小学一年级音乐30米快速跑教案
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30米快速跑(教案)-2022-2023学年体育与健康一年级下册一、课程目标1.培养学生的身体协调性和动作协调性;2.培养学生的爆发力和速度感;3.加强学生的意志品质和集体荣誉感。
二、教学内容1. 基础动作训练让学生掌握快速跑的基本技能。
例如,加强腿部力量、控制呼吸、控制节奏等技能。
2. 距离逐步增加在掌握基本技能后,让学生逐渐提高速度和距离。
例如,可以先从10米开始,逐渐增加至30米。
3. 比赛让学生进行比赛,增强学生的竞争意识和集体荣誉感。
三、教学过程1. 热身运动需要进行热身运动,以减少跑步的风险。
例如,可以进行拉伸、轻松跑、踏步等热身训练。
2. 基础动作训练1.确认起始姿势:双脚距离肩宽,手臂自然下垂,呼吸自然。
2.让学生做出正确的起跑姿态。
例如,两脚呈一字型,后脚的脚脖子要贴在地面上,前脚的膝盖要弯曲。
3.学生模拟起跑姿势进行练习,让他们直至完全掌握。
4.学生进行基础跑步训练,进行一些起步练习,例如,在教练发出号令后,学生跑到远离基地的五米处并返回。
3. 距离逐步增加1.让学生从起点开始跑,跑到10米处,并停下来。
2.学生回到起点,然后再跑到20米处,并停下来。
3.学生回到起点,然后最终跑到30米处。
4. 比赛1.让学生分为两个团队,每个团队有不同的颜色。
2.在每次比赛间隔时间里,让学生继续进行跑步训练。
3.学生翻越最前面的终点线时,记下所用时间。
4.进行几次比赛的比较,从而确定哪一个团队在最短的用时内完成比赛。
四、教学方法1.指导性讲解:对于跑步的姿势和动作等要素进行详细的指导和讲解,使学生完全掌握;2.实操练习:通过让学生多次练习,逐渐掌握跑步技能;3.小组讨论:通过小组活动,鼓励学生分享彼此的经验和想法,从而提高学生的竞争意识和集体荣誉感。
五、评估方法通过比赛,来进行学生的评估。
具体方法如下:1.在每次比赛后,记录学生的时间,根据学生的时间排名;2.对于成员来说,《名次表》是有限制的,例如前三名为奖励区,接下来的三名为鼓励区,等等;3.让学生分享关于跑步的技巧和经验,并一起探讨如何改进。
小学一年级体育教案30米快速跑刘卓伟一、构思与设计:“一切为了每一位学生的发展”在新课程教改思想的指引下,充分发挥学生的个性和创造性,以学生发展为中心,以学生是快乐的小主人为中心,以提高学生的综合能力为重点,通过快速跑和各种形式的组合跑让学生在思、学、练、评中提高学习效果。
运用了以发展学生探究、合作、自主学习能力为主题的教学策略。
让学生通过自我设计、自我控制、自我评价的学习,在课中有所发现有所创新,处理好学习与思考、学会与会学、知识与智力、继承与创新等关系,从而达到共识、共享、共进。
二、教学内容:森林探险30米快速跑三、教学目标:水平(一)1、使学生能够乐于参加本堂课的学习,认真完成本课任务。
2、通过自主学习使学生了解快速跑的一些基本技术动作,能够简单的说出快速跑的一些动作要领,同时培养部分学生的发令能力。
3、通过练习培养学生正确的跑步姿势,同时改进部分学生的错误动作,发展学生快速跑、以及多种急转、躲闪的能力。
4、通过学习能够使学生体验在运动时的各种感觉(紧张、兴奋)以及正确对待成功与失败的心情。
5、发展学生的思维能力、,提高学生的创造能力,培养学生的合作能力。
四、教学流程【程序】(一)1、内容:森林探险2、教师行为:(1)招呼学生进入场地,自己则在已经摆设好的各种障碍里进行慢跑,同时在跑的过程中,邀请几位学生参与到教师的活动中去。
如:过**障碍、快速跑向另一个障碍等。
