EVE护卫舰的使用
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EVE舰船属性及舰载设备简介舰船的属性HP:由能量护盾、装甲、结构组成。
一级科技(T1)船只的抗性:护盾:电磁0%、热能20%、动能40%、爆炸50%装甲:电磁50%、热能35%、动能25%、爆炸10%结构:电磁0%、热能0%、动能0%、爆炸0%1. 能量护盾:爆炸、动能抗性较强。
电磁抗性最低。
护盾有自动恢复能力,护盾剩余30%的时候恢复速度最快,少数盾抗船有自然回盾流的配法。
盾抗设备是工程学技能,如护盾增量回充器、护盾抗性放大器、护盾回充器、护盾扩展装置,占用中槽。
而护盾能量继电器则使用低槽。
由于护盾抗性的优势,PVE盾抗船相当受欢迎。
2. 装甲:电磁、热能抗性较强。
爆炸抗性最低。
装甲无自然恢复能力,必须经过维修来恢复hp,甲抗设备是机械学技能,如装甲维修器、装甲抗性增强器、装甲抗性附甲、200mm~1600mm钢板,占用低槽。
PVP多使用甲抗船,比如钢板无修流的搏命配法。
常见收割小队都会带上远程装甲维修器(简称遥修)3. 结构:无抗性。
只有"损伤控制"增加结构50%~60%的抗性,相当于大量增加有效HP,是PVP常用设备。
MP:电容器的能量。
激光武器、护盾、装甲的修复、加力燃烧、微型跃迁推进器及各种电子设备的使用都离不开电容器的能量支持。
电容回充速度:类似TBC版猎人的蝮蛇守护,电容器剩余能量30%时恢复速度最快,称为峰值回复。
能量护盾、电容器峰值每秒回复= (容量/ 回充时间)*2.5PVE船只多采用大量电容回充设备确保设备全开的情况下仍能维持足够的能量,这种配法叫做永动。
而PVP船只由于战斗时间很短,多会装配电池注电器短时维持能量即可。
装配:飞船设备的安装位及舰载CPU、能量栅格承载能力。
安装位分为:低、中、高能量槽和炮台、发射器安装座、改装件安装座。
高能量槽(简称高槽)安装炮台、导弹发射器、采矿设备、牵引光束、远程护盾装甲维修、能量中和、吸取等设备。
低、中槽多用于防御、增强机动能力、PVP设备,如盾/甲修/抗性、加力/微型跃迁推进器、ECM锁定干扰器、跃迁扰断器、停滞缠绕光束等。
如何配出一条好船?配船原来可以更简洁!你是否曾面对着机库里种类繁多的舰船却苫T不会装配?你是否曾因奇葩配置而被队友笑话?你是否曾想PVP却不知如何下手?一、防卫装备的配置。
由F盾抗和甲抗存在若较大区分,因此这里将它们分开探讨.1、盾抗(多数是a M船。
C船较硬,M船速度快):优点:超高的修量,优秀的抗性,以及护盾独有的回身效果使得盾抗成为了最适合PVe的防卫方式。
同时,由下注盾这种利器的存在,PVP方面盾抗船也绝不会弱于甲抗船。
缺点:耗电量大,基础抗性低,占据中槽导致无法放置太多电子武器,盾扩提高信号半径.下面是一些常见配巴。
(1)盾修+单抗(适合pve,可应对单•损害类型,对抗性的提升最大,但只能刷相对应损害的怪)(2)盾修+全抗(适合pvc,可应对多种损害类型,效果不如单抗但适应性强,泛用性强,适合新人高安打死亡,或者打天使怪)(3)盾修+跳刀(适合pve,可应对多种损害类型,依靠距离优势减弱敌方的火力,多用于导弹和无人机船,尤其是巡航导弹和岗哨)(4)盾扩+单抗(适合pvp,可应对单一损杏类型,靠着有效在被击毁前打爆对方,并不适合PVP,只不过是再知道对方配置之后才能用,局限性太强)(5)盾扩+全抗(适合pvp,可应对多种损害类型,靠着有效在被击毁前打爆对方,还是要带单抗,弥补自CI船最薄弱的抗性)(7)盾扩+回盾+全抗/单抗(适合pve,仃着超高的回盾和不错的抗性,耗电低)(8)双注盾+全抗(适合pvp,有着超高的修量,而且注盾不费电,可以多开微曲)(IO)注电+盾修(适合p∖p,有着较高的修量,抗毁电实力强,还能多开几轮委屈)2,甲抗(A、G,A的有效高,G的修量高和结构多):优点:有效高,基础抗性高,装备耗电量小,占据低槽因此不会影响中槽的电子武器,适合pvp。
缺点:修理周期长,回笑量小,装备增加的抗性低,无法自动回熨,钢板增加舰船质量,同时会降低敏捷度。
占据低槽因此火力偏低。
下面是•些常见配置。
