轨迹栏
动画关键点控制区
动画播放控制区
视图导航控制区
将鼠标光标放在视图分界线的十字交叉中心点上,按 住鼠标左键向左上方向拖动视图分界线,此时右下角的透视图 扩大了,而其他视图被缩小了。 在视图分界线上单击鼠标右键,选择【重置布局】命 令,即可恢复视图的均分状态。
鼠标光标在分界线上的位置及重新划分视图区域的结果
顶视图
左视图
前视图
默认的4视图划分结果
1.知识点讲解
(移动):改变物体的位置。 (旋转):改变物体的方向。 (缩放):改变物体的比例。
2.物体变动套框的使用方法
物体的基本操作包括 (移动)、(旋转)和 (缩放),这些操作统称为物体的变动修改。每一 种操作都对应了一种变动修改器套框,这些都是搭 建场景必备的工具,必须熟练掌握。
1.知识点讲解
【打开】:打开一个场景文件。 视图转换:利用快捷键完成各视图之间的转换。 视图显示方式:物体有多种显示方式,包括【平滑+高
光】显示方式、【线框】显示方式等。 视图导航控制区:利用视图导航控制区中的各按钮改 变度图的显示角度。
2.界面操作与划分
打开计算机电源,进入Windows XP操作系统。
木偶人物效果
3.搭建雕塑模型
利用移动、旋转和缩放功能搭建雕塑场景。
搭建雕塑场景
第1章 3ds Max 9中文版基础
1
3ds max 9中文版系统入门
2
三维空间的概念与操作
1.1 3ds max 9中文版系统入门
3ds max中一个标准的Windows通用程序,很多软件 的基本操作方法与其他Windows下的程序相同。正确安 装好该软件后,可以通过桌面图标或者开始菜单调用该 程序。3ds max的文件操作也是和其他Windows通用程序 一样,以后缀名为“.max”方式进行保存和编辑修改。