重庆市万州区塘坊初级中学九年级数学上册 25.2.1 概率的意义导学案(无答案)(新版)华东师大版
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第二十五章概率初步年级:九年级内容:25.1.1 随机事件(第2课时)课型:新授执笔:审核:定稿:使用时间:学习目标:知识技能:通过“摸球”这样一个有趣的试验,形成对随机事件发生的可能性大小作定性分析的能力,了解影响随机事件发生的可能性大小的因素。
过程和方法:历经“猜测—动手操作—收集数据—数据处理—验证结果”,及时发现问题,解决问题,总结出随机事件发生的可能性大小的特点以及影响随机事件发生的可能性大小的客观条件。
情感态度和价值观:在试验过程中,感受合作学习的乐趣,养成合作学习的良好习惯;得出随机事件发生的可能性大小的准确结论。
需经过大量重复的试验,让学生从中体验到科学的探究态度。
学习重点:对随机事件发生的可能性大小的定性分析学习难点:理解大量重复试验的必要性。
学习过程一、学前准备1.自学课本,写下疑惑摘要。
2、摸球试验:袋中装有4个黑球,2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球。
我们把“摸到白球”记为事件A,把“摸到黑球”记为事件B,提出问题:(1)事件A和事件B是随机事件吗?(2)哪个事件发生的可能性大?二、自学、合作探究1、把学生分成2人一组,其中一人把球搅均匀,另一人摸球并把结果记录在表1中。
注:结果1指事件A 发生的次数多,结果2指事件B 发生的次数多。
3、提出问题(1)“10次摸球”的试验中,事件A 发生的可能性大的有几组?“20次摸球”的试验中呢?(2)你认为哪种试验更能获得较正确结论呢?(3)为了能够更大可能地获得正确结论,我们应该怎样做?4、进行大量重复试验,验证猜测的正确性。
教师请同学们进行400次重复的“摸球”试验,教师提问:如果把刚才各小组的20次“摸球”合并在一起是否等同于400次“摸球”?这样做会不会影响试验的正确性?待学生回答后,教师把结果统计在表中。
5、对表中的数据进行分析,得出结论。
提问:通过上述试验,你认为,要判断同一试验中哪个事件发生可能性的较大,必须怎么做?先让学生回答,回答时教师注意纠正学生的不准确的用语,最后由教师总结:要判断随机事件发生的可能性大小,必须经过大量重复试验。
25.2 用列举法求概率第1课时用直接列举法求简单事件的概率※教学目标※【知识与技能】1.初步掌握直接列举法计算一些简单事件的概率的方法.2.理解“包含两步,并且每一步的结果为有限多个情形”的意义.【过程与方法】通过用列举法求简单事件的概率的学习,使学生在具体情境中分析事件.计算其发生的概率,解决实际问题.【情感态度】体会概率在生活实践中的应用,激发学生学习数学的兴趣,提高分析问题的能力.【教学重点】1.熟练掌握直接列举法计算简单事件的概率.2.正确理解个区分一次试验中包含两步或两个因素的试验.【教学难点】能不重不漏而又简洁地列出所有可能的结果.※教学过程※一、情境导入1.复习回顾前面一节课的内容:(1)概率的意义;(2)对于试验结果是有限等可能的事件的概率的求法.2.多媒体展示扫雷游戏,引入新课.二、掌握新知例1 如图所示是计算机中“扫雷”游戏的画面.在一个有99⨯个方格的正方形雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个方格内最多只能埋藏1颗地雷.小王在游戏开始时随机点击一个方格,点击后出现了如图所示的情况.我们把与标号3的方格相邻的方格记为A区域(画线部分),A区域外的部分记为B区域.数字3表示在A区域有3颗地雷.下一步应该点击A区域还是B区域?分析:第二步怎样走取决于踩在哪部分遇到地雷的可能性的大小,因此,问题的关键是分别计算在两个区域的任何一个方格内踩中地雷的概率并比较大小距可以了.解:A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各埋藏有1颗地雷.因此,点击A区域的任一方格,遇到地雷的概率为38.B区域方格数为9981=72⨯--.其中有地雷的方格数为103=7-.因此,点击B区域的任一方格,遇到地雷的概率是772.而38>772,即点击A区域遇到地雷的可能性大于点击B区域遇到地雷的可能性,因此第二步应该点击B区域.