JDPaint基础教程文档
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桃子制图实例二维平面(一) 输入文件方法:选择点阵图形(如图一),出现选择框,在对话框内找到你想要的图形.找到后点击打开(图二)。
这样就可以放到JDPaint 二维的界面里。
图一图二(二)根据找到的图形进行描图 方法:点击绘制(如图三),右边工具栏中 点击样条曲线(如图四)。
图三图四选择好以后开始描图,在描线时点击鼠标的“左键”开始描图,线条走向根据你鼠标移动的方向来定,如果想描一个尖角,鼠标就在要改变位置的地方击一下“右键”(如图五),单击一下右键是表示可以转折线条的方向,双击右键表示结束描线过程。
图五描图时要注意,不要两条线重复在同一个位置上 如图六。
图六(图七)(三)修剪多余的线条。
修剪功能是利用一条或多条曲线对象对给定曲线进行修剪,删除不需要的部分。
如图八(1)鼠标左键选择修剪边界。
我们以叶子的边界曲线为修剪边界。
然后鼠标单击右键,进入修剪状态。
进入状态后在击鼠标的左键选择要修剪掉的线条。
图八(四)做网格面。
图形描好后,在绘制里选择一个矩形做一个矩形框。
然后选种矩形点击区域浮雕 如图九。
做好网格后用鼠标选种网格就进入虚拟雕塑中。
图九这里面的位置就被修减干净了。
修剪完后击鼠标右键结束。
以上是平面中要做的,基本步骤就是:(1)输入图形(2)描图(3)修剪(4)做网格面进入虚拟雕塑虚拟雕塑界面文件进入虚拟后我们先把每一个位置变成区域一区域提取。
这是为了方便我们填色进行局部的表现,我就先把他们变成闭合的区域。
(1)用鼠标全部选种线条,点击区域提取。
然后选择生成外轮廓,单击确定。
这样一个外轮廓就生成了。
图一二区域添色:这是为了确定制图的一个范围。
鼠标点击外轮廓线,然后选择区域填色。
然后用鼠标左键点选外轮廓线,再点击要改变颜色的地方。
三冲压:这个功能可以确定想要的曲面高度,也可说是定板材的厚度。
鼠标点击冲压,在右边的参数栏里填想要的高度,如图图二四对区域分别填色,还是用区域提取。
鼠标选中线条后,点击艺术绘制区域提取生成选择区域。
jdpaint实例操作流程
JDPaint是一款功能强大的3D设计软件,广泛应用于家具、建筑、室内设计等领域。
下面将介绍一些JDPaint的实例操作流程,
帮助您更好地了解和使用这款软件。
首先,打开JDPaint软件,进入主界面。
在主界面上,您可以
看到各种功能按钮和工具栏,包括新建、打开、保存、导出等功能。
接下来,我们以设计一个家具模型为例,来介绍JDPaint的操
作流程。
首先,点击“新建”按钮,选择一个适合的模型尺寸和单位。
然后,选择“绘制”工具,在画布上绘制家具的基本形状,比如桌子
的矩形桌面和四条腿。
接着,使用“拉伸”工具将桌面和腿拉伸成合适的尺寸和高度。
然后,使用“倒角”工具给桌子的边角添加倒角效果,使其看起来更加
美观。
接下来,我们可以给桌子添加一些细节,比如纹理、颜色等。
点击“纹理”工具,选择一个合适的纹理样式,然后将其应用到桌子
的表面上。
再点击“颜色”工具,选择一种合适的颜色,给桌子上色。
最后,我们可以对设计好的家具模型进行渲染和导出。
点击“渲染”按钮,选择一个合适的渲染效果和参数,然后点击“渲染”按钮进
行渲染。
渲染完成后,点击“导出”按钮,选择一个合适的文件格式
和保存路径,将设计好的家具模型导出到计算机中。
通过以上的实例操作流程,您可以更好地了解和掌握JDPaint 软件的使用方法,设计出更加精美和专业的3D模型。
希望以上内容对您有所帮助,谢谢!。
1.2 JDPaint 用户界面认识精雕雕刻CAD/CAM软件——JDPaint,从认识操作界面布局开始。
JDPaint 5.0的用户界面是Windows系统的标准式操作界面,如图1-3所示。
这个界面具有Windows系统标准的菜单栏、浮动工具栏、状态栏和绘图区等。
图1-3 JDPaint 5.0操作界面JDPaint 5.0的操作界面主要由以下部件组成:标题栏:显示当前正在执行的应用程序和正在处理的文件名称。
菜单栏:菜单栏列出了应用程序可使用功能的分类。
状态工具栏:状态工具栏中的每个按钮分别对应了的不同的命令工具状态,每种状态对应不同的系统工作环境,可以完成相应的对象操作。
观察工具栏:最常用的工具栏之一,主要支持平面视图和三维视图操作。
导航工具栏:用于引导用户进行与当前状态或操作相关的工作。
颜色工具栏:颜色工具栏可设置对象的显示颜色或者填充颜色。
操作提示栏:显示正在使用功能的操作过程提示和操作结果。
坐标提示窗口:显示鼠标在工作窗口中的坐标位置。
输入窗口:一些功能的操作过程允许通过键盘输入坐标或数值数据。
这时,位于操作提示栏上的输入窗口会自动打开,准备接受键盘输入。
所有的键盘输入,必须在英文输入状态下进行。
