2014-2018年中国网络社区研究报告
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关于凡的研究报告互联网“凡学”文化研究报告最近网络上关于“凡学”的讨论很多,凡学俨然已经成为了一门新兴的互联网显学。
凡学,全称凡尔赛学,简单来说,就是一种高级且隐秘的秀优越感的表达方式,深谙此道的人被称为“凡尔赛人”,简称“凡人”。
比如我们熟知的“悔创阿里杰克马,普通家庭马化腾”,这种蕴含了淡淡的忧伤、身在福中不知福的表现,都可以称之为凡尔赛。
凡学创始人、微博大V@xxx认为,“凡尔赛是一种精神,它不跟金钱和地位挂钩,任何人都可以通过自己的努力成为凡尔赛人”。
在互联网这个大广场上,每个人的表现欲都被最大程度的激发,大家争奇斗艳,你方唱罢我登场,凡学广泛存在于互联网的每一个角落。
在众多网络社区之中,小红书、脉脉和知乎,被普遍认为含“凡”度过高,三者依次代表了女性凡尔赛、职场人凡尔赛以及精英凡尔赛,且各有各的“凡”法。
在来自四面八方的膜拜或争议声中,“凡人”们通常只是微微一笑,深藏功与名,留给围观者们的,只有无尽的回味和诧异。
目前网络上最大的凡学研究基地是豆瓣的凡尔赛学学习小组,该小组在简介中明确表示:研究凡学的目的不是嘲讽,而是真诚的享受凡学带给我们的快乐。
凡,是一种态度;凡,是一种需求。
只要功夫深,每个人都可以在网络上成为最高贵的“凡尔赛人”。
1、凡学现象标准的凡尔赛有三要素,分别为:先抑后扬,明贬暗褒;自问自答;灵活运用第三人称视角。
在xxx、xx和xx上,你会发现遍地都是深谙此道的“凡学家”。
小xx是女性们争奇斗艳、发扬凡尔赛精神的舞台。
在这里,各路女性的凡尔赛主要体现为物质上的凡尔赛。
女性群体喜欢购物,你买得起的我咬咬牙也买得起,因此对秀优越这种行为通常免疫力较强。
女性们在小xx秀优越的时候面临着不谦虚会被吐槽,不高调又无人知晓的窘境,所以广大女性们在秀优越的时候,会在谦虚和高调之间寻找一个微妙的平衡。
最近电视剧xxxx中贵妇们的爱马仕社交桥段引起热议,于是乎,小红书上的贵妇们也纷纷跟风,晒出了自己的爱马仕。
2014年中国餐饮行业发展趋势分析前瞻产业研究院发布的《2014-2018年中国餐饮行业发展前景与投资预测分析报告》数据显示,2013年全国餐饮收入累计实现25392亿元,同比增长9%。
其中限额以上企业(单位)餐饮收入累计达到8181亿元,同比下降1.8%。
图表1:2010-2013年中国餐饮业发展状况(单位:亿元,%)资料来源:前瞻产业研究院2014年,中国餐饮行业将呈现以下发展趋势:(一)品牌力成制胜法宝,文化餐饮将成为更具竞争性现在的餐饮消费也已进入到第三重阶段,即看不见、摸不着的整体消费意识阶段,消费者在离开消费场所后在头脑中形成的整体感知回应是什么,这便体现出餐饮店的品牌文化,所以商家的独特体系已不仅仅是菜品、味道、服务、环境、音乐等,而是综合因素的整体体现。
随着人们在就餐环境、体验等方面要求越来越高,名气大、品牌响的餐厅越做越大。
餐馆档次也体现在环境上,文化成为餐饮业装潢视觉的重要元素,"吃环境"将是餐饮业发展趋势之一。
根据定位不同,体现不同文化,成为许多餐馆的竞争手段。
餐饮市场的竞争,必将回归于品牌间的竞争,品牌力更强就有更广阔的市场。
(二)大众化餐饮为餐饮市场的主流在2014年商务部的重点工作中,早餐工程、厨房改造工程、绿色饭店将是财政支持的重点项目,引导更多的餐饮企业加入到早餐工程、社区餐饮、商务快餐等领域,加大大众化餐饮连锁步伐。
(三)连锁经营是发展趋势连锁经营不仅可提高效率、降低成本,更能帮助餐饮业突破发展中的管理瓶颈。
连锁经营具有成本优势、价格优势、品牌优势,应该是餐饮业经营模式的主要发展方向。
餐饮行业整体由单纯的价格竞争、产品质量的竞争,发展到产品与企业品牌的竞争,文化品位的竞争。
由单店竞争、单一业态竞争,发展到多业态、连锁化、集团化、大规模的竞争。
(四)口碑营销、网络营销被广泛应用“导吃顾问”、“美食侦察”为餐厅带来创新、改良菜品、营销餐厅。
网络营销也被看重,用网络搜索自己钟意的餐厅、美食已是常见景象。
2012019年36期总第476期ENGLISH ON CAMPUS近10年网络流行语发展及未来趋向研究文/袁夕娣 段慧茹 陈义霞行,不知不觉中交际者就在遵守或违背合作原则,从而造成某些语言的盛行,而一些语言很快被淘汰。
比如在两个学生的交际中出现以下对话:A:请为我们班篮球队打CALL B:我为什么要给你们班篮球队打电话啊?A同学如果很明显能够感受到B同学对于这个网络用语不太熟知,为了交际的顺利进行,A同学就要对其话语“质”的方面进行解释,所谓打Call就是给目标对象加油鼓劲的意思。
在这样的语境下,B 同学很快了解并且给出了同意的回应。
