平面图样形成立体实体的方法与制作流程
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1、立体构成的起源_平面构成、色彩构成、立体构成起源于德国包豪斯设计学院。
包豪斯设计学院于1 91 9年在德国成立。
由于1932年遭纳粹党迫害而被迫关闭,教师流亡他国。
但仅仅1 3年的时间竞培养出一批在各个设计领域中领先的设计人才。
包豪斯宣言的第一句话就是“建筑师、艺术家、画家们,我们一定要面向工艺”,包豪斯的教学计划也是用这个精神来指导的。
在各个阶段都要训练每个学生用手和用脑,并且要二者统一的能力,通过实际操作使学生对各种材料的性能和工艺加工的技能获得个人体验,从而培养学生设计能力,以达到符合工艺的要求。
包豪斯第一次把不可靠的感觉变成科学及理性的视觉法,开创了理性艺术设计的先河。
崭新的设计理论和设计教育思想使包豪斯成为现代构成设计的发源地。
目前世界上的设计教育通行的专业基础课就是包豪斯首创的。
这个基础艺术课的结构,是把对平面和立体结构的研究、材料的研究、色彩的研究三方面独立成体系,使视觉教育第一次牢固地建立在科学的基础上,而不仅是基于艺术家个人的、非科学化的、不可靠的感觉基础上。
基础课其实是一次洗脑的过程,通过理性的视觉训练,把学生入学前的所有视觉习惯洗掉,代以崭新的、理性的视觉规律。
利用这种新的规律,来启发学生的潜在才能和想像力,并开发学生的创造能力,培养能够创造出崭新的造型及真正具有创造性思维能力的人才。
基础课的训练最终的目的是设计,而不是把训练本身当作目的。
训练的方法是理性的分析,而不是任意的、个人的自由表现。
在立体构成教学中注重对材料、肌理和形态对比的研究,让学生发现和表现形形色色的对比关系,如物体的大小,线的曲直,肌理的光滑粗糙,色彩的坚硬感与柔软感等等。
体验材料的视觉、触觉的效果和物理性能,并以纸板等材料进行构成教育的方法。
让学生在不考虑任何附加条件的情况下,研究材料的空间美感变化,从而奠定了立体构成的基础,使之成为世界设计类教育中至今必修的课程之一。
2、立体构成的概念与特征立体构成是一门研究在三维空间中如何将点、线、面、体的造型要素按照一定的形式美法则组台成新的、美的立体形态的学科。
怎样用CAD绘制简单的三维图篇一:CAD三维图简单的绘制方法CAD三维图简单的绘制方法CAD绘制三维图只需要按下面几步骤操作就行了,下面以绘制长方体为例。
1. 先绘制一个二维长方体,设置好长宽;2. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成长方体。
3. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;4. 如果在矩形上面想再画个圆柱,则先点击“视图”→ “俯视图”→再用绘图工具绘制一个矩形;5. 在工具栏选择“绘图”→“建模”→“拉伸”→设置高度→按enter键→cad自动将矩形拉伸成立方体。
6. 选择“视图”→“三维视图”→“东南等轴测” →得到如下图形;7. 绘制好图后,选择“视图”→“动态观察”→“受约束的动态观察” →移动得到想要的侧视效果,保存,再打开图时则是下图效果。
如下图所示;篇二:CAD 三维图的绘制教程实例一、工字型的绘制步骤一:设置好绘图单位、绘图范围、线型、图层、颜色,打开捕捉功能。
从下拉菜单View→Display→UCSIcon→On关闭坐标显示。
步骤二:根据图1所示尺寸绘制图形,得到如图1-1所示封闭图形。
步骤三:创建面域。
在命令栏Command:输入Region,用框选方式全部选中该图形,回车。
出现提示:1 loop extracted,1 Region created,表示形成了一个封闭图形,创建了一图1-2三维效果图图1-1平面图个面域。
步骤四:对该面域进行拉伸操作。
Draw→Solids→Extrude,选中该面域的边框,回车。
在命令栏提示:Specify height of extrusion or [Path]:30,回车,再回车。
三维工字形实体就生成了。
步骤五:观察三维实体。
View→3D Views→SW Isometric,再从View→Hide进行消除隐藏线处理,观察,最后进行着色渲染,View→Shade→Gouraud Shaded,如图1-2所示。
