教科版选修2《认识多媒体技术》教案1
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认识多媒体教案教案标题:认识多媒体教案教案目标:1. 了解多媒体教学的概念和特点。
2. 掌握多媒体教学的设计原则和步骤。
3. 学会运用多媒体教具提高教学效果。
教案步骤:一、导入(5分钟)1. 向学生介绍今天的课题:认识多媒体教案。
2. 提问:你们对多媒体教学有什么了解?你们认为多媒体教学有什么优势?二、讲解多媒体教学的概念和特点(10分钟)1. 解释多媒体教学的定义:多媒体教学是指利用多种媒体技术来辅助教学,包括文字、图像、声音、视频等。
2. 介绍多媒体教学的特点:互动性强、直观性强、灵活性高、可重复性强等。
三、探讨多媒体教学的设计原则(15分钟)1. 引导学生思考多媒体教学的设计原则,如简洁明了、重点突出、适应学生的认知特点等。
2. 分组讨论,每组汇报一个设计原则,并进行讨论和分享。
四、学习多媒体教学的步骤(15分钟)1. 介绍多媒体教学的步骤:确定教学目标、设计教学内容、选择合适的多媒体教具、制作教学资源、实施教学、评估教学效果等。
2. 示范一个多媒体教学的步骤,并让学生分组实践。
五、运用多媒体教具提高教学效果(15分钟)1. 分享多媒体教具的种类和应用场景,如电子白板、投影仪、教学软件等。
2. 引导学生思考如何运用多媒体教具提高教学效果,并进行讨论和分享。
六、小结与反思(5分钟)1. 总结今天的学习内容和收获。
2. 提醒学生多加利用多媒体教具提升教学效果。
3. 鼓励学生在今后的教学实践中尝试多媒体教学。
教案评估:1. 学生参与度:观察学生在讨论和实践环节的积极程度。
2. 学生理解程度:通过课堂讨论和小结的表现来评估学生对多媒体教学的理解程度。
3. 教学资源:评估学生制作的教学资源的质量和创意。
教案拓展:1. 鼓励学生自主制作多媒体教学资源,并分享给同学。
2. 引导学生研究多媒体教学在不同学科和教育阶段的应用案例。
3. 组织学生参观相关的教育科技展览或专题讲座,了解最新的多媒体教学技术和趋势。
《多媒体技术》教案教案:《多媒体技术》一、教学内容本节课的教学内容选自教材《多媒体技术》的第三章,主要介绍多媒体技术的基本概念、多媒体硬件设备和多媒体软件方面的知识。
具体内容包括:多媒体的定义、特点和应用领域;多媒体硬件设备的基本构成和功能;多媒体软件的分类和常用多媒体软件的特点。
二、教学目标1. 让学生了解多媒体的基本概念,掌握多媒体的特点和应用领域。
2. 使学生了解多媒体硬件设备的基本构成和功能,能够识别常见的多媒体硬件设备。
3. 让学生了解多媒体软件的分类,掌握常用多媒体软件的特点和应用。
三、教学难点与重点重点:多媒体的基本概念、特点和应用领域;多媒体硬件设备的基本构成和功能;多媒体软件的分类和常用多媒体软件的特点。
难点:多媒体硬件设备的具体工作原理;多媒体软件的深入应用。
四、教具与学具准备教具:多媒体投影仪、计算机、投影屏幕、教学课件。
学具:学生计算机、笔记本纸、笔。
五、教学过程1. 情景引入:通过一个简单的多媒体演示,让学生感受多媒体的魅力,引出本节课的主题。
2. 知识讲解:a. 多媒体的定义、特点和应用领域:通过讲解和示例,让学生了解多媒体的基本概念,掌握多媒体的特点和应用领域。
b. 多媒体硬件设备的基本构成和功能:讲解多媒体硬件设备的基本构成,如显示器、声卡、显卡等,并介绍它们的功能。
c. 多媒体软件的分类和常用多媒体软件的特点:介绍多媒体软件的分类,如音频处理软件、视频处理软件、图像处理软件等,并讲解常用多媒体软件的特点和应用。
3. 实例演示:通过具体的多媒体软件,如Photoshop、GoldWave 等,进行实例演示,让学生了解多媒体软件的具体应用。
4. 随堂练习:让学生利用所讲的多媒体软件进行实际操作,巩固所学知识。
六、板书设计板书设计如下:多媒体技术基本概念特点应用领域多媒体硬件设备基本构成功能多媒体软件分类常用软件及特点七、作业设计1. 请简述多媒体的基本概念、特点和应用领域。
教科版选修2《认识多媒体技术》教案1一、教材分析多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。
因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。
二、学情分析对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。
故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。