(2)提出:同学们喜欢跟老师一起进入森林里探险吗?3、学生行为:(1)学生自由的跟在教师后面进行森林探险。
(2)每队学生选出一个组长,由组长带领进行探险,可以自由的选择路线、但必须里面包含着一个比较长距离的冲刺路线(情景就是这条路线里随时都有森林怪兽出现)。
(所有器具都统一摆放在操场的一边,学生和教师听着音乐在指定的场地进行探险,同时让每组学生知己创设路线进行探险,这样既激发了学生的兴趣又增强了学生动脑、动口等能力,而且在教师指定必须得经过的一条路线又为下面的学习30米快速跑做了铺垫)4、组织形式:标注体操垫或其他替代物标志物长距离跑的路线高度的障碍物(1)先由教师带领围绕着圈周围跑,之后每组学生依次由本组组长带领进入森林。
教学目标:1.能正确理解并掌握30米快速跑的技术要领。
2.能够提高跑步速度,增强身体协调性。
3.培养学生的合作精神和团队意识。
教学准备:1.教学材料:小学一年级体育教材,跑道、标志物等。
2.教学工具:计时器、扩音器等。
教学过程:引入活动:1.教师引导学生进行简单的热身活动,如慢跑、放松运动等,以准备进行快速跑练习。
技术指导:1.跑姿指导:教师示范正确的跑步姿势,包括身体挺直、手臂自然摆动、踏地节奏稳定等。
让学生通过模仿教师的动作来练习正确的跑姿。
2.起跑姿势指导:教师介绍正确的起跑姿势,即腿略弯、前倾身体、双手放在胸前、视线注视前方等。
让学生进行起跑姿势的模仿练习。
技术训练:1.短距离冲刺训练:教师设置30米的跑道,要求学生分组进行短距离冲刺练习。
每个学生轮流进行冲刺练习,其他学生观察并提出改进意见。
2.时间记录:教师使用计时器记录学生们的跑步时间,以比赛形式激发学生的积极参与和竞争意识。
团队合作:1.团队比赛:将学生分成几个小组进行团队比赛,每个小组选择一名队员进行30米快速跑比赛,其他队员为队友加油鼓劲。
比赛前教师可以组织学生们为各小组起一个团队名,并设计奖项加强竞争欲望和团队意识。
活动总结:1.教师引导学生进行简单的放松运动,放松身体,缓解肌肉紧张。
2.教师对本节课的主要内容进行总结,回顾学生在30米快速跑中的表现和进步。
拓展活动:1.可以引导学生尝试更长的跑步距离,如50米、100米等,来锻炼他们的耐力和速度。
2.可以组织学生进行接力赛,培养学生的团队意识和协作精神。
教学反思:通过本节课的教学,学生们对30米快速跑的技术要领有了初步的了解,掌握了正确的跑姿和起跑姿势。
同时,通过团队比赛和时间记录,激发了学生们的积极参与和竞争意识。
在拓展活动中可以进一步培养学生的耐力和协作精神。
为了更好地巩固和提高学生的跑步技术,可以在今后的体育课中进行常规练习和比赛。
30米快速跑教学设计
一、分析教材
30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容,对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生的灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生的身心发展具有重要作用。
所以,教师要改变以往体育课单调划一的教学结构,采用多种教学方法,注重激发和保持学生的运动兴趣。
二、分析学生
学低年级学生对体育课特别感兴趣,课堂上有很强的表现欲望和竞争意识,乐学好动、爱模仿、喜欢游戏。
但他们对技术动作的学习兴趣不大,注意力较分散不易集中,情绪不太稳定,因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性。
三、设计理念
根据新课程标准提出的“健康第一”为指导思想,重视学生的主体地位,让学生在愉悦的氛围中积极、主动地参与各种练习和活动,在教学中培养学生对体育活动的兴趣、提高学生参与体育活动的积极性。
