课题六 几何转换
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几何变换教案一、教学目标通过本课教学,学生将能够:1. 掌握几何变换的基本概念和分类;2. 理解平移、旋转、翻转和放缩的含义和特点;3. 学会运用不同的几何变换方法解决问题;4. 提升对几何图形的观察能力和空间想象能力;5. 培养学生的合作学习和团队合作能力。
二、教学内容本课教学内容包括以下几个方面:1. 几何变换的概念;2. 平移的定义和性质;3. 旋转的定义和性质;4. 翻转的定义和性质;5. 放缩的定义和性质;6. 几何变换的应用。
三、教学过程第一步:导入1. 教师出示一些具有几何形状的图片,并引导学生观察、描述这些几何图形;2. 提出问题:“你们有什么方式可以改变这些几何图形的位置和形状?”引导学生思考。
第二步:讲解几何变换1. 教师介绍几何变换的基本概念,包括平移、旋转、翻转和放缩;2. 运用幻灯片展示具体的几何变换的示例,并解释每种变换的定义和特点;3. 引导学生观察几何图形在不同变换下的变化规律,并总结出每种变换的性质。
第三步:实践操作1. 学生分组进行实践操作,使用纸张和直尺来进行平移、旋转、翻转和放缩;2. 每个小组选取一个几何图形进行变换操作,并记录下变换前后的位置和形状;3. 学生进行交流和讨论,分享各自的操作结果,并比较不同变换的特点和效果。
第四步:应用拓展1. 学生根据所学的几何变换知识,解决一些实际问题,比如图案的设计和建筑物的平面布局;2. 要求学生在解决问题的过程中,充分应用所学的几何变换方法,并在解决方案中解释所使用的变换步骤和原理。
第五步:归纳总结1. 教师和学生共同总结本节课所学的几何变换知识,包括变换的定义、分类和性质;2. 引导学生思考几何变换在日常生活和其他学科中的应用,并展示学生相关的实例。
四、教学评价1. 教师对学生的实践操作和问题解决过程进行观察和评价;2. 学生之间进行小组讨论和互评,评价彼此的表现和合作情况;3. 针对学生在实践和应用中的表现,教师给予个别指导和反馈,促进学生的进一步提高。
小学数学教案认识简单的几何变换教案内容:小学数学教案认识简单的几何变换一、教学目标通过本节课的学习,学生应能够:1. 了解几何变换的概念;2. 认识平移、翻转和旋转这三种常见的几何变换;3. 掌握几何变换的基本规律和特点;4. 运用几何变换解决简单的数学问题。
二、教学重点1. 深入理解几何变换的概念;2. 掌握几何变换的基本规律和特点;3. 运用几何变换解决简单的数学问题。
三、教学准备1. 教师备课笔记和讲解材料;2. 小学数学教材及相关练习册;3. 黑板、粉笔、投影仪等教具。
四、教学过程步骤一:导入1. 教师出示一些平面图形,如正方形、长方形等,引导学生观察并讨论它们的特点;2. 提问学生:你们认为这些图形能不能发生变化?为什么?步骤二:引入新知1. 教师简要解释几何变换的概念:几何变换是指在平面内,通过移动、翻转和旋转等操作,使图形相互转化的过程;2. 分别介绍平移、翻转和旋转三种常见的几何变换:- 平移:在平面上将图形整体沿着某个方向进行移动,移动的距离和方向相同;- 翻转:以某个中心点为轴,将图形翻转到另一侧;- 旋转:以某个中心点为轴,将图形按照一定的角度进行旋转。
3. 教师通过示例和演示,帮助学生理解几何变换的过程和规律。
步骤三:讨论和练习1. 学生分小组,利用纸质图形进行练习,并彼此展示变换后的图形;2. 教师从中选取几组图形,进行全班讨论,引导学生总结几何变换的规律和特点。
