非阻塞HTTP
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webclient 异步调用的实现原理WebClient是一个基于Reactor的非阻塞编程模型的Web客户端,它使用了异步调用的方式来发送HTTP请求,并在接收到响应时进行相应的处理。
以下是WebClient异步调用的实现原理:1. 创建WebClient对象:首先,创建一个WebClient对象,并配置一些基本的属性,如超时时间、连接池大小等。
2. 构建请求:通过WebClient的方法,如get、post等,构建一个请求对象,并设置请求的URL、请求头、请求体等。
3. 发送请求:通过调用请求对象的exchange()方法,将请求发送给服务端。
exchange()方法返回一个Mono<ClientResponse>对象,表示对服务端响应的异步处理。
4. 异步处理响应:通过订阅Mono<ClientResponse>对象的onSuccess、onError等方法,实现对服务端响应的异步处理。
可以在这些回调方法中,对服务端响应进行解析、处理、转换等操作。
5. 完成处理:当服务端的响应处理完毕后,WebClient会自动释放相关的资源,并关闭连接。
异步调用的实现原理是基于Reactor框架的响应式编程模型。
它使用了事件驱动和回调机制,通过使用少量的线程资源来处理大量的并发请求,提高了系统的吞吐量和性能。
通过异步调用,WebClient可以同时发送多个请求,并在等待响应时不会阻塞线程,从而提高了系统的并发性能和吞吐量。
同时,异步调用还可以更好地利用服务器资源,减少线程等待的时间。
需要注意的是,WebClient的异步调用是基于Reactor的反应式编程模型实现的,与传统的多线程或线程池模型有所不同。
因此,在使用WebClient进行异步调用时,需要深入理解Reactor的设计原理和响应式编程的思想。
网络编程中常见的协议和通信方式解析随着互联网的飞速发展,网络编程作为一种崭新的开发模式,在现代化的信息社会中变得越来越重要。
网络编程通过计算机网络的通信,实现了不同计算机之间的信息传输。
而网络编程中常见的协议和通信方式也成为了程序员们必须掌握的技术之一。
在本文中,我们将对网络编程中常见的协议和通信方式进行分析和解析。
一、协议网络编程中的协议通常指的是网络传输协议,也就是指在网络传输中所采用的规则、标准和约束。
协议分为两部分,分别是传输协议和应用层协议。
1. 传输协议传输协议通常指的是TCP/IP协议,它分为两部分:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。
TCP(Transmission control protocol)提供面向连接、可靠的数据传输服务,其必须建立一个连接,然后才可以进行数据传输,并且在传输过程中,TCP还会进行数据包的流量控制和拥塞控制,能够完整且准确的传输数据。
UDP(User datagram protocol)是一种无连接、不可靠的传输协议,传输的数据包不保证完整和有序性,但由于不需要先建立连接,所以UDP传输协议非常适合实时性和速度较高的数据传输,如音视频的传输。
2. 应用层协议应用层协议则指的是对于网络编程的应用而言,具体使用的协议,如HTTP、FTP、TELNET、SMTP等。
应用层协议在网络编程中起到了关键性的作用。
HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)表示由Web服务器传输到本地浏览器的协议。
通过HTTP协议,可以在不同的计算机之间共享和传输HTML等文件,支持客户端和服务器之间的数据通信。
FTP(File Transfer Protocol)是文件传输协议,它规定了文件上传、下载的标准。
FTP一般用于文件传输。
TELNET是一种用于远程登录的协议,提供了终端连接服务。
它可以让用户通过网络与远程计算机进行通信和交互。
SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)是用于电子邮件传输的标准协议。
LINUX IPV6 IPV4 兼容编程 HTTP SERVER 源代码讲解代码是在linux上运行的,winsock的已经有人写了IPv4转换示例192.168.0.77c:::ffff:192.168.0.77。
打印后,删除::ffff:以获取IPv4地址有些函数比如debug_printf什么的我就不贴了,太多了看不过来,重点看红色标注部分intmain(){intlistenfd=-1,connectfd;pthread_utthread;//idofthreadstructarg*arg;//passthisvartothethreadcharbuf[bufsize];chartemp[bufsize];调试打印(\intport=80;调试打印(\memset(temp,0x0,bufsize);sprintf(temp,\//配置地址信息structaddrinfoaddrcriteria;memset(&addrcriteria,0,sizeof(addrcriteria));addrcriteria。
ai_uufamily=af_uuuunsec;addrcriteria。
