Revit建筑设计系统教程14渲染与漫游
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第五章第二节·渲染与漫游在Revit Architecture中,利用现有的三维模型,还可以创建效果图和漫游动画,全方位展示建筑师的创意和设计成果。
因此,在一个软件环境中即可完成从施工图设计到可视化设计的所有工作,又改善了以往在几个软件中操作所带来的重复劳动、数据流失等弊端,提高了设计效率。
Revit Architecture 集成了Mental Ray渲染器,可以生成建筑模型的照片级真实感图像,可以及时看到设计效果,从而可以向客户展示设计或将它与团队成员分享。
Revit Architecture的渲染设置非常容易操作,只需要设置真实的地点、日期、时间和灯光即可渲染三维及相机透视图视图。
设置相机路径,即可创建漫游动画,动态查看与展示项目设计。
本章将重点讲解设计表现内容,包括材质设置、给构件赋材质、创建室内外相机视图、室内外渲染场景设置及渲染,以及项目漫游的创建与编辑方法。
1·渲染渲染之前,一般要先创建相机透视图,生成渲染场景。
1·1创建透视图(1)打开一个平面视图、剖面视图或立面视图,并且平铺窗口。
(2)在“视图”选项卡下“创建”面板的“三维视图”下拉列表中选择“相机”选项。
(3)在平面视图绘图区域中单击放置相机并将光标拖曳到所需目标点。
(4)光标向上移动,超过建筑最上端,单击放置相机视点。
图13-1(5)在立面视图中按住相机可以上下移动,相机的视口也会跟着上下摆动,以此可以创建鸟瞰透视图或者仰视透视图。
(6)使用同样的方法在室内放置相机就可以创建室内三维透视图。
1·2材质的替换在渲染之前,需要先给构件设置材质。
(1)单击“管理”选项卡下“设置”面板中的“材质”按钮,弹出“材质”对话框。
(2)在“材质”对话框左侧材质列表中选择物理性质类似的墙体:“砖石建筑-砖”材质,然后,单击“材质”对话框左下角的“复制选定的材质”按钮,弹出材质对话框.(3)材质名称默认为“砖石建筑-砖(1)”,输入新名称“饰面砖”,单击“确定”按钮,创建新的材质名称。
Revit漫游碰撞设计步骤随着建筑行业的发展和技术的进步,Revit作为一款专业的BIM(Building Information Modeling)软件,被广泛运用于建筑设计、施工和管理等领域。
在Revit中,漫游和碰撞检测是非常重要的功能,可以帮助工程师和设计师更好地审查建筑模型,发现可能存在的问题,保障建筑的质量和安全。
下面将介绍Revit漫游碰撞设计的相关步骤,希望能对大家有所帮助。
一、理解Revit漫游和碰撞设计的概念1.1 漫游漫游是指在Revit模型中自由地浏览和导航,可以在设计阶段快速准确地了解建筑模型的整体情况,包括结构、布局、尺寸等。
漫游功能可以帮助用户更直观地感受建筑的空间和比例,发现可能存在的设计问题。
1.2 碰撞设计碰撞设计是指通过软件对建筑模型进行碰撞检测,找出不同构件之间的冲突和重叠,以避免在施工和运营阶段可能出现的问题。
碰撞设计可以帮助设计师和工程师及时发现并解决潜在的工程质量问题,提高建筑的施工效率和安全性。
二、Revit漫游和碰撞设计步骤2.1 创建建筑模型需要在Revit中创建建筑模型,包括建筑结构、管道、设备等各个构件。
可以通过Revit的建模工具,按照设计图纸和要求,逐步绘制出建筑模型的各个部分。
2.2 添加漫游路径在建筑模型创建完成后,需要为漫游设置一个路径。
可以通过Revit 的导航工具,设置漫游路径的起点和终点,以及沿途可视点。
这样可以在漫游时按照预设路径依次浏览建筑模型,更加有序地了解建筑的各个部分。
2.3 进行漫游检查在设置好漫游路径后,可以开始进行漫游检查。
