不服刚正面激战2PVE盗贼爆炸输出攻略
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激战2元素使PVP向攻略:输出向DD特性加点 下⾯讲解这套02066的加点,这组图的最后1张⾥⾯,显⽰了我⼈物⾯板的30%暴击率。
配合风系特性⾥⾯的和风增益,D D元素在激活电击光环,冰霜光环,⽕焰光环的时候,可以得到6.5秒的迅捷和激怒。
实战中这个激怒迅捷基本可以全程覆盖,所以这种点法的D D元素可以保持50%的暴击率,加上D D元素平A施法时间为0.5秒,配合⼒量法印1秒的C D,可以做到2下平A1层威能(持续10秒)。
配合秘法系特性活⼒充沛,可以保持全程活⼒(耐⼒回复速度提⾼100%)。
下⾯附上打⽊桩的B U F F图⽚,由于截图⼿速不够,以及打的时间不长,B U F F的持续时间叠的不多,但也可以从⼀定程度上说明这种元素可以保持激怒,迅捷,活⼒的不断,以及较⾼层数的威能B U F F。
(可以到25层)。
这个是25层威能的,威能在24到25层飘的时候恰好我截到了25层威能的 P S:有⼀次25层威能被可耻的剑⼔贼偷了,当时吓尿了赶紧溜 下⾯直接说⼤致的输出⼿法。
(顺序不重要,关键是命中,以及各个技能C D的经营) 电系起⼿,风4风5击飞后,电3,2,切⽕,⽕2(⽕5,不⽤⽕5的话尽量读满⽕2)⽕3⽕4,(切⽔,⽔3,⽔4或者切⼟,翻滚)切⼟,⼟3,⼟3第⼆段(或者⼟4⼟5)。
这⼀轮打完⽕系C D又快好了,切⽕,⽕2(等⽕34C D),重复前⾯。
有⼈说过元素不是⼿速要求最⾼的,但是元素需要你会经营每个技能,有计划的使⽤你的技能。
如不是每个时候都能够在⽕圈存在的时候⼟3定⼈,然后⼟3第⼆段跳跃得到⽕焰光环。
有时候定到⼈了,但是⽕圈没了,这时候就傻眼了吗?不是的,别忘了,你的定⾝定到⼈就是集⽕爆发的机会,要么喊队友:“我定⾝这傻B了,赶紧集⽕集⽕集⽕” 要么⼟2残废他,(他跑不掉了,哼哼)或者⼟4击倒他(⼩样要跪了吧)。
玩元素的永远不会只有⼀种打法,拥有这个游戏⾥⾯第⼆多的资源(第⼀多的是3包⼯程),所以P L A N1失败了,也会有P L A N2,P L A N3。
激战2战士pve加点分享 大剑近战猛攻流本BUILD的宗旨是:全程技能攻击,无平砍,无论站桩还是游击,必定近战,身为一名战士如果老是远程攻击的话,那就太猥索了。
这里的打法介绍主要还是针对冠军怪级别以上的怪物。
而至于那些小怪就随意撸之。
在激战2游戏中的BOSS,大至可以分为两种打法:“站撸与游击”【特性部分】Strength:我用了10点特性,并不是很多(我知道战士的伤害来源于第一排),但是我不想过多的把点数加在这一排上,毕竟身为一名近战战士,生存能力也要强一些,正所谓站得住,才有输出。
Arms:是本套BUILD的重要特性部分,因为这一排会影响你的爆击率。
所以建议全部加满。
VI:当你受到超过10%生命值的单次攻击伤害时获得10秒的 狂怒。
(30秒冷却)X:使用巨剑和矛造成暴击时获得 威能。
巨剑和矛技能冷却速度加快20%。
XI:暴击时获得三次攻击的怒气。
由于这一套的BUILD能够让战士在战斗过程中,能保持75%的爆率击。