提问1:若例题中,小王在游戏开始时踩中的第一个格上出现了标号1,则下一步踩在那一区域比较安全?答案:一样.因为每个区域遇雷的概率都是18.提问2:你能重新设计,通过改变雷的总数,使得下一步踩在A区域合适吗?请通过计算说明原因.答案:(这是一个开放性问题,仅举一例供参考)把雷的总数由10颗改为31颗.原因如下:A区域的方格共有8个,标号3表示在这8个方格中有3个方格各埋藏有1颗地雷.因此,点击A区域的任一方格,遇到地雷的概率为38.B区域方格数为9981=72⨯--.其中有地雷的方格数为313=28-.因此,点击B区域的任一方格,遇到地雷的概率是28 72.而38<2872,即点击A区域遇到地雷的可能性小于踩B区域点击B区域遇到地雷的可能性,因此第二步应该点击A区域.例2 同时抛掷两枚质地均匀的硬币,求下列事件的概率:(1)两枚硬币全部正面向上;(2)两枚银币全部反面向上;(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上.解:列举抛掷两枚硬币所能产生的全部结果,它们是:正正,正反,反正,反反.所有可能的结果共有4种,并且这4种结果出现的可能性相等.(1)所有可能的结果中,满足两枚硬币全部正面向上(记为事件A)的结果只有1种,即“正正”,所以P(A)=14.(2)两枚硬币全部反面向上(记为事件B)的结果也只有1种,即“反反”,所以P(B)= 14.(3)一枚硬币正面向上、一枚硬币反面向上(记为事件C)的结果共有2种,即“反正”“正反”,所以P(C)=24=12.提问:“同时掷两枚硬币”与“先后掷一枚硬币”这两种试验有可能一样吗?答案:一样.三、巩固练习1.有A,B两个不透明的口袋,每个口袋里装有两个相同的球,A袋中的两个球上分别写了“细”“致”的字样,B袋中的两个球上分别写了“信”“心”的字样,从每个口袋里各摸出一个球,刚好能组成“细心”字样的概率是()A.13B.14C.23D.342.从1,2,3,4这四个数中,任意抽取两个不同数字组成一个两位数,则这个两位数能被3整除的概率是()A.13B.14C.16D.1123.从-2,-1,2这三个数中任取两个不同的数作为点的坐标,改点在第四象限内的概率4.袋子中装有红、绿两种颜色的小球各一个,除颜色外无其他差别,随机摸出一个小球后放回,再随机摸出一个.求:(1)第一次摸到红球,第二次摸到绿球的概率;(2)两次都摸到相同颜色的小球的概率;(3)两次摸到的球中有一个绿球和一个红球的概率.5.依据“闯关游戏”的规则,请你探究“闯关游戏”的奥秘,求出闯关成功的概率.答案:1.B 2.A 3.134.(1)14(2)12(3)125.14四、归纳小结1.本节课你学到了哪些知识?有哪些收获?2.你能不重不漏地列举出事件发生的所有可能吗?3.你能正确求出P(A)mn吗?※布置作业※从教材习题25.2中选取.※教学反思※1.本节课通过扫雷、掷硬币等游戏为载体,充分激发了学生的学习欲望,将学生摆在了真正的主体位置上,重分发挥了他们的主观能动性,从而让学生在趣味中掌握本节课的知识.生活中有许多有关概率问题,本节课的学习亦能让学生尝试用概率的知识去解决生活中的问题,从而体会到概率知识在生活中的应用价值.2.教师引导学生交流归纳知识点,看学生能否会不重不漏地列举出事件发生的所有可能,能否找出事件A中包含几种可能的结果,并能求P(A),教学时要重点突出方法.。
人教版数学九年级上册25.1.2《概率的意义》教学设计一. 教材分析人教版数学九年级上册第25.1.2节《概率的意义》是概率统计部分的重要内容。
本节主要介绍概率的定义、表示方法及其在实际问题中的应用。
通过本节课的学习,学生能够理解概率的基本概念,会用概率表示事件发生的可能性,并能运用概率解决一些实际问题。
二. 学情分析九年级的学生已经具备了一定的数学基础,对于一些基本的数学概念和运算规则有一定的了解。
但是,对于概率这一抽象的概念,学生可能存在一定的困难。
因此,在教学过程中,需要注重引导学生从实际问题中抽象出概率的概念,并通过大量的例子让学生加深对概率的理解。
三. 教学目标1.理解概率的定义,掌握概率的表示方法。
2.能够运用概率解决一些实际问题。
3.培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。
四. 教学重难点1.概率的定义和表示方法。
2.运用概率解决实际问题。
