交互电子白板通过与投影机(2)
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电子白板原理电子白板,也被称为交互式白板或数字白板,是一种现代化的教育工具,它通过电子技术实现了书写和绘画的功能。
本文将详细介绍电子白板的原理和工作原理。
一、电子白板的基本原理电子白板其实是一个特殊的投影仪系统,它由以下几个主要部分组成:1. 投影仪:电子白板使用的投影仪通常是一台高亮度的短焦距投影仪,它将计算机中的图像通过镜头投射到特定区域。
2. 接收装置:电子白板使用的接收装置一般位于投影区域的上方或侧面,它可以感知用户在白板上书写和触摸的动作。
3. 电脑:作为电子白板的控制中心,电脑通过连接投影仪和接收装置,将计算机中的图像传输到投影仪,并读取接收装置捕捉到的用户动作。
二、电子白板的工作原理了解了电子白板的基本原理后,我们来了解一下它的工作原理。
下面是电子白板的工作流程:1. 准备阶段:在使用电子白板之前,需要将投影仪和接收装置连接到电脑上,并确保它们的工作正常。
接收装置通常需要通过USB接口与电脑连接。
2. 启动白板软件:打开电脑中预装的电子白板软件,或者通过光盘或网络下载安装相应的软件。
启动软件后,用户可以看到一个空白的虚拟白板。
3. 投影图像:通过电子白板软件,将计算机中的图像传输到投影仪。
投影仪将图像通过镜头投射到白板上,形成一个可见的投影画面。
4. 用户交互:当用户用手指或者特制的电子笔在白板上书写或触摸时,接收装置会捕捉到用户的动作信息,并通过USB接口传输给电脑。
5. 反馈显示:电脑接收到用户的动作信息后,会根据用户的操作,在白板上实时呈现相应的图案、文字或者声音,并将这些信息保存到电脑中。
6. 功能调整:电子白板软件通常具有多种功能供用户选择,例如画笔工具、橡皮擦、选择器等,用户可以根据需要自由切换功能。
7. 保存和共享:使用电子白板可以方便地保存课堂内容或会议记录,还可以将这些内容通过网络或者移动存储设备进行共享和传播。
三、电子白板的优势相比传统的黑板和白板,电子白板具有以下几个优势:1. 交互性强:电子白板可以实现多点触控和手写识别,能够满足多人同时在白板上书写和操作的需求,有效提升了教学或会议的互动性。
交互式电子白板简介及在教学中的应用交互式电子白板可以与电脑进行信息通讯,将电子白板连接到计算机,并利用投影机将计算机上的内容投影到电子白板屏幕上,在专门的应用程序的支持下,可以构造一个大屏幕、交互式的协作会议或教学环境。
利用特定的定位笔代替鼠标在白板上进行操作,可以运行任何应用程序,可以对文件进行编辑、注释、保存等在计算机上利用键盘及鼠标可以实现的任何操作。
一、简介由硬件电子感应白板(White Board)和软件白板操作系统(ACTIV studio)集成。
它的核心组件由电子感应白板、感应笔、计算机和投影仪组成。
电子感应白板是一块具有正常黑板尺寸、在计算机软硬件支持下工作的大感应屏幕,其作用相当于计算机显示器并代替传统的黑板。
电子感应笔承担电子白板书写笔和计算机鼠标的双重功用,其作用代替传统的粉笔。
教师或学生直接用感应笔在白板上操作(相当于传统教学中师生用粉笔在黑板上操作):写字或调用各种软件,然后通过电磁感应反馈到计算机中并迅速通过投影仪投射到电子白板上。
白板集传统的黑板、计算机、投影仪等多种功能于一身,使教师使用非常方便。
交互式电子白板的优点:支持复印,将电子白板直接与打印机连接,通过特定的白板笔进行板书,需要打印时,只需按下面板上的打印键即可实现彩色或黑白打印。
还可以作为教学电子白板使用,将电子白板与计算机相连,此时的电子白板就相当于一个面积特别大的手写板,可以在上面任意书写、绘画并即时的在计算机上显示,文件保存为图形文件。
此功能一般需要一个专用的应用程序支持。
如果通过特定的应用程序,交互式电子白板就可以通过网络与其他办公室、会议室进行交流,实现网络会议。
二、在教学中的影响与应用1、对教学及教师专业发展的影响(1)电子交互白板不同于其他教学多媒体的主要区别在于白板的交互性。