然而这一套又需要怒气来维持全程的爆发技能以及75%的爆率击。
所以选XI可以让你很快的回复怒气值。
PS:或许你们会说,战士的“精英纹章”也可以很快的增加怒气。
所以这个可以选择“击打生命值低于25%的目标时,会获得4秒的快速。
(45秒冷却)”。
但是我一般在打PVE 中,只会带“复活战旗”的。
身为一名近战战士,毕竟还要给队友带一些福利Defense:5点,当生命值高于90%时有额外的防御。
Tactics:战吼技能CD冷却时间减少25%(在我的插槽技能中,我会经常使用到“战吼类技能”特别是“Shake it off!”这个技能,消除负面症状的)。
Discipline:这一排的属性是加强角色的“爆击伤害”,以及能够快速的切换武器。
在本套BUILD中,武器的切换速度,直接影响战斗的质量。
5点,武器切换时获得5次攻击的怒气(切换武器时,我再通过打击目标,能够快速的回复怒气,这让我的怒气来源变得非常丰富)。
激战2实⽤冷门⼩技巧分享看看是否适合你 N O.1 战场抓单的时候经常会遇到盗贼,隐⾝是他们保命的基础,对付隐⾝有⼀个很好的办法 上次抓单的时候发现的,遇见盗贼就标记,当然不是标记盗贼,因为隐⾝标记就没了,是标记盗贼的迷你宠物(其他宠物也是⼀样的)就像⼩尾巴⼀样标记以后可以⼤概清楚对⽅位置。
⼀般⼈我不告诉他,以后去战场单⾛记得把宠物收起来哦。
对付贼不是很有效因为贼的瞬移多,他若真想跑是留不住的,但是对付其他的职业呢 N O.2 勺⼦龙有三个可以打的部分2个⽖⼦⼀个头。
幻术⼤剑1技能是对直线上的单位造成伤害,2点固定⼀条直线, 打完电池站在勺⼦脚下打勺⼦头部可以同时对⽖⼦跟头部造成伤害,达到输出最⼤化 同理游侠点出穿刺也是⼀样的效果 N O.3 指令延迟同步 /指令+空格+*即可达到当前区域内玩家同步指令的效果 例如⼯会常⽤集体跳舞:/d a n c e* 更多⽤法参考: N O.4 在⿊狮交易所界⾯搜索栏输⼊:I a m E v o n G n a s h b l a d e 商⼈技巧,(然⽽我不是商⼈╮(╯▽╰)╭) 跑图:遇到某个传送点是战争中,可以传送到别的图再传送到那个争夺中的传送点,可以飞到附近的点。
跳跳乐:⼗⼆龙珠那个跳跳乐的,拿完⽔下两个然后接着跑,然后有个⼀圈圈的那个,有些⼈没有跳过去,掉下来卡在中间。
这时候不要慌,也不要乱动,⼩退⼀下就会发现出现在龙珠旁边的⽯柱上。
(参考花花的⼩退艺术) (补充)还没进⼊跳跳乐的那个⾥⾯的时候,可以在上⾯先开个门因为下⾯⽔⾥有个宝箱。
跳⽔:像以太跳⽔那个,有些⼈掉下去,旁边⼈救不了,这时候怎么办呢,⼩退即可。
(参考花花的⼩退艺术) 碎层:打完关风扇那⾥,有个跳跳乐然后那个黄⾊的台阶是不是感觉太亮了,可以在图像选择⾥⾯关掉后期(够冷门吧) 成就:四棵树的亮晶晶(错别字别介意)在卡勒顿,到传送点后(我忘记传送点的名字了)然后⼀直往下跑拿⽯头砸⿎。
盗贼的输出技巧
盗贼的输出技巧包括以下几点:
1. 利用潜行能力:盗贼的潜行能力可以让他们接近目标而不被发现,从而造成突然而猛烈的打击。
可以潜行至目标背后,利用背刺等技能造成高伤害。
2. 灵活运用连击系统:盗贼的连击系统可以让他们释放更强大的技能,因此要善于利用连击点数积攒连击数,并选择合适的技能连击使用,以最大化输出。