使用Revit的漫游工具,按照预设路径进行漫游,仔细观察建筑模型的各个部分,发现可能存在的设计问题,比如布局不合理、尺寸偏差等。
2.4 碰撞检测设置完成漫游检查后,可以进行碰撞检测的设置。
在Revit中,可以通过碰撞检测工具,设置不同构件之间的碰撞检测范围和规则,如管道与结构的碰撞、设备与管道的碰撞等。
revit命令快捷键大全作为一款常用的建筑设计软件,Revit在实际操作中有许多命令和快捷键。
熟练使用这些命令和快捷键能够大大提高工作效率,让设计师更快速地完成任务。
下面是Revit的命令快捷键大全,共计3000字左右,希望对大家有所帮助。
1. 新建建模文件:Ctrl+N2. 打开文件:Ctrl+O3. 保存文件:Ctrl+S4. 另存为:Ctrl+Shift+S5. 关闭文件:Ctrl+W6. 打印预览:Ctrl+P7. 打印:Ctrl+Shift+P8. 聚焦当前视图:Z9. 聚焦所有视图:Shift+Z10. 查找视图:W11. 查找视图并打开:Ctrl+W12. 全屏显示:Ctrl+Tab13. 切换到下一个视图:Tab14. 切换到上一个视图:Shift+Tab15. 撤销:Ctrl+Z16. 重做:Ctrl+Y17. 删除:Delete18. 复制:Ctrl+C19. 剪切:Ctrl+X20. 粘贴:Ctrl+V21. 勾选/取消勾选自动排序:AS22. 勾选/取消勾选轴网:AX23. 勾选/取消勾选放样区域:AR24. 勾选/取消勾选自动使用灯具:AU25. 勾选/取消勾选封顶区域:AC26. 切换到3D视图:Ctrl+327. 切换到顶视图:Ctrl+428. 切换到前视图:Ctrl+529. 切换到右视图:Ctrl+630. 切换到透视视图:Ctrl+831. 切换到剖面视图:Ctrl+Alt+232. 切换到剖面视图1:Ctrl+Alt+333. 切换到剖面视图2:Ctrl+Alt+434. 切换到标高视图:Ctrl+G35. 切换到三维轴测图:Ctrl+Shift+X36. 切换到二维轴测图:Ctrl+Shift+V37. 切换到模型线视图:Ctrl+Shift+M38. 切换到隐藏线视图:Ctrl+Shift+H39. 切换到真实感视图:Ctrl+Shift+R40. 切换到线框图:Ctrl+Shift+Q41. 新建平面:RP42. 新建轴网:AX43. 新建放样区域:AR44. 新建封顶区域:AC45. 新建结构框架:RK46. 新建楼梯:S47. 新建楼板:F48. 新建墙体:W49. 新建窗户:W50. 新建门:D51. 旋转视图:RR52. 平移视图:MM53. 缩放视图:ZZ54. 对齐视图:AL55. 创建轴网:AX56. 编辑轴网:AE57. 移动轴网:AM58. 放样区域添加:AA59. 放样区域修改:AM60. 放样区域删除:AD61. 查看对象属性:Q62. 隐藏对象:HH63. 显示对象:AA64. 选择对象:CC65. 选择多个对象:BM66. 移动对象:MM67. 旋转对象:RR68. 缩放对象:ZZ69. 校准对象:JA70. 镜像对象:MI71. 选择工具:CS72. 矩形选择框:SR73. 圆形选择框:SC74. 框选选择框:SE75. 从左到右多选:AE76. 从右到左多选:AD77. 加入、去除多选:AA78. 单个选择:X79. 选择同类型对象:ST80. 选择交点:JI81. 行走漫游:WA82. 恢复正视图:WF83. 在视图间切换漫游:WG84. 旋转漫游:WR85. 放大漫游:WZ86. 缩小漫游:WQ87. 框选漫游:WS88. 视角漫游:WF89. 跟随标高漫游:WG90. 选择标高漫游:WS91. 计数工具:CT92. 