统计与可能性2
- 格式:doc
- 大小:21.50 KB
- 文档页数:2
2.中位数及平均数
年班姓名
一、我会填一填。
1. 5,12,21,18,24这组数据的中位数是()。
2. 15,23,24,36,42,45这组数据的中位数是()。
3. 中位数的优点是不受()或()数据的影响,因此有时用它代表
()更合适。
二、我来判对错。
(对的打“√”,错的打“×”)
1. 中位数就是平均数。
()
2. 几个数据中,最中间的数就是中位数。
()
3. 数据的排列对中位数没有影响。
()
三、根据统计表回答问题。
下面是五(1)班第一小组9名同学在体育课上的跳高成绩。
求出这组
数据的平
均数和中位数。
(2)你认为哪个数据代表数据的一般水平更合适?
(3)为什么中位数比平均数大?
四、智慧岛。
五个数的平均数是50,如果把这五个数从小到大排列,那么前三个数的平均数是
45,后三个数的平均数是52,中间的那个数是多少?。
2020年小升初数学专题复习训练—统计与概率可能性(2)知识点复习一. 游戏规则的公平性【知识点归纳】游戏规则的公平性体现在参与游戏的任何一方的获胜可能性大小一致.【命题方向】 例1:小华用下面的转盘设计了一个游戏:指到红色、甲胜;指到黄色,乙胜,这个游戏公平吗?为什么?分析:看转盘的红色区域和黄色区域占整体的多少,再进行比较即可得出答案.解:指针指向红色的可能性是34, 指针指向黄色的可能性是62, 所以甲胜的可能性大,这个游戏不公平.点评:此题考查了游戏的公平性,如果一个事件有n 种可能,而且这些事件的可能性相同,其中事件A 出现m 种结果,那么事件A 的可能性=mn ,解决本题的关键是得到相应的可能性,可能性相等就公平,否则就不公平.注意转盘应均等分.二.简单事件发生的可能性求解【知识点归纳】1.抛钢镚实验、掷骰子实验和转盘实验,能够列出简单实验的所有可能发生的结果,每个结果发生的可能性都相等.2.用列举法求简单事件发生的可能性,可以用数值表示及其表示方法.【命题方向】例1:一个纸箱里放了6个红色乒乓球,4个黄色乒乓球和10个白色乒乓球,从中任意摸出一个球,摸到红球的可能性是()(),摸到黄球的可能性是()().分析:求摸球的可能性用所求颜色球的个数除以球的总个数即可.解:6÷(6+4+10)=6÷20=103 4÷(6+4+10)=4÷20=51 答:摸到红球的可能性是103;摸到黄球的可能性是51. 故答案为:103;51. 点评:本题主要考查可能性的求法,即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答.三.预测简单事件发生的可能性及理由阐述【知识点归纳】用枚举,列表,画树状图等方法,统计简单事件发生的各种可能的结果数.【命题方向】例1:有5名男同学,4名女同学参加一个新年摸奖活动,他们从中摸出一张纸,保证正好摸完,其中只有一张纸有奖,男同学中奖的可能性是几分之几?女同学的中奖几率是几分之几?分析:一共有5+4=9个同学,用男同学的人数除以总人数,就是男同学中奖的可能性;用女同学的人数除以总人数,就是女同学中奖的可能性,据此即可解答.解:5+4=9(人),男同学中奖的可能性是:5÷9=95 女同学中奖的可能性是:4÷9=94; 答:男同学中奖的可能性是95,女同学中奖的可能性是94. 点评:本题主要考查可能性的求法,解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.四.生活中的可能性现象【知识点归纳】1.可能性:是指事物发生的概率,是包含在事物之中并预示着事物发展趋势的量化指标.有些事件的发生是确定的,有些是不确定的.用“可能”、“不可能”“一定”等表达事物发生的情况.2.常见方法有:抛骰子、摸球、转盘.