综合实践教案走进动画片
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走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动六年级下册全国通用一、教学目标1. 让学生了解动画片的起源、发展、分类和制作过程,培养对动画片的兴趣和欣赏能力。
2. 培养学生运用动画元素进行创意设计和表达的能力。
3. 培养学生团队合作精神和创新精神,提高学生的审美素养。
二、教学内容1. 动画片的起源和发展:介绍动画片的起源、发展历程以及我国动画片的发展现状。
2. 动画片的分类:讲解动画片的不同类型,如二维动画、三维动画、定格动画等。
3. 动画片的制作过程:分析动画片的制作流程,包括剧本创作、角色设计、场景设计、分镜头脚本、动画制作、后期合成等。
4. 动画元素的应用:学习动画元素(如人物、场景、色彩、音乐等)在动画片中的作用和表达技巧。
5. 创意动画设计:引导学生运用动画元素进行创意设计,培养学生的创新思维和动手能力。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解动画片的起源、发展、分类和制作过程,培养学生运用动画元素进行创意设计和表达的能力。
2. 教学难点:如何引导学生将所学的动画知识运用到实际创作中,培养学生的创新思维和动手能力。
四、教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、投影仪、白板、教材等。
2. 学具:动画制作软件、绘画工具、创意设计素材等。
五、教学过程1. 导入:通过播放经典动画片片段,激发学生对动画片的兴趣,引导学生关注动画片的制作过程和艺术特点。
2. 讲解:介绍动画片的起源、发展、分类和制作过程,分析动画元素在动画片中的应用。
3. 案例分析:展示优秀动画片案例,让学生了解动画制作的基本技巧和创意表达方法。
4. 实践操作:引导学生运用动画元素进行创意设计,培养学生的创新思维和动手能力。
5. 展示与评价:学生展示自己的创意作品,进行自评、互评和教师评价,总结学习收获。
六、板书设计1. 走进动画片2. 内容:- 动画片的起源和发展- 动画片的分类- 动画片的制作过程- 动画元素的应用- 创意动画设计七、作业设计1. 作业一:观看一部经典动画片,分析其制作过程和艺术特点,写一篇观后感。
走进动画乐园(教案)2023-2024学年综合实践活动四年级上册全国通用教学目标:1. 让学生了解动画的基本原理和制作过程,培养他们对动画的兴趣和热爱。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,提高他们的审美能力和艺术素养。
3. 培养学生的合作意识和团队精神,提高他们的表达和沟通能力。
4. 培养学生对中国传统文化和现代科技的理解和认识,增强他们的民族自豪感和时代责任感。
教学内容:1. 动画的基本原理和制作过程。
2. 观察和分析经典动画片的特点和魅力。
3. 创作自己的动画作品,并进行展示和分享。
4. 探索动画与传统文化、现代科技的关系。
教学重点与难点:1. 教学重点:动画的基本原理和制作过程,创作自己的动画作品。
2. 教学难点:观察和分析经典动画片的特点和魅力,探索动画与传统文化、现代科技的关系。
教具与学具准备:1. 教具:电脑、投影仪、动画制作软件、经典动画片片段。
2. 学具:画纸、画笔、剪刀、胶水、彩色纸、卡通形象模型。
教学过程:1. 引入:通过播放经典动画片片段,引起学生对动画的兴趣和好奇心。
2. 讲解:介绍动画的基本原理和制作过程,让学生了解动画的起源和发展。
3. 观察:让学生观察和分析经典动画片的特点和魅力,引导他们发现动画的艺术价值和创意思维。
4. 创作与实践:学生分组创作自己的动画作品,教师提供指导和帮助,鼓励学生发挥想象力和创造力。
5. 展示与分享:学生展示自己的动画作品,进行相互评价和讨论,教师给予肯定和鼓励。
6. 探索与思考:引导学生探索动画与传统文化、现代科技的关系,培养他们的思辨能力和创新意识。
板书设计:1. 走进动画乐园2. 目录:教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思3. 教学重点与难点:动画的基本原理和制作过程,观察和分析经典动画片的特点和魅力,创作自己的动画作品,探索动画与传统文化、现代科技的关系。
作业设计:1. 观看一部经典动画片,并写一篇观后感,描述其中的特点和魅力。
教案:走进动画乐园2023-2024学年综合实践活动四年级上册全国通用教学目标:1. 让学生了解动画的基本概念、分类和制作过程。
2. 培养学生对动画的欣赏和审美能力。
3. 引导学生发挥想象力和创造力,进行简单的动画创作。
4. 培养学生的团队协作能力和表达能力。
教学内容:1. 动画的基本概念和分类2. 动画的制作过程3. 动画的欣赏和评价4. 动画创作5. 团队协作与表达教学重点与难点:重点:动画的基本概念、分类和制作过程;动画的欣赏和评价;动画创作。
难点:动画的制作过程;动画创作。
教具与学具准备:1. 教师准备:动画短片、动画制作软件、教学PPT、评价表等。
2. 学生准备:绘画材料、剪刀、胶水、彩色纸张等。
教学过程:一、导入1. 教师播放一部动画短片,引起学生的兴趣。
2. 学生分享自己对动画的了解和喜爱。
二、学习动画的基本概念和分类1. 教师讲解动画的基本概念和分类。
2. 学生通过观察和讨论,了解不同类型的动画特点。