步骤四:巩固和拓展1. 提供进一步的练习,要求学生根据给定的图形进行几何变换,并画出变换后的图形;2. 引导学生思考几何变换在日常生活中的应用,并进行讨论。
五、教学总结1. 教师对本节课的教学内容进行小结,强调几何变换的概念和三种常见的几何变换;2. 提醒学生通过反复的练习和应用,加深对几何变换的理解和掌握。
六、课堂作业1. 完成课堂上的练习题;2. 针对几何变换在日常生活中的应用,写一篇作文,至少200字。
七、教学反思本节课通过引入实际例子和图形,帮助学生理解和掌握几何变换的概念。
小学数学教案简单的几何变换一、教学目标通过本节课的学习,学生应能够:1. 理解几何变换的概念和基本形式;2. 掌握平移、旋转和翻转的操作方法;3. 运用几何变换解决简单问题;4. 培养学生观察、分析和解决问题的能力。
二、教学重难点1. 教学重点:平移、旋转和翻转的概念和操作方法;2. 教学难点:运用几何变换解决问题。
三、教学准备1. 教师准备:操纵几何变换的教具、电子白板、投影仪等;2. 学生准备:几何变换的练习册、作业本等。
四、教学过程第一步:导入新知1. 请学生回顾上节课学习的内容,小结几何图形的特征和性质。
2. 引入几何变换的概念,与学生一起回顾平移、旋转和翻转的日常生活中的例子。
第二步:学习几何变换的基本形式及操作方法1. 平移:- 教师以实物或图片为例,展示平移的过程和效果。
- 帮助学生理解平移的定义:图形在平面上沿着某个方向移动一段距离后得到的新图形。
- 指导学生掌握平移的操作方法:保持形状不变,只改变位置。
2. 旋转:- 教师用实物或图片展示旋转的过程和效果。
- 引导学生理解旋转的定义:图形绕某个点旋转一定角度后得到的新图形。
- 指导学生掌握旋转的操作方法:围绕旋转中心点,按照规定角度进行旋转。
3. 翻转:- 教师用实物或图片展示翻转的过程和效果。
- 帮助学生理解翻转的定义:图形按照某个直线对称后得到的新图形。
- 引导学生掌握翻转的操作方法:沿对称轴翻转,保持形状不变。
第三步:运用几何变换解决问题1. 教师示范通过几何变换解决一道简单问题,如:将一个三角形沿着向右平移5个单位长度。
2. 让学生在小组内讨论,通过几何变换解决给定的问题。
3. 鼓励学生在日常生活中寻找几何变换的应用,分享并讨论。
第四步:练习巩固1. 发放练习册和作业本,让学生独立完成相关练习和作业。
2. 教师巡视学生的学习情况,提供必要的指导和帮助。
第五步:总结与展示1. 邀请学生上台展示自己通过几何变换解决问题的过程和结果。
几何形的变换教案一、引言几何形的变换是几何学中的重要概念,通过变换可使原有图形在平面上发生移动、旋转、放缩等操作,从而产生新的图形。
本教案旨在通过教师引导和学生互动,帮助学生理解几何形的变换,并能够灵活应用。
二、教学目标1. 理解几何形的基本变换,包括平移、旋转和放缩。
2. 掌握变换的定义和性质。
3. 能够识别和描述通过变换产生的几何形变。
4. 能够灵活应用几何形的变换解决具体问题。
三、教学内容与步骤1. 平移变换(1)概念介绍:平移是指将图形沿着直线方向进行移动,移动的距离和方向相同。
(2)示例演示:教师通过示意图或实物演示,展示平移变换的过程。
(3)学生互动:要求学生自行进行平移变换,观察图形的变化,并描述其特征。
(4)小组活动:让学生分成小组,互相交换平移变换的图形,并相互提供反馈。
2. 旋转变换(1)概念介绍:旋转是指将图形围绕一定中心点旋转一定角度。