在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。
牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。
三、教学目标:1.知识与技能①让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。
②让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。
③了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。
2.过程与方法:①使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。
②使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。
3.情感态度与价值观:①让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。
②通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质③让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。
四、教学重点与难点:1.教学重点:(1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词的理解(2)对多媒体技术特征的理解2.教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。
《认识多媒体》教学设计及反思一、教学目标1、知识与技能目标学生能够理解多媒体的概念,了解多媒体所包含的元素。
掌握常见多媒体文件的格式及其特点。
学会区分不同类型的多媒体设备。
2、过程与方法目标通过观察、分析和实践操作,培养学生对多媒体信息的获取、处理和应用能力。
提高学生自主探究和合作学习的能力。
3、情感态度与价值观目标激发学生对多媒体技术的兴趣,培养学生创新意识和审美情趣。
引导学生正确使用多媒体,树立合理利用信息技术的观念。
二、教学重难点1、教学重点多媒体的概念和元素。
常见多媒体文件格式的识别。
2、教学难点理解多媒体技术在生活中的应用。
培养学生对多媒体信息的综合处理能力。
三、教学方法1、讲授法通过讲解,让学生了解多媒体的基本概念和相关知识。
2、演示法展示多媒体作品和设备,帮助学生直观地理解多媒体的特点和应用。
3、实践法安排学生进行实践操作,加深对多媒体知识的掌握和应用。
4、讨论法组织学生讨论多媒体在生活中的应用,激发学生的思维和创新能力。
四、教学过程1、导入(5 分钟)播放一段精彩的多媒体视频,包括图像、声音、动画等元素,引起学生的兴趣。
提问学生:这段视频中包含了哪些元素?让学生思考并回答。
2、知识讲解(15 分钟)讲解多媒体的概念,强调多媒体是多种媒体的综合,包括文本、图像、音频、视频、动画等。
展示不同类型的多媒体文件,如图片(JPEG、PNG 等)、音频(MP3、WAV 等)、视频(MP4、AVI 等),介绍它们的格式和特点。
介绍常见的多媒体设备,如投影仪、音响、摄像头等,让学生了解它们的用途。
3、小组讨论(10 分钟)将学生分成小组,讨论多媒体在生活中的应用,如教育、娱乐、广告等领域。
每个小组推选一名代表,进行发言,分享小组讨论的结果。
4、实践操作(15 分钟)布置任务:让学生在计算机上查找并打开不同格式的多媒体文件,观察它们的特点。
要求学生尝试使用多媒体软件,如画图工具、音频编辑软件等,进行简单的创作。
《多媒体技术》教案一、教学目标1、让学生了解多媒体技术的基本概念和主要特点。
2、使学生熟悉多媒体技术所涉及的关键技术,如数据压缩、图像处理、音频处理、视频处理等。
3、帮助学生掌握常见的多媒体软件和工具的使用方法,能够进行简单的多媒体作品创作。
4、培养学生的创新思维和实践能力,提高学生对多媒体技术的应用意识。
二、教学重难点1、重点(1)多媒体技术的概念、特点和关键技术。
(2)常见多媒体软件的操作和应用。
2、难点(1)数据压缩技术的原理和算法。
(2)多媒体作品的创意设计和综合制作。
三、教学方法1、讲授法:讲解多媒体技术的基本概念和原理。
2、演示法:通过演示多媒体软件的操作过程,让学生直观地了解如何进行多媒体创作。
3、实践法:安排学生进行实际操作,加深对所学知识的理解和掌握。
四、教学过程1、课程导入(约 5 分钟)通过播放一段精彩的多媒体作品,如动画电影片段、音乐视频等,引起学生的兴趣,然后提问学生对多媒体的感受和认识,从而引出本节课的主题——多媒体技术。