四、教法与学法
根据教学目标和学生身心特点,采用以下教学方法突出重点、突破难点。
1、直观教学法:让学生在情景中体验。
2、自我探究法:让学生在体验中理解。
3、游戏比赛法:让学生在游戏和比赛中活动。
《30米快速跑》教学设计指导思想与理论依据本节课以“健康第一”为指导思想。
在教学中,根据水平一学生认知规律和身心特点,力求提高学生积极参与活动。
师生共同创设愉悦的学习、活动氛围,通过多种手段激发学生参与体育活动的兴趣,充分感受自主与合作的快乐;培养团队合作意识和社会适应能力,形成积极主动的学习与生活态度,培养学生终身体育意识教材分析:“快速跑”是考察人基本运动能力的重要标志之一,也是小学体育田径教材的主要内容之一,在一至六年级走、跑的教材中占有一定的比例。
针对大部分学生的现状,以游戏的方式,在轻松、愉快的情境中进行跑的练习。
在几次课的教学中,学生体验效果良好,让学生体验参加体育运动的乐趣,培养学生体育锻炼的习惯使其身心得到全面发展。
单元教材分析:一年级快速跑教材,是在走和跑的基础上发展而来的。
但是走和跑两部分内容联系紧密,所以在内容设计和引导学生掌握跑的技能时,都不能人为地把它们分开,要与之衔接。
通过多种方式的游戏,使学生在活动中掌握基本的快速跑技术和技能,发展位移速度,灵敏、反应、协调等身体素质,培养跑的正确姿势,发展快速跑的能力。
三年级共有六个班,228人,平均班容量为38人左右,学生整体身体素质状况来看为一般,且有9%左右肥胖。
小学中年级的学生自制力相对较差,情绪变化较大,身心发育快,他们喜欢模仿,模仿能力强,而且具有好胜、好学的心理。
教学方式和手段:﹙1﹚实践操作法:在练习中,敢于“放”学生,让学生在实践中勤于思考,培养学生解决问题的能力。
﹙2﹚游戏竞赛法:充分利用游戏、竞赛、体育教育的良好途径,激发学生的好奇心、好胜心,充分发挥学生主动性和创造性。
﹙3﹚学法指导:学生在教师的儿话语言启发下,自觉投入训练,培养学生勇于克服困难的精神,通过引导、模仿练习、师生共同参与、学生自练、相互合作、相互鼓励,解决本课重难点,并使学生体验到体育课的乐趣。
教学目标1、进一步学习快速跑的技术动作,使90%的学生领会到积极前摆,后蹬有力的技术要领。
30米快速跑教案30米快速跑教学反思30米快速跑是小学低年级跑的重点教材,是发展跑的最基本内容。
我在教学这节内容时,避免单调枯燥的说教。
特别注重激发和保持学生的运动兴趣,满足了学生不同的学习需求,让学生对所学的内容和方式产生比较浓厚的兴趣。
一、以人为本,健康第一根据新课程标准的综合目标和要求,我坚持“以人为本”“健康第一”的指导思想,在教学中“以学生的发展为中心”。
充分体现了教师的主导作用和学生的主体地位,同时,我在教学中还特别注意改变了评价的内容和方式,较好地激励了学生,调动了学生参与“学”与“练”活动的积极性,主动性和创造性。
在课前,我组织学生学习了一套徒手操,让学生与老师互动,模仿老师的动作做徒手操。
从而使学生体验到其中的节奏与乐趣,并在师生之间建立了一种平等、民主、和谐互动的关系,为新知的学习做了很好的铺垫。
二、以人为本,求新求趣求乐教学中,我根据学生活泼好动,对新事物的追求特别热切,求知欲强,但感知比较笼统,不精确,注意力不稳定,不持久,容易激动,缺乏理智控制等生理、心理发展方面的特点和规律,将趣味性,游戏性与技能类的内容合理安排,科学艺术性的搭配,使学生感到兴趣盎然。
如,我把拍手操,游戏与讨论归纳快速跑的要领以及比赛,练习的内容合理搭配,有机结合,使学生能在学中玩,玩中学。
三、以人为本,转变教学方式。
我在教学中,尝试练习,讨论学习,合作探究学习。
