软件工程课后习题及其答案
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第一章1-1 什么是软件危机?是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-3 什么是软件工程?是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。
目前使用得最广泛的软件工程方法学(2种):1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。
1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。
适用中小型项目。
快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。
第一章一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。
它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。
软件危机的典型表现:(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。
常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。
而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。
这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。
(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。
(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。
(4) 软件常常是不可维护的。
(5) 软件通常没有适当的文档资料。
文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。
(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。
(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。
软件危机出现的原因:(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。
(2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。
(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。
三、什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机?1993年IEEE的定义:软件工程是:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。
软件工程的本质特征:(1) 软件工程关注于大型程序(软件系统)的构造(2) 软件工程的中心课题是分解问题,控制复杂性(3) 软件是经常变化的,开发过程中必须考虑软件将来可能的变化(4) 开发软件的效率非常重要,因此,软件工程的一个重要课题就是,寻求开发与维护软件的更好更有效的方法和工具(5) 和谐地合作是开发软件的关键(6) 软件必须有效地支持它的用户(7) 在软件工程领域中是由具有一种文化背景的人替具有另一种文化背景的人(完成一些工作)消除软件危机的途径:(1) 对计算机软件有一个正确的认识(软件≠程序)(2) 必须充分认识到软件开发不是某种个体劳动的神秘技巧,而应该是一种组织良好、管理严密、各类人员协同配合、共同完成的工程项目(3) 推广使用在实践中总结出来的开发软件的成功技术和方法(4) 开发和使用更好的软件工具六、什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?软件过程是为了开发出高质量的软件产品所需完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
《软件工程导论》课后习题答案第一章软件工程概论1.什么是软件危机?软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
这些问题表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。
(2)软件产品的质量往往靠不住。
(3)一般软件很难维护。
(4)软件生产效率很低。
(5)软件开发成本越来越大。
(6)软件成本与开发进度难以估计。
(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。
2.为什么会产生软件危机?(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。
造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。
(2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。
(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。
3.怎样克服软件危机?(1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。
在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。
