perl anyevent简单介绍和入门知识
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Perl5. 输入与输出输入读取标准输入行输入操作符 <STDIN>钻石操作符 <>调用参数 @ARGV 行输入操作仅在while循环的条件中,才会保存在$_中输出print & sayprint 加括号的规则printf 格式化输出数组和printf文件句柄STDIN ,STDOUT ,STDERR ,DATA ,ARGV ,ARGVOUT 文件句柄的打开与关闭die & warn 重新打开文件句柄6. 哈希哈希元素的存取访问hash 元素引用整个hash %hash_namehash 赋值 => my %hash = (“a”=>1, “b”=>2, “c”=>3);哈希函数keys 和values 函数each 函数 一般只在while 循环中使用each sort 函数 对哈希进行排序输出哈希的通常用法exists 函数delete 函数hash 元素的内插 可以在双引号的字符串中使用单个hash 元素,但不支持整个hash 的内插%ENV 哈希 环境变量哈希7. 正则表达式元字符. 通配符它可以匹配任何单个的字符,但不包括换行符(\n)适用于单行查找,因为不包括换行符\ 反斜线是第二个元字符。
如果需要真正的反斜线,需要重复使用两个反斜线。
转义( ) 括号......所谓元字符就是指那些在正则表达式中具有特殊意义的专用字符,可以用来规定其前导字符(即位于元字符前面的字符)在目标对象中的出现模式。
量词* 星号可以匹配前一项0次或多次+ 加号 可以匹配前面一项的一个或多个,至少是一个 问号 前面一个项出现一次,或者不出现.* 匹配任意字符任意多数(不包括换行符)选择符| 竖线or 是匹配左边的或者右边的。
如果竖线左边没有匹配上,则匹配右边。
字符类字符类,是方括号[]中的一列字符,可以匹配上括号内出现的任意单个字符。
它匹配一个字符,但这个字符可以是列中的任意一个。
perl usage用法Perl 是一种通用的脚本编程语言,易于学习和使用。
它在文本处理和系统管理方面非常强大,被广泛应用于日志分析、网页抓取、网络编程、数据库操作等各种领域。
本文将一步一步地回答关于Perl 用法的问题,为读者提供详细的指导和实例。
1. 什么是Perl?Perl(Practical Extraction and Reporting Language)是由Larry Wall 在1987 年开发的一种通用的脚本编程语言。
它具有强大的文本处理能力,灵活易用,被广泛认可为解决实际问题的工具。
2. 如何安装Perl?Perl 可以在多种操作系统上安装和运行,包括Windows、MacOS 和各种Linux 发行版。
可以从Perl 官方网站(Perl 解释器,并按照官方文档中的指引进行安装。
3. 如何编写Perl 程序?Perl 程序的文件扩展名通常为`.pl`。
使用文本编辑器创建一个新文件,然后在文件中输入Perl 代码。
Perl 代码以`#!/usr/bin/perl` 开始,表示这是一个Perl 程序。
可以在程序中使用注释(以`#` 开头)来增加代码的可读性。
4. 如何输出文本内容?在Perl 中,可以使用`print` 函数来输出文本内容。
例如,`print "Hello, World\n";` 将输出`"Hello, World"` 至标准输出。
其中`\n` 表示换行符。
5. 如何从用户获取输入?Perl 中获取用户输入可以使用`<>` 运算符。
例如,`input = <>;` 将获取用户输入,并将该输入保存到变量`input` 中。
6. 如何进行字符串处理?Perl 提供了丰富的字符串处理函数和操作符。
其中包括字符串连接符(`.`)、字符串重复操作符(`x`)、提取子字符串函数(`substr`)、字符串替换函数(`s/`)等。
Perl学习笔记 (2)1. Perl简介 (2)2. 数据类型 (4)2.1概览 (4)2.2命名空间(Namespaces) 4 2.3标量(Scalars) 52.4数组(Arrays) 82.5关联数组(Hashes) 112.6引用(References) 122.6.1 Perl引用简介 (12)2.6.2 创建引用 (12)2.6.3 使用引用 (13)2.6.4 符号引用 (14)2.6.5 垃圾回收与弱引用 (15)2.7 数据结构 (16)2.7.1 Arrays of Arrays 16 2.7.2 Hash of Arrays 182.7.3 Arrays of Hashes 20 2.7.4 Hashes of Hashes 22 2.7.5 Hashes of Functions 24 3操作符(Operators) (25)3.1 概述 (25)3.2 Perl操作符一览 (25)3.3 各种操作符使用说明 (27)3.3.1 项与左赋列表操作符 (27)3.3.2 箭头操作符 (27)3.3.3 自增自减 (27)3.3.4 乘方 (27)3.3.5 表意一元操作符 (28)3.3.6 捆绑操作符 (28)3.3.7 乘操作符 (28)3.3.8 加操作符 (28)3.3.9 移位操作符 (29)3.3.9 有名一元和文件测试操作符 (29)3.3.10 关系操作符 (30)3.3.11 位操作符 (31)3.3.12 C风格逻辑操作符 (31)3.3.13 范围操作符 (31)3.3.14 条件操作符 (31)3.3.14 赋值操作符 (32)3.3.15 逗号操作符 (32)3.3.16 逻辑and, or, not和xor操作符 (33)3.4 与C操作符的比较 (33)3.4.1 Perl操作符的特别之处 (33)3.4.1 C有Perl没有的操作符 (33)4. 语句 (33)4.1简单语句 (34)4.2复合语句 (34)4.2.1 条件语句(if/unless语句) 354.2.2 循环语句(while/until/for/foreach语句) 354.2.3 分支语句 (38)5. 子程序(函数) (38)5.1子程序简介 (38)5.2 函数原型与属性 (40)5.3 Perl内部函数 (41)6. 文件、目录与I/O.. 426.1文件操作 (42)6.2 目录操作 (44)6.3 print/printf. 446.4 注意事项 (45)7. 模式匹配 (46)7.1模式匹配操作符简介 (46)7.2 模式修饰符 (47)7.3模式匹配操作符详解 (48)7.3.1 m//操作符(匹配) 487.3.2 s///操作符(替换) 497.3.3 tr///操作符(字译) 517.4元字符 (52)7.5常见问题的正则解决方案 (55)8. 面向对象编程 (55)8.1模块使用 (56)8.2对象使用 (56)9.Perl特殊变量 (58)10 Perl程序文档(POD) 6011. Perl编程风格 (61)12. 参考文献 (62)学习笔记简介Perl一般被认为是Practical Extraction and Report Language(实用获取与报表语言)的缩写,是由C以及sed、awk、Unix shell及其它语言演化而来的一种语言。
Perl 是一种功能强大的编程语言,具有灵活的语法和广泛的应用领域。
以下是Perl 的基础语法:变量:Perl 使用符号来标识变量,例如name、$age。
变量可以是数字、字符串等数据类型。
数组:Perl 中的数组使用@ 符号来标识,例如@names。
数组可以包含多个元素,通过索引访问特定元素,例如$names[0]。
哈希表:Perl 中的哈希表使用% 符号来标识,例如%person。
哈希表是一种键值对的数据结构,可以通过键来访问对应的值,例如$person{'name'}。
控制结构:Perl 支持常见的控制结构,如if-else、while、for 循环等。
条件语句使用if 关键字,循环语句可以使用while 或for 关键字。
函数:Perl 中的函数使用sub 关键字定义,例如sub sayHello { print "Hello, World!\n"; }。
调用函数时,可以直接使用函数名加参数列表,例如sayHello()。
正则表达式:Perl 是正则表达式的强大工具,可以使用正则表达式进行模式匹配和文本处理。
正则表达式的模式使用// 包围,例如/hello/。
文件操作:Perl 提供了丰富的文件操作功能,可以打开、读取、写入文件等。
文件操作可以使用内置的文件句柄或自定义文件句柄。
模块和包:Perl 支持模块化编程,可以将代码拆分成不同的模块和包,提高代码的可重用性和可维护性。
模块和包可以使用use 或require 关键字引入。
这些是Perl 的基础语法概述,当然Perl 还有更多高级特性和用法等待你去探索和学习。
perl教程Perl是一种通用的脚本语言,它最初是由Larry Wall开发的,用于文本处理和系统管理任务。
它被广泛应用于网络编程、数据库操作、图形用户界面开发等领域。
Perl的语法简洁、灵活,它借鉴了C、shell脚本、Awk以及sed等语言的特点。
与其他脚本语言相比,Perl有很强的正则表达式的支持,这使得Perl在字符串处理方面非常强大。
Perl程序一般以.pl为文件扩展名。
在Perl中,我们可以使用标量、数组和哈希来操作数据。
标量表示一个单一的值,数组可以存储多个值,而哈希则是一种键值对的数据结构。
Perl提供了许多内置函数和操作符,可以帮助我们处理数据。
此外,Perl还提供了一些模块,可以扩展其功能。
这些模块可以从CPAN(Comprehensive Perl Archive Network)中下载,使用非常方便。
在Perl中,我们可以使用条件语句(if、elsif、else)、循环语句(for、while、do-while)、控制语句(next、last、redo)等来实现程序的流程控制。
同时,我们还可以定义子例程(subroutine)来组织代码,提高代码的可读性和重用性。
