伪代码实例介绍
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什么叫伪代码?
由于最近找⼯作,⾯试时⾯试官提问时让我⽤伪代码回答他所提的问题,当时笔者就蒙了,满脑⼦就是问号,相信有部分童鞋和笔者差不多,当然⼤多数童鞋都是好孩⼦,应该都知道,于是笔者赶紧回来查了⼀下官⽅解释如下:
伪代码(Pseudocode)是⼀种算法描述语⾔。
是⽤介于⾃然语⾔和计算机语⾔之间的⽂字和符号(包括数学符号)来描述算法。
使⽤伪代码的⽬的是使被描述的算法可以容易地以任何⼀种编程语⾔(Pascal,C,Java等)实现。
因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似⾃然语⾔。
介于⾃然语⾔与编程语⾔之间。
以编程语⾔的书写形式指明算法职能。
使⽤伪代码,不⽤拘泥于具体实现。
【简单⽰例】输⼊3个数,打印输出其中最⼤的数。
可⽤如下的伪代码表⽰:
Begin
输⼊ A,B,C
IF A>B 则 A→Max
否则 B→Max
IF C>Max 则 C→Max
Print Max
End 。
笔者理解为简单的计算机语⾔,⼈类语⾔以及逻辑符号来表⽰的流程说明。
当然朋友们有更好的理解也可以指出来!。
[游戏]-游戏开发中常⽤的设计模式来源:使⽤设计模式来提⾼程序库的重复利⽤性是⼤型程序项⽬开发必须的。
但是在“四⼈帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,不但难以记住,⽽且有些设计模式更多的适⽤于应⽤程序开发,对游戏项⽬引擎设计并没有很多的利⽤价值。
根据经验,精挑细选后,笃志在这⾥记录⼀些⾃认为有利⽤价值的设计模式,以便之后⾃⼰设计时使⽤。
⼀:观察者Observer观察者的设计意图和作⽤是:它将对象与对象之间创建⼀种依赖关系,当其中⼀个对象发⽣变化时,它会将这个变化通知给与其创建关系观察者的设计意图和作⽤是的对象中,实现⾃动化的通知更新。
游戏中观察者的适⽤环境有:游戏中观察者的适⽤环境有1:UI控件管理类。
当我们的GUI控件都使⽤观察者模式后,那么⽤户的任何界⾯相关操作和改变都将会通知其关联对象-----我们的UI事件机。
2:动画管理器。
很多时候我们在播放⼀个动画桢的时候,对其Frame有很⼤兴趣,此时我们设置⼀个FrameLister对象对其进⾏监视,获得我们关⼼的事件进⾏处理是必须的。
观察者伪代码::观察者伪代码// 被观察对象⽬标类Class Subject{// 对本⽬标绑定⼀个观察者 Attach( Observer );// 解除⼀个观察者的绑定 DeleteAttach( Observer );// 本⽬标发⽣改变了,通知所有的观察者,但没有传递改动了什么Notity(){For ( …遍历整个ObserverList …){ pObserver ->Update(); }}// 对观察者暴露的接⼝,让观察者可获得本类有什么变动GetState();}//-------------------------------------------------------------------------------------------------------// 观察者/监听者类Class Observer{// 暴露给对象⽬标类的函数,当监听的对象发⽣了变动,则它会调⽤本函数通知观察者Void Update (){pSubject ->GetState(); // 获取监听对象发⽣了什么变化TODO:DisposeFun(); // 根据状态不同,给予不同的处理}}⾮程序语⾔描述:⾮程序语⾔描述A是B的好朋友,对B的⾏为⾮常关⼼。
c++输入两个m进制数,输出这两个数相加后在m进制下的结果。
其中英文字母以大写形式1. 引言1.1 概述本篇文章旨在介绍如何使用C++编程语言实现输入两个m进制数,然后输出这两个数相加后在m进制下的结果。
我们将会详细讨论输入两个m进制数的方式、数据类型以及限制条件。
接着,我们将介绍如何实现相加功能,包括转换为十进制数进行相加计算、将结果转换为m进制进行显示输出以及处理进位和借位情况的方法。
最后,我们还会提供一个完整的程序示例和讲解,并对运行结果进行分析和验证。
1.2 文章结构本文共分为五个主要部分。
引言部分是文章的开头,主要介绍了整篇文章的内容框架和目标。
接下来是"2. 输入两个m进制数"部分,其中将详细讨论输入数据类型、限制条件以及用户输入的处理方式。
第三部分是"3. 实现相加功能",该部分会深入探讨相加功能的实现方法,包括将输入数据转换为十进制数进行相加计算、将结果转换为指定m进制进行输出,并解释如何处理可能出现的进位和借位情况。
第四部分是"4. 程序示例和讲解",其中提供了伪代码实现介绍和C++实现代码示例解析,并对运行结果进行分析和验证。
最后一部分为"5. 结论",包括对本文要点的总结、对输出结果的评价以及进一步研究方向建议。
1.3 目的本文的目的是教授读者如何使用C++编写程序,接收两个m进制数作为输入,并将它们相加后在m进制下显示输出。
通过详细的讲解和示例代码,读者将能够了解C++中处理不同进制数的基本概念和技巧,并掌握转换为十进制数进行计算、再将结果转换为指定进制进行输出以及处理进位和借位情况的方法。
这将有助于读者扩展对C++语言的理解,并提高其编程能力。
2. 输入两个m进制数2.1 解释输入数据类型:在这篇文章中,我们将接受两个m进制数作为输入。
m进制数是一种使用数字0到m-1表示的系统,在这种系统中,每个位置上的数字都代表着对应权重的乘积。
伪代码的简单例子题目
当涉及到编程时,伪代码是一种描述算法或程序逻辑的方法,它并不是一种具体的编程语言。
下面是一个简单的伪代码例子:
算法,计算两个数的和。
输入,num1, num2(两个整数)。
输出,sum(两数之和)。
开始。
sum = num1 + num2。
返回 sum.
