论对线的各种技巧 这一次上路由你做主
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lol技巧对线指南来源:风林网络 p1:基础对线技巧1:出门装与优势出门出门装:*1*3:S2赛季的标准出门装,在S3赛季鞋子削弱后并不是唯一的选择了,但是鞋子出门依旧是可行方案之一。
适应英雄:在选择安妮,妖姬等需要前期打出优势的英雄的时候,鞋三红是不错的选择。
应对英雄:在对方选择火男,蛇女等通过非指向技能消耗的英雄的时候,我们可以鞋三红出门,更容易躲避对方的消耗技能。
*1*4*1*1:S3赛季开始后流行起来的出门装,它拥有最好的线上消耗能力,缺点则是无进一步合成的装备。
适应英雄:在选择发条,死歌这样的发育型英雄时,或者EVE,KASS这样的线上容易被压制的英雄时,我们可以选择这个出装来提高自己的线上发育生存能力。
应对英雄:在对方选择拉克丝,蛇女这样的消耗能力非常强的英雄时,这种出装可以防止你被很快消耗回家。
*1*2:配合固定魔抗符文可以让对方AP前期消耗你的心思都小很多,缺点是后续合成不多。
适应英雄:发育型且要出大圣杯的英雄都可以选择这种出门方式,尤其是加里奥。
应对英雄:在对方选择妖姬,火男,安妮这样的前期爆发英雄且你觉得自己很难应对时可以这么出装。
*1*1:配合固定法伤符文前期可以达到很高的法伤,但是消耗能力非常差。
适应英雄:妖姬,安妮等爆发法师,在虐菜,玩小号,帮人打低分排位时我会出它,并第一时间升级为杀人书。
应对英雄:对方是莫甘娜这样前期消耗能力实在太受的,可以考虑出它(极度不建议)*1*2:S2赛季的低端瑞兹出装,S3变成了一种新的选择。
适应英雄: 瑞兹,四哥这样需要迅速FARM 出女神或者饭盒的英雄可以出它,因为现在女神/饭盒降价,所以第一次回家会比较早,2红关系也没有那么大了。
应对英雄:无*9*2:变种出装还有11红1眼,13红适应英雄:金属,吸血鬼这样的无消耗无脑发育英雄我可以考虑出它,如果出门2眼还会被GANK 死,带鞋子出门都没用。
应对英雄:对方有蛇女这样的无脑消耗型,或者妖姬这样的高爆发型我会考虑出它,保持满血,6前的妖姬怎么也秒不了你。
lol对线技巧_lol上单对线教学LOL就是一个要处理好细节的游戏不管你段位和对面差距多大,一些细节处理好了照样在对线期越段吊打,这就是我们常说的意识差距。
那么下面是店铺带来的上单对线教学吧,希望对您有所帮助。
LOL上单的抢级技巧:强势英雄抢二一般是直接去A兵然后到达第二波的第一个兵经验肯定升二级,不过缺点就是你的兵线会推到敌方塔下,没有位移的英雄容易被敌方打野gank,打不出优势的话后面的等级就会落下,敌方的一波小兵会被卡在塔下,你到达3J或者4J的时间肯定要比对面晚,要根据自己情况而定。
注意前期吧!千万千万不能被消耗太多导致回城或者被击杀,等级差距真的很重要,可以这样说别人比你高个3级就相当于多了件装备。
说到对线的等级差距最明显的还是抢2,和3级还有6级有了大招的时候,这3个时刻是最容易拉开差距的等级。
比如瑞文猴子这类英雄如果先到达2级就能够狠狠的消耗对面一波,甚至打残对面,或者说加上点燃拿到一血,很多发育型英雄就特别尴尬,比如狗头,吸血鬼之类的就有可能被滚起雪球,这类英雄虽然说抢二而意义并不大,换个方向想,如果你和对手同时到达二级,即使对面优势比你大,你有限制技能或者逃生技能了,对方也不敢太过嚣张,这个点就说明所有上单英雄到达提前到达二级都是非常有必要的,有些英雄虚了,在你对线期就直接萎了甚至废了。
3级这个点大家应该都了解,就是基础技能都全了的,这时候很些上单英雄就完完全全会比对面优势大很多,比如杰斯蜘蛛这类技能比人家多一番的英雄,正好大家输出都不高,全靠技能伤害,当然这是特例,虽然伤害高,也不是bug,要拼还得注意好兵线之类的,不要深追!不要说你没杀别人被别人反杀了!还有一个就是6级有大招的时候,小编最喜欢玩的英雄石头人这类大招是控制型的英雄一般快到6J前都会想着尽量消耗对方,把对面血线压低,然后到达6级时一套带走,一般是从5级的时候就开始实行技能消耗,当然还得注意蓝量,如果面对这类英雄,快到6级的时间一般就不能压线过深,即使对面没有杀你的能力,但是大招控制配合上打野的伤害在前期你绝对扛不住,即使你视野做的再好打野来了你被控制了也不能够及时逃生,这时候最好的方法就是叫打野反蹲一会儿,抢6也是非常有必要的,也许能够将你6级前的劣势一波推平。