电子交互白板技术为课堂互动师生互动、生生互动提供了技术可能和方便,为建立以学生学习为中心的课堂教学奠定技术基础。
传统的多媒体课件更多的是演示功能,课件在演示过程中学生无法参与,因为课件的内容无法更改。
交互式电子白板简介(继续教育笔记)课程文本本课程从四个方面进行介绍——情境导入、什么是交互式电子白板、交互式电子白板的主要功能及操作示例、实践任务。
一、情境引入课堂教学技术设备的发展也经历了从最早的一支粉笔+黑板闯天下,发展到电视+投影机模式,再到多媒体课堂,现如今正走入到交互课堂时代。
我们在用多媒体上课的过程中是不是也经常感到出现这样的感受与体验:1.制作课件要对于文字、图片、视频等各种信息出现的顺序、排版都要预先考虑周全、设计到位,课件制作时间很长,费时耗力,给我们造成困扰。
2.多媒体课件一旦设计完成,教学内容与顺序只能按照预设进行,很难根据教学实际进行适时的调整,有时候感到不如用黑板加粉笔上课来得顺畅。
3.上课常常会出现一些很想记录下来的精彩片段,甚至是学生的典型错误,在过去的课堂中难以完成。
这一类问题归纳一下可以说过去的课堂主要的问题是“预设有余、交互不足”,这就使得教育技术发展面临一个挑战:是当学生或教师面对计算机屏幕时如何加强对话和交流?如何从工具性的人机交互走向生成性的人际交互?也就是我们需要的是生成的课堂、互动的课堂。
交互式电子白板的出现,不仅取代了传统的“粉笔+黑板+黑板擦”的功能,还极大地改善了过去多媒体交互不足的缺陷,促进了课堂上人(包括教师和学生)、机、资源的交互,部分实现了人与多媒体的工具性交互到生成性交互的转变,优化了教学,提高了效率,得到了广大教师、学校的普遍接受与认可,很多学校进行了装备。
二、什么是交互式电子白板我们从硬件和软件两个方面进行介绍。
(一)硬件交互式电子白板(系统)的硬件主要由电子感应白板及感应笔等附件、投影机、计算机等组成,软件主要是电子白板操作系统。
它是一种融合了计算机技术、微电子技术与电子通信技术的人、机交互智能平台,人(教师、学生)在白板上的所有操作,都可以瞬时反馈到计算机中、投影到电子白板上,从而实现人、机交互。
从原理上说,交互式电子白板融合了大屏幕投影技术和精确定位测试技术等。
交互式电子白板的八种常用功能2
交互式电子白板的八种常用功能2
1.视频投影功能
2.书写与标记功能
交互式电子白板具有书写与标记的功能,教师可以用电子笔直接在白板上书写或标记重点内容。
这样教师可以随时添加说明或评论,使学生更容易理解和记忆课程内容。
同时,学生也可以通过白板进行书写和标记,促进互动与合作。
3.图片和文档展示功能
教师可以将图片和文档直接导入交互式电子白板,通过拖拽或点击操作在白板上展示。
这种功能使学生可以更加直观地理解教学材料,同时也方便教师进行讲解和示范。
4.涂鸦和橡皮擦功能
5.多媒体播放功能
6.屏幕录制和回放功能
7.网络互联功能
8.多用户协作功能
总结起来,交互式电子白板的八种常用功能包括视频投影、书写与标记、图片和文档展示、涂鸦和橡皮擦、多媒体播放、屏幕录制和回放、网络互联以及多用户协作。
这些功能可以提升教学的效果和体验,使教学更加生动有趣,同时也能够提高学生的参与度和学习效果。
《现代教育技术》西南大学电大作业答案2022课件47、信息化教学设计的基本要点包括哪些?(1)问题或主题的设计。
是在对整门课程及各教学单元进行学习目标分析的基础上,确定当前所学知识的“主题”。
(2)学习情境的创设。
要以促进学习者的积极性和主动性作为前提,尊重学习者“探究的需要、获得新的体验的需要、获得认可与欣赏的需要、承担责任的需要”,充分利用网络技术,尽可能创设各种情境,包括问题情境(以激发学生强烈的求知欲、发现欲);应用情境(让学习者能有多种机会在不同情境下应用所学知识,将知识外化),从而构造出一个利于学习者开展自主学习的网络化的学习环境。
(3)学习资源的设计。
为了支持学习者的主动探索和完成意义建构,在学习过程中要为学生提供各种信息资源。