(2)示例演示:教师以具体图形为例,演示旋转变换的过程,同时引导学生观察变换前后图形的特点。
(3)学生互动:要求学生自行进行旋转变换,并观察图形的变化。
(4)小组活动:让学生在小组内合作,通过旋转变换绘制各种图形,并相互评价。
3. 放缩变换(1)概念介绍:放缩是指将图形按比例进行扩大或缩小。
(2)示例演示:教师通过具体图形的展示,演示放缩变换的过程,同时引导学生观察图形特征的变化。
(3)学生互动:要求学生自行进行放缩变换,并观察图形的变化。
(4)小组活动:让学生尝试绘制多种放缩后的图形,并展示给其他小组。
四、巩固与拓展1. 练习题:提供一定数量的几何图形,要求学生通过平移、旋转和放缩变换得到特定的目标图形。
2. 拓展活动:引导学生应用几何形的变换解决具体问题,如找到一个坐标系中的图形经过变换后的位置等。
五、总结与评价在本节课中,我们学习了平移、旋转和放缩等几何形的基本变换。
通过教师的引导和学生的互动,学生掌握了变换的定义和性质,并能够应用于解决实际问题。
五年级数学《神奇的变形》几何变换探究教案神奇的变形:几何变换探究教案引言:几何变换是数学中一个有趣的概念,它能帮助我们理解物体的形状变化以及相应的性质。
通过学习几何变换,学生们将能够培养空间想象力和逻辑推理能力。
本教案旨在帮助五年级的学生们探索几种常见的几何变换及其特点,以及如何进行几何变换操作。
一、目标:1. 了解几何变换的概念和分类;2. 掌握平移、旋转和翻转三种常见几何变换的基本操作;3. 观察和描述几何变换后物体的特点和性质;4. 解决与几何变换相关的问题。
二、教学过程:1. 导入向学生们介绍几何变换的概念,鼓励他们分享已知的几何变换现象,例如一个形状翻转、旋转或平移后又变成了什么样。
2. 概念讲解- 平移:平移是指在平面上沿着某个方向将一个图形移动一定的距离,而不改变其形状和大小。
教师可使用示意图和实物演示让学生理解平移的概念。
- 旋转:旋转是指围绕一个中心点将图形按照某个角度顺时针或逆时针方向旋转。
教师可以用实际物体,如旋转木马,来帮助学生理解旋转的概念。
- 翻转:翻转是指将图形按照某条线作为镜子,把图形关于镜子翻转成另外一半。
可以通过镜子的实际应用或者图形的折纸操作进行示范和讲解。
3. 操作演练- 平移操作:让学生使用平面图纸和图形卡片进行平移操作。
教师可引导学生一起观察平移前后图形的位置关系和不变性质,并引导学生总结平移的特点。
- 旋转操作:让学生使用纸板作为旋转中心,将图形卡片按照一定的角度进行旋转操作。
同样,教师引导学生观察旋转前后图形的形状和性质,并进行总结。
- 翻转操作:使用镜子或折纸方式进行翻转操作,让学生体验翻转的过程。
教师引导学生观察翻转后图形的变化,并引导学生总结翻转的特点。
4. 练习与巩固针对平移、旋转和翻转的不同情况设计一些练习题供学生解答,巩固他们对几何变换的理解和操作能力。
5. 拓展与应用给学生一些拓展性的问题,让他们运用几何变换的知识解决问题,例如如何将一个图形通过几次变换变成另一个图形。
几何变换高中数学教案
教学目标:
1. 理解几何变换的基本概念和性质;
2. 掌握平移、旋转、对称和放缩等几何变换的方法和规律;
3. 能够应用几何变换解决实际问题。
教学重点:
1. 平移、旋转、对称和放缩的定义和特点;
2. 不同几何变换之间的关系和性质;
3. 几何变换在实际生活中的应用。
教学难点:
1. 灵活运用几何变换解决复杂问题;
2. 理解和证明几何变换的性质和规律。
