办公自动化系统——用例图
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ﻬ系统需求和需求分析说明书模板 第一部分 概述1.项目名称及背景 ➢ 项目名称➢ 开发背景2.文档说明第二部分 任务说明1.功能概述2.用户环境浏览器(如IE 6以上版本)+网络 开发(生产)环境:1系统需求和需求分析说明书模板M ohit第三部分需求分析1.实现功能➢系统用例图用户业务逻辑如下图所示:➢管理员功能清单功能编号功能名称文中标题编号备注101人事管理101001 机构管理101002 部门管理101003员工管理➢普通用户功能清单2.用例说明➢ [用例1] ●用例图●描述●参与者➢[用例2]●用例图●描述●参与者➢[用例3] ●用例图描述●●参与者●描述●参与者用例图●●描述➢[用例6 ●用例图●描述●参与者➢[用例7] ●用例图●描述●参与者➢[用例8]●用例图撤消删除回收站彻底删除●描述回收站:显示被删除的文件,可以撤消删除,也可以彻底删除文件。
●参与者//*参与者,参与用例的对象*// ➢[用例9]●描述文件搜索功能:可以按条件查询需要的文件。
●参与者//*参与者,参与用例的对象*// ➢[用例10]●用例图描述●●参与者●描述●●描述●参与者➢[用例13]●用例图●描述●参与者➢[用例14]●用例图描述●●参与者3.用例关系系统设计说明书版本历史版本/状态修订人修改日期备注第一部分概述1.文档说明本文档主要包括数据库详细设计和界面详细设计讲解,所以请认真阅读,以提高开发的质量和效率。
2.系统需求概述整个系统中所有布局统一采用div布局,所有数据展示控件,如GridView和DataList都要有分页处理。
第二部分系统总体结构本系统采用了传统的3层架构实现,理解起来更简单,请采用3层架构的模式开发你的系统。
如下图所示:第三部分系统设计类图//*系统中主要的、关键实体类图,参考图如下*//➢[用例1]实现●时序图//用例1的时序图,参考图如下*//●描述界面设计1.公共模块界面设计说明:页面设计要求尽量使用div布局完成。
XX项目产品需求规格说明书机构公开信息版本历史1.引言该文档主要包含功能性需求分系以及功能用例图,也包括了一些对用户界面的要求,该系统运行所需环境和产品质量需求。
1.1. 文档目的该文档重点描述的办公自动化系统的功能需求以及功能用例图,能够供读者更好的了解该系统;其中,非功能需求方面,用户界面要求主要是为了是系统的界面更加统一规范,软硬件环境需求以及产品质量需求是为了保证提供给用户尽量完美的办公自动化系统。
1.2. 文档范围本文档包含一下几部分:1. 产品介绍2. 角色功能划分3. 产品范围4. 产品的功能性需求5. 产品的非功能性需求1.3. 文档读者对象该文档适合开发人员、项目经理、用户、文档的编写人员阅读。
1.4. 参考文档列举了编写软件需求规格说明时所参考的资料或其它资源。
1.5. 术语与缩写解释2.综合介绍这一部分概述了正在定义的软件,主要是功能的概要介绍。
1.6. 产品介绍(功能介绍)该系统包含8各模块:超级管理模块,该模块包括组织管理、权限管理、考试管理、资源共享通讯录和系统管理;我的办公桌模块,主要是对各重点模块的简要显示;行政管理该模块包括公共通知、公共计划、记事本、员工考勤和组织机构;个人助理模块,该模块包括通讯录、短消息、日程安排和个人信息管理;个人邮箱,该模块包括配置邮箱和收发邮件;公共信息模块,该模块包括资源下载、在线考试和公共通讯录;人事管理模块,该模块包括档案管理、档案查询和数据维护;销售管理模块,该模块主要包括客户管理、销售管理和供应商管理。
1.7. 产品范围OA办公自动化系统集人力资源管理以及进销存等管理于一体的商业企业管理软件系统。
本产品是为了帮助企业更好的进行管理,实现办公自动化。
该产品适用于所有企业的办公需求。
1.8. 用户介绍确定你觉得可能使用该产品的不同用户类并描述它们相关的特征。
