基于三维结构的骨骼动画技术在二维动画中的应用
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280作者简介:韩美英(1982—),女,本科,毕业于南京师范大学影视动画专业,东南大学工程硕士,苏州高博软件技术职业学院数字艺术教研室主任,研究方向:影视动画,数字媒体艺术,新媒体的教学及应用。
试析三维技术在二维动画影片中的应用韩美英(苏州高博软件技术职业学院,江苏苏州 215163)摘 要:三维技术的应用使影视作品的视觉感染力大大提升,特别是在二维动画中,三维技术的应用使整个画面效果变得更具真实性和感染力。
如今,不管是国外动画界还是国内动画界,都开始尝试在二维动画影片中应用三维技术。
本文尝试分析三维技术应用于二维动画影片的对策,意在起到抛砖引玉之用。
关键词:三维技术;二维动画;应用中图分类号:TP391.41 文献标志码:A 文章编号:1674-8883(2016)21-0280-01一、前言进入新世纪之后,科学技术迅猛发展,我们在很多影视、广告和动画片中都能看到三维动画元素。
三维技术的应用使影视作品的视觉感染力大大提升,特别是在二维动画中,三维技术的应用使整个画面效果变得更具真实性和感染力。
如今,不管是国外动画界还是国内动画界,都开始尝试在二维动画影片中应用三维技术。
本文尝试分析三维技术应用于二维动画影片的对策,意在起到抛砖引玉之用。
二、二维动画影片的独特魅力二维动画影片历史悠久,源远流长,有着无穷的魅力,我们应该更好地发扬这门艺术。
具体而言,二维动画影片具有以下一系列优势:(一)绘画性绘画性是二维动画的首要特点,这与三维动画有着明显的不同。
二维动画影片独有的视觉传达效果都源自绘画性。
如果在二维动画影片中融入三维技术,则应该保留二维动画的绘画性,使生成的图片具有明显的手绘特点,吸引受众的注意力。
我国早期的《大闹天宫》《魔方大厦》等动画片之所以蜚声国际,就在于其独特的绘画性色彩,风格独树一帜。
(二)变化性除了绘画性,二维动画影片还具有变化性,如运动规律、形变控制等都属于变化性的延伸。
比如美国家喻户晓的二维动画片《猫和老鼠》就是变化性的典型代表,汤姆和杰瑞的夸张表演和令人捧腹的剧情,将二维动画的变化性优点发挥得淋漓尽致。
二维动画与三维动画的融合技艺二维动画与三维动画的融合技艺是动画制作领域的一种新趋势,它不仅融合了传统的手绘动画和现代的三维动画技术,而且也给观众带来了更加丰富和多样化的视觉体验。
本文将探讨二维动画与三维动画融合的技艺,包括其发展历程、技术特点和未来趋势。
一、二维动画与三维动画的发展历程二维动画和三维动画分别代表了传统动画和现代动画的两种不同形式。
二维动画是从早期的手绘动画发展而来,最早可以追溯到19世纪末期的黑白无声电影时代,而三维动画则是随着计算机技术的不断进步而产生的。
二维动画和三维动画在很长时间里都各自独立发展,直到20世纪末期,随着计算机技术的飞速发展,二维动画与三维动画开始逐渐融合。
1.创意表现更加丰富二维动画与三维动画的融合技艺在创意表现上更加丰富多样。
传统手绘的二维动画擅长表现扁平的画面和温馨的情感,而三维动画则更加擅长表现逼真的场景和特效。
将二维和三维技术融合在一起,不仅可以保留二维动画的温馨和情感,还可以融入三维动画的逼真和特效,给观众带来更加丰富和立体的视觉体验。
2.制作效率更高二维动画与三维动画的融合技艺在制作效率上更加高效。
传统的手绘动画需要耗费大量的人力和时间,而且修改起来也相对困难,而现代的三维动画虽然制作效率更高,但在表现温馨情感方面不如二维动画。
而将二维和三维技术融合在一起,可以充分发挥两者的优势,既可以保留二维动画的温馨情感,又可以借助三维动画的制作效率,从而在保证质量的前提下提高制作效率。
随着科技的不断发展以及观众对于动画作品的需求不断提高,二维动画与三维动画的融合技艺将会迎来更加广阔的发展空间。
未来,二维动画与三维动画的融合将会成为动画制作的主流技术,不仅可以在影视作品中得到广泛应用,还可以应用在游戏、广告、教育等领域,为观众带来更加丰富和多样化的视觉体验。
在未来的发展趋势中,二维动画与三维动画的融合技艺有望实现更加高效的制作流程、更加出色的视觉效果以及更加丰富的创意表现。
