6.2、速度投影定理和速度瞬心详解
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确定瞬心的方法
常用的是3个:
1,确定刚体上任意两点的速度方向,过这两点分别做两点速度矢量的垂线,垂线的交点即为速度瞬心。
2,轮子在固定面上纯滚动,接触点即为速度瞬心。
3,如果刚体上任意两点速度矢量大小相等,方向相同,则瞬心在无限远。
称“瞬时平动”。
在刚体平面运动中,只要刚体上任一平行于某固定平面的截面图形S(或其延伸)在任何瞬时的角速度w不为零,就必有速度为零的一点P',称为速度瞬心。
在该瞬时,就速度分布而言,截面图形(或其延伸)好象只是在绕固定平面上重合于P'的一点P而转动,点P称为转动瞬心。
例如车轮在地面上作无滑动的滚动时,车轮接触地面的点P'就是速度瞬心,而地面上同P'相接触的点P就是转动瞬心。
由理论力学可知,互作平面相对运动的两构件上(在研究的时候,有时瞬心不在图纸所绘机构或构件上,这时可以认为相关构件是延伸或无限延伸的,研究所用构件只是现实中的构件的最简化结构形式)瞬时速度相等的重合点,即为此两构件的速度瞬心(instantaneous centre of velocity)。
第三章 刚体力学§3.1 刚体运动的分析 §3.2 角速度矢量 §3.3 刚体运动微分方程 §3.4 刚体平衡方程 §3.5 转动惯量 §3.6 刚体的平动与定轴转动 §3.7刚体的平面平行运动§3.1 刚体运动的分析 一、描述刚体位置的独立变量1.刚体是特殊质点组dr ij =0,注意:它是一种理想模型,形变大小可忽略时可视为刚体。
2.描述刚体位置的独立变数描述一个质点需(x,y,z), 对刚体是否用3n 个变量?否,由于任意质点之间的距离不变,如确定不在同一直线上的三点,即可确定刚体的位置,需9个变量,由于两点间的距离保持不变,所以共需9-3=6个变量即可。
刚体的任意运动=质心的平动+绕质心的转动,描述质心可用(x,y,z), 描述转轴可由α,β,γ。
二、刚体的运动分类1.平动:刚体在运动过程中,刚体上任意直线始终平行.任意一点均可代表刚体的运动,通常选质心为代表.需要三个独立变量,可以看成质点力学问题.(注意:平动未必是直线运动)2.定轴转动: 刚体上有两点不动,刚体绕过这两点的直线转动,该直线为转轴. 需要一个独立变量φ3.平面平行运动: 刚体上各点均平行于某一固定平面运动。
可以用平行于固定平面的截面代表刚体。
需要三个独立变量。
4.定点运动: 刚体中一点不动,刚体绕过固定点的瞬转转动。
需三个独立的欧拉角。
5.一般运动: 平动+转动 §3.2 角速度矢量定轴转动时角位移用有向线段表示,右手法确定其方向.有向线段不一定是矢量,必须满足平行四边形法则,对定点转动时,不能直接推广,因不存在固定轴.刚体在dt 时间内转过的角位移为d n ,则角速度定义为0limt d t dt ∆→∆==∆n nω角速度反映刚体转动的快慢。
线速度与角速度的关系:,t d d d d =⨯⨯∴==rv r n r ωr§3.3 刚体运动微分方程 一、 基础知识1.力系:作用于刚体上里的集合。