接口与内部类
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在项⽬开发时为什么要先写接⼝,再写实现类?
原因如下:
分别定义接⼝和实现类是java架构思想中的开闭原则(扩展开放,修改关闭)的体现,例如:
假如你这个注册刚开始是对国内⽤户开放,中国⽤户注册成功返回“注册成功”,随着业务扩展,需要海外⽤户开放,假如美国⽤户返
回“register success”,如果你有接⼝,可以再美国的AmericaUserServiceImpl.java中实现⼀个UserService.java的接⼝,来定义美国⽤户的注册业务,⽽不是在之UserServiceImpl.java中增加if else来对不同逻辑进⾏处理,这样,后续如果某个地区的注册业务有变动,只需要修改对应地区的实现类,修改不会影响到其他地区的实现类,降低了耦合性。
那是不是所有的项⽬都应该⽤到这样思想呢?
对于⼩型项⽬来说,确实可以不⽤多写⼀个接⼝,直接写实现类就可以了。
接⼝+实现类是⼀种良好的编码习惯⽽已。
就好像写代码时候的缩进和驼峰命名法。
Java内部类(转)内部类 ———定义在类的内部的类为什么需要内部类? 典型的情况是,内部类继承⾃某个类或实现某个接⼝,内部类的代码操作创建其的外围类的对象。
所以你可以认为内部类提供了某种进⼊其外围类的窗⼝。
java中的内部类和接⼝加在⼀起,可以实现多继承。
可以使某些编码根简洁。
隐藏你不想让别⼈知道的操作。
使⽤内部类最吸引⼈的原因是: 每个内部类都能独⽴地继承⾃⼀个(接⼝的)实现,所以⽆论外围类是否已经继承了某个(接⼝的)实现,对于内部类都没有影响。
如果没有内部类提供的可以继承多个具体的或抽象的类的能⼒,⼀些设计与编程问题就很难解决。
从这个⾓度看,内部类使得多重继承的解决⽅案变得完整。
接⼝解决了部分问题,⽽内部类有效地实现了“多重继承”。
内部类分为: 成员内部类、静态嵌套类、⽅法内部类、匿名内部类。
特点: ⼀、内部类仍然是⼀个独⽴的类,在编译之后内部类会被编译成独⽴的.class⽂件,但是前⾯冠以外部类的类命和$符号。
⼆、内部类可以直接或利⽤引⽤访问外部类的属性和⽅法,包括私有属性和⽅法(但静态内部类不能访问外部类的⾮静态成员变量和⽅法)。
内部类所访问的外部属性的值由构造时的外部类对象决定。
三、⽽外部类要访问内部类的成员,则只能通过引⽤的⽅式进⾏,可问内部类所有成员 四、访问机制: System.out.println(this.x);或System.out.println(x);//内部类访问内部类的成员变量或成员⽅法可⽤此⽅法。
System.out.println(OuterClass.this.x);//内部类访问外部类的同名变量时可⽤此⽅法,如果没有同名可⽤System.out.println(x); 五、内部类可以使⽤任意的范围限定:public/private/protected class InnerClass,且严格按照这⼏种访问权限来控制内部类能使⽤的范围。
普通类的范围限定只可以是public或者不加。
java中文参考手册摘要:一、Java简介与历史二、Java语言特性1.简单性2.面向对象3.平台无关性4.高效性5.安全性三、Java基本语法1.变量与数据类型2.运算符与表达式3.流程控制4.函数与方法四、Java面向对象编程1.类与对象2.继承与多态3.封装与解耦4.接口与内部类五、Java常用类库1.字符串操作2.数学计算3.日期时间处理4.文件操作5.网络编程六、Java异常处理1.异常分类2.异常处理机制3.自定义异常七、Java集合框架1.集合接口与实现类2.列表3.集4.映射八、Java泛型1.泛型概念与优势2.泛型约束3.泛型实战九、Java输入输出流1.输入输出流分类2.文件输入输出3.网络输入输出十、Java多线程编程1.线程概念与创建2.线程同步与通信3.线程池与并行正文:一、Java简介与历史Java是一种广泛使用的计算机编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。
Java的诞生标志着计算机编程进入面向对象时代,同时也为互联网应用提供了强大的支持。
Java语言继承了C++的优点,摒弃了C++中容易引发错误的概念,如指针、多重继承等,使得Java更加简单、易学。
二、Java语言特性1.简单性:Java简化了C++中复杂的概念,如指针、多重继承等,降低了编程的难度。
2.面向对象:Java是一种完全面向对象的编程语言,支持类与对象、继承、多态等特性。
3.平台无关性:Java程序在不同平台上运行时,只需生成一次字节码,无需重新编译。
4.高效性:Java虚拟机(JVM)负责字节码的执行,保证了程序的高效运行。
5.安全性:Java提供了沙箱机制,使得程序在运行时受到一定程度的隔离与保护。