舰船专精路采矿驳船截击舰突击舰采矿驳船操作理论 III护卫舰操作理论 V护卫舰操作理论 V 科学原理 IV飞船操控学 III飞船操控学 III采矿技术 IV截击舰操作理论 I突击舰概论 I太空地质学 IV导航学 II工程学 V工业理论 V规避机动理论 V机械学 V拦截舰护卫舰操作理论 V飞船操控学 IV驱逐舰概论 V导航学 II截击舰操作理论 IV规避机动理论 V拦截舰操作理论 I采掘者重型拦截舰重型突击舰科学原理 IV护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 IV采矿技术 IV巡洋舰操作理论 V巡洋舰操作理论 V飞船操控学 IV飞船操控学 V飞船操控学 V采矿驳船操作理论 V重型拦截舰研究 I重型突击舰操作理论 I 太空地质学 V导航学 II工程学 V工业理论 V电子学 III突击舰概论 IV 采掘者技术 III推进阻扰理论 V机械学 V武器升级研究 V武器升级研究 V射击学 II射击学 II掠夺舰护卫舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 IV战列舰操作理论 V飞船操控学 V掠夺舰概论 I科学原理 I工程学 II射击学 II武器升级研究 V高级武器升级研究 V能量栅格提升 V逆戟鲸级(工业指挥舰)长须鲸级(旗舰级工业舰)工业理论 V工业理论 V采矿技术 IV采矿技术 IV太空地质学 III太空地质学 III采矿驳船操作理论 V采矿驳船操作理论 V科学原理 IV科学原理 V飞船操控学 V飞船操控学 V工业指挥舰操作理论 I旗舰级工业舰操作理论 I采矿管理技术 I高级飞船操控学 V领导理论 I旗舰级舰船研究 II开采先锋技术 V导航学 V跳跃引擎操作理论 I跃迁引擎操控基础 V战略巡洋舰(T3)护卫舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 V三级科技巡洋舰 I飞船操控学 III导航学 V推进子系统 I防御子系统 I工程子系统 I攻击子系统 I电子子系统 I无人机概论 III护盾操作 III机械学 V工程学 V射击学 V电子学 V无人机战斗无人机轻型无人机中型无人机重型无人机一级科技、集成型一级科技、集成型一级科技、集成型无人机侦察理论Ⅰ无人机侦察理论Ⅰ重型无人机操控理论Ⅰ无人机概论Ⅰ无人机概论Ⅰ无人机概论Ⅴ二级科技、加强型二级科技、加强型二级科技、加强型无人机侦察理论Ⅴ无人机侦察理论Ⅴ重型无人机操控理论Ⅴ无人机概论Ⅴ无人机概论Ⅴ无人机概论Ⅴ无人机专业研究Ⅰ无人机专业研究Ⅱ无人机专业研究Ⅳ专精路线图(技能版)by:深渊之子护卫舰电子攻击护卫舰隐形特勤舰工业舰护卫舰操作理论 III护卫舰操作理论 V护卫舰操作理论 V护卫舰操作理论 III 飞船操控学 I飞船操控学 III飞船操控学 III飞船操控学 III电子攻击舰概论 I隐形特勤舰操控理论 I工业舰操作理论 I电子升级研究 V电子升级研究 V电子学 II电子学 II工程学 II工程学 II驱逐舰护卫舰操作理论 III飞船操控学 III驱逐舰概论 I巡洋舰后勤舰侦察舰护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 III巡洋舰操作理论 V巡洋舰操作理论 V飞船操控学 III飞船操控学 III飞船操控学 V后勤舰理论 I侦察舰基础理论 I远距锁定研究 V工程学 II电子学 II电子学 II信号分析学 V信号分析学 V隐形特勤舰操控理论 IV电子升级研究 V战列巡洋舰指挥舰运输舰护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 III 巡洋舰操作理论 III巡洋舰操作理论 V运输舰操作理论 I 战列巡洋舰概论 II战列巡洋舰概论 V工业舰操作理论 V 飞船操控学 IV飞船操控学 V飞船操控学 III指挥舰技术 I工业理论 V射击学 II作战网络专业研究 IV重型突击舰操作理论 IV突击舰概论 IV武器升级研究 V工程学 V机械学 V领导理论 V战列舰黑隐特勤舰护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 IV战列舰操作理论 III战列舰操作理论 V飞船操控学 IV飞船操控学 V黑隐特勤舰概论 I科学原理 V隐形理论研究 IV电子学 V导航学 V跳跃引擎校对理论 IV跃迁引擎操控基础 V跳跃引擎操作理论 V战略货舰货舰护卫舰操作理论 III护卫舰操作理论 III飞船操控学 V飞船操控学 V高级飞船操控学 