3. 加强瞬发技能:盗贼有很多瞬发技能,可以在短时间内造成大量伤害。
要善于利用这些技能,并结合连击系统的发动条件,灵活使用。
4. 打断敌人施法:盗贼在输出的同时,可以利用多种技能打断敌人的施法,从而降低敌人的输出能力,提高存活率。
5. 利用控制技能:盗贼也有一些控制技能,如眩晕、缴械等,可以用来控制敌人,延缓其输出,给队友争取更多时间。
6. 尽量减少受到伤害:作为轻甲职业,盗贼的生存能力相对脆弱,因此要善于利用潜行和闪避技能等来规避敌人的攻击,尽量减少受到的伤害。
7. 找到最佳位置:在战斗中,盗贼要根据自己的技能特点和敌人的位置选择最
佳的输出位置,比如偷袭敌人的后方或侧面,从而获得更多的输出机会。
总而言之,盗贼的输出技巧包括灵活利用潜行能力、连击系统和瞬发技能,尽量减少受到伤害和控制敌人,找到最佳的输出位置。
《激战2》装备符⽂法印特性选择及输出⼿法 很多元素选择法杖的原因,输出⼿法简单,威⼒⾼,法杖的全能型。
这就是法杖相对于其他流派的长处。
装备符⽂法印选择 这⾥是P V E没的说,装备威精爆,符⽂选择⼒量。
⾸先,威精爆的伤害⾼于任何属性,这没得辩。
⼒量符⽂和学者符⽂,学者符⽂的要求对于任何⼈来说,都太苛刻,不推荐。
法印, 选择的⽅向有很多,⼒量,空⽓,精准,战⽃,勇武,夜幕等。
我这⾥推荐法杖元素使⽤⼒量和战⽃法印。
法杖不是近战,很多时候吃不到团队的增益,达不到25威能的效果。
所以,⼒量法印,战⽃法印搭配⼒量符⽂,能是⾃⼰在吃不到团队增益的时候,威能也能达到20层,⼀般是15层 特性选择 我有两套特性62042这中特性,少了秘法爆炸的伤害提⾼,但是确极⼤提⾼了团队回复,切⽔加⾎,去症状。
流⽔的第⼆个特性,可以选择缩短流⽔武器c d,也可以选择去症状的。
很多⼈会问,为什么不选择⼟的坚韧?好,我可以告诉你。
⼟的坚韧对元素来说,百害⽆⼀利!全民威精爆的副本年代,多⼀点坚韧意味着你会成为队伍仇恨第⼀⼈。
元素脆,不是盖的。
多的坚韧不如点在⽔上,提⾼队伍回复 第⼆个特性选择64022 这种特性,团队回复能⼒弱,但是提⾼⾃⾝的D P S。
空⽓的秘法爆炸是重点,护盾,炫光都是秘法,都是你常⽤的技能,时刻带来的激怒你元素打出输出的必备 再来⼀样法杖元素的总属性图,在没有任何加成的情况下,威⼒2488,有谁可以做到?当然,这种搭配你可以看出,暴击只有可怜的49,这是⾮常⾮常低的。
所以⼤多数情况下,我选择64022这套B D,再加上队伍的增益,暴击达到70-80没问题。
插槽技能 常⽤的有冰⼸,秘法护盾,迷雾形态,精准纹章和速度纹章,没有固定选择。
需要你打出最⼤伤害的时候,选择秘法护盾,冰⼸,精准纹章。
需要跑路,向巨⼈关,选择速度纹章,护盾和迷雾可以保证不被怪摸死。
但⼤多数情况下,护盾,精准纹章,冰⼸是你第⼀选择,搭配64022解决了暴击少的问题。
《激战2》玩家图⽂排位“盗贼”⽐较好BD
武艺:惊惧打击不要了⼏率有点⼩⼩,看情况换突袭训练(离开隐⾝后加200威⼒)。
暗影:第⼆个顺⼿牵⽺隐⾝:芝⿇⾥⾯挑黄⾖,实在没法点不如点了隐⾝算了,不耽误,1+f1背刺
诡诈:这个我觉的必须点,不点的话⾸先⼀点是,先攻不够⽤,盗贼没先攻就是要命。
