五下信息技术生本同构教案——第12课 我和海龟交朋友

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“生本同构课堂”教学模式教案设计
学科:信息技术年级:五年级备课人:范然
课题:第12课我和海龟交朋友课时:1课时
教材解读:
教学内容:
教学目标:1、了解LOGO系统启动的方法与FD、BK、RT、CS等命令的格式。

2、培养学生的想象能力与观察能力。

3、培养学生使用LOGO语言画图的兴趣和认真思考问题的良好习惯。

教学重难点:
教学重点:正确使用FD、BK、RT、CS 、LT 、PU、PD命令画图。

教学难点:了解FD、BK、RT、CS 、LT 、PU、PD命令的格式和功能。

预习作业设计:
教学版块设计意图学生学习活动教师指导活动预设调整
第一板(情境导学)1、学生欣赏作品。

2、学生观察图画,
思考LOGO语言画
出的图形的特点。

3、学生汇报LOGO
语言画出的图形
的特点。

1、教师播放课件(课件内
容为用LOGO语言制作的房
子、太阳、小草等图形)。

2、谈话:这些图画可不是
用以往的“画图”软件画出
来的,而是借助一种叫做
LOGO的电脑语言来绘制的。

3、提问:这些用LOGO语言
画出的图形和用“画图”软
件画出的图形有哪些不同
的地方呢?
第二板块(体验共振)1、上机启动LOGO
系统
2、师生评议启动
LOGO程序的方法。

3、说一说:窗口中
各部分的名称。

输入以上命令,观
察“小海龟”的反
应。

学生汇报“小海
龟”的动作。

学生尝试使用命
令绘画出正多边
一、运行LOGO程序
怎样进入神奇的LOGO
系统呢?请大家试着上机找
找启动LOGO的方法吧!
你们能说出窗口中各
部分的名称吗?请大家根据
教材的提示,同桌互相说说
它们的名称吧!
LOGO窗口中有一只非
常可爱的小动物,大家知道
它的名字吗?
教师补充讲解:“小海
龟”是LOGO王国里一位非
常能干的小画家,它特别
“善解人意”,只要我们在
屏幕下部的“?”后输入“小
海龟”能识别的命令,它就
能听话地按照命令完成各
种动作,帮我们画出各种漂
亮的图形。

大家想不想让“小海
龟”帮我们画图呀?
二、实践摸索
1、教师出示LOGO命令:
FD 100
RT80
BK 90
LT 90
2、谈话:“小海龟”只听得
懂特定的语言——LOGO命
令。

发布以上这些命令,“小
海龟”会有怎样的反应呢?
大家上机试一试吧!
3、提问:“小海龟”做了哪
些动作?
4、教师相机板书:
LOGO命令的输入,要遵
守一定的格式。

FD、BK、LT、RT、PU、
PD、CS命令的格式和功能。

5、小结:通过发布LOGO命
令,“小海龟”可以做出相
应的动作。

三、初识抬笔和落笔口令。

形。

(三角形、正方形)
全班交流,探讨正多边形的绘画方法。

继续完成作品。

学生组内合作与自主学习,完成书中填空。

选择自己喜欢的图形完成绘画。

1、FD 100 RT90 PU FD 100
大家会看到什么情况
发生呢?
2、PU 抬笔口令
3、PD 落笔口令
这样子小海龟不管走到那里都不会在留下足迹了。

4、如果我们想让小海龟在次在屏幕上留下痕迹,就需要用到什么口令呢?
5、指导学生完成教科书9页的练习
6、并进行交流,讨论。

怎么画,为什么这样画!
出示更多图形,让学生完成。

展示学生作品,评议作品。

第三版块(拓展共生)自我评价
并交流。

学生汇报学习收
获和遇到的疑问。

同学们,通过今天的学习,
你有哪些收获呢?还有哪些
疑问呢?
板书设计:
神奇的小海龟
前进命令: FD 前进的步数
后退命令: BK 后退的步数
左转命令: LT 角度值
右转命令: RT 角度值
抬笔命令:PU
落笔命令:PD
清屏命令: CS
作业设计:教学反思:。