悍马 H1模型制作流程解析
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汽车模型制作流程
车模生产商按照汽车生产厂提供的真车图纸,按比例缩小,制作一部类似于“泥型”的样板模型,样板模型应反复推敲、比较、精工细作力求逼真。
样板模型得到汽车原厂的认可后,车模生产商便根据样板模型按规定比例绘制零部件图纸并开发零部件的相应模具。
有了模具,经过铸、煅、冲压等工序生产出的零部件再进行一些加工、焊接、上漆便可进入手工装配。
这样一部汽车模型就应运而生了。
流程制作:收集客人资料(包括真车图片、具体比例尺寸制作要求以及材质要求、装饰要求、包装要求)→按真车图片/3D图片制作手板→手板确认后,进行工模制作→模具完成后,安排第一次试模→同时制作生产夹具并进行设计包装打板→试装产品后进行综合分析→出示资料或图档进行改进→进行第二次试模→根据装饰资料制作EP板→完成资料核
对后提交客人→客人确认签板→放产。
三维扫描——研发设计——手扳制作——模具制造——工程开发——注塑生产——压铸生产——全自动合金研磨抛光——全自动静电喷涂系统——手工喷涂——移印生产——装配包装——模型成品测试——成品仓储。
军车模型的制作方法如下:
材料:
1. 车辆模型(可以是模型制造商生产的成品,也可以是自行设计和制造的模型)
2. 铅笔、橡皮擦、纸张、尺子等绘图工具
3. 热熔胶枪或双面胶带等粘合工具
4. 树脂填充剂或模型漆等涂装材料
5. 汽车模型底盘(可以是木质、金属或者塑料等材质)
步骤:
1. 设计图纸:使用绘图工具在纸张上设计出你想要的军车模型的比例和外观。
考虑车辆的各个细节,如车头、车窗、车轮、车门等。
2. 制作底盘:根据设计图纸,使用热熔胶或双面胶带等粘合工具将底盘固定在模型上。
确保底盘与模型之间的接合处平滑,无缝隙。
3. 组装车身:使用热熔胶枪或双面胶带等工具,将车辆各个部分(如车身、车窗、车门等)按照设计图纸的要求粘合在一起。
确保车身的各个部分都能够平稳地放置在底盘上。
4. 涂装:使用涂装材料(如树脂填充剂或模型漆)对军车模型进行涂装。
根据需求,你可以选择不同的颜色和图案,如车辆的颜色、标志、条纹等。
涂装时要确保均匀,无色差。
5. 细节处理:在涂装完成后,可以使用一些小工具(如剪刀、砂纸等)对车辆的细节进行进一步的调整和处理,如增加车轮的纹理、刻画车辆的线条等。
6. 完成:在所有步骤完成后,检查车辆模型是否有任何需要调整的地方。
如果没有,那么恭喜你,你已经成功制作了一辆军车模型!
