程序设计方法学--第一章 程序设计方法学简介
- 格式:ppt
- 大小:762.50 KB
- 文档页数:62
《程序设计方法学》在当今数字化的时代,程序设计已经成为了一项至关重要的技能。
从我们日常使用的手机应用,到复杂的企业级系统,无一不是通过程序设计来实现其功能的。
而程序设计方法学,就是研究如何有效地进行程序设计的一门学科。
程序设计方法学涵盖了多个方面,包括程序设计的基本原则、方法、工具以及流程等。
首先,让我们来谈谈程序设计的基本原则。
其中最重要的一点就是清晰性。
一个好的程序应该是易于理解和阅读的,无论是对于编写者自己,还是对于其他可能需要维护或修改代码的人员。
这就要求我们在编写代码时,使用有意义的变量名和函数名,合理地组织代码结构,添加必要的注释等。
另一个重要原则是正确性。
程序必须能够按照预期的方式工作,产生正确的结果。
这需要我们在设计和实现程序时,进行充分的思考和测试,确保每一个功能模块都能正常运行,并且在各种可能的输入情况下都能给出正确的输出。
还有一个关键原则是效率。
在满足清晰性和正确性的前提下,程序应该尽可能地高效运行,占用较少的资源,如内存和 CPU 时间。
这就需要我们选择合适的数据结构和算法,对程序进行优化。
在方法方面,结构化程序设计是一种被广泛采用的方法。
它强调将程序分解为多个独立的模块,每个模块具有明确的功能和接口。
通过这种方式,可以使程序的结构更加清晰,易于维护和扩展。
面向对象程序设计则是另一种重要的方法,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。
这种方法更符合人们对现实世界的认知方式,有助于提高程序的可复用性和可维护性。
程序设计工具也是不可或缺的一部分。
集成开发环境(IDE)为程序员提供了一个方便的编程环境,包括代码编辑、编译、调试等功能。
版本控制系统则可以帮助我们管理代码的版本,方便团队成员之间的协作和代码的回滚。
此外,还有各种代码分析工具、测试工具等,都可以提高程序设计的效率和质量。
程序设计的流程一般包括需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
需求分析是理解用户的需求,确定程序要实现的功能和性能要求。
程序设计方法学简介程序设计方法学是指在软件开发中,根据一定的规律和原则进行程序设计的一种方法论。
它包括了程序的设计过程、设计原则、设计模式等方面的内容。
程序设计方法学旨在提高程序的可读性、可维护性和可扩展性,降低程序设计的风险,并最大程度地提高开发效率。
设计过程程序设计方法学的设计过程包括需求分析、概要设计、详细设计、编码和测试等几个阶段。
需求分析需求分析是指通过与用户沟通、收集用户需求,对系统需求进行详细的分析和定义。
在需求分析阶段,我们可以通过使用UML类图、用例图等工具来构建系统模型,以便更好地理解用户需求。
概要设计概要设计是将需求分析得到的模型转化为软件系统的总体设计。
在概要设计阶段,我们需要定义软件系统的架构、模块划分、数据结构和算法等。
概要设计的目标是保证系统的高性能、稳定性和扩展性。
详细设计详细设计是在概要设计的基础上,对软件系统的各个模块进行详细设计。
在详细设计阶段,我们需要定义每个模块的接口、数据结构、算法等。
详细设计的目标是保证模块的内聚性和耦合性,并确保模块之间的良好协调。
编码编码是将详细设计得到的方案转化为具体的源代码实现。
在编码阶段,我们需要根据设计文档编写代码,并进行测试和调试。
编码的目标是保证代码的可读性、可维护性和可扩展性,提高程序的质量。
测试测试是对编码得到的程序进行验证和验证。
在测试阶段,我们需要编写测试用例,并进行单元测试、集成测试和系统测试等。
测试的目标是发现和修复潜在的问题,确保程序的功能和性能符合预期。
设计原则程序设计方法学中有许多设计原则可供开发人员参考。
以下是几个常用的设计原则:单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)单一职责原则是指一个类或模块只负责一项职责。
这种设计原则可以使代码更加清晰和易于维护,提高系统的灵活性和可扩展性。
开放封闭原则(Open-Closed Principle, OCP)开放封闭原则是指软件实体应该对扩展开放,对修改封闭。
程序设计方法学1992年修订本教学设计课程概述《程序设计方法学》是计算机科学与技术专业的一门核心课程,是面向对象程序设计的基础。