三、Java基本语法1.变量与数据类型:Java中的变量必须先声明后使用,变量有不同的数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.运算符与表达式:Java支持算术、关系、逻辑等运算符,以及赋值、条件、逗号等表达式。
面向对象程序设计中的类与接口设计原则分析随着科技的不断发展,计算机编程技术也在逐步提高,而面向对象程序设计则是其中非常重要的一个方向。
在面向对象编程中,类与接口的设计是非常重要的一环,它们起到了定义对象行为与属性的关键作用。
因此,本文将从类与接口的设计原则分析入手,探讨类与接口所扮演的角色,以及如何更好的进行设计。
一、什么是类?首先要了解什么是类。
在面向对象的程序设计中,类是一种基本的代码单元,它定义了一个对象的属性和行为。
通过类的定义,我们可以创建一个或多个该类的实例,从而对对象进行操作。
类具有以下特点:1、封装性 - 隐藏了对象的内部细节,只开放特定的方法供外部调用。
2、继承性 - 可以继承父类的属性和方法。
3、多态性 - 同种行为的不同表现形式。
在类的设计中,我们需要遵循高内聚低耦合的原则,即实现类的方法内部应该协调一致,而不是散乱无章的单独处理某个问题。
同时,类之间的耦合也应该尽可能的降低,减少相互影响,提高程序的稳定性和可维护性。
二、接口的定义另一个重要的概念是接口。
在面向对象编程中,接口定义了类或对象所提供的服务或约定。
它是一个包含了一组方法的特殊类,但是这些方法都没有实现体,只有方法名称、返回值类型、参数列表与方法签名。
接口的特点如下:1、强调规范性 - 接口规定了类或对象应该提供的服务或约定。
2、多态性 - 接口可以用于实现多态。
3、解耦 - 接口限制了实现类的行为,使它们更具有独立性和松耦合性。
三、类与接口的设计原则类与接口的设计原则非常重要,它们能够影响程序的效率和质量。
在面向对象程序设计中,通常有以下类与接口设计原则:1、单一职责原则 - 一个类只负责单一的职责,这样可以使类结构更加清晰。
2、开闭原则 - 一个类或模块应该可以扩展,但是不应该修改已有的代码,这样可以提高代码的稳定性和可维护性。
3、里氏替换原则 - 子类可以替换父类并且不会影响程序正确性,这样可以实现代码重用。
java 接口添加字段规则
在Java中,接口是一种抽象数据类型,它可以包含常量和抽象方法。
在标准的Java接口中,是不允许添加字段的,因为接口中的字段默认都是public static final的,也就是常量,而常量是不可改变的。
然而,从Java 8开始,引入了默认方法和静态方法,这些方法可以包含方法体和实现,因此可以在接口中添加这些方法来模拟字段的行为。
另外,如果你需要在接口中使用字段,可以考虑使用内部类或者嵌套接口来实现。
内部类可以包含字段,并且可以在接口中定义内部类,从而间接实现在接口中添加字段的目的。
另一种方法是使用实现接口的类来添加字段。
在实现接口的类中,你可以定义字段并提供相应的访问方法,这样就可以实现在接口中添加字段的效果。
需要注意的是,无论使用哪种方法,在接口中添加字段都可能破坏接口的抽象性和封装性,因此在设计时需要慎重考虑是否真的需要在接口中添加字段,是否有更合适的替代方案。
另外,如果确
实需要在接口中添加字段,建议使用默认方法、静态方法、内部类
或者嵌套接口来实现,同时要注意遵循命名规范和良好的设计原则。
类与接⼝的关系及区别1、类和类的关系:继承 extends / 单继承-- 继承的意义:为了提⾼代码的复⽤性,减少了代码的编写提⾼开发效率。
-- ⽅法重写的意义:在不修改⽗类源码的前提下,在⼦类中重写业务,从此使⽤的就是重写后的功能。
-- 要求⼦类的⽅法声明和⽗类⼀样,只要改⽅法体。
-- 有了继承有了重写就产⽣了多态,多态的意义:为了统⼀程序的调⽤标准,标准就是⽗类。
-- 多态也就是向上转型/向上造型。
(⽗类引⽤指向⼦类对象编译看左边,运⾏看右边)-- 向下造型的意义:很少⽤,相当于想要使⽤⼦类的特殊功能,还不如直接创建⼦类对象简单。
-- class A extends B-- 其中,A和B都是类,A是⼦类,B是⽗类,A就拥有了B的所有功能(除了私有的和构造⽅法)-- 其他知识点:this 和super ,构造⽅法,各种代码块...2、类和接⼝关系:实现implements / 单实现 / 多实现-- class A implements B,C-- 其中,A是实现类,B和C是接⼝-- 要求A 可以把 B 和C 接⼝⾥的所有抽象⽅法都重写掉,否则 A 就是抽象类-- 接⼝不能创建对象-- 接⼝⾥没有构造⽅法,接⼝⾥都是常量,接⼝⾥都是抽象⽅法3、接⼝和接⼝关系:继承extends / 单继承 / 多继承-- 接⼝的多继承的关系,打破了java单继承的局限性-- interface A extends B,C-- 其中,A B C 都是接⼝,A是⼦接⼝,同时拥有B和C接⼝⾥的所有功能-- class