二维动画与三维动画的融合技艺随着科技的发展,动画制作技术也在不断进步。
在动画行业中,不断有新的技术和创意被引入,使得动画制作的形式日趋多样化和丰富化。
二维动画与三维动画的融合技艺被认为是现代动画制作中的一大突破,它不仅为观众带来全新的视觉体验,也为动画创作者提供了更加广阔的创作空间。
本文将就二维动画与三维动画的融合技艺进行深入探讨,分析其技术特点和发展趋势。
一、二维动画与三维动画的基本概念我们需要了解二维动画和三维动画的基本概念。
二维动画是指在平面上进行绘制和创作的动画,其制作过程主要包括故事脚本创作、角色设计、背景绘制、动画绘制、剧本配音、背景音乐等多个环节。
而三维动画则是通过计算机技术对三维模型进行建模、动画设定和渲染,最后生成动画效果。
在过去,二维动画和三维动画往往是两种独立存在的动画形式,它们各自在动画产业中有着丰富的应用和发展。
随着动画技术的不断进步,人们开始尝试将二维动画和三维动画相结合,创造出更加丰富多样的动画作品。
具体来说,二维动画与三维动画的融合技艺可以表现为以下几个方面:1. 二维角色与三维背景:在动画制作中,我们可以采用二维动画的角色形象,而将其放置在由三维技术制作的背景中。
这样做既可以保留二维动画的艺术特点,又可以借助三维技术创造出更加逼真的场景,使得动画作品更富有层次感和立体感。
3. 二维动画与三维动画的过渡:在动画制作中,我们可以通过对二维画面和三维画面的巧妙过渡,使其融为一体。
这种技艺不仅可以给观众带来视觉上的冲击和享受,也可以对动画的叙事和表现方式进行更加灵活和丰富的处理。
4. 利用二维的线条和三维的立体感:在二维动画与三维动画融合的过程中,我们可以充分发挥二维线条的笔触和色彩表现,同时又能够利用三维技术创造出更加逼真的光影效果和立体感。
通过这种技艺,我们可以创作出更加绚丽多彩、生动逼真的动画作品。
三、融合技艺的发展趋势说到二维动画与三维动画的融合技艺,我们不得不提及现今动画行业的发展趋势。
二维动画与三维动画的融合技艺随着科技的不断发展,动画制作技术也在不断进步。
在动画制作领域,二维动画和三维动画是两种主流的制作方式,它们各自有着独特的优势和特点。
而在实际的动画制作中,二维动画和三维动画的融合技艺也逐渐成为了一种趋势。
本文将探讨二维动画与三维动画的融合技艺,分析其优势和应用,并展望融合技艺的未来发展方向。
二维动画和三维动画分别是指在制作过程中使用的绘制方式的不同。
二维动画是指在平面上进行绘制和制作的动画,它使用的是平面的画面和线条,有着独特的艺术风格和表现形式。
而三维动画则是利用计算机技术对三维的模型进行建模和动画制作,它具有更加真实的场景和角色,具有更加立体的效果。
二维动画和三维动画各自有着优势和特点,二者之间的融合则能够融合二者的优势,达到更加丰富的表现效果。
二维动画的优势在于其独特的艺术风格和表现形式。
由于是在平面上进行绘制和制作的,所以二维动画更注重画面的美感和艺术性,它可以通过色彩、线条等元素来表现出独特的风格和情感。
二维动画在绘制角色和场景时,有着更加自由的表现方式,可以通过不同的线条和颜色来表现出不同的情感和风格。
而在实际应用中,二维动画也常常被用于表现抽象的概念和情感,比如音乐视频、广告等领域。
二维动画和三维动画各自的局限性也是不可忽视的。
比如在二维动画中,角色和场景的表现受到了限制,无法完全表现出真实的立体效果。
而在三维动画中,建模和渲染的制作成本较高,且对电脑性能和技术要求也较高。
在实际的动画制作中,二维动画和三维动画的融合技艺成为了一种趋势。
二维动画与三维动画的融合技艺能够使得动画制作更加丰富和多样化。
在融合的过程中,二维动画和三维动画可以相互补充,达到更好的表现效果。
比如在角色设计方面,可以利用二维动画的手绘技术来表现角色的情感和特点,然后再将这些角色通过三维技术建模和制作,使得角色更加真实和立体。
在场景设计方面,也可以利用二维动画表现出独特的风格和情感,然后再利用三维技术进行渲染和制作,使得场景更加真实和立体。
浅析二维与三维动画技术的结合应用摘要:随着动画技术的发展,在许多动画片中不再采用单一的二维或三维技术,而是采用了二维和三维结合应用的动画技术。
