动画场景设计_2
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《动漫场景设计》课程标准一、课程基本信息课程名称:动漫场景设计学分:8适用专业:动漫制作技术学时:128先修课程:图形图像处理、插画设计基础、剧本写作与分镜设计、图形设计制作、原画表现技法、三维角色建模后续课程:三维角色动画二、课程性质《动漫场景设计》是一门研究在平面二维空间中表现三维立体的空间技能课,注重动手实践与创造能力。
本课程注重培养学生综合的、具有全面的动画思维绘画能力和创造能力,在整个动漫设计与制作的专业课程体系中属于专业技能核心课程。
本课程的主要任务是通过学习场景的原理、透视原理、色彩理论等,使学生能够掌握正确的透视关系,合理地进行色彩搭配,并根据历史背景、地域环境、季节等因素设计动漫场景。
通过为角色最大限度地提供表演的舞台,完成动漫场景的构思、建模及色彩效果渲染,为动画影片整体风格的制作打下坚实的基础。
三、课程设计(一)课程目标设计1.能力目标:(1)具备分析文字剧本和分镜头台本的能力;(2)具备搜集项目相关资料并准确描绘的能力;(3)能运用素描、速写等手段绘制素材;(4)具有独立学习的能力;(5)具有分析问题和解决问题的能力;(6)具有创新能力及团队合作能力。
(7)具备能根据项目要求熟练使用动画场景的绘制工具的能力;(8)具备准确根据项目要求绘制场景设计稿和场景色彩图的能力;(9)具备对场景设计稿进行修改的能力;2.知识目标:(1)掌握动画场景设计流程;(2)掌握动画场景手绘及电脑绘制要领;(3)掌握利用手绘工具绘制场景的方法和技巧;(4)掌握文字工具的运用、三维合成技术的制作方法;(5)熟练使用计算机绘图软件结合手绘板等工具绘制动漫场景;(6)绘制场景符合动画制作项目尺寸、分辨率的要求,能够达到合成的制作规范。
(二)课程教学活动设计1.课程内容设计(一般指一级项目编号及名称、内容)2.能力训练项目设计(一般指二级项目内容)四、教学内容与学时分配(一)教学内容与学时分配模型;3.掌握贴图的绘制技巧。
动漫场景设计有什么特点_动漫电影场景设计特点场景设计在动漫设计中是一个非常重要的组成部分,它的设计可以提高整部作品的渲染效果。
那么,动漫的场景设计有什么特点呢?以下是由店铺为大家整理的动漫场景设计的特点,希望能帮到你。
场景设计在动漫游戏中的运用一、动漫游戏中场景设计的特点剧情、角色、场景是动漫游戏创作中最基本的三要素,它们相互影响,相互制约,密不可分。
一般而言,剧情是主线,角色是主体,场景设计服务于角色与剧情,它不但给角色表演和剧情发展提供舞台,还要通过自己的设计来说明剧情的发生、发展以及所处的时间与空间背景,表现特定的时空背景对整个故事产生的影响。
它不是单纯的环境艺术设计也不是单独的背景描绘,而是依据剧本人物特定的时间线索等来进行的有高度创造性的艺术创作。
场景设计影响着对镜头画面的形成,影响着剧情的发展,也影响着观众对动漫游戏的欣赏。
动漫游戏给观众带来的感受是多种元素综合产生的,情感的流露就是场景设计所带来的效果,场景设计通过构图、色彩、光影等设计手法来强化动漫游戏的视觉表现使整个画面更加富有生机。
因此,动漫游戏场景设计具有以下特点。
一是从动性。
动漫游戏场景的设计,首先要符合故事情节发展的需要,为游戏角色提供相应的场合。
准确表达动漫游戏情节发生的时间、地点等特征,在动漫场景的这种服务性特点使动漫的场景设计具有显著的从动性场景设计在动漫游戏中的运用场景设计在动漫游戏中的运用。
二是主动性。
动漫游戏的角色担任了动漫的主体,场景设计要紧跟角色的表演进行设计。
但在某些特殊情况下,若没有动漫角色,场景也可通过色彩、景物、风格、造型等的设计来承担演绎故事情节的主体。
二、动漫游戏场景设计的原则1.从剧本出发,从生活出发,总体上围绕作品主题与基调首先要理解剧本,明确历史背景、时代特征,明确地域民族特点,分析人物,明确作品类型风格,深入生活收集素材,做到场景造型风格与人物风格的和谐统一。
其次要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。