一种快速实现地形图三维实体建模方法王大志【摘要】基于AutoCAD平台的地形图三维实体建模对现阶段土石方工程精确算量、三维可视化设计非常重要.一般建模过程为利用二维多段线或者三维多段线建立地形图三维网面,然后拉伸成三维实体,在此过程中,易产生20%~25%退化的不支持拉伸的对象,这些对象需重新手动建立三角网面域,然后才能拉伸成实体,严重影响建模速度.采用ObjectARX二次开发技术,直接通过坐标变换,利用等高线数据,调用"boundary"函数来生成不规则三角网面域,然后建立扫掠、放样建模接口函数,沿Z 轴对三角网面域进行拉伸形成立体,快速实现了地形图三维实体建模.%Based on the topographic map of 3D modeling of AutoCAD platform, the accurate calculation of 3D visualization design is very important in earthwork engineering at the present stage. The general process of modeling 3D topographic map of a net surface is that a three-dimensional entity is stretched into by using of 2D polyline or 3D polyline. In this process, there are 20%–25% degradation of tensile objects, and it is needed to manually build triangle region, then these objects extruded. This is serious impact on modeling speed. The "boundary" function is called to generate a triangular irregular network area and then a sweep and lofting the interface function along theZ axis of the triangular mesh surface domain stretching formation of the three-dimensional object using coordinate transformation and contour data based on ObjectARX development technology. The fast terrain modeling is realized.【期刊名称】《图学学报》【年(卷),期】2017(038)001【总页数】5页(P23-27)【关键词】AutoCAD;ObjectARX;boundary;实体建模【作者】王大志【作者单位】中电投云南国际电力投资有限公司,云南昆明 650228【正文语种】中文【中图分类】TP391.9地形图的三维建模一直是计算机图形学领域的研究热点。
CAD创建蜗杆三维实体模型的方法与技巧为提高学生的绘图技能和空间想象力,文章通过Auto CA2008创建蜗杆三维实体模型的案例,介绍建模的方法与技巧,以及用户坐标系的应用。
标签:二维图形;三维建模;方法;技巧前言三维实体模型具有立体感,绘制时,除了要掌握必要的知识点,即实体的三维旋转、移动、差集、并集、消隐等,还必须掌握一定方法与技巧。
在用户坐标系中绘制三维实体模型的思路是:根据立体的空间位置,建立用户坐标系,即移动坐标原点或切换XY平面的位置,因为绘制平面图形时,必须在XY平面上绘制。
下面通过一个案例来说明(如图1所示)。
1 在用户坐标系中创建三维实体模型1.1 绘图方法及步骤用形体分析法分解为三部分,即阶台轴1、蜗杆2和阶台轴3。
先画出二维轮廓线,沿着轴线平移1、3,对2建模,再对1、3建模,最后组成整体。
具体步骤如下:1.1.1 画轮廓线。
视图-三维视图-俯视图,进入二维视图状态,在XY平面绘制轮廓线,如图2所示。
1.1.2 平移。
修改-移动-选择对象(选择1、3)-回车-指定基点(选择轴线上一点)-指定第二个点(向右偏移并输入100)-回车,如图3所示。
1.1.3 画倒角面域。
画倒角平面-绘图-面域-选择对象(选择倒角平面)-回车,即生成两个倒角面域,如圖4所示。
图2 绘制轮廓线图3 平移1、3 图4 绘制倒角面域1.1.4 平移倒角面域。
修改-移动-选择对象(选择倒角面域)-回车-指定基点(选择轴线上一点)-指定第二个点(向右偏移并输入100)-回车,如图5所示。
1.1.5 牙型面域。
画牙型-绘图-面域-选择对象(选择牙型)-回车,即生成牙型面域,如图6所示,牙型计算见表1。
表1 蜗杆牙型计算1.1.6创建用户坐标系:视图-三维视图-东南等轴测,命令行输入UCS-回车-指定UCS原点(选择圆心)-指定X轴上的点(选择半径)-选择XY平面上的点(正交模式,任选原点正上方某点),如图7所示。
立体构成第三讲--半立体构成1、提问:平面构成与立体构成有什么区别?归纳:平面构成是在二维平面里进行的造型活动,它所产生的效果只是平面的图案。
立体构成是三维度的实体形态与空间形态的构成。
平面构成经过深度的延伸成为立体构成。
