盗贼入门
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魔兽世界盗贼1-60 升级攻略等级:1-10地点:各个种族的新手村等级:11-20天赋:1、练级过程中你的技能伤害基数较低,所以增加技能伤害百分比的技能可以到后期加满,典型例子就是强化剔骨2、降低能量消耗和增加能量的天赋是我们优先考虑的,典型例子就是强化影袭,这也将成为练级的一大原则2点强化影袭——2点冷酷——3点闪躲——3点招架部落练级地点除了血精灵的等级区间,其他种族都推荐去贫瘠之地理由:1、较短的跑路里程2、较好的任务奖励3、 FARM任务居多,适合盗贼4、多个任务集中,适合一次性完成。
Farm蹲点地点1、陶拉祖附近的17-20级野猪人2、石爪山风险投资公司营地的15级左右怪必下副本:哀嚎洞窟(翼刀)等级:17级任务流程位于十字路口的图加•符文图腾到雷霆崖长者高地找大德鲁伊哈缪尔•符文图腾,再和纳拉•蛮鬃对话,接受任务然后再到哀嚎洞窟杀4个尖牙德鲁伊就行等级:21-30地点:南贫瘠之地 or 银松森林 or 石爪山 -> 灰谷 or 丘陵天赋:2点招架—— 1点还击—— 5点精准—— 2点双武器专精虽然这个阶段的练级地点较多,但是我个人还是推荐南贫瘠之地和丘陵地区的任务线灰谷做下伐木场任务就差不多了,佐拉姆海岸别去,路远任务烂。
FARM蹲点区1、石爪山的鹰身人是26-30级左右不错的FARM对象2、南贫瘠之地的野猪人3、如果装备过硬、希尔斯布雷德农场是很棒的FARM地点必下副本:影牙城堡无论怎么说,影牙的任务戒指是性价比极高的一款装备,20级就能接,但不用多去,一次就够,至于[流星碎片]则不用刻意追求必做任务灰谷的【战歌氏族的补给品】任务值得一做,最低等级22级,奖励一个蓝色的皮鞋[战歌长靴].请事先准备一把的[致命的短枪]等级:31-35地点:丘陵千针石林荆棘谷北部凄凉之地天赋:2点双武器专精—— 1点剑刃乱舞——之后可以凭借自己的喜好,开始加残忍或者是相应的武器专精3点,我个人推荐是加战斗系天赋,不为冲动,只为武器大师和作战潜能说明:丘陵地区的JY任务如果没人组就干脆放弃,不过听说2.3后许多JY 任务都变成了普通,所以如果能完成就尽量完成,这个等级去闪光平原会好很多,大量的的farm任务,怪刷新快,如果是剥皮单单靠这里的皮量就足以让你攒够40级的马钱。
狼人杀入门进阶手册一、玩家身份狼人:天黑时团队讨论,袭击一个人。
如果袭击成功(没有被救或者守),则可吞食之令该玩家出局。
狼人可以袭击狼人。
白狼:白狼平时视同狼人参加狼人讨论,每隔一晚(2,4,6,8,10晚)被唤醒,并可指定一名狼人送往异次元空间(直接出局)。
白狼属于狼人阵营,被查验时视为狼人。
普通村民:没有任何特殊能力。
高级村民:预言家:每晚可以确认一个人的身份,只能获得验证的玩家是民或者狼,不知道特殊身份。
女巫:每晚狼人团队行动完行动。
她有两瓶药水:一瓶是解药,可以救回一个被狼人袭击的玩家;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。
女巫每局每瓶药只能用一次。
在女巫使用解药前可以知道当晚被袭击的人;使用解药后,就不能得知当晚被袭击的人。
另外,被守卫守护的人被狼人袭击之后,上帝不会告知女巫该玩家被袭击了。
猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择射杀一个活着的人。
丘比特:在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立情侣关系。
盗贼:若启用盗贼,角色牌数量将额外增加一张盗贼与一张村民(高村或者普村),角色分配完毕后,抽到盗贼身份的玩家在多出的两张身份牌中选择一个作为该玩家实际使用的身份,并弃置另一个身份。
如果两个身份中一个为狼一个为村民的,盗贼必须选择狼身份。
情侣:被丘比特选出的两人会成为情侣。
当两个情侣其中一个以任意方式出局,另一个人则必须殉情。
情侣可以知道对方的身份。
(人狼恋规则)当情侣双方为一狼一村民时,情侣与丘比特同属于第三方,三人需要杀光其他所有人才能获胜。
白痴:如果白痴在白天的投票中被票出,则白痴仍然正常执行死亡流程,情侣不殉情,但白痴的技能将强制发动,会在当天晚上复活。
复活之后,白痴继续游戏,可以在任意座次发言,但丧失投票权与被投票权。
白痴发动技能后不计算在人数中。
白痴被查验时视为狼。