本课程旨在培养学生的程序设计思维和能力,使其能够熟练使用面向对象编程语言进行程序设计。
本课程将介绍面向对象程序设计的基本概念与思想,包括类、对象、继承、多态等,同时也将介绍常用的编程工具和框架。
课程目标1.掌握面向对象程序设计的基本概念和思想;2.能够使用面向对象编程语言进行程序设计;3.熟练掌握常用的编程工具和框架。
教学内容第一章面向对象程序设计基础1.1 面向对象程序设计概述•面向对象编程语言的特点;•面向对象程序设计的基本概念与思想。
1.2 类与对象•类的定义与使用;•对象的创建与使用;•构造函数与析构函数。
1.3 继承与多态•继承与派生类的定义;•多态的概念与应用。
第二章编程工具和框架2.1 编程工具•开发环境的使用;•调试工具的使用。
2.2 编程框架•常用的编程框架介绍;•开发应用程序的流程。
教学方法1.理论讲授:结合案例讲解面向对象程序设计的基本概念和思想,让学生掌握面向对象程序设计的基本思路;2.实验课程:通过实践编写程序,让学生掌握面向对象程序设计的实际操作和常用工具和框架的使用。
考核方式1.平时成绩:包括实验课程成绩、作业成绩等;2.期中考试:测试学生对于面向对象程序设计的基本理解和掌握情况;3.期末考试:测试学生对于面向对象程序设计的深入理解和综合应用能力。
参考教材1.C++ Primer Plus(第五版);2.计算机程序设计艺术(第二卷);3.STL源码剖析。
教学资源1.CodeBlocks集成开发环境;2.Visual Studio编程工具;3.Java SE开发工具。
总结本课程旨在培养学生的程序设计思维和能力,让学生掌握面向对象程序设计的基本概念和应用,认识常用的编程工具和框架,能够独立运用所学知识进行程序设计。
同时,本课程也为学生今后在计算机科学和技术领域的学习和发展打下坚实的基础。
程序设计方法学程序设计方法学是一门研究程序设计过程、方法和技术的学科。
它不仅关注编程语言的选择和使用,更重视程序设计过程中的思维方式、设计原则以及开发工具的应用。
程序设计方法学的目的是提高软件开发的效率和质量,减少错误,确保软件的可维护性和可扩展性。
程序设计的基本过程程序设计的基本过程通常包括以下几个阶段:1. 需求分析:了解用户需求,明确软件需要实现的功能和性能指标。
2. 系统设计:根据需求分析结果,设计软件的架构和模块划分。
3. 编码实现:选择合适的编程语言,按照设计文档进行编码。
4. 测试验证:对编写的代码进行测试,确保其满足需求并且没有错误。
5. 维护与升级:软件发布后,根据用户反馈进行维护和升级。
程序设计的原则在程序设计过程中,遵循一些基本原则是非常重要的,这些原则包括:- 模块化:将程序划分为多个模块,每个模块负责一部分功能,易于管理和维护。
- 抽象:通过抽象隐藏不必要的细节,使程序设计更加简洁。
- 封装:将数据和操作数据的方法封装在一起,提高代码的安全性和可重用性。
- 继承:利用继承机制减少代码重复,提高代码的可维护性。
- 多态:允许不同类的对象对同一消息做出响应,但具体行为则取决于对象的实际类型。
程序设计的方法和技术程序设计的方法和技术多种多样,以下是一些常见的方法和技术:- 面向对象编程(OOP):一种以对象为中心的编程范式,强调数据和功能的结合。
- 函数式编程:一种编程范式,强调函数的不可变性和无副作用。
- 逻辑编程:使用逻辑规则来编写程序,适合处理复杂的问题求解。
- 迭代开发:通过快速迭代的方式开发软件,每次迭代都提供可工作的软件版本。
- 敏捷开发:一种以人为核心、迭代、循序渐进的软件开发方法。
程序设计的工具现代程序设计中,使用各种工具可以大大提高开发效率:- 集成开发环境(IDE):提供代码编辑、编译、调试等功能。
- 版本控制系统:如Git,用于代码的版本管理和多人协作。
程序设计方法学程序设计方法学是指用以指导程序设计各阶段工作的原理和原则,以及依此提出的设计技术。
有时也指研究这些原理、原则和技术的学科。
程序设计方法学的目标是能设计出可靠、易读而且代价合理的程序。
程序设计方法学包括程序理论、研制技术、支援环境、工程规范和自动程序设计等课题,使程序设计更加科学化和工程化。
其基本内容是:结构程序设计;程序理论在程序设计技术中的应用,以及规格说明和变换技术。
程序理论与程序设计方法学的发展密切相关,它丰富了程序人员的思维方法,促进了程序设计技术的发展。
程序设计方法学也与软件工程关系密切。
方法学对软件的研制和维护起指导作用。
软件工程要求程序设计规范化,建立新的原则和技术。
而一种新的方法的出现,又要求制订出相应的规范。
