动画剧本写作基础试题及答案(一).pptx
- 格式:pptx
- 大小:26.85 KB
- 文档页数:4
动画小品考试题目及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 动画中的关键帧是指:A. 动画开始的第一帧B. 动画结束的最后一帧C. 动画中动作变化的帧D. 动画中任意一帧答案:C2. 下列哪个软件不是用于制作二维动画的?A. Adobe AnimateB. MayaC. BlenderD. Photoshop答案:B3. 在动画制作中,以下哪个术语指的是动画角色或物体在场景中的位置?A. 动作B. 形状C. 位置D. 颜色答案:C4. 动画中的“补间动画”是指:A. 手动绘制每一帧B. 计算机自动生成中间帧C. 只有关键帧,没有中间帧D. 只有中间帧,没有关键帧答案:B5. 在动画制作中,以下哪个术语指的是动画的流畅性?A. 帧率B. 分辨率C. 色彩D. 音频答案:A二、填空题(每题2分,共10分)1. 动画制作中,______是指在两个关键帧之间,通过计算机自动生成的中间帧。
答案:补间动画2. 在动画中,______是指动画播放的速度,通常以每秒播放的帧数来表示。
答案:帧率3. 动画中的______是指在动画中添加的背景、道具等元素,以增强动画的视觉效果。
答案:场景4. 在动画制作中,______是指动画角色或物体在不同时间点的动作和表情。
答案:关键帧5. 动画中的______是指动画中角色或物体的运动轨迹。
答案:路径三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述动画制作的基本流程。
答案:动画制作的基本流程包括故事构思、角色设计、场景设计、分镜头脚本、关键帧绘制、补间动画制作、音效添加、后期合成等步骤。
2. 描述动画中“关键帧”和“补间动画”的作用。
答案:关键帧是动画中动作变化的帧,用于定义动画的起始和结束状态。
补间动画则是指在两个关键帧之间,通过计算机自动生成的中间帧,以实现平滑的动画过渡。
结束语:通过本试题的练习,相信同学们对动画制作的基本术语和流程有了更深入的理解。
希望这些知识能够帮助大家在未来的动画创作中更加得心应手。
一、判断(每题2分共40分)VXVXX VVXXX VVXXV VXVVX二、多项选择题(每题4分共12分)1.abc 2bcd 3bc三、填空题(共10小题,共15空,每空2分,共30分)1. 素材的准备、动画的制作、动画的发布2.元件多层3.任意变形工具4. 时间轴特效5. 前面6. 1207. 静态文本、动态文本、输入文本8. 钢笔工具9. 宽度高度10. 按键捕获四、简答题(每题6分,共18分)1,怎样做一个简单地FLASH动画?首先,打开你的FLASH软件,绘制一个圆形(左面地圆形工具可以直接绘制),然后按F8添加为一个Symbol,再图层第十祯地位置按F6键添加一个关键祯,并适当移动该Symbol的位置,最后在第一祯位置点鼠标右键选择Motion就行了.2.美术片的形式种类还在不断发展创新,但它的拍摄方法基本都是采用逐格拍摄法制作的,即将一系列(一般达几万张甚至几十万张 ) 相互只有细微差异的画面逐个拍摄在胶片上,然后以正常放映速度 (24格/秒) 放映出来,获得动感。
美术片是一种具有高度假定性的电影艺术,能表现出真人或布景所难以表现的内容。
它的主要艺术特征是:丰富的幻想、特殊的夸张和高度的概括。
3. 动画片:动画是一种综合艺术门类,是工业社会人类寻求精神解脱的产物,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
1.【平面动画】即通常意义上的动画,画面中的人物及景物均是由单线平涂构成的平面图形。
该类型动画适合产业化生产模式,具有极强的可操作性和工艺性,因此是最传统、最常见的。
2.【立体动画】又称“偶动画”,包括木偶动画、胶泥动画、折纸动画等,画面中的人物或景物均是以具有立体感的实物构成。
该类型动画能产生较强烈的艺术感染力,但制作与拍摄却较为费时。
3.【数码动画】不使用赛璐珞胶片,而是在电脑上运用数码技术制作的动画。
数码动画不仅能节省成本,而且在上色、编辑、特殊效果的处理等方面极大地简化了制作流程,因此日益成为现代动画的主流制作手段。