守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。
守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会因受到狼人袭击而死。
网杀狼人杀入门进阶之术语指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。
一般来讲是指狼出刀【坐定】某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人【金水】语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水);【查杀】语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人; 语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色; 【单身】不是情侣之一【不单身】是情侣之一【村民】即普通村民,又称为“平民”。
称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。
但是好人方一般被称为“村民阵营”【特权】指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。
包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。
一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。
也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。
有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权【身份】语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。
“做高身份”就是通过行为来使自己被认好;【倒牌】特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。
有时也可以泛指出局【跳】声称自己是某种身份【认】认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。
跳、认均未必为真。
根据语气强弱,跳、认二词经常混用【退水】先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份【对跳】两个或以上的角色均声称自己是某种身份。
由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。
其余的都是假的。
但是身份假的并不一定是坏人【接水】被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。
如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”【反水】被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。
魔兽6.0:敏锐贼逆境中的奋斗输出手法心得首先附M屠夫的DPS (谁说盗贼前3不能过M屠夫),屠夫软狂暴依然4W+有木有被吓到,炮灰近战总是活不到最后。
1.天赋雕文选择重要天赋:[诡诈][暗影步][预感][暗影反射]。
敏锐的核心是充分利用[敏锐大师][洞悉弱点]的覆盖,随着装备属性的成长,比[暗影集中]的免费伏击越来越出色。
重要雕文:[消失雕文][能量雕文][动脉出血雕文]。
[消失雕文]配合[诡诈]可以使每次消失触发两次诡诈。
你可以从自己的BUFF栏中观察到:消失后1-3秒:[消失](持续5秒)、第一次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。
消失后3-5秒:[消失](剩余2秒)[敏锐大师]。
消失后5-8秒:第二次[诡诈](持续3秒)[敏锐大师]。
消失后8-14秒:[敏锐大师](持续6秒)。
2.属性相关你所需要关注的唯一属性即溅射。
附魔宝石全部使用溅射,武器附魔双霜狼之印。
关于双霜狼之印:不像其他附魔一样,会有主手BUFF和副手BUFF之分,仅存在唯一BUFF ,会叠加,会刷新,最多叠加2层。
(爆发时一直保持2层霜狼之印有木有,爽不爽)。