动画制作知识:动画中的场景制作技巧动画制作中的场景制作是动画中至关重要的一环,好的场景设计能够为故事情节提供更好的表现力和氛围感,提高观众的观影体验。
在动画制作中,场景设计涉及到很多方面的技巧和知识,本文将着重介绍一些动画制作中的场景制作技巧。
1.确定场景的需求和目的在动画制作开始之前,首先需要确定场景的需求和目的。
这包括确定场景所要表达的情感和故事情节的发展,使得整个场景设计能够更好地为故事服务。
同时,需要考虑场景的视觉效果和氛围感,确保能够给观众带来更好的观影体验。
2.根据剧情设计场景在确定了场景的需求和目的之后,需要根据剧情来设计场景。
这包括确定场景的地点、时间和环境,以及场景中需要呈现的元素和细节。
在设计场景时,需要考虑如何更好地展现故事情节和人物性格,使得场景能够更好地为故事服务。
3.利用色彩和光线来营造氛围色彩和光线在场景设计中起着非常重要的作用。
通过使用不同的色彩和光线,可以营造出不同的氛围和情感。
例如,暗淡的色彩和光线可以营造出紧张的氛围,而明亮的色彩和光线则可以营造出轻松和愉快的氛围。
4.注意细节和纹理的表现在场景设计中,需要注意细节和纹理的表现。
这包括人物和道具的细节表现,以及场景中的纹理和细节。
通过表现细节和纹理,可以使得场景更加真实和生动,提高观众的观影体验。
5.利用摄影技巧和构图原则在场景设计中,可以借鉴摄影技巧和构图原则来设计场景。
这包括利用线条和对称性来构图,以及利用透视和景深来营造立体感和深度感。
通过借鉴摄影技巧和构图原则,可以设计出更具有视觉吸引力和美感的场景。
6.使用特效和后期制作在动画制作中,可以利用特效和后期制作来增强场景的表现力和氛围感。
这包括利用动态效果和粒子效果来营造出特殊的氛围,以及利用后期调色和合成来增强场景的视觉效果。
通过使用特效和后期制作,可以让场景更加生动和有趣。
综上所述,动画制作中的场景制作是一个非常重要的环节,需要注意很多方面的技巧和知识。
RESEARCH ON TRANSMISSION COMPETENCE传播力研究二维动画场景设计及制作分析孙慧婷武汉设计工程学院摘要:整个场景设计需要根据动画的剧本来进行设计,充分的了解到剧本中所包含的时间和空间要素。
通过场景设置能够展现动画的故事情节,为角色的表演提供一定的服务,所以在设计动画场景的过程中,我们必须要遵循相关的设计思路能,进而把握整个动画的故事发展脉络,遵循新时代大众的审美需求。
本文将通过对动画场景的了解分析二维动画场景设计及制作。
关键词:二维动画;场景设计;制作分析一、动画场景介绍动画场景对于动画制作来说有着十分重要的作用。
所谓动画场景指的就是动画的角色能够展现自己表演的场合与平台。
动画场景和背景是有一定的区别的,场景不仅仅包括动画中的角色表演的空间,还能够涉及到一定的时间空间,能够在特定的动画场景中表现出当时的故事片段。
动画场景设计是随着整个动画故事的发展而不断变化的,根据人物性格的变化,人物造型的变化,时间的变化等等,需要对整个场景中的要素进行相应的设计,在动画中动画角色是演绎整个故事的主体,而动画场景则是围绕动画角色的表演而起到辅助作用的平台,通过动画场景,我们能够了解到动画角色所处的时代背景以及周围的环境,并且能够交代整个动画发生的时代环境和自然环境,甚至可以包括周围的其他人。
二、二维动画场景设计及制作分析通过上述分析,我们了解到动画场景不仅仅包括空间,还包括时间,不仅仅包括静态的东西,也包括动态的人,所以在设计的过程中,我们要遵循一定的设计方法和思路,使得设计出来的二维动画场景能够为整个动画角色表演提供一定的服务,让整个作品能够带给观众美的享受。
(一)了解剧本故事,理清思路首先作为相关的设计人员必须要了解整个剧本的故事,理清自己的思路,一个动画场景必须要根据一个故事来进行设计,在设计之前要求相关的人员需要仔细的对文本进行阅读,了解整个故事发生的时代背景,整个故事中所展现出来的思想故事中需要涉及到哪一些场所以及角色的性格特征,通过阅读之后,与整个参与动画场景设计的人员进行相应的沟通交流,使得动画场景设计之初能够符合剧本的实际情况。
动画场景设计说明
动画场景设计是动画制作的一个重要环节,它涉及到角色设计、背景设计、道具设计等方面。
一个好的动画场景设计可以让观众更好地融入剧情中,感受到角色的情感、环境的氛围等。