不同层次学生自主选择最佳的且适合自己个人实际的方式练习等教学方式,为学生营造了一种清新的、活跃的、宽松的、民主的教学氛围,使学生得到了不同程度的提高,并从中体验到成功的乐趣与锻炼的愉悦。
如果教师与学生在课前交流了解的再深入一些,对学情分析得再全面深入一些,教学设计再合理一些,效果会更好一些。
小学一年级音乐30米快速跑公开课教案教学目标- 了解快速跑活动对身体的好处。
- 研究和理解节奏和速度的概念。
- 提高学生们的体能和协调能力。
- 鼓励学生们积极参与团队活动。
教学内容1. 介绍快速跑活动的好处:通过快速跑活动,可以锻炼身体,增强体能,提高协调性和反应能力。
2. 引导学生们感受不同的节奏:通过播放不同的音乐,让学生们感受到不同的节奏,了解音乐与身体的结合。
3. 研究如何控制速度:教授学生们如何在30米跑道上控制自己的速度,从而达到最佳效果。
4. 开展团队活动:将学生们分成小组,在小组之间进行友好的比赛,增强团队合作精神。
教学步骤1. 引入活动:- 介绍今天的主题是快速跑活动,并简要说明其好处。
- 和学生一起讨论他们对快速跑的认识和感受。
2. 感受节奏:- 播放两种不同的音乐,一种是快速节奏的音乐,另一种是慢速节奏的音乐。
- 让学生们跟着音乐的节奏进行简单的动作,例如拍手、跺脚等。
- 通过讨论,引导学生们感受到不同节奏给人的不同感觉。
3. 研究控制速度:- 将学生们分成小组,每个小组选择一位队长。
- 在30米跑道上进行训练,队长带领小组成员们进行快速跑练。
- 帮助学生们理解如何通过控制步伐和呼吸来控制自己的速度。
- 鼓励学生们设置目标,并记录每次跑步的时间。
4. 开展团队活动:- 将学生们按照小组分组,让每个小组选择一名代表参加团队比赛。
- 在30米跑道上进行友好竞赛,观察和记录每个小组的成绩。
- 鼓励学生们互相支持和鼓励,强调团队合作的重要性。
5. 结束活动:- 总结今天的研究内容和活动成果。
- 提醒学生们继续锻炼身体,保持积极的态度。
教学评估- 观察学生们在训练和比赛中的表现,包括速度控制、协调性和团队合作。
- 记录每个小组的比赛成绩,评估每个学生的个人进步。
注意事项- 确保跑道和活动区域的安全。
- 鼓励学生们互相尊重和合作。
- 根据学生们的实际情况调整活动难度和时长。
小学一年级音乐30米快速跑教案
目标
培养小学一年级学生的音乐感知能力和快速反应能力,提高身体协调性和爆发力。
教材
- 手拍节奏器
- 跑道
教学步骤
第一步:热身
学生集中在操场或体育馆,进行热身运动以准备快速跑。
- 活动1:颈部、肩部、手臂、腰部和腿部的拉伸运动。
- 活动2:适当的有氧运动,如慢跑和小组活动。
第二步:引导学生感受节奏
教师使用手拍节奏器,引导学生跟随节奏拍手。
逐渐加快节奏,让学生适应不同的速度。
第三步:跑道训练
学生站在跑道的起点线上。
教师通过手拍节奏器,发出跑的指令。
- 指令1:教师拍手一下,学生从起点线跑到终点线,然后返
回起点线。
反复练。
- 指令2:教师拍手两下,学生从起点线跑到终点线,再次返
回起点线。
反复练。
- 指令3:教师拍手三下,学生从起点线跑到终点线,再次返
回起点线。
反复练。
第四步:游戏化教学
将跑道上的终点线和起点线分为不同的区域。
教师随机发出不
同数字的指令,学生根据指令跑到相应的区域。
- 指令1:学生跑到数字为1的区域。
- 指令2:学生跑到数字为2的区域。
- 指令3:学生跑到数字为3的区域。
第五步:总结
教师引导学生总结本课的研究内容,强调音乐感知能力和快速反应能力的重要性。
教学评估
教师观察学生在跑步过程中的身体协调性和反应速度,进行评估。
也可以通过小游戏的方式进行评估,看学生对于不同数字指令的快速反应能力。
参考资料
- 无。