装备选择:悬锤堡装备仅有一件蘑菇人掉落的披风带溅射,其余装备在没有史诗装备下,优先购买PVP660带溅射装备。
副本装备优先拿下带孔装备(个人认为优于战火)当然战火带孔当我什么也没说。
饰品:金币+屠夫。
今天用SIMC模拟了下,即使我的溅射已经这么高了,依然超越精通稳居第一属性。
溅射>精通>暴击≥急速3.起手爆发思路战前沟通好RL及治疗,刷满10星(你要压榨DPS不给我星星?)倒数5、4、3;2[切割](0星5预感)1[德拉诺敏捷药水][预谋](2星5预感)。
[伏击](4星5预感)稍等0.5-1秒的能量,100左右能量即可(尊严+1,5星5预感)。
[暗影反射][割裂](5星0预感)此处推荐单独设置影子割裂宏:#showtooltip 暗影反射/use 暗影反射/use 13/use 14/use 割裂。
[一点点心得] Tellmewhen插件盗贼使用入门教程(2月9日更新)[font=simsun][size=150%][color=blue]吃惯大脚、魔盒、网易有爱2.0等等整合插件的朋友可以忽略此贴,崇拜POWA的,也许压根儿就不会点进来看此帖。
所以各位单体插件的盗贼们让我们通过简单的教程来了解Tellmewhen的设置方法,先说明这仅仅是入门的教程,在你入门后,通过你自己的思维方式完全可以通过不同的方式来设置Tellmewhen,另外Tellmewhen是一款通过在框体内添加图标和计时来实现战斗信息提示的插件,因此在你的魔兽世界界面上,Tellmewhen是以图标的形式来展现你需要的战斗信息,当然Tellmewhen也可以不用图标来提示战斗信息,而仅仅通过声音或者文字提示,这只是个小小的设置技巧,在后面的内容里会有介绍。
Tellmewhen插件在178或者多玩网站都提供下载,为安全起见,我就不提供传送了,为了界面的美观,特别是CD计时的美观,我在下载Tellmewhen 的同时将另外一个插件OmniCC也下载下来,这个插件可以为Tellmewhen提供美观的CD计时效果,当然这个插件不下载,Tellmewhen也能正常使用,而我为了美观的需要,在下面的讲解和图解中是安装了OmniCC插件的效果,请特别注意!教程中所使用的Tellmewhen插件的版本为r416,OmniCC插件版本号为4.3.0。
首先Tellmewhen仅仅是提供给你一个战斗状态信息,这些战斗信息最终还是必须通过你的大脑快速思维做出判断,而产生这种判断并实施则需要你个人对盗贼有着深入的理解才行。
那么现在一个盗贼需要对什么战斗信息进行监控呢?切割算是盗贼比较常用的一个技能了,因为它消耗连击点让你的攻速提高,生效后,它一般会在魔兽世界的标准界面的右上角以一个BUFF的形式出现,那么我们现在理解它为一个BUFF,或者说我们理解它为一个增益,由于这个增益受到连击点多少的影响,生效时存在的时间不同,因此这个增益通常许多盗贼都需要监控,现在我们就通过对切割的监控为例来学习如何设置Tellmewhen的监控框体。
盗贼玩起刺客信条!魔兽银月城的刺杀指南黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题本文主要献给那些在联盟极其弱势的pvp服务器的想拿到“联盟的愤怒”这个成就的或者想冒险的盗贼玩家,该成就需要在每个部落主城各击杀五名部落玩家。
首先需要准备一个100级的盗贼角色。
我们先来到了血精灵的主城,银月城!门口有几个讨厌的守卫,怕被打扰可以先做掉,扰人清梦。
注意,这里的守卫被杀不会add 到其他守卫,7w血一只,随便秒。
这个便是银月城的地图,我们的刺杀计划,或者和谐点,冒险计划,就要在这里进行。
城市不大,发展程度高,风景优美空气良好,内部建筑结构比较复杂,适合东躲西藏。
因为我们是盗贼,在城里蹑手蹑脚地走,一般是不会被发现的,要注意的只有一样东西:奥术机器人。
这东西有真视效果,连浴室的墙壁都可以看穿,对于这种流氓机器我们要敬而远之。
我标记出来了,蓝线是我们的行动路线,红叉叉代表机器人,红线是他们的行动路线,走到这些地方需要小心。
上面那幅是我们的任务地图,而这副,就是真正的战略地图。
黄线为通用的暗杀路线,黄圈里是暗杀区域,大部分的战斗会在这些地方进行;绿圈是安全区域,人最少,为摆脱和等CD所用;紫叉叉是暴徒区,有一个几百万血的名字很长的男人,一拳可以把你打回达纳苏斯,不要靠近;橙色箭头是一个追着小狗的来回跑的12级血精灵,这小女孩居然可以add来卫兵,安全区唯一隐患,建议先处理掉。
