第10章 JAVA_IO
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java各章习题答案Java各章习题答案在学习Java编程语言的过程中,习题是非常重要的一部分。
通过习题,我们可以巩固所学的知识,加深对语言特性和用法的理解。
在每一章的学习结束后,我们都会遇到一系列的习题,这些习题涵盖了本章的知识点,帮助我们检验自己的掌握程度。
下面我们来看一下Java各章习题的答案。
第一章:Java基础知识1.1 什么是Java编程语言?Java是一种面向对象的编程语言,由Sun Microsystems公司于1995年推出。
它具有跨平台性和安全性等特点。
1.2 Java程序的基本结构是什么?Java程序的基本结构包括包名、导入语句、类声明、主方法和其他方法。
1.3 Java中的数据类型有哪些?Java中的数据类型包括基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
1.4 Java中的控制语句有哪些?Java中的控制语句包括if语句、switch语句、while循环、for循环等。
第二章:面向对象编程2.1 什么是面向对象编程?面向对象编程是一种程序设计范式,它将数据和方法封装在对象中,通过对象之间的交互来实现程序的功能。
2.2 Java中的类和对象有什么区别?类是一种抽象的概念,它用来描述对象的属性和行为;对象是类的实例,它具体描述了类的属性和行为。
2.3 Java中的继承和多态是什么?继承是一种类与类之间的关系,它允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态是一种对象的多种形态,它允许同一个方法在不同的对象上具有不同的行为。
2.4 Java中的封装和抽象是什么?封装是一种将数据和方法封装在对象中的机制,它可以保护数据的安全性;抽象是一种将对象的共性特征提取出来的机制,它可以提高代码的复用性。
第三章:异常处理3.1 什么是异常?异常是程序在运行过程中发生的错误或意外情况,它可能导致程序的中断或崩溃。
3.2 Java中的异常处理机制有哪些?Java中的异常处理机制包括try-catch语句、throw语句和throws关键字等。
Java I/O总结∙从new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()))想到的∙Java I/O总结——OutputStream∙Java I/O总结——Reader∙Java I/O总结——Writer∙Java I/O总结——补充说明从new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()))想到的从new BufferedReader(new InputStreamReader(conn.getInputStream()))想到的?晚上睡在床上,这一小段代码在我的脑海里不断浮现,因为它 看上去有些相似(在设计模式中的看到过类似),但是实在想不起与那个模式相似了?翻开设计模式书,已经好久没有看到过本书了,说实话对这本书中的大多数还不是很了解,但是此刻看到能让我想到了,说明这个模式给我留下了深刻的影 响。
翻开书找了半天,我一直以为是Strategy,后来看了下不是的,从头看到尾,终于找到了Decorator(装饰)。
把这个设计模式又仔细读了一 遍,在这里与大家分享。
设计意图动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,Decorator模式相比较生产子类更为灵活。
设计动机有时候我们希望给某个对象增加而不是整个类增加一些功能,例如,给一个图像界面工具箱允许你对人员一个用户界面的组件添加一些特性,比如说边框,或者窗口滚动。
使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其他类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例所实现。
但是这种方法不够灵活,因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。
一种较为灵活的方式是将组件嵌入另外一个对象中,由这个对象添加边框,我们称这个嵌入的对象为装饰。
结构代码部分我们就不详细说明,如下图所示:这张图当时好象是我学习设计模式中,看的最清楚的一张(难得啊,设计模式中的那么多图,很多当时看的时候都不是很明白),当然这张图不是我最在意的。
Java程序设计知到章节测试答案智慧树2023年最新信阳农林学院第一章测试1.Java程序中的注释有哪几种?参考答案:/* 多行注释 */;//单行注释;/** 文档注释 */2.以下选项中,哪些属于JDK工具?参考答案:Java运行工具;Java编译器;Java打包工具;Java文档生成工具3.以下关于支持Java运行平台的叙述,哪项错误?参考答案:Java语言与平台无关。
Java程序的运行结果依赖于操作系统4.下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行?参考答案:.class5.JDK、JRE和JVM之间的关系是()参考答案:JDK包括JRE,JRE包括JVM第二章测试1.下列代码执行后,输出到控制台的内容是?public class Test{public static void main(String args[]){int m=6789;int[] a=new int[4];for(int i=0;i<a.length;i++){a[i]=m%10;m=m/10;}System.out.printf("%d%d%d%d",a[0],a[1],a[2],a[3]);}}参考答案:98762.下列代码执行后,输出到控制台的内容是?public class Test{public static void main(String args[]){int m=100,n=10;if (m>n){n=100;m=10;}elsen=-100;m=-99;System.out.printf("%d:%d",m,n);}}参考答案:-99:1003.下列ABCD注释标注的哪行代码有错误?public class Test{public static void main(String args[]){int a[] ={1,2,3,4}; //Afor(int n=0;n<a.length;n++){ //BSystem.out.println(a[n]);}for(int i:a){ //CSystem.out.println(i);}int m=0;for(m:a){ //DSystem.out.println(m);}}}参考答案:D4.下列ABCD注释标注的哪行代码有错误?public class Test{public static void main(String args[]){int m=12;int n=12;int number=100+'w'; //Aswitch(number){case 12:n++; //Bcase 100:n--; //Cbreak;case n: m++; //D}}}参考答案:D5.下列语句序列执行后,k 的值是()。
