多媒体技术及应用 第二章 音频信息的获取与处理
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第一章多媒体技术概述1、什么是媒体?媒体是如何分类的?(简答题)答:(1)媒体指的是信息表示和传输的载体,是人与人之间沟通及交流观念、思想或意见的中介物。
在计算机科学中,媒体具有两种含义:一是承载信息的物理实体,例如磁带、磁盘、光盘、半导体存储器;二是表示信息的物理载体,例如文本、图形、图像、声音、动画及影像等。
多媒体技术中的媒体一般指后者。
(2)按照国际上一些标准化组织制定的分类标准,媒体主要有一下6种类型。
(1)感觉媒体(2)表示媒体(3)显示媒体(也称表现媒体)(4)存储媒体(5)传输媒体2、什么是多媒体?它有哪些关键特性?(简答题)答:(1)多媒体是由两种以上单一媒体融合而成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利用的结果。
(2)多维化:计算机处理媒体信息的多样化,使人与计算机之间的交互不再局限于顺序的、单调的、狭小的范围,而有充分自由的余地。
交互性:人、机对话,是多媒体技术的关键特征。
在多媒体系统中,除了操作上控制自如之外,在媒体的综合处理上也可以随心所欲。
集成性:将各种不同的媒体信息有机地进行同步组合,形成一个完整的多媒体信息;把不同的媒体设备集成在一起,形成多媒体系统。
3、多媒体技术如何定义?多媒体技术有哪些特点?答:(1)多媒体技术是以计算机(或微处理芯片)为中心,将文本、图形、图像、音频、视频和动画等多种媒体信息进行数字化综合处理,使多种媒体信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统技术。
(2)多媒体技术特征:多样性,集成性,交互性,实时性和数字化。
4、什么是多媒体系统?答:多媒体系统是指由多媒体网络设备、多媒体终端设备、多媒体软件、多媒体服务系统及相关的多媒体数据组成的有机整体。
5、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,一种逼真的模拟人在自然环境中视觉、听觉和运动等行为的高级人机交互(界面)技术。
一、单选题1.媒体有两种含义,即表示信息的载体和 ( B )。
多媒体技术及应用多媒体技术概述多媒体技术是指在计算机技术的基础上,利用声音、图像、动画、视频等多种形式的信息表达方式,实现信息的合成、编辑、处理、传输和展示等功能的技术手段。
多媒体技术的特点多媒体技术具有以下几个特点:1.多样性:多媒体技术能够处理和展示多种形式的信息,包括文字、图像、声音、视频等,使信息更加丰富多样。
2.互动性:多媒体技术可以实现用户与信息的交互,通过用户的操作来进行信息的选择、读取和编辑等。
3.实时性:多媒体技术可以实现信息的实时传输和展示,使得用户能够及时获取到所需的信息。
4.可复制性:多媒体技术可以对信息进行复制和传播,使得用户能够方便地获取和共享信息。
5.集成性:多媒体技术可以将不同形式的信息进行集成和组合,创造出更丰富的信息表达方式。
多媒体技术的应用领域多媒体技术广泛应用于以下领域:教育领域多媒体技术在教育领域的应用十分广泛。
通过利用多媒体技术,可以开发出生动有趣的教学课件和教学软件,提供更加直观、丰富的教学资源,提高学生的学习积极性和学习效果。
同时,多媒体技术还可以实现远程教育,解决地域和时间限制,使得学生能够随时随地进行学习。
娱乐领域多媒体技术在娱乐领域的应用也非常广泛。
例如,通过多媒体技术可以制作出高质量的电影、电视剧和游戏等娱乐产品,提供给用户沉浸式的娱乐体验。
此外,多媒体技术还可以实现虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术,为用户提供全新的娱乐方式。
广告和宣传领域多媒体技术在广告和宣传领域的应用也非常广泛。
通过利用多媒体技术,可以制作出生动有趣的广告和宣传片,吸引用户的眼球,提升产品或品牌的知名度和认可度。
此外,多媒体技术还可以利用互动性,让用户参与到广告或宣传活动中,增加用户的参与度和体验感。
艺术和设计领域多媒体技术在艺术和设计领域的应用也非常重要。
通过利用多媒体技术,可以创作出各种形式的艺术作品,包括音乐、绘画、雕塑、舞蹈等,为艺术家提供更加自由和创造性的作品表达方式。
多媒体技术与应用考试题库及答案一、填空题(每空1分,共20分)1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性。
2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息。
3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类。
4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化。
5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期。