Perl程序可以直接在命令行上运行,也可以作为CGI脚本在Web服务器上运行。
在Web开发中,Perl被广泛用于处理表单数据、生成动态网页等任务。
总结来说,Perl是一种功能强大、灵活的编程语言,适用于各种任务。
无论是文本处理、系统管理、网络编程还是Web开发,Perl都能提供高效的解决方案。
如果你是一名初学者,可以从基本语法入手,逐步掌握Perl的功能和用法。
希望这篇教程能够对你有所帮助。
了解Perl/Tk 模块--Perl/Tk 基础知识时间:2009-03-05 12:12来源:新客网搜集于网络点击: 1668 次QQ空间搜狐微博新浪微博开心网百度搜藏腾讯微博人人网更多...了解 P erl/Tk 模块,第 1部分: P erl/Tk 基础知识。
P erl 语言经常由 I BM? AIX?操作系统管理员和开发人员使用,几乎每个成功的网站和大多数 AI X 系统上都使用了该语言。
尽管 P erl 脚本的功能非常强大,但它产生的 Web接口却缺少图形化前端,用户必须键入信息,而不能使用鼠标,对于客户来说,这一点非常不尽人意。
随着 P erl 中 T k 模块的引入,此问题已得到解决。
管理员或开发人员可以利用 T k 模块快速为其 P erl 脚本带来新的生机,从而满足客户对 X11产品的需要。
什么是 P erl?P erl 即“实际提取和报告语言”,是 Larry Wall 于 1987创建的,作为一种简化其编程工作的手段。
从其创建以来,P erl 已经发展成为全球使用的语言,目前是大多数管理员和开发人员的必备工具。
什么是 P erl/T k 模块?P erl/T k 模块(也称 pT k 或 ptk)是一个专门用来创建小部件或其他通用图形对象以构成图形用户界面 (GUI) 的 P erl 模块。
使用该模块创建的 GUI改善了程序的外观,可帮助最终用户通过程序及其函数进行导航。
使用 P erl/T k 模块的一个主要优势是最终产生的应用程序可以跨平台运行,这意味着,同一 GUI应用程序可用于 U NIX?、Linux?、Mac intos h、Mic rosoft? Windows?或其他任何安装了 P erl 和 P erl/T k 模块的操作系统。
在哪里可获得 P erl/T k 模块在您使用 P erl/T k 模块编写应用程序之前,必须验证是否安装了 P erl 和 P erl/T k 模块。
Perl5教程-- 第一章概述一、Perl是什么?Perl是Practical Extraction and Report Language的缩写,它是由Larry Wall设计的,并由他不断更新和维护,用于在UNIX环境下编程。
.Perl具有高级语言(如C)的强大能力和灵活性。
事实上,你将看到,它的许多特性是从C语言中借用来的。
.与脚本语言一样,Perl不需要编译器和链接器来运行代码,你要做的只是写出程序并告诉Perl来运行而已。
这意味着Perl对于小的编程问题的快速解决方案和为大型事件创建原型来测试潜在的解决方案是十分理想的。
.Perl提供脚本语言(如sed和awk)的所有功能,还具有它们所不具备的很多功能。
Perl还支持sed到Perl及awd到Perl的翻译器。
简而言之,Perl象C一样强大,象awk、sed等脚本描述语言一样方便。
二、Perl在哪里?Perl通常位于/usr/local/bin/perl或/usr/bin/perl中。
你可以在Internet用匿名FTP免费得到它,如ftp:///pub/gnu/perl-5.004.tar.gz。
安装过程为:(1)解压:$gunzip perl-5.004.tar.gz$tar xvf perl-5.004.tar.gz(2)配置:$Configure(3)编译:$make$make test$make install(3)放置:将编译生成的可执行文件拷贝到可执行文件通常所在目录,如:$copy <compiled excutable file> /usr/local/bin/perl注:这需要系统管理员权限。
北美欧洲澳洲南美三、运行用文本编辑器编辑好你的Perl程序,加上可执行属性:$chmod +x <program>就可以执行了:$./<program>。
如果系统提示:"/usr/local/bin/perl not found",则说明你没有安装成功,请重新安装。
什么是面向事件的编程(事件驱动的编程):编程中所有的程序是由事件决定–可以是由用户操作(键盘,鼠标),也可以是由其他程序和流的到达或者操作系统事件(如网络数据包到达)来触发执行.面向事件编程可以也被定义为,写一个计算机程序,在其中的代码(通常程序的功能的头部)被明确分配应用程序的主回路,其代码本身由两部分组成方法:事件和事件处理的代码。
