二维动画与三维动画两者形式结合论文
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二维动画与三维动画的融合技艺二维动画与三维动画的融合技艺是动画制作领域的一种新趋势,它不仅融合了传统的手绘动画和现代的三维动画技术,而且也给观众带来了更加丰富和多样化的视觉体验。
本文将探讨二维动画与三维动画融合的技艺,包括其发展历程、技术特点和未来趋势。
一、二维动画与三维动画的发展历程二维动画和三维动画分别代表了传统动画和现代动画的两种不同形式。
二维动画是从早期的手绘动画发展而来,最早可以追溯到19世纪末期的黑白无声电影时代,而三维动画则是随着计算机技术的不断进步而产生的。
二维动画和三维动画在很长时间里都各自独立发展,直到20世纪末期,随着计算机技术的飞速发展,二维动画与三维动画开始逐渐融合。
1.创意表现更加丰富二维动画与三维动画的融合技艺在创意表现上更加丰富多样。
传统手绘的二维动画擅长表现扁平的画面和温馨的情感,而三维动画则更加擅长表现逼真的场景和特效。
将二维和三维技术融合在一起,不仅可以保留二维动画的温馨和情感,还可以融入三维动画的逼真和特效,给观众带来更加丰富和立体的视觉体验。
2.制作效率更高二维动画与三维动画的融合技艺在制作效率上更加高效。
传统的手绘动画需要耗费大量的人力和时间,而且修改起来也相对困难,而现代的三维动画虽然制作效率更高,但在表现温馨情感方面不如二维动画。
而将二维和三维技术融合在一起,可以充分发挥两者的优势,既可以保留二维动画的温馨情感,又可以借助三维动画的制作效率,从而在保证质量的前提下提高制作效率。
随着科技的不断发展以及观众对于动画作品的需求不断提高,二维动画与三维动画的融合技艺将会迎来更加广阔的发展空间。
未来,二维动画与三维动画的融合将会成为动画制作的主流技术,不仅可以在影视作品中得到广泛应用,还可以应用在游戏、广告、教育等领域,为观众带来更加丰富和多样化的视觉体验。
在未来的发展趋势中,二维动画与三维动画的融合技艺有望实现更加高效的制作流程、更加出色的视觉效果以及更加丰富的创意表现。
动画设计中二维与三维技术的结合展现研究分析摘要:随着世界科技水平的不断提升,对动画产业的影响也变得越来越大,尤其是当三维动画进入动画市场之后,对传统的二维动画造成了很大的冲击。
二维动画技术也具有自身特有的艺术表达形式,将二维动画技术与现阶段的三维动画技术进行结合,可以给动画创作带来更多的可能。
基于此,本文对二维动画技术与三维动画结合进行了探讨以及分析,展现了动画艺术创作的多元化,以供读者参考。
关键词:二维动画技术;三维动画技术;结合创作;动画艺术一、三维动画的创作要求随着我国科技发展速度的不断加快,对于计算机技术的研究也变得越来越深入,三维动画的发展进入到了一个新的阶段,与传统的二维动画技术有一定的不同,其人物景象变得更加具体,更加有真实感,整体带入感也得到了有效的增强,这是我国动画技术的一次标志性进步,对于行业的整体发展有很大的促进作用。
全新的三维动画产业对画面的要求更高,在进行画面制作的时候,主要是利用动漫制作软件将物体以及场景进行结合,从而建立起更加立体真实的画面,使其最终所呈现出的图像更加立体。
三维动画的实际主要是利用计算机来完成,有效的实现了艺术的现代化发展,动画制作者利用计算机软件展开动画制作的时候可以充分发挥自己的想象力,在进行三维动画技术操作的时候十分便利,从制作动画的观点出发,在展开三维动画制作的时候应该要充分利用起二维动画的人力资源,相关技术人员仅仅通过计算机上的操作就可以实现,同时,也在很大程度上降低了动画制作的难度,缩短了动画制作的周期。
二、二维动画与三维动画的表达方式现阶段的二维动画技术主要是通过计算机输入以及编辑关键帧和中间帧来完成的,对其运动轨迹进行精准的定义,但是不管二维动画技术的画面是否够美,但是在空间表现能力上远远不及三维动画,三维动画具有很强的立体感,但无论三维动画有多强的立体感以及代入感,也都是在二维动画的基础上来模拟的三维动画效果。
