小海龟画正三角形第一课
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《小海龟画正三角形》学案(1)情景模拟导入:这一只小海龟怎样才能从起点行至终点呢(语言描述)?补充:程序就是一组指示计算机每一步动作的指令,通常用程序设计语言编写,并运行于某种目标体系结构上。
(2)软件介绍Small Basic是是微软公司发布,简单易学、智能化程度较高的编程软件。
Small Basic软件中命令是用完整的英文单词表示的,易猜出含义;在编辑器中输入命令时,会自动补齐命令,减少记忆难度。
软件界面分为工具栏、编辑器、表面,当在编辑器中编写完代码之后,点击工具栏的运行按钮,即可打开Graphics window(图像窗口)界面,显示程序运行的效果。
(3)认识turtle对象及其操作在Small Basic中,我们要控制的东西都是“对象”,小海龟“Turtle”就是一个对象。
Move和turn词性上属于动词。
对象有自己的“操作”,例如“Move( )”就是“Turtle”的一个操作,每个操作后面都带上一个圆括号“( )”,中间写上该操作所带的参数。
“对象”和“操作”之间用符号“.”连接。
(4)认识Turtle对象及其属性对象有自己的“属性”,例如“Speed就是“Turtle”的一个属性,有效值为1~10每个操作后面跟属性的参数,格式例如 Turtle.Speed=10 ;Turtle. X=50 Turtle.Y=50。
Speed、x、y从词性上讲属于名词。
“对象”和“操作”之间用符号“.”连接。
(4)课程总结今天我们学习了一个新的编程软件是,Turtle在软件当中被称为,它有和,两种语句的表达格式有所区别,分别是。
如果使用Small Basic语言编写代码画图形的一般步骤是:。
《小海龟画正三角形》字符打法(1)连接符圆点的打法例:turtle . move( 50 )方法一:英文状态下按(2)括号的打法(组合键)例:turtle . turn( 50 )左括号:shift(键《小海龟画正三角形》任务卡任务一:掌握两种打开Small Basic软件的方法,并在30秒钟时间打开Small Basic软件,观察界面、界面构成及各部分的功能。
指挥海龟绘图形教学目标1、知识与技能(1)认识1ogo系统的窗口组成。
(2)掌握1ogo系统的启动和退出方法。
(3)掌握“fd、It、rt、cs.bye”等命令的用法。
2、过程与方法(1)通过规划图形路线,掌握1ogO语言基本命令的使用方法。
(2)了解程序控制的方法,培养学生的计算思维能力。
3、情感态度与价值观(1)J难过运用程序设计语言指挥小海龟完成任务,初步体验编程的喜悦。
(3)提高独立思考的能力,初步建立编程的思维。
教学重、难点1、重点(1)掌握和熟记基本命令"fd、It、rt、cs、bye”。
(2)能用“fd、It、rt、cs、bye”命令画出简单的图形。
2、难点(1)采用多种方法规划图形的绘图路线。
<2)熟练运用“rt”与“It”转角命令。
教学过程一、情境导入1、课件展示1Ogo语言绘制的美丽图案。
师:老师这有一些漂亮的图形,你们想看看吗?生:想。
师:我们一起来欣赏一下。
师生共同欣赏美丽图形。
师:漂亮吗?这些图形都是一只小海龟绘制的,它就是这只聪明的小海龟。
(课件展示小海龟图片)它像是一个能听懂命令的机器人,它可以按照我们的命令在屏幕上爬行,还能够留下爬行的足迹,便形成了图形。
师:你们想指挥小海龟绘制各种美丽的图形吗?生:想。
师:今天我们一起来学习《指挥海龟绘图形》。
二、观看微课,初识软件师:如何指挥小海鼠绘制各种美丽的图形呢?答案都在《指挥海龟绘图形》这节微课中,请同学们认真观看微课,然后填写任务学习单并完成今天的学习任务。
师:在观看微课前,我们一起来看看任务学习单,然后带着问题去观看微课,看完、看明白微课后,打开D盘\“任务学习单”文件并认真填写学习单。
1、出示任务学习单内容,明确学习目的。
2、学生观看微课并小试身手。
3、填写任务学习单。
(请一学生上黑板默写命令)师:我请一位同学生上黑板默写微课中所学的命令,命令名称和功能都写出来。
4、师生检查学生默写的命令。
(师:我们一起来看看他写的对不对。