五. 教学方法1.讲授法:讲解概率的基本概念和表示方法。
2.案例分析法:通过具体的例子让学生理解概率的应用。
3.小组讨论法:让学生在小组内讨论概率问题,培养学生的合作能力和解决问题的能力。
六. 教学准备1.准备相关的案例和实际问题。
2.准备课件和教学素材。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的游戏引出概率的概念,让学生感受到概率在日常生活中的应用。
2.呈现(10分钟)讲解概率的定义和表示方法,让学生明确概率的基本概念。
3.操练(10分钟)让学生通过计算一些简单的概率问题,加深对概率的理解。
4.巩固(10分钟)让学生解决一些实际的概率问题,巩固所学知识。
5.拓展(10分钟)让学生讨论一些与概率相关的实际问题,培养学生的解决问题的能力。
6.小结(5分钟)对本节课的主要内容进行总结,让学生明确所学知识。
7.家庭作业(5分钟)布置一些有关的练习题,让学生巩固所学知识。
8.板书(5分钟)对本节课的主要内容进行板书,方便学生复习。
通过本节课的教学,学生应该能够理解概率的基本概念和表示方法,并能够运用概率解决一些实际问题。
九年级数学上册25 概率初步复习导学案(新版)新人教版(1)编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(九年级数学上册25 概率初步复习导学案(新版)新人教版(1))的内容能够给您的工作和学习带来便利。
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第25章概率初步复习一、知识梳理1.概率的有关概念:(1)必然事件:在一定条件下,有些事件 ,这样的事件称为必然事件。
(2)不可能事件:在一定条件下,有些事件发生,这样的事件称为不可能事件。
(3)确定事件: 统称确定事件。
(4)随机事件:在一定条件下,有些事件事件,称为随机事件。
(5)不确定事件:许多事情我们无法确定它,这些事情称为不确定事件。
(6)概率的定义:对于一个随机事件A,我们把刻画数值,称为随机事件A发生的概率2.概率的计算:(1)概率的计算有理论计算和实验计算两种方式.其一是当试验次数很多时,一个事件发生的频率也稳定附近.因此,我们可以通过多次试验,用一个事件概率;其二对于某些特殊类型的试验,而通过列举法进行分析就能得到事件的概率。
例如掷一个骰子(骰子的构造相同,质地均匀),向上的一面的点数有6种可能,即1,2,3,4,5,6。
因此每种结果的可能性相等,都是16。
(2)试验的特点是:1.一次试验中,可能出现的结果有限多个;2.一次试验中,各种结果发生的可能性相等.具有这些特点的试验称为。
(3)如果一次试验中共有n种可能出现的结果,而且这些结果出现的可能性都相同,其中事件A包含的结果有m种,那么事件A发生的概率P(A)=mn,可以利用列表法或树状图来球其中的m、n,从而得到事件A的概率.(4)不可能事件发生的概率为,即P(不可能事件)= ;必然事件发生的概率为,即P(必然事件)= ;如果A为不确定事件,那么0〈P(A)〈1.二、题型、技巧归纳类型一、事件类型的辨别【主题训练1】(攀枝花中考)下列叙述正确的是( )A.“如果a,b是实数,那么a+b=b+a”是不确定事件,是指买7张彩票一定有一张中奖B。
《25.1.2 概率的意义》导学案学习目标一、了解随机事件发生的概率的意义。
二、明白得等可能事件的概率的概念。
3、通过度析探讨事件发生的概率,培育学生良好的动脑适应,提高用数学的意识,激发学习爱好。
重点:在实验中体会随机事件的特点及事件发生的概率的大小。
难点:选择适当的方式分析事件发生的概率。
一、教学预备:硬币、骰子二、什么是随机事件?一、在掷硬币的游戏中,显现正面和反面的可能性相同吗?二、什么叫做事件的概率?如何从数量上来刻画随机事件的概率?掷一个骰子,观看向上的一面的点数,求以下事件的概率:(1)点数为2; (2)点数为奇数; (3)点数大于2且小于5.什么叫做事件的概率?如何从数量上来刻画随机事件的概率?探讨一、合作交流 探讨新知一、通过讲义140页抛掷硬币实验探讨:“正面向上”的频率有什么规律?二、活动:抛掷一只均匀的骰子一次.(1)点数朝上的实验结果是有限的仍是无穷的?若是是有限的共有几种?(2)哪个点数朝上的可能性较大?(3)点数大于4与点数不大于4这两个事件中,哪个事件发生的可能性大呢?