2、提问:生活中立体构成应用在哪些方面?(思考)归纳:立体构成应用于建筑设计、商品、产品、工业设计等(欣赏立体构成的图片)。
立体作品欣赏立体构成有线立体构成,面立体构成,半立体构成,块立体构成综合材质立体构成半立体构成概述半立体构成选用纸材料创作练习,通过折、曲、切、编等方法,是创造立体形态的一种手段。
这是一种单一形体,具有相对独立的形象。
单形半立体的训练,可以使构思精密、明确整体与局部的关系,培养形象思维的能力。
半立体构成的分类半立体构成的抽象表现:切折构成嵌集半立体构成的具象表现:仿生半立体构成使用的材料1、常用材料纸张、毛线、电线、筷子、泡沫、橡皮泥、石膏、木材、金属、塑料、陶瓷、布料、液体(水)等1,种类在目前的现实生活中,我们几乎已经离不开纸张的使用了。
我们的周围充满了纸张,如大量的书藉、各种报纸、生活用品的包装、纸币以及各式各样的纸巾等等①普通书写用纸:40-80克白纸、簿本纸等。
②绘画用纸:铅画纸、卡纸、水彩纸、宣纸等。
③印刷制品用纸:新闻纸、白报纸、铜版纸等。
④办公自动化用纸:复印纸、打印纸等。
⑤包装用纸:白板纸、瓦楞纸、牛皮纸、马粪纸等。
⑥生活用纸:卫生纸、餐巾纸等。
⑦特种行业用纸:照相用纸、装饰墙纸我们所使用的纸一般采用绘画用纸。
即铅画纸、卡纸、水彩纸以及铜版纸等等。
这些纸的性能较好,易于造型。
2、纸材的特性不同种类的纸有不同的性能。
但我们综合所有纸的特点,其中都可以找到以下两个共同的特性:①可塑性关于可塑性,我们可以先说一个现象:让我们手拿一张纸,用手一捏,就可以使纸形成一个团状,造成一个新的形体其实,一个纸团的形成就是一个立体构成的过程。
当然,纸团的构成不是我们所需要的,首先因为它不具备美感,同时这样的构成不可能再重复一次。
cad2007三维入门教程在CAD中学会画三维图形之前首先要知道一些入门知识,下面店铺告诉大家cad2007三维入门教程,一起来学习吧。
cad2007三维入门教程的方法:画立体图要调用工具:在画三维图时要从视图下拉菜单的工具栏中选择“视图”“实体”“实体编辑”三个选项,会弹出三个工具条。
视图——此工具条是提供视点和视图,如俯视图(T);仰视图(B);左视图(L);右视图(R);主视图(F);后视图(K);还有等轴侧图,如西南轴侧图(S);东南轴侧图(E);东北轴侧图(N);西北轴侧图(W),根据不同的需要随时可以改变视点和视图。
实体——此工具条是创建各种实体工具,主要有直接创建的立方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体,还有通过拉伸创建实体的工具,如空心的圆管、多边形体、半圆体等,还有能过旋转创建的其他的实体的工具,如杯子、伞形体等,工具条中还有剖切和切割等工具。
实体编辑——此工具条是对实休进行编辑,工具条中主要有三个部份,有布尔运算,编辑三维面,编辑三维边。
布尔运算有并集、差集、交集三个工具。
编辑三维面有拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制面和着色面等工具。
编缉三维边有复制和着色边二个工具。
二.绘制简单的三维图画一个立方体:把视图改为西南等轴侧图,使用实体工具条中的“长方体”工具,先确定角的第一点后,根据十字光标的动态提示,提示是画长方体还是画正方体,如果是画正方体键入C回车,再键入正方体的边长值回车,就得到一个正方体。
如果是长方体键入L回车,再根据提示键入长、宽、高的值后回车,就得到一个长方体。
画一个圆柱体:使用工具条中的圆柱体工具,先确定圆的中心点,再键入半径值回车,再键入高度值回车,就得到一个圆柱体。
要画其它实体,如球体、圆锥体等,都是按照光标提示一步一步进行就可以了。
绘制多边形柱体:先把视图转到俯视图,用二维的方法画好多边形的顶面图,用绘图下拉菜单中的“面域”工具对所画的图形进行面域,面域是将所画图内形成为一个面,然后再用实体工具条中的“拉伸”工具对该面进行拉伸,当选择对象后,该面的线会变成虚线回车,按光标动态提示(默认状态)输入拉伸高度回车,按提示指定拉伸倾斜角度(默认0),回车即可得到一个多边形的柱体。
本技术涉及一种平面图样形成立体实体的方法,其提供一种可使平面图样(文字、图形)快速制成立体实体的方法;主要是:于电脑中选定平面图样,再依平面图样的周缘轮廓设定线条,形成平面图样透空,再将透空图样影像化,又将图样影像设成立体化的立体图样影像,设定所需器物的影像,将立体图样影像与器物影像合体,后将此合体影像输至三D打印机,
通过三D打印实体,即可将此立体实体为模型制作模具大量生产相同形状的物品。
权利要求书
1.一种平面图样形成立体实体的方法,包含下列方法程序:
选定平面图样:于电脑中选定所需的平面图样;
平面图样透空:将平面图样设成透空,只留平面图样的周缘线条,形成透空图样;
透空图样影像化:将有线条、平面的透空图样影像化,形成平面图样影像;