2D/3D输入按钮:该按钮提示为“投影”时, 此时键盘输入的三维点或者空间捕捉点将直接投影到当前绘图平面上,作为当前绘图平面上的输入点。
该按钮提示为“空间”时, 此时键盘输入的三维点或者空间捕捉点将作为系统三维空间点直接输入。
坐标系转换按钮:该按钮提示为“U”时,此时键盘输入的点,将作为当前绘图面坐标系下输入的点处理。
该按钮提示为“W”时,此时键盘输入的点,将作为系统世界坐标系下输入的点处理。
工作窗口:用来绘图和对图形进行操作的区域。
工作区:用来表示设计工作的参照区域。
滚动条:分为水平和垂直滚动条两种,分别用来水平或垂直移动工作窗口中的观察区域。
标尺:在2D显示状态,标识工作窗口的位置和尺寸。
JDPaint精雕软件之平面绘图工具1、绘制工具JDPaint提供了点、直线、圆弧、圆、椭圆、样条、多义线等二维基本图形元素的绘制功能,还提供了矩形、星形、正多边形、双线和箭头、公式曲线等一些常用的特征图形元素的绘制功能。
用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维平面设计图形。
“绘制”菜单结构如图6-1所示。
图6-1 图形绘制菜单与绘制工具条2、图形编辑工具:曲线的编辑操作包括:曲线等分、切断、修剪、延伸、倒角、连接、闭合、等距、膨胀、等图7-1 编辑菜单图7-2 编辑工具条1、曲线等分——将一曲线等分为若干段。
图7-3 三等分曲线(1)启动等分命令;(2)输入等分段数;(3)拾取要等分的曲线段。
2、曲线切断——将给定的曲线在某位置处进行打断。
图7-7 点切断1)拾取要被切断的曲线2)启动点切断命令3)拾取切断点3、曲线修剪——利用一条或多条曲线对象对给定曲线(被裁剪线)进行修剪, 删除不需要的部分。
(a)边界曲线和被修剪曲线定义 (b) 修剪结果图7-11 线修剪(a) 被修剪曲线及边界点定义 (b) 修剪结果图7-12 点修剪曲线1)启动线裁剪命令:2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取被裁剪的曲线。
4、曲线延伸——将给定的曲线延伸到某一曲线边界或某一点处。
(a) 边界曲线和延伸曲线的定义 (b) 延伸结果图7-14 曲线延伸到线 (表示曲线的拾取位置)1)启动线延伸命令;2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取延伸曲线。
5、倒圆角 >> 单线过渡是在曲线的每两个相邻曲线段之间进行给定半径的圆角过渡。
>> 两线过渡是指在两曲段线之间进行给定半径的圆角过渡。
图7-20 单线倒圆角1)启动命令2)输入圆角半径3)拾取曲线6、倒斜角>>在指定的两直线段之间进行斜角过渡图7-25 单线倒斜角1)启动倒斜角命令;2)输入倒角半径1和倒角半径2;3)拾取要倒斜角的两条直线段。
1.2 JDPaint 用户界面认识精雕雕刻CAD/CAM软件——JDPaint,从认识操作界面布局开始。
JDPaint 5.0的用户界面是Windows系统的标准式操作界面,如图1-3所示。
这个界面具有Windows系统标准的菜单栏、浮动工具栏、状态栏和绘图区等。
图1-3 JDPaint 5.0操作界面JDPaint 5.0的操作界面主要由以下部件组成:标题栏:显示当前正在执行的应用程序和正在处理的文件名称。
菜单栏:菜单栏列出了应用程序可使用功能的分类。
状态工具栏:状态工具栏中的每个按钮分别对应了的不同的命令工具状态,每种状态对应不同的系统工作环境,可以完成相应的对象操作。
观察工具栏:最常用的工具栏之一,主要支持平面视图和三维视图操作。
导航工具栏:用于引导用户进行与当前状态或操作相关的工作。
颜色工具栏:颜色工具栏可设置对象的显示颜色或者填充颜色。
操作提示栏:显示正在使用功能的操作过程提示和操作结果。
坐标提示窗口:显示鼠标在工作窗口中的坐标位置。
输入窗口:一些功能的操作过程允许通过键盘输入坐标或数值数据。
这时,位于操作提示栏上的输入窗口会自动打开,准备接受键盘输入。
所有的键盘输入,必须在英文输入状态下进行。
2D/3D输入按钮:该按钮提示为“投影”时, 此时键盘输入的三维点或者空间捕捉点将直接投影到当前绘图平面上,作为当前绘图平面上的输入点。
该按钮提示为“空间”时, 此时键盘输入的三维点或者空间捕捉点将作为系统三维空间点直接输入。
坐标系转换按钮:该按钮提示为“U”时,此时键盘输入的点,将作为当前绘图面坐标系下输入的点处理。
该按钮提示为“W”时,此时键盘输入的点,将作为系统世界坐标系下输入的点处理。
工作窗口:用来绘图和对图形进行操作的区域。
工作区:用来表示设计工作的参照区域。
滚动条:分为水平和垂直滚动条两种,分别用来水平或垂直移动工作窗口中的观察区域。
标尺:在2D显示状态,标识工作窗口的位置和尺寸。
jdpaint教程JD Paint教程JD Paint是一款简单易用的绘图工具,具有丰富的绘图功能和精美的画笔效果。