【命题方向】 例1:六年级举办毕业联欢会,通过转盘决定每个人表演的节目类型,请你按要求设计一个转盘. (1)设唱歌、跳舞、器乐、小品4种节目;(2)指针停在小品区可能性是81; (3)表演唱歌的可能性是跳舞的2倍;(4)器乐表演的可能性与小品表演同样大.分析:(1)设唱歌、跳舞、器乐、小品4种节目,可知在转盘上可划分为4个区域.(2)指针停在小品区域的可能性是81,也就是说把整个转盘划分为8份的话,小品占其中的1份. 根据(4)可知:器乐表演的可能性与小品表演同样大.即器乐表演的区域占整个转盘的1份;因为(3)表演唱歌的可能性是跳舞的2倍,除去小品的和器乐表演的,还剩6份,则表演唱歌的占4份,跳舞的占2份,可据此来设计.解:小品占:81; 器乐占:81; 表演占:(1-81-81)÷(2+1)×2, =86÷3×2, =84;跳舞占:84÷2=82; 设计转盘如下,黄色区域表示跳舞,黑色区域表示唱歌,玫瑰红表示小品,绿色表示器乐.点评:对于这类题目,可先根据题中的已知条件求出每种节目所占的份数,再进行设计即可.同步测试一.选择题(共8小题)1.骑单车上斜坡,直骑上斜坡与绕S 形上斜坡比较,较省力的是( )A .直骑上斜坡B .一样C .绕S 形上斜坡2.在一个物体的6个面上分别标上数字,使得“2”朝上的可能性为,怎么在面上标出数字?( ) A .只标上1个面为2B .标上两个面为2C .标上3个面为2D .标上4个面为2 3.两人玩扑克牌比大小的游戏,每人每次出一张牌,各出三次赢两次者胜.小红的牌是“9”、“7”、“5”;小芳的牌是“8”、“6”、“3”.当小红出“5”时,小芳出( )才可能赢.A .8B .6C .3D .任意一张都行4.天气预报“明天下雨的概率是90%”,下面( )这个判断是正确的.A .明天肯定下雨B .明天不大会下雨C .明天下雨的可能性很大5.有红桃2、3、4、5、6和黑桃2、3、4、5、6各一张扑克混合在一起,任意抽一张,抽到红桃的可能性( )抽到质数的可能性.A .>B .=C .< 6.小明和小华下棋,下列方法决定谁先走,不公平的是( )A .抛硬币.正面朝上,小明先走,反面朝上,小华先走B .投骰子.点数大于3,小明先走,点数小于3,小华先走C.做1号和2号两个签,谁抽到1号谁先走D.袋子里装有1红3白4个球,轮流摸球,谁先摸到红球谁先走7.明明和亮亮用转盘做游戏,指针停在黄色区域算明明赢,停在蓝色区域算亮亮赢,停在红色区域重新进行.下面几种方案对游戏双方都公平的是()A.B.C.8.甲、乙两个队进行排球比赛,在一个正方体的6个面上分别写上数字“1~6”,掷到小于4的数甲队先开球,否则乙队先开球.这种游戏规则()A.公平B.不公平C.公平性不确定二.填空题(共8小题)9.袋子里有红球5个,白球3个,没有其他颜色的球,摸出球的可能性大,可能性是,要想使摸出红球的可能性为,应放入个.10.桌面上扣着8张数字卡片,分别写着1﹣﹣﹣8各数.如果摸到单数小明赢,摸到双数小芳赢,这个游戏规则.(填“公平”或“不公平”)11.一个正方体骰子六个面的数字分别是1﹣6,掷一次骰子得到质数的可能性是.12.袋子里有5个红球、3个蓝球和4个白球,取到蓝球的可能性大小是.13.在横线里填上“一定”或“可能”或“不可能”.明年有366天下周下雪第三季度两个大月.14.我知道:对圆周率的研究有贡献的数学家有、和.15.多多和真真在一张纸上玩游戏:将一块橡皮任意扔在纸上,橡皮落在■格子上算多多赢,落在□格子上算真真赢.这个游戏规则.(填公平或者不公平)16.用三张分别写着2、6、9的数字卡片,任意摆一个三位数,摆出单数的可能性比摆出双数的可能性.(填“大”或“小”)三.判断题(共5小题)17.擅长游泳的人在河里游泳不可能会发生溺水事故.(判断对错)18.《九章算术》是我国古代最重要的数学著作.(判断对错)19.一个正方体的各个面上分别写着1,2,3,4,5,6,掷出落地后,每个数朝上的可能性相等.(判断对错)20.小明和小华采用“石头、剪刀、布”的方式决定谁先发球,这个游戏规则是公平的.