了解了以后我们就开始踏入银月城。
请记得隐身,不然自求多福。
一个人到主城杀人,有几条铁律:1. 宁可不杀,不可不逃。
如果发现有危险,千万不要恋战,立刻跑路,哪怕你的目标只剩下一万血。
2. 珍惜你的消失。
消失除非有把握,否则绝不能交了用来杀人(特别是玩刺杀的),一个消失很可能就是一条命。
3. 请尽量远离人多混杂的地方。
在阴影中,我们才是最安全的。
4. 在杀人前,请确认好一条逃跑路线,看清楚旁边有没有机器人,要不然消失也没用。
进了门就是一条阳关大道,我称之为CBD新中轴。
教你从零开始玩魔兽快速入门因为某位朋友说想玩,而且他从来没玩过,是个十足的魔兽新手。
所以我想说要介绍游戏,不如整理一个新手教程,从零开始介绍怎样玩魔兽快速入门。
而且巴哈有些精华文都没更新了,资料过旧,所以引用了某些文且做了更改.序:基本操作-上下左右可.WASD也可.空白键为跳(此为魔兽最大卖点).滑鼠右键点NPC=对话OR攻击.左键点选目标.TAB切换目标.快速建可自由设定.可以按ESC设定多几排记住:WOW是一款很有剧情的游戏,解任务打副本,1-79体验你的魔兽,80之后,让你知道这不是泡菜游戏,不是练功第一,而是技术取位,渐渐使你了解社会的现实,还有大陆人的入侵,各种副本的挑战,人生65才开始,魔兽80才开始,你准备好了吗?如果你热爱PVP,这款游戏也很适合你~,如果你只是休闲,还有成就可以让你玩~ps:最近帐号储值有问题,详请官网————————————————–——————————储值功能调整2009/12/14亲爱的玩家您好12/14(一)晚上7点起,无储值纪录的帐号,将暂时无法进行储值。
为了维护玩家的游戏品质,因此官方网站的储值功能目前已进行以下调整:1.所有无任何储值纪录的帐号,将暂时无法进行储值。
2.曾经进行储值过的帐号,无论帐号内是否仍有时数,皆可正常储值。
————————————————–——————————一.选哪个伺服器好?首先先了解PVP与PVE伺服器魔兽世界分为两大阵营,目前处于敌对关系。
<部落>雙方無法交談,交易,除非透過表情來表達。
” onmou seout=”this.style.backgroundColor=’#fff’”><联盟><部落>双方无法交谈,交易,除非透过表情来表达。
EX:ENTER 后键入”/吐口水”1.进入领地为绿色字时,PVP敌对阵营不能打你,但是你只要打他们,他们就可以还手PVE一样2.进入领地为黄色字时,PVP自由攻击PVE敌对阵营不能打你,但是你只要打他们,他们就可以还手,也就是开启PVP状态3.进入领地为红色字时,同等于敌方的绿色字领地,也就是角度反过来了,PVP,PVE都是你不可以打他们,但是只要他们出手,就可以反击.4.进入领地为蓝色字时,PVP,PVE都是双方和平共处的领地PVE伺服器=在中高级地区不可随意击杀敌方玩家,也不会被随意击杀。
»[原创][PVP盗贼养成,从菜鸟到高玩--1部很全实用的养成功略]看到自己辛苦写的文章被这么多人浏览确实很开心,文章其实并没有写完,而且我最近JJC打的也很少,属于每周混10来场那种…… 没有很好的素材来补全。
今天抽空把宏补上了,我相信这些宏对大家绝对有用的!很多人问我要过界面,我前面也给几个发过了,但那都是以前的设置,而且我说实话如果没有接触过ACE2的话是使用不来的。
以前有2个同网吧的朋友要过我的界面,我还亲自给他们讲解了大半小时怎么用怎么用,结果第2天我再去网吧见他们又换回原始界面了。
我把包发到这里了,喜欢的就去下吧:[/viewthread.php?tid=1839954&extra=page%3D1]。
前言WOW玩了三年,盗贼玩了三年,也算宅了三年,从新手到老手,从菜鸟到高玩一路走来现在即将工作了,也意味着即将成为休闲玩家咯,也许是AFK吧!我是一个十分热爱PVP的盗贼,正如Neilyo说的“与人斗,其乐无穷”,三年PVP生涯,将近1年的竞技场战斗,让我积累了很多经验。
现在一些刚步入竞技场的朋友每次总问我很多问题,我一时也说不清说不全,但是我想把我所有学到的东西都教给他们,我就打算都写出来得了,希望能对大家有用。
文章内容可能比较长,希望大家能耐心看完,基础的东西比较多,高玩们当然你们都应该知道了,就当交流也可以!目录:第一章---好的开始是成功的一半。
1/.--我们要科学的“案键设置”2/.--做个自己喜欢的清爽界面3/.--FM与宝石选择4/.--JJC插件与宏第二章---进阶,知己知彼。
