基本体的投影及表面取点
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CAD机械制图基本体的投影及其表面怎么取点CAD机械制图是机械工程中很重要的课程,基本体的投影及其表面取点熟练掌握也是非常重要的。
以下是店铺为您带来的关于CAD机械制图基本体的投影及其表面取点,希望对您有所帮助。
CAD机械制图基本体的投影及其表面取点一、棱柱1 、棱柱的投影如下图,是一六棱柱,它是由上下两正六边和六个矩形的侧面所围成。
对各投影进行分析。
作投影图时,先画出中心线对称线,再画出六棱柱的水平投影正六边形,最后按投影规律作出其它投影。
正六棱柱的投影及表面上取点2 .棱柱表面上取点1 )棱柱表面都处于特殊位置,其表面上的点可利用平面的积聚性求得;2 )求解时,注意水平投影和侧面投影的 Y 值要相等;3 )点的可见性的判断,面可见,点则可见,反之不可见。
二、棱锥1 .棱锥的投影正三棱锥的投影1 )分析三棱锥各平面的投影;2 )作三棱锥的三面投影。
2 .棱锥表面上的点棱锥表面上点的投影可在平面上作辅助线进行求解,如下图。
棱锥表面上取点三、圆柱1 .圆柱面的形成有一母线绕与它平行的轴线旋转而成。
2 .圆柱体的投影对圆柱体的各个投影进行分析。
3 .圆柱表面上的点在圆柱表面上有两点 M 和 N ,已知 M 的正面投影 m' , N 点的侧面投影( n” ),求作 M 和 N 的另外两个投影。
如图所示。
圆柱表面上取点圆柱表面上点的投影,在投影面为圆的投影中,其表面上点的投影都在该圆上。
注意: Y 值要相等。
四、圆锥1 .圆锥面的形成有一母线绕和它相交的轴线旋转而成。
2 .圆锥的投影对圆锥的投影进行分析,如图圆锥的投影3 .圆锥表面上的点圆锥的三个投影都没有积聚性,因而圆锥表面上点的投影,就不能直接求得,要采用辅助素线和辅助圆法。
( 1 )辅助素线法,如图( b )。
圆锥表面上取点( 2 )辅助圆法:如上图( c )。
注意在画圆时,半径是从中心线到轮廓素线,而不是从中心线到点。
五、球1 .球的形成球面可看成是以一圆为母线,以其直径为轴线旋转而成。
基本体的投影与表面取点习题解答在三维图形设计中,经常会涉及到基本体的投影和表面取点,这是三维模型制作中比较基础的技能。
本文将从基本体的投影和表面取点两个方面来介绍这些技能,让读者能够更加深入的了解这方面的知识。
基本体的投影在三维图形的制作中,基本体是非常常见的。
在进行三维图形模型的投影时,我们需要采用不同的投影方式,在此介绍三种常见的投影方式。
正视投影正视投影是指观察者处于模型正对面,视线垂直于模型面的投影方式。
当出现对正视图的要求时,可以使用正视投影。
在正视投影中,投影线垂直于视平面,并且平行于任意一个坐标轴,因此在制作正视投影时,只需要将三维模型投影到对应的平面上即可。
俯视投影俯视投影与正视投影相似,唯一区别在于观察者的位置。
在俯视投影中,观察者处于模型正上方,视线垂直于模型表面,这种投影方式很常见,也非常直观。
在制作俯视投影时,需要将模型投影到相应的平面上,并以俯视图的比例绘制。
需要注意的是,俯视图的比例通常较小,因此在绘制时需要注意细节,并尽可能的保证比例的精确性。
斜视投影斜视投影常用于三维模型的设计中,它可以使模型变得更加直观,并且处理起来较为灵活。
在斜视投影中,观察者的位置一般在模型正上方,并向一个角度倾斜,因此在斜视投影中,投影线不是平行于任意一个坐标轴,而是沿着某种特定的方向。
在进行斜视投影时,需要先确定斜视的角度和方向,然后将模型投影到相应的平面上。
在制作斜视图时,需要注意比例的合理性,以及模型各个面的正确性。
基本体的表面取点表面取点是指在三维模型设计过程中,通过计算将模型表面的每一个点都取出来的过程。
在进行表面取点时,需要遵循一定的规则,以保证表面取点的精确性。
等距离取点法等距离取点法是一种比较简单的取点方式。
在等距离取点法中,我们需要将模型的表面分成若干个小面,然后分别计算每个小面的顶点。
在计算顶点时,需要保证顶点之间的距离是相同的,这样可以保证取点时的精确性。
等距离取点法的优点在于计算简便,能够适用于大部分情况,并且取点比较均匀。