c数据类型长度
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32位c语言中5种基本数据类型存储空间长度在C语言中,数据类型是程序基础中的基础。
在C语言程序中,数据类型可以分为五种基本数据类型,包括char, int, float, double, long double。
这五种数据类型在32位C语言中的存储空间长度不同,本文将分步骤阐述它们各自的存储空间长度。
1.char类型char是表示一个字符,有时也可以表示一个小整数。
在32位的C语言中,char类型的长度是1字节。
存储空间长度的计算方式是从最高位开始,每8个二进制位作为一个字节。
char类型中1字节等于8位二进制,可以表示256个不同的字符或整数。
2.int类型int是整型数据类型,常常用于表示整数。
在32位的C语言中,int类型的长度是4字节,等于32位的二进制数。
存储空间长度的计算方式是32个连续的二进制位。
因为是32位的二进制,所以可以表示2的32次方不同的整数。
3.float类型float是一种浮点数类型,用于表示实数。
在32位的C语言中,float类型的长度是4字节,即32位的二进制数。
其中最高位是符号位,接下来是8位指数部分,剩下的23位是小数部分。
这些二进制位表示的数值之间是有一定精度误差的。
4.double类型double是C语言中的一种浮点数类型,用于表示实数,精度比float类型高。
在32位的C语言中,double类型的长度是8字节,也就是64位的二进制数。
其中最高位是符号位,接下来是11位指数部分,剩下的52位是小数部分。
同样,double也存在由于编码方式导致的精度误差。
5.long double类型long double是C语言中另一种浮点数类型。
在32位C语言中,long double类型的长度是12字节,也就是96位的二进制数。
其中最高位是符号位,接下来是15位指数部分,剩下的80位是小数部分。
由于其占用的存储空间较大,因此在实际应用中使用较少。
总体来说,五种基本数据类型在32位C语言中的存储空间长度分别为:char类型1字节、int类型4字节、float类型4字节、double类型8字节、long double类型12字节。
c语言中各种类型的字节
在C语言中,有几种不同的数据类型,每种类型在内存中占用
的字节数也不同。
以下是C语言中常见数据类型的字节大小:
1. char类型,通常占用1个字节,表示8位二进制数据,范
围为-128到127或0到255,取决于是否使用有符号或无符号类型。
2. int类型,通常占用4个字节,表示32位二进制数据,范
围为-2147483648到2147483647。
3. float类型,通常占用4个字节,用于存储单精度浮点数,
可以表示大约6到7位有效数字。
4. double类型,通常占用8个字节,用于存储双精度浮点数,可以表示大约15到16位有效数字。
5. short类型,通常占用2个字节,表示16位二进制数据,
范围为-32768到32767。
6. long类型,通常占用4个或8个字节,取决于编译器和操
作系统,表示32位或64位二进制数据,范围为-2147483648到2147483647或-9223372036854775808到9223372036854775807。
除了上述基本数据类型外,C语言还支持结构体、联合体和枚举类型,它们的字节大小取决于其成员变量的类型和对齐方式。
需要注意的是,C语言标准并没有规定各种数据类型具体的字节大小,而是由具体的编译器和操作系统来决定。
因此,在不同的平台上,这些数据类型的字节大小可能会有所不同。
c语言数据类型范围C语言是一种十分常用的编程语言,它对于数据类型有着严格的定义和限制。
了解C语言中不同数据类型的范围对于编写高效、可靠的代码至关重要。
本文将详细介绍C语言中各种数据类型的范围及其在计算机中的表示方式。
1. 整数类型在C语言中,整数是最基本的数据类型之一。
根据不同的需求,C 语言提供了不同大小的整数类型,包括有符号整数和无符号整数。
下面是C语言中常见整数类型的范围:- char类型:1字节,有符号范围为-128到127,无符号范围为0到255。
- unsigned char类型:1字节,范围为0到255。
- short类型:2字节,有符号范围为-32,768到32,767,无符号范围为0到65,535。
- unsigned short类型:2字节,范围为0到65,535。
- int类型:通常为4字节,有符号范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,无符号范围为0到4,294,967,295。
- unsigned int类型:通常为4字节,范围为0到4,294,967,295。
- long类型:通常为4字节,有符号范围为-2,147,483,648到2,147,483,647,无符号范围为0到4,294,967,295。
- unsigned long类型:通常为4字节,范围为0到4,294,967,295。
- long long类型:8字节,有符号范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807,无符号范围为0到18,446,744,073,709,551,615。