1/.--努力提高个人综合能力2/.--知己知彼,心中有数3/.--你不是一个人在战斗第三章---竞技场的战斗开始了!1/.--开门三件事,一件也不能少2/.--闷棍的技巧,先手是我们的!3/.--焦点目标技巧4/.--不做闷头打5/.--残局宝典,眼睛与柱子最近抽空做了个视频,视频名:迪奥玛斯-超暴力贼/法/法竞技场3V3 (盗贼视角)地址:[http://www.wo /down_content.asp?id=17514此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我/down_content.asp?id=17514]文章中我没法用语言表达的东西都在视频里面了。
希望此作在带给大家快感的同时,能对大家有所帮助。
第一章---好的开始是成功的一半[内容包含按键设置,界面动作条修改,FM/宝石选择与插件/宏。
]第一节---我们要科学的“按键设置”。
按键设置是个老生常谈的话题,前几天关于这方面的帖子出现了不少,一个“请问大家的消失都是哪个键???”的话题就可以达到6页100多楼的回复量,可见大家还是对此很感兴趣,但是看过只后还是觉得很汗颜,我举几个回复给大家看:首先是:“鼠标流飘过……”“消失嘛我鼠标点............. ”“貌似放右下那排,鼠标点点,毕竟有CD的用的不是很频繁。
”其次组合键:“ctrl Q”/“ctrl+2 ..........”/“shift+x 貌似比较少的... ”/“大CD技能我都用组合键,为了防止偶尔失误,消失是Shift+2”/“我是ALT+5消失”(注意:一些相对比较好按的组合键比如alt+1我没有拿出来说,这个也不是不可以)还有是距离比较远,容易按错的键:“偶用的T键. ”/“G键消失”/“F2消失。
”/我用的是Y ”/“F1致盲宏,F2消失宏,F3斗篷,F4闪避,F5急跑”这些回复都是复制粘贴过来的,都是我认为不科学的设置,虽然很多人说按键设置自己用习惯了就好,但是我们要科学的按键设置就是要改掉这些不好的习惯,这是养成的第一步。
我举个例子,假如你在追杀一个MS,离你不远处一个SS对你丢死缠,请问上面的这些设置怎么能让你在移动中及时顺利的消失躲掉这个死缠呢?鼠标流必须要改;这些组合键肯定要中死缠,不要怀疑,而且组合键如果要点的话有一些要放弃前进键“W”,你会原地停顿一下就可能让MS跑远;距离远的键情急下也不可能保证100%点到,所以也可能中死缠,就算不是情急之下也有可能点错,就比如我以前经常在鸟上点包裹结果点到“V”而摔死=.=!(我的“V”是绷带)。
以上只是一个例子,虽然消失是大CD技能,但绝对是关键时候必须第一时间点到的技能。
现在我们自己来设置按键:首先让我们放弃鼠标流吧!鼠标点技能先要看技能,然后鼠标移动过去再点技能,这段时间虽然短但是你的注意力在技能而不是屏幕中的敌人,这跟快捷键操作完全是二个档次,至少我这么认为。
我数了下自己的技能和宏加起来一共33个,这33个都设置成了快捷键,不管你有多少个都要设置成快捷键。
现在大家把手放到键盘上面,3个指头分别对应“W--A--D”,你会发现有一个非常棒的键“Q”,非常好按而且它几乎不影响我们做任何动作和移动,是最好按的一个键,所以我一直把它设置成主攻击键,背刺/毁伤/出血/影袭都是它,其次还有“E”,所以左右转身就放弃掉吧,WASD+鼠标旋转可以完美做到的,就象打CS一样,我想大部分朋友也都把这2个键设成技能了。
还有就是不管你的手有多大,数字键1-0最多设置到5就可以了,设置到6后面就算手再大也会按错而且还会影响你的移动。
这样单一键是肯定不够用的,我们要用到组合键ALT+X/SHIFT+X(个人不推荐Ctrl+X,还是会影响移动)组合键也是非常好点的,比如ALT+1/2/3/4/Q/E/D/F/Z/C Shift+Q/E/D/F 等等,这些键加起来足足够用了,还多了,只有玩FS才会把这些都用上,自己亲手按按这些键吧,感觉好用就发挥你的想象把他们都设置成技能,技能设置好后就去排战场或者去主城门口去适应(建议最好去战场,你去决斗的话最开始不习惯可能会丢人哦)适应几个小时后应该差不多了,就这么坚持下去你会发现越来越顺手的!