IV高级飞船操控学 I工业舰操作理论 V工业舰操作理论 V货舰操控理论 IV货舰操控理论 I战略货舰概论 I跳跃引擎校对理论 I工业理论 V科学原理 V导航学 V跳跃引擎操作理论 V跃迁引擎操控基础 V无畏舰航空母舰泰坦护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 IV护卫舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 IV巡洋舰操作理论 IV战列舰操作理论 V战列舰操作理论 V战列舰操作理论 V飞船操控学 V飞船操控学 V飞船操控学 V导航学 V导航学 V导航学 V高级飞船操控学 V高级飞船操控学 V高级飞船操控学 V跃迁引擎操控基础 V跃迁引擎操控基础 V跃迁引擎操控基础 V科学原理 V科学原理 V科学原理 V跳跃引擎操作理论 I跳跃引擎操作理论 I跳跃引擎操作理论 I旗舰级舰船研究 I旗舰级舰船研究 III旗舰级舰船研究 V无畏级战舰操作理论 I航空母舰操作理论 I泰坦研究 I领导理论 V无人机概论 V无人机控制理论 V铁骑舰载机铁骑轰炸机Ⅰ岗哨无人机电子战无人机铁骑舰载机操控理论Ⅰ铁骑轰炸机控制学Ⅰ一级科技电子战无人机控制学Ⅰ无人机控制理论Ⅴ铁骑舰载机操控理论Ⅴ岗哨无人机操控理论Ⅰ电子战理论Ⅳ无人机概论Ⅴ无人机概论Ⅴ无人机控制理论Ⅳ无人机概论Ⅴ领导理论Ⅴ无人机概论Ⅴ重型无人机操控理论Ⅴ无人机射击理论Ⅳ二级科技岗哨无人机操控理论Ⅴ无人机控制理论Ⅳ无人机概论Ⅴ无人机射击理论Ⅳ特殊无人机舰载机。
(整理)EVE各族战舰介绍及装配.至初次跨入EVE之门的飞行员们EVE和现在线上的许多游戏存在着本质的差别,甚至对立,许多人觉得难以接受,许多人那两者来对比,但是不同游戏之间对喷完全没有必要,各有各的玩法而已,许多人在玩EVE 的同时,也玩其他游戏。
话虽如此,作为一个EVER,我仍然自豪的说,我有着非同寻常的观念。
其实,EVE并不像传说中的那么难上手。
我这个人比较笨,做了两次新手任务,在游戏里小白各位军团的老人,让他们很无语,也逐渐熟悉了EVE,那时可没有现在这么好的新手帮助条件。
所以,现在在军团的帮助下,完全有理由相信你可以在很短的时间内掌握EVE,例如一天。
你会发现,EVE是一个只需要一只鼠标就可以玩转的游戏(高科技,高自动化,理应如此)。
在EVE里,没有固定的职业,你可以是战士,浴血奋战,也可以当指挥官,控制战场,可以当矿工,可以当科学家发明蓝图,制造EVE里的一切,还可以做JS,低买高卖……我就有6个人物,一个是我私人军团的CEO,一个A专精(为了不耽误他挂技能,又能体验EVE 的乐趣,才有了其他号),一个帝国人商人(话说,我最痛恨JS了,我的血汗钱哪~),一个C隐轰,一个G矿工,一个M战士。
这里没有职业之分,没有走错路线这一说,一切的一切,由你创造,就像我们的生活,他甚至超越了我们现在的生活。
EVE里所有的一切都可以由玩家创造,你的船,你的装备,POS,甚至空间站,在EVE开服之处,GM只投放了少量物资,之后EVE的一切几乎都是玩家们制造的。
EVE最大的乐趣是战争,几个人的斗殴,十人规模的小队战,几十人规模的阵地战,百人会战,甚至千人会战,万人会战(我希望能看逗到她),作为战士,最大的遗憾莫过于错过一场战征了。
我想向你描述更多EVE的精彩之处,但是我也没有经历完,也许你可以,那时就请你说出你的精彩。
我们的敌人之间,他们彼此就像我们之间一样都是战友、兄弟,虽然是敌对,但并不代表是坏人,只不过手一滑选择了不同的团队,然后开始这个游戏,另一个说法是,不打不相识,说不定会有敌对成为好友,而且,大家玩EVE那就是缘分,也许会有线下见面的机会,那时你不会在本地开骂吧,要尊敬对手,评价一个战士好坏的标准之一就是看他的对手怎么样。
艾玛主流舰船配置方案整理目录1:惩罚者护卫舰 (2)2:巨神采矿船 (5)3:强制者驱逐舰 (6)4:十字军截击舰 (7)5:咒灭级截击舰 (8)6:审判者突击舰 (9)7:复仇级突击舰 (10)8:咒逐隐形特勤舰 (11)9:净化级隐形特勤舰 (12)10:哨兵级电子攻击船 (13)11:异端拦截舰 (14)12:主宰级巡洋舰 (15)13:暴君级巡洋舰 (17)14:启示级巡洋舰 (20)15:诅咒级侦查舰 (22)16:朝圣级侦查舰 (23)17:奉献级重型拦截舰 (24)18:渎圣级重型突击舰 (25)19:狂热级重型突击舰 (26)20:守卫级后勤舰 (27)21:先知级战列巡洋舰 (30)22:先驱者级战列巡洋舰 (32)23:救赎级指挥舰 (34)24:永灭级指挥舰 (35)25:灾难级战列舰 (36)26:末日沙场级战列舰 (41)27:地狱天使级战列舰 (44)28:帕拉丁级掠夺舰 (47)29:神示级无畏舰 (49)30:执政官级航空母舰 (50)31:分裂级运输舰 (51)1:惩罚者护卫舰配置说明:未特别说明的,均为T1装备。
