激战2全能型战士防具武器首饰搭配心得
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激战2元素装备的选择技巧在《激战2》中,元素是一个非常强大的职业,并且在选择装备方面也有一些技巧。
以下是一些元素玩家可以考虑的一些建议。
首先,元素的主要属性是力量(Power)、精准度(Precision)和暴击伤害(Crit Damage)。
这意味着玩家应该选择装备来增加这些属性,以提高元素的输出能力。
力量属性可以提高元素的基础伤害,精准度属性可以增加元素的暴击几率,而暴击伤害属性可以增加元素暴击时的伤害。
在选择装备时,玩家应该优先考虑力量属性。
这是因为力量决定了元素的基础伤害,所以增加力量属性是提高输出的关键。
玩家可以选择装备力量主属性的饰品、武器和盔甲来增加力量属性。
此外,精准度属性也是非常重要的,因为它可以增加元素的暴击几率。
要增加精准度属性,玩家可以选择精准度主属性的饰品、武器和盔甲。
另一个需要考虑的因素是暴击伤害。
暴击伤害属性可以增加元素在暴击时的伤害,所以提高这个属性也是非常重要的。
玩家可以选择暴击伤害主属性的饰品、武器和盔甲来增加暴击伤害属性。
此外,元素还有一个特殊的属性叫做集中力(Concentration)。
集中力可以增加元素的持续时间和冲击效果。
玩家可以选择集中力主属性的饰品、武器和盔甲来增加集中力属性。
在选择装备时,玩家还应该考虑其他各种属性,如生命值(Vitality)、防御力(Toughness)和治疗效果(Healing Power)。
生命值可以增加元素的生存能力,防御力可以减少元素受到的伤害,而治疗效果可以增加元素的治疗能力。
根据玩家的个人喜好和游戏风格,可以在装备选择上做出权衡。
最后,元素的武器选择也是非常重要的。
元素可以使用的武器有法杖、标枪、匕首和战锤等。
每种武器都有不同的技能和效果,所以玩家应该根据自己的需求和玩法来选择合适的武器。
总之,选择适合元素的装备是一个需要考虑的综合问题。
玩家应该根据元素的属性需求、个人喜好和游戏需求来选择装备,并根据需要调整。
通过合理选择装备,玩家可以提高元素的输出能力和生存能力,从而更好地发挥元素的潜力。
激战2战士技能简介《激战2》是一款由ArenaNet开发的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏中的战士是一个强大的近战职业。
战士在战场上扮演着坚实的护盾和强力的输出角色,拥有丰富的技能和装备选择。
本文将为你介绍一些激战2战士常用的技能,以及它们的特点和使用技巧。
技能一:剑裂斩•技能类型:近战攻击技能•技能描述:战士挥舞大剑,对目标施加一次强力的垂直剑裂斩,造成大量伤害。
•使用技巧:剑裂斩是战士最基础的攻击技能之一,伤害高且施放速度快。
在对敌前,建议使用该技能对目标进行先手打击,以快速削弱敌人血量。
同时,剑裂斩还有一定的击退效果,可以将敌人击退至一定距离,为自己争取更多的操作空间。
技能二:盾牌冲锋•技能类型:近战技能•技能描述:战士持盾向前冲锋,对路径上的敌人造成伤害并将其击退,同时自身获得持续减伤效果。
•使用技巧:盾牌冲锋是战士的主要控制技能之一。
在进攻时,可以利用盾牌冲锋将敌人击退并获得减伤效果,同时为自己和队友争取更多时间。
此外,盾牌冲锋还可以在紧急情况下用作撤退技能,快速离开战斗并保护自己免受伤害。
技能三:旋风斩•技能类型:持续区域伤害技能•技能描述:战士挥舞武器进行旋转攻击,对周围的敌人造成持续伤害。
•使用技巧:旋风斩是一个非常强大的AOE(范围攻击)技能,可以在短时间内对周围的敌人造成大量伤害。
在面对多个敌人时,使用旋风斩能够快速清理敌人并保护自己。
然而,由于技能范围有限,使用时需注意周围的敌人分布和自身的位置,以免被敌人包围并受到反击。
技能四:战吼•技能类型:支援技能•技能描述:战士发出嘶吼,为自身和附近的队友提供增益效果,如增加攻击力或生命值回复速度。
•使用技巧:战吼是战士的一种支援技能,可以提供强力的增益效果,提升自身和团队的战斗能力。
在团队战中,使用战吼能够为队友提供重要的支援,增加团队的可持续战斗能力。
然而,使用时需注意战吼的范围和持续时间,合理选择使用时机,并确保团队成员能够受到增益效果的影响。
战士的特点:最强的输出能力包括远程(火枪战士拥有游戏里最强的狙击能力),防御和血量不错,大锤武器技能很多群体控制,团战能力和pve能力都挺强大,但是回血能力一般,缺少解除debuff的能力,容易被控制,所以在小规模或者单挑的战斗中比较弱。