角色设计是动画场景设计的重要组成部分。
角色的外形、服装、表情等都要与剧情紧密相连,体现出角色的性格特点。
比如,如果是一部科幻动画,角色的服装应该与未来科技相符合,而如果是一部古装动画,角色的服装应该与历史背景相符合。
此外,角色的表情也要根据情节变化,反映出角色的内心世界。
背景设计也是动画场景设计的重要组成部分。
背景要根据场景需求,反映出不同的氛围。
比如,在一部恐怖动画中,背景要营造出恐怖的氛围,比如暗色调、阴暗的灯光等。
而在一部治愈系动画中,背景要营造出轻松愉悦的氛围,比如明亮的色调、温馨的氛围等。
此外,背景的细节也要注意,比如建筑物的细节、植物的形态等,都要体现出动画的真实感。
道具设计也是动画场景设计的重要组成部分。
道具是角色行动的必要物品,它也要根据场景需求进行设计。
比如,在一部魔法动画中,道具要与魔法元素相符合,比如魔法杖、魔法球等。
而在一部科幻动画中,道具要与未来科技相符合,比如高科技武器、机器人等。
动画场景设计是一项综合性的工作,需要考虑到角色、背景、道具
等多个方面。
一个好的动画场景设计可以让动画更加生动、真实、具有吸引力。
因此,动画制作公司需要有专业的动画场景设计师,能够根据剧情需求进行设计,打造出一部优秀的动画作品。
动画场景设计的特性有哪些动画场景设计的特性有哪些在动画设计中,动画场景设计是一个非常重要的组成部分,它可以提高动漫的整体效果。
那么,关于动漫场景设计的特点,你知道多少呢?以下店铺为大家整理的动画场景设计的特点,希望能帮到你。
动画场景设计特点在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。
要明确地表达故事发生的时间、地点,结合核部影片的总体风格进行设计,给动画角色的表演提供合适的场合。
在动画片中,动画角色是演绎故事情节的士体,动画场景则要紧紧围绕角色的表演进行设计。
但是,在一些特殊情况下,场景也能成为演绎故事情节的主要“角色”。
动画场景的设计与制作是艺术创作与表演技法的有机结合。
场景的设计要依据故事情节的发展分设为若T -个不同的镜头场景,如室内景、室外景、街市、乡村等等,场景设计师要在符合动画片总体风格的前提下针对每一个镜头的特定内容进行设计与制作。
创作出各具特色的动画片,既是动画艺术家对个性化的追求,也是不同层面观众的多样化需求。
动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时代、地域、传统文化等多方面的影响,从关国早期以水粉绘制的写实风格的动画场景到欧洲极富表现力的现代抽象绘画风格的动画场景,从借鉴我国敦煌壁画艺术到用水墨画、剪纸、版画等风格的设计,不同时代美术思潮对动画场景设计的影响尤为突出。
动画场景设计的概述在一部动画作品中,剧情、角色、场景是最主要的三大组成部分,并且它们之间相互影响相互制约着。
而场景在一部动画影片中更是占据着十分重要的地位,是一部动画片不可或缺的重要组成部分。
场景设计指的是动画中除去角色造型之外随着时间变化而改变的一切事物的造型设计。
我们可以说,动画场景设计的好坏直接影响到观众的视觉感受。
场景为角色表演和剧情发展搭建舞台,通过场景设计来推动故事情节的发展,给予一部动画特定的时空背景,从而展开故事情节的发展。
动漫场景设计有什么作用_动漫场景设计意义在动漫设计中,动漫场景的设计是非常重要的。
它可以提高整部动漫的整体感官效果。
那么,动漫场景设计有什么意义呢?以下是由店铺为大家整理的动漫场景设计的意义介绍,希望能帮到你。
动画场景设计的功能与作用一、展现美术风格动画属于创意文化产业,动画的创意性也就是动画的主要特点及卖点。
动画场景作为创意的重要载体,决定了动画片的叙事风格和造型风格,以及动画片的空间表达和意境。
场景中的内容充满整个镜头画面,画面中可以没有角色,但一定会有场景。
角色虽然是影片的主体,但场景的信息量远远大于角色,观众的眼睛始终被场景包围着。
由于角色运动变幻无穷,其线条要高度概括,而场景的细节则可以无限的细腻具体,所以,动画片的美术风格主要是通过场景来表现的。
二、塑造空间关系动画场景设计可以从物质空间、社会空间、个性空间三方面充分展示动画片的时空关系。