有一些需求可能只与特定的用户类相关。
1.9. 角色功能划分XXXXX拥有XXXX功能的权限。
基于移动终端的OA系统设计与实现摘要:oa系统就是办公自动化系统,随着网络技术、通信技术和计算机技术的快速发展,各种进步的技术结合产生的办公自动化系统相比以前发生了很大的变化,并发展出了基于移动终端的oa系统。
本文探讨了以移动终端为平台,设计并实现一个办公自动化系统的方法,论述了系统的架构和功能,说明了对系统关键模块进行设计的方法和实现系统的相关技术,所开发的软件具有稳定性好、可读性强、数据安全等优点。
关键词:办公自动化系统;移动终端;架构;功能;方法中图分类号:tp317.1 文献标识码:a文章编号:1007-9599 (2013) 05-0000-021基于移动终端的oa系统的分析1.1oa系统的整体功能。
基于移动终端的oa系统的整体功能是当用登陆该系统后,向用户提供最新公文信息,同时提供公文的办理功能,使用户能够完成公文浏览、查询和编辑等工作,系统还可以增设工作汇报功能,使用户可以提交周工作报告、月工作报告或审核下级的工作汇报。
1.2用户或企业的需求分析。
本文用例图进行需求分析,例图包括实例和角色两部分,角色是和oa系统交互的对象,实例是角色在oa系统中要完成的工作,是角色与系统完成交互任务的工具。
对于oa系统,系统管理员对它的需求和普通用户的需求是不同的,因为管理员要做好系统的维护与检测工作,所以除了能进行普通用户的操作外,还可以变更系统内所有用户的权限。
系统管理员和普通用户的用例图如下:图1 客户用例图图2 系统管理员用例图1.3系统总体结构。
通过企业或用户的需求分析可知,虽然客户和管理员的需求稍有不同,所要设计的oa系统都包括三层,分别是业务层、接口层和数据层。
业务层的内容是系统为用户提供哪些服务,用户通过系统可以进行哪些操作;接口层的内容是用户通过自己的身份信息得到服务器验证,从而登陆系统;数据层把对用户数据的处理进行转换,转化成底层的数据库操作,所以这一层主要是用来进行数据处理。
课程名称:UML系统分析与设计姓名:班级:软件132班学号:************指导老师:***作业一:绘制q q群的基础用例图QQ群操作主用例图(高层用例图)QQ群用户组成用例图查找添加群用例图进入群空间操作用例图对qq群进行操作的用例图查看QQ群资的用例图QQ群消息设置的用例图qq群内成员管理的用例图作业二:类图及其关系下面是系统分析员和一名篮球教练的谈话,用以建立一个篮球比赛的模型,谈话过程如下:分析员:教练,请大致介绍一下篮球比赛?教练员:比赛的目标是要把篮球投入篮框并且要尽量比对手得更多的分。
每个篮球队由5名队员组成,两名后卫、两名前锋和一名中锋。
每个队要将球推进到篮筐附近,将篮球投中篮筐。
分析员:如何将球推进?教练员:通过传球和运球。
但是某一方必须在规定的进攻时间内投篮。
分析员:进攻的时间是多少呢!?教练员:在某一方获得球权之后,必须在规定的进攻时间内投篮,否则犯规。
美国职业篮球比赛规定的进攻时间是24秒,国际篮球比赛的规定是30秒。
分析员:如果计算篮球比赛得分呢?教练员:在三分线之内没投入篮框一个球得两分,三分线外投入一次得三分,一次罚球得一分。
顺便说一下,罚球是对方犯规之后裁判判罚的投球,如果某个队员犯规了,裁判暂停比赛,由被侵犯的队员在罚球线处罚球分析员:能够详细说一下每个篮球队员在比赛中的情况好吗!?教练员:后卫队员通常主要是运球和传球,他们一般比前锋队员要矮小,前锋队员通常又比中锋矮。
所有队员都必须能够运球、传球、投球和抢篮板球,大部分抢篮板球和中距离投篮的工作都有前锋队员完成,中锋通常距离篮框最近,通常由他来进行篮下进攻分析员:篮球比赛的场地大小是怎么样的呢!?另外,每场比赛的时间是多少?教练员:国际比赛场地是28米长、15米宽。
篮框离地面3.05米高。
在职业篮球比赛中,一场比赛48分钟,分为四节,每节12分钟。