2、知识讲解(约 30 分钟)(1)多媒体技术的概念多媒体技术是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个或两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和视频等。
(2)多媒体技术的特点①集成性:能够将多种不同类型的媒体信息有机地集成在一起。
②交互性:用户可以与多媒体系统进行交互操作,控制信息的展示和处理。
③实时性:能够实时处理和展示多媒体信息,保证信息的及时性和连贯性。
④数字化:多媒体信息以数字形式存储和处理,便于传输和共享。
(3)多媒体技术的关键技术①数据压缩技术:由于多媒体数据量巨大,需要采用压缩技术来减少存储空间和传输带宽。
常见的压缩算法有有损压缩和无损压缩。
②图像处理技术:包括图像的获取、编辑、增强、压缩等,常用的图像处理软件有 Photoshop 等。
③音频处理技术:涉及音频的录制、编辑、合成、特效处理等,如Adobe Audition 软件。
1.1 初识多媒体上海教科版高中信息技术选修2多媒体技术应用1.1初识多媒体-上海教科版高中信息技术选修2多媒体技术应用1.1多媒体技术的初步知识【教材分析】本内容是上海教育科学出版社第二版《多媒体技术的应用》高中信息技术选修课第一章第一节的一部分。
这一部分的课程标准是为了能够讲述多媒体技术的现状和发展趋势,关注多媒体技术对人们学习、工作和生活的影响。
通过调查和案例分析,了解多媒体技术在数字信息环境中的普遍性。
体验并理解通过互联网浏览、使用多媒体软件或阅读相关材料,使用多媒体技术呈现信息和交流想法的生动性和有效性。
这一部分是学生理解多媒体技术的重要部分。
从多媒体课件入手,通过各种活动,掌握多媒体和多媒体技术的基本概念,了解多媒体技术对人们学习、工作和生活的影响,以及多媒体技术在信息社会中的普遍应用。
[教学目标]1、知识与技能:让学生了解多媒体的概念和分类,理解多媒体的内涵和特征。
2.过程和方法:能够从日常生活和学习中感受各种媒体及其功能,总结多媒体的含义,从实践中分析多媒体的特点。
3、情感态度与价值观:体验多媒体和多媒体技术所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人类社会的影响,认识多媒体技术对于信息传播的重要作用,知道人类应该科学合理地应用多媒体技术。
【教学重点和难点】教学重点:多媒体和多媒体技术的概念。
将通过教师选择的演示作品以及提出的一系列问题,帮助学生理解概念。
教学难点:了解多媒体技术在生活中的应用。
这一突破将通过详细解释、举例、讨论和分析来实现。
教学课时:1课时【学情分析】教学对象是高中二年级的学生。
虽然他们思维敏捷,但第一次理解多媒体并不容易。
他们通常能够掌握从他们的理解和经验中获得的知识。
因此,在教学过程中设计一系列有效的问题,首先从媒体到多媒体技术,然后过渡到多媒体的定义。
运用启发式原则和归纳教学法,引导学生由浅入深,正确理解和掌握本课程的教学内容。
本课程的教学设计主要基于经验。
通过多媒体软件制作的作品的视觉展示,学生可以感受到多媒体技术应用带来的好处,提高多媒体欣赏水平,提高自身的信息素养。
认识多媒体教案教案标题:认识多媒体教学目标:1. 了解多媒体的定义和特点。
2. 理解多媒体在日常生活和学习中的应用。
3. 学习使用多媒体工具进行简单的制作和展示。
教学重点:1. 多媒体的定义和特点。
2. 多媒体在日常生活和学习中的应用。
教学准备:1. 多媒体设备(如电脑、投影仪等)。
2. 多媒体制作软件(如Microsoft PowerPoint等)。
3. 多媒体素材(如图片、音频、视频等)。
4. 学生笔记本电脑或平板电脑。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 利用投影仪展示一段有趣的视频或图片,并提问学生对多媒体的认识和了解程度。
2. 引导学生讨论多媒体的定义和特点,鼓励他们分享自己对多媒体的经验和观点。
二、知识讲解(10分钟)1. 介绍多媒体的定义和特点,包括文字、图片、音频、视频等多种形式的信息传递方式。
2. 分析多媒体在日常生活和学习中的应用,如电视、电影、网站、教育软件等。
三、示范与实践(15分钟)1. 演示使用多媒体制作软件(如Microsoft PowerPoint)进行简单的制作和展示。
2. 引导学生根据自己的兴趣和主题,使用多媒体工具进行简单的制作和展示,如制作一个有关自己的介绍PPT。