- unsigned long long类型:8字节,范围为0到18,446,744,073,709,551,615。
2. 浮点类型除了整数,C语言还提供了浮点类型来表示带小数部分的数值。
浮点类型在科学计算、图形处理等领域应用广泛。
C语言中常见的浮点类型包括float和double。
C数据类型及其长度总结C语言中的数据类型及其长度如下:1.基本数据类型:- char类型:用于表示字符,长度为1字节(8位)。
- short类型:用于表示短整型数据,长度为2字节(16位)。
- int类型:用于表示整型数据,长度为4字节(32位)。
- long类型:用于表示长整型数据,长度为4字节(32位)或8字节(64位)。
- float类型:用于表示单精度浮点数,长度为4字节(32位)。
- double类型:用于表示双精度浮点数,长度为8字节(64位)。
2.修饰类型:- signed修饰符:用于将基本整数类型定义为有符号类型,不改变长度。
- unsigned修饰符:用于将基本整数类型定义为无符号类型,不改变长度。
- short修饰符:用于将int类型定义为short类型,长度为2字节(16位)。
- long修饰符:用于将int类型定义为long类型,长度为4字节(32位)或8字节(64位)。
3.变长数据类型(C99标准引入):- bool类型:用于表示布尔值,长度为1字节(8位)。
- imaginary类型:用于表示虚数,长度与对应的复数类型相同。
4.其他数据类型:- enum类型:用于定义枚举类型,长度与int类型相同。
- void类型:用于表示无类型,长度为1字节(8位)。
- size_t类型:用于表示内存块的大小,长度根据处理器架构而定。
- ptrdiff_t类型:用于表示两个指针之间的差值,长度根据处理器架构而定。
需要注意的是,C语言中的数据类型的长度是根据机器架构和编译器的不同而有所变化的。
上述长度是一般情况下的长度,具体情况应根据实际环境而定。
总结起来,C语言中的数据类型及其长度包括基本数据类型、修饰类型、变长数据类型以及其他数据类型。
程序员在编写C语言程序时,需要根据需求选择合适的数据类型来保存和处理数据。
C语言基本数据类型1.概述C 语言包含的数据类型如下图所示:C语言中的基本数据类型有整形、字符型、浮点型:单精度型、双精度型;枚举类型、数组等。
1、整形整形分为整形常量和整形变量,常量就是我们平时所看到的准确的数字,例如:1、20、333、、、等等,变量则按我的理解是我像内存去申请一个存储空间,告诉内存空间我申请了这个地方用来存放一个整形的数据,但是什么时候放并没有直接确定。
一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值范围是-2147483648~2147483647,在内存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在内存中的存储如下。
定义:用int关键字,举例如下:在C语言中基本的整形变量标识符是int,在32位机器中一个int型数据使用32位也就是4个字节进行存储。
2、字符型字符型在其本质上就是整形,我们在C语言中使用char表示一个字符型,他占用一个字符的存储空间,字符型在存储时其内部存储的依旧是二进制数据,当我们读出时将会得到一个整形数据,而我们输出时会得到一个字符是因为我们人为的定义了一个对照表,这个表规定字符a的数值就是97,所以当我们遇到97时我们有两种读出方式,第一种以整数形式读出就是97,另一种就是以字符型读出,使用%c指定读出形式,则对照表则为a。
3、浮点型除了整形还有另一类很重要的基本数据类型,那就是实型。
我们在学习数学时不仅使用整数,更多的时候则是使用小数,那么浮点数在内存中饭的存储与整数在内存中的存储有什么不一样的地方吗?其实,单从数据存储上看,都是2进制并没有任何不同,但不同的是我们加在其上的表示规则与读取规则。
无论单精度还是双精度的浮点数在内存中我们对于一个浮点数都分为三个部分:1、符号位:0代表正1代表负;2、指数位:用于存储科学技术法中的指数;3、尾数位:存储尾数部分3.1 单精度float:系统的基本浮点类型。
至少能精确表示6位有效数字。
int数据类型的位数为16位,short int数据类型的位数也是16位。
而long int的位数为32位,可用来存储比较大的整数。
short int 和long int可以缩写为short 和long。
C语言中的整型数据类型int、short int 和long int名称全称类型说明符缩写类型说明符位数范围整型int int 16位-32768至+32767无符号整型unsigned int unsigned 16位0 至65,535短整型short int short 16位-32768至+32767无符号短整型unsigned short int unsigned short 16位0 至65,535长整型long int long 32位-2,147,483,648 至2,147,483,647 无符号长整型unsigned long int unsigned long 32位 0至4,294,967,295整型变量的声明方式:int sum;long int population;unsigned int sum;在一个语句中声明多个属于同一类型的变量:int withd, height;int 类型的变量初始化方式:withd = 150; //前面已经声明,在此进行初始化int height = 60; //直接在一个语句中进行声明和初始化C语言中整型常量有三种不同的表示形式:1、八进制整型常量:在八进制数值前面加前缀“0”,其数码取值为0~7。