(判断对错)21.把一枚硬币连续抛8次,正反面朝上的次数一定相同..(判断对错)四.操作题(共3小题)22.笑笑、淘气、奇思和妙想四个人玩转盘游戏,请你设计一个转盘,并确定一个对每一个参与游戏的人都公平的游戏规则.23.按格子给圆形转盘涂上不同的颜色(用红、黄等文字代替),使指针转动后停在红色区域的可能性是,停在黄色区域的可能性是.24.想一想,连一连.五.应用题(共4小题)25.柜子里有5顶款式、质地、大小都一样的帽子,其中2顶是黑色的,3顶是蓝色的.在停电的情况下,从中随意拿出2顶帽子,1顶蓝色和1顶黑色的可能性是多少?26.思思和妙妙做摸球游戏,每次任意摸一个球,然后放回摇勾,每人摸10次摸到白球思思得1分,摸到红球妙妙得1分,摸到其他颜色的球两人都不得分.你认为从哪几个盒子里摸球是公平的?27.灰太狼在青青草原上看到了喜羊羊和伙伴们在玩游戏,非常兴奋但狡猾的他表面上露出友善的笑脸走过去,对他们说:“小羊们,我们来做个游戏吧!输的一方什么都得听赢的一方的.“小羊们虽然不愿意,但也不敢反抗.于是灰太痕公布了游戏规则:“我拿1、2、3,你们拿4、5、6,我们各自任意出一张牌,两张牌的数字相乘积大于10,就算本大王赢,等于10算平局,小于10算你们赢.”(1)灰太狼制定的游戏规则公平吗?(2)灰大狼一定会赢吗?28.一批奖券,号码是001~125.(1)中二等奖的可能性是多少?(2)中三等奖的可能性是多少?奖别号码一等奖末两位是25二等奖末一位是0三等奖号码中有一个数字是2参考答案与试题解析一.选择题(共8小题)1.【分析】根据数学常识可知,骑单车上斜坡,直骑上斜坡与绕S形上斜坡比较,较省力的是绕S形上斜坡.【解答】解:由数学常识可知,骑单车上斜坡,直骑上斜坡与绕S形上斜坡比较,较省力的是绕S形上斜坡.故选:C.【点评】考查了数学常识,是生活常识,比较简单.2.【分析】要使得“2”朝上的可能性为,那么6个面中标“2”的个数应占所标数字总个数(6个)的,根据一个数乘分数的意义,求出标“2”的个数,然后再进一步解答.【解答】解:6×=2(个)所以标“2”的个数是2个,也就是标上两个面为2.故选:B.【点评】此题属于简单事件的可能性大小语言阐述,根据一个数乘分数的意义,求出标“2”的个数,是解答此题的关键.3.【分析】根据“田忌赛马”的故事,用3对9,输一局;6对5,8对7,胜二局,由此即可能3局2胜获胜.【解答】解:小芳第一次出3,另一人出9,小芳输,第二次小芳出6,对方出5,小芳胜,第三次小芳出8,对方出7小芳胜,所以当小红出“5”时,小芳出6才可能赢.故选:B.【点评】本题主要是根据“田忌赛马”的故事,用最差的和对方最好的比,输一局,用中等的和对方最差的比,用最好的和对方最差的比,这样就可以胜二局,从而获胜.4.【分析】明天的降水概率是90%,说明下雨的可能性很大,它属于可能性中的不确定事件,在一定条件下可能发生,也可能不发生的事件;进而得出答案.【解答】解:由分析知:明天的下雨的概率是90%,说明明天下雨的可能性很大;故选:C.【点评】解答此题应根据可能性的大小,进行分析,进而得出结论.5.【分析】一共十张牌红桃黑桃各5张,抽到红桃的可能性是:.2、3、4、5 各两张,其中质数有2张2、2张3、2张5,共6张.抽到质数的可能性是:.按照分数大小的比较方法比较两种的可能性大小即可.【解答】解:抽到红桃的可能性是:.抽到质数的可能性是:..故选:C.【点评】解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.6.【分析】A、硬币只有反、正面,每面朝上的可能性都是,因此,用抛硬币的方法,正面朝上,小明先走,反面朝上,小华先走,游戏规则公平.B、骰子6个面的数字分别是1、2、3、4、5、6,其中小于3的有1、2,小化先走的可能性是2÷6=;大于3的有4、5、6,小明先走的可能性是3÷6=.