(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。
(3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。
将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。
总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
4.构成软件项目的最终产品:应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。
5.什么是软件生存周期?软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。
第一章1-1 什么是软件危机?是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
1-3 什么是软件工程?是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。
目前使用得最广泛的软件工程方法学(2种):1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。
优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。
缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。
2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。
1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系?z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。
软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。
生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。
瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。
适用中小型项目。
快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。
第一章一、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?软件危机是指在计算机软件开发、使用与维护过程中遇到的一系列严重问题和难题。
它包括两方面:如何开发软件,已满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断增长的已有软件。
软件危机的典型表现:(1) 对软件开发成本和进度的估计常常很不准确。
常常出现实际成本比估算成本高出一个数量级、实际进度比计划进度拖延几个月甚至几年的现象。
而为了赶进度和节约成本所采取的一些权宜之计又往往损害了软件产品的质量。
这些都降低了开发商的信誉,引起用户不满。
(2) 用户对已完成的软件不满意的现象时有发生。
(3) 软件产品的质量往往是靠不住的。
(4) 软件常常是不可维护的。
(5) 软件通常没有适当的文档资料。
文档资料不全或不合格,必将给软件开发和维护工作带来许多难以想象的困难和难以解决的问题。
(6) 软件成本、软件维护费在计算机系统总成本中所占比例逐年上升。
(7) 开发生产率提高的速度远跟不上计算机应用普及的需求。
软件危机出现的原因:(1) 来自软件自身的特点:是逻辑部件,缺乏可见性;规模庞大、复杂,修改、维护困难。
(2) 软件开发与维护的方法不当:忽视需求分析;认为软件开发等于程序编写;轻视软件维护。
(3) 供求矛盾将是一个永恒的主题:面对日益增长的软件需求,人们显得力不从心。
二、假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”是在引入变动,当然付出的代价更高。
软件工程课后参考答案第一章课后参考答案1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机?“软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。
这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。
它们有以下表现:(1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;(2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;(3)软件产品的质量往往靠不住;(4)软件常常是不可维护的;(5)软件通常没有适当的文档资料;(6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;(7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。
出现软件危机的主要原因(1)与软件本身的特点有关(2)与软件开发和维护过程中使用的方法不正确有关2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他?答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成”时在引入变动,当然付出的代价更高。
一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。