以上就是制作军车模型的简要方法,当然具体步骤可能会因实际情况而有所不同。
在制作过程中,耐心和细心是非常重要的,因为一个小小的错误就可能导致整个模型的失败。
希望这些信息能对你有所帮助!。
汽车模型的制作方法汽车模型是许多车迷和模型爱好者钟爱的一种手工制品。
它可以细致地展示汽车的各个细节,让人仿佛看到了真正的汽车。
制作汽车模型需要一定的耐心和技巧,下面将介绍一种常见的汽车模型制作方法。
首先,准备工作是选择合适的汽车模型套件。
市面上有各种类型和品牌的汽车模型套件可供选择,可以根据自己的喜好和模型制作经验来选择难度合适的套件。
一般来说,新手可以选择简单的入门级套件,而有经验的模型制作者可以尝试更复杂和具有挑战性的套件。
接下来,开始制作汽车模型的第一步是清洁模型套件。
套件通常会有一些由于生产和运输过程中残留在模型上的灰尘和油渍,需要使用温水和肥皂进行彻底清洗。
清洁干净后,将模型的各个部件摆放在空气流通的地方晾干。
接下来,组装模型部件。
按照套件中的说明书,将各个部件逐步组装起来。
这可能需要使用一些简单的工具,如刀具和胶水。
在组装过程中要保持耐心和细心,确保部件的安装正确无误。
完成组装后,进行一次全面的检查,确保每个部件都安装到位,没有松动或者错位。
组装完成后,就可以进行模型的细节处理了。
这包括填充一些边缘和接缝处的缝隙,磨光一些不平整的表面,以及涂上底漆等工作。
填充缝隙可以使用一些专用的填充剂或者普通的木塞,将其插入缝隙中,并修整至与周围表面平齐。
磨光表面可以使用一些细砂纸或者磨砂工具,将粗糙表面磨光,达到光滑细腻的效果。
底漆可以选择适合汽车模型的专用底漆喷涂在模型表面,以增加模型的精细度和稳定性。
涂装是制作汽车模型中最重要的一步。
首先,选择合适的涂料。
一般来说,喷漆是最常见的涂装方法,可以使用喷漆罐或者喷枪来进行。
根据汽车模型的不同部件,可以使用不同的颜料类型,如亚克力漆或者PET漆。
在喷涂之前,需要将模型用干净的布擦拭干净,并用遮光膜或者遮光胶带掩盖不需要喷漆的部分。
涂装完成后,可以进行模型的细节装饰。
这包括贴上汽车标志和标识、安装车灯、贴上车牌等。
这些细节装饰可以使用一些专门的贴纸或者图案来完成。
汽车模型制作方法
汽车模型制作方法步骤如下:
第一步:准备工具和材料。
需要的工具有:剪刀、刀具、胶水、细锯、钳子、标尺和钢尺等,需要的材料有:各种颜色的纸板、胶纸、胶水、彩笔、油漆、水粉和模型用配件等。
第二步:设计模型结构。
首先,根据要制作的汽车型号,绘制汽车的外观结构和尺寸比例,然后根据汽车的结构和车身线条,设计汽车内部部件和框架,制作零部件的钩缝和接合方式。
第三步:制作零件。
按照设计的图纸和尺寸比例,使用刀具和细锯,将纸板等材料切割成各个零件,然后采用折、点、连接等方式将零件拼合在一起,最后用胶水将部件固定在一起。
第四步:打磨和喷漆。
将零件粘合好后,使用砂纸和细磨器将零件表面打磨平整,并喷上合适的颜色和涂料,增强模型的质感和外观效果。
第五步:组装模型。
将喷漆好的零件组合在一起,按照设计的结构和组装图纸进行组装,最后分别安装好模型的轮毂、车轮、灯具、车门和车顶等部件。
第六步:完善和修饰。
根据需要,制作模型的内饰、按钮等部件,并用针线、织
带等材料进行包装和修饰,增强模型的真实感和仿真度。
以上就是汽车模型制作的基本步骤,模型制作需要耐心和细心,根据实际情况可以适当调整制作流程。
汽车模型制作方法汽车模型制作是一项充满乐趣且富有挑战性的手工活动。
通过制作汽车模型,您不仅可以锻炼动手能力,还可以体验汽车设计与制造的过程。
本文将介绍一种常见的汽车模型制作方法,帮助您开始您的创作。
材料准备在开始汽车模型制作之前,您需要准备好以下材料:1.模型套件:选择您喜欢的汽车模型套件。
这些套件通常包含零件、胶水和说明书。
2.刀具:如剪刀、刀片和削刀,用于修剪和精细加工模型零件。
3.油漆和刷子:您可以根据自己的喜好选择颜色,并准备好适合的尺寸刷子。
4.胶带:用于临时固定零件,方便之后的组装。
5.砂纸或研磨棒:用于修剪和打磨零件表面。
6.清洁布:用于擦拭模型表面,确保其干净整洁。
制作步骤步骤一:准备工作在开始制作之前,确保您的工作区域整洁、宽敞,并准备好所需的工具和材料。
根据模型套件的说明书,将所需的零件从模型板中修剪下来,并使用砂纸或研磨棒打磨零件表面,以去除边缘毛刺和不平整。