建模分析:AS93. 新建注释:TX94. 2D注释:ZD95. 3D注释:TD96. 标线管理:BL97. 确认标高:GB98. 标高确认:GC99. 放样区域高度修改:GH 100. 项目文件属性:WY101. 建模用途选择:PS102. 结构选项:SJ103. 墙面选项:QX104. 家具选项:JX105. 系统选项:XT106. 对象隐藏:HX107. 对象分类:FL108. 预置类型:SY109. 添加系统类型:TS110. 修改系统类型:XK111. 高级选项:GJ112. 重设视图方向:CY113. 源和目标之间的隔离区:GQ 114. 清除隔离:GQ115. 调整墙体高度:HG116. 调整窗户高度:HW117. 调整门的高度:HD118. 旋转家具:HR119. 移动家具:HU120. 修改墙的位置:HW121. 门窗选项:MC 122. 确认楼板:FL123. 拉伸实体:LS124. 外观样式:WA 125. 视图快速选择:SQ 126. 多面体操作:MT 127. 参数可见性管理:PM 128. 建立按键脚本:BJ 129. 设计检查:DC 130. 坐标标志准备:KP131. 命令行:CL132. 建立新元素:BJ 133. 查看建筑量:CX 134. 元素提示:TS135. 数据提取:DD 136. 自动调整参数:TZ 137. 动画操纵:DM 138. 外部工具:WG 139. 透视提示:TS140. 操作提示:DD141. 开始检测:BS142. 停止检测:BS143. 编辑红线:BJ144. 面板贴图:MP145. 分层材质:FC146. 显示边界:SB147. 分层构件:FC148. 分层风格:LS149. 建立示意图:BJ150. 计算能耗:CN151. 变量命名规范管理:BG152. 绿色设计:LS153. 能耗分析:NS154. 住宅自动计数(当前计划):SD 155. 标签:BD156. 确认高度:HG157. 房地产模拟:FD158. 结构分析:JS159. 材料清单:CL160. 清单管理:QL161. 项目向导:XW162. 类型快速导入:TY163. 更新材质信息:GX164. 暖通系统:NT165. 确认编码值:GB166. 确认标高高度:GG167. 房间面积:FM168. 房间编号:FB169. 家具放置:FJ170. 建立门:JM171. 柔性剪切:RR172. 加入材料:AJ173. 加入面层:AM 174. 加入面层模式:AC 175. 加入倾角:AQ176. 读取照明布局:DL 177. 决定材质配置:JC 178. 轴网偏移量:AZ 179. 标志建筑量:BJ 180. 确认建筑高度:GB181. 自定义图符:ZD 182. 雨水和污水系统:YW 183. 空气系统:KQ184. 内装饰:NZ185. 地面铺盖:NG186. 建立坐标轴:BJ 187. 确认标高名称:GB 188. 选择材质:SC189. 上传修改:SC190. 确认尺寸:GC191. 清除材质:CJ192. 图形突出:TG193. 加热和制冷系统:JS 194. 转换元素:ZZ195. 改变字体:GB196. 建立对象:BJ197. 分组材质:FC198. 地下管道系统:DX 199. 施工设备选择:SS 200. 确认门窗高度:GM201. 楼板选择功能:LB 202. 确认深度:GD203. 断墙:DU204. 消失元素:XS205. 模型太阳能分析:MS 206. 楼板厚度确认:LT 207. 楼梯宽度确认:LK 208. 更新/删除屋面家具:GW 209. 更改视图状态:GX 210. 绘制轮廓线:HL211. 新建墙:WJ212. 选择门窗:MD213. 家具位置:FZ214. 