要确定学习主题所需要的信息资源的种类和每种资源在学习本主题过程中所起的作用,对于应该从何处获取有关的信息,如何去获取以及如何有效地利用这些资源等问题,教师要给予适当的帮助和指导。
除了在教师的指导和帮助下,通过网络技术(查询、搜索等工具)由学习者亲身去获取学习资源外,还应精心设计的与主题相关的学习资源库,通过校园网络系统或者是建立专题学习网站等对广泛的学习资源进行初步的筛选和加工整理。
(4)自主学习的设计。
在信息化教学设计中,要根据所选择的不同教学方法,对学生的自主学习作不同的设计。
在“自主学习设计”中应充分考虑体现以学生为中心的三个要素:发挥学生的首创精神,即要在学习过程中充分发挥学生的主动性,要能体现学生的首创精神;将知识“外化”,即要让学生有多种机会在不同的情境下去应用他们所学的知识;实现自我反馈,即要让学生能根据自身行动的反馈信息来形成对客观事物的认识和解决实际问题的方案。
48、常见的视频处理手段有哪些?剪裁视频片段、连接多段视频、生成转场效果、调整视频频特性、加入标题、字幕、背景声音、格式转换等。
49.陈述麦克卢汉的媒体观。
麦克卢汉的媒体理论的意义:(1)他的理论有独到的见解,他将媒体的概念扩大,不仅指大众传播和人际传播的媒体,而且包括人际互动的所有介质。
发挥白板“交互”优势达成教学目标实现
-------------以《探险者的梦想》为例
银川十四中周荣
在本课第一模块“蓝色之旅”的教学活动中,给学生充分的时间,通过阅读课文提取有效信息,小组合作的方式了解新航路开辟的过程,完成表格和画图任务。
时间支持国家探险家航线
1487
1492~1498年
1497
1519~1522年
利用实物投影展示学生作业并进行讲评,通过人机互动把学生的作业回放在白板上,使学生对新航路的开辟过程有准确的认识。
四位学生在白板上展示新航路开辟的航海路线并配以解说,再利用白板的存储,回放功能把学生的思维过程呈现在课堂上。
如图所示:
学生在这一环节的教学中参与的积极性很高,实现了人机互动,生生互动和师生互动合作。
学生通过自主参与、主动探究,亲自动手操作,调动多种感官共同参与认知活动,增加了信息量,强化了记忆效果,加快了对所学知识的理解、消化速度,从而在较短的时间内,更快、更好地学到更多的知识,提高了学习效率。
达到了活动设计的目的。
在具体的课堂教学中,由于学生的参与度高,容易拖时,完成该教学环节要把握好时间,以免影响之后的教学环节。
在本课第三模块“文明之路”的教学活动中,通过学生对资源库中调出的图片的联想和分析,利用白板记录学生观点的关键词,
例如:增长见识,经济交流,殖民掠夺等关键词。
引导学生得出结论新航路的开辟开拓了人类活动的空间和范围,促进世界物种的大交流,加强世界经济贸易发展。
西方国家的殖民侵略和扩张也由此开始。
看似传统的教学方法在于利用交互式白板可呈现展示学生的观点,达到了预设与生成的过程,以此来突破本课的难点,使学生理解新航路开辟对世界产生的积极和消极影响,实现“以学生为中心”的教学理念。
在巩固练习这一环节中,使用电子白板中修订,批注,拖拉、聚光灯、拉幕等功能。
让学生利用电子笔在白板上作答,利用白板的截图功能保存回放。
以以下两题为例:
6.哥伦布进行新航路探险活动的描述,其中有六处错误,请在错误处画线并改正。
1592年,受西班牙王室资助,哥伦布率领船队从意大利出发,横渡太平洋,来到印度,给当地居民起名为印第安人。
他成功开辟了通往东方的新航路,找到了梦寐以求的黄金。
新航路开辟后,世界开始连成一个整体。
16世纪,一位欧洲商人想到中国购
买丝织品,请你帮他设计一条线路。
学生对这样的答题方式非常感兴趣,积极性很高,从本节课的知识中快速提取有效信息,以文字或画图的方式展现在白板上,达到了预设的目的,突破重难点。
这一环节充分发挥白板的优势,通过人机互动,及时更正改错,大大提高了讲评习题的有效性。
不仅激发了学生的学习兴趣,真正调动学生学习和思考的积极性,有助于学生对知识的理解和消化,而且为提高教学质量提供了保证,使学生能够做到自主学习。
但考虑到每个班级的学生的程度不一样,利用白板的截图回放功能可以舍弃。