AImpl implements A-- 要求AImpl需要重写A接⼝⾥的所有⽅法(是包含B和C接⼝的所有⽅法),否则就是抽象类4、接⼝和抽象类的区别-- 相同点:都是抽象层,都不能实例化-- 不同点:-- 1、抽象类⽤abstract关键字描述,接⼝⽤interface-- 2、⼦类和抽象类之间是extends关系,实现类和接⼝之间是implements关系-- 3、抽象类中可以有构造⽅法,接⼝⾥不能出现构造⽅法-- 4、抽象类⾥可以有变量,接⼝⾥没有变量全都是静态的常量-- 5、接⼝⾥定义常量的语法:public static final String NAME="jack",会为变量⾃动拼接public static final -- 6、抽象类⾥可以有普通⽅法也可以有抽象⽅法,接⼝都是抽象⽅法-- 7、抽象类和⼦类之间是继承关系,⽽且java中,只⽀持单继承-- 8、接⼝突破了java单继承的局限性,因为接⼝可以多继承也可以多实现,甚⾄可以继承的同时多实现-- 9、接⼝的复杂⽤法-- 多继承: interface A extends B,C 其中A是⼦接⼝,同时拥有⾃⼰的和BC的功能-- 多实现: class AImpl implements M,N,O,P 其中AImpl是实现类,需要同时重写MNOP的所有抽象⽅法,否则就是⼀个抽 -- 继承的同时多实现: class AImpl extends Object implements M,N ⼀定是先继承后实现。
计算机二级JAVA-42(总分:100.00,做题时间:90分钟)一、{{B}}选择题{{/B}}(总题数:20,分数:20.00)1.下面有关接口的说法,正确的是∙ A.接口与抽象类是相同的概念。
∙ B.实现一个接口必须实现接口的所有方法。
∙ C.接口之间不能有继承关系。
∙ D.一个类只能实现一个接口。
(分数:1.00)A.B. √C.D.解析:2.常常使用内部类来实现监听器接口,这是接口和内部类相结合的一个较为典型的例子,它是属于∙ A.整数处理∙ B.浮点数处理∙ C.事件处理∙ D.数据处理(分数:1.00)A.B.C. √D.解析:3.观察以下代码:public String toString(){return super.toString()+"[bonus="+bonus+"]";}以下命题正确的是∙ A.toString()方法覆盖了super.toString()方法∙ B.super.toString()方法覆盖了toString()方法∙ C.toString()方法重载了super.toString()方法∙ D.super.toString()方法重载了toString()方法(分数:1.00)A. √B.C.D.解析:4.Java中所有包的第一条语句是∙ A.package∙ B.import∙ C.class∙ D.method(分数:1.00)A. √B.C.D.解析:5.下列内容属于异常的含义的是∙ A.程序的语法错∙ B.程序编译或运行中所发生的异常事件∙ C.程序预先定义好的异常事件∙ D.程序编译错误(分数:1.00)A.B. √C.D.解析:6.下列类中,自定义的异常类可从其继承的是∙ A.Error类∙ B.AWTError∙ C.VirtualMachineError∙ D.Exception及其子集(分数:1.00)A.B.C.D. √解析:7.当方法遇到异常又不知如何处理时,下列做法正确的是∙ A.捕获异常∙ B.抛出异常∙ C.声明异常∙ D.嵌套异常(分数:1.00)A.B.C. √D.解析:8.如要抛出异常,应使用的子句是∙ A.catch∙ B.throw∙ C.try∙ D.finally(分数:1.00)A.B. √C.D.解析:9.下列对于catch子句的排列中,正确的是∙ A.父类在先,子类在后∙ B.子类在先,父类在后∙ C.有继承关系的异常不能在同一个try程序段内∙ D.先有子类,其他如何排列都无关(分数:1.00)A. √B.C.D.解析:10.断言是∙ A.一个表达式∙ B.一个符号∙ C.一条语句∙ D.一种运算符(分数:1.00)A.B.C. √D.解析:11.开启系统断言的java命令选项是∙ A.ea∙ B.da∙ C.dsa∙ D.esa(分数:1.00)A.B.C.D. √解析:12.计算机中的流是∙ A.流动的字节∙ B.流动的对象∙ C.流动的文件∙ D.流动的数据缓冲区(分数:1.00)A.B.C.D. √解析:13.当输入一个字节流时,要∙ A.实现DataInput接口∙ B.实现ObjectInput接口∙ C.Serializable接口∙ D.继承Reader抽象类(分数:1.00)A. √B.C.D.解析:14.当检索一个压缩文件时,首先要建立压缩文件输入流对象。
接口面试题目
接口面试题目:
1. 什么是接口?