英雄联盟冷门操作小技巧_掌握五个成为大神随着英雄联盟不断的更新游戏内容,游戏里面的一些小技巧也在不断增加中,掌握这些平常忽略的小技巧,可以带来意外的惊喜。
细节决定成败,也许你与大神之间,只是相差了一些小细节。
游戏机制方面一些小技巧
1.残血回城后,在泉水里使用充能型药水如(复用型药水)可以加速状态回复,从而快速上线。
2.某些英雄如豹女提莫在游戏里有伤害型陷阱,回城购买物品一定要谨慎,一旦陷阱造成伤害后,买错装备就无法撤销。
3.回城看情况,有鞋子后不要傻傻的在兵营那还按回城,走回去更快。
4.A 键点地板是攻击当前视野中敌军,而X 键则是攻击沿途的,X 键等同于SHIFT+右键,更智能。
5.插眼时,不止有圆形眼视野范围,还会有一个绿色的四边形眼位指示,如果眼放在草外,那么这个四边形会是浅绿色的,如果眼放在草内,那么会是深绿色的。
6.假眼不一定需要放在草丛里,只要能看清敌方动向即可,例如蓝BUFF 草那可以靠近二塔入口放,视野更大。
7.轻语的被动是加45%额外护甲穿透,如果对方没出任何护甲装备,轻语完全没有穿甲效果,所以游戏内购买要看时机。
8.号令之旗不一定非要给炮车使用,给近战兵使用后增加攻速,推线速度比炮车快很多。
9.大龙会给攻击者降防,每一层降0.5 护甲和魔抗,所以对方打大龙可以不要第一时间阻止,等大龙半血或者更多时在去打团战有奇效。
对抗路打法和注意事项对抗路打法是指在游戏《英雄联盟》中,两个上单英雄之间的作战方式和策略。
在对抗路,通常会有两个角色分别是上单英雄和对手上单英雄,他们需要通过合理的打法和战术来争夺经济优势和压制对方,以获取游戏胜利。
在进行对抗路打法时,有一些注意事项是需要注意的。
首先,了解对手上单英雄的属性和技能是非常重要的。
要了解对手上单英雄的特点和强势方面,可以通过查看对手的选人阵容和观察对手在游戏中的表现来推测。
了解对手的属性和技能,可以帮助我们选择合适的防御装备和技能升级路线,以及制定合理的打法策略。
其次,掌握补兵和经济管理的技巧。
在对抗路打法中,补兵的重要性不言而喻。
通过不断地补兵,可以提高我们的经济优势,获得更多的装备和技能点,从而在对战中保持领先。
此外,合理使用草丛和打击敌方小兵也是保持经济优势的一种方式。
另外,有效利用技能的组合和连招也是对抗路打法的关键。
在对抗路中,我们要学会将技能进行合理的组合和运用,以获取更多的伤害输出和击杀机会。
在打法过程中,还需要学会使用连招技巧,可以提升自己的输出效率,同时减少被敌方还击的机会。
在对抗路中,合理的位置控制和对地形的利用也是必不可少的。
掌握对地形的利用可以提高我们的机动性和生存能力。
在战斗中,我们可以通过巧妙的位移和闪避技巧来规避敌方技能和攻击,同时使自己更容易命中敌人。
此外,要学会利用河道等地形进行走位,可以增加自身的生存能力和打击范围。
在对抗路打法中,还需要注重与队友的配合和团队意识。
无论是进行对线还是打团,与队友的配合和默契都是至关重要的。
在打线时,可以通过与打野或辅助的配合,进行突击和击杀对手。
而在团战中,要学会与队友合作,保护ADC输出、消耗敌方前排或抓住敌方后排等,都是团队配合的一部分。
最后,心态和韧性也是对抗路打法中需要注意的事项。
在对线的过程中,我们可能会遇到强大的对手或不利的局面,但是保持冷静的心态和韧性是非常重要的。
无论是面对困难还是错误的发生,我们都需要在最短的时间内调整心态,保持良好的游戏状态,以应对对抗路的挑战。
对抗路思路意识教学
1. 对抗路啊,那可是充满挑战的地方!就像在一片迷雾中寻找出路,你得时刻保持清醒。
比如对线的时候,看到对方血量低,你是不是得果断上去干他呀!