所有配置均为衍生等级1的最低级装备,玩家可以根据自己经济情况选择替换为衍生等级更高的装备。
建议新手在开第一条船的时候不要急着弄一堆好装备上去,应当使用最低级装备先充分熟悉舰艇性能,这样即使爆船,损失也不会太大,等到能够熟练使用了之后再替换高级装备来提升效率。
舰船特性:惩罚者级护卫舰是星系中最优秀的T1护卫舰之一,4个高槽和4个低槽使其具有相当强大的攻击力和防御力,但仅仅2个中槽令其无法安装更多的电子设备,使用范围受到了不少限制。
由于攻防兼备,但电子能力不足,所以惩罚者最有优势的配置方式就是充分发挥强大的火力和防御。
因此在PVE方面很容易达到护卫舰级别的最高水平,PVP方面则表现逊色不少。
4个高槽,有3个炮位,所以惩罚者的配置应尽量配满3门炮,然后另一个高槽用于安装其他辅助设备。
这个是以前的版本的时候有人在官网上发的,对于现在A族配船有一定的借鉴意义,但是由于版本和个人技能的不同可能会有出入,只是给大家一个参考。
P.s. A组前期任务确实不如C组船好用,尤其是技能不够,伤害很蛋疼。
建议A组去尤洱任务,杰婓文的怪抗性不适合A组-------------------越吻灬越心痛此为基础配备。
适用于新人初次体验。
配置廉价。
可提升空间较大装备均可自由替换。
此为建议基础装备非固定。
非强制。
适合新人军团量产发放。
此方案源自A分院角色扮演计划。
舰船价格资料介绍“刽子手”级护卫舰是又一艘新近服役的艾玛皇家海军舰船。
“刽子手”级专为反击小巧、敏捷的米玛塔尔突击护卫舰而设计,因此它与大多数艾玛飞船不同,偏重速度胜过防御。
“刽子手”扩展了艾玛人在战场上的战术能力。
特殊能力:每提升一级相应技能,小型能量炮台电容消耗减少10%,小型能量炮台伤害增加5%。
[刽子手级, 泛用战斗型[15W/ISK]]小型装甲维修器I损伤控制I1MN加力燃烧器I【可根据需求更改微曲】停滞缠绕光束I【可根据需求更改反跳】小型掠能器I加特林脉冲激光器I, X射线晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]点评:主要作用在意快速接近敌人对其进行干扰。
限制其速度或者跳跃也可以充当斥候侦查。
优点速度快机动力强弱点脆弱还可以的火力但作为一个小角色可以了[刽子手级, 泛用战斗型【改】[15W]]电容能源继电器I损伤控制I1MN加力燃烧器I停滞缠绕光束I加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]这个完全放弃了恢复能力。
适用于辅助战斗。
新人可以帮助老人在高级任务中。
抓捕船只。
高机动性。
和廉价。
也让其成为了名副其实的炮灰战舰。
是让新人体验爆船而不肉疼的最佳选择。
[刽子手级, 平民战舰[10Wisk]]民用装甲维修器损伤控制I民用护盾回充增量器I1MN加力燃烧器I加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S加特林脉冲激光器I, 伽玛晶体S[空的改装槽位][空的改装槽位][空的改装槽位]在偶然的机会下。
EVE职业规划概述经常旅行的朋友一定都明白“出远门”这三个字背后的含义:你可能很长时间都不会再回到这里来了。
所以,在出发之前,你需要将这整套生涯故事线奖励给你的各种舰船和物资整理一下,带走有价值的东西,卖掉意义不大或者说带不走的东西。
在处理这些东西的同时,你还需要将刚才生涯故事线最后一步奖励给你的驱逐舰好好装修一下,因为接下来这艘船将派上大用场。
路费方面,只要你踏踏实实地将这46个生涯故事线做完,你现在应该已经拥有将近500万ISK的存款了吧,接下来通过卖船和卖装备还能再收入一些。
在EVE中,四大帝国都有各自的贸易中心,在这些贸易中心你可以以比较正常的价格买到大部分常用的东西,同时你也可以以比较靠谱的价格在短时间内卖掉你所不需要的东西。