3.什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎么用软件工程消除软件危机?软件工程是指导知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。
采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程。
第一章1.1什么是计算机软件?软件的特点是什么?计算机软件是指计算机系统中的程序及其文档软件的特点:●软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算。
●软件是被开发的或被设计的,没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大。
●软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题。
1.2简述软件的分类,并举例说明1.系统软件系统软件居于计算机系统中最接近硬件的一层,其他软件一般都通过系统软件发挥作用。
例如:编译软件、操作系统。
2.支撑软件支撑软件是支撑软件的开发和维护的软件。
例如:数据库管理系统、网络软件、软件工具、软件开发环境。
3.应用软件应用软件是特定应用领域专用的软件。
例如:工程/科学计算机软件、嵌入式软件、产品线软件、Web应用软件、人工智能软件。
1.3简述软件语言的分类,并举例说明。
1.需求定义语言是用于书写软件需求定义的语言。
例如:PSL/PSA。
2.功能性语言是用于书写软件功能规约的语言,通常又称为功能规约语言。
例如:广谱语言、Z 语言。
3.设计性语言是用于书写软件设计规约的语言。
例如:PDL。
4.实现性语言也称为程序设计语言,是用于书写计算机程序的语言。
例如:C、java、PROLOG、FORTRAN、COBOL、Modula。
5.文档语言是用于书写软件文档的语言。
通常用自然语言或半形式化语言书写。
1.4什么是软件工程?软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。
软件工程借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量、降低成本为目的。
1.5简述软件工程的基本原则。
软件工程原则包括围绕工程设计、工程支持和工程管理所提出的以下4条基本原则。
1.选取适宜的开发模型必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。
2.采用合适的设计方法合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。
3.提供高质量的工程支撑软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。
软件工程课后题答案大全(详细) 软件工程习题解答 第一章概述 3.什么是软件危机?其产生的原因是什么? 软件危机:软件发展第二阶段的末期,由于计算机硬件技术的进步。一些复杂的、大型的软件开发项目提出来了,但,软件开发技术的进步一直未能满足发展的要求。 在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,使问题积累起来,形成了尖锐的矛盾,因而导致了软件危机。主要表现在以下几个方面: a.经费预算经常突破,完成时间一再拖延。 b.开发的软件不通满足用户要求。 c.开发的软件可维护性差。 d. 开发的软件可靠性差。 软件危机产生的原因是由于软件产品本身的特点以及开发软件的方式、方法、技术和人员引起的: a.软件的规模越来越大,结构越来越复杂。 b.软件开发管理困难而复杂。 c.软件开发费用不断增加。 d.软件开发技术落后。 e.生产方式落后。 f.开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.什么是软件工程?它的目标和内容是什么? 软件工程:用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门学科。 软件工程的目标是成功的建造一个大型软件系统,所谓成功是要达到以下几个目标: a.付出较低的开发成本; b.面到要求的软件功能; c.取得较好的软件性能; d.开发的软件易于移植; e.需要较低的维护费用; f.能按时完成开发任务,及时交付使用; g.开发的软件可靠性高; 软件工程的内容: 1)软件开发技术:软件开发方法、软件开发过程、软件开发工具和环境。 2)软件开发管理:软件管理学、软件经济学、软件心理学。 6.什么是软件生存周期?它有哪几个活动? 软件生存周期:一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。 软件生存周期包括:可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护等. 7.什么是软件生存周期模型?有哪些主要模型? 软件生存周期模型:是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。(模型:是为了理解事物而对事物做出一种抽象,它忽略不必要的细节,它也是事物的一种抽象形式、一个规划、一个程式。) 软件生存周期主要模型:瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、变换模型和基于知识的模型等 第三章需求分析 1.什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么? 需求分析是指:开发人员要准确理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的形式主义功能规约(需求规格说明)的过程。 需求分析阶段的基本任务是: (1) 问题识别:双方对问题的综合需求:a.功能需求b.