传统的二维动画大多是采用手绘的方式来完成的,这种动画制作方式需要消耗很长的时间,但是最终呈现出的动画效果更加具有艺术性,其主要是运用将现实世界人物夸张化的形式来表现动画世界当中的思想。
二维动画与三维动画的融合技艺随着科技的发展,动画制作技术也在不断进步。
在动画行业中,不断有新的技术和创意被引入,使得动画制作的形式日趋多样化和丰富化。
二维动画与三维动画的融合技艺被认为是现代动画制作中的一大突破,它不仅为观众带来全新的视觉体验,也为动画创作者提供了更加广阔的创作空间。
本文将就二维动画与三维动画的融合技艺进行深入探讨,分析其技术特点和发展趋势。
一、二维动画与三维动画的基本概念我们需要了解二维动画和三维动画的基本概念。
二维动画是指在平面上进行绘制和创作的动画,其制作过程主要包括故事脚本创作、角色设计、背景绘制、动画绘制、剧本配音、背景音乐等多个环节。
而三维动画则是通过计算机技术对三维模型进行建模、动画设定和渲染,最后生成动画效果。
在过去,二维动画和三维动画往往是两种独立存在的动画形式,它们各自在动画产业中有着丰富的应用和发展。
随着动画技术的不断进步,人们开始尝试将二维动画和三维动画相结合,创造出更加丰富多样的动画作品。
具体来说,二维动画与三维动画的融合技艺可以表现为以下几个方面:1. 二维角色与三维背景:在动画制作中,我们可以采用二维动画的角色形象,而将其放置在由三维技术制作的背景中。
这样做既可以保留二维动画的艺术特点,又可以借助三维技术创造出更加逼真的场景,使得动画作品更富有层次感和立体感。
3. 二维动画与三维动画的过渡:在动画制作中,我们可以通过对二维画面和三维画面的巧妙过渡,使其融为一体。
这种技艺不仅可以给观众带来视觉上的冲击和享受,也可以对动画的叙事和表现方式进行更加灵活和丰富的处理。
4. 利用二维的线条和三维的立体感:在二维动画与三维动画融合的过程中,我们可以充分发挥二维线条的笔触和色彩表现,同时又能够利用三维技术创造出更加逼真的光影效果和立体感。
通过这种技艺,我们可以创作出更加绚丽多彩、生动逼真的动画作品。
三、融合技艺的发展趋势说到二维动画与三维动画的融合技艺,我们不得不提及现今动画行业的发展趋势。
毕业设计(论文)论文题目:二维和三维动画结合与发展系别:专业:姓名:班级:指导教师二〇XXXX年XXXX月XXXX日目录摘要 (1)一、引言 (2)二、正文 (3)(一)动画概念 (3)(二)3D动画所变现的独特美学 (5)(三)二维与三维动画结合的好处 (9)三、结论 (13)四、参考文献 (14)致谢 (14)浅谈二维动画和三维动画的结合与发展摘要介绍了二维动画与三维动画两者之间的联系,分析在目前三维动画流行的趋势下,二维动画将作出的转变,并通过案例分析来证明二维动画和三维技术发展的契合点,只有通过多种表现手段与技巧,互相取长补短,创作出新形态的二维动画,这样既保待了自身的特色,又跟得上动画发展的潮流.中国动画目前正处于开拓快速发展时期,前景充满希望,研究二维动画和三维动画的关系,可以更好的将两者的技术相互运用在未来的动画制作当中.关键词:二维动画;三维动画;结合;发展;动画一、引言动画是一门独立的又是综合性的科学,它是艺术与科学的高度结合,涵盖面十分广泛,既包括影视、漫画、游戏的原创和制作等艺术领域,又包括当今高新科技数字技术等多方面的应用。
因此使动画突破了原有的专业界限而形成“泛动画”二维动画的全新概念。
这就对动画教育提出了更多、更高、更新的要求,同时也为动画教育的内容开辟了更广阔的空间。
动画不仅仅是为儿童制作的影视作品,而且可以成为所有观众都喜爱的一种娱乐形式,“全龄动画”已经是目前国际流行的文化现象。
动画不仅仅是一门艺术,而且是一种能够广泛应用的现代科技的表现形式,3D动画可以创造一个虚拟世界;在市场经济条件下,动画不仅仅是艺术和科学综合运用的新兴产业,而且已逐步成为一个世界性的文化产业,有着丰富和特殊的经济内涵,在管理、经营、开发等各个领域都有很多需要研究的课题。
