在光学系统中,用于限制成像光 束口径、或者限制成像范围的光孔或 框,都统称为“光阑”。
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1)孔径光阑:限制轴上物点孔径角大小, 并有选择轴外物点成像光束位置作用 的光阑。例如照像系统中的光圈就是 孔径光阑。
2)视场光阑:限制成像范围的光阑,例 如照像系统中的底片框就是视场光阑。
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• 实际光学系统与理想光学系统不同, 其参与成像的光束宽度和成像范围需 要限制:
• (1) 自然限制:光学元件的有限尺寸; • (2) 人为限制:金属圈(框)或成像底片。
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• 如何合理的选择成像光束是必须分析的 问题。光学系统不同,对参与成像的光 束位置和宽度要求也不同。
成像规则; 2.光瞳对成像的作用: 透视失真 3.视场对成像的影响: 景像畸变
4.二. 光学系统的景深
5.基本概念: 景深,远(近)景深度;
6.景深的计算: 正确透视位置条件下;
7.特殊情况讨论;
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30Biblioteka 一.光学系统的空间像理想光学系统: 点物成点像;平面物成平面像;空间物成空间像.
平面成像问题:
对准平面AB
景像平面A’B’
P P’
➢忽略入瞳的有限尺度清晰像点B1’
➢当入瞳具有一定尺建度筑精选课件弥散斑a’b’
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成像规则: (1)先投影后成像:
在物空间内,以入射光瞳中心为投 影中心,以主光线为投影线,将空间点 在对准平面上投影,再将投影点成像于 景像平面;
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• (2)先成像后投影:
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• 双目望远镜系统与人眼联用,人眼的 瞳孔就是入瞳。因此,满足光瞳衔接 原则的望远镜系统的出瞳应该位于目 镜之后,而且应距离目镜最后一面有 一段距离。这段距离称为“出瞳距”。