动画编导基础试题及答案一、单项选择题(每题2分,共20分)1. 动画中“关键帧”的概念是指:A. 动画的开始帧B. 动画的结束帧C. 动画中重要的动作帧D. 动画的背景帧答案:C2. 下列哪一项是动画制作中不常用的软件?A. Adobe After EffectsB. Adobe PhotoshopC. Microsoft WordD. Autodesk Maya答案:C3. 在动画制作中,以下哪个术语指的是动画的流畅度?A. 帧率B. 分辨率C. 色彩深度D. 位图答案:A4. 动画中的“故事板”是用来做什么的?A. 绘制动画帧B. 规划动画的流程C. 编写动画剧本D. 制作动画的音效答案:B5. 在动画制作中,“角色设计”通常包括哪些元素?A. 角色的外观和动作B. 角色的背景故事C. 角色的声音D. 所有以上选项答案:D6. 动画中的“时间轴”是用来做什么的?A. 显示动画的播放时间B. 显示动画的帧数C. 显示动画的分辨率D. 显示动画的帧速率答案:A7. 以下哪一项是动画制作中不涉及的元素?A. 角色B. 场景C. 对白D. 摄影答案:D8. 在动画制作中,“场景设计”通常包括哪些内容?A. 角色设计B. 背景设计C. 音效设计D. 故事板答案:B9. 动画中的“剪辑”是指什么?A. 动画的制作过程B. 动画的后期制作C. 动画的编辑和调整D. 动画的发布答案:C10. 动画制作中,“音效”的作用是什么?A. 增加动画的视觉效果B. 增加动画的听觉效果C. 增加动画的分辨率D. 增加动画的帧率答案:B二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 动画制作中,以下哪些因素会影响动画的质量?A. 帧率B. 分辨率C. 色彩深度D. 故事内容答案:ABCD2. 动画制作中,以下哪些步骤是必要的?A. 故事创作B. 角色设计C. 场景设计D. 音效制作答案:ABCD3. 动画制作中,以下哪些软件可以用于制作动画?A. Adobe FlashB. Toon Boom HarmonyC. Microsoft PowerPointD. Blender答案:ABD三、判断题(每题2分,共10分)1. 动画中的“关键帧”是指动画的开始帧。
动画剧本写作基础试题及答案(一)上课讲义动画剧本写作基础试题及答案(一)动画剧本写作基础试题 (一)一、单项选择(共15小题;每小题3分,满分45分)1.剧本区别于其它文学作品的主要特征不包括:()A. 语言的视觉性B. 蒙太奇结构C. 造型的动态性D.情节的曲折性2. 作品所要表达的思想内涵,作品中有什么人,做了什么事,这些揭示了作品的()A. 中心B. 主旨C. 主题D. 内容3.剧本的文字由提示性文字和()组成。
A. 对白B. 独白C. 旁白D.人物台词4.迪斯尼经典动画电影《狮子王》讲述了怎样一个故事()A.非洲草原的动物生活B. 狮子与土狼的故事C.小狮子成长报仇重新称王D.狮子在万兽中称王5. 下列动画作品形象来哪一个不是来自于美国迪斯尼公司()A.米老鼠B. 白雪公主C.唐老鸭D.机器猫6. 下列哪部动画片不是出品自中国()A. 大闹天宫B. 哪吒闹海C. 三个和尚D. 花木兰7.制作一部精彩动画作品所必须优先考虑的是()A. 设备B. 资金C.特效技术D.剧本仅供学习与交流,如有侵权请联系网站删除谢谢28.国产动画片《喜洋洋与灰太郎》属于下列哪种类型()A. 动画影院片B. 动画系列片C.动画短片D. 动画剧9.动画剧本的基本特征是()A.幻想机制B.想象力C. 虚构D. 情节10.“幻想机制”在动画文化中体现在多个方面,下列那一项不是它所体现的:()A. 丰富多彩的形象设计B.新奇幻异的想象世界C. 奇特有趣的故事情节D.生动活泼的人物语言11.为什么动画剧本的创作首先要求主题尽量简单明确()A. 动画片只能表现简单主题B. 观众看起来轻松C. 动画片的潜在观众儿童、青少年为主D. 作者创作的需要12. 动画剧本的故事中,按照不同的故事划分不同的叙事模式,主要有成长模式、寻找模式、()A. 发展模式B. 爱情模式C. 武功模式D. 惩恶模式13.商业动画片的创作中,动画片的()就是最好的商标。
动画剧本创作模拟练习题及答案一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、《聪明的一休》这部经典动画片于1975年在日本上映,一共有()集。
A、290B、296C、280D、300正确答案:B2、()模式是选取原著一部分内容进行改编。
A、斧凿加工式B、断章取义式C、照猫画虎式D、捕风捉影式正确答案:B3、()是以实现教育目标为主旨、以娱乐为手段、以动画为形式来承担教育内容的艺术作品。
A、体育动画B、故事动画C、科幻动画D、教育动画正确答案:D4、英国作家爱.摩.福斯特在()中将人物性格分为扁形和圆形两种类型。
A、《小说面面观》B、《大英雄狄青》C、《艺术技巧》D、《小说艺术论稿》正确答案:A5、()里出现狗父子属于持续出现的黄金配角。