家具组合:HZ215. 系统材质管理:CM 216. 确认建筑高级:GJ 217. 楼板降低:JD218. 自动放置家具:ZF 219. 隐藏工具栏:YQ 220. 提示:ZZ221. 客线图管理:KL 222. 选择建筑元素:JX 223. 建筑技术管理:JB 224. 系统插件管理:XC 225. 链接CAD文件:LC 226. 巨人玩具板的管理:YT 227. 照明系统:ZM228. 确认厚度:GH229. 组合对象:ZF230. 分类:FL231. 轴网布局:AX232. 确认楼梯高度:GL 233. 性能分析工具:GP 234. 选择元素:XX235. 图像处理工具:XX 236. 清空上下文:CQ 237. 新建部件:BJ238. 确认高度差:GD 239. 楼板萡高度:GM 240. 相机漫游:XM241. 自动感知视角:ZG242. 模型材质:CM243. 材料的属性:SX244. 确认元素编码:GB 245. 内部的支持杆:ZG 246. 智能度量:KD247. 楼层高度:GC248. 路径选择:LX249. 全局类型管理:GL 250. 确认模型楼层高度:GC251. 结构计算:JS252. 常用的对象类型选择:DX 253. 三维草图和纹理:CZ 254. 自动交互抓取:JC255. 镜像的对象:JX256. 隐藏不需要的模型:YC 257. 类型选择:MC258. 标记更改:BG259. 表面徽标标签:BF260. 更改尺度比例:KM261. 左侧窗口列表:ZL262. 外部链接:WB263. 贴图和材质:TM264. 全局材质大小:GL 265. 单击选取:DJ266. 单击放置家具:FJ267. 设计函数调整量:KJ 268. 参考範:CY269. 操作的剪裁:CC 270. 房间的面积:MJ271. 模型的可视性:KS 272. 离线兑换:LX273. 检测结果:JG274. 不透明度和亮度:BS 275. 计算器:JS276. 输入对象:SR277. 对象剖面:FX278. 物理属性:JZ279. 渲染结果:XR280. 模型模板:JX281. 文件命名:WP282. 加入自定义元素:YX 283. 模型颜色:YS284. 更改注释透明度:MT 285. 查看贴图:CL286. 不透明性和透明性:BS 287. 分层渲染:FL288. 相机位置:XM289. 建立标志:BJ290. 调整楼梯尺寸:TZ291. 确认门尺寸:DM 292. 确认窗户尺寸:CW 293. 着色样板:YS294. 渐隐渲染:JY295. 新建物体:WJ296. 房间面积计算:MJ 297. 确认封顶高度:GB 298. 确认结构构件高度:JG 299. 确认楼梯宽度:CK 300. 楼梯尺寸:CD301. 房间的面积:MJ 302. 预测:YC303. 移动家具的位置:YM 304. 复制家具:FC305. 镜像家具:JM306. 移动物体:YM307. 旋转物体:DL308. 确认物体高度:CG 309. 自动计算:ZD310. 删除物体:SC311. 放置墙:FW312. 新建楼梯:CZ313. 放置框架:FJ314. 放置家具:FZ315. 分层结构:FC316. 新建房间:FJ317. 集成系统:JG318. 处理屋顶材料:CL 319. 查询信息:CZ320. 建筑类型选择:LB321. 导入/导出CAD:DC 322. 绘制平面:YP323. 外部标记:WB324. 户型选择:HX325. 区域选择:QM326. 轴网管理:AX327. 相机轨迹:JT328. 预测追踪:YC329. 模拟草图:MS330. 模拟地形:DX331. 运动模拟:YD332. 显示/隐藏交互元素:HX 333. 标志管理:BJ334. 符号管理:FU335. 神经网络:SL336. 工具箱:GJ337. 折线工具:ZL338.。