性能需求c.环境需求d.用户界面需求. (2) 分析与综合,导出软件的逻辑模型. (3) 编写文档 4.什么是数据流图?其作用是什么?其中的基本符号各表示什么含义? 数据流图:简称DFD,是SA(结构化分析)方法中用于表示系统逻辑模型的一种工具,是一种功能模型。 作用:它以图形的方式描绘数据在系统中流动和处理的过程,反映系统必须完成的逻辑功能. 基本符号有四种: →,箭头,表示数据流; ○,圆或椭圆,表示加工; =,双杠,表示数据存储;□,方框,表示数据的源点或终点. 5.画数据流图应该注意什么事项? 画数据流图注意事项: a.命名.不论是数据流\数据存储还是加工,合适的命名使人们易于理解基含义. b.画数据流而不是控制流. c.一般不画物质流. d.每个加工到少有一个输入数据流和一个输出数据流,反映出此加工数据的来源与加工的结果. e.编号. f.父图与子图的平衡. g.局部数据存储. h.提高数据流图的易理解性. 7.描述加工逻辑有哪些工具? a,结构化语言b,判定表c.判定树 10.某银行的计算机储蓄系统功能是:将储户填写的存款单或取款单输入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,并打印出存款单给储户;如果是取款,系统计算清单储户。请用DFD和IDEF0描绘该功能的需求,并建立相应的数据字典。 (1)数据流条目: 数据流名称:存款单 别名:无 简述:储户存款时填写的项目 来源:储户 去向:记帐 数据流量:未知 组成:姓名+住址+存款类型+存款日期+利率 数据流名称:取款单 别名:无 简述:储户取款时填写的项目 来源:储户 去向:统计 数据流量:未知 组成:姓名+住址+取款类型+取款日期+利率 数据流名称:清单 别名:无 简述:储户取款后得到的项目 来源:记录 去向:储户 数据流量:未知 组成:姓名+住址+取款类型+取款日期+利率+余额 (2)数据存储条目: 数据存储名称:账单 别名:无 简述:存放储户信息及其账目 组成:姓名+住址+余额+存款类型+最后修改日期+利率 组织方式:未知 查询要求:能立即查询 (3)数据项条目: 未知 (4)加工条目: 加工名:分类检查 编号:无 激发条件:接收到存/取款单 优先级:优先 输入:存/取款单 输出:存/取款单 加工逻辑:IF 存款单THEN 把存款单输出到统计 ELSE 把取款单输出到统计 ENDIF 加工名:统计 编号:无 激发条件:取款单 优先级:无 输入:取款单 输出:清单 加工逻辑:根据账单检查此储户是否存在,不存在输出错误{ IF 取款数现金到储户 ELSE 输出错误清单到储户 ENDIF } 加工名:记录 编号:无 激发条件:存款单 优先级:无 输入:存款单 输出:存款单 加工逻辑:根据账单检查此储户是否存在,不存在则建立此储户{ 余额=余额+存款数 输出存款单到储户 } 11.某图书管理系统工程有以下功能:(1)借书:输入读者借书证。系统首先检查借书证是否有效,对于第一次借书的读者,在借书文件建立档案。否则,查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过10本,若已达10本,拒借,未达10本,办理借书(检查库存、修改库存目录并将读者借书情况登入借书文件). (2)还书:从借书文件中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如果超期(3个月)作罚款处理。否则,修改库存目录与借书文件。(3)查询:可通过借书文件、库存目录文件查询读者情况、图书借阅情况及库存情况,打印各种统计表。请就以上系统功能画出分层的DFD 图,并建立重要条目的数据字典。 12.某厂对部分职工重新分配工作的政策是:年龄在伙岁以下者,初中文化程度脱产学习。高中文化程度当电工;年龄在20岁到40岁之间者,中学中学文化程度男性当钳工,女性当车工,大学文化程度都当技术员。年龄在40岁以上者,中学文化程度当材料员,大学文化程序当技术员。请用结构化语言、判定表或判定树描述上述问题的加工逻辑。 (1)结构化语言: 根据职工年龄和文化程序: REPEAT If 年龄<=20 If 初中文化 Then 脱产学习 endif else if 高中文化 Then 电工 endif endif If 20If 中学文化 If 男性 Then 钳工 Else 车工 Endif else if 大学文化 Then 技术员 endif endif endif If 年龄>=40 If 中学文化 Then 材料员 else if 大学文化 Then 技术员 endif endif endif 储户分类并检查储户 记录 统计 存款单 取款单 存款单 取款单清单 帐单存单 表单处理 1 处理存款 2 处理取款 3 存款单 取款单 储户表单 Until 没有剩余未分配员工 判定表 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 年龄 C C D D D D D E E E 文化 G H H G G H I G H I 性别 -- -- M M F F -- -- -- -- 脱产学习 √ 电工 √ 钳工 √ √ 车工 √ √ 技术员 √ √ 材料员 √ √ 条件取值表 条件名 取值 符号 取值数 年龄 <=20 C M1=3 >20,<40 D >=40 E 文化程度 中学 G M2=3 高中 H 大学 I 性别 男 M M3=2 女 F 附加题:1、自学考试报名过程中有个“记录报名单”的加工。该加工主要是根据报名表(姓名、 性别、身份证号、课程名)和开考课程(课程名、开考时间)、经校核,编号、填写、输出准考证给报名者,同时记录到考生名册中(准考证号、姓名、课程)。请绘制该加工的DFD 图,并写出数据词典中的数据流条目。 答:
软件工程习题CH1一、填空题1、软件工程需要解决的问题包括:费用、可靠性、可维护性、生产率和重用。