2. 对抗路思路意识教学,嘿,这可太重要啦!就好比下棋,你得步步为营。
像对方来抓你了,你还傻乎乎地待在那,那不就完蛋啦!
3. 想玩好对抗路?那可得有一套自己的思路意识!这就像打仗,要有战略。
比如你先清兵还是先消耗对方,这都得想好哇!
4. 对抗路思路意识,这可不是随便说说的!就跟爬山一样,一步一个脚印。
对方技能交了,你还不抓住机会上,等啥呢!
5. 哎呀呀,对抗路思路意识教学来啦!就像一场冒险,充满了未知。
你看到对方去支援了,是不是得赶紧发信号提醒队友呀!
6. 对抗路的学问可大着呢!就像解一道难题,得动脑子。
比如什么时候该去带线,什么时候该参团,心里得有数哇!
7. 快来看看对抗路思路意识教学哟!这好比是在大海中航行,得找到方向。
对方打野一直针对你,你不得小心点应对嘛!
8. 对抗路思路意识,这可是关键啊!就像赛车比赛,要把握好节奏。
你被压在塔下了,还不找机会反打,那能行嘛!
9. 对抗路思路意识教学,绝对让你收获满满!就像挖掘宝藏,得有耐
心。
你残血了还不回家,想送人头呀!
10. 听好了哈,对抗路思路意识教学!就像练武,得有功底。
你总不能瞎冲瞎打吧,得有计划呀!
我的观点结论:对抗路的思路意识真的太重要了,只有掌握好了这些,才能在对抗路上打出风采!。
对抗路思路意识教学现在对抗路看中的就是个人操作和意识,意识比操作更重要。
因为就算你操作碾压对手,你一对一稳赢,但是一对二,一对三呢,所以操作很重要,意识更加重要。
古代冲锋陷阵的叫猛将,又能打又有谋略的叫统帅。
开局如果对方反你这路的野,两个选择,一个是清完兵线升到二级再去支援,一个是放弃兵线支援,如果你正在清兵线,我建议你发信号让队友先拖住,快速清完兵线再从后包抄。
如果对方是反野的强势阵容类野辅),大概率打不过的,建议放弃这路野区。
如果是我方反野,对方并没有察觉,可以先清兵线再支援,如果对方有察觉,直接支援,拿完buff就让队友回防。
正常开局对线,1级你要注意对方有没有拿一血的想法,你自己有没有这个想法,有就要比对方提前升二级。
你还要注意自己和对面英雄的续航能力(有没有回血技能),如果你是孙策,凯这类能回血的英雄,那就可以和对方换血,再利用技能回血,这样对方要么不跟你打,要么跟你打血量就会越来越少,这时候就可以把对方压回家。
当你比对方清线快的时候,你就可以去对方野区看看,或者去中路支援队友,或者叫打野过来一起打龙。
对线时你要经常看小地图,时刻注意对方打野中路位置,开局可以让辅助看看对面什么buff开,这样对方打野抓哪路心里也有个底。
你清线比对方慢或者被对方压着打时,你可以选择猥琐塔下补兵发育,对方如果不见了要提示队友注意敌人消失。
当你压着对方打时,你就要注意对方队友会不会来支援。
比如对方打不过你还要和你硬刚,那就要注意,对方不是有队友支援就是头铁。
你觉得对方要来抓你了可以先退回塔下,然后用技能探草。
当你压着对面但不能推塔可以选择支援中路或者帮打野反野。
当被压着打而队友不来支援时,你可以选择放弃塔支援队友,帮队友打出优势。
优势的时候作为边路就要四一分带,兵线不好就提示队友先别开团,因为大多时候一路兵线基本是推不了。
打野基本上是帮优不帮劣,一路优势越大,其他路的队友就会变得轻松。
对线技巧作者:来源:《中国电脑教育报》2012年第47期就拿喜闻乐见的SF开刀吧。
先纠正一个误区。
【魂戒】这个装备,极度不适合中单的BANE,边路的,可以考虑。
为什么贴吧里很钟爱这个东西呢,因为有了魂戒,压制变得会很无脑。
点个魂戒,B一下,然后期间卡CD虚弱,蓝也不怎么掉,的确,压制力不错。