三、学习动画的制作过程1. 教师讲解动画的制作过程,包括剧本创作、角色设计、场景设计、动画制作等。
2. 学生通过观察和讨论,了解动画制作的各个环节。
四、动画的欣赏和评价1. 教师播放几部不同类型的动画短片,引导学生进行欣赏和评价。
2. 学生通过讨论和分享,提高自己的审美能力。
五、动画创作1. 教师引导学生发挥想象力和创造力,进行简单的动画创作。
2. 学生分组进行创作,教师巡回指导。
六、展示与交流1. 学生展示自己的动画作品,分享创作过程和心得。
2. 教师和学生共同评价作品,提出改进建议。
板书设计:走进动画乐园1. 动画的基本概念和分类2. 动画的制作过程3. 动画的欣赏和评价4. 动画创作作业设计:1. 学生回家后,选择一部自己喜欢的动画,写一篇观后感。
2. 学生尝试自己创作一部简单的动画,记录创作过程和心得。
课后反思:通过本次教学,学生对动画有了更深入的了解,提高了欣赏和评价能力。
动画片综合实践活动课程设计案例随着社会的不断发展,动画片已经成为了孩子们生活中不可或缺的一部分。
动画片以生动形象的方式,向孩子们传递了丰富的知识和信息。
为了更好地让幼儿阶段的孩子在观看动画片的同时,提升他们的综合素质,我们设计了一堂动画片综合实践活动课程。
一、课程设计目标1.通过观看动画片,培养幼儿的观察能力、想象力和创造力。
2.以动画片为载体,培养幼儿的语言表达、团队协作和问题解决能力。
3.引导幼儿关注动画片中的道德观念和价值观,培养他们的品德素养。
二、课程内容安排1.动画片观看:选择一部具有教育意义的动画片,让幼儿观看。
观看过程中,引导幼儿关注动画片的细节,激发他们的想象力。
2.动画片讨论:观看结束后,组织幼儿进行分组讨论,引导他们表达自己对动画片内容的看法,提升语言表达和团队协作能力。
3.实践活动:根据动画片内容,设计一项实践活动,让幼儿亲身体验。
通过实践活动,培养幼儿的动手能力、问题解决和创造力。
三、课程实施步骤1.第一步:选择一部适合幼儿观看的动画片,并向幼儿介绍动画片的基本情节和主要角色。
2.第二步:组织幼儿观看动画片,过程中适时暂停,引导幼儿观察和思考动画片中的细节。
3.第三步:观看结束后,引导幼儿进行分组讨论,鼓励他们表达自己的看法和感受。
4.第四步:根据动画片内容,设计一项实践活动。
实践活动要求幼儿动手操作,解决问题。
5.第五步:组织幼儿进行实践活动,过程中给予他们必要的指导和帮助。
四、课程评价与反馈1.通过观察幼儿在讨论、实践活动中的表现,评价他们的语言表达、团队协作、问题解决和动手能力。
2.收集幼儿在实践活动中的作品,评价他们的创造力和想象力。
3.综合评价幼儿在课程中的表现,给予他们积极的反馈,鼓励他们在今后的学习中继续努力。
动画片综合实践活动课程设计案例动画片综合实践活动课程设计案例是一堂旨在通过动画片提升幼儿综合素质的课堂。
在这个过程中,我们关注幼儿的观察能力、想象力和创造力培养,以及语言表达、团队协作和问题解决能力提升。
“走进动画片”综合实践活动教学设计宁武县实验小学丁桂珍【教学目标】在教师引导下,学生留意身边的事物,能通过观察自主提出问题;针对自己的问题,设计简单可行的解决方案;运用观察、调查访问、上网等等方法收集与自己的问题相关的资料,并能对资料进行整理;能客观、具体地描述活动过程、表达自己的观点和想法,愿意与他人共同分享成果,注意倾听他人的观点,尊重他人,乐意与同伴合作。
【主体】三年七班全体学生【实施过程】活动专题一好看的动画片第一课时一、任务与目标学生具有个性地模拟动画人物的动作、神态、声音;在教师引导和师生互动中自主提出活动主题;按照活动规则,积极表达自己的观点,认真倾听他人观点,尝试分享成果、共同分担困惑、合作探究。
二、教学过程1.创设情景,引出话题师:同学们,暑假过得开心吗?你们在假期里都做了些什么事?生:玩、看电视、看动画片…..师:是啊,动画片陪伴着我们成长,给我们带来了快乐,让我们的童年生活变得丰富多彩,你们喜欢什么样的动画片呢?生:我喜欢《奥特曼》的动画片……师:你为什么会喜欢这个动画片呢?(引导学生说出喜欢动该画片的原因)师:在动画片里你看到些什么?动画片里的人和我们的真人一样吗?哪里不一样?(引导学生从神态、动作、声音来对比)2.展开活动师:动画片和我们的真实世界相比,不管从人的动作、神态、声音都比较夸张,师:谁来模仿一下自己所喜欢的动画人物的神态(请两三名学生示范)电视剧、电影、动画片等是对故事的不同表现形式,不同的人有不同的爱好,如我们小孩子就喜欢动画片,而我们的的爷爷奶奶就不一定喜欢。
师:看来动画片还真的深受儿童的欢迎,那么你们还想知道有关动画片的哪些知识呢?生:我想知道世界上最早的动画片是什么?………师:同学的问题可真多啊,五花八门,现在想让同学们帮老师把这么多的问题进行分类,同类型的分为一类:如动画片里的主角是如何确定的?这样的问题是涉及到动画片的制作,就归在动画片的制作里…..最后,师生一起把问题分成三类:1、我喜欢的动画片2、动画片的知识大观3、动画片的制作师:你们喜欢先探究哪个问题呢?生:我们喜欢的动画片……三、反思学生对本主题很感兴趣,但是话题一出,很多学生就在旁边说他自己的动画片,没有注意参与到老师的引导中;学生对于如何提问题不太懂,提问题的涉及的面不广,这时就必须对学生进行方法的指导,教学生如何对问题进行分类表述,如提问题的方法有“为什么?”“是什么?”“假如…..就会….”“甲和乙有关系吗?”用什么方法能?“…..能吗?”我在引导学生说出“大家喜欢什么动画片”时,在学生有人提出“为什么小孩喜欢动画片时?”我这样引导:“请同学们针对上面这个问题,再提一个问题。