步骤二:组装底盘和车身首先,根据说明书的指导,将底盘零件组装在一起。
确保零件安装牢固,使用适量的胶水固定。
接下来,将车身零件组装在底盘上。
确保零件对齐并牢固固定。
根据模型套件的要求,您可能需要使用胶带暂时固定部分零件,以确保对齐度。
步骤三:添加细节零件一旦底盘和车身组装好,您可以开始添加细节零件。
这些零件可包括车轮、灯具、后视镜等。
根据说明书的指导,固定这些零件并确保它们牢固且符合比例。
步骤四:涂装模型在开始涂装之前,确保您已经准备好所需的颜色和刷子。
首先,使用底漆涂抹整个模型,这有助于原始颜色的附着和更好的涂装。
接下来,根据您的喜好和模型套件的要求,将所需的颜色涂抹在合适的位置。
确保每一层颜色干燥后再涂抹下一层,以避免颜色混合和污染。
步骤五:细节修饰一旦颜色干燥,您可以开始进行细节修饰。
使用小号刷子和细节颜色,为模型添加细节和图案。
这可能包括标志、标识、条纹等。
确保手稳并小心操作,以确保细节修饰的准确性和质量。
步骤六:涂上保护层最后一步是涂上保护层。
设计(论文)题目玩具悍马军车造型设计院(系):学生姓名:专业班级:学号:指导教师:2016年6月19日目录摘要 (I)Abstract (II)绪论 (1)第一章悍马军车玩具产品分析 (2) (2) (3)第二章悍马军车玩具的设计 (4)悍马军车玩具底盘的设计 (4)悍马军车玩具驾驶室的设计 (13) (21) (30) (42) (46)第三章悍马军车玩具装配图 (50)第四章悍马军车玩具爆炸图 (53)总结 (54)参考文献 (55)致谢 (56)摘要美国军方于七十年代末期,根据越战经验,发现需要新一代的轻型多用途军车,当时军方所要求的军用车需要符合高机动性、多用途、有轮(非履带式)汽车,悍马军车(英语:Hummer)因此诞生。
本次设计主要是运用UG来对悍马军车模型进行设计与创新。
在设计过程中通过对悍马军车模型的拆卸来加深对其造型结构的认识,再应用所学的UG知识进行初步建模,然后以零部件的建模绘制、装配模块的部件装配、爆炸图的整体分解,并在产品上融入自己的想法,将其体现到设计产品中,进而来说明我对玩具悍马军车的设计思维与方法。
关键词:玩具悍马军车;产品造型设计;UGAbstractThe U. S. military in the late 1970s, according to the Vietnam War experience, found need for a new generation of light multi-purpose vehicles, when the military requirements of military vehicles need consistent with high mobility, multi-purpose, wheel (non tracked vehicle, and Humvees (English: Hummer) and therefore was born. This design is mainly using UG to the Humvee model for design and innovation.In the design process by removing the Humvee model to deepen their understanding of the modeling structure and preliminary modeling and the application of UG knowledge, then the modeling of parts drawing, assembly module assembly, exploded diagram of the overall decomposition and on the product into their ideas, to reflect to the product design, and then to illustrate my on toys and Humvees thinking and method of design. Keywords: Humvees; product design; UG绪论2003年,通用汽车(GM)推出HUMMER H2,车辆设计全由通用汽车(GM)主导,委托AM General生产制造与行销业务。
