游戏策划案(模板)

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版本控制版本历史目录1简介.............................................. 错误!未定义书签。

文档目的 ........................................... 错误!未定义书签。

文档范围 ........................................... 错误!未定义书签。

读者对象 ........................................... 错误!未定义书签。

参考资料 ........................................... 错误!未定义书签。

术语与缩写解释 ..................................... 错误!未定义书签。

2游戏概述.......................................... 错误!未定义书签。

游戏基本介绍 ....................................... 错误!未定义书签。

游戏特点 ........................................... 错误!未定义书签。

游戏性方面的特点............................ 错误!未定义书签。

技术方面的特点.............................. 错误!未定义书签。

商业运作方面的特点.......................... 错误!未定义书签。

3游戏背景.......................................... 错误!未定义书签。

世界观以及基本背景设定............................. 错误!未定义书签。

该游戏世界独有的特点............................... 错误!未定义书签。

游戏世界的规模规划 ................................. 错误!未定义书签。

4游戏角色.......................................... 错误!未定义书签。

玩家角色 ........................................... 错误!未定义书签。

玩家角色的创建.............................. 错误!未定义书签。

玩家角色的属性与状态........................ 错误!未定义书签。

玩家角色的成长与发展........................ 错误!未定义书签。

NPC ................................................ 错误!未定义书签。

NPC的属性设定.............................. 错误!未定义书签。

NPC的种类与功能............................ 错误!未定义书签。

一些具有特殊功能的NPC ...................... 错误!未定义书签。

敌对角色(怪物) ................................... 错误!未定义书签。

敌对角色的属性与状态........................ 错误!未定义书签。

敌对角色的详细设定.......................... 错误!未定义书签。

5物品系统.......................................... 错误!未定义书签。

物品的种类与功能 ................................... 错误!未定义书签。

武器........................................ 错误!未定义书签。

防具........................................ 错误!未定义书签。

功能类道具.................................. 错误!未定义书签。

其他道具.................................... 错误!未定义书签。

道具获得手段 ....................................... 错误!未定义书签。

道具详细列表 ....................................... 错误!未定义书签。

6技能系统.......................................... 错误!未定义书签。

技能基本设定 ....................................... 错误!未定义书签。

技能的基本种类.............................. 错误!未定义书签。

技能的属性和参数说明........................ 错误!未定义书签。

技能详细列表 ....................................... 错误!未定义书签。

技能的取得与提高 ................................... 错误!未定义书签。

7关卡设计.......................................... 错误!未定义书签。

关卡基本描述 ....................................... 错误!未定义书签。

详细关卡设定 ....................................... 错误!未定义书签。

关卡1 ...................................... 错误!未定义书签。

关卡2 ...................................... 错误!未定义书签。

关卡3 ...................................... 错误!未定义书签。

8玩家互动系统...................................... 错误!未定义书签。

个人互动 ........................................... 错误!未定义书签。

玩家和其他玩家所能发生的关系交流 ........... 错误!未定义书签。

战斗........................................ 错误!未定义书签。

交易........................................ 错误!未定义书签。

……........................................ 错误!未定义书签。

个人对外的各类亲缘关系以及设定 ............. 错误!未定义书签。

群体互动 ........................................... 错误!未定义书签。

群体组织的形式介绍.......................... 错误!未定义书签。

9游戏操作.......................................... 错误!未定义书签。

游戏基本操作 ....................................... 错误!未定义书签。

基本移动操作................................ 错误!未定义书签。

基本界面相关操作............................ 错误!未定义书签。

物品相关操作 ....................................... 错误!未定义书签。

交互系统的相关操作 ................................. 错误!未定义书签。

战斗相关操作................................ 错误!未定义书签。

交易相关操作................................ 错误!未定义书签。

组织相关操作................................ 错误!未定义书签。

10界面系统.......................................... 错误!未定义书签。

界面流程图 ....................................... 错误!未定义书签。

具体界面功能设计 ................................. 错误!未定义书签。

11音乐和音效........................................ 错误!未定义书签。

12游戏中的可配置内容................................ 错误!未定义书签。

13游戏中的拓展内容(短信支持/语音支持等)........... 错误!未定义书签。

14游戏商业模式分析.................................. 错误!未定义书签。

15已删除内容备份.................................... 错误!未定义书签。

1简介1.1文档目的1.2文档范围1.3读者对象1.4参考资料1.5术语与缩写解释2.1游戏基本介绍简短的描述本游戏的基本情况,运行平台,面对群体,以及基本的玩家目标。

2.2游戏特点简短的列出本游戏与众不同的特点,以及可以成为卖点和亮点的部分。

2.2.1游戏性方面的特点2.2.2技术方面的特点2.2.3商业运作方面的特点3.1世界观以及基本背景设定3.2该游戏世界独有的特点3.3游戏世界的规模规划4.1玩家角色4.1.1玩家角色的创建4.1.2玩家角色的属性与状态4.1.3玩家角色的成长与发展4.2NPC4.2.1NPC的属性设定4.2.2NPC的种类与功能4.2.3一些具有特殊功能的NPC4.3敌对角色(怪物)4.3.1敌对角色的属性与状态4.3.2敌对角色的详细设定5物品系统5.1物品的种类与功能5.1.1武器5.1.2防具5.1.3功能类道具5.1.4其他道具5.2道具获得手段5.3道具详细列表6技能系统6.1技能基本设定6.1.1技能的基本种类6.1.2技能的属性和参数说明6.2技能详细列表6.3技能的取得与提高7关卡设计7.1关卡基本描述包括基本的关卡地图数量,排列方式等,以及一份所有关卡地图的列表7.2详细关卡设定7.2.1关卡17.2.1.1目标和功能定位7.2.1.2关卡1故事背景及相关描述7.2.1.3关卡美术风格描述7.2.1.4关卡1地形及功能草图,以及相关描述7.2.1.5关卡1 NPC与敌对角色的种类与分布7.2.1.6天气/日夜等辅助功能7.2.1.7相关任务与事件7.2.1.8关卡资源配置描述7.2.2关卡27.2.3关卡38玩家互动系统8.1个人互动8.1.1玩家和其他玩家所能发生的关系交流8.1.2战斗8.1.3交易8.1.4……8.1.5个人对外的各类亲缘关系以及设定8.2群体互动8.2.1群体组织的形式介绍8.2.1.1群体组织18.2.1.1.1组织1的成立-维护/发展-结束的生命周期8.2.1.1.2组织1本身具备的功能8.2.1.1.3玩家在组织1中的行为(加入/解除/管理等)8.2.1.1.4组织1之间的互动形式8.2.1.1.5组织1所能获得的最大成就8.2.1.1.6该组织对玩家的意义分析8.2.1.2组织组织28.2.1.3群体组织39游戏操作9.1游戏基本操作9.1.1基本移动操作9.1.2基本界面相关操作9.2物品相关操作9.3交互系统的相关操作9.3.1战斗相关操作9.3.2交易相关操作9.3.3组织相关操作10界面系统10.1界面流程图10.2具体界面功能设计11音乐和音效12游戏中的可配置内容13游戏中的拓展内容(短信支持/语音支持等)14游戏商业模式分析15已删除内容备份。