尤其是随着现代科技的发展和软件的不断更近。
二维动画和三维动画的结合,使动画产业更上了一个新台阶。
二、正文(一)动画的概念:动画Animation源自拉丁文字源anima,是“灵魂”的意思,而animation则指“赋予生命”,因此animate被用来表示“使·······活动”的意思,广义地讲,把一些原来不会活动的东西,经过影片的制作与放映成为可以活动的影像,既为“动画”。
浅析二维与三维动画技术的结合应用摘要:随着动画技术的发展,在许多动画片中不再采用单一的二维或三维技术,而是采用了二维和三维结合应用的动画技术。
通过各自的长处和优势使得画面变得更加丰富多彩,本文通过几个动画片的列子来简单归纳分析在动画片中,二维动画技术和三维动画技术各自主要负责什么样的表现对象,再简单介绍二者结合应用的理念和技巧及各自在未来动画中的作用。
关键词:二维技术;三维技术;结合应用一、引言最近几年来随着三维动画的兴起,使我们对二维动画与三维动画的认识变得越来越模糊,甚至无法辨别。
不论国内还是国外的许多动画片都采用了二维与三维结合的动画技术,通过对二者各自的优点与缺点的结合,进行取长补短、优势互补,从而带给观众更为舒适的视觉享受以及更好地表现了作者想要的效果和表达的含义。
因此这更好地说明了合理科学地应用二维动画与三维动画技术的重要性。
二、二维和三维动画的概念与不同之处及特点(一)二维动画的概念二维动画是在平面上的画面。
二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画。
在纸上、照片上或电脑屏幕显示等,无论画面的体积感有多强,但终究是在二维的空间中模拟真实的三维空间效果。
(二)三维动画的概念三维动画又称3D动画,是在三度空间中,制作立体的形体及其运动。
是最近几年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。
“三维动画主要在计算机中利用三维软件首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状和尺寸比例建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型贴上特定的材质,并打上灯光”。
然后这些就可以在电脑中自动运算,生成最后的画面。
(三)二维和三维动画的不同之处及特点1、制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
a.二维动画:写剧本—设计角色和场景—设计分镜头脚本—绘制背景—绘制原画—绘制动画—着色—制作特效—配音乐—合成输出。
2015.1黑龙江教育·理论与实践科学实践作者简介:刘健(1967-),女,福建闽清人,本科,督导室主任,研究方向:计算机教学,教育教学研究,教学设计。
一、引言随着三维电脑技术的发展,三维动画更广泛地被观众接受,给二维动画带来了前所未有的冲击,有人说二维动画终将被三维动画取代而走出动画演绎的舞台,然而二维动画有它不可取代的优势———二维动画的画面虽然是平面的,但细致、柔美,能让观看的人置身在梦幻世界里一样,特别是纯手绘的作品,画面上的任何一个细节,包括线条、上色,都能很好地体现作者的绘画功力和内心的情绪与想法。
二维动画与三维动画同属于动画的范畴,有着较为相似的设计和制作方法。
二者不须要分出高下,或谁来取代谁。
他们各有特点和优势,同样存在不足,如果将两种技术共同使用,在同一动画中用不同的动画技术来增强动画的表现力,可以更好地模拟真实空间,制作出更有视觉效果的动画片。
因此为了发展三维动画而丢掉二维动画,是一个误区。
二、二维动画与三维动画概念(一)二维动画二维动画是平面上的动画画面。
二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画。
在纸上、照片上或电脑屏幕上显示,无论以何种方式,都是在二维的空间中模拟真实的三维空间效果。