结束。
上述伪代码描述了一个算法,用于计算两个整数的和。
它接受两个输入参数num1和num2,并返回它们的和sum。
具体步骤如下:
1. 开始算法。
2. 将num1和num2相加,结果存储在sum变量中。
3. 返回sum作为输出结果。
4. 结束算法。
这个简单的伪代码例子展示了一个基本的算法结构,可以根据具体的编程语言来实现。
伪代码的目的是提供一种清晰、易于理解的算法描述方式,而不受具体编程语言的限制。
这使得开发人员可以在实际编写代码之前,更好地理解和规划算法的逻辑。
伪代码及其实例讲解伪代码及其实例讲解伪代码(Pseudocode)是一种算法描述语言。
使用伪代码的目的是为了使被描述的算法可以容易地以任何一种编程语言(Pascal,C,Java,etc)实现。
因此,伪代码必须结构清晰、代码简单、可读性好,并且类似自然语言。
介于自然语言与编程语言之间。
它以编程语言的书写形式指明算法的职能。
相比于程序语言(例如Java, C++,C, Dephi 等等)它更类似自然语言。
它是半角式化、不标准的语言。
我们可以将整个算法运行过程的结构用接近自然语言的形式(这里,你可以使用任何一种你熟悉的文字,中文,英文等等,关键是你把你程序的意思表达出来)描述出来. 使用伪代码, 可以帮助我们更好的表述算法, 不用拘泥于具体的实现.人们在用不同的编程语言实现同一个算法时意识到,他们的实现(注意:这里是实现,不是功能)很不同。
尤其是对于那些熟练于不同编程语言的程序员要理解一个(用其他编程语言编写的程序的)功能时可能很难,因为程序语言的形式限制了程序员对程序关键部分的理解。
这样伪代码就应运而生了。
当考虑算法功能(而不是其语言实现)时,伪代码常常得到应用。
计算机科学在教学中通常使用虚拟码,以使得所有的程序员都能理解。
综上,简单的说,让人便于理解的代码。
不依赖于语言的,用来表示程序执行过程,而不一定能编译运行的代码。
在数据结构讲算法的时候用的很多。
语法规则例如,类Pascal语言的伪代码的语法规则是:在伪代码中,每一条指令占一行(else if,例外)。
指令后不跟任何符号(Pascal和C中语句要以分号结尾)。
书写上的“缩进”表示程序中的分支程序结构。
这种缩进风格也适用于if-then-else语句。
用缩进取代传统Pascal中的begin和end语句来表示程序的块结构可以大大提高代码的清晰性;同一模块的语句有相同的缩进量,次一级模块的语句相对与其父级模块的语句缩进。
算法的伪代码语言在某些方面可能显得不太正规,但是给我们描述算法提供了很多方便,并且可以使我们忽略算法实现中很多麻烦的细节。
算法常用的描述方法
1. 伪代码( pseudocode):使用类似编程语言的伪代码来描述算法的步骤和逻辑。
2. 流程图(flowchart):通过图形化的方式来展示算法的流程和逻辑。
3. 自然语言描述:使用自然语言来详细描述算法的操作和逻辑。
4. 精确描述:使用数学符号和术语来精确描述算法的步骤和性质。
5. 实例演示:通过示例输入和输出来展示算法的具体行为和逻辑。
6. 伪代码算法描述:详细描述算法操作,步骤和逻辑。
7. 数据流图:通过图形化的方式展示算法中数据的流向和操作。