战士的特性是有个系统叫肾上腺素,就是武器技能栏上面的有3格攻击会增长跟怒气一样,然后F1就是消耗肾上腺素的技能,都是三层效果,第一层效果最低,一直到第三层只该技能最高效果,比如大剑的F1 是造成伤害,并给予一个buff,fury(狂暴),提高20%暴击几率,层数越高,持续时间越长。
每个武器技能F1 都不一样,灵活运用是战士的必修课基本上战士的基本类型与武器相关,比如大剑就是走爆发伤害,因为大剑 2技能是所有技能伤害最高的,大锤就是走控制,因为大锤的F1 是群体控制,单手剑就是走流血,走持续伤害,火枪就是走狙击,因为火枪F1是远程武器一发伤害最高的(,我在wvw全套暴击爆伤装爆过1w8 秒过满血的。
) 然后长弓就是走远程aoe 持续输出的,斧头就是跟大剑很像也是爆发,斧头5就是剑圣的旋风斩群体伤害很高。
单手锤就是各种小控制,单手锤5 就是牛头的冲击波,群体击倒,副手盾就是一个晕和一个3s 格挡所有伤害。
大体是这样, 但是还有很多各种各样的加点和配装,那太复杂就不一一阐述。
战士治疗技能, 3种,一个被动持续加血,用了之后也加少量血量,一个是加中量的血量并清除2个debuff,最有一个就是根据肾上腺素的层数加大量的血量,越高的层数越多,如果层数不满还会加满肾上腺素。
战士职业技能分 4种,1.控制技能,击晕击退定身为主2.战吼技能可以清debuff,加buff,或者5s无敌都有(不受直接伤害,但是持续伤害还是会受到)3.符文技能,一般有一个被动效果,主动用了也有强化的效果,前期很有用的,后面会说明,4.战旗技能,战士特有,这里要说明下,激战2有一种叫环境武器,就是说,比如地上有个石头你按F可以捡起来,然后你的武器就变了,变成石头,就可以比如按1 丢出去,那战旗就是,战旗插在地上跟图腾一样提供buff 然后你可以捡起来,你的武器就是战旗,战旗一般1号技能是平砍造成伤害 2 是根据不同战旗有不同的buff,3是加速,4 是冲锋一段距离,5 就是把战旗插在地上。
激战2战⼠PVE特性解析新⼈浅谈装备搭配
装备:⽬前是P P F和P T V混搭,在朝着纯P P F路线前进,感觉⽬前的常住暴击太低,输出不能看,个⼈推荐战⼠P V E还是纯P P F玻璃⼤炮,毕竟副本难度⼀般,追求的只能是打得快了不是。
武器佩戴:⽬前常带武器是斧锤+⼤剑,背包⾥⼀把长⼸(没有找到喜欢的步枪,所以带了长⼸),只有特定近战完全⽆法输出的B O S S才拿出长⼸,⽐如⽕元素。
武器符⽂:⼤剑带的是切换武器+3层威能和伤害+5%,斧⼦是7%暴击,锤⼦是破甲时间+20%,因为⽐较穷,可能符⽂不是最好的搭配,不过这套⽐较平民化,不贵,⽽且也⽐较实⽤。
装备符⽂:推荐超级⼒量,但是太贵,⽬前⽤的超级狂怒,效果⼀般,穷⼈伤不起。
特性点:65003,纯输出特性点,点切换武器减C D。
⾃选技能:被动回⾎,⼒量战旗,痛苦忍耐,耐⼒纹章,精英纹章。
(其中痛苦忍耐必带,战旗和耐⼒纹章经常换)
说下输出⼿法,基本就是斧⼦2,4然后⽆脑6下1,切⼤剑2,⼤剑⽆脑2下1,切斧⼦F1,然后循环。
装备不好,还是橙⾊P T V和P P F混搭,斧⼦1全暴击下,伤害⼤概是2000*5+4000,F1伤害8000-1W,⼤剑2⼀套1W8-2W2之间,感觉⼤剑2的输出还是⽐较⾼的,所以没舍弃⼤剑。
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激战2战士大剑玩法详解与装备技能搭配激战2战士大剑玩法详解与装备技能搭配期初接触激战2就被激战2的大剑战士所征服,,大剑战士凌厉的攻击和帅气的造型,让我根本停不下来想练它的冲动。
我觉得AC的夜光剑是所有战士最早的梦中情人了吧。
但只有使用过的玩家才会得出心得,这东西除了帅气没有任何作用,说白了就是耍帅用的,实战作用低的吓人,大剑的特点就是高爆发跟机动性,但是高爆发是有条件的,就是敌人必须站着不动让你打。
如何控制敌人?这就是大剑战士的关键所在。
下面将根据大剑战的特性,分别给大家介绍几个楼主经常用也比较喜欢的特性跟配装。
不同的搭配可以应对不同的喜好跟战场情况。
装备心得:装备是PPF武器饰品我推荐所有职业是PPF 衣服符:ruby宝石(就是那个黄色品质加力量精准爆伤的宝石),力量符文,全属性符文都行,看自己喜好。
武器印记:大剑5%伤害,7%暴击,或者暴击触发火焰,基本这几个都没啥问题,全看个人喜好。
斧盾:智慧印记变种搭配:由于盗贼幻术吊炸天的存在,图中看似高血量高防御的楼主经常会被盗贼幻术们秒杀。
所以可以把装备或者武器换成PTV(力量韧性体力)或者PPT(力量精准韧性)尽量加上牦牛文章达到3000以上。
但是切记,暴击不能低,因为由于特性的支持,大剑暴击可以叠威能。
