强大的输出激战2威能型战士特性配点分享
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激战2战士pve加点分享 大剑近战猛攻流本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了。
这里的打法介绍主要还是针对冠军怪级别以上的怪物。
而至于那些小怪就随意撸之。
在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:“站撸与游击”【特性部分】Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。
Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。
所以建议全部加满。
VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。
(30秒冷却)X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。
巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
XI:暴击时获得三次攻击的怒气。
由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。
然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。
所以选XI可以让你很快的回复怒气值。
PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。
所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。
(45秒冷却)”。
但是我一般在打PVE 中,只会带“复活战旗”的。
身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。
Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。
Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。
在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。
5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。
激战2坚韧和精准怎么堆堆坚韧和精准打法介绍今天⼩编为⼤家带来了激战2坚韧和精准怎么堆堆坚韧和精准打法介绍,感兴趣的朋友们可以跟着⼩编去下⽂了解⼀下哦!⾸选说说堆坚韧和精准的打法,装备是威坚体⼀套,打上德威那符⽂,接下来⼩编给⼤家看看截图属性和特性⾯板不加任何BUFF,⼤家可以看到护甲是2553了⾎量在1.5W如果加上战场BUFF估计会超过1万7,标准的复合战场元素的要求,再看威能,1540,暴击率46%吃上磨⼑⽯,威能在1700左右,暴击伤害199%,我的法杖还是⽤的⽂塔⾥,坚体治,此元素,保证了,⾃⼰的战场输出,控制,⼜保证了⼤团刷⽔的能⼒,是属于中和全能型元素,但是此元素也存在弊端,第⼀,爆发不强,暴击最多只能打车头2000左右,远程可能伤害⾼点,但是,此类元素能及时给⽔,可远观输出,可近战刷⽔,因为护甲这么⾼,也不惧地上的⼀点红圈!下⾯我说说特性,⼤家可以看到我空⽓点的是6,未点⽕,为何,因为装备的威坚体⼀套,精准叠不上去肯定是⽆效的,⼤家都玩过魔兽,魔兽的战场就是堆的坚韧精准和体⼒,⾼⾎⾼防御⾼暴击,所以,如果不点精准,暴击率只有百分之32,那穿这套装备就没有存在的意义,控制特性的第⼀个我点的是抚伤,就是根据精准提升治疗效果的,对⼤团刷⽔管⽤,这⾥顺便说下战场元素可以不⽤喊爆⽔了,可以⾃⼰刷⽔了,⼤家把治疗技能换成秘法绚爆,然后刷个⼩⽔⾃⼰再点下绚爆看看,~会有惊喜哦第⼆个我点的秘法闪电,使⽤秘法技能提升暴击效果,⽽且是15秒⾃⼰想也知道这技能是多么的BUG ,⽽且副技能⼤部分都是带的秘法,秘法绚爆,秘法护盾~第三个,还是风暴防御,别⼈攻击你,直接眩晕敌⼈,很好的技能再说说6点坚韧,第⼀个特性点的是碎裂之岩,距离只有600吗时提⽰百分之10的伤害,这特性在元素的⽕2 ⽔2,电5,等攻击⽕车头时就会显现出来!