(二)三维动画三维动画又称3D 动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。
顾名思义,是在三度空间中,制作立体的形体及运动。
“三维动画主要在计算机中利用三维软件首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状和尺寸比例建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型贴上特定的材质,并打上灯光。
”然后这些就可以在电脑中自动运算,生成最后的画面。
三、二维动画与三维动画的联系与区别(一)二者的联系二维动画与三维动画均是动画艺术的表现形式。
二者的制作过程,都是在模拟现实的三维世界;三维动画中的贴图是二维的图像,而二维动画一直在绘制真实三维空间,他们之间有着很多的形似之处和千丝万缕的联系。
三维动画在二维动画中的应用摘要:三维动画技术的发展开启了一扇神奇的艺术之门,为电影、游戏和广告等领域带来无限创意。
然而,二维动画作为传统艺术形式,仍然具有独特的魅力和艺术价值。
本文将探讨三维动画在二维动画中的应用,挖掘出它在注入立体感和逼真度、提升视觉体验等方面的优势。
同时,我们也需要认识到,在融合两者之间存在的技术复杂性和成本上升等挑战时,如何合理运用三维动画技术,将其应用于二维动画,进一步提升艺术表现力。
关键词:三维动画;二维动画;应用;优势;挑战引言随着科技的不断发展,三维动画技术在电影、电视等领域得到了广泛应用,它为观众呈现了更加真实、生动的视觉效果。
然而,二维动画仍然具有其独特的魅力和艺术价值。
本文将讨论三维动画在二维动画中的应用,探索如何将三维动画技术应用于二维动画中,以实现更好的艺术表达效果。
1.介绍三维动画和二维动画的基本概念和特点三维动画和二维动画是两种常见的动画形式。
三维动画(3D动画)是指使用计算机图形学技术,通过建模、渲染和动画制作等步骤创建虚拟三维场景和角色的动画。
它可以呈现逼真的物体表面、光影效果和真实的相机运动。
相比之下,二维动画(2D动画)是指在平面画面上进行绘制和处理的动画形式,通过连续播放静态图像来产生动画效果。
它通常由平面图形、手绘或电脑绘图制成,具有独特的扁平化风格和表现力。
三维动画能够提供更加立体感和逼真度的视觉效果,而二维动画则更注重艺术表达和个性化风格的构建。
2.三维动画在二维动画中的应用优势2.1增强立体感和逼真度将三维动画技术应用于二维动画中可以显著增强立体感和逼真度。
通过使用三维模型,在二维画面中呈现出立体效果,使得角色和场景更加具有真实感。
照明和渲染技术的应用可以让二维动画中的物体反射、阴影和光照更加逼真,增强画面的质感。
通过特殊效果和物理模拟,如粒子系统、液体动态等,可以在二维动画中再现真实世界中的物理效果,进一步提升立体感和逼真度。
这些应用优势使得二维动画在视觉上更具吸引力和沉浸感,为观众带来更出色的视觉体验。
二维动画与三维动画两者形式结合的研究[摘要] 动画是一门综合艺术,汇集了各种艺术的多种形式元素,而二维动画是动画最为基础的一种形式,也是动画技术发展最全面和最成熟的。
二维动画的风格语言影响了其他所有制作手法和材质的动画,在单一材质和制作手法已经不能带来新鲜的动画视听感受的时候,不同动画与材质结合就成了一种必然。
而这里所指的材质就会体现出三维动态效果,作为动画基础的二维动画自然也就成了动画结合创作的主要方式。
二维动画与三维动画制作手法和材质的动画在形式和内容上的结合也越来越广泛,其结合形成了在画面表现形式和视听感受上的互补和创新。
[关键词] 二维动画三维动画形式感创新二维动画与三维动画的关系二维与三维的关系是不可分割的并存关系.二维动画和三维动画的制作过程事实上都是对现实的三维世界进行模拟,三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在绘制真实的三维空间;三维的建立离不开二维,而二维动画的世界建立于三维世界。