Java基础教程第3版习题解答第一章习题1. JamesGoslin g2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件2)使用java c编译源文件,得到字节码文件3)应用程序使用解释器运行。
3. path d:\jdk\binclassp ath =d:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;4. B5. java 和class6.D。
第二章习题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字。
fal se不是标识符。
2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
不是关键字。
cl assi mplem entsi nterface enum extend s abstra ct。
3.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
4.一维数组名.length。
二维数组名.l ength。
5. C6.ADF7. B8 【代码2】【代码3】【代码4】9.B。
10.属于操作题,解答略。
11.3,112.public classE {public static void main(String args[]) {System.out.printl n((int)'你');System.out.printl n((int)'我');System.out.printl n((int)'他');}}13.public classE {public static void main (String args[ ]) {char cStart='α',cEnd='ω';for(char c=cStart;c<=cEnd;c++)System.out.print(" "+c);}}第三章习题1. 1102.beep!!3.public classE {public static void main (String args[ ]) {for(charc='а';c<='я';c++){S ystem.out.print(" "+c);}}}4.public class Xiti3_4{ public s tatic void main(String args[]) { double sum=0,a=1;int i=1;while(i<=20){ sum=sum+a;i++;a=a*i;}System.out.println("sum="+sum);}}5.public classXiti5{ public static void main(String args[]){ int i,j;for(j=2;j<=100;j++){ for(i=2;i<=j/2;i++){ if(j%i==0)break;}if(i>j/2){ System.out.print(" "+j);}}}}6.class Xiti6{ public s tatic void main(String args[]){ double sum=0,a=1,i=1;do { sum=sum+a;i++;a=(1.0/i)*a;}while(i<=20);System.out.println("使用do-while循环计算的s um="+sum);for(sum=0,i=1,a=1;i<=20;i++){ a=a*(1.0/i);sum=sum+a;}System.out.println("使用for循环计算的s um="+sum);}}7.class Xiti7{ public s tatic void main(String args[]){ int sum=0,i,j;for(i=1;i<=1000;i++){ for(j=1,sum=0;j<i;j++){ if(i%j==0)sum=sum+j;}if(sum==i)System.out.println("完数:"+i);}}}8.import java.util.*;public classE {public static void main (String args[ ]) {int m,n;Scanne r scaner= new Scanne r(System.in);System.out.println("输入正数m回车确认");m = scaner.nextIn t();System.out.println("输入正数n回车确认");n = scaner.nextIn t();int p=m;int q= n;int r = m%n;while(r!=0) {m = n;n =r;r =m%n;}System.out.println(p+"和"+q+"的最大公约数"+n);System.out.println(p+"和"+q+"的最小公倍数"+(p*q)/n);}}9.public classE{ public static void main(String args[]){ int n=1;long sum=0;while(true){ sum=sum+n;n++;if(sum>=8888)break;}System.out.println("满足条件的最大整数:"+(n-1));}}第四章习题1.用该类创建对象时。
Java⾃学第10期——File类与IO流(输⼊输出流、处理流、转换流、缓冲流、Prope。
1、IO简介IO(输⼊输出)通过java.io包下的类和接⼝来⽀持,包下包括输⼊、输出两种IO流,每种输⼊输出流⼜可分为字符流和字节流两⼤类。
2、File类File类是io包下与平台⽆关的⽂件和⽬录,File能新建、删除、重命名⽂件和⽬录,不能访问⽂件本⾝,后者需要使⽤输⼊输⼊流。
2.1 构造⽅法File类的构造⽅法:File(File parent, String child) 参数:⽗路径,⼦路径根据 parent 抽象路径名和 child 路径名字符串创建⼀个新 File 实例。
File(String pathname)通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建⼀个新 File 实例。
File(String parent, String child)根据 parent 路径名字符串和 child 路径名字符串创建⼀个新 File 实例。
File(URI uri)通过将给定的 file: URI 转换为⼀个抽象路径名来创建⼀个新的 File 实例。
2.2 静态⽅法File类静态⽅法:static String pathSeparator()与系统有关的路径分隔符,为了⽅便,它被表⽰为⼀个字符串。
static char pathSeparatorChar()与系统有关的路径分隔符。
static String separator()与系统有关的默认名称分隔符,为了⽅便,它被表⽰为⼀个字符串。
static char separatorChar()与系统有关的默认名称分隔符。