接口是一个类或者抽象类所定义的一组方法的集合,这些方法可以被其他的类实现或者继承。
它是一种约束,规范了类与类之间的交流方式。
2. 接口和抽象类有什么区别?
接口和抽象类都是用来实现多态的机制。
但是它们之间还是有一些区别的。
接口就像一个契约,一旦你签了约就代表你必须要实现契约里规定的方法。
而抽象类只是定义了一些抽象方法,具体实现由子类来完成。
3. 接口实现的方式有哪些?
接口实现的方式主要有两种:一种是通过实现接口来实现多态,另一种是通过匿名内部类实现。
4. 如何判断两个接口是否相等?
判断两个接口是否相等,需要比较它们的接口签名。
接口签名是由接
口的名称和每个方法的签名组成的。
只有当两个接口的接口签名完全
相同,才可以认为它们是相等的。
5. 接口中能定义哪些变量?
接口中只能定义常量,而不能定义变量。
接口中定义的常量默认是public、static、final 的。
这是因为接口中的变量必须是常量,不能被修改。
总结:
接口是一种约束,规范了类与类之间的交流方式。
接口和抽象类都是
用来实现多态的机制,但是它们之间有一些区别。
接口有两种实现方式:一种是实现接口,另一种是匿名内部类实现。
判断两个接口是否
相等需要比较它们的接口签名。
接口中只能定义常量,不能定义变量。
这些都是接口的基本知识,希望可以在笔试或面试中帮到大家。
JAVA复习题及答案第一章JAV A概述1.JA VA中哪三种平台:J2ME(嵌入式平台),J2SE(标准平台),J2EE(企业级平台).2.JA VA从第几版称为JA V A2:JA V A 1.2版。
3.JA VA有否指针:无。
4.JA VA的API指的是什么:Application ProgrammingInterface,JA V A的类库。
5.JA V A平台无关性是如何实现的:通过编译生成与平台无关的代码──字节码,而不是通常的特定机器上的机器码,由平台上的Java虚拟机中的Java解释器解释执行。
6.JA VA有哪两种程序形式:Application和Applet程序。
7.Application程序运行时系统调用程序的哪个方法:main()方法。
Applet程序执行时系统自动调用程序的哪个方法:init()方法。
8.绘图程序中系统自动调用哪个方法:paint(Graphics g)方法。
9.JDK是什么:Java开发工具包(Java Development Kit )的缩写,包括JAVA类库、JAVA编译器、JAVA解释器、运行时环境、命令行工具。
10.有哪几种主要的可视化的集成源程序编辑环境:Eclipse,JCreator, JBuilder等。
11.安装JDK的可执行文件是:jdk-1_5_0-windows-i586.exe12.安装JDK帮助文档的是:jdk-1_5_0-doc.zip第二章JAV A语言基础13.保留字是什么意思,能否用于程序员定义自己的类、方法、变量等名字:JA V A中已定义的用于特定用途的标识符。
不能。
14.i++与++i有什么区别?15.写出各种转义字符?p17。
\t, \n, \r, \‖, \’, \\16.编程良好习惯中,对象名、包名、类名、变量名、常量名、接口名、方法名中的字符的大小写如何设置?Package –名词且小写;Class--名词且第一个字母大写;Interface—同Class;Methods-动词且第一个字母小写,分隔词第一个字母大写,不用‖-―;Variable—第一个字母小写,不用‖_‖,‖$‖(对于inner class有意义);Constants—大写并用‖_‖17.标识符的用途:用于给类、方法、变量、接口、程序块、对象等起名字。