HTML5游戏技术开发难点分析
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HTML5技术的优势与局限性分析随着互联网的日益发展,技术和标准也在不断升级,而HTML5技术作为HTML与WebGL的最新版本,自然也受到了广泛的关注和运用。
那么,HTML5技术相比之前的版本到底有哪些优势和局限性呢?接下来我们就来进行一番分析。
一、HTML5技术的优势1.支持多媒体内容HTML5中加入了用于嵌入多媒体内容的新标签,如video、audio、canvas等,这些标签的加入大大扩展了网页的功能和表现形式,使得它们能够更好地展现音频、视频、图像和动画等多媒体内容,不断提高用户体验。
2.性能优化HTML5在语义化和结构化方面进行了优化,能够更好地与搜索引擎协同工作,以提高SEO效果。
此外,HTML5提供了一种新的技术,即WebSockets,可用于提供即时通信,这意味着更快的响应速度和更低的延迟。
3.跨平台和设备独立性HTML5技术被设计成跨平台的,因此它能够在任何支持HTML5的浏览器和系统上使用。
HTML5还支持自适应设计,使其可以适应各种不同的屏幕大小和方向,如移动设备、平板电脑和PC机。
二、HTML5技术的局限性1.浏览器支持问题尽管HTML5技术已经成为了web标准,但不同的浏览器对HTML5技术的支持还是存在一定的差异。
这就意味着,为了确保网页的兼容性,开发人员需要在不同的浏览器上进行测试和优化,增加了工作量。
2.计算机性能虽然技术越来越先进,但一些HTML5技术在低端设备上的性能还是缺乏保障。
在较老的计算机或基于低功耗设备的设备上,一些实现需要更长的时间,甚至会崩溃。
3.安全和隐私问题HTML5技术大大增加了互联网上的交互性,但这也带来了一些安全和隐私方面的问题。
比如,当用户使用网站的位置服务时,他们可能会忽略隐私方面的提示和控制。
结论总的来说,HTML5技术既有其优势,也有其局限性,无法完全替代之前的版本,也无法在所有方面完全胜任。
对于开发者,重要的是根据项目的具体要求来选择合适的技术。
针对软件开发项目的难点与挑战分析软件开发项目面临许多难点与挑战,以下将对这些问题进行分析。
1. 需求管理软件开发项目的需求管理是一个关键的挑战。
客户的需求往往不够清晰,或者在项目的不同阶段发生变化。
这可能导致开发团队在项目过程中遇到困惑和不确定性。
解决这一问题的关键在于建立良好的沟通渠道,确保项目团队与客户之间的需求理解一致,并及时处理变更请求。
2. 资源管理软件开发项目需要合理管理各种资源,包括人力资源、技术设备和时间等。
在项目进行过程中,可能会面临资源不足或者不合理分配的问题。
为了克服这些挑战,项目管理团队需要进行详细的资源规划和调度,确保资源的合理利用和分配。
3. 时间管理软件开发项目通常有严格的时间限制。
项目团队需要在规定的时间内完成各项任务,并交付高质量的软件产品。
然而,项目中可能会遇到进度延迟、任务交叉等问题。
为了解决这些难题,项目管理团队需要制定详细的时间计划,并实施有效的监控和控制措施,确保项目按时完成。
4. 技术选择软件开发项目中,选择合适的技术方案是一个重要的决策。
技术的快速发展和不断更新使得项目团队需要持续关注新技术,并评估其在项目中的适用性。
同时,技术选择还需要考虑到项目的规模、需求和预算等因素。
为了应对这个挑战,项目团队需要进行充分的技术调研和评估,并与专业人士进行交流和咨询。
5. 风险管理软件开发项目存在各种风险,如技术风险、市场风险和人员风险等。
项目团队需要及时发现并评估这些风险,并采取相应的措施进行应对。