探讨二、概率的意义一、概率的意义:二、等可能事件A 发生的概率:一样地,假设在一次实验中,有n 种可能的结果,而且它们发生的可能性都相等,事件A 包括其中的m 种结果,那么事件A 发生的概率为P (A )=________3、必然事件,不可能事件与随机事件的概率之间的关系【试探】在P(A)=m/n 中,(1)m 和n 均表示结果的数量,二者有何区别?且有何数量关系?(2)P(A)可能小于0吗?可能大于1吗?概率12⎧⎨⎩、概念:、会求简单的随机事件发生的概率别离求出以下各事件的概率: 1.一共52张不同的纸牌(已去除大小王),随机抽出一张是A 牌的概率;2.在1~10之间有五个偶数二、4、六、八、10,将这5个偶数写在纸片上,抽取一张是奇数的概率;3.在1~10之间3的倍数有3,6,9,随机抽出一个数是3的倍数的概率;0 1 事件发生的可能性越来越大 必然事件 不可能事件4.一个袋子中装有15个球,其中有10个红球,那么摸出一个球不是红球的概率。
概率 【学习目标】 1、了解什么是概率,了解频率可以作为事件发生概率的估计值,了解必然发生事件和不会发生事件的概率。
2、理解概率发生可能性的大小的一般规律。
3、在合作探究学习过程中,激发学生学习的好奇心与求知欲,体验数学的价值与学习的乐趣,通过概率意义教学,渗透辩证思想教育。
【学习重点】概率的意义。
【学习难点】频率与概率的关系。
【学习过程】【情境引入】提出问题(1)这是个什么事件?(2)它发生的可能性有多大?怎样衡量一个随机事件发生的可能性的大小?【自主探究】活动1.从分别标有1、2、3、4、5号的5根纸签中随机地抽取一根,抽出的签上的号码有 5 种可能的结果,即 1号或2号或3号或4号或5号 ,每一根签抽到的可能性 相同 ,都是15。
活动2.掷一个骰子,向上一面的点数有 6 种可能的结果,即 1或2或3或4或5或6 ,每一个点数出现的可能性相同,都是 16。
(1)以上两个试验有什么共同的特点?1.一次试验中,可能出现的结果有限多个.2.一次试验中,各种结果发生的可能性相等.守株待兔宋国有一个农民,每天在田地里劳动。
有一天,这个农夫正在地里干活,突然一只野兔从草丛中窜出来。
野兔因见到有人而受了惊吓。
它拼命地奔跑,不料一下子撞到农夫地头的一截树根上,折断脖子死了。
农夫便放下手中的农活,走过去捡起死兔子,他非常庆幸自己的好运气。
晚上回到家,农夫把死兔交给妻子。
妻子做了香喷喷的野兔肉,两口子有说有笑美美地吃了一顿。
第二天,农夫照旧到地里干活,可是他再不像以往那么专心了。
他干一会儿就朝草丛里瞄一瞄、听一听,希望再有一只兔子窜出来撞在树桩上。
就这样,他心不在焉地干了一天活,该锄的地也没锄完。
直到天黑也没见到有兔子出来,他很不甘心地回家了。
第三天,农夫来到地边,已完全无心锄地。
他把农具放在一边,自己则坐在树桩旁边的田埂上,专门等待野兔子窜出来。
可是又白白地等了一天。
后来,农夫每天就这样守在树桩边,希望再捡到兔子,然而他始终没有再得到。
在重复试验中观察不确定现象【学习目标】1、学生理解并记忆概率的定义。
2、学生经历分析、归纳、总结,进而了解并感受概率的意义。
3、初步掌握等可能性事件的概率计算公式()mP An.学会用概率描述随机事件发生的可能性的大小。
【学习重点】在具体情境中了解概率的意义.【学习难点】学会用概率描述随机事件发生的可能性的大小学习过程一、自主预习一(8分钟,阅读课本126页到131页)①试验1由于纸签的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以:每个号码抽到的可能性()都是总数的()。
②试验2由于骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出的,所以:每种结果的可能性()都是总数的()。
③观察与思考:以上两个试验有两个共同特点:1.()2.()④如何分析出此类试验中事件的概率?⑤归纳:一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=( )。
且()≤ P(A) ≤()。
若A为必然事件,P(A)=( ) 若A为不可能事件,P(A)=( )二、小组合作探究实验(15分钟实验,其中学生7分钟,完成两个实验的表1部分,然后师生共同完成表2统计结果)实验一1、掷硬币实验(探究掷一枚硬币,正面朝上的概率和反面朝上的概率。