技能心得:此类战士的核心就是公牛。
该技能40S冷却可冲刺900码并且击倒对方2秒。
配合大剑2+大剑3以及大剑暴击叠might的特性可以打出十分惊人的爆发伤害。
所以,如何确保公牛必中就是此类战士的精华。
在战斗中,灵活使用大剑3的短CD,尽量多用大剑3造成伤害同时拉近与敌人距离。
此技能还自带3/4秒的闪避效果。
可以利用大剑的几个长距离突进技能给敌人制造压力,然后待敌人闪避过后使用公牛。
由于公牛只有2S效果,所以大剑2不必要打完就可以接大剑3。
对于另一套武器斧盾来说,重点就是斧子F1务必要打到人。
可以多用盾4+F1的组合,因为是必爆,所以宁愿等待几秒也要把这一波打出去。
《激战2》战场元素所带装备和特性解析 ⾸先我介绍下威精爆元素,也就是外围元素,我不知道有没有爆发流元素,就是带⼔⾸的打战场的,但是我还是希望⼤家打战场⽤法杖,最⼤的好处是可以控制,软控,硬控多。
⼤家可以看到我的特性和装备,我的装备是粉⾊卓加⼀套,属性也可以看到,这是纯属于输出流,所以我副技能带的都是保命的技能,我在外围不需要组队,⾃⼰叠威能可以叠到10+,只要⼀直在输出就是叠威能,⽕特性的最后⼀个⽕势威势,神技,也有⼈反驳我,为何秘法不点6,把闪电点了6,我想和⼤家说,我的戒指,⾸饰,都是带的体⼒坚韧的,所以,我的精准是务必堆上去的!下⾯来说下特性点: ⾸先第⼀个⽕6,⽕6的第⼆个是⼼灵之⽕,这个⼤家都知道,切换⽕的时候伤害⾼,第⼆个,我⽤的是燃烧精准,为何,因为在打⽕车头的时候,⽕的普通攻击和A O E只要对⾯造成暴击了,都在燃烧,这个燃烧的⼏率很⼤,如果刷分,我就⽤⽕速,⽕2和⽕5技能快,最后⼀个就是我刚刚说的威势,⾃⼰叠威能,不需要队友,单⾛外围的神技! 电,⾸先其他不说,电加了300的精准和300的暴击效果,这个就已经是其他的不能⽐的了,再说第⼀个技能,我⽤的是穿⼼,敌⼈低于⼀定⽣命值,提⾼伤害,神技,专门打红点,第⼆个就有争议了,我个⼈带的是空⽓特训,也有⼈⽤治疗雕⽂的带的雕⽂铭刻,雕⽂铭刻是神技,⼤家可以根据不同的战场,或者副本来带这个,最后⼀个,个⼈建议点风暴防御,神技,别⼈砍了,眩晕别⼈2秒,给你⾃⼰争取到电光⽕⽯还有迷雾的时间,保命要紧。
⽔这⾥,我点的是活⼒打击,⽔加了点体⼒,活⼒打击是⾼于⽣命值提⾼伤害,也是神技,要想想,你低于⽣命值,⾼于⽣命值都提⾼伤害,是不是你输出也提⾼上去了呢? ⾄于装备的符⽂我打的是超级狼群,最看好他的是最后加125精准,法杖带的是超级精确还有超级⼒量,超级⼒量和⽕特性的最后⼀个是可以叠加的,最后杀⼈的时候叠了多少威能,⼤家应该知道了吧~嘿嘿! 外围元素⼀定要提⾼⾃⼰的操作,因为,很容易挂掉,⽤好你的迷雾形态,护盾,战场上你是王者,测试了下,⽤此特性和装备打领主⽕5暴击可达到9000+,当然吃了⾷物和磨⼑⽯,打⽕车头暴击正常也在3300左右,给外围下⽕5正常掉4500+平A都可达到3300.亲测 下⾯我说下近战跟团刷⽔元素的打法。
《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法 很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。
这就是法杖相对于其他流派的长处。
装备符⽂法印选择 这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。
⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。
⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。
法印, 选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。
我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。
法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。
所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀般是15层 特性选择 我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。
流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。
很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。
⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。
元素脆,不是盖的。
多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复 第⼆个特性选择64022 这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。
空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元素打出输出的必备 再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。
所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队伍的增益,暴击达到70-80没问题。
插槽技能 常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。
需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。
需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。
但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。
⼏⼤⽅⾯讲解激战2中甲PVE之游侠⼼得体会 这些天玩家之间讨论的最多的就是关于中甲P V E的,盗贼跟⼯程师不说,游侠玩得好的⼈又太多,只能拿⾃⾝的B U I L D加点来抛砖引⽟了。
以下内容将从游侠的武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能,特性,⼏⼤⽅⾯讲解。
⼀、武器、属性、符⽂、法印、宠物、职业技能 1、武器 巨剑长⼸必带,斧头号⾓可带,这四个就差不多了,主野外可带第⼆把长⼸,⽔下两把橙武就可以应付了,短⼸和⼔⾸不带是因为不⾛症状流,第⼆把斧不带的原因是副本副⼿⽤号⽐较好,单⾛直接巨剑长⼸解决。
2.属性 游侠在野外的⽣存能⼒是顶尖的,在副本⾥的⽣存能⼒也还算可以,也没有需要精准才能触发的重要特性,所以属性可以全⽤威精暴(狂战⼠)。
3.符⽂ 单⾛⽤超级游侠符⽂,游侠符⽂⽐较稳定;副本⽤超级狼群符⽂,抱团近战有不错的增益。
这两个符⽂都⽐较通⽤,只带⼀套护甲的话看单⾛和副本哪个为主来做决定吧。
4.法印 巨剑打超级武勇法印、超级嗜⾎法印,长⼸打超级空⽓法印、超级⽕焰法印,斧号、鱼叉枪照搬长⼸,长⽭照搬巨剑。
A C、烈焰、暮光、悲伤、永恒这⼏个本下得多可以打超级夜幕法印,但⽔下武器不要打超级夜幕法印,海浪之誉和碎层⽔下都是⽩天。
5.宠物 最常⽤的是棕熊(防御好,F2群解2症状)、丛林⼭猫(F2群加威能)、红⾊陆⾏鸟(F2群加激怒),其次是蕨⽝(F2群加再⽣)、⽕龙蜥(防御好,F2伤害不错)、鲨鱼(游侠在⽔下更加⽆敌,当然要配够拉风的宠物)。
6.职业技能 6技能:野外根据情况⽤同步治疗或巨魔药膏、副本治疗之泉。
7-9技能:和风疾⾏、“快保护我”、锋开磨砺、狩猎纹章通⽤,冰霜精魂、旭⽇精魂、磐⽯精魂在精魂⽆危险时⽤,烈焰陷阱副本炸威能⽤,闪电反射在需要闪避的时候⽤,“给我守住”在⽤下⽂“宠物+战吼治疗特性”时,或需要宠物扛⽽且扛起来有压⼒时⽤。
0技能:同步狂暴通⽤,⾃然精魂副本遇到容易死的地⽅⽤。
激战2玻璃剑流守护者SPVP配点心得
1.虽然叫玻璃剑。
不过主武器其实是权杖+火炬…大剑是在敌人血过半後用顺移进场收尾用的
2.如果进场没能秒掉敌人。
自身又吃到伤害。
马上利用无敌/f2+f3/补血,马上出场继续用远攻。
等待时机在进场
3.对单体的爆发程度没盗贼。
幻术等好用…不过大剑的群伤非常优所以2者定位不太一样
build主要是利用有神盾+20%伤害+火伤+10% +特性+5% +武器福文+5% +敌人血低於50%再加5% 特性前3条是加伤害的其中第2条是加爆击率没有加任何攻击力所以不点…把第1跟第3点满。
取最高伤害ps:但是神盾很容易破。
所以主要是先在外围远攻尽量不要让神盾破掉。
小改了一下~加入坚定。
确保每次都能把人插掉技能部分_7跑速spvp里要刷高分移动速度还蛮重要的。
跑太慢不是打完了//不然就是打输了都赚不到分_8顺移配合大剑进场。
或时追击快死的敌人用AND 触发燃烧加10%伤害_9击倒配合顺移跟权杖绑人大剑5拉人可以更灵活的跟敌人缠斗
_0无敌退场逃命用F1燃烧尾刀用。