风险管理的关键在于建立完善的风险识别机制,制定有效的风险应对策略,并及时监控和控制风险的发展。
综上所述,软件开发项目面临着需求管理、资源管理、时间管理、技术选择和风险管理等多个难点与挑战。
项目管理团队需要通过良好的沟通、详细的规划和有效的控制来应对这些挑战,以确保项目的成功完成。
Html5开发技术的优缺点分析随着信息科技的不断发展,人们对于网页设计和开发的要求也在不断提高。
在这个过程中,HTML5逐渐成为了网络开发中的重要角色。
HTML5开发技术凭借其强大的功能和灵活性而深受欢迎,但同时也存在着一些不足之处。
本文将对HTML5的优缺点进行分析。
一、HTML5的优点1、兼容性较好HTML5标准在设计时就充分考虑到了以前版本的兼容性,因此可以支持以前版本的浏览器。
同时,各大浏览器厂商也在逐渐地更新其浏览器,以更好地支持HTML5的标准。
2、更加简洁的标记语言HTML5标准大幅度削减了冗长而晦涩难懂的代码,使得开发者可以更加轻松地开发出易于理解和易于维护的网页。
这也大大提高了开发效率。
3、多媒体集成HTML5支持各种多媒体元素,如音频、视频、动画等,而且这些多媒体元素可以很容易地嵌入到网页中。
这对开发者和用户来说都是极大的福利,可以让网页更具交互性和吸引力。
4、语义化的结构HTML5强调语义化的结构,这意味着开发者可以更加清晰地标识网页结构,使搜索引擎更好地理解网页内容,有助于提升网页的搜索排名。
5、灵活性和规范性HTML5的设计原则之一就是灵活性和规范性的结合。
这样一来,开发者可以根据自己的需求灵活地选择开发方式,同时又有严格的规范可以遵循,有助于提升开发效率和网页质量。
二、HTML5的缺点1、浏览器支持的不完善虽然HTML5本身是兼容以前版本的浏览器,但是并不是所有的浏览器都能完全支持HTML5的标准。
一些旧版的浏览器和某些移动设备的浏览器可能会出现兼容性问题。
2、学习成本相对较高HTML5标准相较于以前的标准来说,新增了更加丰富和复杂的特性,开发者需要投入更多的时间和精力来学习和掌握。
3、安全性的考虑不足HTML5的多媒体元素可以以嵌入的形式来播放音频、视频等,却没有提供有效的安全机制。
这会导致一些安全隐患,如黑客可以通过嵌入病毒或木马等方式来入侵网页。
4、JavaScript编写代码的增加HTML5的新特性大多是JavaScript编写的,这将增加编写代码的复杂度,同时也会增加一些潜在的Bug或安全隐患。
游戏开发过程中的困难与解决方案一、引言游戏行业一直以来都是一个高风险、高回报的领域。
在游戏开发过程中,会遇到各种各样的困难和挑战。
本文将探讨游戏开发过程中常见的困难,并提供相应的解决方案,帮助开发者克服这些困难,提高游戏开发效率和质量。
二、技术难题1. 游戏引擎选择在游戏开发过程中,选择合适的游戏引擎是至关重要的。
不同的项目可能对引擎有着不同的需求,例如性能要求、跨平台支持等等。
解决这个问题可以通过仔细评估可用的引擎,并参考其他类似项目使用过的引擎来做出判断。
2. 跨平台兼容性现如今市场上存在多种不同操作系统和平台,如PC、移动设备等。
如何确保游戏在各种平台上都能正常运行并提供良好用户体验是一大挑战。
解决这个问题可以采用编写可复用代码和兼容性测试,并根据特定平台进行优化调整。
3. 图形和性能优化游戏开发中经常会遇到图形和性能问题,如卡顿、画面不流畅等。
解决这个问题可以通过使用合适的渲染技术和算法,并进行测试和优化。
同时,合理管理资源、减少纹理负载也是提高游戏性能的重要手段。
三、团队协作难题1. 沟通与协调在一个游戏开发团队中,成员通常来自不同背景,拥有各种不同的技能和专长。
沟通与协调团队成员之间的工作进度、任务分配以及项目目标成为一项关键任务。
