“三创”项目的路径创新及应用——基于TRIZ理论

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( 1 ) 物联 网。 一个基 于互联网 、 传统 电信 网等信息承载体 , 让
所有能够被独立寻址的普 通物理对象实现互联互通的网络 。 ( 2 ) 云技术 。 是一种基于互联网的计算方式 , 通过这种方式 ,
目前 , 许多 “ 创新 ” 项 目成 果缺乏必 要的市场 调研和需求 分 析, 而 是采用一些华 而不实 的辞 藻 、 纸上谈兵 的文章 、 故弄 玄虚
信息网络和用户之间信任度高 ,个性化地 向用户推送商业广告 和网络 服务 , 运营商和应用服务商组成 了新 的产业链 , 提高 了网
络服务 的专业性和服务效率。
路径 创新 ,首先要弄清需要创新 的对象 的过去 、现在和将
来, 对其 内生环境 和外生环境要有充分的 了解。其次 , 要有创新 思路 , 结合产业发展和创新理论 , 衍生创新思路 。 再者 , 要有创新 的方 法论 , 有效 的方法论 , 有助于创新思维 的展开和深人 。 ( 一) “ 创” 项 目的现有路径依赖 路径 依赖理 论 于 1 9 7 5年由美 国经 济史 学 家 P a u l D a v i d首 次纳 入经 济学的研究范畴之 中,指具有反馈机制 的体 系一旦在 外部偶然性 事件的影 响下 被系统所 采纳, 便会 沿着一定 的路径 发展演进, 而很难为其他潜在的甚至更 优的体系所替代 。
( 2 ) 数字聚合 。它包括信息基础业 、 电信业 , 还有娱乐业等 。 ( 4 ) 社会 商务 。涉及 到利用支持社会交互和用户生成 内容 的 社会媒体 、 在线媒体 , 是信息化交易环境下对社会网络的运用 。 2 、 技 术 手 段 创 新
是 改进现有或创 造新的产品 、生产过程或服务方式的技术 活动 。 重大的技术创新会导致社会经济系统的根本性转变 。 从现 有技术手段来看 , 可以概括为 以下几种手段 :
停留在 思考层面 , 缺乏必要 的实践 。同时 , 当代大学生大多具有 灵感 , 但缺少创新技能 , 这些灵 感往往是暂时的 、 缺少横 向联 系 ,
最 终是 昙花 一 现 。
赛, 以及 2 0 0 9 年 开始 的全 国高校 “ 创 意 创新 创业 ” 电子 商务挑
战赛 , 旨在通过相关创新项 目, 提高学生 的创新 能力。创新 中的 新是新思维 、 新 发明和新描述 , 其 含义是更 新 、 改变或创造 新的
发, 分析 、 澄 清和 强调 系统 中存 在 的各 类核 心 问题及 相 关矛盾 参数 , 构建 物一 场模 型 , 从 新 物质 引入 、 新 场 引入 、 物 一场效 应 改
善 三个 方 面给 出 T RI Z理 论在 “ 三创 ” 项 目 中的路 径创 新 的理 论 分析 和应 用 。
“ 三创 " 项 目的路径创新及应用

基于 T R I Z理 论
姚 娟 杨 琴
( . 南 京审计 学 院 信 息 科 学学院 , 江 苏 南京 2 1 1 8 1 5 )
摘 要: “ 三创 ” 是 以创 新 为 目标 , 创 意 为基础 , 创 业为发展 方向。本 论 文基 于 T RI Z理 论 , 从“ 三创” 项 目的 内在发展 规律 和原 理 出
东西 , 创新是 意识 的能动性和创造性的表现 , 是通过现象认识到 事物的本质 和规律 , 因此创新必 须一切从 实际 出发 , 实事求是 ,
并用联系和发展的观点看世界 ; 创意是创造意识或创新意识 , 是 在对现实存在事物的理解 以及认知 基础 上衍 生出的一种新 的抽 象思维和行为潜能 , 创 意与产 业密切相关 , 优 秀的创意的 内容可 以产生具有价值的产品并具有产权保护 ; 创业 , 需 要风险投资者 认可项 目, 并 由专业技术人 才和经营者实施 。 “ 三创 ” 项 目的成 功实施 , 是在扎实 的观察 、 分析基础上 , 采用科学 的方法论 , 并结 合科学的管理方法和可持续发展 能力 , 缺一 不可。
基金项 目: 本论文为 2 0 1 2 年 南京审计学院 高教研究课 题( 课题编号 : J 2 O 1 2 O O 4 ) ;
的技法来博取 “ 功名 ” , 还有一些 “ 创新 ” 项 目, 为 了刻 意“ 创新 ” ,
共 享的软 硬件资 源和信 息可 以按需 求提 供给计 算机 和其他 设 备 。信息时代这种需要大量企业计算 的行业将更加依 赖应用安
摒弃了传统 、 移植或嫁接 的经 实践证 明行之有效的方法 , 而拼凑
二、 “ 三创 ” 项 目的 路 径 创 新分 析
( 二) “ 三创” 项 目的路径创新思路 1 、 模式创新 是 指一 个完 整的产品 、 服务 和信息流体 系 , 每一个参与者在 其中起 到的作用 ,以及参与者的潜在利益和相应的收益来源和 方式 。从商业发展趋势来看 , 可 以概括为以下几种趋势 : ( 1 ) 非居 问化 。指企业采取相应措施减少 中间商 , 增加直接 向最终 消费者提供产 品和服务的过程。 ( 3 ) 解构与重构 。信息与用户之 间的相互 匹配过程更 自然 ,
“ 三创 ” 即创 新 、 创意 、 创业 , 是以创新 为 目标 , 创 意为基础 , 创业为发展 方 向。我 国 自 1 9 9 8年开 始的挑 战杯大学生创 业大
大学生具有创新 的兴趣 与爱好 , 但懒 于实践 , 缺乏对企 业 、 社会
的深刻认识 , 能够感触 到的创新层 面不多 , 即使有所感 触 , 也多
关键词 : 三创 ; T RI Z; 物 一 场 模 型
中图分 类号 : F 2 7 2
文献标 识码 : A
文章编 号 : 1 0 0 8 — 4 4 2 8 ( 2 0 1 3 ) 1 1 - 0 5— 0 3


“ 三创” 项 目的 内涵

些看 似先 进 , 实则落后或无法运行 的方法称之 为“ 创新” 等等。