燃烧伤害还是很可观的尤其是对方剩一点点血又无法做出连续伤害的时後F3保护减伤33%这build为数不多的防御技还有帮个忙请不要把这build拿去换了组武器或是小调整一下然後就发一篇PVE暴力流守护之类的要发文至少标一下灵感来於此篇之类的。
玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3360107.html。
从武器、技能、法印谈激战2守护PVE配装和BD ⼀、武器 守护可⽤武器有⼤剑,⼤锤,法杖,单⼿剑,节杖,钉锤,聚能器,盾牌,⽕炬,长⽭和三叉戟。
对P V E⽽⾔,除了钉锤,盾牌和⽕炬(个⼈不喜欢⽤,不过貌似伤害不错)之外,其他的都是常备在背包⾥的。
常有的搭配有⼤剑/法杖,⼤剑/单⼿剑聚能器,⼤剑/节杖聚能器,⼤锤/法杖,根据不同的副本进⾏更换,例如暮光之根就需要法杖守护开路,⼤部分情况可以⼤剑/单⼿剑聚能器。
新⼿跑图的话推荐⼤剑/法杖,有迅捷有位移。
通⽤技能常⽤的有坚守阵地,撤退,冲着我来,净化⽕焰,反射墙,根据不同情况择优⽤之。
治疗技能庇护治疗或者治疗⽂章都⾏,看个⼈喜好,精英技能专注复苏和勇⽓圣书看情况更换。
⼆、装备符⽂和B D P V E装备的选择有P P F(威精爆),P P T(威精坚),P T V(威坚体)。
P T V 个⼈觉得不适⽤于P V E,或者说不能⼀直P T V。
没有暴击和暴击伤害输出实在太低,除了在某些特殊的关卡例如⽕房,美琴等,其他⽤处甚少,下⾯的讨论就不包括P T V了。
由于装备的讨论需要结合符⽂和B D,所以就⼀起讨论了,现在开始。
⾸先是最暴⼒的搭配,P P F套+45005特性,我的护肩是开箱⼦开出的天界,就懒得换卓加了,属性会有⼀点出⼊,⽆伤⼤雅。
⽤P P F特性可以也可以是25025或者25061,这两个稍微没有那么暴⼒⼀点,但是提⾼了其他⽅⾯的能⼒,25025点出战吼点C D,25061点出战吼把症状转化成增益。
符⽂可以⽤⼒量或者烈焰军团,我⽤的烈焰军团,感觉应该差不多。
学者符⽂理论上伤害提升很⾼,但是90%的⾎量要求太苛刻,实战中很难维持,适⽤性低,所以放弃了。
这是不同特性点的属性图。
然后是P P T套,P P T套追求的不是极致输出,坚韧堆到3000左右,⾸饰我⽤的还是P P F,符⽂我⽤的骁骑兵,点出纯净之⾳特性⼀个战吼解2个症状效果很不错。
《激战2》战⼠第⼆套粉装选择及价值解析 1,战⼠⾸发粉装毫⽆疑问威精爆(战场痴汉除外),最容易上⼿同时也是对以后的财富积累速度最有帮助的套装; 2,伤害最⾼的战⼠装备并不是直伤也不是症状,⽽是斧锤混伤; 3,最⾁的装备并不是威坚体抑或接下来要推荐的这套装备,⽽是⽂塔⾥,当然⼀般⼈做不起; 4,在做不起⽂塔⾥的前提下,⼀般⼈第⼆套粉装选择都是威坚体,当然并不是说这套装备不好,⽽是我希望我接下来的帖⼦能改变各位长久以来对症状流的偏见; 我的⾸饰以及背部还没做完现在装着的有⼀半是滥竽充数的 粉⾊饰品是没有恐怖(威坚症)属性的,只有精坚体症 可制作的粉⾊背部中也没有恐怖属性的背部,只能⽤贪⾷这类可选属性的背部来选 1.武器篇 推荐武器:双持单⼿剑 ⾸先,为什么要选择这⼀套粉装呢? 其实很简单,⼀句话,“没有暴击⽀持的情况下症状⽐威⼒更加给⼒” 因为症状是只看症状伤害的,⽽直伤则需要暴击和威⼒的同时⽀持 也许有⼈要说,天赋⾥抑或法印中那些暴击能叠症状的怎么办? 这⾥就要说到战⼠的武器-----单⼿剑狂拽酷霸叼炸天的1技能了 没错,战⼠是叠症状最快的职业没有之⼀,即便没有暴击⽀持,单单靠单⼿剑的1技能便能稳定保持15层+的流⾎效果。
缺点那当然有,那就是症状太单⼀,极其容易被解掉。
⽽双持单⼿剑的好处就在于,这套装备的主要⽬的是⾁量,单⼿剑5的格挡能极⼤强化战⼠的⽣存能⼒,⽽且再加上剑4折磨对单⼀症状的缺点的补⾜,使得副⼿单⼿剑在这套装备下远强于别的副⼿。
(甚⾄能靠这套装备在天赋⾥点出反射来当然这就太丧⼼病狂了哈哈哈) ⽽单⼿剑的法印选择,按照优先顺序如下: 1,痛苦法印(必备,+20%流⾎持续时间,单⼈叠出25层流⾎的最⼤保障) 2,⼒量(效果就不说了,威能=威⼒+症状,永远是战⼠的主旋律) 3,⼤地法印(暴击获得⼀层流⾎。
在这套基本⽆暴击的装备下,其实也没想象中的好⽤) 4,然后就是各种战场法印了,酌情选择。
输出还是控场元素装备和武器选择的分析 玩家与您分享的激战2元素装备和武器选择的个⼈⻅解,⼀起来看看吧~ ⾸先我对⻓杖的理解是,输出再次位,最主要的是控场能⼒⾮常强,A O E群怪能⼒。
所有职业⾥,控场能⼒最强的莫过于元素。
保证整个团队的⽣存才是最主要的。
⽽为什么不选择主点⽔系,这个只有在打以太的时候才会主要点出⽔特性,因为⽔特性的辅助能⼒,也就是⼀个治疗和解除症状。