ai_u标志=ai_u被动;addrcriteria.ai_socktype=sock_stream;addrcriteria.ai_protocol=ipproto_tcp;//获取地址信息。
此函数是必需的,因为接口同时具有IPv6和IPv4。
它通常位于Dr_uAnyStructAddRinfo*服务器uAddr;intretval=getaddrinfo(null,temp,&addrcriteria,&server_addr);if(retval!=0){调试打印(\}structaddrinfo*addr=server_addr;//获得的地址是一个链表。
事实上,它只是以下地址的IPv6地址:while(addr!=null){//建立套接字listenfd=socket(addr->ai_family,addr->ai_socktype,addr->ai_protocol);if(listenfd<0)continue;//绑定端口和侦听端口intopt=so_uureuseaddr;setsockopt(listenfd,sol_socket,so_reuseaddr,&opt,sizeof(opt));//可重用fcntl(listenfd,f_setfd,fd_cloexec);fcntl(列表、f_设置、o_非块);//非阻塞if((bind(listenfd,addr->ai_addr,addr->ai_addrlen)==0)&&listen(listenfd,128)==0){structsockaddr_uuStorageLocal_uuAddr;socklen_uutaddr_uusize=sizeof(本地地址);if(getsockname(listenfd,(structsockaddr*)&local_addr,&addr_size)<0){调试\uPrintf(\}debug_printf(\printsocketaddress((StructSocketAddr*)和local_uuAddr);//一般来说:break;}close(listenfd);addr=addr->ai_uuNext;}freeaddrinfo(server_addr);//事实上,以上都是胡说八道。
webbench原理Webbench原理解析Webbench是一个在Linux平台下使用的非常简单的网站压测工具。
它使用C语言开发,通过模拟多个客户端同时访问目标服务器,测试服务器的负载能力和性能瓶颈。
本文将对Webbench的原理进行解析,并探讨它的工作流程和内部实现机制。
一、Webbench的工作流程Webbench的工作流程可分为以下几个步骤:1. 解析命令行参数:Webbench通过解析命令行参数来获取测试相关的信息,例如目标URL、并发数、请求次数等。
2. 创建并发连接:Webbench根据指定的并发数,创建多个客户端连接,模拟多个用户同时访问目标服务器。
3. 发送HTTP请求:每个客户端连接会发送HTTP请求到目标服务器,请求的内容包括请求方法、URL、请求头等。
4. 接收服务器响应:目标服务器接收到请求后,会返回相应的HTTP响应,包括状态码、响应头、响应体等。
5. 统计结果:Webbench会统计每个客户端连接的请求结果,包括成功数、失败数、平均响应时间等,并计算整体的测试结果。
6. 结束测试:测试完成后,Webbench会输出测试结果,并关闭所有客户端连接。
二、Webbench的内部实现机制1. 多线程模型:Webbench使用多线程来模拟并发连接,每个线程负责一个客户端连接。
通过创建多个线程,可以实现多个用户同时访问目标服务器。
2. 非阻塞IO:Webbench使用非阻塞IO来提高性能。
在发送HTTP 请求和接收服务器响应的过程中,使用非阻塞IO可以使线程无需等待IO操作完成,而是继续执行其他任务,从而提高并发能力。
3. 定时器:Webbench使用定时器来控制每个客户端连接的超时时间。
通过设置合理的超时时间,可以及时关闭超时的连接,避免资源浪费。
4. 状态机:Webbench使用状态机来处理HTTP协议。
在解析HTTP 响应时,采用状态机的方式逐个字节地解析,从而减少内存的开销,提高解析效率。
Mojo语法1. 什么是Mojo语法Mojo语法是一种用于编写网页应用和框架的Perl语言领域特定语言(DSL)。
它最初由Sebastian Riedel在2003年创造,在Mojolicious框架中广泛应用。
Mojo 语法采用类似自然语言的表达方式,使得代码易读易写。
它的设计目标是简单、强大、可扩展,同时提供全面的网络开发工具。
Mojo语法适用于构建Web应用程序、API、爬虫、命令行工具等各种类型的项目。
2. Mojo语法的特点2.1 模块化和能力组合Mojo框架使用Mojo对象,它可以作为一个轻量级的应用程序框架,也可以作为一个强大的命令行工具,或者只是一个HTTP客户端。
Mojo语法支持模块化和能力组合,使得开发者可以根据项目需求选择适当的功能和扩展。
2.2 异步和非阻塞Mojo语法使用非阻塞I/O模型,通过异步操作提供出色的性能和可伸缩性。
它可以处理大量的并发连接,而不会阻塞应用程序的执行。
异步编程在Mojo语法中很简单,并且提供了各种处理异步操作的工具,如回调函数、Promises和协程。
2.3 路由和请求处理Mojo语法提供了灵活和强大的路由功能,可以轻松地实现URL到控制器方法的映射。