本教程将向您介绍如何使用JD Paint进行基本的绘图操作。
1. 打开JD Paint软件。
在打开的画布上,您将看到一个工具栏,其中包含各种绘图工具和选项。
2. 选择画笔工具。
在工具栏中找到笔图标,点击它以选择画笔工具。
您还可以通过调整画笔的大小和颜色来个性化您的绘图。
3. 开始绘图。
在画布上点击并拖动鼠标以绘制任意形状或线条。
您可以使用不同的笔触和画笔效果来实现各种绘图效果。
4. 使用形状工具。
在工具栏中找到形状工具,它包括直线、矩形、椭圆等选项。
选择一个形状,并在画布上拖动鼠标以绘制该形状。
5. 使用填充工具。
在工具栏中找到填充工具,通常表示为一个漏斗形状。
选择该工具,并点击画布上的区域以将其填充为您选择的颜色。
6. 使用文本工具。
找到文本工具,并在画布上点击以创建文本框。
在文本框中输入您想要显示的文字,并调整字体、大小和颜色。
7. 调整图层顺序。
在JD Paint中,您可以创建多个图层,并将它们叠加在一起以创建更复杂的绘图效果。
通过选择“图层”菜单中的选项来调整图层的顺序。
8. 保存和导出。
在绘制完成后,您可以通过选择“文件”菜单中的“保存”选项来保存绘图。
您还可以选择“导出”选项以将绘图以不同的文件格式保存在您的计算机上。
这就是使用JD Paint进行基本绘图操作的简单教程。
通过学习和实践,您可以进一步掌握JD Paint的更高级功能,创作出精美的绘画作品。
祝您绘画愉快!。
精雕软件教程1. 运行雕刻机精雕软件(JDPaint)之前先运行NC路径转换器(NCserver)2.打开精雕软件3. 输入图片点击【文件】——【输入】——【点阵图像】——找到要刻的灰度图(一般为bmp格式)——打开4.调整图片大小选中图片——点击【变换】——【放缩】——设置合适的尺寸——确定5.生成浮雕曲面点击【艺术曲面】——【图像纹理】——【位图转成网格】——点击图片——设置合适的曲面高度向变换将图片拖至其他位置与网格分离——选中网格——点击【虚拟雕塑工具】——点击【模型】——Z向变换——点击将高点移至XOY平面7.做路径点击【选择工具】——选中网格——点击【刀具路径】——【路径向导】——选择曲面精雕刻——下一步——选择合适的刀具(刀具库中没有的刀具可以双击其中一把刀具将其参数修改后确定)——下一步(使用维宏控制系统的无需选材料)——将雕刻机雕刻路径参数中的路径间距重新设置(一般将重叠率调至20%-35%)——完成8.输出路径拉框选中已经做好的路径——点击【刀具路径】——输出刀具路径——找到要保存的位置并命名后点击保存———ENG文件格式选择,输出原点处点击【特征点】选择路径左下角——确定——将NC路径转换器的文件头尾设置全部清空——点击【生成】9.将做好的NC文件导入雕刻机控制系统(维宏控制)按照维宏控制操作说明进行操作即可完成雕刻精雕软件教程画图片1.打开精雕软件;2.文件→输入→点阵图像;3.桌面→练习图片→文件类型(jpg)→空白点(右键)→查看(微略图滚动选择)→打开;4.点左键;5.选中后加锁→已选对象加锁→右键;6.绘制→多义线→样条曲线;7.shift+右键用来移动图片;【抓手工具】8.从最高处开始画;9.打开端点(捕捉点)和最近点,其余关闭;10.用L是退一步(线条的返回);11.用Delete来删除(或用Χ)图像的旋转1.专业功能→图像处理→旋转→(90o逆时针;90o顺时针;180o;自定义角度)任意选适合的→确定→加锁→选择对象加锁;【加选:shift+选择工具;Ctrl键减选;shift+左键:复制;shift+方向键:旋转图片】图像填色前的准备工作图像修剪法1.点编辑内的修剪;2.点修剪部分周围的线条(用左键);3.在空白处点击一下右键;4.点击所需修剪的线条(左键);【Alt+8】图像延伸法1.点编辑内的延伸;2.用左键点击一下所需延伸与到延伸处的直线;3.在空白处点击右键;4.用左键再点击一下需延伸的线条;【Alt+9】线条的切断1.用鼠标点击一下所需切断的地方;【Alt+E+K】2.点编辑→切断→用拥有刀子的鼠标点击一下所需切断的部分→点击右键(在空白处);线条的链接(两条接头没接好)1.点编辑→连接→点屏幕右边的缺省连接→用左键点击两条被连接的线条;对象为同一区域的两条直线的连接;2.点编辑→连接→改变首点连接→用左键点击两条被连接的线条;【Alt+E+J】连接功能1.在左边一节点编工具(可以合并断点、重点、等)新建文件夹1.打开练习图片;2.其他位置→桌面→文件和文件任务;3.创建一个新文件夹;画虚线(一般填颜色时用)1.画虚线→先选颜色上的单线填色→在点击线条按空格键再画;图像填色1.虚拟雕塑工具→选中图片(把图片框起来);2.模型→新建模型→右边确定;3.模型→调整步长→顶点数(用来控制线条的粗线)顶点数=XY步长(一般150万-200万看电脑来决定)→确定;4.颜色→单线填色→点所需颜色到颜色栏目中选;5.