2、到目前为止,软件生产的发展经历了三个阶段,即程序设计、程序系统和软件工程。
3、计算机科学中的研究曾国均可用于软件工程,但计算机科学侧重于原理和理论,而软件工程侧重于软件系统构造。
4、软件工程有用管理科学的方法和原理进行软件生产的管理。
5、软件工程是用科学知识和技术原理来定义、开发、维护软件的一门科学。
6、软件工程研究的主要内容包括软件开发技术和软件开发管理技术两个方面。
在软件开发技术方面,主要研究开发方法、开发过程、开发工具。
在软件开发管理技术方面主要研究管理学、经济学、心理学。
7、作为一门交叉学科,软件工程具有很强的综合性,它涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域。
8、软件生产周期是指一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。
通常包括问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试、维护等活动,可以将这些活动以适当方式分配到不同阶段去完成。
9、开发软件工具的主要目的是为了提高软件生产效率和改善软件的质量。
10、描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型称为周期模型。
11、从软件工程诞生以来,已经提出了多种软件开发方法,如结构化方法、面向数据的方法、面向对象的方法,它们对软件工程及软件产业的发展起到了不可估量的作用。
12、结构化方法由结构化分析、结构化设计和结构化程序设计构成。
它是一种面向数据流的开发方法。
13、增量模型是一种非整体开发方法的模型。
软件在该模型中是“逐渐”开发出来的,开发一部分向用户展示一部分,可让用户及早看到部分软件,及早发现问题。
或者先开发一个“原型”软件,完成部分主要功能,展示给用户并征求意见,然后逐步完善,最终获得满意的软件产品。
14、喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。
它克服了瀑布模型不支持软件重用和多项开发活动集成的局限性。
喷泉模型使开发过程具有迭代性和无间隙性。
15、结构化方法总的指导思想是自顶向下逐步求精。
它的基本原则是功能的分解和抽象。
它是软件工程中最早出现的开发方法,特别适用于数据处理领域的问题。
16、螺旋模型将瀑布模型和增量模型结合起来,加入了两种模型均忽略了的风险分析,弥补了这两种模型的不足。
17、螺旋模型将开发过程分为几个螺旋周期,在每个螺旋周期内分为4个工作步骤。
第一步制定计划,确定目标,选定实施方案,明确开发限制条件。
第二步风险分析,分析所选方案、识别风险,通过原型消除风险。
第三步开发实施,实施软件开发。
第四步用户评估,评价开发工作,提出修改意见,建立下一周期的计划。
18、面向对象开发方法包括面向对象分析、面向对象设计、面向对象实现三部分。
19、目前有若干种软件生存周期模型,例如瀑布模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、原型模型、RUM模型。
20、瀑布模型是将软件生存周期各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型。
它包括问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试、维护,它规定了由前至后、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。
21、简单实用、应用广泛、技术成熟的开发方法是结构化方法。
22、增量构造模型是在前面的开发阶段按瀑布模型进行整体开发,后面的开发阶段按增量方式开发。
23、增量模型是在项目的开发过程中以一系列的增量方式开发系统。
增量方式包括增量开发和增量提交。
24、根据原型的目的、方式以及内容的取舍不同,原型特征可分为可执行的规格说明、基于脚本的设计、采用专门语言和能重用软件四类。
25、增量构造模型是在瀑布模型的基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发。
26、增量开发是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔开发部分工作软件;增量提交是指在项目开发周期内,以一定的时间间隔增量方式向用户提交工作软件及相应文档。
27、原型模型又称快速原型模型,它是增量模型的另一种形式。
28、快速原型模型根据原型的不同,有探索型原型、实验型原型、演化型原型三类。
29、原型开发步骤包括:快速分析、构造原型、运行原型、评价原型和修改。
30、快速原型的思想是在研究需求分析的方法和技术中产生的。
31、瀑布模型本质上是一种线性顺序模型。
32、对于演化型,用原型过程代替全部开发阶段。
这是典型的演化提交模型的形式,它是在强有力的软件工具支持下,通过原型过程的反复循环,直接得到软件系统。
33、快速原型是利用原型辅助软件开发的一种思想。
经过简单快速分析,快速实现一个原型,用户与开发者在试用原型、反复评价过程中加强通信与反馈,通过改进原型,减少误解,弥补遗漏,适应变化,最终提高软件质量。
34、探索型的原型模型是把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。
35、构造原型时,必须注意功能性能取舍,忽略一切暂时时不关心的部分。
36、用原型过程来代替设计阶段,考查设计方案的可行性与合理性,这是快速原型的实验型原型。
37、探索型的原型模型主要针对开发目标模糊、用户与开发者对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。
38、用原型过程代替全部开发阶段,这种快速原型是演化型原型。