第⼆个其实有争议的,我个⼈点的是⼤地护甲,但是如果对⾯死灵多,我建议点⼟使漫游,缩短残废时间的,最后⼀个,我点的磐⽯之⼼,切到⼤地协调时不会受到暴击,在你收到攻击时,可以切⼤地⽤你的保命技能飞速离开战场!然后是秘法,秘法我点的2,为何没有点⽔呢,因为⽔的第⼀个特性感觉⽆什么⽤处,于是还是选择点了秘法,点了爆裂法杖,扩⼤攻击范围,其实我主要⽤的还是刷⽔的范围,这特性点了后刷⽔的范围就提⾼了,使你能最快的时间给你⽕车头⽔,甚⾄移动中刷⽔,不要怕刷不到,范围⼤怕啥啊如果⼤家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站⼩编将在第⼀时间为⼤家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。
激战2⼋⼤职业当前版本主流加点分享 激战2已经很久没有进⾏过职业平衡性的调整了,所以这段时间内各职业的主流配点也已经慢慢形成,本⽂是⼀名美服玩家整理出来的⽬前美服P v P各职业的M e t a加点,可能有争议,但是⼤的⽅向应该是没什么问题的,希望下⾯的加点能给国服玩家⼀点帮助。
E l e m e n t a l i s t: 元素使 虽然从表⾯上看元素并没有⽐以前有什么数值上的提升,但是我们意外的发现全属性双⼔⾸元素(B u i l d)已经统治了S P V P,有些职业战队中已经有2个D D元素。
强⼤的⽀援能⼒,⾼伤害同时续航能⼒也强。
是什么使D D元素在没有特别b u f f的情况下,突然变强⼤呢?主要原因是,他们的天敌,曾经的王者S D盗贼被 打回原形。
现在盗贼的侧翼突袭只能移除1个b u f f⽽不是2个,⽽激活侧翼偷袭必须是⽤侧翼打击成功打中⽬标,⽽这成功率并不是太⾼。
所以,盗贼轻松2击 移除4个b u f f的时代过去了,现在通常只能2次攻击移除1个,通常也不会是25层威能。
所以元素使们再也不⽤担⼼侧翼偷袭的威胁。
S D盗贼不再是D D元 素的天敌。
现在唯⼀能克制D D元素的只有死灵,但是死灵⽬前状况并不好,天敌更多,所以元素已经成为P V P之王。
法杖元素(B u i l d) 也可以取代D D元素的位置,提供更强⼤的辅助能⼒,但是牺牲了移动⼒和控制能⼒(没有了⼔⾸5,你⽆法打断身上有坚定的⽬标的动作),⼀部分的⽣存能⼒ (你没有闪电盾和冰盾)。
因为这些劣势,在⾼端局很少可以看到法杖元素,但是很多时候可以取代b u n k e r守护的位置。
带狂战⼠的法杖元素可以成为团战最恐怖的⽕⼒。
E n g i n e e r: ⼯程师 似乎对于触媒炮台的削弱起到了作⽤,击退流的⼯程师不⻅了踪影;虽然我们还能看到炮台⼯程,但是已经没那么数量夸张,同时也没那么有效。
⼯程师们开始使⽤其他配点,最流⾏的就是全属性来复枪⼯程(B u i l d),已经被证明可以成为职业战队的选择之⼀。
《激战2》死灵PVE的强⼤潜⼒与装备搭配《激战2》死灵PVE的强?潜?与装备搭配长久以来,死灵?直就是激战2?P V E边缘化的职业,受到的待遇跟游侠?程?样,没有任何?喜欢没有任何副本需要,所有?都看不起死灵,我也是,?直对这个职业抱有偏见,副本见了也是秒踢。
死灵就如同被抛弃的孤独的孩?,到处流浪?处归家。
我的死灵号也?直当做仓库号丢在那已经很久很久了,久到我忘记我竟然还有这样的1个职业。
直到前不久改版后,死灵依然被?看不起,我号?的全职业的新特性研究修改完毕,惟独死灵?直没动,前?天有空,我就上这个仓库号开始认真研究起来,谁想,越深?研究越觉得死灵这个职业有很?的潜?,需要深?研究,于是我花了通宵的时间搭配好特性,我把我的幻术全套粉装粉?饰全部转过来,再配了下符?法印,并且在魔像那测试了1个多?时的特性,随后经过1天2夜副本+碎层不简断的摸索研究,我终于找到了死灵下本的正确姿势,这个职业意外的开始绽发出耀眼的光辉。