6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码。
7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述。
8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化。
9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩。
B 3.0采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了4.8Gbps的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描。
--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等。
15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器。
16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画。
19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式。
;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题(每题2分,共20分)1.声波重复出现的时间间隔是(B )。
A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是(D )。
《多媒体技术及应用》主观题一、简答题:1.常见的多媒体元素有哪几种?答:如声音,文字,图形,图像,视频,动画2.陈俊同学家里有一台电脑,平时到因特网上下载文件或是自己做的一些资料都放在D盘,显得很杂乱,想整理一下,方便以后使用,他该如何做? D盘里的文件:老鼠爱大米.mp3、黄昏.rm 、丁香花.mp3、Flash 学习网.html、雨巷. doc、学习的方法与技巧.doc、哭沙.rm、学习计划.wps、cxsj.html、五指山.jpg、神州五号.bmp问题一:根据以上文件类型,要在D盘建立多少个文件夹?分别是什么文件夹?(要把建立其中一个文件夹的过程写清楚)。
①立文件夹个数:②立的文件夹名称分别是:③建立其中一个文件夹过程:问题二:把文件归类到相应的文件夹中。
例如,声音文件:丁香花.mp33.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机需要解决哪些关键技术?答:①视频音频信号的获取技术;②多媒体数据压缩编码和解码技术;③视频音频数据的实时处理和特技;④视频音频数据的输出技术。
4.音频卡的主要功能有哪些?答:①音频的录制与播放;②编辑与合成;③ MIDI接口;④CD-ROM接口及游戏接口等。
5.多媒体计算机获取常用的图形、静态图像和动态图像(视频)有哪些方法?答:①计算机产生彩色图形,静态图像和动态图像;②用彩色扫描仪,扫描输入彩色图形和静态图像;③用视频信号数字化仪,将彩色全电视信号数字化后,输入到多媒体计算机中。
6.多媒体数据压缩方法根据不同的依据有不同的分类,书上分为哪三种?答:①根据质量有无损失可分为有损失编码和无损失编码;②按照其作用域在空间域或频率域上分为:空间方法、变换方法和混合方法;③根据是否自适应分为自适应性编码和非适应性编码。
7.预测编码的基本思想是什么?答:①首先建立数学模型,利用以往的样本值对新的样本值进行预测;②将样本的实际值与其预测值相减得到一个误差值;③对误差值进行编码。
多媒体技术基础及应用自学指导书李知菲2005年4月20日于浙江师范大学课程简介多媒体计算机技术及其应用是当今计算机产业发展的新领域。
本课程从设计、开发和应用的角度综合讲述了多媒体计算机的基本原理和关键技术。
主要内容有:多媒体计算机定义、分类、现状及发展趋势;视频和音频信号的获取、处理及输出;多媒体数据压缩编码的基本算法及现行的编码国际标准;多媒体计算机硬件及软件系统结构;同时还讲述了计算机产业的发展方向,将通讯和多媒体技术作到CPU芯片的实例;最后介绍了三个多媒体应用领域及其核心技术:多媒体数据库及基于内容检索技术、多媒体创作工具及同步技术、多媒体通讯和分布式多媒体系统。
它包括:视频会议、多媒体交互式电视技术及计算机支持的协同工作(CSCW)系统。
自学目标本课程可作为计算机专业学员的必修课程及其它相关专业学员的选修课程早期的计算机只能处理数字与文字,现在多媒体计算机能够综合处理声、文、图及视频信息,并具有集成性和交互性,因此,它促进了通讯、娱乐和计算机的融合,从而形成新一代的产品,为人类的生活和工作提供全新的信息服务,它是计算机产业重要的发展趋势。
通过本课件的学习,使同学了解多媒体计算机发展趋势,掌握多媒体计算机的基础理论知识、熟悉多媒体计算机的应用领域,从而使同学能够设计开发多媒体计算机硬件和软件系统以及多媒体的应用系统。