在国际篮联的比赛中,一场比赛40分钟,分为上下半场,各20分钟,有专门的比赛时钟记录比赛的剩余时间还有多少…上述只是部分谈话记录,但是已经涵盖了基本的信息,现在作业要求完成以下内容:•确定你设计的篮球比赛系统模型的类以及它们包含的信息(名称、属性和方法)•分析系统并确定这些类之间的关系(依赖、泛化、实现、关联),如果是关联关系还需要给出关联的属性作业三:顺序图•顾客购买一罐饮料的时序图(投入的钱数不正确)•投钱少•投钱多•顾客购买一罐饮料的时序图(没有所选择类型的商品)作业四:状态建模事件是指在某个时刻发生的事情,如本篮球赛比赛系统中,初始化时间(TimerInit)、开始计时(TimerBegin)、时间暂停(TimerPause)、进球(shot_in)、未进球(shot_out)、犯规(foul)、换人(exchangeplayer)等。
课程名称:UML系统分析与设计姓名:班级:软件132班学号: ************ 指导老师:***作业一:绘制q q群的基础用例图QQ群操作主用例图(高层用例图)QQ群用户组成用例图查找添加群用例图进入群空间操作用例图对qq群进行操作的用例图查看QQ群资的用例图QQ群消息设置的用例图qq群内成员管理的用例图作业二:类图及其关系下面是系统分析员和一名篮球教练的谈话,用以建立一个篮球比赛的模型,谈话过程如下:分析员:教练,请大致介绍一下篮球比赛?教练员:比赛的目标是要把篮球投入篮框并且要尽量比对手得更多的分。
每个篮球队由5名队员组成,两名后卫、两名前锋和一名中锋。
每个队要将球推进到篮筐附近,将篮球投中篮筐。
分析员:如何将球推进?教练员:通过传球和运球。
但是某一方必须在规定的进攻时间内投篮。
分析员:进攻的时间是多少呢!?教练员:在某一方获得球权之后,必须在规定的进攻时间内投篮,否则犯规。
美国职业篮球比赛规定的进攻时间是24秒,国际篮球比赛的规定是30秒。
分析员:如果计算篮球比赛得分呢?教练员:在三分线之内没投入篮框一个球得两分,三分线外投入一次得三分,一次罚球得一分。
顺便说一下,罚球是对方犯规之后裁判判罚的投球,如果某个队员犯规了,裁判暂停比赛,由被侵犯的队员在罚球线处罚球分析员:能够详细说一下每个篮球队员在比赛中的情况好吗!?教练员:后卫队员通常主要是运球和传球,他们一般比前锋队员要矮小,前锋队员通常又比中锋矮。
所有队员都必须能够运球、传球、投球和抢篮板球,大部分抢篮板球和中距离投篮的工作都有前锋队员完成,中锋通常距离篮框最近,通常由他来进行篮下进攻分析员:篮球比赛的场地大小是怎么样的呢!?另外,每场比赛的时间是多少?教练员:国际比赛场地是28米长、15米宽。
篮框离地面3.05米高。
在职业篮球比赛中,一场比赛48分钟,分为四节,每节12分钟。
在国际篮联的比赛中,一场比赛40分钟,分为上下半场,各20分钟,有专门的比赛时钟记录比赛的剩余时间还有多少…上述只是部分谈话记录,但是已经涵盖了基本的信息,现在作业要求完成以下内容:•确定你设计的篮球比赛系统模型的类以及它们包含的信息(名称、属性和方法)•分析系统并确定这些类之间的关系(依赖、泛化、实现、关联),如果是关联关系还需要给出关联的属性作业三:顺序图•顾客购买一罐饮料的时序图(投入的钱数不正确)•投钱少•投钱多•顾客购买一罐饮料的时序图(没有所选择类型的商品)作业四:状态建模事件是指在某个时刻发生的事情,如本篮球赛比赛系统中,初始化时间(TimerInit)、开始计时(TimerBegin)、时间暂停(TimerPause)、进球(shot_in)、未进球(shot_out)、犯规(foul)、换人(exchangeplayer)等。
信息管理系统——项目方案书——目录第一章概述 (4)1.1 项目背景 (4)1.2 系统目标 (4)1。
3 编写目的 (5)1。
3。
1 编写目的 (5)1。
3.2 编写方法 (5)1.4 读者对象 (5)1。
5 术语定义 (5)第二章项目解决方案概述 (7)2。
