所示。
电子工业出版社 北京易飞思信息技术有限公司使用UNION之前的实体 使用UNION之后的实体■ 图6-9 并集操Subtract 【差集】命令:可以通过移动定点进行动态平移,它不会更改图形中的对象位置或比例,而只是更改视图,如图6-13所示。
.WORD文档下载可编辑.绘制三维图形重点与难点:本节重点讲解了三维坐标表示及三维图形观察方法;使用直线、样条曲线、三维多段线和各种曲面绘制命令绘制三维图形;使用基本命令绘制三维实体以及通过对二维图形进行拉伸、旋转等操作创建各种各样的复杂实体。
在工程设计和绘图过程中,三维图形应用越来越广泛。
AutoCAD可以利用3种方式来创建三维图形,即线架模型方式、曲面模型方式和实体模型方式。
线架模型方式为一种轮廓模型,它由三维的直线和曲线组成,没有面和体的特征。
表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面即具有面的特征。
实体模型不仅具有线和面的特征,而且还具有体的特征,各实体对象间可以进行各种布尔运算操作,从而创建复杂的三维实体图形。
如何将单个视口变成四个视口方法视口工具栏中点击显示“视口”对话框,选四个相等视图,改为三维,在左上角为俯视图,右上角为主视图(前视图),左下角为左视图,右下角为--—等轴测。
观察三维图形在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“缩放”、“视图”菜单下的“平移”子菜单中的命令可以缩放或平移三维图形,以观察图形的整体或局部。
其方法与观察平面图形的方法相同。
此外,在观测三维图形时,还可以通过旋转、消隐及着色等方法来观察三维图形。
◆消隐图形在绘制三维曲面及实体时,为了更好地观察效果,可选择“视图”菜单下的“消隐”命令(HIDE),暂时隐藏位于实体背后而被遮挡的部分。
◆着色图形在AutoCAD中,使用“视图”菜单下的“着色”子菜单中的命令,可生成“二维线框”、“三维线框”、“消隐”、“平面渲染”、“体渲染”、“带边框平面渲染”和“带边框体渲染”多种视图。
例如,选择“视图”----“着色”---“平面着色”命令,以图形的线框颜色着色图形。
着色工具栏:可在立体表面涂上单一颜色,还可根椐立体面所处方位的不同而表现出对光线折射的差别。
1、二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象2、三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是UCS为一个着色的三维图标。