但是攻击输出⽅⾯就显得疲软。
虽然碎层38+就免疫冰冻,但是也妨碍雷5 ⼟4 ⼟5 ⼟系⻛暴的作⽤。
当然,对⼿速和意识要求也⽐较⾼⼀点点。
因为激战2并不是⼀个⽆脑游戏对吧。
那么我个⼈ 装备⼀套都是P P C(威⼒ 精准 症状伤害) 个⼈特性除特殊情况外62402 ⽕焰特性:⼼灵之⽕ ⽕使之速 ⽕使威势 空⽓特性:抚伤煦⻛ ⼤地特性:锯⻮之岩/碎裂之岩 岩⽯⼒量 流⽔特性:⽆ 秘法特性:活⼒充沛 武器是: 右槽常驻技能: 德薇娜赞歌 冰⼸ 四系⻛暴 空⽓纹章/⽕焰纹章 元素雕⽂ 这样⼀套配下来的属性如上图 (习惯的说姿态,以下就⽤姿态代替协调。
) 不带⽕焰纹章亦有64%的精准,换上⽕焰纹章有73%的暴击率。
切换姿态的激怒有20%的暴击率加成 也就是正常输出中,能⼤概93%这么⾼。
也就是相当于接近招招暴击的地步。
这种的正常伤害,正常情况下具体有多少伤害,这⾥⽤的是80级亚拉⾥的银圈精英怪 这个是单⼀的3技能。
现在⽤连招来试试。
⼟2 ⽔2 ⽕2 3 看看⼀套能打多少。
⼀共对怪造成了2W3的伤害 瞬间爆发7728 剩下有1W5左右的伤害来⾃于症状。
这个期间1W5⼤概需要7-8秒。
⽽根据⼿法,起⼿以[⼟2] [⽔2] [⽕2],然后打完⼀套⽕姿态的技能,根据场上情况切[⽔2 4] [雷2 5] 控场需要3秒左右的时间施法。
然后⼟系姿态刚好恢复。
接[⼟2] [⼟4/5] [⽕2]继续循环。
中间插⼊[雷5] [冰⼸2] 组合易伤 下[雷系⻛暴] [冰⼸4 3] 能独⽴完成持续2-3秒的 25层易伤。
激战2元素装备的选择技巧
激战2中元素职业的装备选择有几个关键因素需要考虑,以下是一些选择技巧:
1. 主属性优先:元素职业以高输出和控制能力著称,因此主要考虑选择装备属性的高攻击和精确度。
力量、精准度和痛苦是元素职业所需的最主要属性,因此优先选择这些属性的装备。
2. 宝石选择:宝石可以增加装备的属性,对于元素职业来说,增加输出和控制能力的宝石是最优选择。
例如,痛苦宝石可以增加出手流血概率,精准宝石可以提高攻击命中率等。
3. 装备套装:激战2中有各种装备套装可供选择,其中一些可以提供额外的属性和技能。
对于元素职业来说,选择套装需要特别注意它们能否提供元素伤害和能力增强,比如火焰奔流和待行冰的套装。
4. 武器选择:元素职业的输出主要依赖于武器技能,因此选择合适的武器非常重要。
大部分元素职业玩家会选择配备高伤害的智慧戒指和火枪,以及增加痛苦或精准度的副手。
5. 仪式:激战2中的仪式是玩家可以从NPC处购买的一种装备增益物品。
对于元素职业,增加输出和控制能力的仪式是明智的选择。
6. 诀窍:诀窍是一种可以在不同部位添加的装备,它可以提供额外的属性加成。
对于元素职业,增加输出和控制技能的诀窍是最好的选择。
记录装备和职业的技能组合,并经常与其他玩家交流和研究技术,可以帮助你更好地选择和优化元素职业的装备。
有那么一个职业,在电子游戏还未萌芽,当游戏艺术还局限于文字和桌面时就已经成为玩家最热衷于扮演的角色。
有那么一个职业,经历过电子游戏漫长的职业演变,却从来没有跌出过铁三角中的一角,并在职业金字塔中始终占据着最为重要的位置。
有那么一个职业,只要你站在他的背后,就能感觉到安全。
没错,今天就让我们来讲讲这个名叫战士的职业。
战士.jpg战士,顾名思义,身经百战的士兵,仅仅名字就足够诠释了这个职业的本质。
不靠天赋(对比术士),目无信仰(对比圣骑士),智慧不足(对比法师),大力不及(对比狂战士)。
要说他们心中的凭依,恐怕只有战争,毕竟唯有战争才能成就战士。
激战2中的战士和我心目中的战士极为相近,攻防一体,精通多种武器。
天生最高的血量成长以及身上披着的重甲让战士的输出条件在任何时候都优于其他职业。
怒气系统以及多类型的武器又给予了战士输出的多面性。
正因为这些原因,战士的人气远高于其他职业。
别的不说,激战2的英文缩写GW2,早就有玩家质疑,G是守护者(Guardian),W是战士(Warrior)。
撇开这些不提,正如我之前一篇守护者攻略所言,我并不推荐守护作为首发职业,因为守护需要的微操作太多,而战士仅仅只用守护1/2或者更少的操作就能在团体里表现出比守护更好的价值。
皮糙肉厚攻击还高,进可攻退可守,原地可站撸,这就是激战2中的战士。
武器篇战士的武器选择极为丰富甚至说成是全职业最丰富的。
但通常情况下我在用战士进行游戏时却鲜有像守护者那样根据boss或者关卡不同更换武器,归根到底是因为战士武器伤害相关的特性加成极高。
巨剑巨剑.png巨剑是战士一种相对较为全能的武器选择,无论是升级还是后期的副本,无论是pvp还是wvw,巨剑始终是战士选择率最高的武器。