但一旦进入GANK期,魂戒的作用寥寥,而这800块仅仅是带来了微量的回复力。
速出魂戒,属性必然缺乏,GANK就愈容易被反杀,线上补经济就被捏软柿子。
然后就崩了。
在高分局,魂戒这个东西,10盘里,100个英雄,我也许只能看见一次,分数越高越少见。
更多的人选择了属性装和打架装,恢复装见者寥寥,魔棒,战鼓,骨灰,瓶子,秘法,天鹰,或者两护腕。
越高端,细节就越重要,因为路人打多了,大家的水平线大都集中在一个阶段,那么,细节就决定成败。
愚见:天梯冲分,放弃魂戒是必修课之一。
那么,没有了魂戒,如何有脑子地去压制对手?我们举的例子是SF。
鼠大王说,SF有一个特点,就是1级的时候是DOTA里最弱的英雄,所有的英雄都可以欺负他。
而BANE在1级的时候,不说是DOTA里最厉害的英雄,属性充足的BANE和SF对点,掉血的速率几乎是倍数级差别。
1级,死卡兵,卡到河道高坡最佳,然后注意别吸引仇恨,直接走上SF的高坡强势对点。
只要对面没有双游组合的存在,SF只有一个选择就是怂,即使有人帮忙游走,1级SF的战斗力大概只有5(俗称的战五渣),BANE直接走过去就是了。
只要不是在对面塔下,任何时候一个兵差2下左右带走,SF有补这个兵的意图,特别是在那里S的抽筋手,吃个树直接上去强点,吃到兵仇恨都无所谓,他敢对点就走打近身,吸血,SF必须交大药,而你几乎满血。
或者T他,反补这个兵,然后走位到与兵线垂直的位置,SF一醒就多点他两下,但不大推荐把前期的蓝用在T上,除非是逃生或者配合击杀。
兵线刚交汇的时候,如果没有在对面高坡,只要确定没有线上的MISS,BANE完全可以越线,站在兵线的背后,宁愿浪费自己的一个正补也要让SF无法补兵,如果兵线靠对面,BANE可以与兵线重合站位,方便自己的补刀,SF点你大可直接反身点,尽管吃到兵的仇恨,有吸血的存在真的是不虚。
LOL新手攻略之对线篇1想要玩好lol,带自己喜欢的妹子上分,成为朋友眼中的大神,就得先学会对线。
对线能力是最基础的一环,首先我们来综述对线的几环。
1发育能力。
1)补刀能力。
在对拼换xue不激烈的情况下,补刀的及格线是10分钟补70刀,如果达不到这个水准,我建议你去训练模式练习一下补刀能力。
只有补刀上去了,你才有经济去买装备,才能有伤害能力。
2)对兵线的控制。
前期想要和对方硬拼,尽量让己方小兵数量多一点,前期小兵的伤害是非常可观的。
想要好好发育,那就得让对方的兵比你方多一点,这样的话一般来说比较安全。
如果你发现对方很多人来gank你了,你要马上清理掉对方地兵线,在来得及地情况下赶紧跑路,降低损失。
2知己知彼,百战不殆。
想要打好对线,你得对自己这方,包括你自己的英雄,和对方的英雄,所有的技能比较熟悉。
特别要注意的是和你对线英雄的控制技能和高伤害技能。
控制技能包括了硬控,和减速类的软控制。
比如说石头人的r小范围击飞,莫甘娜的q禁锢一个目标,光辉的q是禁锢两个目标等等。
技能范围也是要清楚的。
还有对方带的召唤师技能也是要注意的,对方重要技能闪现(如果是下路的话还有虚弱治疗)是否在cd,要有一定的判断,在什么情况下可以打得过对方。
躲掉了对方的什么技能就可以尝试打一波消耗,在斩杀线还可以考虑是否击杀。
比方说,中路妖姬对线小法这种英雄,小法这种英雄没有位移,这个英雄的伤害能力还是挺可以的,就是报名能力弱,只有一个e技能和闪现可以自保,还有要注意对方是否带了治疗和屏障,这都是需要注意的。
(往往有的朋友打着打着才发现对方带了屏障或者治疗,而没打过被对方反杀了。
)小法前期一般主学q,对于妖姬,只要躲掉或者骗出小法的控制技能--e技能,或者在小法用掉了q技能的情况下,1v1妖姬是不可能消耗不过小法的。