四、小组讨论与展示(15分钟)1. 将学生分成小组,让他们分享自己制作的多媒体作品。
2. 鼓励学生互相评价和提出改进建议,以促进学习和进步。
五、总结与拓展(5分钟)1. 总结多媒体的定义和特点,以及在日常生活和学习中的应用。
2. 鼓励学生继续探索和学习多媒体制作的技巧和方法。
六、作业布置(5分钟)要求学生根据自己的兴趣和主题,使用多媒体工具制作一个简单的展示作品,并在下节课展示和分享。
教学反思:通过本节课的教学,学生能够了解多媒体的定义和特点,认识到多媒体在日常生活和学习中的重要性,并学会使用多媒体工具进行简单的制作和展示。
在教学过程中,教师应注重激发学生的兴趣和参与度,鼓励他们积极思考和分享自己的观点和经验。
多媒体技术应用的未来教材分析:《多媒体技术应用的未来》是教科版选修《多媒体技术应用》第一章第二节最后一节的内容,主要围绕学生如何立足于现在的多媒体技术应用现状,展望未来的多媒体技术应用。
通过本节课,学生们可以通过对现有技术的归纳、整理,更好地理解现有技术,同时也发挥了他们的想象力。
教学目标:1.理解现有多媒体技术应用存在的意义2.更好地开发想象力3.能够团结同学、及时参考交流其他人的意见教学重点:理解现有的多媒体技术应用并进行更深层次的想象教学准备:网络电子教室教学课时:1节教学过程:一.回顾过去:教师引导学生回顾以前的多媒体技术应用教师:我们现实生活中已经渗入了很多的多媒体技术,这些技术包括了:声音、图像、视频、文字等等,比如我们的电视。
那同学们能不能举几个例子呢?特别是以前的。
学生:...二.分享现在:1. 展示图片并讨论一下科技馆、纪念馆是如何加入多媒体技术的?A:上海科技馆、泰州科技馆(抓放厨房垃圾、虚拟攀岩、声音控制水流高度...)B:类似黄桥新四军纪念馆里的多媒体技术2.同学们再来举几个例子,比如现在你见过的几个高级的多媒体技术应用。
三.展望未来:1.提示:从以下几个方面入手A 多种技术综合B 更智能化C 更个性化D 更有实用价值E 更高更快更强……2.同学们实用Word软件写一篇畅想未来更强大的多媒体技术是如何应用于生活的。
(鼓励积极讨论)学生将编写的Word文档用“极域电子教室”上传至教师机。
3.教师引导,讨论点评同学们的畅想。
教学反思:我们学校大部分同学还是来自于农村,只有极少的同学参观过先进的科技馆,对其中的多媒体技术改造了解的比较少。
同时学生之间的分享、讨论不够积极。
老师应该考虑加入更多的视频给与学生更直观的感受。
教科版选修2《认识多媒体技术》教案1一、教材分析多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多,但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可忽视的作用。
因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。
二、学情分析对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他们所喜欢和欢迎的。
故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。
在本课教学过程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。
牢牢抓住本课特点——“认识”,以认识多媒体为核心,以学生为主体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能力,增强学生独立意识和团体协作意识。
三、教学目标:1.知识与技能①让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。
②让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。
③了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。
2.过程与方法:①使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。
②使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。
3.情感态度与价值观:①让学生体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的学习、工作、生活以及社会发展的影响。
②通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品质③让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。