第⼆个,慷慨⽆私和技巧⼤师随意切换,紧急撤离加⾎14秒可以来⼀次。
稍微的加强了⽣存。
第三个还是⼿法娴熟(必点)。
插槽技能,瞬移多的图就带“渗透⽂章”,(钟楼,神殿)瞬移少的图就带隐⾝粉或别的保命。
不要再想⼀个背刺78千(除了内战)。
这版本的贼保命是关键切记遇见团战的时候慎⼊,慎⼊
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激战2守护者碎层全攻略分享技术普及贴 我是来⾃德薇娜服务器⼩守护1名,5⽉1⽇9点45分进⼊德薇娜,5⽉13⽇满级,5⽉14⽇进⼊碎层,⽬前碎层50休闲中。
有必要⼀提的是我的固定碎层50的队伍配置:1守护1战⼠3法杖元素,装备全是P P F。
写这篇⽂章的⽬的也就是记录⾃⼰的p v e碎层⽣涯,同时帮萌新守护或者碎层萌新⼀些⼩⼩的参考。
哦,对了,我们固定队的50是经得起考验的50,没有跳过任何难度。
本⽂使⽤的参考⽂献是激战2官⽅w i k i和我⾃⼰打出来的经验。
⼀“呀,碎层要组5个⼈啊?和谁共度这1个⼩时呢?” 碎层是1个5⼈⼩队从14张图⾥选4张共同完成的⼀次冒险,如果你经常通过组队频道搜寻队友的话,经常能看到这样的描述“来⽼⼿重甲速刷”。
当然这不是国服特⾊,外服也⼀样充斥着“n o m i d”。
原因也很简单,这不是⼀个铁三⾓类型的游戏,简单粗暴没⽂化是相当有效率的,不同职业的“优劣”会在碎层⾥放⼤,这个打了引号的“优劣”其实是充满了浮躁的。
为什么会出现优势碎层职业和劣势碎层职业,主要是各个职业在碎层⾥改变环境的能⼒不⼀样,有些职业能改变输出环境,有些职业能改变⽣存环境,层数越⾼⽣存环境越是恶劣,输出压⼒越⼤。
守护是1个⾮常适合碎层的职业,因为他能花费很低的代价改变⽣存环境,能让其他队友发挥⾃⼰输出和输出辅助的优势。
在p v e⽣涯中,尽量不要做为了达到某种效果⽽费尽九⽜⼆虎之⼒,⽽别⼈只需要按1个技能的事情,追求完美是内耗最严重的事情,⽽且也取决于你对其他职业的理解。
任何等级碎层守护都不是必须的,守护能做的事情很多职业都能做到,⽆⾮是个效率的问题。
哦,对了,不管你觉得你的队伍缺什么,组个⼯程。
⼆“我是守护,选我选我!装备合格特性给⼒!!” 关于装备,p v e环境基本上默认是全套狂战⼠,除⾮你拿碎层44来说事情。
我⽬前背包⾥常备的装备有3套,P P F狂战⼠P T V⼠兵和天界,仓库⾥还有⼀套P V C腐朽。
毒药、武器速度我们使用主手致伤毒药,副手致命毒药。
Tips:副手选择致命毒药的一个重要原因是战斗天赋内“野蛮战斗”天赋,保持致命毒药dot,可以提供额外4%物理攻击buff。
在AOE的战斗中,如果团队内有其他人(比如另一个战斗贼,或者武器战士)提供了此buff,可以使用双致伤毒药。
武器速度的原则:主慢副快。
主手慢速,DPH高,邪恶攻击的伤害就高。
副手快速,由于“作战潜能”天赋,可以获得更多的能量。
也可以加快致命毒药的叠加速度。
输出循环开场1邪恶攻击,开启切割。
然后开剑刃乱舞并继续邪恶攻击至空能量,开杀戮盛宴。
之后开冲动,达到5连击点就剔骨。
之后就是保持切割(尽量用5星切割),剑刃乱舞/杀戮盛宴/冲动这3个大招,除非特别需要,否则冷却一到就使用。