所以,思路很简单,只要小法没有q,或者e,视野支持的情况下,就可以去和小法打消耗,慢慢积累xue量上的优势。
(注意了技能真空期千万不要上去骚。
英雄联盟-攻略战术-对线期的全⾯解析:节奏与意识的理解和把控英雄联盟-攻略战术-对线期的全⾯解析:节奏与意识的理解和把控.楼主:J897级别:⽡洛兰郊区游民声望:660前⾔:有很多关于游戏节奏和意识的攻略,⼤多写的抽象,因为繁琐⽽不愿意去量化⼀些东西,导致内容不明朗直观。
所以本⽂会对很多概念(包括时间)做直观的定义处理,⽤逻辑性很强的顺序和⽅式来解析对线期,并对节奏和意识下明确的定义来帮助理解和把控。
在游戏的对线期,对线是根本,对线有很多不同的情况,⽽这些对线的情况,除了受到对线英雄本⾝的影响,还会因为本线之外的英雄的⽀援⽽改变。
这种原本对线的情况在所有⼈互相⽀援的影响下的不停变化,组成了游戏对线期的发展动向,这就是游戏⼤局的节奏,对这种节奏的把控,就是意识。
1. 英雄在对线期的能⼒这些能⼒都随游戏时长和游戏战局实时改变正⾯对线能⼒正⾯对线即对线的双⽅再⽆其他⼈⼲扰情况下,仅从对线中通过消耗或击杀来压制,获得经济经验优势的能⼒,可以是压⼑,可以是单杀。
⼀个英雄正⾯对线能⼒强有2⽅⾯体现:1.容易取得正⾯对线优势。
2.拿到优势后滚雪球能⼒强。
抗压能⼒当英雄⽆法从正⾯对线取得优势,不愿意从正⾯对线,⽽是想⾃⼰⼀个⼈默默发育,从gank ⽀援上找突破⼝(卡牌),从后期团战找突破⼝(⼤嘴)。
那这种对线姿势统称--抗压(这⾥的抗压不仅是贬义)。
抗压能⼒包括:发育能⼒,清线能⼒,推塔能⼒,防击杀能⼒,防gank能⼒,发育到后期的恐怖程度。
合作能⼒⼩规模战⽃的擅长程度,包括战⽃能⼒,控制能⼒,牵制能⼒。
战⽃能⼒突出即奥拉夫这样的硬钢1VN,控制能⼒突出即⽼⽜。
牵制能⼒可以细化成很多,盲僧为什么⽐赛捞,⾼端排位缕出不断?这个英雄硬钢刚不过瑞⽂这样的英雄,控制也只有6级以后才有的R,为什么盲僧出现率这么⾼?因为盲僧有⼀些不明显的潜在作⽤:⽐如瞎⼦的W让瞎⼦可以先⼿去卖⾃⼰再回来,或者⽤来保⼈,Q的机制让瞎⼦可以收割再进场,让⼀个近战英雄成为战场上⼀个持续作⽤很长的⽜⽪糖。
英雄联盟兵线技巧的详细解说玩好英雄联盟需要许多的技巧,兵线的控制就是其中之一。
下面是小编为你整理的英雄联盟兵线技巧,希望对大家有帮助!英雄联盟兵线技巧攻略己方塔下塔前:在被对方压制或是勾引对方英雄越塔杀残血使用,尽量控在塔前这是最舒服的位置,因为对方不能越塔强杀你,而你可以安心补兵发育还可以呼叫打野来抓人.你的塔又不会吃你经验.必要时可以用英雄挡对方兵线防止被己方防御塔吃经验.但是注意一旦对方到达六级装备碾压你或者是两波兵线推入你的塔下那就危险了,这时要么呼叫打野,要么后撤河道两边:河道兵线分为过河道和不过河道,你有优势想打的强势一点就推兵线过河道.若是你比较保守就不过河道控制在己方塔前和河道中央的位置把对方逼出经验区,这样压他补刀,压经验.若是你打的比较弱势那么立刻把兵线推到对方防御塔下!然后四处游走支援一波,若是对方回家或游走去了那么毫不犹豫推兵线过河道然后游走或回家补装备对方防御塔前防御塔下:若是处在塔前兵线就尽量推入对方塔下,推不动就骚扰对方补兵.让对方小兵吃我方小兵的经验,让塔吃让小兵吃都是一样的,要想越塔强杀对方在装备等级没有很大优势的情况下一定要等两波兵线推入对方塔下的时候才能动手,若是配合打野猫边路草丛GANK效果更佳,记得视野要做好哦控兵线注意事项: 1.补刀等小兵残血补最后一下 2.河道.草丛的视野一定要做好3.尽量平A不要用技能补兵4.四五级级装备未成形之前切记不要越兵线GANK,前期小兵打人很伤4切记不要漏补炮车以上是控兵线的通用技巧,当然还有ADC跟肉对线,ADC跟ADC 对线,或者ADC跟高爆发对线,或者肉跟肉对线,肉跟高爆发对线的兵线控制等等.这些都要具体到每个英雄的特性,在以后的介绍中我会尽量完善.英雄联盟个入门知识1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。