解决这个问题可以通过建立明确的沟通渠道、制定详细的工作计划,并定期召开团队会议以保持信息的流动。
2. 项目管理有效地管理项目进展和资源分配是游戏开发过程中必须面对的挑战。
解决这个问题可以借助专业的项目管理工具来跟踪任务完成情况,并根据需要进行调整。
此外,明确团队成员每个人的职责和角色,促使合理分工和高效执行。
3. 时间压力与迭代游戏开发常常存在时间紧迫的压力,同时需求和设想也可能随着开发过程的进行而发生变化。
解决这个问题可以采用敏捷开发方法,并针对每个迭代制定明确的目标和里程碑。
合理安排时间表、优先级和资源分配,能够更好地应对项目中不可避免的变化。
四、市场竞争与用户反馈1. 市场竞争游戏市场竞争激烈,如何让你的游戏从众多同类游戏中脱颖而出是一项挑战。
游戏开发行业中存在的弱点及对策一、引言随着科技的飞速发展,游戏开发行业成为了当今最受欢迎和繁荣的行业之一。
尽管如此,这个行业依然存在着不可忽视的弱点和挑战。
本文将探讨游戏开发行业中存在的弱点,并提出相应的对策。
二、市场竞争压力1. 市场饱和度增加:随着游戏市场日益饱满,玩家有更多的选择。
面对庞大且日趋饱和的市场,游戏开发公司必须找到策略来吸引和留住玩家。
对策:为了在激烈竞争中脱颖而出,游戏开发公司需要注重创新,并提供与众不同的游戏体验。
定期推出新内容、改进现有游戏机制以及提供持续更新是保持竞争力的关键。
2. 老牌公司垄断优势:拥有多年经验和知名品牌的老牌公司占据着市场份额,给新进入行业的公司带来了巨大压力。
对策:新兴开发公司可以通过与其他公司合作或寻求投资来获得资源和支持。
此外,专注于创新和独特性,打造自己的品牌形象也是一种有效策略。
三、技术挑战1. 技术进步迅速:随着科技的不断发展,游戏开发必须跟上技术革新的步伐。
同时,高质量的图形和音效对于现代游戏来说是必要的。
对策:游戏开发者需要密切关注最新技术趋势,并投资于研究和开发可应用于游戏中的新技术。
与技术供应商建立良好合作关系,确保及时获取最先进的工具和设备也很重要。
2. 平台多样性:随着不同平台的兴起,如PC、主机和移动设备,游戏开发公司需要适应各个平台的要求。
对策:为了在多平台上发布游戏,开发者需要采用跨平台引擎和工具来减少适配成本,并确保游戏能够在不同平台上顺利运行。
四、人才需求1. 人才紧缺:游戏开发是一个高度技术化和创意化的行业,而制作优秀的游戏又需要有才华的开发人员。
然而,游戏开发领域的专业人才却相对稀缺。
对策:为了解决人才短缺问题,游戏开发公司可以加强与高校和职业培训机构的合作,推动相关课程的开设。
此外,提供具有竞争力的薪酬和福利待遇,以及持续的技能培训也是吸引和留住人才的关键。
2. 团队协作困难:游戏开发通常需要多个不同岗位的人员之间进行紧密合作。
针对软件开发项目的难点与挑战分析
在软件开发项目中,存在着许多难点与挑战,这些问题可能会影响项目的进展和最终的成功。
以下是一些常见的软件开发项目难点与挑战的分析:
1. 技术难题:软件开发项目通常涉及复杂的技术和编程工作,开发团队需要不断应对新技术和工具的变化,同时保持对旧技术的兼容性。
这可能会导致技术上的挑战和难题。
2. 时间管理:软件开发项目通常有严格的时间表和截止日期。
开发团队需要合理安排时间和资源,确保项目按时交付。
时间管理是一个常见的挑战,尤其是在面临紧急变更或延迟交付的情况下。
3. 需求变更:客户需求的变更是软件开发项目中常见的挑战之一。
开发团队需要灵活应对客户需求的变化,并及时调整开发计划和目标。
4. 人力资源管理:软件开发项目需要一个高效的团队合作,团
队成员之间需要良好的沟通和协作。
人力资源管理是一个重要的挑战,需要确保团队成员的技能和能力能够充分发挥。