这四大贸易中心不是开发商事先设定的,而是众多玩家在实地勘测后选定,然后慢慢发展起来的。
它们是:Amarr(艾玛):隶属于艾玛帝国的贸易中心,位于整个EVE世界的“南侧”,规模为第二大;Jita(吉他):隶属于加达里合众国的贸易中心,位于整个EVE世界的“中心”,是整个EVE世界的贸易心脏;Rens(伦斯):隶属于米玛塔尔共和国的贸易中心,位于整个EVE世界的“东侧”,规模为第三大;Dodixie(波迪谢):隶属于盖伦特联邦的贸易中心,位于整个EVE世界的“西侧”,规模为第四大;除了以上这四个最大的贸易中心外,由于“伦斯”离“吉他”实在太远,所以米玛塔尔共和国还有一个第二贸易中心“Hek”(赫克)作为补充。
那么,找到离你最近的贸易中心,设好导航点!接着,面对机库中这琳琅满目的一大堆东西,光凭护卫舰就想将它们全部运走是不现实的,这个时候,你需要用工业或商业生涯故事线最后送给你的工业舰来完成运输。
组装这两艘工业舰,给它们装上任务奖励的“Expanded Cargohold I”(扩展货柜舱I),然后将能塞的东西统统塞进去。
由于你有两艘工业舰,所以空间应该是足够的。
你可以先开一艘工业舰过去,然后开蛋回来,接着再把剩下的另一艘工业舰开走。
EVE各职业技能规划及常用舰船介绍EVE是一款科幻空间角色扮演游戏,在游戏中,玩家可以选择不同的职业和技能来进行游戏。
本文将为大家介绍EVE中常见的职业技能规划以及常用舰船。
一、职业技能规划1.矿工矿工是EVE中最基础的职业之一,主要负责采矿和生产资源。
矿工的主要技能包括:Mining(采矿技能)、Astrogeology(星球地质学技能)、Mining Upgrades(采矿升级技能)等。
矿工可以使用的舰船有:Venture (初级采矿舰)、Retriever(中级采矿舰)和Rorqual(高级采矿舰)。
2.商人商人是EVE中负责交易和运输的角色,主要通过市场交易和货物运输来赚取利润。
商人的主要技能包括:Trade(交易技能)、Accounting(会计技能)、Contracts(合同技能)等。
商人可以使用的舰船有:Iteron(货船)和Orca(物资补给舰)。
3.战士战士是EVE中非常重要的职业,他们用于进行战斗和保卫自己的势力。
战士的主要技能包括:Gunnery(火力技能)、Missile Launcher Operation(导弹发射技能)、Electronic Warfare(电子战技能)等。
战士可以使用的舰船有:Frigate(护卫舰)、Cruiser(巡洋舰)和Battleship(战列舰)。
4.探险者探险者是EVE中寻找资源和探索未知区域的角色,主要负责探索星系、发现新的资源点和遗迹。
探险者的主要技能包括:Astrometrics(天文测量技能)、Archaeology(考古学技能)、Hacking(黑客技能)等。
探险者可以使用的舰船有:Covetor(赏金猎人舰)和Asteros(执法者船)。
1. Venture(初级采矿舰)Venture是矿工常用的初级采矿舰,具有较好的采矿效率和机动性能。
2. Retriever(中级采矿舰)Retriever是矿工升级后使用的中级采矿舰,拥有更大的载货量和更高的采矿效率。
【新手向】EVE四族非舰船操作类基础辅助技能简介TC开服也算一个多星期了很高兴的是很多新人踏入了EVE的新世界作为游戏内容之一技能学习可谓是EVE的一大内容也是让很多新人头疼的内容手上好多技能点不知道咋分配对吧╮(╯_╰)╭茫茫众多技能书到底哪个要学哪个不要学孰轻孰重亚历山大吧╮(╯_╰)╭趁着现在fwq大姨妈中姑且给大家梳理下首先声明。
本帖内技能的中英文对照参考自ECF H叔等版主工作人员编写的大百科全书在这里再次对H叔和众多的ECF的大百科书写者表示深深敬意!由于科研发明路线不是推荐新人的首选路线本帖姑且只对辅助和战斗相关技能进行梳理。
同时,本帖所有技能推荐等级基本在2个月内都可以达到,有了这些基础加上两个月的经验,相信之后的技能规划和学习方向,已经成长的新人都各自有自己的想法了,所以对以后的技能学习,不在赘述O(∩_∩)O~正文开始:首先梳理下常规的种族属性A族为甲亢激光炮为主G族为甲亢混合炮+无人机为主C族为盾抗导弹为主M族可盾可甲(具体看船比如台风是甲亢型而飓风则是盾抗型的)射弹炮为主。