种子填色:①不同的区域要填不同的颜色;②描线业一样不同的区域要把它切断;6.种子填色也可用快捷键:按Ctrl+左键(快速填色);7.Z是返回键;【只能返回一步】【N:取消颜色;Shift+Z:单线填色;Shift+X:种子填色】限高保低如我做4毫米,量比如6毫米,应限高保低→到选项→限高保低→限高填上→确定冲压1.选好填色后的图片;2.塑雕→冲压→右边的颜色(外)一般为黄色→冲压深度(一般3-4毫米看客户的需求而定);3.按鼠标键点底色(黄色)一下同时按Shift键,把黑的颜色扫一遍(左键)→右键结束;4.选项→地图方式显示(有颜色图像=选项的图形方式显示);5.雕塑→去料→限高(不一定)→颜色模板(颜色内);6.按Shift键把鼠标放在最高的地区内;7.Ctrl+右键是对去料过的高度(深度浅的查看);8.返回按鼠标右键到俯示图;9.F12全屏观察;【冲压:Shift+R ; 去料:Shift+W ; 堆料:Shift+Q ;磨光:Shift+E】刀的区别1. H—对刀的现实与隐藏2. E—隐藏线条与线条显示;3. R—隐藏模型;4. N—取消颜色;5. G—隐藏颜色;6. Z—可返回一片;7. Shift+B—看到图形Shift+N—地图方式显示;8. A—指刀的直径(圆圈)放小S—指刀的直径(圆圈)放大;9. Q—指刀的浅度W—指刀的深度;10. D—指刀的窄度F—指刀的宽度;注意如下:1.如果冲压错误了,再重新回到冲压→颜色内→按住Shift键用左键点击一下所需区域;2.如果去料错了要重新开始:雕塑→冲压→右边的颜色内→冲压深度(如3mm```)→按住Shift键点击一下左键,松开Shift再点一下左键→右键结束;3.如图在进了模型后跑掉图片→右边上的眼睛点一下;4.如两种颜色有毛刺时→雕塑→冲压→颜色无效;颜色被取消后补修的方法注意:取消颜色→N键步骤:1.先把窗口缩小到下面的任务栏中;2.打开以前那幅有颜色的图片→模型→存为位图→保存(打名字)→右边确定→关掉这个窗口;3.打开失去颜色图片的窗口→模型→加载模型颜色→打开刚才所保存的图片;三角刀1.导动—导动去料;如果全部集合,先点线一条另按(Shift+左键)点完叶茎的线→导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→中茎点依稀;如果不集合:导动去料→调好刀的深浅→右边颜色模板内→笔画类型选好→再选中线条(按Shift+左键)点一下直到点完为止;如果想把所有的线条方向调成同意方向,可以如下操作:变换→调整方向磨光(也就是打磨)1.效果→磨光→高度模式:任意选(1.去高补低2.反补低3.反去高)→颜色模(颜色内)→磨光力度挡住:任意选(1.慢(细)```5.快(粗));2.如叶子一般要保留硬边;祥云浮雕1.祥云浮雕(必须有颜色)→几何;2.高度(不能大于板的厚度如3mm)相当于你填的数字;3.基高(不能大于板的厚度如3mm)且小于高度;4.拼合方法→关闭→反在流动层上比较→点两边线条点左键(右键);5.没有冲压可用取高(可做取代:两边低、中间高);6.冲压过用取代(也可用切除、取低、叠加);1.取代:1.中间高、两边低→左键(先点中间,再点两边)→确定;2.一边低、一边高→左键(先点高(中间)再点低)→确定;冲 2.取高:1.两边高、中间低→点中间,再点两边(不过高度用负数如高;基高,总板厚度是3mm);压 3.叠加:1.一般叠加(基高填底的数字)高度不填;2.高度填的话(要用负数),中间低,两边高—先点中间,再点两边;过 4.取低:1.先切断同一区域的线条(先点低再点高)效果为一边高,一边低;5.切除:1.切取跟取高,取代恰好相反,材料越去多的是低;用 2.两边高,中间低不用填基高(为0)只填高度(一般点高线);7.祥云浮雕卡位的话按空格键一下;8.注意:1.不重叠的叶子,基高或高由自己填;2.重叠号几个就要分出基高,比如(2片叶子基高是,高度为可中间低,两边高一先点中间后点两边)要低于前片叶子基高和高度(第1片基高为2,高度为1);3.祥云有些不能做,用去料之后用磨光,保留硬边;注意:在未冲压过并用祥云时基高为0,只填高度用叠加;博古(门窗比较多直线多)1.导出图片→绘制→直线→在到视图里的端点,正交捕捉点打开→画在博古上(外围尺寸在原图的边框上);2.再在点一下绘制下面的“+”直线→再点绘制→直线→刚才的端点上画一条直线(稍长点);3.测量→两条角度→分别点两条直线(从上到下拉)→看下面的角度(两直线夹角);4.选中图片(点击一下)→专业功能→图像处理→旋转→自定义制度→填入刚才测量的角度→再选角度(顺或逆)→确定→右边加锁→已选图像加锁→点右下角的矩形框在博古上框;5.测量→距离→测量所画矩形到博古线条的距离→编辑→单线等距→偏移距离(填好测量的数字)→确定;(出现小箭头上点上,下点下)6.再测量→距离→点花的距离→编辑→单线等距离偏移距离→确定;(出现小箭头上点上,下点下)7.