1 术语定义 (7)2.2项目软件系统解决方案 (8)2。
3项目管理方案 (10)2.4项目实施方案 (11)2。
5项目运行与维护方案 (12)2。
6项目团队组成 (12)第三章系统业务模型 (14)3.1 系统功能模型 (14)3.2 系统角色描述 (14)3。
3 系统功能描述 (14)第四章个人办公业务模型 (15)4。
1 个人办公功能模型 (15)4.2 个人办公功能描述 (15)4.2。
1 日常办公功能描述 (15)4.2。
2 工作日志功能描述 (16)4。
2。
3 电子邮件功能描述 (16)4。
2.4 个性设置功能描述 (16)第五章公共办公业务模型 (16)5。
1公共办公功能图 (16)5.2公共办公业务流程 (17)5。
2。
1 物资申请业务流程 (17)5。
2。
2 会议申请业务流程 (17)5。
2.3 用车申请业务流程 (17)5.2.4 车辆维护申请业务流程 (17)5.2.5 接待申请业务流程 (17)5。
3公共办公功能描述 (17)5.3。
1 部门文档功能描述 (17)5。
3.2 公共交流功能描述 (17)5.3。
3 物资管理功能描述 (17)5。
3。
4 会议管理功能描述 (18)5。
3。
5 车辆管理功能描述 (18)5.3.6 来访管理功能描述 (18)5.3。
7 接待管理功能描述 (19)第六章事务中心业务模型 (19)6.1 事务中心功能图 (19)6.2 事务中心功能描述 (19)6.2。
1 任务管理功能描述 (19)6.2.2 任务管理功能描述 (19)6。
2。
3 请示管理功能描述 (20)6。
2.4 请示管理功能描述 (20)6.2。
基于JSP的企业办公辅助系统的设计论文导读::本文在分析多年来国内外设计和实施办公自动化系统的基础上,深刻剖析了适应知识经济时代的办公自动化系统的需求特点,指出知识治理将是OA进展的方向。
在对目前办公自动化技术进展背景的论述和研究的基础上,综合比较了实施OA系统的开发平台的特点,研究了J2 EE平台实现Web开发的技术特性,介绍了B/S软件开发体系结构模型,改进了公文治理水平, 实现了办公自动化。
论文关键词:OA,办公自动化,企业办公辅助系统1研究现状人们普遍使用运算机来提高个人工作效率,然而在需要许多人一起协同工作的现代工作环境中,更需要提高整体工作效率。
这就需要建设一个安全、可靠、开放、高效的办公自动化系统,为治理部门提供现代化的日常办公条件及丰富的综合信息服务,以提高办公效率和治理水平,最终实现“无纸”办公。
正是在那个时代背景下,办公自动化(Office Automation简称OA)在企业的应用得到了迅速的进展。
企业办公辅助系统是OA的一部分,辅助企业办公人员完成各种办公事务OA,提高企业的工作效率和工作质量,促进办公活动的规范化和制度化。
各个单位部门都加快了信息化的步伐,建立并逐步完善符合自己特色的办公自动化系统。
办公自动化系统提出以来到目前为止,差不多进展了三代:第一时期:以数据为处理中心的传统治理信息系统。
事实上现了数据统计和文档写作的电子化,完成了办公信息载体从原始纸介质向电子的飞跃,实现了个体工作的自动化,提高了文件治理水平。
然而,这种方式缺乏群组协作工作过程的处理能力,因而其“自动化”程度是有限的。
第二时期:以工作流为中心的协作性OA系统。
其包含众多有用功能和模块,实现了对人、事、文档、会议的自动化治理。
开发技术大多为CS(Cl ient/Server 客户端/服务器)方式,与第一代OA相比是以网络为中心,以非结构化数据的信息流、工作流为要紧储备和处理对象,以E-mail、文档数据库治理、复制、名目服务、群组协同工作等技术作支撑,让群体协同工作成为可能,但难以实现随时随地的办公、移动的办公,而且难以实现企业资源的延展,而且系统开发和操作使用复杂OA,投资昂贵,因此在这一时期的OA得不到充分的推广论文服务。