物质空间有满足人们生活需求的主要特征,是动画作品情节和故事得以展开的空间环境。
它以动画片的剧情内容为依据,体现剧情发生的地域特性、历史背景、民族文化和角色特征等。
社会空间主要通过环境、道具、服饰、行为等具象的东西来表现虚化的抽象的物质空间。
它可以贯穿影片始终,通过观众的联想与抽象思维来展开故事情节的高潮,通过特定的历史阶段与情绪来为动画片做铺垫。
个性空间是由自然环境、人造环境构成具体的角色生存空间或环境画面,充分体现故事发生的时间、地点、角色身份及职业等特征,从而为镜头准确定位。
三、营造情绪氛围动画场景设计需要根据剧本的要求营造某种特定的环境氛围来迎合角色情绪的基调。
例如用明快的色彩表现欢快活泼的气氛;用灰调来体现痛苦、悲伤、郁闷的情绪;用低强调的冷调对比表现寂寞忧伤之感。
另外,将特定的剧本内容通过镜头的切换、场景的调度、光效、色调、道具摆放以及特效技巧等,进行角色及场景间的立体艺术空间构造,完美展现镜头的综合艺术风格和最终效果,通过色彩、线条等艺术表现手段来渲染气氛、传达故事所蕴涵的意境,除了营造各种不同的气氛之外,场景设计还可以运用比喻、象征的手法深化主题的内在含义。
动漫场景设计的作用介绍_动漫场景有什么作用在动漫设计中,场景的设计是非常重要的,它可以提高整部作品的整体效果。
那么,场景设计对于动漫有什么作用呢?以下是由店铺为大家整理的动漫场景的作用,希望能帮到你。
场景设计对动画的重要性在动画作品中,除了角色之外的所有为了衬托剧情发展的事物,都属于是场景设计的范畴。
在一部剧情已定的动画片中,其设计的主体就是场景设计和角色设计,角色设计是剧情完整性的关键,而动画的场景设计是为更加完整的呈现出合理的发展情节,衬托出形象鲜明生动的动画角色。
场景设计就是要把不断变化情节中的角色形象和剧情主题更加形象化、饱满化。
例如,在二维动画片《三个和尚》中,描述的是一个中国古代民间小故事,角色形象十分鲜明,作者是为了通过其主题给人以反思,所以在场景设计上,作者独具匠心的选择了具有中国民间艺术特色的油墨画风格,再配之以简单的建筑、景物、道具等;而在宫崎骏的动画片《千与千寻》中,讲述的是一个属于现代科幻类的故事,它的场景设计是一个幻想中的世界,所以场景中细节的设计要更加谨慎些,给观众呈现出了有别于现实的虚幻世界。
动画的场景设计对整部动画片的风格、角色性格的塑造、基调氛围、镜头画面、社会空间都有着十分强烈的影响。
场景设计有可能还会影响到剧情的发展,譬如,在中国古代对建筑的形制和规模的规定都十分的严格,那么角色居住和生活的建筑必须与其身份相符,甚至连角色活动的范围都会受到一定的限制,动画的剧情的发展也必须依照场景开展。
场景设计的原则(一)从整体上把握主题和基调动画场景的设计既要追求艺术性,还要体现出讲述故事、烘托主题的功能,营造基调氛围、展现时空背景、刻画角色性格、深化戏剧矛盾冲突。
动画场景设计要着重于在整体上把握动画作品的主题,围绕故事情节进行场景构思设计,所以,场景设计者必须要富有从整体出发紧随主题的意识。
如何设定场景带给观众的视觉感受,就是要明确动画作品的基调。
每一部动画作品都会有其特定的基调。
第1章 动画场景设计基本概念 n 31.1.3动画场景与其他艺术门类的区别与联系
1.与绘画的区别与联系
首先,相对于纯艺术类型的绘画,动画场景是“命题作文”。
绘画作品是画家独特的艺术风格的体现,不管是古典油画还是现代派作品(见图1-9、图1-10),都要把艺术家个人的艺术思想、艺术表现力放在第一位。
而动画场景在设计思路上需要遵照剧本和导演意图,确定与角色设计一样的风格,再寻求合适的艺术语言来表达。
其次,动画场景要考虑到制作难度与成本,因为不同于单张的艺术作品,动画场景需要的量很大,一般需要以概括简化的语言处理画面。
再次,动画场景要考虑到运动后的镜头连接与制作,常常某一个场景需要从不同的角度和透视进行描绘。
当然,动画场景从纯艺术中汲取和借鉴了许多风格样式,如“中国学派”的动画《牧童》(见图1-11)、《小蝌蚪找妈妈》等是从中国水墨画中借鉴了写意的手法,苏联动画《老人与海》(见图1-12)从油画语言中借鉴了深沉厚重的油画语言。
图1-11 动画 《牧童》图1-9 古典油画 柯罗图1-10 风景画 梵·高图1-12 动画 《老人与海》。