5. 质量控制:软件开发项目的质量控制是一个关键的挑战。
开
发团队需要确保开发的软件符合质量标准和客户要求,同时需要及
时发现和解决潜在的问题和缺陷。
6. 成本管理:软件开发项目通常涉及成本管理和预算控制。
开
发团队需要合理规划和管理项目成本,确保项目在预算范围内运作。
以上是针对软件开发项目的一些常见难点与挑战的分析,了解
这些问题有助于开发团队更好地应对挑战,并最终取得项目成功。
游戏开发行业中的困难与改进方案引言:游戏开发行业正日益蓬勃发展,成为全球数字娱乐市场的重要组成部分。
然而,这个行业也面临着许多挑战和困难。
本文将就游戏开发过程中的一些主要问题以及可能的改进方案进行详细探讨。
一、技术难题1.硬件限制在游戏开发过程中,硬件限制是一大挑战。
不同平台、设备和操作系统之间存在巨大的差异,这需要游戏开发者为不同平台适配游戏。
同时,需要在设备运算能力有限的情况下保持良好的游戏性能和用户体验。
解决方案:采用跨平台技术和优化算法来提高效率,确保在不同平台上都能够流畅运行,并提供高质量的视觉效果。
2.网络延迟和带宽问题在线游戏是现代游戏市场的主要部分,但网络延迟和带宽限制往往会影响到在线体验。
高延迟会导致玩家之间出现卡顿、信号掉线等问题,给玩家带来困扰。
解决方案:游戏开发者可以通过使用预测算法和优化服务器架构来减少网络延迟,提高玩家的联机游戏体验。
同时,在游戏内容设计上,合理选择网络互动模式,以减少对网络带宽的需求。
二、内容创造难题1.故事与情节设计一个好的故事和情节是吸引玩家的重要要素,然而,设计出新颖有趣的故事并非易事。
同时,在游戏工作室内,几十甚至上百名成员间协作也存在挑战。
解决方案:打破常规、进行创新思维,并积极寻求与外部作家合作,在故事开发上加强专业性和深度。
另外,利用现代技术工具和软件支持更好地管理和协调团队。
2.美术设计精美的画面可以使游戏更加吸引人,但美术设计既需要专业知识又需要耐心且谨慎。
在制定艺术风格或按照制片公司要求调整原始设想时可能存在困难。
解决方案:建立一个紧密合作的艺术团队,确保组内成员对整体游戏风格的一致性。
游戏开发者还可以寻求与外部艺术家合作,以获取更多独特的创意。
三、竞争和变化1.市场竞争激烈游戏开发行业充满了竞争,想要在市场上取得成功并不容易。
大量中小型工作室或个人创业者正在进入这个行业,使得竞争愈发激烈。
解决方案:为了在市场上脱颖而出,游戏开发者需要研究市场趋势并进行准确的目标群体定位。
ih5技术实现上的难点简介ih5技术是一种基于HTML5的移动互联网技术,它能够在移动设备上实现丰富的交互效果和动画效果。
然而,在实际应用中,ih5技术的实现存在一些难点,本文将对这些难点进行详细介绍,并提供相应的解决方案。
难点一:兼容性HTML5技术在不同的移动设备上的兼容性问题是ih5技术实现中的首要难点。
不同的设备、不同的操作系统以及不同的浏览器对HTML5的支持程度各不相同,这导致了同一份ih5代码在不同设备上的展示效果可能会有差异。
解决方案: 1. 使用CSS媒体查询来适配不同的设备和屏幕尺寸,确保ih5页面在不同设备上都能够正确显示。
2. 使用polyfill库来填补不同浏览器对HTML5新特性的支持不足,确保在不支持某些特性的浏览器上也能够正常运行。
难点二:性能优化由于移动设备的资源限制和网络环境的不稳定性,ih5技术的性能优化是一个非常重要的难点。
在实际应用中,ih5页面往往会包含大量的图片、视频和动画效果,这会导致页面加载速度慢,卡顿等问题。
解决方案: 1. 对图片进行压缩和懒加载,减少页面的加载时间。
2. 使用CSS3动画代替JavaScript动画,减少页面的渲染开销。