第7章 用例图用例能够帮助系统分析员理解系统的预期行为,因而它是一个有力的工具。
它能帮助你从用户的观点收集需求。
本章主要介绍如何可视化表达前一章中介绍的用例概念。
具体地,将学习下列内容:● 用例模型的表示法● 用例之间关系的可视化表示● 理解用例图在开发过程中的作用● 建立和运用用例模型● 考察UML “大图”用例是一个很有力的工具,如果使用UML 可视化地表达出这些概念后它们就会更加有力。
用例概念的可视化表达形式拿给用户看后,他就能向你提供更多的信息。
生活中常遇到的一个实际情况是用户常常知道很多而能够清楚表达出来的却很少:用例能够帮助用户解决这个问题。
另外,可视化的表达形式允许将用例图和其它种类的模型图结合起来。
系统分析过程的一个目标是能够导出一组系统的用例。
得出用例后还要对用例进行分类整理,以便于参考和引用。
这些用例代表着用户对系统的观点。
当要对系统升级时,以前建立好的用例目录可以作为进一步收集系统升级需求的基础。
7.1 用例模型的表示法用例是由参与者发起的,他(也许是发起者也许不是,只是一般的参与者)能够从用例的执行中获得某种有意义的事物。
用例模型的图形表示法很直观。
用例用一个椭圆形代表,直立人形图标表示参与者。
用例的发起参与者画在用例图的左侧,接收参与者画在用例图的右侧。
参与者的名字放在参与者图标的下方,用例的名字可以放在椭圆形里面也可以放在椭圆形下面。
参与者和用例之间的关联线表示参与者与用例之间有通信关系。
参与者和用例之间的关联线是实线,和类之间的关联线类似。
用例分析的一个好处是它能展现出系统和外部世界之间的边界。
参与者是系统外部的实体,而用例是典型地属于系统内部。
系统的边界用一个矩形(里面写上系统的名字)来代表。
系统的用例处于系统的边界之内。
一个系统的参与者、用例、以及参与者和用例之间的通信关系共同构成了该系统的用例模型(use case model )。
图7.1说明了用例模型中的主要图符。
基于办公自动化的用例建模目录一、开发背景 (1)1.1课题背景 (1)二、系统目标 (2)三、系统设计 (3)3.1 办公自动化总体结构 (3)四、建立用况及用况图 (5)五、基本模型的建立——类图 (9)六、活动图 (11)七、顺序图 (12)八、合作图 (13)九、状态图 (14)十、构件图 (15)参考文献 (15)一、开发背景1.1课题背景办公自动化,英文Office Automation,简称OA,是办公信息处理的自动化,它利用先进的技术,使人的各种办公业务活动逐步由各种设备、各种人、机信息系统来协助完成,达到充分利用信息,提高工作效率和工作质量,提高生产率的目的。
办公自动化由70年代末80年代初在我国提出,到现在已有近二十年的发展历史。
由于办公自动化技术的不断发展,办公自动化新产品不断的出现,办公自动化的内涵也不断地丰富和发展。
随着网络的高速发展,网络OA系统逐渐受到关注。
一些大型企业集团(例如联想、海尔)正致力实现高层次的网络办公自动化,这将为他们节省大量的人力资源,节省大量的办公费用,大幅度提高办公效率。
开发网络办公系统的市场前景是广阔的。
大型企业需要高层次的网络办公自动化,他们往往会选择大型的软件公司合作开发,所需的开发费用和维护费用也是非常高昂的。
这些高昂的费用并非大多数中小企业能承受得起的。
中小型企业存在一个很大的低成本网络OA系统的需求,而我们可以开发这些低成本OA系统来满足这个需求。
二、系统目标OA系统要实现:a、企业内各种信息资源的共享b、加强员工间的交流、提高整体工作效率c、为领导各种有用数据,方便领导对公司情况的及时了解、提供决策支持d、提供各种工作记录,以备事后查询(1)传统办公模式图1-1 传统办公模式传统的办公模式主要以纸介质为主,在信息革命的浪潮中,显然已经远远不能满足高效率、快节奏的现代工作和生活的需要。
如何实现信息处理的自动化和办公的无纸化逐步得到了人们的重视。
目录一、系统概述 (2)1.1开发环境 (3)1。