教学准备:
1. 教学课件;
2. 几何变换的练习题;
3. 实物模型或图片。
教学流程:
一、导入(5分钟)
教师通过给学生展示一些实物模型或图片,引出几何变换的概念,并让学生讨论这些物体发生了哪些变化。
二、讲解(15分钟)
1. 介绍平移、旋转、对称和放缩的定义和性质;
2. 演示不同几何变换的方法和规律;
3. 讲解几何变换的应用场景。
三、练习(20分钟)
教师让学生进行几何变换的练习题,要求学生灵活运用不同的几何变换方法解决问题。
四、总结(5分钟)
教师总结本节课的内容,强调几何变换的重要性和应用,并引导学生思考如何将几何变换运用到实际生活中解决问题。
五、作业(5分钟)
布置作业:练习册中相关习题。
六、拓展(10分钟)
引导学生思考更复杂的几何变换问题,拓展学生对几何变换的理解和运用。
教学反思:
本节课重点在于让学生理解几何变换的基本概念和性质,掌握几何变换的方法和规律,并能够灵活应用到实际生活中。
通过练习和拓展,学生对几何变换的理解和应用能力会得到提升。
小学六年级数学几何形的旋转平移翻折变换规律总结在小学六年级的数学课程中,学生将接触到几何形的旋转、平移和翻折变换。
这些变换是几何学中的基础概念,掌握它们的规律对于理解几何形的性质和解决几何问题至关重要。
本文将总结小学六年级数学中几何形的旋转平移翻折变换规律,并介绍其基本概念和操作方法。
一、旋转变换旋转变换是将一个几何形绕着一个固定点旋转一定角度的操作。
在小学六年级中,我们主要以正方形和三角形为例进行讲解。
1. 正方形的旋转变换:如果我们将一个正方形绕着中心顶点旋转90度,则原来的正方形将变成一个新的正方形。
这是因为正方形的所有边长相等,旋转90度后的正方形的边长和原正方形相等,边与边之间的角度也保持不变。
同样,对于其他角度的旋转,正方形的性质也会保持不变。
2. 三角形的旋转变换:三角形的旋转变换同样可以围绕其中心点进行。
旋转后,三角形的每条边与原来的边的长度和角度仍然相等。
需要注意的是,在旋转过程中,我们需要确保旋转的角度是一个整数,以保持几何形的整体性质。
二、平移变换平移变换是将一个几何形整体移动到另一个位置的操作。
平移变换不改变几何形的形状和大小,只改变了它的位置。
在小学六年级的数学课程中,通常通过将正方形或三角形沿着水平或垂直方向进行平移来进行教学。
1. 正方形的平移变换:以正方形的一个顶点为起点,将正方形沿着水平或垂直方向移动一段距离,整个正方形将移动到新的位置。
平移后,正方形的边长、角度和原来的正方形完全相同。
这种变换使得正方形在平面上移动,但形状保持不变。
2. 三角形的平移变换:与正方形类似,沿着水平或垂直方向进行三角形的平移变换。
平移变换后,三角形的边长和角度保持不变,只是移动到了一个新的位置。
三、翻折变换翻折变换是将一个几何形沿着某条线镜像翻转的操作。
这种变换可以改变几何形的朝向和位置,但不改变形状和大小。
在小学六年级的数学课程中,通常通过正方形和三角形的翻折变换来进行教学。
1. 正方形的翻折变换:以正方形的一条边作为折痕,将正方形沿着折痕翻折。
小学数学教案:认识简单的几何变换一、介绍几何变换是数学中重要的概念,它指的是对平面上的图形进行移动、旋转或者镜像等操作,从而得到新的图形。
对小学生来说,认识和理解简单的几何变换有助于培养他们的空间想象力和逻辑思维能力。
本教案将围绕认识简单的几何变换展开,帮助学生理解和掌握基本概念和操作。