开发者可以使用各种条件来定义路由规则,包括HTTP方法、路径参数、正则表达式等。
请求处理非常简洁明了,开发者只需编写处理函数,并将其与相应的路由关联即可。
2.4 模板引擎和渲染Mojo语法集成了强大的模板引擎系统,使得页面渲染变得非常简单。
开发者可以使用各种模板语言,如Mojo::Template、Template Toolkit、Mustache等。
模板引擎支持变量替换、条件判断、循环迭代等基本功能,还可以自定义过滤器和标签。
3. Mojo语法的应用场景Mojo语法可以应用于各种场景,包括Web应用程序、API开发、爬虫、命令行工具等。
3.1 构建Web应用程序使用Mojo语法可以轻松构建Web应用程序。
在C语言中,TCP/IP套接字可以以阻塞(blocking)或非阻塞(non-blocking)模式运行。
这两种模式决定了套接字在进行网络通信时的行为。
1. 阻塞模式:在阻塞模式下,当套接字执行输入/输出操作时,程序会一直等待,直到操作完成或出现错误。
阻塞模式是默认的套接字行为。
例如,在阻塞模式下,如果调用recv()函数接收数据,但没有数据可供接收,程序将一直等待,直到有数据可用为止。
2. 非阻塞模式:在非阻塞模式下,当套接字执行输入/输出操作时,程序不会等待操作完成,而是立即返回。
如果操作无法立即完成,则返回一个错误代码(例如EWOULDBLOCK或EAGAIN),表示操作当前不可用。
程序可以通过轮询套接字状态或使用回调函数等方式来检查操作是否完成。
非阻塞模式可以让程序在等待网络操作期间能够处理其他任务,提高了程序的响应性能。
下面是一个简单的示例,演示了如何设置和使用阻塞和非阻塞套接字:```c#include <stdio.h>#include <sys/socket.h>#include <fcntl.h>int main() {int sockfd;// 创建套接字sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 设置为非阻塞模式int flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK);// 在非阻塞模式下进行操作int ret = connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (ret == -1) {// 连接操作当前不可用if (errno == EINPROGRESS) {// 连接正在进行中,可以继续处理其他任务} else {// 发生错误perror("connect");return 1;}}// 恢复为阻塞模式fcntl(sockfd, F_SETFL, flags);// 在阻塞模式下进行操作ret = send(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0);if (ret == -1) {// 发生错误perror("send");return 1;}close(sockfd);return 0;}```在上面的示例中,首先创建了一个套接字,并将其设置为非阻塞模式。
PHP的3种发送HTTP请求的⽅式1.CURL⽅式发送数据及上传⽂件1 <?php23class IndexController extends ControllerBase4 {56public function indexAction()7 {8$url = 'http://192.168.10.168/home/index';9$data = array(10 'name'=>'⽹络开发',11 'address'=>'123456789',12//"file" => "@".getcwd()."/temp/test.zip",//要上传的本地⽂件地址"@"上传时候,上传路径前⾯要有@符号13 'file' => new cURLFile(getcwd()."/temp/test.zip"),14 );1516//没有影响,但是还是有少部分服务器不兼容。
本⽂得出的结论是,在没有需要上传⽂件的17 //情况下,尽量对post提交的数据进⾏http_build_query,然后发送出去,能实现更好的兼容性,18$url = $url."?".http_build_query($data); $res = $this->mycurl($url);1920//解析xml21 //simplexml_load_string($pageContents, 'SimpleXMLElement', LIBXML_NOCDATA)22 //$data = json_encode($data);23 //$res = $this->mycurl($url,$data);24var_export($res);25 }26public function mycurl($url, $postfields = NULL, $method='POST'){27//$url = "http://127.0.0.1:8888";28$result = array( 'header' => '',29 'body' => '',30 'curl_error' => '',31 'http_code' => '',32 'last_url' => '');33$timeout = 10;//超时时间34$connectTimeout = 0;//⽆限等待35$ssl = substr($url, 0, 8) == "https://" ? true : false;36$header = array(37//"Content-Type: application/x-www-form-urlencoded",38 "Content-Type: multipart/form-data",39 "Keep-Alive: 300");4041//开始curl42$ci = curl_init();43//设置curl使⽤的HTTP协议,CURL_HTTP_VERSION_NONE(让curl⾃⼰判断),CURL_HTTP_VERSION_1_0(HTTP/1.0),CURL_HTTP_VERSION_1_1(HTTP/1.1) 44 curl_setopt($ci, CURLOPT_HTTP_VERSION, CURL_HTTP_VERSION_1_1);45//在HTTP请求中包含⼀个”user-agent”头的字符串。
Nodejs基础面试题与答案以下是10道关于Node.js的面试题和答案:1.问题:什么是Node.js?答案:Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境,它使得开发者可以使用JavaScript来编写服务器端软件。
Node.js是基于事件驱动、非阻塞I/O模型的,使其轻量且高效,非常适合实时应用如聊天、实时通信等。
2.问题:Node.js中的事件循环是什么?答案:事件循环是Node.js的核心机制之一,它处理异步操作,并使用回调函数将结果传递给请求的发起者。
事件循环会不断地从事件队列中取出事件,然后执行对应的回调函数,直到队列为空。
3.问题:Node.js中的阻塞和非阻塞有什么区别?答案:阻塞操作是指执行一个操作需要等待其完成,例如读取文件。
非阻塞操作是指执行一个操作不需要等待其完成,例如发送HTTP请求。
在Node.js 中,由于其基于事件驱动的设计,大部分操作都是非阻塞的。
4.问题:Node.js中的Error-first Callbacks是什么?答案:Error-first Callbacks是Node.js中处理错误的一种约定,它要求回调函数的第一个参数为错误对象(如果有的话),其余参数为正常返回的数据。
这种约定使得开发者可以方便地处理错误,避免在回调函数中忘记检查错误。
5.问题:Node.js中的异步操作有哪些?答案:Node.js中的异步操作有很多种,包括读取文件、发送HTTP请求、数据库查询等。
这些操作都是非阻塞的,可以使用回调函数、Promise、async/await等方式来处理异步操作的结果。
6.问题:Node.js中的模块系统是什么?答案:Node.js的模块系统是基于CommonJS规范的,它允许开发者将代码拆分成多个文件,并在需要时引入这些文件。
每个文件都是一个模块,有自己的作用域和变量。
在模块中声明的变量是私有的,只有该模块可以访问。
MTK平台用Socket实现HTTP请求总结(2009-07-31 12:56:00)公司做了一个小型的wap浏览器的项目,其中涉及到用socket的实现http请求的方法,由于网上相关资料比较少,尤其是详细的资料比较少,所以走了不少弯路。
在此仅从实现的角度说明MTK平台用Socket实现HTTP的方法,希望能给后来者一些微小的帮助。
一、MTK平台Socket联网过程熟悉PC机编程的人都知道,Socket编程接口分两套:TCP和UDP;TCP和UDP中又有服务器端和客户端的概念,这里讲的是TCP的客户端编程接口。
MTK平台中Socket创建步骤:1、soc_create()创建Socket;2、soc_setsockopt 设置Socket为非阻塞模式;3、soc_setsockopt 设置Socket选项为连接,读,写,关闭;不清楚为什么要连续设置两次,如有高人路过,请指点;4、如果是CMNET联网并且请求中用到了英文域名还需要解析域名soc_gethostbyname,除非使用ip作为域名,解析出来的IP作为我们建立连接的目标IP;如果是CMWAP联网,直接跳到第5步,直接连接移动或联通的网关:10.0.0.172:80;5、soc_connect与服务器建立连接;6、soc_send 发送请求;7、soc_recv 接收服务器返回的数据;8、soc_close 关闭Socket;9、如果需要关闭数据账户soc_close_nwk_account二、CMNET,CMWAP方式下的HTTP请求内容格式HTTP请求格式:GET方法MTK模拟器中wap浏览器发送的请求内容“GET /go_13596557 HTTP/1.1Host: User-Agent: SQH_D480B_01/LB19504/WAP2.0 ProfileAccept: application/vnd.wap.wmlc, ** //(想当长,省去后面部分)Accept-Charset: utf-8, utf-16, iso-8859-1, iso-10646-ucs-2, GB2312, windows-1252, us-asciiAccept-Language: zh-tw, zh-cn, enCookie: JSESSIONID=aAQP0FIXp3z7Connection: Keep-Alive“POST方法对一些需要向服务器传入参数的请求,按名称搜索等请求。