自制遥控攀爬车教程
在我上初中的时候,就开始迷上了越野车。
那时候什么也不懂,什么也不会,只能看看视频,鼓捣鼓捣玩具。
上了高中完全失去了自由,想法就搁置了,一直到上大学才有时间和能力完成了这个小时候的梦想,设计并加工了一个越野车的遥控模型。
因为喜欢军用悍马(HMMWV),所以整体结构参照的HMMWV的底盘结构:四轮独立悬架+轮边减速器。
然而HMMWV的定位是一辆军用卡车,其设计目标是高机动性,底盘结构更适于高速穿越,因此悬架行程并不夸张,不是很适合攀岩,但是高速稳定性很好。
而我要设计的是一个攀爬车,因此需要在双横臂+轮边减速器的结构基础上增大悬架行程,对悬架几何进行针对性设计。
为了便于维护,减少备件种类数量,前后悬架使用相同的零件。
为了增加通过性,灵活控制前后桥的动力分配,使用了前后双电机的形式,前后各一套完全对称的动力传动系统,车架也是前后对称的。
这样还有一个好处,可以在玩一段时间之后,车头车尾互换,让齿轮和传动结构能够均匀磨损。
为了增加灵活性,设计了四轮转向,不仅能够减小转弯半径,还能够斜向行驶,有利于脱困。
为了有足够的转向力矩,使用了并联双舵机,也就是说全车一共需要4个舵机。
电池使用。
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悍马H1模型制作流程解析
导言:
大家好!在很长的一段时间内,我都努力在汽车模型制作这个领域中。
我对悍马H1的设计非常的感兴趣,因为相比较典型的运动型汽车,它显的更加的坚固和稳重一些,并且感觉更加的现代化设计。
下面我就和大家一起分享我制作它的过程和经验。
希望你能喜欢!
模型部分
首先,我尽可能的搜索查找关于这辆汽车的参考图片(大约有100多张),才找到了基本上准确的蓝图来进行制作。
(图01)
图01
我使用基础的细分方式来进行模型的制作。
我认为把部分模型制作完美,可能并不是需要真的提起。
在把握了总体的概念设计后,我才进入到模型的细节部分的制作和调整。
1.创建车的总体框架;
2.剪切或挤压多边形;
3.再次修正和补充细节部分。
(图02)
图02
关于行李箱部分,我每个面板单独的制作出来,然后再把它们合并起来。
(图03)
图03
我只要制作的部分就是车身部位,设置好车灯的位置,然后创建了车窗框架。
(图04)
图04
之后再创建前车灯、后车灯、螺栓和内部的一些结构,我就完成了整个汽车模型的细节部分了。
(图05)
图05
车座和车框架的褶皱纹理我都是通过使用ZBrush进行雕刻完成的。
雕刻完后,我使用贴图应用到它们表面。
(图06)
图06
至于轮胎,我首先制作了一段轮胎的样式,然后我以360度一圈重复复制这段样式就可以。
(图07)
图07
轮胎的商标首先在Photoshop中制作好,然后把这个凹凸贴图应用到轮胎上。
(图08)
图08
前车灯的制作,最重要的一点就是这个折射玻璃的制作。
我在一个复合表面上制作这个玻璃样式。
正如下面的图片中,我使用普通玻璃制制作第一层,使用凹凸贴图制作第二层玻璃。
(图09)
图09
这个凹凸贴图是在Photoshop中使用渐变工具制作的。
(图10)
图10
场景设置
我使用真的摄影棚灯光来创建一个参考场景。
(图11、12)
图11
图12
1号灯使用VRay面灯创建场景的气氛和反射;
2、3、4号VRay灯通过3个球型物体进行反弹,主要是来创建柔和的光线。
因为我想制作一个柔和的反射,我确定Vray light's diffuse是勾选上on打开的,spectacular和reflection都是关闭着。
虽然这个悍马的形状不是圆的,但是相反的它有一个扁平的形状。
所以我使用了上面说的方法尝试创建一个更柔和的反射。
5号灯光呢,我发现这个区域看起来有些暗并且几乎没有反射,决定是否需要添加更多的光。
6号射灯,使用它主要是为了打亮背景,让汽车从背景中分离出来。
我还在灯中添加了一些颜色来营造整体的气氛。
(图13、14、15)
图13
图14
图15
我记得我根据自己的灯光设置不断的改变设置着我的相近。
这个教程就是我进来的工作进展,希望对你能够有所帮助。
感谢观看。
(图16)
图16。