绘制→直线→画两条垂直线(90o)交叉线条(+)→编辑→单线等距(如测量距离)→次数(7)→确定→分别点直线如箭头,竖线(总共有8次);8.编辑→单线等距→次数(5米)→确定(总共6次);9.把线条全部集合→按Shift链一次完成再点一下集合→给线条上色;10.把线条全部移到与博古相应的位置→按左键结束;11.绘制→直线(垂足点打开其余关闭)→照着博古画线条(要一笔画成)→再点画好图形集合→移到空的地方→删除线条;12.编辑→单线等距→偏移的距离(如)→1次→确定→点直线再点箭头;13.在图形上画直线→再单线等距(改为一半)如16/2()→确定→点直线朝箭头→延伸→再把图形(集合)→变换→平移→右边的复制图形(打√)→从最左边到右边拉拉完为止;14.也可用把图形(集合)完→变换→列阵→矩形列阵想填几个就填几个→确定;15.图形集合→变换→复制图形打√→等中点出来往上拉复制了四个;16.再把复制好的图形→到编辑修剪长出来的线条→用直线→确定线条;17.把线条集合→变换→尺寸等同→确定→点线条→水平尺寸等同→确定→【Y】对齐→组合对齐→点线条→中心打√→顶部√→确定;18.集合→变换→镜像(找中点)点一下拉一点(直线)→上下复制好了;19.先把图形复制5个(四个好了)→变换→平移(往后拉一个直到端点出来);20.集合(按点)→微调角度(90o)→Shift+(↓)键→把图形移下来;21.绘制→直线换两个直线→编辑→单线等距→确定→点直线朝下→再把没用的线条取消→把两条直线集合点;22.变换→尺寸等同→对齐→组合对齐→再点一下内线→点线→等同方向→竖直尺寸等同→确定→图形对齐(打中心√)→右边打√→确定→集合→变换→镜像→找中点→镜像到左边即可;23.再剪修和延伸(四个角落);24.再删除博古线的外框(第三条);注意:1.博古线一定要集合才行;2.可以用编辑里的链接;3.博古也要→变换→放缩;25.用多义线与镜像画完中间部分(也可用直线,测量)26.画椭圆时,要打开圆角矩形在多义线找三点弧,要关掉“+”在节点编辑工具(合并断点);区域浮雕(不用颜色)shift+D1.雕塑→区域浮雕→填上基准高度任意(如2)也就基高→颜色无效→取高→点中间在点外线;2.区域可以不用颜色,基准高度为0,用叠加可避免毛刺,高度任意(如2)只读高度;注:区域浮雕必须一个区域里面,要是一个整体线条,必须连接和集合,不能有重点,断点才能做(先点节点编工具→自交点,断点,结束没问题了再做)有两点重叠时先融合节点,不能有多余点,需删除如果是在两个线框里做,需要先将两个线条集合在做扫琼面时,则往往相反,需将所有线条切断扫琼面(出外框的线条)1.扫琼面不用填颜色;2.线条一定要切断;3.在外围的博苦线随便画一条直线→单线等距→自己决定(比如基高,高度,总共3mm,一般里面的线高)4.再用多义线划线的高低(也就是形状)高,基高,虚线自己定5.集合(移出)形状→把框的内外四角切断→变换→调整方向→几何→扫琼面→轨迹线填上(上点一下外框,再点一下内框线)→截面线点上(点拼中间)→再到画多义线的线条点一下→截面基点里(左下)→截面高度效果(√)等高(或不等高)→拼合方式(取高)→颜色无效6.上面复制到下面的话→打开特征→对征特征→对称方式里→上下部分对称(如果中间没有东西也可用上下完全对称)→再点一下做好的那一面内线即可在进入扫琼面时,需先做一个样本,相当于是“放样”要注意线条方向相同在第二次做外围框扫琼面时,截取轨迹的顺序要与第一次相同对象特征:如果是左右相同,已做好左边,只需选择左边部分对称并可,上下也是同一个道理在做特征里面的矩形阵列时,横向纵向间距为1的距离圆形阵列1.绘制直线→两点直线→画一条直线(打开正文)捕捉端点→点(田)再画一条直线→测量→两线角度→选中→专业功能→图形处理→旋转→自定义任意,写(如测量出来的数字)→捕捉线如在下点顺时针(如在上点逆时针)→确定→加锁→已选好图像加锁;2.按原图画一个两点圆→编辑→单线等距→再画一个矩形框→量一下框的距离→变换→放缩→横向尺寸和纵向尺寸填一样→确定3.选外框→对齐→组合对齐→点一下外圆→中心(√)→中心(√)→确定;4.角对角画一条线(+)【角度直线】打开端点,最近点,其它关闭→再画中心圆(用两点圆)→测量→单线等距→画一条对角线→再点出右下角的画梅花→圆弧星型和双半径显示打√→圆(用两点圆画梅花心)→绘制→多义线画洋花→画好的半个就镜像(平移复制打√)→集合线条→绘制→直线→角度直线→找出中点,点一下→填上右下角(126°)度按Enter确定键(交点打开)其它关掉(角度直线)5.画好半个镜像成一个→变换→阵列→圆形阵列→删除原始图形(√)→角度间距填72°→复制数目 5→确定→找出圆的中心点,点一下即可(圆心打开,其它的关闭);6.选中图形→虚拟雕塑工具→填上画好一个的颜色→用样云和区域做好→做()时,填基高()高度()→先点中间再点内边→右键结束;7.(0)()做小圆→基高()高度()就是不能超过3毫米→用叠加。