面向事件的编程通常被应用在三种情况下:1.创建用户界面的控制(包括图形)2.创建一个基于服务器的应用程序3.游戏编程时多个对象的管理我们系统管理时,这种应用在服务器的应用程序中使用面向事件的编程很多,比如用于服务器应用解决10,000个并发连接(所谓c10k 问题)anyevent 是一个性能非常好的基于事件驱动的程序,有人使用它来解决c10k 的问题,象平时我们写的程序,都是基于过程.我们都是先做完事件1-> 然后做事件2->然后做事件3 .这种方式.但基于事件就完全不一样了,在主流程中你基本只有一个主体框架,程序的动作触发都是由事件来驱动.比如我们使用的窗口程序.点最大化最小化,都是基于事件,当接收到了最大化的事件做最大化事件那部分的程序开始运行.不在从头到尾部来执行.所以我们读基于事件的程序,最好是画成思维导图来帮助我们理解.基于事件的程序常用到的最大好处是用来做异步,例如,我们要下载100 个文件,下载完后对这些文件进行处理.可能给每个下载和处理的过程写成事件,这些事件可以同步运行(关键在于网络连接和进行文件的读写io 时要等待,事件是给这些等待复用起来).不知大家了解perl 中的select 这个功能不,就是等到句柄可以读或者写的时候,做不同的读或者写的操作.事件循环也是一样.在整个anyevent 入门中,我们只要关注二个点就行, watchers(监控者) 和条件变量.watchers(监控者)在select 中,有个角色叫监控者,就是select 函数本身.在anyevent 中不但可以监控io 还可以监控别的一些事件.来做不同的处理.我们可以看成这是不断的盯着某件事情的人有如下几个基本的内置的可以用来盯着的事情(监控者).timer : 监控时间,到了一定的条件,然后对不同的时间做不同的事件i/o:这个是监控到io 是否可以读写,然后做相应的事件idle:空闲时做什么事件signal : 监控观查到不同的信息,调用相应的事件child process: 对子程序的状态来调用相应的处理事件timer watchers基本语法代码如下:anyevent->timer(after => $seconds, # 多久之后做相应的操作.interval => $seconds, # 在上面条件生效后,每格多久进行一次callback.cb => $cb, # cb 是callback 的简写,所以知道了吧,只要到了前面的条件,就会运行cb=> 指向的函数.);使用实例:下面的例子是,5 秒后,每 2 秒进行一次callback 中的事件,直到$w 这个注册的事件被undef 为止(也就是$count > 10 次).这个中的undef $w 是取消掉这种watcher 的方法.代码如下:#!/usr/bin/perluse strict;use anyevent;my $cv = anyevent->condvar;my $count = 0;my $w; $w = anyevent->timer(after => 5,interval => 2,cb => sub {$count++;warn 这是第$count 次调用;if ($count >= 10) {undef $w;}});$cv->recv;i/o watchers基本语法代码如下:my $fh = ....; # 打开一个句柄my $io; $io = anyevent->io(fh => $fh, # 上面打开的句柄,也可以是标准输入和输出poll => w, # 这个地方可以选择r 和w 来表示读和写的io 事件cb => sub {syswrite( $fh, 写入的内容);undef $io;});使用实例:下面的例子,是使用io 监控到可以读,就调用cb 的函数,直接读文件test.txt,每次一个字节,直到读完这个文件就通过undef 消掉这个事件.代码如下:#!/usr/bin/perluse strict;use anyevent;my $cv = anyevent->condvar;open my $fh, <test.txt or die 不能打开文件句柄$!;my $io; $io = anyevent->io(fh => $fh,poll => r,cb => sub {my $len = sysread( $fh, my $buf, 1 );if ($len > 0) {print read '$buf'\n;}else {undef $io;die 读出错: $!;}});$cv->recv;idle watchers基本语法代码如下:my $w = anyevent->idle (cb => sub { ... });使用实例:下面的例子,当整个程序中,没有其它事件在运行时,就会运行idle .它就是当其它事件都在等待和空着的时候,所调用的.代码如下:#!/usr/bin/perluse strict;use anyevent;my $cv = anyevent->condvar;my $t; $t = anyevent->timer(after => 1,interval => 1,cb => sub { print time().