对比其他武器,巨剑最大的优势在于特性加成后可以通过暴击获得威能恩赐。
守护也有类似特性,但守护暴击获得威能有内置cd1秒,而战士则没有,这1秒的差距让两个特性的使用价值存在了天壤之别,也就是说守护一个大剑2,通常只能获得2-3层might,但战士的大剑2则可以轻松到达25层的满威能。
《激战2》新⼿向战⼠⼊门各种⼩技巧分享 ⼀、武器 ⾸先⼈跑图⽅⾯,极速跑图的姿势,佩戴武器为⼤剑单⼿剑号⾓,⾸先号⾓4,单⼿剑2,⼤剑5,⼤剑3,公⽜冲锋,没有更快,只有最快。
最⾼输出额武器,⽬前版本最⾼输出为斧⼦和钉锤,佩戴技能为听我号令,钉锤4,斧⼦2,听我号令,特性点出破甲(第⼆排),秒上25层破甲,没有更疼,只有最疼。
⼤剑的连招,⼤剑2,⼤剑3,⼤剑4,⼤剑5冲回来,循环。
可能很多⼈不知道,⼤剑F1在使⽤的时候是可以移动的,经常P v P遇到萌新站桩打⼤剑F1。
单⼿剑打玩家的正确姿势,并不是贴脸平砍,⽽是看好时机单⼿剑2,然后⽴即F1,然后单⼿剑3要尽量打到。
步枪是单体伤害最⾼的远程武器,远远⾼于长⼸,推荐副本使⽤步枪,步枪的正确输出姿势,枪4破解,枪2致残,枪3,枪5击退,F1 重点说说长⼸巨锤 长⼸巨锤定位在竞技,所以巨锤⼀定要带智慧法印,新⼿在巨锤上可以再带⼀个瘫痪法印(增加33%眩晕),容错率更⾼,玩的久了可以⽤冲击法印(对受到控制的敌⼈增加10%伤害),玩的溜的可以⽤嗜⾎法印(杀⼀个玩家加50点威⼒,连杀4个或者5个加250点威⼒属性,这对于巨锤来说相当有⽤的,倒地消失),巨锤输出姿势,F1,锤4,锤5,锤2,锤3,注意,锤2⼀定要尽量打到,因为锤2伤害⾮常⾼,⽽且给敌⼈上虚弱症状(虚弱会导致你的伤害减半!),还有,锤2的范围是150(酷)。
长⼸是战⼠最⽜逼的武器,伤害症状集于⼀⾝,输出姿势,⼸2,⼸4致盲,⼸5⾝,⼸3,这⾥说明⼀下,如果武器是长⼸巨锤,在定⾝的时候最好切换到锤⼦去砸⼀套,如果悲剧的切换武器C D没到,那只好⽤⼸3了,还有,使⽤⼸锤的时候,如果怒⽓满了,尽量⽤长⼸F1,这样可以控制对⽅⾛位,⽽且燃烧很疼 再对长⼸补充⼀下,在敌⼈追着你的时候,长⼸F1或者长⼸3⼀定要射在⾃⼰脚下,然后你跑过去,会正好炸到敌⼈,⾮常管⽤。
再说组合技 说到组合技,那就必须带长⼸,这就是长⼸⽜逼所在。
最佳装备配置技巧解读在各种不同类别的游戏中,选择最佳的装备配置是玩家们关注的重点之一。
不同的游戏拥有不同的装备系统和装备等级,因此要根据游戏的特点和自己的游戏风格来选择最合适的装备配置。
下面就为大家分享一些选择最佳装备配置的技巧。
首先,了解游戏中不同装备的属性和效果是非常重要的。
在很多游戏中,装备通常会分为武器、防具、饰品等不同种类。
针对不同的装备种类,需要考虑到对应属性如攻击力、防御力、暴击率、生命值等作用。
根据自己的角色职业和游戏玩法,选择适合的装备属性是至关重要的。
其次,了解游戏中的装备等级和品质也是选择最佳装备配置的关键。
通常来说,高等级的装备会拥有更高的属性值和特殊效果,同时也会更加稀有和珍贵。
不过,有时并非高等级的装备就是最佳选择,有些低等级的装备可能会有更适合某种游戏玩法的属性。
因此,需要根据游戏的具体情况来选择装备等级和品质,以满足自己的需求。
第三,了解游戏中的装备套装和搭配技巧也是选择最佳装备配置的重要因素。
在一些游戏中,装备可以组成套装,搭配套装可以获得额外的属性加成或者特殊效果。
因此,在选择装备时要考虑是否可以搭配成套装,以提升自己的战斗力。
另外,在选择装备搭配时需要平衡全属性,避免出现属性偏向过重或者不均衡的情况。
最后,不断尝试和调整是选择最佳装备配置的关键。
在游戏中,装备的选择并不是一成不变的,随着自己的进步和游戏情况的变化,可能需要不断进行调整和优化。
因此,玩家们需要不断尝试不同的装备搭配方案,根据实际效果来调整和优化装备配置,以找到最适合自己的装备配置。
总而言之,选择最佳装备配置需要综合考虑游戏中装备的属性、等级、品质、套装和搭配技巧等因素。
只有根据游戏情况和自己的游戏风格来选择装备,才能在游戏中取得更好的成绩。
希望以上分享的技巧能够帮助玩家们在游戏中选择最佳装备配置,提升自己的游戏体验和战斗力。
风筝流!激战2直伤流工程师solo攻略不得不说激战是个好游戏,很多年前玩激战一的时候因为接触的时间有限,只是把它归到了奇迹世界一类的小众游戏上,之后就再没接触。
从一号玩到现在,大概也半个月时间了,对工程的熟悉程度也与日俱增。
说实话,工程和死灵这种隐藏职业确实是拼不出多少爆发,第一次进战场被一个战士虐杀的事我就不谈了。
对大部分上班族来说,永恒战场是个永远也进不去的地方。