下面就写出我的按键设置来跟大家分享一下,虽然我也不认为它是100%科学,就想起一个抛砖引玉的作用,希望对大家能有所启发:WASD:前后左右主动作条:~:扰乱1:偷袭/凿击(这个设置来源于60级的时候打FS的一贯起手,可以保证FS即使闪现出去也是被凿)2:锁喉/毒刃(现在很多起手都是锁喉+毒刃)3:闷棍/剔骨4:暗影步/暗影步肾击宏5:预谋/鬼魅ALT+1:急跑ALT+2:闪避ALT+3:闷焦点ALT+4:焦点暗影步Shift+2:换武器毒刃第一排:Q:出血ALT+Q:徽章(及打及解,及解及打,我觉得这个也蛮科学的吧)E:斗篷ALT+E:司机待发R:消失T:脚踢ALT+T 踢焦点(脚T当然设T啦!)Y:/focusShift+Q:吃糖Shift+E:吃红第二排:Caps Lock 按键发音F:潜行ALT+F:食尸G:致命投掷/投掷宏ALT+D:切割第三排:Z:致盲ALT+Z:盲焦点X:肾击C:割裂ALT+C:上坐骑V:绷带最上面:F1:亡灵意志(F2F3F4没有设置,我发现这几个键很容易按错)鼠标:鼠标滚轮(上):开饰品鼠标滚轮(下):破甲(PS:其实我以前60级的时候滚轮向上是60NE,向下是喝茶,都是回能量的,因为60NE是向前推的一个动作,所以设置了向上,而喝茶是端起杯子向下倒的一个动作,所以设置了滚轮向下,科学吧!)如果有多键鼠标的话就更方便了,我以前用的I01.1,多出2个键,本来是亡灵意志和做焦点,可惜在网吧丢了=.=!undefinedundefined=====第二节---做一个自己喜欢的清爽界面如果你还是喜欢原始界面,那么这一节可以跳过,界面不是必须的,但是它可以让你的WOW生涯更精彩一些!我是两年前登陆猫扑论坛开始接触ACE2界面,第一眼就喜欢上了,花了3天3夜泡在论坛看一些技术帖,虽然自己还是不会做,但总归会用了(学文科的,不太懂电脑这些个程序语言=.=!),后来就下了一个包花了4天时间自己琢磨修改添加删除,(为了做界面,Raid还缺席了一周=.=!)当时做的界面自己还算满意,朋友见了都说好看!我从一个对ACE2什么都不懂到有自己的界面一共花了整整一星期,那么你完全也可以做到。
猫扑论坛:[/index.php?gid=593此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我/index.php?gid=593]我几乎所有用过的插件都在这里下,是个很权威的论坛,比较全更新也很快,有兴趣的朋友可以去论坛逛逛,也许能找到你喜欢的界面。
现在的界面:目标施法条在身体右侧,焦点/焦点目标施法条在身体左侧,又长又粗,很醒目:关于动作条,又联系到上面的按键设置,我们完全可以把无CD的技能给它隐藏掉,这也是为了界面清爽。
undefinedundefined==== 第三节---FM与宝石选择这一节相对比较简单,FM和宝石嘛无非就那几种,关键是属性选择,敏捷还是AP?S2,S3初期攻击技能暴击率以及暴击伤害都受韧性影响非常疲软,所以出现了冲动出血天赋,主动放弃刺杀系5%暴击,装备追求纯AP,依靠AP带来的出血收益和白字伤害以及两次冲动RUSH对手,这段时期我感觉非常无聊,是个贼都可以杀人,都是无脑狂战士少了很多趣味,直到一个补丁的推出让这个天赋成为历史。
受奶油和Ming的影响(至少我是这么认为的)暗影步天赋迅速在Cwow风靡起来,从那时起我就把身上20AP的宝石都换成10敏捷了,“每一点敏捷,提供了1ap, 0,0243的爆击,0.056的躲闪以及1点护甲。
这是盗贼最为重要的基础属性。
”主要的是有“邪恶召唤”的15%加成。
S4刚开我一看那套装备就在想暴击时代来了,韧性没有丝毫提升,攻击属性提升很大,40%暴完全成为可能,装备不太好的话至少我们可以堆高点,手套15敏捷红孔10敏捷是现在的主流,其实只要满足了多彩要求,所有孔都可以X10敏捷,虽然我也见过排名前10战队里的DZ还是20AP宝石,但我相信换成10敏捷他会更强。
闪避是个很牛X的被动属性,其实我有点刻意堆到35%+,无形中它的帮助是很大的。
最后还有命中,PVP保证命中在80+ 也就是5%+ 就足够了,没必要刻意去堆。
这是我现在的属性图:这个是刻意堆暴的,不过我还是喜欢上面的搭配:多彩色和鞋子的FM搭配,现在流行两种,一种是12敏捷+3%暴击伤害鞋子FM 6敏捷+移动速度;一种是24AP +移动速度,鞋子FM稳固,两种都可以,关键看你对稳固的取舍,现比较流行的是第一种,总之移动速度是一定要有,这个也许平时你很难感觉出来,你去找一个不F移动速度的人一起跑一段路就能看出来了,效果很明显,JJC必备,准确的说是绕柱子必备,不管是你追人还是人追你。
打JJC还有另一个重要属性不得不说,那就是韧性和被Nerf的假死天赋,韧性我感觉300+足够了,最好不要低于300,但是堆太高也还真没什么用,反而浪费了很多攻击属性,假死一被Nerf我就放弃了。