Revit软件技术培训系列
Revit软件平台相机、渲染和漫游介绍
1、透视三维视图
透视视图用于显示三维视图中的建筑模型,在透视视图中,越远的构件显示得越小,越近的构件显示得越大。
可以在透视图中选择图元并修改其类型和实例属性。
创建或打开透视三维视图时,视图控制栏会指示该视图为透视视图。
2、正交三维视图
正交三维视图用于显示三维视图中的建筑模型,在正交三维视图中,不管相机距离的远近,所有构件的大小均相同。
3、调整相机位置
(1)修改相机位置
图14.3 平面、立面及三维中修改相机位置
(2)旋转三维视图
目标点定义了三维视图的旋转轴。
通过修改相机标高及其焦点,可以围绕该轴旋转三维视图。
可以平铺项目视图,以在不同视图中查看旋转的效果。
图14.4 平面、立面及三维中修改相机位置
图14.5 渲染对话框设置说明
图14.6渲染效果图
图14.7 贴花(第1种方法)操作步骤
图14.8贴花(第2种方法)操作步骤
图14.9选择贴花图片
图14.10 设置漫游参数
图14.11 绘制漫游路径
图14.12 编辑漫游路径
图14.13 修改漫游路径方式
图14.14 设置漫游帧及漫游效果
14.5 输出
图14.15 漫游输出
谢谢大家!。
6 视图与渲染为了使用模型,你必须设定其被展现的视图环境。
视图可以是平面视图、立面视图、剖面视图、3D视图或者明细视图。
本书第三章曾提及,每个Revit构件对象具有很强的智能化的显示能力,在Revit模型数据库中的同一对象可以在不同视图环境下以不同的方式显示自身,比如图6.1所示的门在不同视图中的不同显示。
同时又指出,视图不仅仅只是表示法,Revit中的视图同时还设置了模型数据的相互作用模式,它不仅仅是狭义的“视图”,它还是一个完整的界面。
图6.1 门在不同视图环境下的表示Revit构件对象能够智能地在不同的视图中采用不同的显示方式,实际上得益于Revit系统的结构。
从第五章中就可以了解到每个族类型在创建时已经预先定义了该类型对象在各个不同视图中应如何表示,然后只要将这个族类型对象的实例放入你的模型中,就可以在不同的视图中以不同的方式显示该对象。
视图也是一种Revit的图元,用户可以创建和自定义BIM中各种类型的视图。
也可以用设定建筑构件图元属性的类似方式设置视图的属性。
并不是所有可以在一种视图中出现的对象,就一定应该在其它视图中也显示。
例如,可能在3D渲染图中添加了一群人,但又不想在平面视图中显现这群人(以免他们被添加到施工图中)。
这是一个对象与视图的选择问题。
每种视图都有权忽略特定的类别或子类别,不予显示。
一个对象在某个视图中不显示,并不一定是它被错误地从模型中删去。
它仍在原处,只不过在设置这个视图属性的“可见性”参数时,没有选中这个对象所属的类别,使得这个对象在这个视图中不可见并且不能被修改。
如果在编辑视图的可见性时,打开所有类别的可见性,就可以在该视图中看到所有类别。
在本章中,将对Revit的各种视图(平面视图、立面视图、剖面视图、3D 视图)、详图和渲染效果图进行介绍。
在Revit 中还可以轻松地在三维透视图中创建并录制建筑模型的动画漫游。
限于篇幅,本书未能对此进行介绍。
6.1 平面视图平面视图是新项目中打开的默认视图。
Revit操作案例——广联达案例工程二、软件介绍2.1菜单选项设置双击打开软件,首先打开左侧主菜单栏,下角选项。
可以设置文件保存时间、保存位置、界面颜色等常规设置。
保存时间:Revit中即时保存文件,根据保存时间存为不同版本,方便用户查看并使用不同的版本,所以我们保存时要建一个文件夹方便查看不同版本的文件。