)把学生分成4人一组,小组中可以两人共同完成一次实验,一人负责掷硬币,另一人负责把结果记录在表1。
抛掷次数(n)10 20 30 40 50正面朝上的次数(m)正面朝上的频率(m/n)【设计意图:设计不同次数抛掷硬币,意在引起结果的变化。
】思考:通过这个实验结果,你能得出抛掷一枚硬币,反面朝上的概率吗?2、小组汇报试验结果,师生统计结果填于下表2。
抛掷次数(n)50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 550 600 正面朝上的次数(m)正面朝上的频率(m/n)【设计意图:通过设计更多次数的实验,得出实验的频率逐渐稳定的结论。
25.1概率郁昌云教学目标:〈一〉知识与技能1.知道通过大量重复试验时的频率可以作为事件发生概率的估计值2.在具体情境中了解概率的意义〈二〉教学思考让学生经历猜想试验一收集数据一分析结果的探索过程,丰富对随机现象的体验,体会概率是描述不确定现象规律的数学模型.初步理解频率与概率的关系.〈三〉解决问题在分组合作学习过程中积累数学活动经验,发展学生合作交流的意识与能力.锻炼质疑、独立思考的习惯与精神,帮助学生逐步建立正确的随机观念.〈四〉情感态度与价值观在合作探究学习过程中,激发学生学习的好奇心与求知欲.体验数学的价值与学习的乐趣. 通过概率意义教学,渗透辩证思想教育.【教学重点】在具体情境中了解概率意义.【教学难点】对频率与概率关系的初步理解【教具准备】壹元硬币数枚、图钉数枚、多媒体课件【教学过程】一、创设情境,引出问题教师提出问题:周末市体育场有一场精彩的篮球比赛,老师手中只有一张球票,小强与小明都是班里的篮球迷,两人都想去.我很为难,其不知该把球给谁.请大家帮我想个办法来决定把球票给谁.学生:抓阉、抽签、猜拳、投硬币,……教师对同学的较好想法予以肯定.(学生肯定有许多较好的想法,在众多方法中推举出大家较认可的方法.如抓阐、投硬币)追问,为什么要用抓阐、投硬币的方法呢?由学生讨论:这样做公平.能保证小强与小明得到球票的可能性一样大在学生讨论发言后,教师评价归纳.用抛掷硬币的方法分配球票是个随机事件,尽管事先不能确定“正面朝上”还上“反面朝上”,但同学们很容易感觉到或猜到这两个随机事件发生的可能性是一样的,备占一半,所以小强、小明得到球票的可能性一样大.质疑:那么,这种直觉是否真的是正确的呢?引导学生以投掷壹元硬币为例,不妨动手做投掷硬币的试验来验证一下.说明:现实中不确定现象是大量存在的,新课标指出:“学生数学学习内容应当是现实的、有意义、富有挑战的”,设置实际生活问题情境贴近学生的生活实际,很容易激发学生的学习热情,教师应对此予以肯定,并鼓励学生积极思考,为课堂教学营造民主和谐的气氛,也为下一步引导学生开展探索交流活动打下基础.二、动手实践,合作探究1.教师布置试验任务.(1)明确规则.把全班分成10组,每组中有一名学生投掷硬币,另一名同学作记录,其余同学观察试验必须在同样条件下进行.(2)明确任务,每组掷币50次,以实事求是的态度,认真统计“正面朝上”的频数及“正面朝上”的频率,整理试验的数据,并记录下来..2.教师巡视学生分组试验情况.注意:(1).观察学生在探究活动中,是否积极参与试验活动、是否愿意交流等,关注学生是否积极思考、勇于克服困难.(2).要求真实记录试验情况.对于合作学习中有可能产生的纪律问题予以调控.3.各组汇报实验结果.由于试验次数较少,所以有可能有些组试验获得的“正面朝上”的频率与先前的猜想有出入.提出问题:是不是我们的猜想出了问题?引导学生分析讨论产生差异的原因.在学生充分讨论的基础上,启发学生分析讨论产生差异的原因.使学生认识到每次随机试验的频率具有不确定性,同时相信随机事件发生的频率也有规律性,引导他们小组合作,进一步探究.解决的办法是增加试验的次数,鉴于课堂时间有限,引导学生进行全班交流合作.4.全班交流.把各组测得数据一一汇报,教师将各组数据记录在黑板上.全班同学对数据进行累计,按照书上孔。
25.2.1 概率的意义
教学目标:
1.知道通过大量重复试验时的频率可以作为事件发生概率的估计值
2.在具体情境中了解概率的意义
3.让学生经历猜想试验--收集数据--分析结果的探索过程,丰富对随机现象的体验,体会概率是描述不确定现象规律的数学模型.初步理解频率与概率的关系. 重、难点:
1.在具体情境中了解概率意义.