<,游戏规则不公平.C、做1号和2号两个签,每人抽到1号的可能性都是1÷2=,戏规则公平.D、袋子里装有1红3白4个球,轮流摸球,每人摸到红球的可能性都是1÷(1+3+4)=,游戏规则公平.【解答】解:A、抛硬币.正面朝上,小明先走,反面朝上,小华先走.游戏规则公平.B、投骰子.点数大于3,小明先走,点数小于3,小华先走.游戏规则不公平.C、做1号和2号两个签,谁抽到1号谁先走.游戏规则公平.D、袋子里装有1红3白4个球,轮流摸球,谁先摸到红球谁先走.游戏规则公平.故选:B.【点评】看游戏是否公平,关键看双方是否具有均等的机会,如果机会是均等的,那就公平,否则,则不公平.7.【分析】明明和亮亮用转盘做游戏,指针停在黄色区域算明明赢,停在蓝色区域算亮亮赢,停在红色区域重新进行,要想游戏规则公平,转盘中黄色、蓝色区域的面积大小相同.【解答】解:明明和亮亮用转盘做游戏,指针停在黄色区域算明明赢,停在蓝色区域算亮亮赢,停在红色区域重新进行.下面几种方案对游戏双方都公平的是:故选:B.【点评】判断游戏规则是否公平的关键是看参与游戏的各方出现的可能性是否相同.相同规则公平,否则,游戏规则不公平.8.【分析】在1~6这六个数字中小于4的有1、2、3,其余的有4、5、6,即掷到小于4的数、其他数字都是3个,概率相同,这种游戏规则公平.【解答】解:在1~6这六个数字中小于4的有1、2、3共3个数字其余数字有4、5、6共三个数字因此,数字小于4的和其余数字面向上的概率都是(或),这种游戏规则公平.故选:A.【点评】游戏规则是否公平的关键是看参与游戏的双方出现的概率是否相同.二.填空题(共8小题)9.【分析】(1)分别求出摸出各种颜色球的概率,即可比较出摸出何种颜色球的可能性大.(2)另外放入非红球7个或白球7个,那么共有15个球,红球有5个,所以摸到红球的概率是.【解答】解:(1)摸到红球的可能性为:;摸到白球的可能性为.故摸到红球的概率大;(2)拿7个白球放入袋中,那么共有15个球,红球有5个,则摸出红球的可能性为;故答案为:红、、白球7.【点评】本题考查的是可能性大小的判断,解决这类题目要注意具体情况具体对待.用到的知识点为:可能性等于所求情况数与总情况数之比.10.【分析】根据题意可知,单数有4个:1、3、5、7;双数有4个:2、4、6、8,个数一样,所以,摸到单数和双数的可能性一样,游戏公平.【解答】解:因为1﹣﹣﹣8中,单数和双数的个数是一样的,所以游戏公平.故答案为:公平.【点评】此题考查了游戏的公平性,如果一个事件有可能,而且这些事件的可能性相同,可能性相等就公平,否则就不公平.11.【分析】首先判断出1、2、3、4、5、6中质数有3个:2、3、5,然后根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的百分之几,用除法列式解答,用质数的个数除以数字的总个数6,求出得到质数可能性是多少即可.【解答】解:1、2、3、4、5、6中质数有3个:2、3、5,得到质数的可能性是:3÷6=50%;答:掷一次骰子得到质数的可能性是50%.故答案为:50%.【点评】解决此类问题的关键是分两种情况:(1)需要计算可能性的大小的准确值时,根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的几分之几,用除法列式解答即可;(2)不需要计算可能性的大小的准确值时,可以根据各种骰子数量的多少,直接判断可能性的大小.12.【分析】先“3+4+5=12”求出袋子中的球的个数,求摸到蓝球的可能性,根据可能性的求法:即求一个数(3)是另一个数(12)的几分之几用除法解答即可.【解答】解:3÷(3+4+5)=3÷12=答:取到蓝球的可能性大小是.故答案为:【点评】解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.13.