一、武器类技能射击学:Gunnery(射击学):学习炮台操作理论的前置技能,每提升一级,所有炮台的射速增加2%;(这个是学习所有炮台操作理论技能的前置技能,只有学到5才能学习大炮操作哦亲,必须学习到5级哦亲)A族--激光炮:Small Energy Turret(小型能量炮台研究):操作小型激光炮台的必须技能,每提升一级,小型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Medium Energy Turret(中型能量炮台研究):操作中型激光炮台的必须技能,每提升一级,中型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Large Energy Turret(大型能量炮台研究):操作大型激光炮台的必须技能,每提升一级,大型能量炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)G族--混合炮:Small Hybrid Turret(小型混合炮台研究):操作小型混合炮台的必须技能,每提升一级,小型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Medium Hybrid Turret(中型混合炮台研究):操作中型混合炮台的必须技能,每提升一级,中型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Large Hybrid Turret(大型混合炮台研究):操作中型混合炮台的必须技能,每提升一级,大型混合炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)M族--射弹炮:Small Projectile Turret(小型射弹炮台研究):操作小型射弹炮台的必须技能,每提升一级,小型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Medium Projectile Turret(中型射弹炮台研究):操作中型射弹炮台的必须技能,每提升一级,中型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)Large Projectile Turret(大型射弹炮台研究):操作大型射弹炮台的必须技能,每提升一级,大型射弹炮台的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级)炮术辅助技能:(A G M主玩炮术的种族这些技能必学哦,这是提升你攻击力的必修课)Rapid Firing(高速射击理论):每提升一级,所有炮台的射速增加4%;(新手3级)Motion Prediction(航迹预算学):每提升一级,所有炮台的转速增加5%;(新手3级)Sharpshooter(精确射击理论):每提升一级,所有炮台的最佳射程增加5%;(新手3级)Trajectory Analysis(弹道分析学):每提升一级,炮台的失准距离增加5%;(新手3级)Surgical Strike(外科手术打击概论):每提升一级,炮台的伤害增加3%;(新手3级)Controlled Bursts(受控点射理论):每提升一级,所有能量和混合炮台的电容消耗减少5%;(打炮省电的秘籍哦亲,A G必学的哦亲,新手3-4级,M族就可以不用学习了)Weapon Upgrades(武器升级研究):每提升一级,所有炮台、发射器和立体炸弹的CPU 需求减少5%;(这个4级很重要哦亲,学到4级就可以用T2科技的各种武器升级装备(比如T2的弹道控制回转稳定散热槽锁敌增强等)哦亲,物美价廉啊,新手强烈推荐学习到4级)C族--导弹技能:Missile Launcher Operation(导弹发射器操作理论):学习导弹操作理论的前置技能,每提升一级,所有导弹发射器的发射速度增加2%;(这个是学习所有导弹发射器操作理论技能的前置技能,只有学到5才能学习战列级别巡航/鱼雷操作技能哦亲,必须学习到5级哦亲)Standard Missiles(标准导弹概论):操作标准导弹的必须技能,每提升一级,轻型导弹的伤害增加5%;(新手可以学习到3级)Heavy