3. 使用Web Workers来实现后台计算,减少主线程的负担。
4. 使用缓存技术来减少网络请求,提高页面的加载速度。
难点三:交互体验ih5技术的交互体验也是一个需要解决的难点。
由于移动设备的触控屏幕和操作方式的限制,ih5页面的交互体验往往不如原生应用。
解决方案: 1. 使用触摸事件来实现更加友好的交互效果,如滑动、拖拽等。
2. 使用CSS3动画来实现更加流畅的过渡效果,提升用户体验。
3. 使用H5+技术来调用设备的原生功能,提供更加丰富的交互体验。
难点四:安全性ih5技术的安全性也是一个需要考虑的难点。
由于ih5页面是在浏览器中运行的,存在被恶意代码攻击的风险。
解决方案: 1. 对用户输入进行严格的过滤和验证,防止XSS攻击。
关于软件开发项目的难点分析在软件开发项目中,存在许多难点需要克服。
本文将分析一些常见的难点,并提供一些简单策略来解决这些问题。
1. 需求变更软件开发项目中,需求变更是一个常见的难点。
客户可能会在项目进行的过程中提出新的需求或修改已有的需求。
这会导致开发团队需要重新评估项目的范围和时间表。
解决策略:- 建立良好的沟通渠道:与客户保持密切的沟通,及时了解他们的需求变更,并确保团队对变更有清晰的理解。
- 评估变更的影响:及时评估需求变更对项目进度和资源的影响,并与客户协商找到合适的解决方案。
- 使用敏捷开发方法:采用敏捷开发方法可以更好地适应需求变更,并及时调整开发计划和优先级。
2. 技术难题软件开发项目中,技术难题可能是一个挑战。
有时候,开发团队可能面临复杂的技术问题,需要寻找合适的解决方案。
解决策略:- 建立强大的技术团队:拥有一支具备丰富经验和技术能力的团队,可以更好地应对技术难题。
- 进行技术评估:在项目开始之前,进行技术评估,确定项目所需的技术能力和资源,并确保团队具备相应的技术能力。
- 寻求专家支持:如果遇到无法解决的技术难题,可以寻求专家的帮助和咨询。
3. 时间和资源限制软件开发项目通常有时间和资源的限制。
客户通常期望项目能够按时完成,并在预算范围内交付。
解决策略:- 制定详细的项目计划:在项目开始之前,制定详细的项目计划,包括时间和资源的分配,以确保项目能够按时完成。
- 进行风险评估:在项目计划中考虑可能的风险和延迟因素,并制定相应的应对措施。
- 寻求额外资源支持:如果项目时间和资源不足,可以寻求额外的资源支持,如人员增加或外包部分工作。
4. 沟通和协调在软件开发项目中,沟通和协调是至关重要的。
团队成员之间需要密切合作,并与客户保持良好的沟通,以确保项目的顺利进行。
解决策略:- 建立有效的沟通渠道:使用适当的沟通工具和平台,确保团队成员之间的信息流畅和透明。
- 定期开会和汇报:定期召开团队会议,以便团队成员可以分享进展、解决问题和协调工作。
关于软件开发项目的难点分析软件开发项目是复杂且多变的,涉及众多环节和参与者。
在实际操作过程中,项目团队常常会遇到各种预料之外的难点。
本文档旨在分析这些常见的难点,并提供相应的解决方案。
难点一:需求不明确现象描述:客户或产品经理对软件的需求描述不够清晰,频繁变更,导致开发团队难以把握真正的需求。
解决方案:1. 加强与客户或产品经理的沟通,通过多次讨论、原型演示等方式,确保需求的明确和一致。
2. 采用敏捷开发方法,以短周期迭代的方式逐步明确和细化需求。
3. 制定需求变更管理流程,对每次变更进行评估和决策。
难点二:技术选型和架构设计现象描述:在项目初期,技术选型和架构设计不合理,导致项目难以扩展或后期维护成本高。
解决方案:1. 充分评估项目需求、团队技能和市场技术趋势,选择适合的技术栈。
2. 进行架构设计,确保系统的可扩展性、高可用性和易维护性。