总的原则是:保持切割,多按邪恶攻击不要让能量溢出。
必须5星剔骨,尽量5星切割。
Tips:大招叠加效益更高。
推荐使用剑刃乱舞+杀戮盛宴。
不推荐冲动+杀戮盛宴,能量会溢出。
Tips2:举例,当你知道还有10秒会多一个小怪add时,那么可以保留剑刃乱舞。
当还有10秒开嗜血时,你可以保留杀戮配合嗜血一起用。
基础属性要求1、命中。
与T BC不同的是,在WLK中,我们不再追求白字命中,事实上,我们只追求技能和毒药100%命中即可。
在点满战斗天赋中5点“精确”之后,面对83级目标,我们需要315点命中来达到技能和毒药全命中。
另外,由于毒药属于法术类,所以在团队有平衡德鲁伊或者暗牧的时候(额外提供3%法术命中),我们只需要237点命中即可。
T IPS:联盟玩家有德莱尼的1%命中光环,只需要210点。
2、精准。
83级目标背后攻击不被闪避,需要26点精准。
战斗天赋提供10点精准,所以我们需要从装备上获取16点精准(132精准等级)。
如果你是诸如人类/兽人有武器种族天赋,那么还可以降低精准。
无论如何,总的原则是只需要面板达到26精准即可。
Tips:未必要执着于26点,如果装备不好搭配,25点甚至24点都是无伤大雅的。
激战2pve副本迷雾碎层各关卡要点精炼攻略 1.沼泽。
⼤部分团队跳过,其实不难,【注意地上陷阱,带满解状态技能,长出树来就爬树过去!】如果有幻术开门是最好的,但是很多玩家是打到30⼀次也没打过这关,这关⾮主流,就点到这⾥。
2,围城战。
就是变⾝夏尔那关。
d p s低的队伍,⼩怪就尽量远程打。
d p s⾼的队伍,开技能⽐如战⼠的⽆敌,上去近战打⼀波,有些团队是可以直接⼀波把⼩怪带⾛的,如果没打死,切远程集⽕⼀个⼀个杀。
第⼀个b o s s打完燃油再上。
最后b o s s先近战撸⼀波,如果b o s s没打你,持续近战输出,【有什么躲什么】38层b o s s技能伤害特别⾼。
b o s s剩下五分之⼀⾎且远程最远距离打,这时候要集中注意⼒⽤翻滚躲b o s s,注意分散,不然⼀个技能秒⼀⽚! 3,天空之城。
就是⼥鹰怪会砸电球把⼈击飞的那关。
⼩怪阶段,有个会开反射的守护⽐较安全,但是所有职业都推荐带上稳固,以防万⼀。
战⼠就带双稳固加⽆敌,⽆敌是应为⼩怪的连射技能伤害⾮常⾼,这⾥建议⼤家⼀起跑,不要⼀个⼀个冲上去送死! 第⼀个b o s s最好找个⼈拉着巨⼈怪在⼀边玩。
第⼆个b o s s,d p s⾼的队伍,元素精英⼟元素,猎⼈宝宝,各职业反射,有其中⼀个的,可以⼀个电池⼀波撸! 其他团队,⽼⽼实实打就⾏。
最后b o s s,注意躲b o s s的那个3个电球的技能,翻滚躲开就⾏。
有反射职业会打得⽐较轻松。
4.⽔妖 喜闻乐见,⼀般38和49都会选择这关开。
⾮常简单。
b o s s阶段建议板甲职业全都近战打,这样的好处是出⼩怪能直接秒掉,场上⾮常⼲净,⾝上也不会有易伤b u f f。
要注意,b o s s伤害⾼的技能是向后甩尾然后把⼈击飞那个技能,板甲会掉半⾎,那个技能尽量翻滚躲开,最多抗2下,残⾎的时候就切远程等⾎回满再上吧。
5.雪盲峰 第⼀个关卡,点⽕把冰墙融化,⽕灭了就点。
38层⼩怪分分钟叫你做⼈,有减速上减速,猥琐⾃保等墙开就⾏。