【分析】根据事件发生的确定性和不确定性进行分析:(1)明年是2014年,是平年,属于确定事件中的不可能事件;(2)明天可能下雪,属于不确定事件中的可能性事件;(3)第三季度有7、8、9月,其中7月、8月是大月,所以第三季度一定两个大月,属于确定事件中的必然事件.【解答】解:(1)明年不可能有366天;(2)下周可能下雪;(3)第三季度一定两个大月;故答案为:不可能;可能,一定.【点评】解答此题的关键是先确定该事件是随机事件、必然事件还是不可能事件,然后进行分析得出答案.14.【分析】通过查阅资料可了解到,对圆周率的研究有贡献的数学家有祖冲之、阿基米德和刘徽.(合理即可,无固定答案.)【解答】解:我知道:对圆周率的研究有贡献的数学家有祖冲之、阿基米德和刘徽.(无固定答案.)故答案为:祖冲之;阿基米德;刘徽.【点评】本题主要考查数学常识,关键培养学生的积累能力.15.【分析】通过作辅助线不难看出:■格子13个,□格子12个,两种颜色的格子一共是25个,橡皮落在■格子的可能性占,落在□格子上的可能性占,根据两种格子出现的分率大小即可确定规则是否公平.【解答】解:如图橡皮落在■格子的可能性占,落在□格子上的可能性占>不个游戏规则不公平,多多赢的可能性大些.故答案为:不公平.【点评】参与游戏的各方出现的概率相同规则公平,否则不公平.16.【分析】根据单数(奇数)、双数(偶数)的意义,不是2的倍数的数是单数(奇数);是2的倍数的数是双数(偶数).再根据简单的排列组合的方法,用2、6、9三张数字卡片组成的三位数有:269、296、629、692、926、962;其中单数有269、629两个,双数有296、692、926、962四个,由事件发生的可能性得:摆出单数的可能性是,摆出双数的可能性是,据此解答即可.【解答】解:用2、6、9三张数字卡片组成的三位数有:269、296、629、692、926、962共六个;其中单数有269、629两个,双数有296、692、926、962四个,摆出单数的可能性是2÷6=,摆出双数的可能性是4÷6=,答:摆出单数的可能性比摆出双数的可能性小.故答案为:小.【点评】解决此题关键是先写出用2、6、9摆出的所有的三位数,进而根据单数和双数的意义,数出单数和双数的个数,再根据可能性的求解方法:可能性=所求情况数÷总情况数,据此解答即可.三.判断题(共5小题)17.【分析】根据生活经验可知:擅长游泳的人在合理游泳也有可能会发生溺水事故;由此解答即可.【解答】解:擅长游泳的人在合理游泳有可能会发生溺水事故;故答案为:×.【点评】此题考查了生活中的可能性现象,注意平时生活经验的积累.18.【分析】中国古代数学取得了极其辉煌的成就,直到明中叶以前,在数学的许多分支领域里,与世界各国相比,一直处于遥遥领先的地位.中国古代有不少数学名著,其中最重要的当推《九章算术》.据此解答即可.【解答】解:《九章算术》是我国古代最重要的数学著作,所以原题说法正确.故答案为:√.【点评】本题考查了数学知识,注意表述的准确性.19.【分析】因为共6个数字,每个数字都有1个,求掷出每个数字的可能性,根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几,用除法解答即可.【解答】解:掷出每个数字的可能性:1÷6=,即每个数朝上的可能性都是,所以原题说法正确.故答案为:√.【点评】解答此题应根据可能性的求法:即求一个数是另一个数的几分之几用除法解答,进而得出结论.20.【分析】小明和小华采用“石头、剪刀、布”的方式决定谁先发球,可能出现的情况有:“石头﹣石头”(重来)、“石头﹣剪刀”(石头先发球)、“石头﹣布”(布先发球)、“剪刀﹣剪刀”(重来)、“剪刀﹣布”(剪刀先发球)、“布﹣布”(重来)6种情况.每人先发球的可能性都是3÷6=.【解答】解:小明和小华采用“石头、剪刀、布”的方式决定谁先发球,这个游戏规则是公平的原题说法正确.故答案为:√.【点评】此题考查游戏公平性的判断,判断游戏规则是否公平,就要计算每个参与者取胜的可能性,可能性相等就公平,否则就不公平.21.