第二章JDPaint基本操作JDPaint是一个集精确绘图与非精确绘图于一体的CAD/CAM软件系统。
在绘图时,可以用鼠标来进行点的捕捉,也可直接有键盘输入精确的的坐标位置。
使用JDPaint提供的命令进行创建和修改图形,显示屏幕、键盘和鼠标是必不可少的图形交互工具。
JDPaint系统中的基本操作大多数符合Windows操作习惯,但是在一些键盘和鼠标操作功能也做了新的约定。
本章着重阐述键盘和鼠标在JDPaint系统中一些约定用法,以及为提高图形设计效率所提供的一些快捷使用技巧。
最后再阐述JDPaint命令操作交互规范。
2.1键盘操作键盘一般用来输入操作数据,或者执行操作命令。
在JDPaint系统中,其功能主要有下述几种:输入数据录入文字常用功能键组合键操作快捷键操作1. 输入数据在命令执行过程中,屏幕窗口右下角的输入窗口中可以通过键盘输入所需要的数值参数,如点坐标、长度、角度等。
输入完毕后按回车键(ENTER)即可将数值输入。
如果使用小键盘输入数据时,要注意(Num Lock)灯是否开启,如果灯关闭,按下“Num Lock”键来切换,只有(Num Lock)灯亮时,输入的数值才有效。
数据输入时,不能也不必用鼠标点击输入窗口使其产生光标,当输入窗口变亮时,直接使用键盘输入数字即可。
2. 录入文字在文字工具状态下,可以通过键盘输入文字。
3. 常用功能键常用功能键在JDPaint中有一些特殊的约定用法。
熟悉常用功能键定义,对于熟练应用JDPaint软件有重大帮助。
因此,本部分功能说明对于每一位JDPaint软件用户都非常重要。
ESC键(1) 结束当前命令任务;(2) 关闭当前对话框;Enter键(1)确认当前命令进入下一步;(2)结束当前命令任务;(2) 关闭当前对话框;Space空格键在输入点、长度或者角度时,按下空格键,进入精确定点、定长或者定角度命令。
Shift键(1) 用鼠标进行对象选择时,按下“Shift”键可实现对象的累加选择。
JDPaint精雕软件之平面绘图工具1、绘制工具JDPaint提供了点、直线、圆弧、圆、椭圆、样条、多义线等二维基本图形元素的绘制功能,还提供了矩形、星形、正多边形、双线和箭头、公式曲线等一些常用的特征图形元素的绘制功能。
用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的二维平面设计图形。
“绘制”菜单结构如图6-1所示。
图6-1 图形绘制菜单与绘制工具条2、图形编辑工具:曲线的编辑操作包括:曲线等分、切断、修剪、延伸、倒角、连接、闭合、等距、膨胀、等图7-1 编辑菜单图7-2 编辑工具条1、曲线等分——将一曲线等分为若干段。
图7-3 三等分曲线(1)启动等分命令;(2)输入等分段数;(3)拾取要等分的曲线段。
2、曲线切断——将给定的曲线在某位置处进行打断。
图7-7 点切断1)拾取要被切断的曲线2)启动点切断命令3)拾取切断点3、曲线修剪——利用一条或多条曲线对象对给定曲线(被裁剪线)进行修剪, 删除不需要的部分。
(a)边界曲线和被修剪曲线定义(b) 修剪结果图7-11 线修剪(a) 被修剪曲线及边界点定义(b) 修剪结果图7-12 点修剪曲线1)启动线裁剪命令:2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取被裁剪的曲线。
4、曲线延伸——将给定的曲线延伸到某一曲线边界或某一点处。
(a) 边界曲线和延伸曲线的定义(b) 延伸结果图7-14 曲线延伸到线(表示曲线的拾取位置)1)启动线延伸命令;2)拾取边界曲线;单击鼠标右键3)拾取延伸曲线。
5、倒圆角 >> 单线过渡是在曲线的每两个相邻曲线段之间进行给定半径的圆角过渡。
>> 两线过渡是指在两曲段线之间进行给定半径的圆角过渡。
图7-20 单线倒圆角1)启动命令2)输入圆角半径3)拾取曲线6、倒斜角>>在指定的两直线段之间进行斜角过渡图7-25 单线倒斜角1)启动倒斜角命令;2)输入倒角半径1和倒角半径2;3)拾取要倒斜角的两条直线段。
第一章JDPaint 5.0简介1.1 CNC雕刻与JDPaint 5.01.1 CNC雕刻与JDPaint 5.0传统的雕刻是手工业的一个分支,加工产品的质量取决于雕刻人员的经验技巧,从学徒到师傅需要很长的时间,很多高超的技能还需要在今后的实践中不断的摸索和领悟。
因为雕刻技能的继承性比较差,所以整个行业的发展十分缓慢,经过多个世纪的发展,手工雕刻技术仍然没有明显的变化。
在近十几年中,由于计算机技术、信息技术、自动化技术在许多行业中得到了广泛应用,包括机械制造、金融、交通、管理等生产流通领域,极大地推动了这些行业的发展。
多年来,人们一直希望这些先进的生产技术能应用到雕刻这个传统而古老的行业中。