通过各自的长处和优势使得画面变得更加丰富多彩,本文通过几个动画片的列子来简单归纳分析在动画片中,二维动画技术和三维动画技术各自主要负责什么样的表现对象,再简单介绍二者结合应用的理念和技巧及各自在未来动画中的作用。
关键词:二维技术;三维技术;结合应用一、引言最近几年来随着三维动画的兴起,使我们对二维动画与三维动画的认识变得越来越模糊,甚至无法辨别。
不论国内还是国外的许多动画片都采用了二维与三维结合的动画技术,通过对二者各自的优点与缺点的结合,进行取长补短、优势互补,从而带给观众更为舒适的视觉享受以及更好地表现了作者想要的效果和表达的含义。
因此这更好地说明了合理科学地应用二维动画与三维动画技术的重要性。
二、二维和三维动画的概念与不同之处及特点(一)二维动画的概念二维动画是在平面上的画面。
二维动画包括传统手绘动画、二维软件绘制的动画和平面材料动画。
在纸上、照片上或电脑屏幕显示等,无论画面的体积感有多强,但终究是在二维的空间中模拟真实的三维空间效果。
(二)三维动画的概念三维动画又称3D动画,是在三度空间中,制作立体的形体及其运动。
是最近几年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术。
“三维动画主要在计算机中利用三维软件首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现对象的形状和尺寸比例建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后为模型贴上特定的材质,并打上灯光”。
然后这些就可以在电脑中自动运算,生成最后的画面。
(三)二维和三维动画的不同之处及特点1、制作流程不同:由于制作手段的不同而造成的。
a.二维动画:写剧本—设计角色和场景—设计分镜头脚本—绘制背景—绘制原画—绘制动画—着色—制作特效—配音乐—合成输出。
Science前沿三维相继取代二维技术3D电影受到欢迎最近几年,伴随着计算机软件和硬件的迅速发展以及普及,随之动画的制作范围也在不断的受到巨大的冲击。
图形学的各种概念也在不断的渗入到动画的设计以及过程中去。
人们把二维动画和三维动画放在一块比较也成为了相当自然的事了。
特别是在最近的几年里,三维动画片在肆意的火热,《阿凡达》、《冰雪奇缘》等动画作品都达到了动画的高峰,得到了较高的票房,不仅如此,还有很多导演想要把那些比较经典的电影拍成3D的形式搬到荧屏上来,如快要上映的3D电影《泰坦尼克号》等等,这个时候二维的动画却不见踪影了,只有那仅有的几部效果也不好的电影。
二维动画如此情况让人很是同情,曾经平面动画的辉煌依旧还在眼前,那些动画大亨们几乎每年都会创造出一部平面动画的时代也许是不再归来。
二维动画设计是不是大势已去,继而三维动画是不是完全取代了。
二维和三维的使用现象在日常的教学过程中相信大家也都意识到,学校有很多专业课程都在相继的指向三维技术范围,其中更多的是依靠计算机的软件技术,然而对那些二维动画制作的一些基本知识的熟悉都被忽略了。
本篇文章主要就是写二维和三维的关联以及不同,还分析了这两种技术有没有共同点和互补性,尽力将两种技术结合在一起,然后在教学中找到新的学习方法和教学方法。
二维动画技术大都是以手绘为制作来表现的。
曾经有较长一段时间二维动画占领着动画领域的主要地位。
然而三维是主要依赖于图像学来发展的,三维动画的出现对二维平面动画是一个不小的冲击。
这不仅只是带来了更为真实的视觉感知,最主要的是三维动画的出现改变了我们一直以来的创作方式和方向。
二维和三维永远也成为不了平行线,因为他们始终都是矛盾和统一的结合。
无论是在表现方式上,还是在创作的原理上他们始终都存在着不同和互补。
他们需要客观理性的分析才能有效的结合。
二维和三维的不同表现方式空间上的表现方式如今的二维动画技术大都是通过计算机的输入及编辑关键帧、算及中间帧、定义及运动路径的显示,之后无论二维动画的画面不管有么美,多么强的立体感,那始终都是只在二维平面动画上用来模拟的三维效果。
论三维动画技术在二维动画中的结合运用摘要:本文主要从?当经主流动画风格及技术表现入手,分析了二维动画和三维动画的发展以及优缺点,重点阐述二维动画动画表现形式的限制以及二维动画在视觉表现限制。