例如:054、0567、05421。
2、十六进制整型常量:前缀为“0X”或“0x“,其数码取值为0~9、A~F 或a~f。
例如:0X3D、0XE0、0xfff等。
3、十进制整型常量:既无前缀也无后缀。
例如:254、745、890等。
如将存储为long类型,需要在数字序列最后附一个字母L 或l 作为后缀。
例如:245L、7850L、124l等1.其它整数类型int 是 C 语言的基本整数类型,可以满足我们处理一般数据的需求。
c语言中的数据格式
在C语言中,有多种数据格式可以用来表示不同类型的数据。
以下是一些常见的数据格式:
1. 整数类型:
- char:表示一个字符,占用1个字节。
- int:表示整数,通常占用4个字节。
- short:表示短整数,通常占用2个字节。
- long:表示长整数,通常占用4个字节或8个字节。
- unsigned char:表示无符号字符,占用1个字节。
- unsigned int:表示无符号整数,通常占用4个字节。
- unsigned short:表示无符号短整数,通常占用2个
字节。
- unsigned long:表示无符号长整数,通常占用4个
字节或8个字节。
2. 浮点数类型:
- float:表示单精度浮点数,通常占用4个字节。
- double:表示双精度浮点数,通常占用8个字节。
- long double:表示长双精度浮点数,占用8个字节
或更多。
3. 其他类型:
- void:表示无类型,通常用于函数的返回类型或指针
类型。
- bool:表示布尔值,可以是true或false。
- enum:表示枚举类型,用于定义一组常量。
- struct:表示结构体类型,用于组合多个不同类型的
数据。
- union:表示共用体类型,用于共享同一块内存的不同数据类型。
此外,C语言还支持指针类型,用于存储变量的内存地址。
指针类型可以与上述数据类型结合使用,例如int*表示指向整数的指针。
C 数据类型及长度C语言只提供了下列几种基本数据类型:char 字符型,占用一个字节,可以存放本地字符集中的一个字符int 整型,通常反映了所用机器中整数的最自然长度float 单精度浮点型double 双精度浮点型此外,还可以在这些基本数据类型的前面加上一些限定符。
short 与long 两个限定符用于限定整型:short int sh;long int counter;在上述这种类型的声明中,关键字int可以省略。
通常很多人也习惯这么做。
short 与long 两个限定符的引入可以为我们提供满足实际需要的不同长度的整型数。
int 通常代表特定机器中整数的自然长度。
short 类型通常为16 位,1ong 类型通常为32位,int 类型可以为16 位或32 位。
各编译器可以根据硬件特性自主选择合适的类型长度,但要遵循下列限制:short与int类型至少为16 位,而long类型至少为32 位,并且short 类型不得长于int类型,而int类型不得长于long类型。
类型限定符signed 与unsigned 可用于限定char 类型或任何整型。
unsigned 类型的数总是正值或0,并遵守算术模2n定律,其中n 是该类型占用的位数。
例如,如果char对象占用8 位,那么unsigned char类型变量的取值范围为0~255,而signed char类型变量的取值范围则为-128~127(在采用对二的补码的机器上)。
不带限定符的char类型对象是否带符号则取决于具体机器,但可打印字符总是正值。
long double类型表示高精度的浮点数。
同整型一样,浮点型的长度也取决于具体的实现。
float、double与long double类型可以表示相同的长度,也可以表示两种或三种不同的长度。
有关这些类型长度定义的符号常量以及其它与机器和编译器有关的属性可以在标准头文件<limits.h>与<float.h>中找到,这些内容将在附录B中讨论。
C语言中各数据类型的存储空间长度1. 引言C语言是一种广泛应用的高级编程语言,它提供了丰富的数据类型用于存储和操作数据。
每个数据类型在内存中占用的存储空间长度是程序员需要了解的重要知识之一。
本文将详细介绍C语言中各数据类型的存储空间长度。
2. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型和字符型。
下面是它们在内存中的存储空间长度:2.1 整型整型数据类型用于存储整数值。
C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括char、short、int、long和long long。
