冀教小学数学二上《8 搜索乐园 套圈游戏
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班级旧物市场《找数的关系》教学目标1.经历观察、发现、交流图中各数和数列中隐含规律的过程。
2.能发现并用语言描述规律,能根据发现的规律填出合适的数。
3.对探索规律的活动有兴趣,获得成功的体验,激发学好数学的信心。
教学建议◆找数的关系1.出示(1)题中上面三个图,提出“观察图中的数,找出三个数之间的关系”的要求,给学生独立观察、思考的时间。
2.交流发现的规律。
给学生充分交流不同表述方式的机会。
3.出示下面三个有空白的图,提出兔博士的要求,让学生自己填数,再交流。
中间和右边的图有多种填法,要让学生充分展示。
4.让学生观察(2)题中上面三个图,找出四个数之间的关系,并交流。
然后,让学生根据发现的规律,在另外三个图中的○里填数。
◆找数列的规律1.出示(1)题的数列(先不给出下面的“×2”),让学生发现规律,教师可参照教材表示出来。
2.出示(2)题的数列,鼓励学生观察、发现规律并填数。
◆练一练第1题,让学生明白题目的要求,自己独立观察、思考并填数。
然后交流,说一说三个数之间的规律。
第2题,让学生独立完成。
交流时,重点说一说发现的规律:上面的数是下面两个数的和。
第3题,让学生自己找规律,并填空。
交流时,说一说是怎样发现规律的。
第4题,让学生观察、发现图形的变化规律。
然后按规律在空格里画图。
《图形排列》教学内容:教材第90-91页。
教材分析说明:教材选择了学生熟悉的摆图片的活动,使每个学生都能在自主探索中学习。
学习活动它排了两个环节:一是让学生在原有数学活动经验的基础上把○□△各三张图片有规律地排成一行,并交流各自的做法;二是把○□△各三张图片有规律地摆在“3×3”的方格里,并交流做法,让学生在活动中体验规律的多样性和探索规律的乐趣。
教学目标:1、经历拼摆、交流、观察等探索稍复杂图形的排列规律的过程。
2、能发现图形排列中的简单规律,能进行简单的、有条理的思考,初步学会表达自己思维的过程和结果。
二年级上数学教案加减混合运算圈套游戏_冀教版(2)加减混合运算—圈套游戏教学目标:1、经历观察玩具摆放、讨论规则以及判断得分结果的过程。
2、能发现得分多少与玩具摆放之间的练习,能综合运用已有的经验和知识进行得分结果的判断,并说明判断的依据。
3、感受游戏规则的公平性和数学应用的广泛性,激发学好数学的信心,发展数学思维。
教学重难点:教学重点:对游戏规则和可能结果的理解。
教学难点:两次投完后谁得分最高的判断。
教学过程:活动1【导入】一、游戏准备小朋友,你们玩过套圈儿这个游戏吗?今天老师就和你们一起玩套圈的游戏好吗?1、教师宣布进行游戏。
2、讲解游戏规则和注意事项。
(课件出示)【活动】二、游戏过程看到老师的摆放,你发现了哪些问题?猜一猜,套圈套中一次,最多能得多少分?最少能得多少分?每人投三次,套中几个玩具的结果可能有几种?三次如果都套中,最多得多少分?最少呢?三、游戏开始(建立数据)学生开始游戏:每人投三次,并记录每人每次套中的分数。
学生游戏过程中,教师对游戏做必要的指导。
并注意学生的安全。
在投的过程中,让学生体会为什么套中远处的得分多,套中近处的的得分少?三、成绩统计(整理数据)教师出示课件。
把每个人的分数记录在统计表中教师出示课件。
把每个人的分数记录在统计表中。
提示:投不中的怎么办?(记0分)四、提问解答(分析数据)(1)根据统计表提出相关的问题根据刚才统计的结果,你能提出哪些数学问题?给学生一个开放的空间和时间。
然后学生针对统计结果提出相关的问题。
(2)小组讨论,并把自己喜欢的计算方法和结果与同学交流。
然后班级交流。
小组讨论,并把自己喜欢的计算方法和结果与同学交流。
(对于表现较好的同学,奖励一朵小红花)最后,教师对游戏进行简单总结,对学生提出和解答的问题给予鼓励。
【活动】游戏活动二亮亮、聪聪和丫丫也进行了套圈游戏,我们一起来看看。
五、出示书上亮亮、聪聪、丫丫三人前两次投完后的得分。
交流:(1)根据三人前两次的得分,你能判断出第三次投完后谁的得分最高吗?(2)第三次投出什么结果,聪聪得分最高?【练习】课堂练习六、出示第三次投完后的结果。