方法和工具是同一问题的两个侧面。
工具的研究以方法学为基础,而工具的研制成功又会影响程序设计。
程序设计方法学还涉及程序推导、程序综合、程序设计自动化研究、并发程序设计、分布式程序设计、函数式程序设计、语义学、程序逻辑、形式化规格说明和公理化系统等课题。
一、程序设计方法学的发展过程与历史现状程序设计方法学的发展过程与软件的发展过程以及语言的发展过程都存在密切的关系。
一般情况下,软件的发展分为三个阶段:第一阶段,开创阶段。
在1955——1965年,计算机软件刚刚起步,高级语言的作用还没有被接受,机器语言和汇编语言仍是程序员的主流编程语言。
在这个阶段,程序设计完全是一些专家才能完成的任务,他们能使庞大的机器按照预想执行,程序设计被看作是一门艺术,还没有上升到方法学的高度。
第二阶段,稳定阶段。
1965——1985年,像科学计算语言FORTRAN、商务计算语言COBOL这样的高级语言开始被人们所接受,软件也不再是随硬件附带的赠品,逐渐成为一个独立的商品,具有其自身的价值。
这个时期软件设计方法的主流是结构化分析和设计,以结构化分析、结构化评审、结构化设计以了结构化测试为特征。
《程序设计方法学》课程教学大纲一、课程基本信息中文名称:程序设计方法学英文名称:Programming Methodology开课学院:计算机科学学院课程编码:S学分:2 总学时:36适用专业:所有学科(机械工程、机械工程专硕、地学信息工程)修读基础:程序设计方法学是一门提升程序设计能力的课程,要求学生已经学习了VB或C语言并具备了一定的编程能力。
课程负责人:陈汶滨(教授)主讲教师:陈汶滨(教授);王兵(副教授)二、课程目的任务1.课程地位作用(课程在实现培养目标中的地位作用)程序设计方法学是讨论程序性质以及程序设计的理论和方法的一门学科。
对学生进行基础性的、面向对象的程序设计训练。
让学生理解面向对象程序设计的方法、C#语言的基本概念和利用Visual Studio .NET进行应用程序设计。
2.课程主要内容(简述:主要内容、重点、难点等)了解程序设计方法学的地位和重要性;掌握程序控制结构构成的基本原理、基本成份;明确面向对象设计与分析对程序设计及程序设计语言的影响及重要性;熟悉并掌握传统的和面向对象的软件开发方法与基本理论;理解多线程程序设计基本概念,掌握文件处理、应用程序打包的基本方法;掌握windows程序开发的流程,具有构造应用程序的能力。
3.学生应达到的基本要求掌握使用C#设计应用程序的基本技能,以及能够编写、调试程序的方法及技巧,要求每个学生都能较为熟练地使用Visual 软件开发环境进行Windows桌面应用程序的开发。
三、教学内容与学时分配(含各时段学生课外学习要求)1、面向对象的基本方法(2学时)教学内容:(1)面向对象的方法(2)面向对象方法的阶段(3)C#中定义类教学要求:(1)初步理解面向对象的方法(2)了解面向对象方法的阶段(3)掌握C#中类的定义方法重点:C#中类的定义方法难点:面向对象方法的特性2、封装和抽象(4学时)教学内容:(1)定义封装(2)使用访问修饰符实现封装教学要求:(1)了解抽象的概念(2)理解封装的概念与实现(3)掌握访问修饰符的使用重点:访问修饰符的使用难点:抽象的概念3、构造函数和析构函数(2学时)教学内容:(1)实现构造函数(2)实现析构函数(3)识别对象的生命周期教学要求:(1)掌握构造函数的实现(2)理解对象的生命周期(3)了解析构函数重点:构造函数的实现难点:构造函数的重载4、多态(4学时)教学内容:(1)静态重载与动态重载(2)函数重载(3)操作符重载教学要求:(1)理解重载的概念(2)掌握函数重载的实现方法(3)了解操作符重载的实现方法重点:函数重载难点:操作符重载5、继承(4学时)教学内容:(1)类间的关系(2)使用抽象类(3)使用封装类(4)接口教学要求:(1)了解类间的关系(2)理解抽象类、封装类的使用(3)掌握继承的使用和接口的实现重点:继承的实现难点:接口的实现6、引用数据类型(2学时)教学内容:(1)数组(2)结构体(3)枚举(4)集合教学要求:(1)掌握数组的定义与使用(2)掌握数组的定义与使用(3)了解结构体(4)了解枚举重点:数组、集合的使用难点:值类型与引用类型的区别7、文件输入和输出(4学时)教学内容:(1)文件输入和输出(2)文本文件的读写(3)二进制文件的读写(4)Windows文件系统教学要求:(1)掌握文本文件的读写(2)理解二进制文件读写(3)理解Windows文件系统重点:文本文件的读写难点:Windows文件系统8、多线程(4学时)教学内容:(1)线程概述(2)线程的生命周期(3)实现多线程(4)线程的优先级(5)线程同步(6)进程间的通信教学要求:(1)理解线程的生命周期(2)掌握线程的使用(3)了解进程间的通信重点:线程的优先级、线程同步、线程的使用难点:线程同步9、Windows窗体和控件(2学时)教学内容:(1)Windows编程原理(2)Windows