与此同时他也学会了打Call这一网络语言。
而如果B同学本身就知道打Call的意思,而有意装不知道,那就是传递了其不愿意为篮球队加油助威的意思。
1983年的英国学者Leech提出了礼貌原则(politenessprinciples)是对会话原则的进一步发展,它主要包含6大准则,即:得体准则、慷慨准则、赞誉准则、谦逊原则、一致原则和同情原则。
2018年开始流行的“土味情话”和“彩虹屁”就是遵循礼貌原则的典型。
比如一男生说“我最近有点低血糖。
”女生紧张地问:“你怎么啦?”男生说“好像是因为太久没见你了。
”男生的第二个话轮很明显违反了质的准则和相关准则,听者以为是他的身体真的出现机能性的问题,而且按正常来说低血糖这种症状和思念是无关的,但是有了礼貌原则我们就能理解这样的语言生成的机制了,是一种“花式”赞美。
作为有着悠久文明传承的中华民族,礼貌也是中华文化的一部分,网络语言经历了太多谩骂、互怼、嘲讽的负能量语言,必然会朝着正面积极方向发展,这也是符合中国人的传统价值观的。
二、近十年网络流行语的发展从2000年开始网络流行语慢慢通过网络走进中国网友的视野,最初只是为了交流的快捷,出现很多缩写,如GF(girl friend,女朋友)、PK(是“playerkill”一词的缩写,挑战)。
CHINA HEAL TH INDUSTRY我国居民电子健康素养及影响因素研究进展刘丹丹,姚业祥,杨悦,赵浴光,白丽齐齐哈尔医学院公共卫生学院,黑龙江齐齐哈尔 161006[摘要] 随着互联网、网络信息技术以及移动电子设备的迅猛发展,越来越多的居民通过互联网获取健康信息,电子健康素养作为一种新兴的概念也受到了越来越多的关注,虽然这个领域得到了快速发展,但是国内研究还很局限,我国居民的电子健康素养水平也急需提升,本文采用文献研究法,通过检索国内外数据库中公开发表的文献资料,对我国居民电子健康素养研究现状、测量工具及影响因素进行综述,旨在为今后居民电子健康素养相关研究提供依据,为相关干预方案的制定提供支撑,进而促进我国居民电子健康素养水平的提高。
[关键词] 电子健康素养;中国居民;影响因素[中图分类号] R197 [文献标识码] A [文章编号] 1672-5654(2023)03(b)-0159-04 Research Progress on E-health Literacy and Influencing Factors of Resi⁃dents in Our CountryLIU Dandan, YAO Yexiang, YANG Yue, ZHAO Yuguang, BAI LiSchool of Public Health, Qiqihar Medical College, Qiqihar, Heilongjiang Province, 161006 China[Abstract]With the rapid development of the Internet, network information technology and mobile electronic devices, more and more residents obtain health information through the Internet. As an emerging concept, e-health literacy has also received more and more attention. Although this field has developed rapidly, domestic research is still very lim⁃ited. The e-health literacy level of Chinese residents also urgently needs to be improved. This paper uses the litera⁃ture research method to review the current research status, measurement tools and influencing factors of Chinese resi⁃dents′ e-health literacy by searching the published literature in domestic and foreign databases. The purpose of this study is to provide a basis for future research on residents′ e-health literacy, provide support for the formulation of rel⁃evant intervention programs, and promote the improvement of the e-health literacy level of Chinese residents.[Key words] E-health literacy; Chinese residents; Influencing factors近几年,互联网、网络信息技术以及移动电子设备迅猛发展,我国信息化水平不断提高,网络用户数量不断攀升。