2.3 常⽤⽅法:2.3.1 获取相关public String getAbsolutePath()返回此File的绝对路径名字符串。
public String getPath()将此File转换为路径名字符串。
public String getName()返回由此File表⽰的⽂件或⽬录的名称。
java程序设计基础第三版Java程序设计基础第三版Java是一种广泛使用的编程语言,以其跨平台的特性、面向对象的特性、健壮性、安全性和性能而闻名。
《Java程序设计基础》第三版是对Java语言的深入介绍,适合初学者和有一定编程基础的读者。
本版书籍在前两版的基础上,更新了Java语言的最新发展,并增加了一些实用的编程技巧。
第一章:Java语言概述Java语言由Sun Microsystems公司(现为Oracle公司)在1995年发布。
Java是一种纯面向对象的语言,这意味着在Java中,所有的数据都是对象。
Java的设计哲学是“一次编写,到处运行”(Write Once, Run Anywhere),这得益于它的虚拟机(JVM)技术。
第二章:Java开发环境搭建在开始Java编程之前,需要安装Java开发工具包(JDK),并配置环境变量。
此外,还可以使用集成开发环境(IDE)如Eclipse或IntelliJ IDEA来提高开发效率。
第三章:基本语法Java的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等。
Java是强类型语言,所有变量在使用前必须声明其类型。
Java提供了丰富的控制语句,如if-else、switch、while、for等。
第四章:面向对象编程面向对象编程(OOP)是Java的核心特性。
本章介绍了类和对象的概念,以及如何使用类来封装数据和行为。
此外,还介绍了继承、多态和接口等OOP的基本概念。
第五章:数组和字符串数组是Java中存储固定大小的同类型元素的集合。
字符串是字符的序列,Java提供了String类来处理字符串,包括字符串的创建、连接、比较等操作。
第六章:集合框架Java集合框架提供了一套接口和类,用于存储和操作对象集合。
包括List、Set、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、HashMap等实现类。
第七章:异常处理Java使用异常处理机制来处理程序运行时出现的错误。
【黑马程序员】Java IO流学习总结Java流操作有关的类或接口:Java流类图结构:流的概念和作用流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。
即数根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。
IO流的分类•根据处理数据类型的不同分为:字符流和字节流•根据数据流向不同分为:输入流和输出流字符流和字节流字符流的由来:因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象。
本质节流和字符流的区别:•读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映•处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能结论:只要是处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。
除此之外都使用字节流。
输入流和输出流对输入流只能进行读操作,对输出流只能进行写操作,程序中需要根据待传输数据Java IO流对象1.输入字节流InputStream IO 中输入字节流的继承图可见上图,可以看出:1 InputStream 是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
2 ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream 是三种基本的介质流,它本地文件中读取数据。
PipedInputStream 是从与其它线程共用的管道中读取数据,与P 3 ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。
2.输出字节流OutputStreamIO 中输出字节流的继承图可见上图,可以看出:1 OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
2 ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据,3 ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。
2009级java复习提纲题型:选择题(15*2 ),填空题(10*1),判断题(10*1),程序分析题(4*5+10(改错题)),编程题(2*10)第一章概述1.Java源文件的命名规则2.java Application的保存,编译,执行3. main()方法及其各个参数的含义(在其他章中讲述)第二章 java语言基础1.各基本数据类型及取值范围第三章类的封装、继承与多态1. 构造方法的定义及调用2.方法的声明与调用3.方法的重载与重写4.继承的定义及使用规则(父类、子类间的关系及应用,子类、父类构造方法的执行)5.包的定义、创建及使用6.this,super关键字的使用7.实例方法与静态方法的区别及使用8.实例变量及静态变量的区别及使用9.局部变量及成员变量的有效区域及引用10. 类成员的限定词以及相应的调用范围第四章接口内部类1.String类中常用方法(讲过的为主)2.接口的定义,接口的声明及使用(讲课课件3.8 接口)3. StringBuffer类的常用的方法4.Math类的常用方法(在其他章中讲述)第五章异常处理1.异常的处理方法 throws throw2. try-catch-finally语句的使用及理解3. Throwable类的两个子类第六章 AWT 事件处理(3个改错、1个编程)1.组件类的主要方法2.容器类的主要方法3.窗口和面板的使用及主要方法4. 窗口和对话框的使用及主要方法5.标签的使用主要方法6.文本行的使用主要方法7.按钮的主要方法8.各布局管理器的定义及使用方法(布局方式)9.菜单条、菜单、菜单项之间的区别及使用方法10.AWT组件类中注册事件监听器的方法11.AWT事件监听器接口及其方法(窗口、按钮、鼠标移动、鼠标、键盘、焦点)12.Frame容器和对话框的区别setVisible(true); TRUE, false true第七章多线程 (一个大题)1. 线程对象的生命周期2. Runnable接口和Thread类的应用3. 线程的同步机制4. 线程休眠5.线程的常用方法第八章1.Applet程序的编译及执行 javac java appletviewer2.Applet的定义及Html中的Applet标记3.Applet的生命周期以及与生命周期有关的四个方法第九章输入输出流和文件操作1. java.io包中的4个基本类2.流的分类以及对应的输入\输出流类及其方法的应用第十章网络通信1.了解InetAddress类、URL类、URLConnection类的使用。