Form(3)Windows常用控件教学要求:(1)理解Windows环境下编程的基本原理(2)掌握常用控件的主要属性、方法和事件重点:常用控件的主要属性、方法和事件难点:常用控件的主要属性、方法和事件10、对话框、菜单与MDI应用程序的创建(2学时)教学内容:(1)CommonDialog类(2)菜单(3)MDI程序教学要求:(1)理解CommonDialog类(2)掌握菜单控件的使用(3)掌握MDI程序的创建方法重点:对话框和菜单的使用难点:自定义对话框11、打印和报表(2学时)教学内容:(1)打印组件简介(2)水晶报表组件教学要求:(1)了解打印的基本原理(2)掌握水晶报表的使用重点:水晶报表的使用难点:水晶报表的使用12、无障碍和国际化(2学时)教学内容:(1)国际化应用程序的特性(2)应用程序资源(3)使用HTML Workshop创建帮助系统教学要求:(1)了解国际化应用程序的特性(2)理解应用程序资源(3)掌握使用HTML Workshop创建帮助系统重点:使用HTML Workshop创建帮助系统难点:应用程序资源13、打包和部署(2学时)教学内容:(1)程序集(2)Setup工程(3)实现ClickOnce教学要求:(1)了解程序集的主要作用(2)掌握Setup工程的使用(3)理解ClickOnce方式部署应用程序重点:Setup工程难点:程序集四、考核方式与成绩评定1.考核方式:(笔试、论文、口试等)完成一个综合性程序项目并编写项目文档2.成绩评定办法:(平时成绩、期末考试成绩……等比例)平时表现(考勤、随堂提问、作业等):20%期末程序项目及文档:80%五、教材及主要参考书目1.c#程序设计与案例教程(第2版) 杨树林胡洁萍编著,清华大学出版社,2014年1月2. C#.NET程序设计,李旗著,机械工业出版社,2007.11六:其他需要说明的问题大纲执笔人:王兵大纲审批机构:计算机科学学院教授委员会2015年8 月25 日。
UML在面向对象程序设计中的应用引言面向对象软件开发方法已经成为现代软件工程的重要手段。
应用面向对象方法设计出的软件组件可以方便的实现软件重用。
同时这种机制将传统的以数据为中心的软件开发方法,改变为同时关注数据的信息与功能,从而可以开发出适应信息与功能变化的系统。
面向对象方法学基本思想是:对所研究的事物进行自然分割,并从分割后的实体中抽象出对象,每个对象都真实地反映了它所对应的实体,然后以更接近人类思维的方式建立事物模型,以便对客观实体进行结构模拟和行为模拟,从而使设计出的软件尽可能直接地描述现实世界,构造出模块化的、可重用的、维护性好的软件,同时限制软件的复杂性和降低开发维护费用。
面向对象程序设计的介绍上世纪八十年代末以来,随着面向对象技术成为研究的热点,面向对象的思想已经涉及到软件开发的各个方面。
如:面向对象的分析(oboeCtor、entedAnalysis)、面向对象的设(ooD,oboeetorientedDeSlgn)、面向对象的编程(ooP,oboeetor、entedProgramming)等等。
面向对象程序设计(oP)现在已经是我们编程的一项基本技能。
面向对象编程之所以如此风靡,有好几个原因导致这种结果。
面向对象思想起源于七十年代,在八十年代得到了巩固和发展。
九十年代,面向对象技术已经成熟,并进入深入发展阶段。
面向对象程序设计与传统的过程化程序设计有着显著的区别:过程化程序设计是面向功能的,通常用函数或过程来实现所需要的功能,数据通常作为参数传递给函数或过程,数据与实现该数据功能的函数或过程分离,这种方式不利于大中型软件的开发与维护,小部分数据或功能的变动会波及到很多相关的程序,由于用户的需求和软、硬件技术的不断发展变化,按照功能划分设计的系统模块必然是易变的和不稳定的。
这样开发出来的模块可重用性生不高。
随着计算机应用需求的不断扩大,计算机软件越来越复杂,这种复杂性不仅体现在规模的扩大,而且模块之间的交互越来越复杂,为此,人们提出了面向对象的程序设计思想,它是一种以对象为中心的程序设计方法。