"网购式#政务服务何以可能——以上海市“一网通办”改革为例周俊洋王晓灵陈笑语欧阳慧(上海师范大学200234)摘要:上海“一网通办”改革正在全力助推“网购式”政务服务建设,但仍存在部门条块分割,数据共享程度低,政府平台服务能力弱,公众乃至办公人员缺乏互联网意识、数字意识等问题。
必须坚定改革信念,加强实践与理论探索,打破传统科层制局限,促进跨部门沟通协作,完善政府平台建设,推进线上线下深度融合,提高公众参与度,推进专业队伍建设,强化人才培养机制,将“网购式”政务服务向纵深推进%关键词:“网购式”政务服务“一网通办”政府职能转变服务型政府中图分类号:D63-39.51文献标识码:A文章编号:1005-1309(2021)06-0034-0072015年3月,李克强总理在政府工作报告中首次提出“互联网+”行动计划,此后,“互联网+”上升为国家战略。
2016年,我国政府利用“互联网+”的跨越式发展,将“互联网+”与政府政务服务相结合,提出“互联网+政务服务”的新模式。
在该政策指导下,各地方政府相继推出符合本地实际情况的政务服务改革,如浙江推行“最多跑一次”改革、江苏推行“不见面审批”改革、广东推行“数字政府”改革、上海推行“一网通办”改革等。
这些改革着力于政府职能转变以及服务效率提升,极大方便了群众及企业办事,推动了国家治理体系和治理能力现代化和数字化。
2017年12月,李克强总理在国务院常务会议上强调:要紧紧依靠“互联网+”,进一步深化“放管服”改革,力争让群众企业办事像“网购”一样方便戸2018年7月,上海政务服务“一网通办”推进会暨政务公开与“互联网+政务服务”领导小组会议强调,全力打响上海“一网通办”政务服务品牌,努力让群众和企业到政府办事像“网购”一样方便。
囚由此,让政府公共服务像“网购”一样方便成为“互联网+政务服务”时代政府的改革目标。
一、“网购式”政务服务:概念与内涵国内最早将“网购”与政务服务联系起来的文章可以追溯到2017年国务院研究室赴英国“创新优化政府公共服务”培训考察组的报告《打造像网购一样便捷高效的电子政务》。
一、研究背景(一)绪论根据中国互联网络信息中心(CNNIC )发布的第45次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2020年3月,我国网民规模为9.04亿人。
互联网时代消费者的旅游体验影响力不断增强,旅游目的地的问题和缺点也会在网络环境下扩大化,进而塑造景区的网络口碑。
不同景区网络营销水平存在差异,进而导致网络世界关注度的不均衡。
以旅游城市重庆为例,一些闻名已久的景区在互联网时代下与网红景区拉开了差距,重庆大足石刻2019年1-10月累计接待游客85.83万人次,而“网红景点”洪崖洞民俗风貌区仅国庆7天就接待游客88.9万人次,而像钓鱼城①、湖广会馆等有着丰富历史底蕴和人文内涵的景区相对受到冷落。
可见借助大众化的互联网平台,对于不同地区的旅游发展也能带来截然不同的影响。
(二)旅游网络关注度研究现状与其他客体网络关注度一样,旅游网络关注度是以网络数据中相应的旅游信息为基础,以曲线图的形式呈现某一关键词在某一时间内的“用户关注度”(李君轶和杨敏,2010)。
目前我国关于旅游网络关注度的研究集中在局部区域及某一类型旅游网络关注度的时空分布趋势描述、旅游网络关注度及其相关性影响研究和旅游网络关注度主要影响因素三个方面。
王琨等(2010)将用户贡献内容(UGC )作为网络关注度的数据源,对国外电子旅游网络社区Tripadvisor 中有关中国旅游的内容进行检索。
琚胜利网络关注对地区旅游发展的影响——基于百度指数的实证分析任润蕾【摘要】以全国5A 级旅游景区为例,研究景区网络热度对地区旅游发展的影响。
通过百度指数搜集景区的网络热度,对网络关注度与国内旅游人数和国内旅游收入为指标的旅游发展程度的时空趋势进行研究,进一步使用固定面板数据变截距模型,研究不同客户端、不同地区网络关注对旅游发展影响的差异。
研究结果显示,地区景区网络关注热度和旅游发展存在显著的正向关系。
PC 端和移动端呈现互补作用,并非互相替代的竞争关系。