Missiles(重型导弹概论):操作重型导弹的必须技能,每提升一级,重型导弹的伤害增加5%;(新手可以学习到3-4级,重导是神器哦亲)Torpedoes(鱼雷概论):操作鱼雷必须技能,每提升一级,鱼雷的伤害增加5%;(选学,想以后玩魔像隐轰或者转M完鱼雷流氓台风的新人要学习哦,新手可以学习到3级)Cruiser Missile(巡航导弹概论):操作巡航导弹的必须技能,每提升一级,巡航导弹的伤害增加5%;(选学,想尽快开上乌鸦刷怪的新人可以学哦,新手可以学习到3级)导弹辅助技能:(C族导弹技能必学,亲们这是提升你们导弹威力的必修课哦亲)Rapid Launch(导弹发射效率训练):每提升一级,导弹发射器发射速度增加3%;(新手3级)Missile Projection(导弹动力学):每提升一级,导弹的飞行速度增加10%;(新手3-4级)Missile Bombardment(导弹打击概论):每提升一级,导弹的飞行时间增加10%;(新手3-4级)Target Navigation Prediction(目标导航预测学):每提升一级,所有导弹的爆炸速度增加10%;(新手3级)Guided Missile Precision(制导导弹精确打击理论):每提升一级,轻型、重型和巡航导弹的爆炸半径减少5%;(新手3级)Warhead Upgrades(弹头升级研究):每提升一级,导弹的伤害增加2%;(新手3-4级)二、无人机(想专门玩G族的狂怒多米伊势塔或者像开小航的新人看这里看这里)无人机:Drones(无人机概论):操作无人机的重要前置技能,每提升一级,可发射的无人机数量增加1架;(必须5级哦亲这样你才能一次放5只小弟帮你打架哦亲)Drone Durability(无人机效能够研究):每提升一级,无人的生命值增加5%;(新手3级)Drone Sharpshooting(无人机射击理论):每提升一级,无人最佳射程增加5%;(新手3级)Drone Navigation(无人机导航):每提升一级,无人机的最大速度增加5%;(新手3级)Scout Drone Operation(无人机侦察理论):每提升一级,所有无人机的控制距离增加5000米;(新手强烈建议学到5级,这样不仅可以继续学习T2无人机相关技能,还能防止怪远了无人机打不到哦亲)Combat Drone Operation(无人机战斗操控):每提升一级,轻型和中型无人机的伤害增加5%;(新手3级)Drone Interfacing(无人机控制理论):每提升一级,无人的伤害值增加20%;(新手3级,你要是学到5,以后放一架无人顶两架哦亲)三、基础类电子技能电子学基础:E lectronics(电子学):每提升一级,飞船的CPU增加5%;(为了防止CPU不够,亲们至少学到4级,最好5级)Electronics Upgrades(电子升级研究):每提升一级,感应升级设备的CPU需求减少5%;(新手3-4级)Survey(测量学):每提升一级,所有扫描器的扫描速度增加5%;(新手3级)Signature Analysis(信号分析学):每提升一级,飞船的锁定速度增加5%;(新手3级,想多锁定几个目标么,多学几级吧)Long Range Targeting(远距锁敌研究):每提升一级,飞船的锁定距离增加5%;(新手3级,想更远点锁定目标么,多学几级吧)Targeting(目标锁定训练):每提升一级,飞船的最大锁定数量增加1个;(新手3级)Cloaking(隐形理论研究):每提升一级,飞船解除隐形后的锁定延迟减少10%;(新手3-4级,这个技能是使用隐身装置这一神器的必修技能哦亲)Cynosural Field Theory(诱导力场理论研究):每提升一级,激活诱导力场时所需的液化臭氧减少10%。
在PVP战中,各种飞船都会出现,各种船,各种炮各种猥琐,从船体的大小开始说起吧,对于新手来说最熟悉的莫过于护卫舰,当然有人讲是新手船—一逼死,死神。
其实吧,新手船除了收藏没啥用的PVP会被人家一炮秒掉,这里咱就不说了,一笔带过。
护卫,在PVP战中的最普遍的功能便是抓人,为什么呢,有以下原因,高锁敌分辨率,高速度,低惯性系数,低信号分辨率,锁敌分辨率决定了你锁敌的速度,越大锁敌越快,速度高和低惯性系数意味着你可以对目标做近身高速环绕这样决定了你的生存,而低信号分辨率意味着别人锁敌你要花费更多的时间,这样就会为队友争取更多的时间来锁定。