走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级上册全国通用教学内容本课教学内容围绕动画片的主题,旨在引导学生了解和欣赏动画艺术的魅力。
课程将涵盖动画历史、动画制作基本流程、动画角色和故事情节分析以及动画艺术鉴赏。
通过本课程的学习,学生将能够认识到动画片不仅仅是娱乐,更是一种富有创意和想象力的艺术形式。
教学目标1. 知识与理解:让学生掌握动画片的基本知识,包括动画的起源、发展历程和制作技术。
2. 技能培养:培养学生观察、分析和评价动画作品的能力。
3. 情感态度:激发学生对动画艺术的兴趣,培养创新思维和审美情感。
4. 价值观塑造:通过动画片中的正面形象和故事,引导学生树立正确的价值观。
教学难点1. 技术理解:对于动画制作技术的讲解,需要用浅显易懂的语言描述复杂的技术流程。
2. 艺术鉴赏:引导学生如何欣赏动画艺术,理解动画作品背后的深层含义。
教具学具准备1. 多媒体设备:用于播放动画片片段和展示动画制作过程。
2. 动画书籍和图片:提供给学生直观的动画历史和艺术资料。
3. 绘画材料:供学生创作自己的动画角色和场景。
4. 评价表格:用于学生间相互评价动画作品。
教学过程1. 导入:通过播放一段经典动画片片段,引起学生的兴趣,导入课程主题。
2. 知识讲解:介绍动画的起源、发展历程和制作技术。
3. 案例分析:分析几个著名动画角色的特点和所在作品的故事情节。
4. 互动讨论:分组讨论动画片中的教育意义和娱乐价值。
5. 实践活动:学生尝试自己创作简单的动画角色或场景。
6. 作品展示:学生展示自己的创作,并互相评价。
7. 总结:回顾课程内容,强调动画片的艺术价值和教育作用。
板书设计板书将简洁明了地展示课程的主要内容,包括动画的历史发展、制作流程、角色分析等关键点。
同时,还会展示学生创作的动画作品,以鼓励学生的创造性思维。
作业设计作业将包括两部分:1. 书面作业:学生写一篇关于自己最喜欢的动画角色的短文,描述角色的特点及其在故事中的作用。
走进动画片(教学设计)20232024学年综合实践活动三年级上册全国通用教学目标1. 让学生了解动画片的制作过程,培养学生的艺术素养。
2. 培养学生对动画片的欣赏能力,提高学生的审美水平。
3. 通过实践活动,让学生体验动画制作的乐趣,激发学生的创造力。
教学内容1. 动画片的定义和发展历程2. 动画片的类型和特点3. 动画片的制作过程4. 动画片的欣赏和评价教学重点与难点1. 教学重点:动画片的制作过程和欣赏评价2. 教学难点:动画片的类型和特点,以及动画制作的技巧教具与学具准备1. 教具:多媒体设备、动画片片段、动画片制作工具2. 学具:纸、笔、彩绘工具教学过程1. 导入:通过播放动画片片段,引起学生的兴趣,引导学生进入主题。
2. 讲解:介绍动画片的定义、发展历程、类型和特点,让学生对动画片有更深入的了解。
3. 实践:让学生亲自动手制作简单的动画片,体验动画制作的乐趣。
4. 欣赏:播放一些经典的动画片片段,让学生学会欣赏和评价动画片。
板书设计1. 走进动画片2. 目录:教学目标、教学内容、教学重点与难点、教具与学具准备、教学过程、板书设计、作业设计、课后反思作业设计1. 让学生回家后,观看一部自己喜欢的动画片,并写一篇观后感。
2. 让学生尝试制作一部简单的动画片,并分享给同学和老师。
课后反思1. 教师应关注学生在课堂上的参与度和兴趣,及时调整教学方法和内容,提高教学效果。
2. 教师应鼓励学生发挥想象力和创造力,培养学生的艺术素养和审美水平。
3. 教师应充分利用多媒体设备,丰富教学手段,提高学生的学习兴趣。
教学过程1. 导入情境创设:通过播放学生熟悉的经典动画片片段,如《西游记》、《黑猫警长》等,激发学生的兴趣和共鸣。
问题引导:引导学生思考动画是如何制作的,动画中的人物是如何动起来的,从而自然导入课程主题。
2. 讲解动画历史:介绍动画片的发展历程,从最早的定格动画到现在的3D动画,让学生了解动画技术的演变。
走进动画片一、教学分析:(一)教材分析:《走进动画片》是根据六年级学生的年龄特点和兴趣爱好而选择的综合实践活动主题活动。
本主题中,学生通过各种活动方式整理已经搜集到的关于动画的各种信息,促进思维的发展,从而提升学生的信息素养。
同时通过学生自制动画,把劳动技术和研究性学习紧密结合一起,培养了学生的动手和动脑能力。
“学习与探究”部分为让学生了解动画片的由来(产生与发展等知识)。
“实践与体验”环节为制作简单的动画,在了解动画片是如何动起来的基础上,对动画有了进一步的了解,学会设计并制作简单的动画。
“总结与交流”部分用自评和互评的方式,展示动画作品,找出优点和不足。
拓展与创新环节,让学生在学会制作简单动画的基础上,了解其他种类动画的制作。
(二)学情分析六年级的学生对动画片的认识和了解一般只停留在观看上,对其的历史发展及制作没有什么了解,本课利用学生对动画片的喜爱,引导学生搜集整理有关于动画的信息,在了解的基础上尝试自己创作简单的动画,让学生对动画片有个更全面的认识。
二、教学目标:知识与技能目标:通过让学生搜集整理有关动画片的知识,了解动画片的产生与发展,学习制作简单的动画,对动画片有更全面的认识。
过程与方法目标:通过自主探究、小组合作探究等方式了解动画的制作原理,并能设计制作一个简单的动画。
情感态度与价值观目标:通过实践活动,对动画片有了更全面的了解,提高学生的认知与审美能力,并在活动过程中,提升学生合作、创新能力。
本课重难点:重点:了解动画片的产生与发展过程,知道动画片动起来的原理。
难点:能运用动画片的制作原理设计并制作一个简单的动画。