计算机数控雕刻技术(简称CNC雕刻技术)和计算机数控雕刻机(简称CNC雕刻机)的出现终于把人们这个多年的梦想变成了现实。
CNC雕刻技术是传统雕刻技术和现代数控技术结合的产物,它秉承了传统雕刻精细轻巧、灵活自如的操作特点,同时利用了传统数控加工中的自动化技术,并将二者有机的结合在一起,成为一种先进的雕刻技术。
所有这些技术最终都是通过CNC雕刻机转化为真正的生产能力。
CNC雕刻机集计算机辅助设计技术(CAD技术)、计算机辅助制造技术(CAM技术)、数控技术(NC技术)、精密制造技术于一体,是目前最先进的雕刻设备,代表了最先进的雕刻技术。
使用CNC雕刻技术和CNC雕刻机已经成为雕刻行业的一种潮流。
1.1.1 CNC雕刻的特点CNC雕刻来源于手工雕刻和传统数控加工,它与二者存在着相同点,同时又存在着一些区别。
同任何先进的生产技术一样,CNC雕刻在弥补手工雕刻和传统数控加工的不足之处的同时,总是最大可能地吸取了二者的优点,将它们融会贯通,逐渐形成CNC雕刻的特点。
1、CNC雕刻的加工对象CNC雕刻的主要加工对象为文字、图案、纹理、小型复杂曲面、薄壁件、小型精密零件、非规则的艺术浮雕曲面等,这些对象的特点是:尺寸小、形态复杂、成品要求精细。
2、CNC雕刻加工的工艺特点CNC雕刻只能、而且必须使用小刀具加工。
3、CNC雕刻产品的尺寸精度高,产品一致性好CNC雕刻产品的尺寸精度高,同一产品之间一致性好,这对于模具雕刻和有精密尺寸要求的批量产品加工来说具有重要的意义。
另外,控制系统根据加工指令自动控制CNC雕刻机的刀具运动,完成雕刻任务,极大地减轻了劳动强度。
这个高度自动化过程使生产大大降低了对传统手工雕刻操作技能的严重依赖程度。
4、CNC雕刻加工是高速铣削加工与传统的数控加工比较,数控雕刻是高速铣削加工。
高速铣削加工是一种高转速、小进给和快走刀的加工方式,形象地称为“少吃快跑”的加工方式。
1.1.2 CNC雕刻流程CNC雕刻过程中需要CAD技术、CAM技术、NC技术、CNC雕刻机和技术支持等许多环节,缺少任何一个环节,CNC雕刻都会成为跛脚鸭,造成生产过程不畅通,甚至导致整个生产瘫痪。
所以,当提起CNC雕刻时,我们应当从整体上理解CNC雕刻,更准确的将它称为CNC雕刻系统。
图1-1是一个典型的CNC雕刻系统的流程图。
图1-1 CNC雕刻流程特别需要注意的是:CNC雕刻过程聚集了许多高新技术,每项技术对任何初学者来说都有一定的难度,即使一些熟练的CNC雕刻人员也可能碰到一些技术难题。
所以一套完整的CNC 雕刻系统必须要有一套完整的技术支持体系。
这样当任何环节出现不明白的地方时,都可以及时得到技术支持,保证产品按时完工。
1.1.3 CNC雕刻的基本要素1、CNC雕刻必须具备专业的雕刻CAD软件CNC雕刻是传统手工雕刻的工业化发展,要使雕刻这一饱含着人类高智能和高技能的工匠型行业上升为工业化专业生产最基本要求是:CNC雕刻设备必须要靠适应雕刻产品设计特点的、专业的雕刻CAD软件来支持。
这也是数字化设备的最基本要求。
2、功能完备的雕刻CAM功能是CNC雕刻机效率的源泉CNC雕刻机仅仅是一个计算机控制的加工工具,要使CNC雕刻能适应雕刻机自身的结构特点、雕刻产品的形态特征和加工工艺要求,发挥出较高的成品加工效率,关键要靠雕刻CAM 功能,如果没有功能完备的雕刻CAM功能,CNC雕刻机工作效率和加工质量不会比一个熟练的手工工人高多少。
1.1.4 精雕CNC雕刻系统与雕刻CAD/CAM软件北京精雕科技有限公司多年来一直致力于CNC雕刻技术和CNC雕刻系统的研制开发,形成了以精雕CNC雕刻机和JDPaint软件为核心的专业雕刻系统,为广告、模型、成品雕刻、模具等几十个行业提供了完整的CNC雕刻方案。
精雕CNC雕刻系统的基本组成如图1-2所示。
图1-2 精雕CNC雕刻系统精雕雕刻CAD/CAM软件――JDPaint以其独有的体系结构和功能布局提供了完备的精确制图和艺术绘图的混合设计能力。
不仅提供功能强大的平面图形设计,还提供了功能强大的艺术浮雕曲面和NURBS曲面混合造型功能,为实现复杂形态雕刻产品的原创设计提供了有力的支持。
JDPaint的雕刻CAM功能提供了丰富的工艺控制和刀具路径优化功能,并以独特的“等量切削”方法为代表的多种CNC雕刻工艺成功地支持了高速铣削(HSM)技术的实现,更好地解决了小刀具的加工效率问题,大大提高了产品加工精度和成品加工速度,推进了工匠型雕刻劳动上升为工业化专业生产的进程。
功能强大的JDPaint雕刻软件是保证CNC数控雕刻系统正常运作的保证,也是有效提高CNC雕刻系统使用效率的源泉。
目前,JDPaint 已成为适合中国雕刻行业需求、功能逐步强大的专业雕刻设计平台。
第二章JDPaint基本操作2.1 键盘操作[日期:2009-10-10] 来源:作者:admin [字体:大中小] JDPaint是一个集精确绘图与非精确绘图于一体的CAD/CAM软件系统。