【分析】硬币只有正、反两面,抛出硬币,正面朝上的可能性为,一个硬币抛8次,正面朝上的可能性为,属于不确定事件中的可能性事件,而不是一定为,由此判断即可.【解答】解:根据题干分析可得:一个硬币抛8次,正面朝上的可能性为,所以正面朝上的可能性是4次;这属于不确定事件中的可能性事件,而不是一定为,即不一定一定是4次,原题说法错误.故答案为:×.【点评】此题考查确定事件与不确定事件的意义,用到的知识点为:可能性等于所求情况数与总情况数之比.四.操作题(共3小题)22.【分析】(1)游戏是否公平,关键要看是否游戏双方赢的机会是否相等,即判断双方取胜的可能性是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等,据此判断即可.(2)要使游戏公平就要使每个人先走的概率都相等,根据此知识点设计转盘游戏即可.【解答】解:如图设计:游戏规定:转动转盘时,指针分别指向1,2,3,4时,他们分别获得机会相等;他们赢的可能性都为:1÷4=,所以都公平.【点评】此题考查游戏规则公平性.游戏规则是否公平就要计算每个事件的可能性,可能性相等就公平,否则就不公平.用到的知识点为:可能性=所求情况数与总情况数之比.23.【分析】“转动指针,使指针转动后停在红色区域的可能性是,停在黄色区域的可能性是,=”;需要把转盘平均分成10份,红色区域占其中的5份,黄色区域占其中的4份;据此涂色即可.【解答】解:见下图:【点评】此题主要考查可能性的大小,涂色区域面积占圆面积的几分之几,指针指到这个区域的可能性就是几分之几.24.【分析】因为第一个袋子里,都是黑球,所以任意摸出一个球,一定是黑球,属于确定事件中的必然事件,不可能摸到白球,属于确定事件事件中的不可能事件;第二个袋子里,有白球和黑球,任意摸出一个,可能是黑球也可能是白球,属于不确定事件中的可能性事件;第三个袋子里,都是白球,任意摸出一个球,一定是白球,属于确定事件中的必然事件,不可能摸到黑球,属于确定事件事件中的不可能事件;由此解答即可.【解答】解:【点评】此题应根据事件发生确定性和不确定性进行分析、解答.五.应用题(共4小题)25.【分析】从中随意拿出2顶帽子,出现的结果有:两顶黑色,黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、黑色蓝色、两顶蓝色、两顶蓝色、两顶蓝色共10种,从2顶是黑色的帽子中选一顶有2种选法,3顶是蓝色的的帽子中选一顶有3种选法;根据乘法原理,可得共有:3×2=6(种);然后根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的几分之几,用除法列式解答即可.【解答】解:(3×2)÷10=6÷10=;答:从中随意拿出2顶帽子,1顶蓝色和1顶黑色的可能性是.【点评】解决此类问题的关键是分两种情况:(1)需要计算可能性的大小的准确值时,根据求可能性的方法:求一个数是另一个数的几分之几,用除法列式解答即可;(2)不需要计算可能性的大小的准确值时,可以根据硬币正反面的情况,直接判断可能性的大小.26.【分析】根据题意,若要使游戏公平,则摸到红球和白球的可能性应该是一样的,也就是红球和白球的数量应该是相等的.据此解答.【解答】解:2=2因为第一个盒子中红球和白球的数量相等,所以从第一个盒子里摸球是公平的.5>4所以第二个盒子中摸到红球和白球的可能性不相等,游戏不公平.3>0所以第三个盒子中摸到白球和摸到红球的可能性不相等,游戏规则不公平.3=3所以第四个盒子中的红球和白球个数相等,摸到的可能性也相等,游戏规则公平.答:从第一个和第四个盒子中摸,游戏规则是公平的.【点评】本题主要考查游戏规则的公平性,关键注意各色球的数量多少.27.