先,说?下,死灵为什么副本不受欢迎,?部分?对死灵的认知都仅仅停留在1、死灵是症状职业,没有直伤,即使有,也是渣2、死灵没任何辅助能?3、死灵是轻甲太脆,2条命也是废4、别?都说废所以我也就跟着说废5、死灵只会B I U B I U跟游侠?样不敢站撸这么说吧,?部分说死灵垃圾的,要么没玩过不懂死灵,要么就是玩过却不会玩死灵,要么就是跟风。
那么我在此把?众对死灵的认知给颠覆下1、死灵?直伤输出不要太?,??1平砍都不?盗贼的平砍加背刺低多少你知道么?死灵的输出能?已经全?超越了战?守护,不信去打亚拉2线B O S S,昨天晚上亚拉2线最后B O S S亲测,双法池+??平砍,6秒左右就直接打到B O S S半?下B U F F消失,除了盗贼死灵,敢问哪个职业能做到?2、死灵的辅助性能主要体现在可以1秒上25易伤并全程维持在22层以上不掉,可以团队吸?,可以团队吸症状,不说别的光易伤这项已经独霸全职业了,可能有?会说,斧锤战?呢?我想说,你真是孤陋寡闻,?先这个版本已经没有?玩斧锤了,战?已经彻底沦落,再次即使斧锤战存在,输出就先低个20%,并且不能保证全程覆盖的破甲有何意义?如果说斧锤10秒只能保证5秒的易伤覆盖,那么死灵可以轻松保证8到9秒的覆盖。
激战2幻术师PVE特性加点最优加点全指南 新⼿向——激战2幻术师P V E特性加点 幻术师是激战2的热门P v E职业,副本地位仅次于战⼠和守护。
幻术的优点包括: 0.唯⼀能拿双⼿⼤剑的布⾐职业//⽆可替代 1.精英技能加速全队攻速。
//⽆其他职业可替代 2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。
//⽆其他职业可替代 3.复制b u f f的纹章保证全团满b u f f。
//⽆其他职业可替代 4.各种反射技能让⼈眼花缭乱。
//守护可替代 5.群体隐⾝⼈见⼈爱。
//盗贼、⼯程可替代 6.能远能近的强⼒D P S输出。
//中上⽔平 缺点: 1.跑得慢。
2.⾃⾝脆,需要灵活使⽤技能翻滚来规避攻击。
推荐装备: 全⾝狂战⼠套,攻强暴击爆伤装;⾐服符⽂⽤学者符⽂。
武器使⽤主⼿单⼿剑,副⼿看情况配聚能器/副⼿剑/⼿枪;另外准备⼀把双⼿⼤剑备⽤。
在需要远程输出的副本,⽤双⼿⼤剑输出,同时点出第⼀排减⼤剑C D 的特性。
没有近战A O E的副本,主⼿副⼿都⽤剑,因为副⼿剑召唤的幻影伤害⾼C D短。
有近战A O E的副本,召唤的副⼿剑幻影很容易被A O E清掉,所以换⼿枪,⼿枪的幻影是远程输出不容易被A O E清掉,同时可以考虑点出第⼆排⼿枪的特性。
平时跑路副⼿聚能器,并且聚能器在副本⾥聚怪很好⽤(提⽰:聚能器4放墙⾓按两次)。
特性: 幻术增加伤害的特性⽐较分散,⽽宗师级的特性又不够强⼒,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东⼀点西⼀点乱七⼋糟的,不⽐其他职业点满两排那么好看。
幻术的主要流派有: 1、幻影流,⽤幻影作为主要输出⼿段,伤害⾼且平稳,⼀般不⽤F1F2F3F4爆掉幻影。
多⽤于P V E,本视频主要介绍幻影流。
缺点是⼤量A O E的场合因为幻影被清掉打不出伤害。
2、粉碎流,⽤F1粉碎幻影作为主要输出⼿段,爆发伤害⾼得吓⼈。
缺点是F1爆发后有⼗来秒的输出疲软期,故多⽤于P V P,当然p v e也可以使⽤。
激战2全职业组合技一览资料战斗是《激战2》中的核心玩法之一,每个职业都有其独特的技能和特点。
而全职业组合技更是能够将不同职业的技能组合起来,创造出更加强大的战斗效果。
本文将为您提供《激战2》中的全职业组合技一览资料,帮助您更好地了解和运用这些组合技。
1. 全职业组合技简介全职业组合技是指两个或更多职业在战斗中联合使用技能,创造出更强大的效果。
这些组合技可以通过队伍中不同职业之间的协作来实现,或者是通过特定装备的搭配来触发。
无论是在PVE(玩家对环境)还是PVP(玩家对玩家)模式下,全职业组合技都可以为您带来极大的优势。
2. 职业组合技一览2.1 战士+元素使战士是游戏中的近战职业,拥有高爆发和坚韧的特点。