在绘图时,可以用鼠标来进行点的捕捉,也可直接由键盘输入精确的坐标位置。
使用JDPaint提供的命令进行创建和修改图形,显示屏幕、键盘和鼠标是必不可少的图形交互工具。
JDPaint系统中的基本操作大多数符合Windows操作习惯,但是在一些键盘和鼠标的操作功能也做了新的约定。
本章着重阐述键盘和鼠标在JDPaint系统中一些约定用法,以及为提高图形设计效率所提供的一些快捷使用技巧,最后再阐述JDPaint命令操作交互规范。
2.1 键盘操作键盘一般用来输入操作数据,或者执行操作命令。
在JDPaint系统中,其功能主要有下述几种:1.输入数据2.录入文字3.常用功能键4.导航功能键5.组合键操作6.快捷键操作2.1.1 输入数据在命令执行过程中,在屏幕窗口右下角的输入窗口中可以通过键盘输入所需要的数值参数,如点坐标、长度、角度等。
输入完毕后按回车键(ENTER)即可将数值输入。
如果使用小键盘输入数据时,要注意(Num Lock)灯是否开启,如果灯关闭,按下“Num Lock”键来切换,只有(Num Lock)灯亮时,输入的数值才有效。
数据输入时,不能也不必用鼠标点击输入窗口使其产生光标,当输入窗口变亮时,直接使用键盘输入数字即可。
注意:输入数据时,一定要在英文输入状态下进行操作。
2.1.2 录入文字在文字工具状态下,可以通过键盘输入文字。
2.1.3 常用功能键常用功能键在JDPaint中有一些特殊的约定用法。
熟悉常用功能键定义,对于熟练应用2.1.4 导航功能键导航功能键是JDPaint有特色的键盘快捷操作方式。
之所以称为导航功能键,是这些键都出现在导航工具栏中,随着不同的工具状态、不同的运行命令而动态地发生变化。
使用者可以通过敲击一个按键快速启动一个新的命令,或者完成命令功能选项的选择。
一般而言,导航功能键都是可见的,凡在导航工具栏中的按钮、检查框等控制,如果其标题具有一个被中括号包括的下划线字符,那么该字符即是一个导航功能键。
如图2-1所示,是直线绘制命令运行时在导航工具栏上添加的导航选项:图2-1直线绘制命令的导航选项如图2-1所示,直线绘制命令的导航选项可以用从A—K这几个导航功能键进行快速设置,从而完成各种不同方法的直线绘制。
需要注意的是,只有绘图窗口具有输入焦点时,导航功能键的使用才有效。
2.1.5 组合键操作组合键是常用到的典型Windows操作风格的键盘快捷操作之一。
在JDPaint软件中,每个菜单名称和菜单命令都对应着一个字母,所以可以在按住“Alt ”键的同时,按下“菜单名称字母”后,弹出“下拉菜单”,然后敲击“菜单命令字母”,即:Alt+菜单名称字母→菜单命令字母例如:“文件”菜单名称是“F”,“打开”命令是“O”,那么“打开”的组合键操作就是“Alt+F→O”,其它命令操作类似,通过各个不同字母组合完成需要的命令。
2.1.6 快捷键操作快捷键是启动JDPaint中常用命令最快捷的方法,它与常用功能键、导航功能键的有机结合,形成一整套具有方便、快捷的JDPaint系统操作命令体系。
JDPaint中常用命令快捷操作,详细说明参照“常用快捷键表”。
常用快捷键表第三章图形选择工具3.1 系统支持的对象类型[日期:2009-10-10] 来源:作者:admin [字体:大中小] 图形选择工具是JDPaint系统的常规工作状态,是系统中功能最强大、命令交互方式最丰富的工具命令之一。
在该状态下,可以进行图形对象选择、快速变换、绘制图形、编辑图形、构造曲面和生成加工刀具路径等操作。
启动JDPaint 5.0后,系统自动进入图形选择工具状态时,位于界面右侧导航工具栏的状态如图3-1所示。
本章讲述选择工具环境下提供的通用对象操作功能,主要有以下内容: ● 系统支持的对象类型 ● 对象的选择与拾取 ● 对象的微调与快速变换 ● 对象的显示与隐藏 ● 对象的显示颜色 ● 对象的显示顺序 ● 对象的加锁 ● 对象的图层管理 ●构造辅助线 ● 对象的对齐 ● 系统设置3.1 系统支持的对象类型在进行对象操作编辑之前,有必要了解JDPaint 系统能够对哪些类型对象进行操作处理。
不同类型的对象具有不同的属性,操作方法也不相同。
因此,通过了解对象类型,用户可以对所编辑的对象做到心中有数。
JDPaint 主要支持以下对象类型的操作,如表3-1所示,这些对象共同组成各种复杂的图形文件。
表 3-1 系统支持的对象类型第四章图形观察4.1 窗口观察[日期:2009-10-10] 来源:作者:admin [字体:大中小] 由于显示屏幕大小的限制,绘图过程中往往无法看清整个图。
为了清楚地观察一个图形的细微部分或者一个图形的全貌,须放大图形的局部或者缩小图形的显示,这时,图形的大小比例并没有发生变化,变化的只是图形的显示范围。
同样图形显示的移动也并不是图形本身坐标位置的移动。
JDPaint提供了的大量图形观察命令主要集中在“视图”菜单中,如图4-1所示。