它们在内存中的存储空间长度如下:•char:1字节•short:2字节•int:4字节•long:4字节•long long:8字节2.2 浮点型浮点型数据类型用于存储浮点数值。
C语言提供了两种浮点型数据类型,分别是float和double。
它们在内存中的存储空间长度如下:•float:4字节•double:8字节2.3 字符型字符型数据类型用于存储单个字符。
C语言提供了char数据类型来表示字符。
它在内存中的存储空间长度为1字节。
3. 限定符和修饰符除了基本数据类型外,C语言还提供了一些限定符和修饰符,用于扩展数据类型的表示范围和存储空间长度。
3.1 signed和unsignedsigned和unsigned限定符用于表示有符号和无符号的整型数据类型。
默认情况下,int类型是有符号的。
使用signed修饰符可以明确指定有符号的整型类型。
而使用unsigned修饰符可以明确指定无符号的整型类型。
3.2 short和longshort和long修饰符用于调整整型数据类型的存储空间长度。
short修饰符用于缩短整型数据类型的存储空间长度,而long修饰符用于扩展整型数据类型的存储空间长度。
3.3 long longlong long修饰符用于扩展整型数据类型的存储空间长度,它提供了更大范围的整数表示。
4. 枚举类型枚举类型用于定义一组具有离散值的常量。
C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值范围基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。
定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。
下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值范围:符号属性长度属性基本型所占位数取值范围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hdunsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %dunsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x[signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ldunsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64dunsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g-- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg几点说明:1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。
C/C++基本数据类型(2008-4-1 21:48:00)
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(7)void的字面意思是“无类型”,不能用来定义变量。
void真正发挥的作用在于:<1> 对函数返回和函数参数的限定,例如自定义既不带参数也无返回值的函数void MyFunc(void);<2>定义无类型通用指针void *,指向任何类型的数据。
(8)标准C++库及STL还提供了通用数据结构:字符串类string;向量类模板vector;双端队列类模板deque;链表类模板list;容器适配器堆栈类stack(实现先进后出的操作);容器适配器队列类queue(实现先进先出的操作);集合类set;多重集合类multiset;映射类map;多重映射类multimap;位集合bitset;迭代器iterator (类似指针的功能,对容器的内容进行访问)。
(9)在标准c++中,int的定义长度要依靠你的机器的字长,也就是说,如果你的机器是32位的,int的长度为32位,如果你的机器是64位的,那么int的标准长度就是64位,而vc中__int64是为在32机位机器长实现64位长度的整形数。
(10)关于32位平台下的int和long
long从字面上看,应该是64位才更合理,把long当成32位实在是一个历史的包袱。
像C#那样新起炉灶的程序语言,由于没有需要支持老代码的问题,就把long当作64位来处理了。
在32位平台下,long是相对short而言,long(short)类型是long(short) int类型的简称,sizeof(long) = sizeof(int) = 4。
int和long的范围虽然一样,但输入输出格式不同,printf int的格式为%d,而printf long的格式为%ld。
考虑到程序的可移植性,还是要将他们区分开来。
但当要求的数值范围为4byte时,建议使用int类型,因为第一版的C语言只有一种类型,那就是int。
(11)在Win32 API及MFC中为了使类型名称在语意上更明了,对以上基本类型进行了大量的typedef。
例如WINDEF.H中的BYTE,WORD,DWORD。