A、《南飞的鸭子》B、《听话的小狗》C、《猫和老鼠》D、《喝酒牛奶的流浪儿》正确答案:C6、()是作品在保证叙事和描写的连贯性的同时,所要表达的一种气氛、一种情调、一种感情。
A、对比蒙太奇B、抒情蒙太奇C、重复蒙太奇D、平行蒙太奇正确答案:B7、《种树的牧羊人》是()艺术大师Frederic Back的粉彩动画。
A、俄罗斯B、意大利C、匈牙利D、加拿大正确答案:D8、来自民间故事和传说的有()《孔雀公主》《百鸟衣》《过猴山》《鹿铃》等。
A、《神笔》B、《宝莲灯》C、《夸父逐日》D、《女娲补天》正确答案:A9、《大闹天空》《埃及王子》()等动画影片都是采用全知全能的叙事视角A、《锡铁小兵》B、《老太与死神》C、《怪物史莱克》D、《风之谷》正确答案:D10、动画片要参选奥斯卡奖动画长片,时长必须在()分钟以上。
A、56B、30C、58D、40正确答案:D11、()《文心雕龙·神思》称:“意授于思,言授于意,密则无际,疏则千里。
”A、刘勰B、杜甫C、刘禹锡D、李商隐正确答案:A12、()是根据《木兰辞》和相关素材改编。
A、《昼与夜》B、《花木兰》C、《孤雏泪》D、《国王与小鸟》正确答案:B13、生活与艺术的逻辑通常包括两个方面——连续性和()A、趣味性B、联系性C、艺术性D、结构性正确答案:B14、起死回生后变成了一只只会吃素的、略有点精神质的()A、蛇B、杰瑞C、绿鸭子D、杰克正确答案:C15、(),是动画片创作中生命力最旺盛、魅力最持久的永恒主题。
动画片制作试题及答案243.After Effects CS6不能输出的视频格式有:( ) [单选题] *A.AVIB.MOVC.MPG(正确答案)D.FLC244.对于在After Effects CS6 里可以将影片输出为Flash 影片或GIF 动画这两个网络上常用的媒体格式。
( ) [单选题]对错(正确答案)221.After Effects CS6 属于下列哪种工作方式的合成软件:( ) [单选题] *A.使用流程图节点进行工作B.面向层进行工作(正确答案)C.使用轨道进行工作D.综合上面所有的工作方式222.After Effects CS6 中同时能有几个工程(Project)处于开启状态:( ) [单选题] * A.有 2 个B.只能有 1 个(正确答案)C.可以自己设定D.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目223.在三维空间中进行合成时,After Effects CS6 最多可以同时打开几个窗口进行工作: [单选题] *A.1B.2C.3D.4(正确答案)224.只要内存足够,After Effects CS6中可保存任意多个快照。
[单选题]对错(正确答案)229.After Effects CS6中,最多可以恢复的步数是:( ) [单选题] *A.10B.49C.99(正确答案)D.无限制230.After Effects CS6中,在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint 比刷大小,应该按住热键:( ) [单选题] *A.AltB.Ctrl(正确答案)C.ShiftD.P231.After Effects CS6中,下面对遮罩的作用,描述正确的是:( ) *A.通过遮罩,可以对指定的区域进行屏蔽。
(正确答案)B.某些效果需要根据遮罩发生作用。
(正确答案)C.产生屏蔽的遮罩必须是封闭的(正确答案)D.应用于效果效果的遮罩必须是封闭的234.三维通道中的贴图信息无法在After Effects CS6 中使用。
剧本写作基础试题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1. 剧本写作中,以下哪一项不是剧本的基本构成要素?A. 人物B. 情节C. 场景D. 道具答案:D2. 在剧本中,对话的主要作用是什么?A. 推动情节发展B. 描述场景C. 展示人物性格D. 以上都是答案:D3. 剧本的结构通常包括哪三个部分?A. 开端、发展、结局B. 引子、高潮、尾声C. 序幕、正文、尾声D. 起承转合答案:A4. 剧本中的场景转换通常通过什么方式来实现?A. 时间跳跃B. 空间转换C. 人物对话D. 旁白说明答案:B5. 以下哪一项不是剧本写作中常用的视角?A. 第一人称视角B. 第二人称视角C. 第三人称视角D. 全知视角答案:B二、填空题(每题2分,共10分)1. 剧本中的人物对话应该具有________,能够推动情节发展。
答案:目的性2. 剧本的________是故事发生的时间、地点和环境的详细描述。
答案:场景3. 在剧本写作中,________是指人物在特定情境下所做出的反应和行为。
答案:行动4. 剧本的________是指故事的高潮部分,是情节发展中最紧张、最激动人心的环节。