【分析】(1)在1、2、3与4、5、6和乘积中有1×4=4、1×5=5,1×6=6、2×4=8、2×5=10、2×6=12、3×4=12、3×5=16、3×6=18,其中小于10的只有4可能,等于10的只有1种可能,大于10的有4种可能.小羊们和灰太狼赢(或输入)的可能性相等,这个游戏规则公平.(2)既然游戏规则公平,小羊位、灰太狼赢的可能性相等,因此,灰大狼不一定会赢.【解答】解:(1)1、2、3与4、5、6和乘积中有1×4=4、1×5=5,1×6=6、2×4=8、2×5=10、2×6=12、3×4=12、3×5=16、3×6=18其中小于10的只有4可能,等于10的只有1种可能,大于10的有4种可能小羊们、灰太狼赢的可能性相等,都占游戏规则公平.(2)小羊们、灰太狼赢的可能性相等,都占,戏规则公平,灰大狼不一定会赢.【点评】判断游戏规则公平的关键是看参与游戏的各方出现的可能性是否相等,相等,游戏规则公平,否则,游戏规则不公平.28.【分析】(1)一共有125个数,能中二等奖的数字有:10、20…90、100、110、120,一共有12个.中二等奖的可能性是12÷125.(2)一共有125个数,能中三等奖的数字有:2、12、22、32…92、102、112、122,一共有13个.中二等奖的可能性是13÷125.。
小学数学统计与概率专项二可能性类型一不确定现象类型一不确定现象【知识讲解】1. 事件生活中,有些事件的发生是确定的,有些是不确定的。
事件分为确定事件(描述词:一定,不可能)和不确定事件(描述词:可能)2. 不确定事件,必定事件,不可能事件,确定事件生活中,有许多情况我们事先无法确信它会或可不能发生,这些情况就叫做不确定事件。
(随机事件)一定会发生的情况叫做必定事件。
一定可不能发生的情况叫做不可能事件。
关于必定事件与不可能事件,我们事先都能够明白它们的结果,这些情况叫做确定事件。
【典型例题】从下面五个盒子里分别摸出一个球,一定是红球吗?用线连一连。
【答案】【解析】依照每个盒子中球的颜色及个数的多少得出可能性,进而连线即可。
点评:解决此题关键是假如不需要准确地运算可能性的大小时,能够依照各种球个数的多少,直截了当判定可能性的大小。
【巩固练习】一、选择题。
1.粉笔盒中有4枝白粉笔,5枝黄粉笔,()。
A.可能摸出蓝粉笔B.不可能摸出蓝粉笔C.一定摸出蓝粉笔 D.可能摸出黄粉笔2.下面哪种情形是不可能发生的?()A.月亮绕着地球转B.后天早上太阳从西边升起C.抛一枚硬币,硬币落地后有“国徽”的一面朝上D.今天下雨,改日也会下雨3.改日()会下雨。
A.一定B.不可能C.可能4.下列说法正确的是()A.不太可能确实是不可能B.必定发生与不可能发生差不多上确定现象C.专门可能发生确实是必定发生D.可能发生的可能性没有大小之分5.吃饭时,人用左手拿筷子,这种现象是()的。
A.一定B.可能C.不可能6.刘翔在2021年北京奥运会上()能拿冠军。
A.不可能B.可能C.一定7.白菜是树上结的,太阳从东边落下。
①不可能②一定③可能8.我比妈妈年龄大是;地球绕着太阳转是A.一定B.不可能C.可能9.王佳和李明的这次数学考试,()都得满分。
A.可能B.不可能C.一定二、填空题。
1.用“可能”、“不可能”或“一定”填空.(1)改日会下雨.(2)没有了空气,人不能生存.(3)鱼的生命离开水.2.在下面括号里填上“一定”或“不一定”。
统计与可能性(第二课时)教学内容:义务教育课程标准实验教科书青岛版小学数学六年级下册第112—114页。
教材简析:该领域将小学阶段学习的统计与可能性的知识进行系统回顾与整理。
复习的主要内容有统计表、统计图(条形、折线、扇形)和可能性的有关知识。
教学目标:1、经历数据的整理、描述和分析的过程,感受统计在现实生活中的作用,发展统计观念。
2、能综合运用统计的知识解决实际问题,发展应用意识。
教学重点:能够根据需要,选择合适的统计图表有效表示数据。
教学难点:发展统计意识和统计观念教学过程:一、谈话导入上节课我们复习整理了“统计与可能性”的相关知识,这节课我们要继续运用这部分知识,来解决更多生活中的实际问题。