图样影像立体化:将平面图样影像设成立体化,形成立体图样影像;
设定器物影像:设定所需器物形状的影像,形成器物影像;
影像合体:将器物影像与立体图样影像合体,形成立体图样影像嵌入器物影像的影像;
三D打印实体:将合体影像的信号输给三D打印机,打印出实体。
2.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,该图样为文字、图形。
3.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,该三D打印时设定立体图样影像的部位不打印,而得到形成立体实体中具有镌空图样的效果。
4.根据权利要求1所述平面图样形成立体实体的方法,其中,三D打印时设定立体图样影像的部位打印不同材料、不同颜色的材料。
技术说明书
平面图样形成立体实体的方法
技术领域
本技术涉及一种平面图样形成立体实体的方法。
背景技术
现有欲将平面图样形成立体实体的方法,有下列方式:(1)制作模型的专业人士,经观察平面图样后再以手工塑泥(或石膏)成立体形状,或以手工雕刻木材形成立体形状。
此方式必需专业人士、且手工制作极费时(2)先由制图专业人士绘制该图样的尺寸、形状设计图,再将此设计图交由制造模具的单位制作模具,后再以模具生产立体实物。
此方式必需由专业绘图人士绘图,完成立体物时已是成品,无法先有模型(样品)供检视是否需修改(3)三D打印机打印实体:三D打印机虽可打印出立体实物,但是,必需经由专业绘图人士将该平面图样绘制成“三D立体图”,三D打印机方可依此三D立体图打印立体实物,因此,必需专业人士费时绘图,尤其,极复杂的图样更是极费时、甚至无法绘出一模一样的立体图。
技术内容
本技术的目的为改善上述现有的问题,提供一种平面图样形成立体实体的方法,该方法可在电脑中快速构成立体图样影像,并经三D打印机打印出立体实体。
为达上述目的,本技术提供一种平面图样形成立体实体的方法,包含下列方法程序:选定平面图样:于电脑中选定所需的平面图样;平面图样透空:将平面图样设成透空,只留平面图样的周缘线条,形成透空图样;透空图样影像化:将有线条、平面的透空图样影像化,形成平面图样影像;图样影像立体化:将平面图样影像设成立体化,形成立体图样影像;设定器物影像:设定所需器物形状的影像,形成器物影像;影像合体:将器物影像与立体图样影像合体,形成立体图样影像嵌入器物影像的影像;三D打印实体:将合体影像的信号输给三D
打印机,打印出实体。
前述的平面图样形成立体实体的方法,其中,该图样为文字、图形。
前述的平面图样形成立体实体的方法,其中,该三D打印时设定立体图样影像的部位不打印,而得到形成立体实体中具有镌空图样的效果。
前述的平面图样形成立体实体的方法,其中,三D打印时设定立体图样影像的部位打印不同材料、不同颜色的材料。
本技术的有益效果为:在电脑操作选定平面图样,再将平面图样设成透空状、只留图样的周边线条,再将透空图样影像化,形成平面图样影像,后再将平面图样影像立体化形成立体图样影像,设定器物的影像,将立体图样影像与器物影像合体,再输给三D打印机打印出立体实体;通过上述的方法,能够简易、快速将平面图样制作出立体实体。
附图说明
图1为本技术方法流程方块示意图。
图2为本技术选定平面图样示意图。
图3为本技术平面图样透空示意图。
图4为本技术透空图样影像化示意图。
图5为本技术图样影像立体化示意图。
图6为本技术设定器物影像示意图。
图7为本技术图样影像与器物影像合体示意图。
图8为本技术三D打印实体示意图。
附图标记说明:
1平面图样 5器物影像
2透空图样 6实体
3平面图样影像 7镌空图样
4立体图样影像。
具体实施方式
请参阅图1、及图2、图3、图4、图5、图6、图7、图8,包含下列程序方法:
选定平面图样:于电脑中选定所需的平面图样1(如图2所示),该平面图样可为文字、图形;
平面图样透空:将平面图样设成透空,只留平面图样的周缘线条,形成透空图样2(如图3所示);
透空图样影像化:将有线条、平面的透空图样2影像化,形成平面图样影像3(如图4所示);图样影像立体化:将平面图样影像3设成立体化,形成立体图样影像4(如图5所示);
设定器物影像:设定所需器物形状的影像,形成器物影像5(如图6所示);
影像合体:将器物影像5与立体图样影像4合体,形成立体图样影像4嵌入器物影像5的影像(如图7所示);
三D打印实体:将合体影像的信号输给三D打印机,打印出实体6(如图8所示);可设定立体
图样影像4的部位不打印,而能够形成实体6具有镌空图样7的效果。
亦可设定立体图样影像4部位打印不同材料、不同颜色的材料。
亦可设成非镌空状,形成凹陷或浮凸的型态。
承上所述,制出立体实体6后,可直接使用此实体6,亦可以此实体6为模型,进行依模型制作模具大量生产相同形状图样的器物。
由上述说明可知,本技术只需在电脑操作各方法流程,即可由平面图样制作出立体实体,具有省人工、省时、精确的功效。