\n });my $w; $w = anyevent->idle(cb => sub {warn idle;# undef $w;});$cv->recv;signal watchers基本语法如下,就是当接收到posix signal 的时候,运行callback 中的事件.代码如下:my $w = anyevent->signal (signal => term, cb => sub { ... });child procrss watchers基本语法如下代码如下:# child process exitmy $w = anyevent->child (pid => $pid, cb => sub {my ($pid, $status) = @_;...});条件变量(多个条件时)这个是anyevent 学习上面几种事件监控后必须要了解的.大家都见到上面有anyevent->condvar; 和$cv->recv这二个,condvar 是condition variable 的简写.是指当什么样的条件成立时的变量其实就是条件,当达到什么条件时退出事件循环.所以anyevent 中没有传统事件中的loop 函数.所以使用条件变量就相当于让事件这个转起来.基本的$cv->recv 是和$cv->send 成对出现的,当事件调用send 时,就一定要有recv 收到这个调用,才会退出事件.下面的$cv->begin 和$cv->end 也基本是这个意思.send 是单个条件.begin 和end 是多个条件成立时退出,换个语来讲,就是这些事件都成对的完成后,才退出事件.代码如下:#!/usr/bin/perluse strict;use anyevent;my $cv = anyevent->condvar( cb => sub {warn 调用结束;});for my $i (1..10) {$cv->begin;my $w; $w = anyevent->timer(after => $i, cb => sub {warn finished timer $i;undef $w;$cv->end;});}$cv->recv;默认的condvar 会对事件建一个条件为假的变量,所以直接有send 和begin send 之类才会变成真,然后退出事件循环.可以给这个地方看成一个信号量来理解就好了.y 如果条件不成立,在anyevent 中事件会一直loop .所以上面的例子中没有send .有关anyevent 其它,大家入门后可以玩玩象anyevent::http,twiggy 之类.看看这些应用和项目.另外,在anyevent 中我们常常使用ev .他是一个 c 的libev 的perl 接口,有非常高的性能.看完上面,在看看下面ev 的使用,非常容易吧,基本不变.只是没出现条件变量, 使用的传统的ev::loop; 来使这个运行起来.代码如下:use ev;# timersmy $w = ev::timer 2, 0, sub {warn is called after 2s;};my $w = ev::timer 2, 2, sub {warn is called roughly every 2s (repeat = 2);};undef $w; # destroy event watcher againmy $w = ev::periodic 0, 60, 0, sub {warn is called every minute, on the minute, exactly;};# iomy $w = ev::io *stdin, ev::read, sub {my ($w, $revents) = @_; # all callbacks receive the watcher and event mask warn stdin is readable, you entered: , <stdin>;};# signalsmy $w = ev::signal 'quit', sub {warn sigquit received\n;};# child/pid status changesmy $w = ev::child 666, 0, sub {my ($w, $revents) = @_;my $status = $w->rstatus;};# stat changesmy $w = ev::stat /etc/passwd, 10, sub {my ($w, $revents) = @_;warn $w->path, has changed somehow.\n;};# mainloopev::loop; # loop until ev::unloop is called or all watchers stopev::loop ev::loop_oneshot; # block until at least one event could be handled ev::loop ev::loop_nonblock; # try to handle same events, but do not block 注:本文中大部分内容来自日本的@lestrrat。