三、教学策略建议教法建议:从学生对动画片的兴趣入手,引导学生搜集整理有关动画片的资料,在了解动画片的基础上,以制作简单的动画,引发学生学习的欲望。
学法建议:自主探究与小组合作相结合。
本课教学资源建议:1、教具准备:多媒体课件,动画师范作品。
2、学具准备:有关动画片的资料,卡纸,彩笔,剪刀等工具。
走进动画片(教案)2023-2024学年综合实践活动三年级下册-通用版一、教学目标1. 让学生了解动画片的基本知识,培养学生的观察能力和审美能力。
2. 通过观看动画片,让学生学会分析、评价动画片的艺术特点,提高学生的审美鉴赏能力。
3. 引导学生关注动画片中的道德教育因素,培养学生正确的价值观和道德观念。
4. 培养学生合作、分享、交流的能力,提高学生的团队协作意识。
二、教学内容1. 动画片的基本知识:动画片的定义、起源、发展历程、类型等。
2. 动画片的艺术特点:绘画风格、故事情节、角色设计、音乐与配音等。
3. 动画片中的道德教育:正义与邪恶、友谊与亲情、勇敢与智慧等。
4. 观看、分析、评价动画片:以经典动画片为例,引导学生学会欣赏、评价动画片。
三、教学重点与难点1. 教学重点:让学生了解动画片的基本知识,培养学生的观察能力和审美能力;引导学生关注动画片中的道德教育因素,培养学生正确的价值观和道德观念。
2. 教学难点:如何引导学生分析、评价动画片的艺术特点,提高学生的审美鉴赏能力;如何培养学生的合作、分享、交流能力,提高学生的团队协作意识。
四、教学方法1. 讲授法:讲解动画片的基本知识和艺术特点。
2. 观察法:让学生观看经典动画片,培养学生的观察能力和审美能力。
3. 讨论法:引导学生分组讨论,培养学生的合作、分享、交流能力。
4. 情境教学法:创设情境,让学生身临其境,感受动画片的魅力。
五、教学过程1. 导入:简要介绍动画片的起源和发展历程,激发学生的兴趣。
2. 讲解动画片的基本知识:定义、类型、制作过程等。
3. 观看经典动画片:让学生欣赏不同类型的动画片,感受动画片的魅力。
4. 分析、评价动画片:引导学生从绘画风格、故事情节、角色设计、音乐与配音等方面进行评价。
5. 讨论动画片中的道德教育:让学生分组讨论,分享自己的观点和感受。
6. 总结:总结本节课的主要内容,强调动画片中的道德教育因素。
7. 作业布置:让学生课后观看一部动画片,写一篇观后感。
《制作定格动画》教学设计教学目标:1.通过查阅资料、观察体验、实验操作、讨论交流等活动,探究并初步掌握制作创意定格动画的摆拍法,知道动画是怎样动起来的;了解“视觉暂留”现象。
2.通过制作简单的动画素材,培养学生的动手实践和创新能力。
3.在活动过程中,培养学生爱科学、肯钻研的精神。
教学重点、难点:引导学生知道动画是怎么动起来的,了解“视觉暂留”现象。
学生制作的动画能产生动感效果。
教学准备:学生:查阅相关资料,初步了解动画制作有关知识,提前学会使用照相机。
教师:课件、相机、三脚架、电脑、制作材料。
教学过程:课前互动:1.谈话:肯定课前搜集资料、编写剧本的成果,予以表扬。
2.观看创意动画。
3.引导学生说感受、激发兴趣。
(一)导入师:上一周我们共同度过了一个愉快的五一节,同学们告诉老师五一出去旅游时找了好多的照片,老师也不例外同样也照了很多照片。
出示马的几幅静态照片。
然后我连续播放照片,马动起来,这是怎么回事呢?。
引出课题(二)汇报交流1.小组或学生代表汇报搜集整理动画制作的知识。
2.了解搜集资料过程中都使用到了哪些方法来收集的?3.教师小结师:同学们搜集资料、获取知识的能力非常强,收获了两颗知识果。
访问、查阅资料是获取信息的好方法。
【设计说明】学生分组搜集动画制作的知识、方法,根据课本的教学步骤,进行简单小制作。
并了解熟悉搜集资料的方式方法(三)探究发现1.教师总结动画的基本原理。
眼睛看到一幅画或一个物体后,会在视网膜上暂停0.1—0.4 秒。
在第一幅画还没有消失前播出第二幅画,视觉上就会造成连续的感觉。
2.组织学生观看动画作品《会走的水果》,提出问题。
师:你知道这是怎么制作的?谁来大胆的猜测一下?刚才给大家带来的是动画制作的一种方式,叫做定格动画,3.组织学生观看拍摄现场,自主总结定格动画拍摄手法。
师:通过观察,你收获了什么?谁能试着总结一下定格动画的拍摄手法定格动画的拍摄手法就是将对象摆好姿势后,使用相机逐个拍摄,然后将拍摄的图片连续播放。
综合实践《走进动画片》说课稿综合实践《走进动画片》说课稿一、主题的提出动画片以简洁明白、活泼可爱、夸张生动、布满幻想的特色,倍受人们宠爱。
出示视频:同学每天看且百看不厌,家长却消失担忧等问题。
出示视频:可怕影响孩子的学习,形成近视眼等一些不良行为习惯。
依据标准同学的年龄、兴趣爱好与家长的担忧等,我们打算以《动画片》为主题开展一次综合实践活动课。
二、主题的目标1、学问目标:(1)让同学初步学会上网查资料、调查、采访的讨论方法。
(2)通过调查、采访、上网查资料等形式,让同学了解动画片的种类、制作方法、进展史,明白看动画片的利与弊,学会有选择,有目的地收看动画片。
2、力量目标:(1)在活动中自主地上网查找、调查、采访,培育同学收集信息、整理信息、运用信息的力量。
(2)在活动中熬炼口才,提高口语交际力量,培育与人交往的力量。
(3)在社会实践活动中培育同学运用学问敏捷解决生活中的问题。
3、情感目标(1)在小组活动中,熬炼同学互帮互助,团结友爱的良好品质,体验到与他人相互沟通,共享成果的欢乐。
(2)培育同学自主探究及创新的科学意识。
三、活动时间:两学期四、活动实施过程本次说课,我重点说一说这次活动的实施过程,在说的过程中,我会插入一些视频,由于视频是同学拍的,不够专业,声音、图片不够清楚,请大家谅解。