2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。
3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。
4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。
论对线的各种技巧这一次上路由你做主
LOL就是一个要处理好细节的游戏不管你段位和对面差距多大,一些细节处理好了照样在对线期越段吊打,这就是我们常说的意识差距,首先你在玩LOL的时候得保持一个冷静的头脑才是良好的开始,才能够及时在各种情况下做出明智的判断
关于等级差距
说到对线的等级差距最明显的还是抢2,和3级还有6级有了大招的时候,这3个时刻是最容易拉开差距的等级。
比如瑞文猴子这类英雄如果先到达2级就能够狠狠的消耗对面一波,甚至打残对面,或者说加上点燃拿到一血,很多发育型英雄就特别尴尬,比如狗头,吸血鬼之类的就有可能被滚
起雪球,这类英雄虽然说抢二而意义并不大,换个方向想,如果你和对手同时到达二级,即使对面优势比你大,你有限制技能或者逃生技能了,对方也不敢太过嚣张,这个点就说明所有上单英雄到达提前到达二级都是非常有必要的,有些英雄虚了,在你对线期就直接萎了甚至废了。
3级这个点大家应该都了解,就是基础技能都全了的,这时候很些上单英雄就完完全全会比对面优势大很多,比如杰斯蜘蛛这类技能比人家多一番的英雄,正好大家输出都不高,全靠技能伤害,当然这是特例,虽然伤害高,也不是bug,要拼还得注意好兵线之类的,不要深追!不要说你没杀别人被别人反杀了!
还有一个就是6级有大招的时候,小编最喜欢玩的英雄石头人这类大招是控制型的英雄一般快到6J前都会想着尽量消耗对方,把对面血线压低,然后到达6级时一套带走,一般是从5级的时候就开始实行技能消耗,当然还得注意蓝量,如果面对这类英雄,快到6级的时间一般就不能压线过深,即使对面没有杀你的能力,但是大招控制配合上打野的伤害在前期你绝对扛不住,即使你视野做的再好打野来了你被控制了也不能够及时逃生,这时候最好的方法就是叫打野反蹲一会儿,抢6也是非常有必要的,也许能够将你6级前的劣势一波推平。
抢等级的技巧:
强势英雄抢二一般是直接去A兵然后到达第二波的第一个兵经验肯定升二级,不过缺点就是你的兵线会推到敌方塔下,没有位移的英雄容易被敌方打野gank,打不出优势的话后面的等级就会落下,敌方的一波小兵会被卡在塔下,你到达3J或者4J的时间肯定要比对面晚,要根据自己情况而定。
注意前期吧!千万千万不能被消耗太多导致回城或者被击杀,等级差距真的很重要,可以这样说别人比你高个3级就相当于多了件装备。
关于利用小兵
通常肉型英雄会占优,这里也是要考虑到小兵,在前期的对拼中有时候可以在敌人突脸时机把位置往后拉一拉,对拉到自己小兵堆附近,如果敌人还是一意孤行和你对打,那么基本一血就到手了,这是理想状况,一般的人没那么蠢。
也有一种情况下是,直接与对面补刀拉开差距,怎么做?比如对线一些流浪啊大树之类的英雄,我们这边推线快就尽量快些把线推过去,他们这类英雄不用技能的话基本很难塔补,补一波兵前期就耗了他们半管蓝或者所有消耗品补刀数还没你多,怎么看也赚。
