3、和光做游戏
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3、和光做游戏课时1 教学内容影子游戏
教学目标1、通过玩踩影子,做手影等游戏,初步认识到光与影子的关系。
2、通过观察和实验活动,激发学生探究身边自然现象的兴趣,初步体验提出问题和探索问题的过程,感受科学对人们生活的影响。
3、在观察、实验探究活动中,引导学生学习和尝试做科学的方法。
,强化学生发现问题的能力、观察试验的能力和对观察到的信息进行归纳、概括的意识。
教学重点初步认识到光与影子的关系,光与影子和我们的生产生活的关系。
教学难点提出有思考价值的问题,并对游戏、实验等活动中观察到的信息进行归纳、概括。
教学准备教师:(1)手电筒,筷子,几种手影游戏,无影灯下工作的场景资料。
(2)搜集和影子有关的各种资料,并制作成相关的课件。
学生:学习几种手影游戏。
板书设计光影子帮我们做事
影响我们做事教学反思
教学过程
教学环节教师活动学生活动教学意图
一、激趣导入:
二、新授: 谈话:平常你都和谁一起做游戏?今天,老
师要给同学们介绍一位新朋友,它将和同学
们一起做好玩的游戏。
1、这位新朋友是谁呢?说谜语,学生猜一
猜。
(影子)。
2、你都见过哪些东西的影子?学生说一说。
3、和影子做游戏:手影游戏。
(1)规则:先做出手形,大家猜猜它影子会
是什么?
(2)学生演示。
4、影子很常见,因为常见,以至于我们都
不会去注意它。
今天再仔细看看这位不说话
的朋友,你有什么问题想问问它吗?(影子
是怎样产生的?)
学生说一说自己的认识,播放录像:影子的
形成。
5、过渡:我们知道了影子的形成和光有着密
切的关系。
有光一定就能影子吗?不一定。
6、实验:
(1)实验目标:用手电筒照筷子,让筷子没
有影子。
(2)学生分组做做。
思考:在做的过程中,
你们有什么发现?
(3)集体交流:
从筷子的正上方照射筷子。
手电筒照射的角
度不同,影子的长度不同。
角度低,影子长,
角度高,影子短。
7、利用影子可以帮助我们做很多的事情。
你都知道哪些?学生说一说。
(1)知道时间:日晷。
(2)皮影戏。
(3)手影。
(4)电影。
(5)乘凉。
……
倾听
学生猜想:影子
学生举例说
学生活动
学生提出有关影
子的问题
学生做一做
交流发现
学生交流人们对
影子的利用
激发学生兴趣,
引出本课学习
内容。
通过手影游戏
和影子的形成
实验,使学生感
悟光与影子的
关系,认识光与
人类生活的密
切关系。
激发学
生探究身边自
然现象的兴趣,
体验提出问题
的过程。
了解光在我们
生活中的作用,
让学生感受到
我们的生活离
不开光。
三、课堂小结:
四、布置作业: 8、影子有时候也会给我们带来麻烦。
你遇
到过吗?学生说一说。
(1)晚上写作业,手的影子留在作业本上,
影响写字。
(2)冬天教学楼的影子很大,坐在影子里
集会感到特别的冷。
(3)医生做手术时,手的影子影响手术的
顺利进行。
……
9、怎样解决这些问题呢?聪明的人们自然
能够想出好的办法。
了解无影灯。
(1)学生说一说。
(2)展示无影灯工作的情景。
(3)看了神奇的无影灯,你有什么问题想
问问它吗?
(4)探究无影灯的工作原理。
10、除了我们刚刚找到的办法,你还有什么
好办法用手电筒照筷子,让筷子没有影子?
11、学生进一步探究。
通过这节课的学习,你有什么收获?