其次护卫的攻击,夜魔侠级护卫舰,是护卫中火力船的翘楚,当然还有很多火力强劲的护卫比如说M族的突击,美洲虎等,隐轰也是属于护卫级的,隐轰可使用炸弹发射器,发射炸弹,炸弹是一种很牛掰的东西,属于危险品,怎么讲呢,这个玩意吧不能锁敌使用,不像导弹和炮,对准一个目标发射,这个玩意只能这么用,将船头对准你然后点击发射,然后炸弹就沿着你船的方向飞出去了,可以飞30KM,危险性在于什么呢,在于它是触发的炸弹就像那个阔剑地雷,攻击范围内不论你是谁,哪怕是你扔出去的也不甩你,照炸不误,攻击力还不低,相当的高。
几千点。
炸弹分两种一种是四属性攻击炸弹,电热动爆伤害,还有一种是电子战炸弹,一种ECM弹,一种是能量中和弹,ECM弹就是扰断锁敌的,能量中和弹是毁电弹就是把你的电给炸没了,这是什么科技?不清楚。
EVE就是一个莫名奇怪的世界,嘿嘿。
再有呢这个隐轰呢可以装鱼雷发射器,而且还能打的贼远,而且还能装隐秘行动II这个东西呢,可以在跳跃的过程中隐身,俗称隐跳。
还有一种护卫级的船电子战船,不常用,原因是太脆了,还有一种叫隐秘护卫,俗称隐侦,就是专业的扫描船,也能用来偷运高价值的东西,蓝图了技能书了什么的,原因呢就是这玩意也可以隐跳。
啥是隐跳参见上面。
不过这玩意我打死不少,小小的补充了一下我的钱包和机库,嘿嘿。
截击,专业抓人的,突击就是护卫升级版,抗性得到了很大的增强,在高速和高抗性下这就是一个不死的小强。
护卫说道这里就要结尾了,当然不全面我只是简单的介绍一下,这里推荐几个小船,PVP的。
抓人呢就是德拉米尔,至于为什么就是因为这个船是混血的,速度不错分辨率还可以,惯性低,据说是最快的船,当然什么北极星什么的。
就滚蛋吧,那是GM的禁脔。
夜魔侠,也是混血,混合炮。
火力劲爆。
这俩船不便宜上亿吧,估计现在更贵了,夜魔侠没玩过只玩过
小德就是德拉米尔的简称,突击呢就推荐M的美洲虎级,这个船也很好,很令人头痛。
插叙,某日我开着我的小朝圣(A族侦查舰)上面拉着我的T2船插图还有一部分收来的T2打捞材料,在00地区赶路,也没怎么在意,因为这个船可以隐跳,过门后遇到俩红一毒蜥一美洲虎,毒蜥(混血巡洋舰,无人机母舰)下集再讲啊。
由于本身价值甚多,不是接战的时机,就像一个人穿着名牌服饰带着劳力士。
等等吧,和一群流氓掐架。
o(╯□╰)o不是炫富啊,船上价值大约30E左右,我过门之后直接跳了另一个星门0米,然后过门了。
他们没抓到我,嘿嘿,我过门后隐身了,正准备跳这时飞来一个蓝星(扫盲:
同一联盟是蓝色中间白星,同军团是绿的,舰队是紫色的)我勒个去的我还没来的及说句话,是一条毒蝎(C战列,电子战加成船)这时候面临一个严重的问题,我是过门救还是不救,说实话,其实一条毒蝎的话应该可以跑掉的,这时候我就犯嘀咕了,我可以装着看不见,不用负什么责任,毕竟船上的东西虽然不是全部家当但是卖卖还是值个两张月卡的,而一条00地区的毒蝎顶多
2E,考虑了一会,随便跳了个地方,做了个安全点把东西扔了出去做了个位标,然后过门了,毒蝎正在和那俩苦苦作战。
娘的后来才知道是个新人。
无语。
他老人家开着毒蝎刷怪,搞不懂为什么要用毒蝎刷怪。
接火了,毒蜥是回盾的,美洲虎网子一上。
对方扔的是重无啊。
然后导弹。
打我了,这时候毒蝎居然逃了。
可耻的逃了。
我发誓在这一刻我的人生观都发生了扭曲,作为一个不是很新的新手我决定做掉这俩家伙撒撒气,首先我犯了个错,忽略了美洲虎。
把我的中无全部扔向了毒蜥,并且还对他吸电毁电,五个中无马上被美洲虎敲掉了三个。
而狂战士的火力也不是玩的,这时反应过来了,锁上了美洲虎。
吸电毁电一块上扰断。
很快这条龇牙咧嘴的小老虎没电了,快爆掉的时候居然跑掉了,我怒,这时候我也半甲了,毒蜥的盾也回个差不多了,现在拔牙,一个个的爆掉了他的重无,最后居然扔缠绕无人机,嘎嘎嘎,委曲开启,。
战场发生
了逆转,在我打结构的时候美洲虎又回来了。
妈的(爆个粗口),这时候换个别人肯定是先捏掉毒蜥再揍美洲虎,不过真打出火气了我故意不打死,嘿嘿,这也是猥琐流的,(插个笑话权当笑话听某日某君在某星系抓到一船,打到结构,索要赎金,要的价很高,为什么呢,说要价低了那人没安全感,这样交了钱之后,后边自己想吧)我就吊着半死不活的毒蜥打美洲虎,因为捏掉毒蜥美洲虎就跑了。
这样他还有想法,想救毒蜥。
持久战啊。
我勒个去的,结果很悲催,差点跑了鸡砸了蛋。
要不是担心我的箱子我真跟他俩磨磨。
捏了毒蜥果断过门了。
废话一堆。
不爱看的忽略了。
一次很蛋疼的遭遇战。
跟军团人讲了笑了我几天。
无语。
护卫先到这吧,没说什么有实际意义的东西。