二、目标通过本节课的学习,学生应能:1. 理解几何变换的概念,并能用自己的语言描述;2. 辨别平移、旋转和镜像三种常见的几何变换;3. 进行简单图形在平面上进行几何变换。
三、导入活动:空间想象力训练1. 让学生坐成一个圈,每人手拉着其他两个同学左右各一只手。
2. 教师引导学生依次进行左转90度、右转90度等动作。
3. 提示学生思考:我们刚才做了哪些动作?你们有没有感受到身体发生了什么变化?四、呈现与讲解1. 教师出示一张纸上画有一个正方形,并沿着某个轴线进行折叠,然后问学生这个图形发生了什么变化。
2. 学生回答后,教师引导他们讨论并总结:这种操作叫做“翻折”,是一种平移的变换方式。
3. 教师再次出示一张纸上画有一个正方形,指示学生将纸向左(或向右)移动一段距离,然后问学生这个图形发生了什么变化。
4. 学生回答后,教师引导他们讨论并总结:这种操作叫做“平移”,是常见的几何变换之一。
五、练习与巩固1. 教师分发练习册给每位学生,并将黑板上的图形按照不同的要求进行几何变换。
要求学生观察图形的位置和形状发生了怎样的变化,并在练习册中标记出来。
2. 学生在完成标记之后,互相比较答案,并向教师提问和反馈。
六、拓展活动1. 教师让学生自由组合玩具积木或者拼图,在纸上透过突起部分勾勒出物体的轮廓。
2. 学生观察并描述玩具的形状和位置关系,然后将纸上的图形进行平移、旋转或者镜像的变换操作,再与实物对照,进一步认识几何变换。
七、总结与反思1. 教师简要总结本节课学习到的内容:我们通过观察和实践,学会了翻折、平移、旋转和镜像等几何变换的概念和操作方法。
小学几何转化方式教案教学目标:1. 让学生理解几何转化的概念和意义。
2. 培养学生运用几何转化解决实际问题的能力。
3. 培养学生空间想象能力和逻辑思维能力。
教学重点:1. 几何转化的概念和意义。
2. 几何转化的方法和技巧。
教学难点:1. 几何转化的灵活运用。
2. 空间想象能力的培养。
教学准备:1. 教学课件或黑板。
2. 几何图形模型或实物。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 引导学生回顾已学过的几何知识,如平面几何图形的性质和特点。
2. 提问:同学们,你们知道几何转化是什么意思吗?为什么需要进行几何转化呢?二、讲解(20分钟)1. 讲解几何转化的概念和意义。
几何转化是指将一个几何问题转化为另一个几何问题,通过利用已知的几何性质和定理来解决原问题。
几何转化的目的是简化问题,便于分析和解决。
2. 讲解几何转化的方法和技巧。
(1)图形变换:平移、旋转、翻转等。
(2)图形分解:将复杂图形分解为简单图形。
(3)图形等价变换:利用等价关系,将一个问题转化为另一个等价问题。
3. 举例讲解几何转化的应用。
例1:已知一个三角形的两边长度,求第三边的长度。
解:将三角形转化为直角三角形,利用勾股定理求解。
例2:已知一个四边形的对角线长度,求四边形的面积。
解:将四边形转化为两个三角形的组合,利用三角形面积公式求解。
三、练习(15分钟)1. 让学生独立完成练习题,巩固所学内容。
2. 引导学生互相讨论,解答疑难问题。
四、总结(5分钟)1. 回顾本节课所学内容,总结几何转化的概念、方法和应用。
2. 强调几何转化在实际问题解决中的重要性。
五、作业布置1. 完成课后练习题。
2. 观察生活中的几何图形,尝试运用几何转化解决问题。
教学反思:本节课通过讲解和练习,使学生掌握了几何转化的概念、方法和应用。