第一阶段预备阶段活动目标:1、通过创设情境,激发同学讨论动画片的热忱。
2、通过指导,让同学学会自主发觉问题,提出问题,确定讨论子课题,制作小组的活动方案。
从同学的兴趣入手,确定讨论的主题。
我首先播放不同种类的、同学们宠爱的动画片(出示视频),激发了同学的讨论热忱,通过协商,确定主题为《走进动画片》。
(出示视频)关注同学的问题,培育同学的问题意识。
针对动画片,同学们提出自己感到饶有兴趣或想讨论的子课题。
(出示视频)经过筛选、梳理,形成了子课题。
(出示视频)同学依据自己的兴趣爱好、特长,自由选择活动小组和信任的小组长,(出示视频)充分敬重同学的自主性。
2022-2023学年三年级下册综合实践活动走进动画片(说课稿)一、教学背景随着科技的不断进步,电视、计算机、互联网等越来越深入人们生活,动画片作为一种特殊的文艺形式,成为孩子们喜爱的娱乐方式,具有极强的感染力和艺术教育价值。
在这样的背景下,本次综合实践活动计划将动画片作为素材,以寓教于乐的方式,让孩子们在欣赏动画片的同时了解科普知识,锻炼语言表达、合作与创新能力等多方面的综合素养。
二、活动目标本活动旨在:•通过观看不同类型的动画片,帮助孩子们了解动画片的类型、制作、发展等相关知识;•培养孩子们的动漫文化素养,增强他们的艺术审美能力;•发掘学生潜在的兴趣爱好,培养他们的创新意识和思维能力;•提高孩子们的语言表达和团体合作能力;•培养孩子们的科学素养,增强他们的科学知识和科学意识。
三、教学内容本次综合实践活动中,主要以观看动画片和小组交流讨论为主要内容,同时结合其他丰富多彩的活动方式,帮助孩子们全面、系统地了解动画片的类型、制作和背后的科学知识。
1.观看经典动画片通过集体观看经典动画片,让孩子们领略不同风格、不同制作水平的动画片,感受动画片带来的趣味和欢乐。
其中,可以选取一些受孩子们喜欢的动画片,如迪士尼出品的《狮子王》、《小美人鱼》等,还可以选取一些优秀的国产动画片,如《西游记》、《熊出没》等。
每次观看动画片后,组织小组讨论,帮助孩子们回顾动画片的剧情、人物、场景、配乐、画风等要素,让他们认识到动画片是由文字、语言、美术、音乐等多种元素组成的艺术品。
2.讲解动画片的制作介绍动画片的制作流程,让孩子们了解动画片是如何制作出来的,并以此引导他们留意动画片中的一些元素,例如:声音、画面变化、人物动作、角度等。
让孩子们在观看动画片时,不仅看到图像,还要听到声音,辨别更好的声音音效,判断画面中某些素材的光源、阴影处理等等。
3.科普知识介绍通过介绍科学原理和背后的科学知识,让孩子们深入了解动画片的制作原理和背后的科学知识。
综合实践教案走进动画片制作简单的动画片活动目的:1、通过给动画片配音、设计动画角色、制作简单动画等活动让学生对动画片制作各环节的了解更加深入。
2、通过一系列与动画片相关的活动,让学生更进一步的接触一些优秀的国产经典动画片。
3、通过一系列与动画片相关的活动,学生体验活动带来乐趣的同时,培养学生对国产动画片的兴趣,从而培养学生支持国产动画片。
活动准备:动画片片段、动画片去声片段、动画片角色图片(国产)、动画片制作车间图片、空白练习本等活动形式:1、组织形式:与综合实践活动相适应的基本学习方式是自主学习、探究学习,该课题的实施要为发挥自主性、探索性、创造性提供广阔的时空,营造宽松的环境。
主要做法:个人活动、小组活动、班级活动相结合;2、实践形式:(1)收集资料和信息;(2)观看视频(3)小组合作和交流;(4)具体分组配音(5)分组制作动画角色活动安排:本活动根据需要共安排五课时:教学时间:(10、15-10、28)第一课时:给动画片做简单配音(人物配音)第二课时:给动画片配音(复杂背景音及人物配音)第三课时:设计动画片的角色第四课时:制作简单动画(上)第五课时:制作简单动画(下)活动过程:给动画片做简单配音课时目标:1、激发学生对主题活动的兴趣。
2、通过给动画片配音的活动,让学生对动画片的构成中配音环节有初步了解。
3、通过给动画片配音的活动,让学生体验活动的快乐。
一、主题的导入。
1、播放一段无声动画片2、师生交流观后感——配音对动画片的重要性二、活动一(给无声动画片配音)——《小蝌蚪找妈妈》1、再次播放无声动画片2、学生根据无声动画片的剧情小组交流如何配音3、分组上台配音4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。
三、活动二(看完原版后再次给刚才的动画片配音)1、播放刚才无声动画片的“有声版”2、学生讨论与自己配音的异同3、再次分组上台配音(要求和原版一致)4、全班再次交流配音心得,得出比较准确的配音应注意的事项。
六年级下册综合实践活动教案——动画伴随我成长一、活动主题:欣赏动画片,感受动画魅力1. 活动目标:(1)让学生了解动画片的基本概念和发展历程。
(2)培养学生欣赏动画片的能力,提高审美情趣。
(3)引导学生关注动画片中的文化内涵,传承中华优秀传统文化。
2. 活动内容:(1)观看经典动画片《西游记》、《黑猫警长》等。
(2)了解动画片的历史和发展。
(3)讨论动画片中的角色特点和故事情节。
二、活动主题:动手制作,体验动画制作过程1. 活动目标:(1)让学生掌握动画制作的基本原理和方法。
(2)培养学生动手能力和创新精神。
(3)提高学生团队协作能力和沟通能力。
2. 活动内容:(1)学习动画制作的基本原理和方法。
(2)分组进行动画制作实践,每组选定一个主题。
(3)展示并评价各组的动画作品。