而元素使则是远程职业,擅长控制和输出。
当战士的狂战士技能(Frenzy)与元素使的烈焰战斗(Flame Burst)相互配合时,可以触发组合技"烈焰狂战"。
这个组合技将使战士的攻击速度大幅提升,并为元素使的技能增加额外伤害。
2.2 游侠+术士游侠是游戏中的远程物理职业,擅长输出和控制。
术士则是近程法术职业,拥有丰富的控制和支援技能。
游侠的霰弹射击(Scatter Shot)与术士的腐蚀之怒(Corrosive Fury)可以合成组合技"腐蚀霰弹"。
这个组合技将使敌人中毒并降低其防御力,为游侠提供更好的输出机会。
2.3 华尔兹舞者+守护者华尔兹舞者是游戏中的支援职业,擅长治疗和辅助。
守护者则是近战职业,以防御和保护队友为主要任务。
华尔兹舞者的治疗之舞(Healing Waltz)与守护者的圣光之盾(Shield of Absorption)可以形成组合技"治愈屏障"。
这个组合技将为队友提供强大的治疗效果,并提高他们的防御能力。
2.4 工程师+盗贼工程师是游戏中的技术职业,擅长控制和间谍行动。
盗贼则是近战职业,以高爆发和敏捷为特点。
工程师的毒气喷射(Toxic Spray)与盗贼的致命打击(Death Blossom)可以合成组合技"毒雾爆发"。
激战2战场输出元素伤害计算 BD与⾷物搭配 元素是不少玩家⽐较喜欢的职业,除了技能多,可以好秀操作,同时,元素作为⼀名输出职业,当仁不让的也成为了热门职业的⾸选,下⽂主要给⼤家介绍⼀下输出元素的各项数据以及B D加点与其他搭配。
输出元素: 既然选择的是输出类,就要知道最⾼输出的配置,那要怎么⽐较哪个输出配置的⾼低呢,就先简单介绍⼀下伤害计算 伤害计算公式是:武器攻击*威⼒*技能系数/⽬标装甲 法杖上写武⼒威⼒985~1111那打出任何数字都是由这个范围去上下起伏,⽽这把法杖的武器威⼒平均是1048 威⼒就是当前威⼒,在打出数字的前⼀瞬间改变都有效 技能系数每个技能不⼀样,拿⽕⾬的来举例是1.3,⽬标装甲就是打中的敌⼈的护甲,也就是为什么有⼈说称越⾼C P值越低,因为护甲越⾼越不容易,但是减免的伤害却没有那麼多,反⽽把多余的拿去投资在⽣命值上能活得更久。
那⽤这些数字去计算1048*1.3*2179/2600=1141.7就等于技能上⽕⾬的攻击 那在加⼊爆击率以及暴击伤害会得到总平均伤害公式为 伤害*(1+爆击机率*(爆击伤害-1)) 其中武器系数、技能系数、⽬标装甲都不是⾃⼰能决定的,所以简化后的式⼦是:威⼒*(1+爆击机率*(爆击伤害-1)) 只要经过这公式得出来的数值最⼤那平均输出也是最⼤的 如果以上都懒得看的话就记住下列这个公式,可以⽤它来⽐较⽬前哪个属性⾯板的平均伤害最⾼ 威⼒*(1+爆击机率*(爆击伤害-1))之前的玩法就是全威精爆66002加上海藻莎拉或是怪异莓羹,如果敌⽅反弹较多就优先使⽤怪异莓羹 然后⽤⼒量符⽂、⼒量法印、洞察法印,这⾥先说明⼀下为什麼⽤洞察⽽不⽤嗜⾎法印? 因为经过计算后⽐较发现洞察法印提升⽬前总平均伤害⽐嗜⾎⾼,在容易保持的15层威能层数下⽤洞察法印是⾼过嗜⾎法印的1%左右。
最好的情况是全⾝进攻插槽打+10精准灌注物,⾐服及防御插槽打特殊合成+5精准灌注物,这样总共可+105精准(7防御7进攻),不过后来出现了变⾰⼤⼤的改进了元素的输出配置,也就出现以下这套配置。
速刷流、职业配装和加点激战2副本全攻略 概述: 激战2副本有以下⼏个特点: 1,不存在T,奶,输出,速刷流就是威精爆贴脸撸。
即使是元素,也只有在碎层⼤锤卡⾓落切⽔奶⼏⼜。
碎层美琴也是特例。
(凡是奶⽔元素,战吼奶战⼠,⼤锤流守护,如果哪⾥冒犯你们了请原谅) 2,近战武器输出⼀定远⼤于远程。
这个不⽤多说,⾃⼰可以看武器技能⾥⾯说明。
3,威能,易伤,激怒是输出向的B U F F;稳固、反射、解症状是防御向B U F F;⽬盲、虚弱、保护是在不能在瞬间秒杀敌⼈,⽽敌⼈会给予强⼤伤害的防御向B U F F。
另外还有圣盾,模糊,隐⾝等职业性有效B U F F。
所以说,不能在副本中给予团队有效B U F F的职业都将被淘汰(这也是为啥游侠会如此被歧视) 4,直伤流⼀定⾼于症状伤害。