2.对频率与概率关系的初步理解 自学过程: 一、课前准备:
1、当A 是必然事件时,P (A )= ; 当A 是不可能事件时,P (A )= ; 任一事件A 的概率P (A )的范围是 ;
2.事件发生的可能性越大,则它的概率越接近________;反之,•事件发生的可能性越小, 则它的概率越接近_________.
3、一般地,在大量重复试验中,如果 ,那么这个 常数p 就叫做事件A 的概率,记作 。
4、在上面的定义中,m 、n 各代表什么含义?
m
n
的范围如何?为什么?
5.下列事件中哪些事件是随机事件?哪些事件是必然事件?哪些是不可能事件? (1)抛出的铅球会下落 (2)某运动员百米赛跑的成绩为2秒
(3)买到的电影票,座位号为单号 (4)x 2
+1是正数 (5)投掷硬币时,国徽朝上
6.频率与概率有什么区别与联系?
二、自主学习: 1.某商场设立了一个可以自由转动的转盘,并规定:顾客购物10元以上就能获得一次转动转盘的机会,当转盘停止时,指针落在哪一区域就可以获得相应的奖品.下表是活动进行中的一组统计数据: (1)计算并完成表格;
(2)请估计,当n 很大时,频率将会接近多少?
(3)假如你去转动该转盘一次,你获得铅笔的概率约是多少?
转动转盘的次数n 100 150 200 500 800 1000
落在“铅笔”的次数m 68 111 136 345 564 701
落在“铅笔”的频率n m
2.在一个不透明的口袋里装有只有颜色不同的黑、白两种颜色的球共20只,某学习小组做摸球实验,将球搅匀后从中随机摸出一个球记下颜色,再把它放回袋中,不断重复.下表是活动进行中的一组统计数据: 摸球的次数n 100 150 200 500 800 1000 摸到白球的次数m 58 96 116 295 484
601
摸到白球的频率
n
m 0.58
0.64
0.58
0.59
0.605 0.601
(1)请估计:当很大时,摸到白球的频率将会接近______;
(2)假如你去摸一次,你摸到白球的概率是______,摸到黑球的概率是______; (3)试估算口袋中黑、白两种颜色的球各有多少只?
三、达标检测:
1.在抛掷一枚普通正六面体骰子的过程中,出现点数为2的概率是______.
2.十字路口的交通信号灯每分钟红灯亮30秒,绿灯亮25秒,黄灯亮5秒,当你抬头看信号灯恰是黄灯亮的概率为______.
3.袋中有5个黑球,3个白球和2个红球,摸出后再放回,在连续摸9次且9次摸出的都是黑球的情况下,第10次摸出红球的概率为______.
4.袋子中装有24个黑球2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋中摸出一个球,摸到黑球的概率大,还是摸到白球的概率大一些呢?说明理由,并说明你能得到什么结论?(要判断哪一个概率大,只要看哪一个可能性大.) 5.设计如下游戏:将转盘分为A 、B 、C 区域(如图所示)转动转盘一次,•指针在A 区域小王得40分,小明失40分,指针在B 区域,小王失60分,小明得60分,指针在C 区域,小王失30分,小明得30分,这一游戏对小王有利吗?
四、尝试小结:
60 B C
A。