四、教学重点与难点:1.教学重点:(1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词的理解(2)对多媒体技术特征的理解2.教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。
五、教学方法与教学手段:教学方法:游戏学习、自主学习、讨论学习、探究学习教学手段:专题网站、多媒体广播、PPT课件六、教学准备:1.PPT课件;2.学习网站;3.游戏。
七、教学过程:1、情景创设,导入主题:教师活动:教师播放“多媒体技术”宣传片。
教师开场白:欢迎大家今天走入我们认识多媒体技术的课堂。
多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术,是新一代电子技术发展和竞争的焦点。
随着信息技术的发展,多媒体技术的应用已深入人们的生活、学习和工作之中,正潜移默化的改变着我们的生活。
刚才我们短片中看到的影视商业广告、电影特技、卡通混编特技、演艺界MTV特技制作、仿真游戏、形象教学都是多媒体技术在现实中的应用实例。
还有我们现在置身的课堂,以前的老师一块黑板一根粉笔“打天下”,在我上小学的时候,小黑板的地位逐渐被投影仪代替,老师师为了上好一节公开课,光投影片就制作了十多张。
上面有写字的,还有画画的,如果每节课都这样,非把老师累死不可。
什么多媒体呀,那只是美丽的神话,压根没敢去期盼。
用银幕代替黑板,用鼠标代替粉笔,用U盘替代讲稿,原本觉得那只是遥远的事,然而仅仅几十年现在,我们都已经置身其间。
我们老师备课不仅用笔,也用键盘;不仅用一本教师用书,还用互联网上的相关资料;不仅有文字,还有图片、视频。
多媒体,就像魔术大师的道具,把课堂僵死的知识传授变成了缤纷现实的模拟,有语音,有音乐,有图像。
那一块块破旧的小黑板,那一张张黑白的投影,都随之远逝了,取而代之的是多媒体那精彩的画面,精湛的讲解,大量的信息。
因此在我们感慨伟大祖国建国60年给我们学校教育带来的巨大变化的同时,也对多媒体产生了极大的兴趣。
今天让我们一起来认识绚烂多变的多媒体世界,来体验多媒体技术的魅力。
学生活动:仔细观看。
学习兴趣高涨。
设计意图:通过播放时尚前卫的“多媒体技术”宣传片和教师讲解建国60周年给课堂教学带来巨大变化,创设情境,引起学生的兴趣,激发学生学习热情和求知欲。
培养学生的观察和思考能力和爱国热情。
教师活动:要了解多媒体技术,我们先来认识什么叫“媒体”。
首先我们进行一个猜动物游戏,老师事先准备了一张卡片,上面写着一种动物,请2个同学上台,一个做动作但不能说话,另一个猜。
学生活动:积极性高,踊跃参加游戏设计意图:利用游戏保持学生的学习热情,激发学生的学习积极性。
教师:大家很快就能猜出,通过这个游戏,我们知道了,用动作可以传递信息,我们说“动作就是一种媒体”。
那么媒体的定义到底是什么?生活中还有那些媒体呢?请大家自学学习网站的“媒体”部分来了解媒体的定义及分类。
(稍微花点时间教学生如何使用学习网站)学生活动:学生自学学习网站的“媒体”部分来了解媒体的定义及分类。
设计意图:通过游戏中“动作能传递信息”这个生活中普遍存在的现象入手,引出媒体的定义,将“媒体”这个抽象的概念生活化,更易学生理解接受。
(从感性到理性)教师活动:课件展示我们了解了媒体的定义与分类,请大家思考:在生活中,我们会接触到哪些媒体?这些媒体是通过什么形式来表示信息的?又是如何作用于人的感觉器官?完成下表。
请同桌两两为一小组,讨论这个问题,我找同学来回答。
学生活动:小组讨论,学生积极踊跃发言。
设计意图:再将抽象的“媒体”生活化为平时见到的媒体。
(从理性到感性)整个过程从感性到理性,再从理性到感性,体现了辨证的哲学思想,更易于学生理解“媒体”。
3、探究新知二:多媒体技术我们知道,2008年成功举办的29届奥运会是中华民族乃至全世界举世瞩目的一次盛会,其中2008年8月8日的奥运会开幕式也是一次非常有创意非常精彩的开幕式。
但它的最大亮点是什么?张艺谋在解读奥运开幕式时说“突破点在多媒体数字技术”,“它是一个前卫的探索,是一次数字时代的开幕式,是一次全面运用多媒体数字技术的开幕式,领衔二十一世纪大型广场活动的方向。
这是必然的趋势。
”大家请看:课件:展示2008奥运会开幕式片段学生活动:学生观看奥运会开幕式视频设计意图:感受奥运会上运用多媒体技术给开幕式带来的宏伟壮观的气势和振奋人心的感受,激发学生了解多媒体技术的好奇心,以及对祖国高度发展的现代化的民族自豪感。