答案:高潮5. 剧本的________是指故事的结尾部分,通常包含冲突的解决和主题的明确。
答案:结局三、简答题(每题10分,共20分)1. 简述剧本写作中人物塑造的重要性。
答案:人物塑造在剧本写作中至关重要,因为人物是推动故事发展的核心。
一个鲜明的人物形象能够吸引观众的注意力,使他们对故事产生共鸣。
人物的性格、动机和冲突是构成情节的基础,通过人物的行动和对话,可以展示故事的主题和深层含义。
2. 描述剧本写作中场景设置的作用。
答案:场景设置在剧本写作中起着至关重要的作用。
它不仅为故事提供了物理背景,还有助于营造氛围,增强情感表达。
场景的详细描述可以帮助读者或观众更好地沉浸在故事中,理解人物的行动和情感。
此外,场景的转换也是推动情节发展和展示时间流逝的重要手段。
动画测试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 动画的英文简称是什么?A. CGB. VFXC. 3DD. 2D2. 以下哪个不是动画制作的基本步骤?A. 剧本创作B. 角色设计C. 场景布置D. 声音录制3. 动画电影《狮子王》是由哪家公司制作的?A. 皮克斯动画工作室B. 梦工厂动画公司C. 迪士尼动画公司D. 索尼动画4. 下列哪部作品不是宫崎骏的作品?A. 《千与千寻》B. 《龙猫》C. 《阿凡达》D. 《风之谷》5. 动画中的关键帧是指什么?A. 动画中最重要的一帧B. 动画中的第一个帧C. 动画中动作变化的帧D. 动画中的最后一个帧6. 以下哪个不是动画的分类?A. 2D动画B. 3D动画C. 手绘动画D. 实拍动画7. 动画制作中,通常使用什么软件进行角色建模?A. Adobe PhotoshopB. Adobe After EffectsC. Autodesk MayaD. Adobe Premiere8. 以下哪个是动画中常用的转场效果?A. 淡入淡出B. 缩放C. 旋转D. 镜像9. 动画中,"loop"通常指的是什么?A. 循环播放B. 暂停播放C. 快进播放D. 倒带播放10. 动画制作中,"rigging"是指什么?A. 绑定动画角色的骨骼B. 动画角色的服装C. 动画角色的道具D. 动画角色的背景二、填空题(每空1分,共10分)1. 动画的制作流程通常包括______、______、______、______等步骤。
2. 动画中的"keyframe"是指______。
3. 动画电影《冰雪奇缘》是由______公司制作的。
4. 动画中,"timeline"通常指的是______。
5. 在动画制作中,"animation"一词通常指的是______。
三、简答题(每题5分,共20分)1. 简述动画制作的一般流程。
动画试题及答案解析图解一、单项选择题1. 动画中的关键帧是指:A. 动画的起始帧B. 动画的结束帧C. 动画中发生变化的帧D. 动画中不变的帧答案:C解析:关键帧是动画中发生变化的帧,它定义了动画的起始状态和结束状态,以及动画过程中的重要变化点。
2. 以下哪个软件不是专业的二维动画制作软件?A. Adobe AnimateB. Toon Boom HarmonyC. Autodesk MayaD. Adobe Photoshop答案:D解析:Adobe Photoshop 主要是一款图像编辑软件,虽然可以用于动画制作,但不是专业的二维动画制作软件。
3. 在动画制作中,以下哪个概念是指动画角色或物体在空间中的移动?A. 变形B. 旋转C. 缩放D. 平移答案:D解析:平移是指动画角色或物体在空间中的移动,不改变其形状和大小。
4. 动画中的“洋葱皮”功能主要用于:A. 预览动画效果B. 调整动画时间C. 编辑关键帧D. 渲染动画答案:A解析:“洋葱皮”功能允许动画师在编辑过程中预览动画效果,通过显示前后帧的轮廓来帮助定位和调整动画。
5. 以下哪个术语与动画的流畅性无关?A. 帧速率B. 补间动画C. 动作捕捉D. 分辨率答案:D解析:分辨率影响的是图像的清晰度,与动画的流畅性无直接关系。
二、多项选择题1. 动画制作中常用的补间技术包括:A. 线性补间B. 缓动补间C. 路径补间D. 形状补间答案:ABCD解析:这些都是动画制作中常用的补间技术,用于在关键帧之间创建平滑的过渡效果。
2. 以下哪些因素会影响动画的渲染时间?A. 分辨率B. 帧速率C. 场景复杂度D. 渲染设置答案:ABCD解析:这些因素都会影响动画的渲染时间,分辨率越高、帧速率越高、场景越复杂、渲染设置越高级,渲染时间越长。
三、判断题1. 动画中的“关键帧”和“帧”是同一个概念。
(错误)解析:关键帧是动画中发生变化的特定帧,而帧是动画播放序列中的单个图像。