学员自学要求:(学员需要具备的相关知识)为了学好本课程,希望学员先修:(1)数字逻辑电路;(2)操作系统;(3)计算机原理;如果有可能可以辅修:(1)数字信号处理;(2)数字图象处理;(3)数字音频信号处理;(4)模式识别及(5)计算机视觉等课程的相关章节。
本课程要求:(教师对学员自学本课程的要求)学好基础理论知识,提高同学分析问题和解决问题的能力。
具体要求是:1.了解多媒体计算机的关键技术、现状及发展趋势,2.掌握多媒体计算机的基础理论知识:a)视频音频信息的获取、实时处理和输出;b) 多媒体数据压缩编码的原理及现行编码的国际标准;c) 多媒体计算机硬件和软件系统结构.3.熟悉多媒体计算机的应用技术:a) 多媒体数据库及基于内容检索;b)多媒体著作工具及同步技术;c) 多媒体通讯及分布式多媒体系统,4.通过实验,如设计并编程实现一个多媒体网站或者制作一个电子像册,提高同学的动手能力。
第一章1.单选题(1)由美国Commodore公司研发的世界第一台多媒体计算机系统是( B )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(2)由美国Apple公司研发的多媒体计算机系统是( D )。
A. Action Media 750B. AmigaC. CD-ID. Macintosh(3)媒体有两种含义,即表示信息的载体和(B )。
A. 表达信息的实体B. 存储信息的实体C. 传输信息的实体D. 显示信息的实体(4)(A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等。
A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体(5)( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体B表示媒体 C 显示媒体D存储媒体(6)多媒体技术是将( C )融合在一起的新技术。
A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术(7)多媒体技术的主要特性有( D )A 多样性、集成性、交互性B 多样性、交互性、实时性、连续性C 多样性、集成性、实时性、连续性D多样性、集成性、交互性、实时性(8)计算机主机与显示器之间的接口是( C )。
A. 网卡B.音频卡C. 显示卡D. 视频压缩卡(9)( D )属于多媒体外部设备。
A. 显示适配器B. 音频卡C. 视频压缩卡D. 数字摄像头(10)多媒体软件可分为( C )。
A. 多媒体系统软件,多媒体应用软件B. 多媒体系统软件,多媒体操作软件,多媒体编程语言C. 多媒体系统软件,多媒体支持软件,多媒体应用软件D 多媒体操作系统,多媒体支持软件,多媒体著作工具(11)多媒体素材制作工具是(D )A. FrontPageB. AuthorwareC. PowerPointD. Flash(12)Adobe Premiere应属于(D )。
自考27108多媒体技术重点知识(更新第三版)第一章导论1.1多媒体与多媒体技术1.媒体:指人们日常所接触信息的表示或传播的载体。
2。
多媒体技术/多媒体计算技术:指使用计算机或者其他由微处理器控制的终端设备综合处理文本、声音、图形、图像、动画、视频等各种类型媒体信息的技术,其实质是通过进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等处理,再以单独或合成形式加以表现的一体化处理技术。
3。
多媒体技术的主要特性:多样性、集成性、交互性。
4。
集成性:一方面是指把单一的、零散的媒体有效的集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对的得到完善,并能充分得以利用;另一方面,集成性还充分表现在多媒体系统硬件和软件实体的集成上。
5多样性:信息媒体的多样化,输入与输出的信息多样化和输入与输出信息的转换、处理。
6.交互性:为用户提供更加有效、灵活的控制和使用信息的手段,也为多媒体技术的应用开辟了更为广阔的空间.7.如何理解多媒体应用“1+1〉2"的系统特性:多媒体系统集成性是系统级的飞跃。
它把单一的、零散的媒体有效地集成在一起,即信息载体的集成,它使计算机信息空间相对地得到完善,并能充分得以利用.通过多媒体的集成性构造出支持广泛信息应用的信息系统,使得1+1〉2的特性在多媒体信息系统中得到充分的体现.8.多媒体应用技术的主要内容:①多媒体素材的制作与处理;②多媒体应用数据的集成技术与创作工具;③多媒体应用系统的设计开发方法;④多媒体应用系统的管理与维护技术。
9.多媒体计算技术中的关键技术:①音频、图像、视频等媒体数据压缩/解压缩技术;②多媒体专用芯片技术;③多媒体存储和检索技术;④多媒体输入输出技术;⑤多媒体系统软件技术;⑥多媒体网络及传输技术;数据压缩的技术指标:压缩比、恢复效果、标准化。
压缩比:指压缩过程中输入数据量与输出数据量之比。