教师活动:大家可以感到,很现代、很时尚的开幕式将中华民族最值得骄傲的灿烂文化,用最现代的视听手段——多媒体技术来包装,非常震撼,那么这就是多媒体技术带给我们的强大魅力。
那么多媒体技术到底是什么?它有哪些分类以及它的基本特征是什么?请大家带着这些问题自学学习网站的“多媒体技术”部分。
课件展示欣赏了时尚前沿的多媒体技术,了解了多媒体技术的定义和特征,下面请大家一起看学习网站的探究学习部分,欣赏多媒体作品“黄山神韵”,同桌两两为一小组,讨论相关问题。
学生活动:学生自学学习网站的“多媒体技术”部分,了解多媒体技术的概念、分类、基本特征”。
小组讨论。
学生积极踊跃发言。
设计意图:同样沿袭“感性——理性——感性”,从感性体验多媒体技术在奥运会开幕式的运用,到理性抽象出“学习网站”的内容,再到分析具体多媒体作品“黄山神韵”。
4、探究新知三:多媒体计算机和多媒体系统教师活动:多媒体有着传统媒体不可取代的优势。
而现代的计算机加入了多媒体这种元素后,变的功能更加强大,如果把现在的计算机跟20年前的计算机相比,除了性能上的差异外,最大的区别可能就在于,以前的计算机只是一个埋头苦干的计算工具,而现在的计算机更像一个“多面手”。
除了计算外,我们还可以用计算机画画、打字、听音乐、看电影和玩游戏等。
这里我们有了一个新的名词“多媒体计算机”。
请同学们自主学习学习网站的“多媒体计算机”和“多媒体系统”部分,来了解多媒体计算机的概念、特征部件和“多媒体系统”的相关知识。
学生活动:学生学习学习网站中的多媒体计算机和多媒体系统。
设计意图:培养学生自主学习能力。
5、课堂小结教师活动:通过这堂课我们的共同学习,我们了解了媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机的一些知识。
学生活动:跟随老师回顾一些知识点。
教师活动:下面请同学们就我们的学习过程和学习效果来进行一个小小的测评。
学生活动:按要求完成课堂小测试。
教师活动:教师整体对答案,对学习效果测评进行反馈。
设计意图:该课堂测试是全方位的评价,包括过程测试和效果测试,能给学生一个相对客观的课堂评价。
6、拓展延伸教师活动:现在我们多媒体技术的发展已经达到了相当高的水平,也正在迅速的以意想不到的方式进入生活的多个方面,大家一定听过“流媒体技术”和“虚拟现实”吧,老师这里找了一些资料,请同学们自主学习学习网站上的“拓展延伸”部分,来了解现代多媒体技术带给我们生活工作的巨大冲击。
学生活动:学生学习学习网站中的“拓展延伸”部分。
教师活动:多媒体技术之所以盛行,就因为它提供了无限的想象和创作空间。
看完后神奇的多媒体技术,请同学们发挥自己的想象力,谈谈如果你拥有了强大的多媒体技术,你还想让多媒体技术为我们人类怎样服务?怎样是我们的生活工作变得更加快捷方便、丰富多彩?学生活动:学生积极踊跃发言。
教师活动:多媒体的未来是激动人心的,大家的各种新奇的创意也让老师迫不及待想看到你们的想法变成现实,希望大家把握住自己的创意,努力学习各种文化知识,将来真的能做到梦想成真。
设计意图:发挥学生的想象力和创造精神,使学生养成在日常生活和学习中应用信息技术解决问题的基本态度和意识,以提高学生的信息素养。
教学反思:整节课上下来,我个人感觉比较流畅,教学目标达成度也比较满意。
回顾整个教学准备和教学实践过程,我的感想和看法如下:一.课前备课的反思1.教学组织的设计:始终贯彻“教师要带着学生走向知识,而不是带着知识走向学生”的原则,将教学目标安排在一个个的自主学习中,教师只是课堂的组织者、引导者,学生是参与者、互动者,双方通过教学互动,共同进步,共同发展,教学相长,使整个教学过程成为有创造性、有个性的互动过程。
2.自主学习网站的设计制作多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,因此对于课上展示的素材要求时代感很强,为了吸引学生的兴趣和求知欲,我找的素材,包括课前的片头、奥运会开幕式片段、学习网站中的图片、视频都有很强的时代感,较好的激发了学生的求知欲和学习热情。
二.教学实践的反思1.教师教的反思A.整堂课一个最大的难点就是抽象的概念很多,学生只从字面上很难理解一些既抽象又时代感很强的概念、分类等等,老师只是讲解理性的内容学生学起来也比较枯燥。
因此,对于概念的讲解我基本采取了“从感性认识上升到理性认识,再回到感性认识”的哲学思想,先通过视频、游戏等学生平时可以接触到又兴趣的形式将抽象的概念生活化,再此基础上学生自主学习自学网站(配有文字、图片、视频),对知识有个全方位的理性认识,再通过“讨论学习”“探究学习”等形式将学到的理性知识运用到解决实际问题,又是一个回归感性的过程。