通过了解三维技术的优势,探讨三维技术与二维技术在动画中结合运用的可能性,并提出了通过三维技术改进二维动画的几种实现方法。
关键词:三维动画二维动画视觉感受一、概述我们可以看到近十几年的电影动画广告游戏都在大量使用三维动画技术来提升其视觉的表现力,得益于计算机图形学快速发展三维动画技术可以制作逼真的照片级图形可以以假乱真。
同时可以改变其图形算法获得风格各异的非真实效果,如果我们从制作的角度来看,三维动画技术主要涉及几何体造型技术(模型技术)和图像处理技术(图形渲染)。
通过模型技术仿真对象以及描述模型的物理参数(即物体在光照下呈现的视觉效果参数量化)来仿真物体,通过虚拟摄像机运动,根据时间轴连续逐帧计算得出连续图形来产生动画,我们可以看到其优点所在三维动画技术重点是物体的运动控制技术和图形渲染算法,只需要我们设定物体的造型,运动及算法,计算机就会自动按标准计算出一张张图形,比起比起手工一帧帧绘制,这无疑是一个巨大的进步。
同时三维动画技术无论表现真实感图形还是表现非真实感图形都已无技术障碍,而且三维动画技术所制作的动画片有二维动画所不及的空间运动感和质感。
三维动画技术高度扩展性与自由度给传统的二维动画注入新的视觉表现力。
二、三维动画与二维动画相结合1.以三维场景作为动画中的元素,与二维动画结合在一起两种不同动画表现技术制各有优缺点:二维动画在一些场景空间层次上表现力上,不及三维;虽花木兰然二维动画技术也在不断地提高其真实性和空间表现,但这完全依赖于背景画师和动画师的绘画技巧。
但是这种绘画技巧突破不了二维动画本身技术限制,迪斯尼最近的二维动画片《公主与青蛙》的表现很多的场景,为了提升画面质感和真实性,大量运用了各种透视的技巧,其中就融合了大量三维动画技术,相比较以前的二维动画画面的单薄及画面质感有了极大的提升,还有一部短片《文子的告白》里环境背景几乎都使用三维技术,在表现文子夸张奔跑时,三维技术所体现的画面流畅性以及特殊处理过的卡通画面质感,让该片视觉表现力得到充分的体现,通过技术上的扬长补短,现在的国内外不少的二维动画在场景的绘制上融入了三维技术,让场景更具空间感,这也就是我们常说的三维立体感,整个场景在空间上给人以更真实的效果,这也是平面动画在当今三维技术飞速发展的时代的一种创新。
二维动画和三维动画结合运用教学目的:本课旨在从工程规划和技术的角度来研究动画制作的方法。
教学重点:1、二维动画技术的优点和局限2、三维动画技术的优点和局限前言这门课是动画专业学生的创作课,涉及动画创作的理念、方法和技术等问题,在具体学习之前,我们需要从宏观上了解当前动画发展的情况和趋势,这有利于我们在学习和创作动画时理清思路。
有人说,现在是一个读图的时代,因为我们周围充斥着各种各样的图画,比如我们的书籍、标志、户外广告等,而我们越来越依赖的网络更是如此。
图片在传达信息方面起了至关重要的作用。
日本在多年前就已经开始了用漫画图解的方式重新编写一些物理、数学、历史等著作。
对于中国人来说这是很不可思异的,因为在中国,漫画被认为是“小儿科”,是专门给小孩子看的东西,怎么能用来表现这么深奥的内容。
但是在日本,漫画和动画是全社会都乐意接受的艺术形式,从3岁到80岁都有大量的漫画读者。
随着社会和科技的发展,人们渐渐不再满足于读图了,而是希望我们的图片能够动起来。
如果同学人们有留意的话就会发现,现在我们最常用的Q表情大多数都是能动的。
相对于静态Q表情,动态的Q表情更生动也更能吸引人们的注意,信息传达也更丰富。
随着平板电脑的普及,我们获取信息的主要途径都会实现“动画化”。
所以,我觉得我们正在进入一个读“动画”的时代。
刚才我们举了Q表情的例子,其实这只是最简单的一种动画形式。
如果我们要创作动画片的话,问题就复杂得多了。
一部动画片创作往往需要很多人共同合作来完成,那么在这个过程中就需要动用大量的财力、人力、物力和时间,特别是长篇动画更是如此。
比如我们都很熟悉的功夫熊猫。
让我们通过一些数据来了解一下。
●制作周期长达5年,台前幕后多达448人。
●动画人员极为国际化,分别来自美国、中国、加拿大、法国、意大利、西班牙、爱尔兰、英国、墨西哥、菲律宾、日本、瑞典、比利时、以色列等。
●最大场面“挑选龙战士”一幕,有多达2,306名群众同场出现。