《flash8动画设计实例教程》第七章
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Flash 8动画制作一.帧动画原理:每一帧是一幅画,帧动画把每一个动作自己画出来,把动的每一个过程自己先想好,然后每一幅画插一个关键帧,画出它在这一刻的状态。
1.制作太阳升起的动画。
做法:①第1帧用椭圆工具画一个太阳②第2帧插入关键帧,将太阳向上移动一段距离③第3帧插入关键帧,将太阳再向上移动一段距离④以此类推,多画几帧。
⑤单击控制—测试影片。
2.制作以下动画效果:数字从0变到93.制作小球上楼梯的动画。
二.形状渐变动画原理:某一关键帧中的形状逐步过渡到另外一个关键帧的图形形状。
注意只能对图形对象应用形状渐变动画,对于文字和图片必须要经过打散处理(即分离操作)使之转变为图形后才能制作形状渐变动画。
1.制作由椭圆变成长方形的动画①第1帧用椭圆工具画一个椭圆。
②在第20帧插入关键帧,删除椭圆,画一个矩形。
③用左侧工具中的“↖”工具选中第1帧,在帧属性面板中选择“补间—形状”。
④单击控制—测试影片。
2.完成以下动画3. 将飞机变成卫星提示:选择webdings字体,大写字母J是飞机。
字母K是卫星,将飞机和卫星分离。
4.将字“包头”变成“蒙中”(文字需要执行“分离”)三.移动渐变动画原理:实体在某一个关键帧的位置或大小在另外一个关键帧中发生改变。
虽然关键帧动画可以制作各种动画,但费时费力。
有了移动渐变动画,我们只要制作好起始关键帧和结束关键帧,两个关键帧之间的动画可以让电脑为我们自动生成。
移动渐变动画对象必须是一个符号的实体(将对象做成元件)或者将对象组合也可以。
1.将一个物体(小球)从舞台左侧运动到舞台右侧。
做法:①第1帧用椭圆工具在舞台左侧画一个椭圆。
选中椭圆,单击“修改—组合”②在第20帧插入关键帧,将椭圆移动到舞台右侧。
③用左侧工具中的“↖”工具选中第1帧,在帧属性面板中选择“补间”—“动画”。
④控制—测试影片2.输入一段文字“点击兴趣激活智慧”将文字顺时针旋转2次,从小到大,从舞台上方运动到舞台中央。
FLASH 动画制作实例教材熟悉Flash 界面图2-2中飞机位于图片的最左边, 图2-3中飞机位于图片的中间,图2-4中飞机位于图片的最右边。
当我们将这三幅画面依次按照一定速度播放的时候,给我们的视觉效果就是看上去感 觉飞机在从左向右飞行,如图2-5所示。
动画就是由一系列近似的画面按照一定的顺序和速度进行播放而产生,它是欺骗人视觉效果的一种把戏。
三、帧/关键帧/空白关键帧由动画的原理我们知道,动画就是画面的连续播放所产生的,电影是每秒播放24幅画面,电视则每秒播放25幅画面, Flash 默认每秒播放12幅画面(可以修改)。
每一幅画面我们都称它为一个帧, 记住: 一个帧就是一幅画面(暂不管这个画面是真实的还是虚幻的)-ura岂 立字巳 細a ⑥ 查尊汐 环世 瞬妣D 立利五 腔B4© ®n (w Wfth (H )IH I "上J工作区丄1j [屁性栏]ZJrl«h U1 Campooefits® CheckBo«LiftBDK』CooiboBoM_J Push&uttonwLmtrniing ■寸omBJUMIsF Hhbw r^ia Fla»h HX碌超栏三車严<■ I 當|心| .1 [・】忙■ I2JD fps OX)3)厶二丨 口1 |诂尢|3女档 尺寸无疑EiHft>XB!吕50直400諒索Fl<Eh Player feTiitiWiriilt|IOD1tiE扳动画的原理如图2-6所示上面的每个小格子就是一个帧,每个格子都分别代表着一幅画面,播放时按照帧的先后顺序由左向右进行。
你也许会问:“上面帧怎么还不一样啊?”对了,正是因为它们不一样才有了帧、关键帧、空白关键帧(也叫白色关键帧)这些名词。
空白关键帧我们先看第一个小格子,它里面有一个白色的小圆圈,它就是空白关键帧,里面什么内容都没有,一片空白。