1.二维动画与三维动画的共同基础是造型艺术“造型艺术”是指运用一定的物质材料,通过塑造静态的视觉形象来反映社会生活与表现艺术家的思想情感。
它是一种再现性空间艺术,也是一种静态的视觉艺术,主要包括绘画、雕塑、摄影艺术等。
动画造型,不变的基本特征。
首先是简约性,简约性包括概括性和简洁性,即形体上的归纳和细节上的简化。
形体上的归纳:将一个较复杂的结构用相对简单的几何形体来代替,例如华纳公司动画中的超级英雄都有一个接近方形的下巴。
细节上的简化:装饰的图案会减少,服装的衣纹会采用更简单的线条,这在漫画改编的动画作品中表现得尤为明显。
动画的基本构成是每秒24帧的图像,因此一部30分钟的动画片就需要432000张图片(实际上远远不止,因为前景、背景和角色需要分别绘制),因此除少数极度写实主义风格的3d动画作品(如《最终幻想》系列)外,动画中的造型一般都会将物体次要的、琐碎的部分尽量舍弃,以达到最大程度降低工作量和成本的目的。
二维动画与三维动画的融合技艺1. 引言1.1 介绍二维动画与三维动画的概念二维动画和三维动画是两种不同类型的动画制作技术。
二维动画是指在平面上进行绘制和呈现的动画,主要包括传统手绘动画和数字手绘动画。
这种动画形式具有简洁明了、艺术感强的特点,常见于传统动画电影和电视作品中。
相比之下,三维动画是利用计算机技术生成的立体空间动画,通过建模、渲染等技术进行制作,呈现出更加立体、真实的画面效果,广泛应用于电影、游戏等领域。
二维动画与三维动画因其制作手段和视觉效果的不同,各自具有独特的魅力和特点。
二维动画历史悠久,风格多样,有着浓厚的艺术氛围和情感表达力,能够用简单的线条和色彩营造出丰富的视听体验;而三维动画则更加注重真实感和细节表现,能够呈现出更加逼真的立体画面,具有更高的观赏性和沉浸感。
二维动画与三维动画的融合不仅可以结合二者各自的优势,创造出更加丰富多彩的视觉体验,还可以拓展动画创作的可能性,为影视作品注入新的活力和创意。
【2000字】1.2 探讨二维动画与三维动画融合的意义二维动画与三维动画的融合是当今动画领域的一个重要趋势。
二维动画和三维动画各有其独特的魅力和表现方式,通过将二者结合起来,可以创造出更加丰富多彩、具有立体感和动态感的作品。
这种融合不仅能够提高动画作品的视觉效果和艺术价值,还可以拓展动画创作的可能性和领域。
二维动画与三维动画的融合可以让动画作品更具有立体感和逼真感。
传统的二维动画通常只能展现在平面上,而融合了三维元素的动画作品可以让观众感受到更加真实的空间和场景,增加作品的沉浸感和影响力。
二维动画的手绘风格和线条感可以与三维动画的细节和精致相互辉映,形成独特的视觉效果,为作品注入更多的艺术魅力。
二维动画与三维动画的融合也可以提高动画制作的效率和质量。
通过结合二维动画和三维动画软件,制作人员可以更加灵活地运用不同的技术手段和工具,提高制作效率,节省时间和成本。
融合了二维元素和三维元素的动画作品往往更具有创新性和娱乐性,吸引更多观众的关注和喜爱。
二维动画与三维动画两者形式结合的研究[摘要] 动画是一门综合艺术,汇集了各种艺术的多种形式元素,而二维动画是动画最为基础的一种形式,也是动画技术发展最全面和最成熟的。
二维动画的风格语言影响了其他所有制作手法和材质的动画,在单一材质和制作手法已经不能带来新鲜的动画视听感受的时候,不同动画与材质结合就成了一种必然。
而这里所指的材质就会体现出三维动态效果,作为动画基础的二维动画自然也就成了动画结合创作的主要方式。
二维动画与三维动画制作手法和材质的动画在形式和内容上的结合也越来越广泛,其结合形成了在画面表现形式和视听感受上的互补和创新。
[关键词] 二维动画三维动画形式感创新
二维动画与三维动画的关系二维与三维的关系是不可分割的并存关系.二维动画和三维动画的制作过程事实上都是对现实的三维世界进行模拟,三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在绘制真实的三维空间;三维的建立离不开二维,而二维动画的世界建立于三维世界。