三、活动主题:走近动画师,了解动画行业1. 活动目标:(1)让学生了解动画师的工作内容和职业素养。
(2)培养学生对动画行业的兴趣和热情。
(3)提高学生对职业生涯规划的认识。
2. 活动内容:(1)邀请动画师进行讲座,分享工作经验和心得。
(2)参观动画制作公司,了解动画制作流程。
四、活动主题:动画片中的道德教育1. 活动目标:(1)让学生认识到动画片中的道德教育意义。
(3)引导学生正确对待动画片中的善恶美丑。
2. 活动内容:(1)观看具有道德教育意义的动画片。
(2)分析动画片中的道德教育元素。
五、活动主题:动画片中的环保意识1. 活动目标:(1)让学生了解环保知识,提高环保意识。
(2)培养学生保护环境的责任感。
(3)引导学生将环保理念融入日常生活。
2. 活动内容:(1)观看涉及环保主题的动画片。
(2)分析动画片中的环保意识表达。
六、活动主题:动画片中的科技创新1. 活动目标:(1)让学生了解动画片中的科技创新元素。
(2)培养学生对科技的兴趣和好奇心。
(3)引导学生关注科技发展对生活的影响。
2. 活动内容:(1)观看包含科技创新元素的动画片。
最新小学综合实践活动课余生活我做主《走近动画片》选题指导课精品教案《走近动画片》选题指导课【活动背景】《走进动画片》是根据五年级学生的年龄特点和兴趣爱好而选择的综合实践活动主题活动。
第一阶段为选题指导,第二阶段为课题实施(方案的制定、资料的搜集与整理、动手制作动画片等系列活动),第三阶段为回报交流,第四阶段为评价反思。
本主题中,学生通过各种活动方式整理已经搜集到的关于动画的各种信息,促进思维的发展,从而提升学生的信息素养。
【教学目标】1.联系学生生活,激发探讨动画片的兴趣。
2.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。
3.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。
4.学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。
【教学重点】1.引导学生积极思考,探寻研究小主题,训练学生思维的广度。
2.学会有条理地制定活动方案,全面地考虑问题,培养学生思维的逻辑性。
【教学难点】学会与同学交流自己的想法,提出自己的看法,培养学生学习的自主性。
【教学过程】一、导入(欣赏动画渐入主题)师:同学们,今天老师给大家带来一份小礼物,想不想知道是什么?生:想师:让我们一起来看大屏幕。
(投影出示动画片《猫和老鼠》片段)师:喜欢这部《猫和老鼠》吗?生:喜欢。
师:动画片伴着我们成长,让我们的童年生活变得丰富多彩,你最喜欢看哪部动画片?生1:我最喜欢看《名侦探柯南》。
生2:我喜欢看《喜羊羊与灰太狼》。
生3:我喜欢的动画片是《电击小子》。
师:哪个动画人物给你留下了深刻的印象?生1:聪明的喜羊羊给我留下了深刻的印象。
生2:喜欢帮助别人的小火车托马斯。
师:动画片用自己独特的表现形式为同学们带来了快乐,开拓了我们的眼界为我们提供了一个充满趣味的活动天地,现在让我们一起走进《迷人的动画片》,好吗?动画片给我们带来欢乐的同时也引发了我们的思考。
老师这有一段文字资料。
我们一起来看看。
在全国800家电视台同步热播的108集大型武侠动画片《虹猫蓝兔奇侠传》突然被央视叫停。
走进动画乐园(教案)一、活动背景2019年12月,由全国动漫协会主办的第16届中国国际动漫节在广州举行。
这是我国历史上规模最大、影响最广、参与人数最多、最具权威的动漫节之一。
动漫节期间举行了大量的活动和展览,吸引了大量的动漫迷前来参观和感受动漫文化的魅力。
根据教育部的要求,2022-2023学年综合实践活动四年级上册,开展一个动画相关的主题活动,旨在培养学生对动画的兴趣和爱好,让他们了解到动画的发展历程和文化内涵,拓宽他们的知识面,扩展他们的视野,提高他们的综合素质。
二、活动目标通过本次活动的开展,我们将达到以下几个目标:1.培养学生的观察力和创造力。
2.了解动画的起源和发展历程,掌握动画的基本知识和术语。
3.学习动画的制作流程和技术要领,掌握基本的动画制作技能。
4.发掘学生的艺术潜能,提高他们的审美水平。
5.增进师生间的交流和合作,促进班级凝聚力和团队精神的形成。
三、活动内容1. 动画学习知识的讲解通过幻灯片和视频等形式,向学生讲解动画的起源和发展历程,让他们了解动画的基本知识和术语,掌握动画的概念和特点。
学生还将学习动画制作的流程和技术要领,掌握基本的动画制作技能。
2. 动画创作比赛根据学生的年龄和素质水平,我们将分为数个组别开展动画创作比赛。
每个小组由3-5名学生组成,每个小组负责制作一部短片,时长在1-2分钟之间。
学生可以选择自己喜欢的故事、题材、风格和表现手法,用自己的方式来创作一部有趣、有意义、有特色的动画。
评选出的优秀作品将在学校的动画展上展示,并在家长会上播放。
3. 中外动画电影观看及讨论学校将组织学生观看中外优秀的动画电影,让学生了解动画电影的制作过程和精彩的故事内容。
学生还将就观看的电影进行讨论,交流自己的观感和看法,并提出自己的问题和想法,扩展自己的思维和视野。
4. 动画展览学生还将参加学校的动画展览活动,展示自己的动画作品和动画制作过程,让其他同学和家长欣赏和评价。
展览还将包括动画绘画、动画演示、动画主题图书、动画周边产品等,增强学生的艺术氛围和视觉体验。
山科版小学综合实践活动六年级《走进动画片》教案教学目标:1.通过对动画片产生与发展的调查研究活动,使学生了解动画片的起源和发展。
2.通过调查父母小时候和自己所看动画片的不同,使学生亲身体会动画片的演变和发展,感受时代的发展和科技的进步。