在教学过程中,注意引导学生主动思考、积极参与,培养学生的空间想象能力和逻辑思维能力。
同时,结合生活中的实际例子,让学生感受到几何转化的实用性和趣味性。
图形的编辑与转换
在绘制复杂零件的几何图形时,仅使用基本绘图命令是不够的。
为了提高绘图效率,还应熟悉本章介绍的各种图形编辑与图形转换的操作命令。
一、几何图素的串连选取
利用“转换参数”对话框选取图素时,不仅可以设置图素串连的方向以及设置串连的起点、终点位置,对于轮廓加工操作还能由实体边界来生成串连路径。
1、串连选取的概念
a.开放式串连与封闭式串连
b.串连的方向
c.分支点
d.全部串连与部分串连
串连路径上存在分支点
开放式串连与封闭式串连
“转换参数”对话框
(1).开放式串连与封闭式串连
串连有开放式和封闭式两种,如上图4-2所示,图4-2a为开放式串连,由5条线段组成,其起点和终点不重合;图4-2b为封闭式串连,由6条线段组成,其起点与终点是重合的。
(2).串连的方向
对图4-2所示图形进行串连选取时,鼠标单击的位置会影响串连的方向。
在图4-2a中,无论在P1处还是在P2处单击,串连的方向都是从A点到达F点;若单击P3处或P4处,则串连的方向从F点到达A点。
(3).分支点
绘图时若有3个或3个以上图素的端点汇集于一点时,该点称为分支点。
在串连路径上存在分支点的图例如图4-3所示,该图中的B点与E点即为分支点,串连操作时可按屏幕的提示,按顺序分别在P1、P2、P3处单击,则选取的串连路径即由A点经B、C、D、E点到达F点。
(4).全部串连与部分串连
全部串连是指串连操作自动选取所有串连路径上的图素,部分串连是指串连操作仅选取串连路径上的部分串连图素。
2.串连方式与起点、终点位置的调整
a.串连方式的选择
1)用“线架”按钮和“实体”按钮在线架“转换参数”对话框与实体“转换参数”对话框之间切换。
2)用“2D”和“3D”单选钮选择串连图素时的构图面限制。
3)有8个选择串连方式的按钮,分别为“全部串连”、“点”、“窗口”、“区域”、“单体”、“多边形”、“向量”和“部分串连”。
按“窗口”选取与“多边形”选取之前,可事先设置
图素选取的范围,包括“内”、“内+相交”、“相交”、
“外+相交”、“外”5种设置。
5)用“反向”按钮可以切换串连的方向。
b.起点、终点位置的调整
起点、终点位置的调整
3、设置串连参数
通过“串连选项”对话框可以进一步设置串连的限定条件。
1.“限定”选项栏
2.“封闭式串连”选项栏
可设置为顺时针、逆时针或由光标所在的位置决定串连的方向。
3.“开放式串连”选项栏
可设置为单向(清角)或双向(平行环绕)。
4.“嵌套式串连”选项栏
此选项仅影响“区域”选取方式时的选取结果。
5.其他主要设置
二、图形的转换
图形的转换功能可以通过对已绘制的几何图形进行位置、方向或大小的变换,得到新的几何图形。
主要包括“平移”、“旋转”、“镜像”、“比例缩放”、“3D平移”、“串连补正”、“单体补正”、“投影”、“阵列”、“延伸转换”等功能。
平移(1)
●平移是指在2D平面内将选取的几何对象移动或复制到新的位置,若在平移对象时使用连接
功能,则复制后的图形与原图形在对应的端点处以直线连接。
●在绘图区选取要平移的几何对象后,单击Xform工具栏中的“平移”按钮,系统弹出如图4-31
所示的“平移选项”对话框。
设置参数后按Enter键,屏幕可显示平移的预览结果,如不满意可重新设置参数,直到满意后单击“确定”按钮可关闭该对话框。
平移(2)
●平移可通过直角坐标、极坐标、两点或一条线段(向量)来指定。