1.二维动画与三维动画的共同基础是造型艺术
“造型艺术”是指运用一定的物质材料,通过塑造静态的视觉形象来反映社会生活与表现艺术家的思想情感。
它是一种再现性空间艺术,也是一种静态的视觉艺术,主要包括绘画、雕塑、摄影艺术等。
动画造型,不变的基本特征。
首先是简约性,简约性包括概括性和简洁性,即形体上的归纳和细节上的简化。
形体上的归纳:
将一个较复杂的结构用相对简单的几何形体来代替,例如华纳公司动画中的超级英雄都有一个接近方形的下巴。
细节上的简化:装饰的图案会减少,服装的衣纹会采用更简单的线条,这在漫画改编的动画作品中表现得尤为明显。
动画的基本构成是每秒24帧的图像,因此一部30分钟的动画片就需要432000张图片(实际上远远不止,因为前景、背景和角色需要分别绘制),因此除少数极度写实主义风格的3d动画作品(如《最终幻想》系列)外,动画中的造型一般都会将物体次要的、琐碎的部分尽量舍弃,以达到最大程度降低工作量和成本的目的。
其次是艺术性,动画造型的艺术性表现在两个方面,一是艺术的形式,二是艺术的审美。
我国早年的动画片一度被称为“美术片”,前辈们对动画的艺术形式进行了广泛的尝试,不仅儿童画、装饰画、水墨画可以做成动画造型,绘画以外的其他艺术形式也不例外。
如黏土、木偶、剪纸等,都各自出现了堪称经典的动画形象和代表作品。
区别于工业造型的实用性,动画造型是以带给观众审美上的享受为第一位的。
所以即使是那些看起来十分丑陋的角色,也一定是经过艺术加工过后的丑陋,是一种“精雕细刻”的丑陋。
再者是夸张性,对现实中的形体进行某一方面的夸大是几乎每一个动画造型中必有的特性,而夸张又表现在两个方面:一是气质上的夸张,二是外观上的夸张。
气质上的夸张和装饰图案有异曲同工之处,即刚者极刚,柔者极柔,威武的更威武,驯良的更驯良。
外观上的夸张则主要表现在高矮胖瘦黑白丑俊上,任何人也不会在
生活中看到一个身体呈正圆形的胖子,或者一个眼睛大到占整个面孔三分之一的美女,他们只在动画里存在,并且务必要让人一见难忘。
最后是动态性,动画之所以不同于绘画就在于它不是单帧静态图片而是要“动”的,因此不论是角色还是背景,除了设计出静态时的形状外,也要绘制出行为和动作中的外观,以及处于不同情境下的状态。
在毕业设计《网》片中,人物设计也运用了剪纸动画的单面效果,最难解决的人物形象的设定,在故事情节的限定下,片中角色的人物造型空间很大,可以结合蜘蛛和人两者共同的特点,而在设计的过程中,又很难把握到其中具体形态的设计。
例如,从大整体方面来说,角色大的外形体是更加接近于人还是蜘蛛?根据情节,角色整体部分中,哪些部分更需要有蜘蛛的特征?而且这决定后期动作设计的因素以及更好表现三维效果。
最后在嘴和四肢的部分,运用了一些蜘蛛的特征,整体上,角色是以人的形态出现。
在角色与角色之间的区别设计中,一是局部特征的变异,包括嘴型的设计,片总的角色有13个之多,从性别,年龄,性格上的区别,在嘴和四肢生的造型上采用外形态的变化。
例如,年龄稍长的角色,嘴型略为规则,牙齿部分较为参差,个性张扬的角色在嘴形的特征较为夸张,而四肢的变化较为多样,基本上运用蜘蛛的腿部的特征。
在绘制的过程中,把角色的各个部分进行分层处理,以便后期的三维的表现,后期的动作设计中也运用皮影戏中的一些动态效果,其中
人物的转身,以及场景的转换,背景层不变。
另一层平面形态的元素,进行三维的变化,从而体现出三维的效果。
在造型的过程中,选择用何种手法何种形式去描绘主体,例如平面化装饰感较强的、平面构成感较强的、三维具象光感式的,立体主义派别的等等,当在这些特质的元素运用到动画中去时,就形成了二维动画或者三维动画,动画本身不会受造型特征的很多影响,反而造型元素会给动画本身带来很多创作元素及创作灵感。
所以绘画造型训练在动画创作的过程中是非常重要的,因为它是最基本的。