还有种更好的状况,就是遇到那些脆皮,当你带领一大波兵进塔,就假装A塔,智商不够的敌方也许会想到这时候来消耗你,A你一下他就知道他接下来要被小兵打掉将近A你的
几倍血量,甚至你可以技能加平A一下带走。
最后小兵的一些技巧大家都应该知道,利用小兵卡位啊,利用小兵躲一些非指向性技能,这边就不多说了。
关于防御塔
说到防御塔明智的对手肯定不会跟你随便玩越塔,我们这里总结一些如何利用防御塔消耗对手。
冥火之拥和一些持续伤害效果,有些人不会注意这点,即使你猥琐塔下,当别人带了冥火远程对你丢个技能他进塔就是被塔,毕竟冥火伤害也会让敌方吸引防御塔仇恨的,这时候小小的控制一波就赚了。
还有就是一些强制性位移技能,最著名的就是炼金的E技能,如果对手是他,不要轻易进入敌方防御塔的范围也许是一波就会把你击杀,不过也有一些特例比如说波比的E和女刀的Q 这些位移技能,炼金在背摔他们的过程中他们能够即使调整位置。
最后还是大招控制流,比如石头人猴子,你到6的时候敌人进入防御塔范围,这时候机会就来了,突进过去一个大招利用AOE伤害把走位小兵清理掉然后呢!防御塔肯定能够A到
一下或者两下敌方单位,让你更有可能击杀对方。
关于进攻与防守
这边要说的可就多了,先来说说预判和走位。
上单依靠技能吃饭的法师很多,特别是一些非指向性控制技能的命中率也极为重要,毕竟你技能丢的准,就能够比对面造成更多伤害,打野gank成功率也更高,一次一次试探敌人的走位方案绝对是不占优的,毕竟耗蓝多,我们可以选择在敌人上前进行补刀的时候进行技能消耗,或者说在敌人突脸近身时进行技能消耗控制,这两个点成功率是最高的。
一般走位,小编在4年上单的道路上都可以用漂移来形容了,我的经验就是,你根据敌人方向前后移动被打中的几率肯定更高,在敌人面前左右移动的话往往能够躲掉敌方技能,要说为什么,我也不知道,你们要相信我啊!这样肯定没错!毕竟是我自己的经验嘛!
还有就是技能之间的联动与与重置普攻。
技能之间的联动首先我们就可以想到减益效果和增益效果,增益效果就类似与JS开大招,这种就不用多说了,还有一点就是上单热门的三相,里面的耀光效果,比如说刀妹这种英雄在开大招的时候,每个飞刀都可以触发一次效果,主要和配合普攻将伤害最大化。
还有就是技能攻击特效了,类似船长的Q技能,艾克的E技能我们可以在这方面做足文章,装备选
择或者天赋选择,都能够极大程度发挥这种优势,还有一个家伙在这方面如果能做好是非常恐怖的,他就是武器大师,计算好技能的释放,W技能与R技能的被动能够打出非常爆炸的伤害。
减益效果也很多,流浪的E技能,还有乌鸦的E技能这些能够对敌方属性进行削弱的技能都是增加你输出的必要途径,这里就要考虑到技能释放顺序,如果优先释放这类技能就可以将伤害最大化。
讲到重置普攻其实就是利用技能快速取消攻击后摇,然后再出第二下,将攻击时间缩短,比如瑞文的光速QA,虽然小编不会玩这种英雄,但是所有依靠普攻或者普攻特效进行输出的英雄都可以利用技能重置普攻来打出更多输出,这点非常关键,也可以说是一种习惯,小编建议大家都要好好练习一番,就拿我的本命英雄石头来说,W技能开起来在伤害出现的一瞬间利用E技能拍地板再下一个平A伤害出现接一发Q技能,为什么一定要平A,不要问我这种问题。
关于英雄克制
英雄之间的食物链是存在的,熟悉自己所用英雄和对线英雄的特点,这是基本功课,包括技能大概的CD时间,技能的距离,有没有控制等等,所谓知己知彼,才能百战不殆,当然说这些的意思就是叫你尽量扩展自己的英雄池,才可以轻松应对一切情况,单个英雄的玩法这里就不说,很多英雄攻略中都有。