非阻塞HTTP
实验报告
(实验二: 非阻塞HTTP服务器)
课程名称:网络课程设计II
姓名:
学院:
专业:
年级:大三年级
学号:
指导教师:
职称:
2016 年11 月15 日
一、实验目的和要求
理解进程和线程的概念;
1.掌握使用java.nio包中的类创建非阻塞模式的服务器的方法,并能给出实现代码;
2.掌握HTTP协议的处理原理和代码实现过程。
二、实验内容
1. 分析说明:
(1)分析课本5.2节创建的非阻塞的HTTP服务器中主要包含了哪些主要的类?这些类的功能是什么?
1.HttpServer:服务器主程序,负责启动服务器;
2.AcceptHandler:负责接收客户端连接;
3.ReuqestHandler:负责接收客户端的HTTP请求,解析,生成HTTP响应,再返回给客户端;
4.Request:抽象化HTTP请求;
5.Response:抽象化HTTP响应;
6.Content:表示HTTP响应的正文;
(2)分析课本例5-2,并逐行进行注释,说明其意义。
public class HttpServer {
private Selector selector = null; //声明一个Selector成员变量
private ServerSocketChannel serverSocketChannel = null; //声明一个ServerSocketChannel成员变量
private int port = 8062; //设置端口号为8062
private Charset charset = Charset.forName("UTF-8"); //设置字符集为UTF-8
public HttpServer() throws IOException{ //HttpServer类唯一构造器
selector = Selector.open();//注册一个selector对象
serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();//创建一个
serverSocketChannel对象
serverSocketChannel.socket().setReuseAddress(true) ;//设置为可以顺利在重启后绑定端口
serverSocketChannel.configureBlocking(false);//设置为非阻塞模式
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));//把服务器与一个本地端口进行绑定
System.out.println("server is running!");
}
public void service() throws IOException{
//注册连接就绪事件
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT,new AcceptHandler());
//死循环保持监听
for(;;){
int n = selector.select();//取得监听到的事件的数量
if(n==0) continue; //若无事件发生,则进入下一次循环
Set readyKeys = selector.selectedKeys(); //将事件存入Set集合中
Iterator it = readyKeys.iterator(); //获取Set集合的迭代器
while(it.hasNext()){
SelectionKey key = null;
try{
key = (SelectionKey) it.next(); //使用迭代器将事件存入句柄对象
it.remove();
//将取出的对象从集合中移除
final Handler handler = (Handler) key.attachment(); //将与key关联的附件传给handler
handler.handle(key); //在
Handler中处理事件
}catch(IOException e){ //若捕获IO异常做如下处理
e.printStackTrace();//打印异常信息
try{
if(key!=null){//判断key是否为空
key.cancel();//使这个key失效
//使得Selector 不在监控这个SelectionKey感兴趣的事件
key.channel().close();
}
}catch(Exception ex){//若捕获异常
ex.printStackTrace();//打印异常信息
}
}
}
}
}
}
2. 实例操作:
对课本5.2节中的代码进行扩展,完成课本5.3节中扩展方法(1)~(4)。
解答:
(1).首先再Request的属性中加入参数这一项:
通过对URI字符串的多次分割处理,将键值对存入参数中
结果:
(2).由于我们已经将参数这一项以HashMap对象的形式加入到了Request类中,获取函数getParameter()实现如下:
(3)创建一个Servlet接口,service方法负责生成动态网页。
(4)要支持POST方法,就要能获得请求正文中的数据,所以要首先重新编写Reuquest中删除请求正文的方法,在action = Request.Action.POST时,对请求正文中的数据加以分析处理。