准备小镜子。
学生交流影子带
来的麻烦
学生尝试解决问
题
进一步探究
谈收获
了解光给我们
的生活带来的
麻烦,认识人们
为解决这一问
题而想出的办
法,意识到人类
的聪明才智。
3、和光做游戏课时2 教学内容给月亮画像
教学目标1、通过玩小镜子等游戏,初步认识镜子能反光的现象。
2、通过观察和实验活动,激发学生探究身边自然现象的兴趣和坚持观察的毅力,初步体验提出问题和探索问题的过程,感受科学对人们生活的影响。
3、在观察、实验探究活动中,引导学生学习和尝试做科学的方法,强化学生发现问题的能力、观察试验的能力和对观察到的信息进行归纳、概括的意识。
教学重点初步认识镜子能反光的现象。
教学难点发现小镜子的新玩法,学生在观察和实验过程中初步具有探究身边自然现象的兴趣和坚持观察的毅力。
教学准备教师:1、小镜子,哈哈镜的资料。
2、月相变化观察记录表及观察指导示意图。
学生:小镜子。
板书设计
玩小镜子
反光
教学反思
教学过程
教学环节教师活动学生活动教学意图
一、激趣导
入: 二、新授: 谈话:你玩过小镜子吗?你是怎样玩的?学
生介绍方法。
1、游戏:光影障碍穿越赛。
(1)规则:在黑板上画上一些圆点作为障碍
物,用镜子反射太阳光,形成光影,让光影
从障碍中绕行而过,到达终点用时最短者获
胜。
如果光影照亮了障碍物算是犯规,必须
退回起点重新开始。
(2)组织学生游戏。
2、我们可以利用小镜子玩很多游戏,在玩
的过程中你有什么发现和问题?
镜子能够反光,镜子为什么能够反光?
3、继续做游戏,看你还有什么有趣的发现?
(1)游戏:运光。
A、要求:把教室里的太阳光运送到楼道里。
B、学生分组讨论游戏的办法。
C、交流实验。
D、学生说说自己的发现。
E、小结:利用镜子的反光原理,我们可以改
变光的照射方向。
F、知道了这个有趣的知识,你打算用它做
点什么?学生说说自己的创意。
(2)游戏:比比谁的光影亮。
A、要求:每个小组在黑板上照射出一个光
影,比比谁的光影亮。
B、小组讨论办法。
C、比赛。
D、学生说说自己的发现。
(3)游戏:变魔术。
学生自己照照镜子,说说发现了什么?有什
么问题?初步理解镜子成像的原理。
物体上
的光线反射到镜子上,镜子又把光线反射到
人的眼睛里,于是就看到了影像。
学生说玩小镜子
的方法
倾听游戏规则
学生玩小镜子的
游戏
思考
学生做实验
学生利用小镜子
做游戏。
做镜子游戏
从学生生活经
验引入新课。
通过玩小镜子
的活动,认识镜
子的反光现象。
通过做小镜子
反光的实验进
一步发现小镜
子反光现象。
通过“反光游
戏”培养学生的
实验能力和深
入探究小镜子
反光的兴趣。
三、课堂小结:
四、布置作业: A、要求:把两面镜子拼好如同一本打开的
书。
在镜子前面放上一样物品,物品不动,
改变镜子打开的角度,看看有什么发现。
B、小组实验。
C、交流实验结果。
镜子的角度打开的不一样,里面的影像数量
会出现变化。
利用这个原理,人们制作了玩具:万花筒。
(4)游戏:让铅笔变形。
A、要求:利用镜子让铅笔变形。
B、小组讨论。
C、集体交流。
D、小结:镜子面发生弯曲,反射的光线也会
发生改变,看到的图像就会变形。
利用这个
原理,人们制作了哈哈镜。
欣赏哈哈镜的奇妙效果。
4、过渡:镜子能够反光,月亮也能够反光。
5、组织学生开展“给月亮画像”的活动。
(1)了解观察、画像的方法:
A、选择一个有明显物体作标记的固定地
方。
B、每隔一天,坚持在同一时间进行观察。
C、观察月亮的形状有什么变化,并且认真
记录下来,画在66页的记录表里。
(2)如果坚持做到了,每天来到学校在教
室黑板旁的总记录表里给自己画一个笑脸。
通过这节课的学习,你有什么收获和感受?
和家长一起玩玩小镜子,给家长讲讲自己的
发现。
做铅笔变形的实
验
给月亮画像活动
知道镜子里看
到的是人或物
体的“像”,
发现像的多少
与两面镜子的
夹角有关系。
激发学生兴趣,
激励学生关注
周围事物及其
变化。
知道月球自身
不会发光的特
点。
培养学生坚
持观察与记录
的习惯。