3. 定期进行技术债务管理,对现有架构进行优化和重构。
难点三:开发团队协作现象描述:团队成员之间沟通不畅,协作效率低下,影响项目进度。
解决方案:1. 建立规范的沟通和协作机制,如使用项目管理工具、代码审查和团队会议等。
2. 培养团队成员的协作意识和沟通能力。
3. 定期进行团队建设活动,增强团队凝聚力。
难点四:代码质量和性能优化现象描述:代码质量差,存在潜在的错误和性能瓶颈,影响软件的稳定性和用户体验。
解决方案:1. 制定代码规范,并进行代码审查,确保代码质量。
2. 采用性能测试工具,定期进行性能监测和优化。
3. 鼓励团队成员学习和分享最佳实践,提高编程技能。
难点五:项目管理和风险控制现象描述:项目进度失控,风险无法及时识别和应对,导致项目延期或超支。
解决方案:1. 采用成熟的项目管理方法,如PMBOK或PRINCE2,进行项目规划、执行、监控和收尾。
2. 建立风险管理机制,对项目风险进行识别、评估和应对。
3. 强化项目经理的角色,确保项目目标的实现。
通过识别和分析软件开发项目中的难点,项目团队可以采取相应的策略和措施,提高项目成功的可能性。
HTML5游戏技术开发难点分析
Dawei Cheng 程大伟...于星期三, 29/05/2013 - 02:01 提交
∙分类: 游戏开发
∙HTML5
∙JavaScript*
∙HTML5
∙开发人员
∙学生
∙中级
HTML5游戏的优劣势
最近微信公众游戏平台讨论得如火如荼,HTML5游戏的热度也一波高过一波,那么开发HTML5游戏和传统游戏相比有什么优劣势呢?
首先看优势,当属跨平台最受欢迎,开发一套游戏即可在PC,平板、手机中无缝切换,而且统一标准的API也极大地方便开发者。
其次,HTML5原生浏览器支持,无需任何插件支持,这对用户来说也是很大的一个优点。
最后当属各大公司的鼎力支持,Google,Microsoft,Tecent, UC web等等
然而目前来看,HTML5的劣势主要体现在性能不足和游戏开发特殊API的缺失等,这篇文章将和大家分享在HTML5游戏开发中,常见的技术瓶颈以及如何解决。
输入事件响应
总所周知,游戏玩家点击频率是相当高的,能够达到120次每秒,而一款游戏显示达到30 FPS 即相当流畅,人眼基本感受不出间隔了。
那么在HTML5中如何去处理这些输入事件呢?由于JavaScript 的单线程特性,如果原封不动地去处理这些输入事件,那么可想而知,UI现成将完全被阻塞掉。
解决方法分为三步:
1. 在缓存中记录每个输入事件,并非立刻处理事件
2. 在每次渲染时处理缓存
3. 自动清空缓存中已经处理过的事件
示例程序如下,我们分别通过buffer和no buffer情况下,一直按按钮来观察瞬时FPS的变化,通过在IE上面测试有buffer的情况下,性能要高于no buffer情况下20%左右,当点击频率高时,性能提升更加明显。
读者可以下载App在本机进行测试。
下载地址在本文附件中: 下载。
时间轴
开发过Flash游戏的朋友肯定对时间轴很有感情,用来做关键帧动画等非常方便。
那么在HTML5中有没有时间轴可以用呢?如何精确控制帧动画。
解决方案有两个:
1. 使用setInterval动画可以达到目的,但是setInterval的精度比较低,在空闲状态下setInterval()的精度量级为10ms,setInterval的示例代码如下:
2. 更好的方案是在每一秒里面计算已渲染的帧数,同时设置很小的回调间隔,仅在正确的时间进行渲染,这样可以方便的得到FPS信息,示例代码如下:
图层
图层是游戏开发中,非常重要的概念,使用图层可以将活动物体和背景静止物体相分离,分开渲染和绘制,仅仅重绘必要部分并缓存以固定模式变化的帧动画来提高性能,通过图层,还可以由