39、快速原型模型是在原型基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。
40、实验型原型主要用于设计阶段,考核实现方案是否合适和能否实现。
41、对于实验型,用原型过程来代替设计阶段,即在设计阶段引入原型,快速分析实现方案,快速构造原型,通过运行,考查设计方案的可行性与合理性,原型成为设计的总体框架或设计结果的一部分。
42、软件开发中的原型是软件的一个早期可运行的版本,它反映了最终系统的重要特征。
43、增量模型根据增量方式和形式的不同,分为渐增模型和原型模型。
44、若原型不满足需求说明,则根据明确的要求修改原型,若原型不满足用户需求,则修改和规定需求说明,重新构造原型。
45、瀑布模型不适应需求可变的软件开发,只有到开发结束才能见到整个软件系统。
46、用原型过程来代替需求分析、使需求说明完整、一致、准确,这种快速原型是探索型原型。
47、瀑布模型属于整体开发模型,增量模型属于非整体开发模型。
48、增量模型在开发过程中以一系列增量方式开发系统,推迟某阶段的细节,从而尽早产生工作软件。
49、软件原型是软件的早期可运行版本,反映最终系统的重要特性。
50、增量构造模型在需求分析和设计阶段按整体方式开发,但在编码和测试阶段按增量方式开发。
二、选择题1、软件是一种( B )产品。
A. 有形B. 逻辑C.物质D.消耗2、软件工程学的目的应该是最终解决软件生产率的( B )问题。
A.提高软件开发效率B.使软件生产工程化C.消除软件危机D.加强软件的质量保证3、与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门( B )学科。
A.理论性B.工程性C.原理性D.心理性4、软件危机的主要原因有( C )。
①软件本身的特点②用户使用不当③硬件可靠性差④对软件的错误认识⑤缺乏好的开发方法和手段A. ③④B.①②③C.①⑤D.①③5、在计算机软件开发和维护中所产生的一系列严重的问题通常称为“软件危机”,这些问题中相对次要的因素是( D )。
A. 文档质量B.开发效率C.软件功能D.软件性能6、软件工程与计算机科学性质不同,软件工程着重于( C )。
A.原理探讨B.理论研究C.构造软件系统D.方法的应用7、软件工程学科出现的主要原因是( C )。
A.计算机的发展B.网络的发展C.软件危机的出现D.程序设计方法学的影响8、软件工程方法学的研究内容包含软件开发技术和软件开发管理两个方面,其期望达到的最终目标是( A )。
A.软件开发工程化B. 消除软件危机C.实现软件可重用D.程序设计自动化9、由于软件生产的复杂性和高成本性,使大型软件的生产出现危机,软件危机的主要表现包括了下述( D )方面。
①生产成本过高②需求增长难以满足③进度难以控制④质量难以保证A.①②B.②③C.④D.全部10、软件生存周期模型有多种,下列选项中,( C )模型不是软件生存周期模型。
A.螺旋B.增量C. 功能D.瀑布11、结构化方法和原型化方法是软件开发中常用的两种基本方法,在实际的应用中,它们之间的关系表现为( B )。
A.相互排斥B.相互补充C.交替使用D.独立使用12、软件生存周期包括可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、( B )和维护。
A. 工具B.测试C.方法D.文档13、软件开发的瀑布模型,一般都将开发过程划分为:分析、设计、编码和测试等阶段,一般认为可能占用人员最多的阶段是( C )。
A.分析阶段B.设计阶段C.编码阶段D.测试阶段14、解决“软件系统做什么”是( C )阶段的任务。
A.可行性研究B.详细设计C.需求分析D.编码15、瀑布模型中软件生命周期划分为8个阶段:问题定义、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试、维护。
8个阶段又可划分为三个周期:计划、开发和( A )。
A.运行B.可行性研究C. 详细设计D.测试与排错16、从传统瀑布模型看,在软件生命周期中的8个阶段中,下面( C )选项对软件的影响最大。
A.详细设计阶段B. 总体设计阶段C. 需求分析阶段D.测试和维护阶段17、在瀑布模型中,( A )阶段定义的标准将成为软件测试中的系统阶段测试目标。
A.需求分析阶段B.总体设计阶段C.详细设计阶段D.可行性研究阶段18、软件生存周期中时间最长的阶段是( D )。
A.需求分析阶段B.总体设计阶段C.测试阶段D.维护阶段19、检查软件产品是否符合需求定义的过程称为( B )。
A.集成测试B.确认测试C.验证测试D.验收测试20、在软件生存周期中,用户主要是在( A )参与软件开发。
A.软件定义期B.软件开发期C.软件维护期D.整个软件生存周期21、螺旋模型将瀑布模型和增量模型结合,并增加了( B )。
A.系统工程B.风险分析C.设计评审D.进度控制22、螺旋模型在( D )基础上,沿着螺线自内向外每旋转一圈,就得到元宵的一个新版本。
A.模块划分B.子程序分解C.设计D.原型23、喷泉模型描述了( A )的开发模型,它体现了这种开发方法创建软件的过程所固有的迭代和开发各阶段之间无“间隙”的特征。
A.面向对象B.面向数据流C.面向数据结构D.面向数据驱动24、瀑布模型中,( D )阶段定义的标准将成为软件测试中的系统测试阶段的目标。
A.详细设计阶段B.总体设计阶段C.可行性研究阶段D.需求分析阶段25、增量模型是一种( B )模型。
A.整体开发B.非整体开发C.灵活性差D.较晚产生工资软件26、增量模型是( C )。
A.与瀑布模型无关B.与原型模型有关C.瀑布模型的改进D.原型模型的变种三、简答题1、什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出席软件危机答:通常把在计算机软件的开发与维护过程中所遇到的一系列严重问题笼统地称为软件危机。