提高动画设计人员的造型能力、构图能力、处理色彩的能力、控制画面调子的能力、动作设计的能力、处理光与影调的能力的有效方式,无论是二维动画还是三维动画。
2二维动画与三维动画发展必然要以保持动画艺术的特点为本在整体片子风格的趋向上,无论是二维动画还是三维动画,都必须保持动画本身的艺术性,这是任何艺术设计行业必须放在首位去考虑的,保持动画的艺术性是基本要求。
首先艺术性体现在整体片子的表现形式上,现有的表现形式有二维动画中的人水墨动画,剪纸动画等,三维动画中的偶动画cg
动画等,这些形式贯穿着动画片整个部分,使其风格统一,具有其明确的艺术特征。
其次动画影片在运用电影语言的同时,不要抛弃了原有的夸张变形的本质特点。
三维动画与二维动画都运用夸张手法,只是程度上有所不同。
现以二维动画《小马王》作为例子说明,该片是一部二维与电脑技术相结合的动画片。
两者衔接得如此天衣无缝、无懈可击.故事内容是以一匹马的眼光,描述美国西部的拓荒史.导演设计的是不让作为主角的马儿说话.全靠它的肢体语言来述说印第安人对自由的向往,对殖民者的反抗.例如小马王斯比尔特被抓到骑兵队,与想驯服它的上校展开的斗争,其中夸张离奇的动作,很恰当的表现了马儿的倔攀,映射出影片宣扬的主体,这正是二维动画不同于三维的特点之一。
二维动画中的动作可以与真实的运动不完全吻合,有充分的想象和夸张的空间,迪士尼的早期动画就形成夸张的运动规律.如:强调惯性和弹性,在此基础上突现二维易于夸张变形的优势;运动方式则是曲线运动.而且以弧线和s形运动为主[8];在表现快动作时,着重预备和缓冲的动作,还普遍使用速度线显示运动的趋势;为了塑造角色的生动,在主体动作上加之一些附属动作等等。
这些运用规律有的也适用于三维动画,但其表现的夸张程度没有二维的强烈。
原因是三维动画更倾向于对真实世界运动规律的模仿。
但是这种模仿井非一味的迫求真实,如果花费大量的资金单纯的追求数字影像,最后观众并不买帐,一切皆为徒劳.皮克斯工作室深得其中的真谛,在肯定技术的前提下,尽可能得发挥动画的夸张特点,从而发展cg技术为动画艺术表现服务。
这一点在他的《海底总动员》中得以明显的体现。
“在角色造型上,夸张了小鱼的面部表情,很有漫西风格,但又不过于人性化,这是导演安德奋十分
强砚的要求.形片中的小鱼不像《鲨鱼黑帮》里的鱼类角色各个都有一副人脸,也不同于真实的鱼类,这是该片中角色造型的最大特色,很个性、很滑稽,介于似与不似之间。
角色的动作更是如此,严格的遵循鱼类的运动规律的同时.加入一些拟人化的表现,配合其面部表情,塑造角色个性.可以说这是皮克斯在艺术与科学之间寻找的微妙平衡点”[9]。
电脑技术只是实现这个设计的工具。
可见,技术的运用是利于艺术创造的实现,没有进入喧宾夺主的误区。
皮克斯工作室一直以这种清醒的技术理念保持粉动画艺术的独有
特点.因此,皮克斯工作室制作的电脑三维动画受到广泛好评。
3 二维动画与三维动画的灵魂是创意
造型艺术是动画片的基础,而“创意”则是动画片的灵魂。
动画就是“赋予事物生命与灵魂”,即动画艺术家们赋予他们的作品以生命和灵魂。
无论是二维动画还是三维动画,要想真正做好一部动画片,创意是非常重要的因素。
从一开始动画片题材的选择上,就应该考虑现在何种题材比较热门,提高题材本身的吸引度,故事情节本身的质量非常重要,它是整部片子的灵魂,光有华丽的外壳,都是图有虚表的,所以题材的创新性非常重要。
表现形式也非常重要,从早期单一的二维动画形式到后来的三维动画,到现在多种形式,多种材质的结合,表现形式上的创意才很关键,让观众在观看时有惊奇感,这也是动画制作者的目的。
其次在背景音乐,音效方面也可以去寻找突破口。
很多片子的
音效是可以根据需要进行录制,运用特殊的器材,或者后期处理,而打破原有的音质和效果。
创意是每一个动画制作者都想拥有的,但是优良的创意能力不是与生俱来的,要经过后天培养才能获得。
参考文献:
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