Play/Stop/Show/Hide等封装游戏逻辑。
在事件处理上,图层同样很重要,通过只处理落在图层上的事件,可以提升游戏体验。
但是在HTML5中并没有图层工具,这给游戏开发者增加开发难度。
第一个解决方案是通过共享canvas的逻辑图层,具体步骤为:使用同一个canvas将绘图代码按逻辑关系封装成“图层”。
这种方法难点在于如何尽可能缩小重绘区域。
它的优点是可最大化绘图性能,方便实现timing function;缺点是图层间无法完全独立,需要反复重绘同样内容。
这种方法比较适合于存在大量动态图元的场景。
第二个解决是基于DOM元素层级关系来将Canvas分级创建多个canvas结点,每一个独立渲染,用zIndex管理层级关系。
这样来处理的优点是图层互相不干扰,业务逻辑可完全独立;缺点在于动态渲染效率较低。
适用场景是背景动画/游戏菜单/独立的动画元件等。
其结构如下:
关键帧
Flash游戏开发中,通过设置关键帧可以快速创建出动画效果,那么在HTML5游戏中,关键帧可以通过以下方法来设置:
第一步,将关键帧事先绘制好,制作成图片,然后配置帧出现的时间点、帧与帧之间的间隔最后将将关键帧图片打包成整张图片。
这个方法对应于两个方案,分别是Canvas方案和CSS Animation的方案。
Canvas方案用drawImage 绘制图片,通过设置合适的clip区域来动态绘制的关键帧,可使用getImageData/putImageData来绘制。
CSS Animation的方案keyframes 和Timing functions来操作。
音频效果
音频效果的处理详见另一篇文章的介绍:用HTML5 Audio API开发游戏音乐。
Canvas绘图性能
Canvas绘图是游戏开发最需要注意的点。
下图是一款游戏的性能分析,可以看出,stroke占用了84.74%的性能。
我们可以通过以下几个方法来提升Canvas性能:
1. 预渲染场景中的部分物体, 最后一次性Stoke()/fill()
我们分别测试了上图中的直接渲染方案和预渲染方案,结果显示在Chrome中,有接近100%的性能提升。
2. 使用水平/竖直的直线绘图性能比斜线性能要好,同时可以使用Rotate, Scale等避免多次绘图操作,如下图所示,斜线,四边形等都可以由左边的正方形通过变形得到。
3. 避免做重复的像素操作。
在游戏中,经常出现一个角色有不同的配色方案,这时候,我们通过色彩和透明度的调节和叠加比直接像素操作更高效。
如我们需要渲染下图中的黄忠,同时我们还需绿色,紫色等等。
那么我们通过几种基本颜色进行叠加来获得所要的效果更好。
Canvas的绘图性能一直是游戏开发者最为繁琐的事情,那么下面列出三种替代Canvas的选择,但是也是各有各的有点和缺点:
1. WebGL-2d使用webGL 渲染2d canvas,WebGL可以充分使用GPU来渲染,提高性能。
但是目前浏览器对WebGL的支持度还不如Canvas,尤其在移动端浏览器上面。
2. SVG + CSS3
Adobe Wallaby将Flash动画导出成SVG + CSS3 Animation。
3. 简单动画采用DOM元素
通过Absolute positioning: 改变left/top/right/bottom和CSS translate来做动画
第二和第三个方案都仅适合于动画比较简单的场合。
参考
1. Cocos2d-HTML5 https:///cocos2d/cocos2d-html5
2. Huan Du,HTML5 game challenges and solutions。