高考数学复习:几何概型及均匀随机数的产生_考前复习
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高考数学复习:几何概型及均匀随机数的产生_考前复习
1、基本概念:
(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,
则称这样的概率模型为几何概率模型;
(2)几何概型的概率公式:
P(A)= ;
(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出
现的可能性相等.
高考数学复习:几何概型及均匀随机数的产生_考前复习
1、基本概念:
(1)几何概率模型:如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,
则称这样的概率模型为几何概率模型;
(2)几何概型的概率公式:
P(A)= ;
(3)几何概型的特点:1)试验中所有可能出现的结果(基本事件)有无限多个;2)每个基本事件出
现的可能性相等.
均匀随机数的产生一、三维目标:1、知识与技能:(1)了解均匀随机数的概念;(2)掌握利用计算器(计算机)产生均匀随机数的方法;(3)会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.2、过程与方法:(1)发现法教学,通过师生共同探究,体会数学知识的形成,学会应用数学知识来解决问题,体会数学知识与现实世界的联系,培养逻辑推理能力;(2)通过模拟试验,感知应用数字解决问题的方法,自觉养成动手、动脑的良好习惯.3、情感态度与价值观:本节课的主要特点是随机试验多,学习时养成勤学严谨的学习习惯.二、重点与难点:重点:掌握[0,1]上均匀随机数的产生及[a,b]上均匀随机数的产生。
学会采用适当的随机模拟法去估算几何概率.难点:利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中.三、学法与教学用具:1、通过对本节知识的探究与学习,感知用随机模拟解决概率问题的方法,掌握数学思想与逻辑推理的数学方法;2、教学用具:圆规、计算器及多媒体。
四、教学过程1、创设情境:做目测游戏:一个两边长都是0.5个单位的圆规,随着圆规两边夹角的变化,猜测两边端点间的距离.2、知识点:(1)均匀随机数的概念;(2)均匀随机数的产生:<1>.[0,1]上均匀随机数的产生:a.计算器 b.计算机;<2>.[a,b]上上均匀随机数的产生;3.均匀随机数的应用:例1 假设你家定了一份报纸,送报人可能在早上6:30---7:30之间把报纸送到你家,你父亲离开家去工作的时间在早上7:00---8:00之间,问你父亲在离开家前能得到报纸(成为事件A)的概率是多少?例2 如图,在正方形中随机撒一把豆子,用随机模拟的方法估计圆周率的值。
五. 小结:1.利用计算机产生任意区间[a,b]上的均匀随机数.2.利用几何概型的概率公式,结合随机模拟试验,可以解决求概率、参数值、面积等一系列问题,体现了数学知识的应用价值.六.课后作业:利用随机模拟方法求我国国土面积(借助中国地图)。
几何概型的应用与均匀随机数的产生1.理解并掌握几何概型的概率公式和其应用解题的关键;2.掌握利用计算器 (计算机)产生均匀随机数的方法; 3.会利用均匀随机数解决具体的有关概率的问题.重点: 1.应用几何概型概率公式解决几何概型问题;2.掌握利用计算器 (计算机 )产生均匀随机数的方法难点: 利用计算器或计算机产生均匀随机数并运用到概率的实际应用中. 学法指导通过例题和练习在应用中稳固几何概型概率公式解题的关键(即时刻明确构成事件A 的根本要素是 "点〞 ,而试验的全部结果是一个几何图形);通过模拟试验 ,感知应用数字解决问题的方法 .几何概型的定义 ,以及相关的古典概型中的随机模拟方法.例2在区间(01),上随机取两个数m n,,求关于x的一元二次方程20x m+=有实根的概率.分析:题目中有两个随机变量,这时一般构造二维几何模型(即利用直角坐标系) ,将问题转化为面积型的几何概率问题求解.注:要注意对"等可能〞的理解.【探究新知】我们可以利用计算器或计算机产生整数值随机数,还可以通过随机模拟方法求古典概型的概率近似值,对于几何概型,我们也可以进行上述工作.一个人到单位的时间可能是8:00~9:00之间的任何一个时刻 ,假设设定他到单位的时间为8点过X分种 ,那么X可以是0~60之间的任何一刻 ,并且是等可能的.我们称X服从[0 ,60]上的均匀分布 ,X为[0 ,60]上的均匀随机数.思考1:一般地 ,X为[a ,b]上的均匀随机数的含义如何 ?X的取值是离散的 ,还是连续的 ? 我们常用的是[0 ,1]上的均匀随机数 ,可以利用计算器产生 (见教材P137 ).思考2:如何利用计算机产生0~1之间的均匀随机数 ?计算机只能产生[0 ,1]上的均匀随机数 ,如果试验的结果是区间[a ,b]上等可能出现的任何一个值 ,那么就需要产生[a ,b]上的均匀随机数.思考3:请问你有什么好方法利用计算机来产生[2 ,6]上的均匀随机数 ?[a ,b]上的均匀随机数又如何产生呢 ? (行胜于言 ,试一试吧 ! )【理论迁移】认真阅读思考教材137~138P例2的解析,尤其是方法二.例3在正方形中随机撒一把豆子 ,如何用随机模拟的方法估计圆周率的值.提示:每个豆子落在正方形内任何一点是等可能的 ,那么落在每个区域的豆子数就与这个区域的面积成正比 ,这样出现了一个关键的等量关系.例4 利用随机模拟方法计算由y =1和y =x2所围成的图形的面积.提示:面积比等于落在其中点的个数比.例题要点:1.利用几何概型的概率公式 ,结合随机模拟试验 ,可以解决求概率、面积、参数值等一系列问题 ,表达了数学知识的应用价值.2.用随机模拟试验不规那么图形的面积的根本思想是 ,构造一个包含这个图形的规那么图形作为参照 ,通过计算机产生某区间内的均匀随机数 ,再利用两个图形的面积之比近似等于分别落在这两个图形区域内的均匀随机点的个数之比来解决.【课堂小结】1.在区间[a ,b]上的均匀随机数与整数值随机数的共同点都是等可能取值 ,不同点是均匀随机数可以取区间内的任意一个实数 ,整数值随机数只取区间内的整数.2.利用计算机和线性变换Y =X*(b -a)+a ,可以产生任意区间[a ,b]上的均匀随机数 ,其操作方法要通过上机实习才能掌握. 例4图例3图目标检测1.设A 为圆周上一定点 ,在圆周上等可能地任取一点与A 连结 ,那么弦长超过半径和半径2倍的概率分分别为 .2.(选做)半圆O 的直径AB =2R ,作平行于AB 的弦MN ,那么MN<R 的概率为 .3.有一个半径为5的圆 ,现将一枚半径为1的硬币向圆投去 ,如果不考虑硬币完全落在圆外的情况 ,那么硬币完全落在圆内的概率是 .4.将[0,1]内的均匀随机数转化为[ -2,6]内的均匀随机数 ,需实施的变换为( ) A .18a a =* B .182a a =*+ C .182a a =*- D .16a a =*, 用随机模拟的方法来估计圆周率π的值.如果撒了1000个芝麻,落在圆内的芝麻总数是776颗,那么这次模拟中π的估计值是_________.(精确0.001)6. (选做) 假设过正三角形ABC 的顶点A 任作一条直线L ,那么L 与线段BC 相交的概率为 .7.例4 随机地向半圆202(0)y ax x a <<->内掷一点 ,点落在半圆内任何区域的概率均与该区域的面积成正比 ,求该点与原点连线与x 轴的夹角小于4π的概率 .8.教材146,P B 组第4题.纠错矫正总结反思 例4图。