2开发技术 (3)二、可行性分析 (3)2.1组织和管理上的可行性 (3)2.2经济可行性 (4)2.3技术可行性 (4)三、需求分析 (4)3.1功能分析 (4)3.2系统建模 (5)四、系统设计 (7)4.1系统设计 (7)4.2数据库设计 (8)4。
2。
1数据库概念设计 (8)4。
2.2数据库逻辑设计 (10)五、系统实现 (14)5。
1系统架构 (14)5。
2持久层Hibernate实现 (14)5.2。
1创建并配置Hibernate映射文件 (14)5.2.2开发并配置Hibernate DAO层 (15)5.3控制层Struts实现 (15)5.3。
1开发Struts核心流程代码 (15)5。
3.2开发JSP页面原型 (16)5。
3.3增加表单校验功能 (16)5.3.4调用DAO组件操作数据库 (17)5.4业务层Spring实现 (17)5。
4.1数据源配置 (18)5.4。
2配置SessionFactory (18)5.4。
3配置事务 (18)5.4。
4配置DAO组件 (18)5.4。
5配置DAO事务 (19)六、系统运行截图 (19)七、收获和体会 (23)一、系统概述本系统采用三层架构,利用Struts、Hibernate和Spring技术开发的一个办公自动化系统,该系统主要包括以下几个模块,即日程安排模块、工作日志模块、短消息管理模块、公告管理模块、会议管理模块。
意在帮助企业实现办公自动化管理1。
1开发环境1)开发平台:Eclipse 3。
32)后台数据库:MySQL 5。
03)Web服务器:Tomcat 6。
04)开发技术:JSP、Struts 1、Hibernate 3和Spring 21.2开发技术自从Servlet技术产生以来,J2EE的WEB开发技术与开发框架便层出不穷。
这些技术和框架的产生,在给我们的开发带来方便的同时,也让我们眼花缭乱,导致疲于学习这些框架。
面向对象软件工程与UML课题:学生成绩管理系统班级:09计算机(2)班*名:**学号:辅导老师:**1.可行性研究报告学生成绩管理工作是高校教育工作的一项重要内容。
教务管理工作是指学校管理人员按照一定教育方针,运用先进的管理手段,组织、协调、指挥并指导各用户活动,以便高效率、高质量地完成各项教学任务,完成国家所制定的教育目标。
学生成绩管理工作是学校教学工作的中枢,是保证高校教学机制正常运转的枢纽,它是一项目的性、计划性、适用性、创造性和科学性很强的工作。
学生成绩工作关系到高校教学秩序的稳定。
大中型院校人员众多,如果没有好的管理,就不能取得很好的成果,应用数据库来管理,在这方面能够取得很好的效果。
系统的可行性分析1.系统实施运行的可行性:各教师,学生都已熟练掌握计算机的基本实用方法和操作技能,对新系统的开发,表现出极大的热情。
提出了很多好的建议和要求。
2.技术可行性:校园网已正常运行;开发人员已熟练掌握开发工具。
技术上实现系统是可行的。
3.经济可行性:校园内部局域网络已经建成;硬件投入不需要很大。
2.需求分析报告2.1概述随着互联网的发展,利用INTERNET 技术来实现“无纸办公”这个概念已经深入人心,校园网作为学校信息化建设的一个平台在完成资源共享、互联网访问、教务管理、电子备课等方面发挥了重要作用。
服务教学、提高教学水平和效果是校园网建设的核心目标和核心价值,本系统立足于校园实际,着眼于未来发展,建成符合标准化协议、通用性较强、实用的系统,以提高高校的现代化管理水平,实现信息资源的共享。
该项目主要是服务于教学方面,进一步方便教师的工作和学生的学习,从而从侧面达到提高学校的教学方面‘软件’质量。
可以说它适用于每一所高校,因此很有开发价值。
我们不敢说该产品是所有该系列产品中最好的,但是我们这里要强调的是它具有使用范围广,实用性强,使用简单,所花经费少等优点。
我们可以肯定的说它将在高校的使用过程中其优点将得到最充分的体现。