速刷流必须全队威精爆,可⾼威⼒可⾼精准,但是不存在其他配装。
请不要为了副本⽽去刷⽂塔⾥装备,尤其是守护;也不要去追求症状伤害,尤其是⼯程或者死灵。
症状伤害是慢性⼦,⼀个B O S S如果慢慢打的话,是可以的,但没有效率,请更换队友吧。
5,重点讲述聚怪。
守护⼤剑5,幻术聚能器4都能有效聚怪。
聚怪的⽬的就是使⾃⼰的近战武器输出⽬标数量达到最有效 职业、技能和特性:(特性部分没有强调可⾃选) 从副本的特征来讲,为何元素,守护,战⼠,幻术是副本宠⼉,⽽⼯程,盗贼,死灵,游侠如此不景⽓显⽽易见。
但这⾥不是说后者4职业很废柴,玩的好什么职业都是⾼⼿ 1、元素 配装:全套威精爆14件,超级学者,元素可带法杖,但不可远程⽕球b i u b i u。
⽕2区域是铺⾃⼰脚下叠激怒的。
元素可带节杖,节杖的优点就是爆炸多,⽕圈爆炸叠威能不错,但是如果⼿法太慢错过了最佳输出,请把叠威能交给⽅阵战⼠。
本⼈⽤的双⼔,⽕系输出⼀套爆发⾼,电鞭也是不错的输出 加点:62240。
这⾥不强制⼀定要跟随,有元素喜欢秘法流,个⼈表⽰可做研究。
第⼀⾏⼼灵之⽕增加⽕系输出,咒幻⼤师增加咒幻武器次数,个⼈⽐较喜欢⽕使之速增加⽕系技能C D,因为咒幻武器除了电锤,冰⼸5432技能⽤完基本就直接丢掉了,不存在远程b i u b i u⽤1技能,速刷流也不需要太多的输出次数。
《激战2》唤灵师职业攻略优点:1.稳坐第一血牛的位置。
高防高血。
还额外送一条血【F1死亡之幕】让你有足够的时间和对手纠缠。
2.目前版本就是各职业症状流的天下,也就是为何很多老玩家会戏称激战2为症状2的原因。
稳定的输出。
不错太多的爆发【此爆发为时间段的伤害总量计算】。
优秀的多目标伤害能力【想想WOW多目标BOSS战的术士和暗牧挂多DOT的伤害】而作为症状流的杰出代表也是其他各职业所惧怕的。
而死灵特有的克制恩赐【恩赐转化为症状】的效果也是WVW等PVP中甚至一部分副本无法被其他职业替代的重要原因。
3.优秀的SOLO能力。
在其他个别职业还能被2个小怪围殴打脸致死的时候。
死灵已经可以拉一群怪轻松A掉。
一个人SOLO精英日常BOSS了。
非常适合单走的玩家。
缺点:1.众所周知的爆发不足。
相应的腿短也导致追击能力不足。
所以WVW切忌单人走。
哪怕纯散人也要跟着大部队。
另外残血的时候非常惧怕盗贼以及新版本狙击流战士这样的高爆发流派。
2.解控技能非常的缺少3.副本AOE足单体输出低对于死灵来说。
最重要的不是对于技能的运用。
而是一些数字的计算--即如何使症状最大化利用。
所以相曦为大家带来一小篇症状的专题。
贴士:1.【图为症状伤害的转化比例。
比如100点症状伤害就会增加5点流血伤害】2.熟记每一个症状的计算公式。
2.5 + (0.5 * 人物等级) + (0.05 * 症状伤害数值)=每层每秒伤害。
【此为流血伤害的计算公式】3.相对于增加症状伤害。
目前唤灵主要是增加症状的持续时间。
性价比更好。
4.唤灵最重要的就是施法症状的时机。
除了部分职业特性和技能可以解除这特定类型症状以外【如控制类症状和伤害性症状】都是随机的。
所以可以依靠此思路释放症状踩死唤灵的必修课。
比如你释放了限制技能如残废同时挂着流血和中毒。
他想解限制症状却解除了伤害性症状。
那么就会非常的头疼。
症状介绍:【注:计算公式都按80满级时计算】1.中毒。
少量伤害。
强⼤的输出激战2威能型战⼠特性配点分享
44060的加点保证有⾜够的伤害还能保证附近的队友在20层威能以上!!
⽅阵⼒量是这套特性的核⼼⾃⼰获得威能会给予队友威能
强化盟友起到锦上添花的作⽤,如果你不喜欢也可以换成【燃烧之箭】
⼀个⼤剑2威能猛涨给队友的威能也刷刷涨
【盛怒⽂章】和【为了正义】给队友11层威能,⾄于【怒⽓纹章】和【威⼒纹章】可以换旗帜效果会更好但是我⽐较懒
因为旗帜还是爆炸终结技配合长⼸F1+长⼸3+2个旗帜那威能不
能太爽
装备选择标准P P F套
武器带这样的法印威能妥妥的
打法:⾃⼰体会......
总结:你是我的⼩呀⼩苹果队友都说好!!!!伤害还⾜⾜的!! 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。