保存位置:文件保存位置主要是项目样板文件,项目文件以及族库的位置,都是软件安装时默认的位置不建议修改,如果自己自建样板和族时要保存到库里以便后续使用。
绘图板颜色:正常打开时绘图板背景是白色的,不利于看图.在选项中图形颜色中选择反转背景色,就会变成黑色背景。
2.2应用程序菜单提供对常用文件操作的访问,例如“新建"、“打开”和“保存”。
还允许您使用更高级的工具(如“导出"和“发布)来管理文件。
单击打开应用程序菜单。
要查看每个菜单项的选择项,请单击其右侧的箭头。
然后在列表中单击所需的项。
作为一种快捷方式,您可以单击应用程序菜单中(左侧)的主要按钮来执行默认的操作。
最近使用的文档在应用程序菜单上,单击“最近使用的文档"按钮,可以看到最近所打开文件的列表。
使用该下拉列表可以修改最近使用的文档的排序顺序。
使用图钉可以使文档始终留在该列表中,而无论打开文档的时间距现在多久。
打开的文档在应用程序菜单上,单击“打开的文档”按钮,可以看到在打开的文件中所有已打开视图的列表。
从列表中选择一个视图,以在绘图区域中显示.快速访问工具栏快速访问工具栏包含一组默认工具。
您可以对该工具栏进行自定义,使其显示您最常用的工具。
主要包括打开、保存、撤销、注释、字体、三维、剖面,切换视图等常用命令。
2.3软件操作1.新建项目新建项目有三种方式。
第一种,打开软件初始界面有直接的新建项目。
第二种打开应用程序菜单栏,选择新建项目。
第三种就是直接在软件操作界面打开项目样板文件,直接建立项目。
2。
样板文件的选择:通常revit设计时建筑和结构是分开的,所以建筑师和结构师分别采用不同的样板文件。
四川建筑第39卷1期2019.2BIM 建模与漫游动画结合的分析王艺瑾,王睿(四川师范大学工学院,四川成都610068)【摘要】BIM 建模软件Revit 自带的漫游功能是BIM 静态模型的数据性与漫游动画的直观性的初步结合。
但这样的结合仍存在不足之处:Revit 中自带的漫游动画并不能使建模者能够全方位地审视模型并及时更改数据。
打破Revit 建模的“建模死角”的最佳途径,是改进Revit 软件本身的漫游功能,使BIM 建模与漫游动画结合被进一步优化,实现模型从三维(X -Y -Z )提升到五维(X -Y -Z -信息数据-动态时间)[1]。
【关键词】BIM ;Revit ;建筑建模;建筑漫游动画【中图分类号】TU204.1【文献标志码】A [定稿日期]2018-05-09[基金项目]四川师范大学2017年大学生创新创业训练计划项目(项目编号:201710636071)[作者简介]王艺瑾(1999 ),女,在读本科,研究方向为工程造价。
[通信作者]王睿(1988 ),女,博士研究生,讲师,研究方向为隧道工程、地下空间与利用等。
目前Revit 是我国建筑业BIM 体系中使用最广泛的软件之一,目前主要应用于建筑建模。
为了增强BIM 建模可视性,选择将BIM 建模与漫游动画结合,因此在Revit 软件中加入了照相功能与漫游功能。
但经研究发现,在使用Revit 建模时仍存在着“建模死角”,制约着建模者的建模效率。
而为了提高建模工作的效率,也为了加深非专业的相关人员对项目的理解,静态模型与漫游动画的结合方式还可以进一步提升。
通过分析其他漫游动画软件或BIM 协同软件的各方面优势优势,来寻找优化BIM 建模与漫游动画结合的最优途径。
1BIM 建模BIM 是建模师根据模型的各项相关信息数据,建立一个包括建筑各方面信息数据的三维建筑模型。
该模型通过三维数字技术模拟建筑物所具有的真实信息,为工程设计和施工提供相互协调、内部一致的信息模型,使该模型达到设计施工的一体化,各专业协同工作,从而降低了工程生产成本,保障工程按时按质完成。