3.通过动手制作简单的动画,使学生初步了解动画片制作的基本原理。
4.培养学生小组合作精神和发现问题、解决问题的能力,丰富生活阅历增长见识。
5.激发学生的好奇心和进一步探究的欲望,培养他们的创新精神和动手制作能力教学过程(一)看图猜人,导入新课出示动画片人物图片,学生抢答,对动画片非常熟悉。
动画片伴着我们成长,让我们的童年生活变得丰富多彩,那么关于动画片,你想了解些什么?汇报自己最想研究的课题,师生共同讨论,原来动画片有这么多奥秘,今天让我们一起走进动画片。
板书课题。
(二)总结方法,解决问题关于动画片有这么多问题,老师大体总结了以下三个方面:动画片的由来、动画片的类型以及动画片的制作,那么你们是怎么解决这些问题的呢?都用了什么方法。
教师以动画片的由来为例,教给学生调查、整理的方法(三)走进动画片同学们获取知识的方法很多,老师通过上网查找、去图书馆翻阅图书,采访电视台工作人员,收集到了这些信息。
(课件出示)1.动画片由来①动画片由来原始萌芽动画片的发展②中国动画片发展再现访谈,回顾中国动画片起源。
学生通过老师的资料呈现,结合课前的调查,汇报课前完成的信息表。
2.动画片类型了解完动画片的由来,再看看动画片的发展,动画片发展到今天,大体出现了哪些类型的动画片,从动画片的制作工艺方面来讲,大体分为三种:手绘定格电脑你们看到的都是哪种类型的动画片,你们的家长又是看到的哪种类型的呢?课前大家都调查了父母小时候和同学们观看的动画片了,展示调查表。
小组汇报调查结果。
播放父母看过的动画片集锦,再播放正在热映的动画片《疯狂动物城》。
学生欣赏。
以前的动画片和现在的动画片有什么区别?(可以从色彩、音质、清晰度、动作流畅度、平面或立体、画面稳定性等方面说)学生交流(四)实践与活动,制作动画片动画片的类型林林总总,不一而足,但它们的制作原理是相同的,都是利用了“视觉暂留”的原理。
小学综合实践活动教案走进动画世界引言:在当今的社会中,动画已成为孩子们最为喜爱的娱乐形式之一。
通过观看动画片,孩子们可以在愉悦的氛围中学习和发展各种技能。
为了在小学教育中充分利用动画的潜力,我们设计了一套综合实践活动教案,将小学生带入动画的奇妙世界中,促进他们的创造性思维、团队合作和表达能力的提高。
1. 活动目标本综合实践活动的目标是通过动画教学,培养小学生以下几个方面的能力:- 视觉表达能力:通过观看和分析不同类型的动画片,学生将学会用图画的方式来表达自己的想法和情感。
- 创意思维:通过观看和讨论创意型动画,激发学生的创造性思维能力,培养他们的想象力和创造力。
- 团队合作:将学生分成小组,让他们共同合作制作一部简短的动画片,从而培养他们的合作和协作能力。
- 文化理解:通过观看各种类型的动画片,让学生了解不同国家和文化的差异,并培养他们的全球意识。
- 媒体素养:教导学生识别和分析动画中的创意和技巧,培养他们对媒体的理解和批判能力。
2. 活动步骤(1)观看和分析动画片选择多种类型的动画片,包括传统2D动画、3D动画、停-motion动画等,让学生观看并分析每一部片子的故事情节、人物形象、动画技巧等方面内容。
学生可以通过小组讨论或个人写作的形式表达他们对动画片的理解。
(2)创意思维活动与学生一起讨论动画里的创意,以及创作一个新的动画片的可能性。
教师可以提供几个关于动画创意的问题,引导学生思考并进行讨论,例如:“如果你有一个魔法笔,你会画什么?”或者“你有什么有趣的故事想要通过动画来讲述?”鼓励学生展示他们的创意思维,同时帮助他们理解动画的表现力。
(3)动画制作小组活动将学生分成小组,让他们一起合作制作一个简短的动画片。
可以使用手机、平板电脑或专业的动画制作软件。
教师可以为学生提供一些基础的动画制作技巧,例如制作简单的帧动画或使用翻页动画的方法。
鼓励学生团队合作,分工合作,通过展示和分享创意来提高动画制作的效果。
活动名称:走进动画片活动背景:在当今科技迅猛发展的时代,在娱乐形式五彩缤纷的今天,供儿童欣赏和玩的东西实在太多了。
但有一种娱乐形式是最受儿童们欢迎的,那就是观看动画片。
动画片以其力气、夸张的故事情节,浅显易懂的对话形式,幽默诙谐的故事内容,生动贴切的语言,深深吸引着广大少年儿童。
看动画片已经成为少年儿童生活中不可缺少的一部分。
在本单元的活动中,学生将围绕“迷人的动画片”这个主题开展调查、采访、资料收集、上网查询,设计自己的动画人物等活动。
学生将在活动中围绕自己感兴趣的问题开展实践活动,亲身体验活动过程中的艰辛与快乐,收获活动完成后的喜悦。
活动目标:1、本次的主题活动能使学生了解动画片的发挥咱、制作等方面的一些基础知识,发挥各自的创造能力设计属于自己的动画形象。
2、通过调查、采访、资料收集、上网查询、设计动画形象等活动,培养学生与他人交往合作、收集信息、处理信息的能力;通过观察与实验,培养学生动手、动脑的能力。
3、能正确评价自己活他人在此次活动中的表现,能倾听与接收他人对自己的评价,学会赞美与欣赏他人。
4、通过了解中外动画的发展历史,对动画文化产生兴趣。
对中国动画产业有简单的了解,增强对中国动画产业的信心。
适用年级:四年级活动流程:教学过程:主题确立课阶段目标:1、引导学生能在特定的问题情境中提出有研究价值的问题。
2、能够归纳和整理问题,确立小组课题。
3、能够根据自己的兴趣选择活动小组。
活动重点:能够对本次活动的主题产生兴趣,并提出自己感兴趣的问题;能够将大家提出的问题进行归纳和整理。
活动难点:能够对大家提出的问题进行合理的归纳和整理。