二、应用与反思。
1、近视原因调查上节课我们进行了一项近视原因的小调查,谁能回想一下我们都经历了哪些过程?(确定主题,设计调查表——搜集数据——整理数据——描述、分析数据——作出决策)是的,最后通过分析数据,我们知道了近视确实与看电视有关,那除了看电视,近视还与哪些因素有关?哪个小组想把你们的研究成果跟班里的同学一起分享?展示学生完成的统计表通过完成这个统计表,你又知道了什么?你想对同学们说点什么?今后我们应该怎样保护我们的视力?小结:通过统计我们知道了导致我们近视的原因,今后一定要避免这些地方,保护好我们的眼睛。
三、讨论交流,体验区别1、区别平均数、中位数、众数生活中我们还经常用平均数、中位数、众数来描述一组数据的特征,你能举例说明生活中应用平均数、中位数、众数的例子吗?学生举例。
这三种数各有什么意义?在解决实际问题时应如何选择合适的统计量?2、完成自主练习2练习时先让学生自主分析,然后再对3个同学的分析作出判断并说明理由。
小结:在解决具体问题时,要根据数据的特点选择合适的统计量。
[设计意图]让学生结合具体实例分别解释平均数、中位数、众数的意义,从而感受各个统计量在描述数据时的作用。
四、应用提高1、完成自主练习3引导学生分析,降水概率指的是什么?引导学生利用经验根据降水概率判断出下雨的可能性大小。
统计与可能性1、统计1、统计表:把收集到的资料实行数据整理后制成表格,用来分析情况,反映问题。
2、条形统计图:条形统计图能够很清楚地表示出各种数量的多少。
3、折线统计图:折线统计图不但能够表示数量的多少,而且能够清楚的表示出数量增减变化的情况。
4、扇形统计题:用整个圆的面积表示总数,用圆内各个扇形的面积表示各部分数占总数的百分数。
扇形统计图能够清楚的表示出各部分数与总数之间的关系。
5、平均数:一组数据的和除以这组数据的个数所得的商,就是这组数据的平均数。
用平均数作为一组数据的代表比较可靠稳定,但它容易受到偏大或偏小数据的影响。
6、中位数:把一组数据按大小顺序排列,位于最中间位置的一个数据(或最中间位置的两个数据的平均数)叫做这组数据的中位数。
一组数据的中位数只有一个。
中位数的作用:反映一组数据的一般水平、对事物大体趋势实行掌握和判断。
不受偏大或偏小数据的影响。
7、众数:指一组数据中出现次数最多的数据,一组数据的众数可能不止一个,也可能没有。
二、求统计量的一般方法1、求平均数:总数量:总份数=平均数2、求中位数的方法:(1)奇数个数据:按大小排序最中间的一个。
(2)偶数个数据:按大小排序最中间两个数据的平均数。
3、求众数的方法:出现次数最多的数据就是这组数据的众数。
2、可能性1.游戏的公平性:判断一个游戏规则是否公平,也就是看每种情况出现的可能性是否相等。
相等,游戏规则公平;不相等,游戏规则不公平。
2.用分数表示事件发生可能性的大小:明确事件可能出现的所有情况,用所有可能出现的情况的数量作分母,某一种情况出现的数量作分子。
(1)每一个人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢?
生发表意见,全班交流。
……..
我们可以画图来看看同学们的想法是否正确。
画图……..
生:从图中可以发现,每一个人得花的可能性是,两个人就是, (9)
个人就是,女生的可能性也是。
师:如果18个学生中,男生10人,女生8人,男生女生得到花的可能性
又各是多少呢?……
(2)练习本班实际,同桌同学相互说一说,男生女生得到花的可能性分
别是多少?
(3)解决复习中的问题
3、小结
4、巩固练习
完成P.101.做一做。
三、练习
完成练习二十一
1、第一题,准备9张1到9的扑克牌,通过游戏来完成。
2、第二题,学生在独立设计,全班交流。
3、第三题,独立思考,小组合作,全班交流。
四、课内小结
通过今天的学习,你有什么收获?
审查签字年月日。