我也只打过三个小战场,所以也只能说说我在小战场的一些个人心得。
作为一个画风和剑与魔法完全不同的职业,工程师的可玩性在pvp中还是比较高的。
标题里所谓的solo,大概就是我这个人懒得去跟yy队平推npc和城门赚经验,而比较喜欢自己一个人到处瞎晃寻找落单的敌人。
当年CCQ一区一组奥山从来不上UT的那个盗贼我会乱说? 首先谈起PVP,大部分人的认识都是一手手枪一手盾牌配个手雷包的状态工程,状态工程非常适合人数较少的对局比如锦标赛,但是对于战场来说,动辄几十号人看见红名就追杀,短促的爆发就变得并不那么重要了。
所以我就开始思考如何改变,以更适应一个人在战场的存活率。
[超级吸血符文]6套装时百分之十HP触发变身,成为一团迷雾,无敌且无法攻击但可以移动。
冷却时间:60s。
这是我在逛AH时看到的一组符文,不得不说,对于独行侠来说,这是最好的符文套装效果了,其他的六件套一般都是直接加成各种伤害和面板的,而对于工程师来说,本来就拥有极大的技能组合空间,加上这套符文,生存率达到了一个非常高的地步。
直伤工程只是我选择步枪的一个原因,另外一个原因就是步枪拥有一个控制技能和两个位移技能,而步枪5技能在同一水平高度上是位移最远的,这一点,除非对方同样是步枪工程,否则在一定地理条件下没人能追得死你。
技能和特性:地面技能:水下技能:特性:可以看到,我的后四个技能不是突进就是免控和无敌,而四个技能对应的工具腰带效果分别是:治疗三分之一左右HP,目标易伤(10层),烈焰一脚碎蛋踢,隐身选择医疗工具包的原因有两个(治疗技能不用说了,每个职业都有) 第一:天赋点出切换工具包增加跑速而后面又没有工具包技能。
激战2全能型战⼠防具武器⾸饰搭配⼼得
激战2战⼠⼀直都是战场中⾮常吃⾹的职业,甚⾄有A社亲⼉⼦这样的戏称。
在9⽉新版本被⼩砍⼀⼑后,战⼠的强势地位实际上没有从根本上动摇,不过再强势的职业也必须在装备搭配上合理才能发挥出其真正的作⽤。
防具篇:在暴击效果体⼒和精准之间的抉择,我选择了放弃暴击效果,这致使我的暴击效果⽐现在低了13%左右,但这重要吗?举个简单的例⼦:我打我朋友的游侠⼤剑1普攻为800伤害左右,现在的暴击伤害为800X190%=1520,⽽威精爆的为770X203%=1563,差距仅仅是40点的伤害,但这会使我的防御减少450,⾎减少2800,攻击⼒减少70左右。
各位看官是不是震惊了,威精爆相反攻击⼒要低点:这正是磨⼑⽯的作⽤,我相信仅仅数银⼀个的磨⼑⽯除了葛朗台,没有谁⽤不起吧?毕竟⼀个磨⼑⽯持续半⼩时。
此搭配为坚威精+威坚体的搭配,上⽉和上上⽉贴吧⾥都在传⼤魔王,村长,美服⽼玩家之类推荐⼤家W V W⽤坚威精,但很多玩家觉得坚威精的威⼒加得低,不划算,出了的也感觉很迷茫。
所以我推荐⼤家把上下⾐穿为威坚体就⾏了,毕竟这2件装备的威⼒降得太多了。
武器篇:武器⾃⼰随意搭配,⼀般都是威精爆
在这⾥推荐⼀下武器的符⽂,原来天天迷在激战2⾥的时候有另外⼀把打嗜⾎的武器,现在懒了就舍了⼀个符⽂。
对于⼤剑来说:超级狂怒和智慧法印是最好的,超级狂怒有时能让你⼤剑2迅速的打出来,⽽智慧法印的3连爆把⼤剑3加强到变态级别,切换武器后⼀个⼤剑3打不了别⼈5000⾎你别说你是战⼠我的另⼀个武器是斧盾,有时会换成锤。
智慧法印是必备的,另符⽂⼀个拿斧时我选的超级⽕焰,是⼀个1000伤害的A O E,拿锤我选超级嗜⾎。
⼀般我的输出⼿法就是利⽤5秒切换武器,连续3连爆,使⾃⼰的F1技能和暴击率达到⼀个很⾼甚⾄可控的⼀个节奏。
智慧法印,单挑必备!
⾸饰篇:实际上很随意,⼀般选择加强输出,主要还是推荐威精暴。
⽿环选了⼀个全属性,主要看中41点治疗效果=每秒回41点⾎(对治疗
纹章的加成),加上其他属性弥补⼀下我偏科的搭配。
项链如果觉得⾃⼰不够⾁,继续威坚体,,戒指2个和另⼀个⽿环威精爆。
最后再来谈⼀下特性,好的装备搭配也必须有⼀套较为合适的特性加点才能发挥它的效果。
作为⼀个综合型战⼠,6点防御是必满的。
300点治疗效果简直吊炸天,每秒多回300⾎,顽强不屈是个神技,-33%症状持续时间,梅兰朵符⽂又减25%持续时间,配合进化之怒,数秒解⼀次症状,我想说症状职业。
呵呵还有个被动物免也是逆天的存在,谁能秒我?
4点或3点纪律是必点的,眼疾⼿快是神技,5秒C D的切换武器是战⼠区别于其他职业的重⼤叼炸天的地⽅,它使智慧法印成为神⼀般的东东,最好战⼠冲锋也点出来,点出来后你会发觉粘⼈怎么这么爽,配合⾃⼰各种位移可以追着别⼈P P⼀路的砍。
其他特性根据⾃⼰的喜好搭配。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。