活动准备:教师:事先对电视中热播的动画有所了解、一些动画方面的知识活动建议:学生对动画片的热情很高,教师要给学生足够的时间和空间让学生畅所欲言,将他们对动画片的热情散发出来,这样可以有效提高学生参与主题活动的积极性。
活动过程:一.谈话导入教师通过询问学生每天晚上写完作业后的活动,引发学生对动画片展开讨论。
制作简单的动画片
活动目的:
1、通过给动画片配音、设计动画角色、制作简单动画等活动让学生对动画片制作各环节的了解更加深入。
2、通过一系列与动画片相关的活动,让学生更进一步的接触一些优秀的国产经典动画片。
3、通过一系列与动画片相关的活动,学生体验活动带来乐趣的同时,培养学生对国产动画片的兴趣,从而培养学生支持国产动画片。
活动准备:
动画片片段、动画片去声片段、动画片角色图片(国产)、动画片制作车间图片、空白练习本等
活动形式:
1、组织形式:与综合实践活动相适应的基本学习方式是自主学习、探究学习,该课题的实施要为发挥自主性、探索性、创造性提供广阔的时空,营造宽松的环境。
主要做法:个人活动、小组活动、班级活动相结合;
2、实践形式:(1)收集资料和信息;(2)观看视频
(3)小组合作和交流;(4)具体分组配音(5)分组制作动画角色
活动安排:
本活动根据需要共安排五课时:
教学时间:(10、15-10、28)
第一课时:给动画片做简单配音(人物配音)
第二课时:给动画片配音(复杂背景音及人物配音)
第三课时:设计动画片的角色
第四课时:制作简单动画(上)
第五课时:制作简单动画(下)
活动过程:
给动画片做简单配音
课时目标:
1、激发学生对主题活动的兴趣。
2、通过给动画片配音的活动,让学生对动画片的构成中配音环节有初步了解。
3、通过给动画片配音的活动,让学生体验活动的快乐。
一、主题的导入。
1、播放一段无声动画片
2、师生交流观后感——配音对动画片的重要性
二、活动一(给无声动画片配音)——《小蝌蚪找妈妈》
1、再次播放无声动画片
2、学生根据无声动画片的剧情小组交流如何配音
3、分组上台配音
4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。
三、活动二(看完原版后再次给刚才的动画片配音)
1、播放刚才无声动画片的“有声版”
2、学生讨论与自己配音的异同
3、再次分组上台配音(要求和原版一致)
4、全班再次交流配音心得,得出比较准确的配音应注意的事项。
四、总结
1、总结本课中学生配音的表现
2、提出下次活动的内容(较为复杂的动画片配音)包括角色和背景音
给动画片配音
课时目标:
体验更高层次配音的环节,使学生对配音有更深切的认识。
一、主题的导入。
1、介绍本课将要配音的两部动画片片段(《宝莲灯》、《大闹天宫》)
2、交代本次配音的要求:A、给人物配音B、配背景音
二、活动一(《宝莲灯》)
1、播放动画片原版
2、学生根据动画片的配音小组交流如何分工
3、分组上台配音
4、全班交流配音心得,简析刚才配音成败的原因。
三、活动二(《大闹天宫》)
1、播放《大闹天宫》
2、学生讨论配音的方
4、全班交流配音心得,得出比较准确的配音应注意的事项。
四、总结
1、总结本课中学生配音的表现
2、交流国产动画片配音的艺术
设计动画片的角色
课时目标:
1、学生能独立完成一个具有独特性的动画角色设计。
2、为后面制作动画做好角色方面的准备。
一、主题的导入。
1、回顾制作动画片的步骤
2、交代本次活动的内容——设计动画片角色,并提示这是为下一步制作动画打一定的基础。
二、活动一(欣赏角色)
1、实物投影展示国产动画片中经典的角色
2、交流分析这些角色的特点
三、活动二(设计角色)
1、提出设计要求
A、线条应该尽量的简单
B、暂时不填加色彩
C、设计应该独特
D、人物、动物、拟人化动物(植物)、神怪都可
2、学生交流准备设计什么样的角色
3、学生个人设计
四、交流
1、组内展示个人的设计成果
2、交流看法,并给别人的设计提出合理化的建议
五、完善(可延伸到课后)
学生根据交流得到的有益的建议做相关的修改
制作简单动画(上)
课时目标:
1、激发学生对制作动画的兴趣。
2、通过学习制作动画,初步了解“制作动画”方面的“一般环节”。
3、为最终的“让角色动起来”做准备。
一、主题的导入。
介绍活动最终目的——根据各自设计的角色制作简单的动画(纸上)
二、活动一(观察火柴人简易动画)
1、展示利用纸制作的简易火柴人动画
2、交流分析这个动画的制作方法
三、活动二(制作两页的动画)
1、展示两页动画的制作方法
2、学生模仿制作
3、组内交流心得
四、活动三(制作多页的动画)
1、展示多页动画
2、提出问题学生交流:两页动画与多页动画的制作有哪些异同?
3、学生制作多页动画
五、总结
1、总结学生的制作动画的成败经验
2、介绍本次课所进行的动画制作学习,是为了下次课让学生设计的角色“动起来”,并提出下次活动的大致要求。
制作简单动画(下)
课时目标:
利用所学动画制作知识,让设计的角色“动起来”。
一、主题的导入。
介绍本课活动内容——让角色“动起来”
二、活动一(搭建动画骨架)
1、提出制作要求:
A、利用上次课的火柴人动画的制作方法,制作出“角色们”的动画的骨架
B、“骨架”应该用铅笔淡淡的画
C、整个骨架动画页面不超过20页
2、“搭建动画骨架”
三、活动二(骨架上附着设计的角色)
1、展示如何在“骨架”上附着“角色”
2、学生模仿制作
3、完成所有页面“骨架”的附着
四、活动三(展示动画)
1、组内展示,并推选最佳
2、班内展示各组的最佳,并评选班内最佳
3、给予班内最佳物质奖励(国产经典动画片合集一套)
五、活动总结
1、总结这一系列的活动
2、建议学生要看动画片就首选国产动画,支持国产动画。