10。
虚拟现实技术的主要特征:多感知性,临场感,交互性,自主性。
第一章:1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体)2.为了存储,传送感觉媒体而人为地研究出来的定义信息特性的数据类型叫做(表示媒体)他们是用于数据交换的(编码),用信息的计算机内部编码表示。
3.在通信中使电信号与感觉媒体之间进行转换而使用的媒体叫做(表现媒体),它们是再现信息的物理工具和设备(输出),或者获取信息的工具和设备(输入)。
4.在大多数场合下,多媒体是指(多媒体技术),既他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套(技术手段)。
5.多媒体技术的多维性是指多媒体技术具有(信息交流)的多种感知形式和(信息化处理)的多样化两方面特性。
6.多媒体技术的集成性一方面指多媒体技术是多种(媒体信息)的集成,其二,多媒体技术是多种(显示或表现媒体)设备的集成,其三,多媒体技术是多种(技术)的系统集成。
7.多媒体技术的交互性是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的(双向)性。
8.1984年,美国苹果公司开创了用计算机进行(图像处理)的先河。
9.目前,多媒体技术的发展趋势是逐渐把计算机技术,(通信技术)和(大众传播技术)融合在一起,建立更广泛意义上的多媒体平台。
10.模拟信号或者在(时间)上是连续的,或者在(幅度)上是连续的,而数字信号的数值在时间和幅度上都是(不连续的)11.如果信号的采样时间间隔T为常数,则该采样称为(均匀采样),如果采样时间间隔T不为常数,则该采样称为(非均匀)采样,如果采样时间间隔T为常数0.05秒,则该采样频率是(20)HZ。
12.如果信号样本在量化时选定的编码位数为8,则该信号的量化值中共有(256)种编码值;如果该信号的最小值与最大值的差是128,采用均匀量化,则用近似计算公式计算的量化间距为(0.5)。
13.编码前一般要确定两个因素,其一是每一个量化值的(编码位数),它决定了量化的精度,其二是每一组代码与量化值(对应的规则)。
14.多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术是多媒体数据(压缩技术),视频数据压缩的思路有二,其一是(帧内压缩),其二是(帧间压缩)前者的策略是对相同的信息快(只传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略是对变化的部分传送一个(运动矢量)15.一副像素分辨率为512X256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0.375)MB.第二章1.声音的三个重要指标参数是(振幅),(周期),(频率)。
ppt课件目录•多媒体技术应用概述•多媒体素材获取与处理•多媒体作品设计与制作•多媒体技术应用实例分析•多媒体技术应用挑战与前景多媒体技术应用概述多媒体技术发展历程从单一媒体到多媒体,从单机到网络,从专业到普及。
多媒体技术定义利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。
多媒体技术定义与发展教育与培训多媒体课件、网络课程、虚拟实验室等。
娱乐与游戏数字音乐、数字电影、互动游戏等。
商业与广告产品演示、电子商务、数字广告等。
科学与研究数据可视化、虚拟现实、仿真模拟等。
智能化网络化多媒体技术与网络技术的融合,如流媒体技术、云计算等。
交互性增强用户与多媒体内容的交互性,如虚拟现实技术、增强现实技术等。
人工智能技术在多媒体领域的应用,如智能语音识别、智能图像识别等。
高质量提高多媒体内容的质量和表现力,如高清视频、无损音频等。
多媒体素材获取与处理01从互联网上获取利用搜索引擎或专业网站搜索和下载所需文本素材。
02使用OCR技术将扫描或拍摄的图像文件转换为可编辑的文本文件。
03文本编辑与处理使用文本编辑器对获取的文本进行编辑、排版和格式化等操作。
从互联网上获取01从专业图像搜索引擎或图库网站搜索和下载所需图像素材。
使用数码相机或扫描仪02拍摄或扫描实物以获取图像素材。
图像处理软件03使用Photoshop、GIMP等图像处理软件对图像进行裁剪、调整色彩、添加特效等操作。
从专业音频网站或音乐库搜索和下载所需音频素材。
从互联网上获取使用录音设备音频处理软件通过麦克风等录音设备录制声音以获取音频素材。
使用Audacity 、Adobe Audition 等音频处理软件对音频进行剪辑、降噪、添加特效等操作。
030201视频素材获取与处理从互联网上获取从视频网站或专业电影素材库搜索和下载所需视频素材。
使用摄像机或手机拍摄通过摄像机或手机拍摄视频以获取视频素材。
视频处理软件使用Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro等视频处理软件对视频进行剪辑、添加特效、调整色彩等操作。