网络游戏行业一、宏观分析(一) 行业概况1.行业简介网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。
指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。
一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行操作以达到娱乐和互动目的的游戏产品集合。
网络游戏的诞生使命:“通过互联网服务中的网络游戏服务,提升全球人类生活品质”。
网络游戏的诞生让人类的生活更丰富,从而促进全球人类社会的进步。
并且丰富了人类的精神世界和物质世界,让人类的生活的品质更高,让人类的生活更快乐。
网络游戏产业链是指以网络游戏研发商、网络游戏运营商、销售渠道、电信运营商和用户为主线的链条。
其中,网络游戏运营商直接面对上游的研发商,下游面对销售渠道和用户,是整个产业链价值体系的核心。
而网络游戏产业链的辅助线则涉及了IT产业、制造业、媒体业以及展览业,丰富的产业链相互关联,且随着网络游戏规模化的发展,相关产业获得了巨大的商业空间,尤其是电信和IT产业。
(来源:百度百科)2.中国网络游戏产品分类游戏市场主要包括网络游戏和单机游戏两部分。
其中网络游戏按照终端的不同,分为PC网络游戏和移动游戏,其中PC网络游戏又可以进一步细分为客户端网络游戏、网页游戏和社交游戏。
图1.客户端游戏移动游戏网页游戏网络游戏社交游戏游戏市场PC网络游戏单机游戏数据来源:GPC IDC and CNG3.网络游戏的产业链:网络游戏产业主要由游戏开发服务、游戏产品研发、游戏运营(含虚拟货币发行)和游戏消费4大环节组成,是一条从内容来源到游戏消费的价值传递链条。
其中网络游戏运营商负责网络游戏的运营,包括游戏的宣传、销售、游戏平台的搭建、运行维护等工作,在价值链中居于核心地位。
2014-2018年中国网络社区研究报告
报告编号:307235
行业市场研究属于企业战略研究范畴,作为当前应用最为广泛的咨询服务,其研究成果以报告形式呈现,通常包含以下内容:
一份专业的行业研究报告,注重指导企业或投资者了解该行业整体发展态势及经济运行状况,旨在为企业或投资者提供方向性的思路和参考。
一份有价值的行业研究报告,可以完成对行业系统、完整的调研分析工作,使决策者在阅读完行业研究报告后,能够清楚地了解该行业市场现状和发展前景趋势,确保了决策方向的正确性和科学性。
中国市场调研在线基于多年来对客户需求的深入了解,全面系统地研究了该行业市场现状及发展前景,注重信息的时效性,从而更好地把握市场变化和行业发展趋势。
一、基本信息
报告名称2014-2018年中国网络社区研究报告
报告编号307235 ←咨询时,请说明此编号。
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网上阅读/yjbg/qthy/qt/20140303/307235.html 温馨提示如需英文、日文、韩文等其他语言版本报告,请咨询客服。
二、内容介绍
报告目录
I. 研究背景
II. 研究方法
(一)中国市场调研在线络调研(网络社区用户和站长)说明
(二)中国市场调研在线络调研(行业研究)说明
III.概念定义
IV. 报告摘要
V. 报告正文
专题一:中国网络社区用户和站长属性
1. 中国网络社区用户属性
2. 中国网络社区站长属性
专题二:中国网络社区发展趋势
3. 中国网络社区呈现SNS化的趋势
4. 微博业务将助推网络社区的发展
5. 中国网络社区发展趋势表现
6. 中国网络社区用户对网络社区广告的态度分析
专题四:中国网络社区电子商务
7. 中国网络社区电子商务用户行为研究
8. 2014年中国网络社区用户基本属性
附录二. 2014年站长部分调研数据补充
9. 网络社区基本情况
10. 网络社区站长基本属性
11. 网络社区运营软硬件环境情况
12. 网络社区运营状况
图表目录(部分)
图1- 1 2014年中国网络社区用户年龄分布情况
图1- 2 2014年中国网络社区用户教育程度分布情况
图2- 1 2014年中国网络社区站长年龄分布情况
图2- 2 2014年中国网络社区站长教育程度分布情况
图2- 3 2014年中国网络社区站长职业分布情况
图3- 1 2014年中国网络社区用户经常使用的社交网站数量
图3- 2 2014年中国网络社区用户最常使用的社区交友网站平台服务 图3- 3 2014年中国网络社区用户使用社区交友网站(SNS)
图3- 4 2014年影响中国网络社区用户选择其它社交网站的因素
图3- 5 2014年中国网络社区提供SNS服务的年限
了解《2014-2018年中国网络社区研究报告》
报告编号:307235。