旋转(1)
● 旋转是指在2D 平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。
● 在绘图区选取要旋转的几何对象后,单击Xform 工具栏中的“旋转”按钮,系统弹出如图4-35所示
的“旋转”对话框。
设置参数后按Enter 键,屏幕可显示旋转的预览结果,
如不满意可重新设置参数,
平移对象示例
直到满意后按“应用”按钮可继续选择要旋转的几何对象。
旋转(2)
在2D 平面内将选取的几何对象绕一个点旋转一定的角度。
旋转也有移动、复制和连接功能,但当选择平移选项时,则无连接功能。
镜像
镜像是将选取的对象以一条直线为对称轴进行移动或复制的操作,用以生成对称的图形。
旋转中选择“平移”选项
在绘图区选取要镜像的几何对象后,单击Xform 工具栏中的“镜像”按钮,系统弹出如图4-37所示的“镜像”对话框。
比例缩放
比例缩放是将选取的对象按等比例或不等比例进行缩放的操作。
选择为不等比例缩放时可分别设置X 、Y 、Z 轴方向上的比例因子。
镜
像功
能
示
例
3D 平移 (1)
3D 平移可将选取的对象在不同的视角平面间进行平移。
在绘图区选取要3D 平移的几何对象后,单击Xform 工具栏中的“3D 平移”按钮,系统弹出“3D 平移选项”对话框。
不等比例缩放
3D平移(2)
可通过“视角”选项栏来选择原视角以及目标视角,将图形由一个视角平移到另一个视角;也可通过“点”选项栏,直接在屏幕上选取图素进行3D平移。
选择视角进行3D平移由图素构建平移坐标系
串连补正
串连补正可将串连的2D轮廓图形在XY平面内作整体偏移,若在“串连补正”对话框中也设置深度或角度值,则串连补正的图形还将作Z轴方向上的平移。
“转角设置”的不同结果
单体补正与投影
●单体补正功能只能用于对单一图素进行偏移操作,选取图素后还要在图素一侧再单击一
次以确定补正的方向。
●投影是将选取的图素按指定的方向投影到指定的平面或曲面上。
投影
有3种选择投影面的方法,单击“深度”按钮后,可在屏幕上捕捉一点,以该点的Z 轴深度作为投影面的位置,也可以直接在后面的输入框中输入Z 轴深度值,此时的投影方向总是垂直于当前构图面;单击“投影到平面”按钮后,将弹出如图4-51所示的“平面选项”对话框,可由此对话框来选择平面,投影方向与所选平面垂直。
若单击“投影到曲面上”按钮后,将要求在屏幕上选取一个或多个曲面作为投影面,同时有关曲面投影的选项将激活,以便进行相关设置。
阵列
● 阵列是将选取的图素沿着两个方向进行平移和复制。
● 延伸转换功能可将选取图素的端点平移到新的位置,达到拖动图素端点的目的。
拖曳 缠绕
● 拖曳命令一般用于动态平移或旋转图素的场合。
● 缠绕功能可将选取的串连图素绕圆柱面进行缠绕或展开。
“
延伸转换”示例
阵列参数设置
“拖曳”示例
将绘制的直线与曲线绕Y轴
缠绕后再绕X轴旋转90°
缠绕
●选择“缠绕”命令,系统首先弹出“转换参数”对话框并提示用户选取串连,串连完成后单击“确定”
按钮,系统又弹出“缠绕选项”对话框。
●在“缠绕选项”对话框中,“旋转轴”即指圆柱的轴线,可以选择X轴或Y轴;“方向”用于设置缠
绕的方向;圆柱直径可通过按下“直径”按钮后由屏幕图素选取也可从输入框直接输入;输入框用于设置角度公差(Angle tolerance);“位置”用于设置缠绕起点的角度;“类型”用于设置创建的结果类型,可以是点、直线/圆弧或曲线。
表示缠
表
示展
开。