AE9.3安装说明
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ae粒子插件安装教程AE粒子插件的安装教程(共1000字)AE粒子插件是一款非常实用的插件工具,可以方便地制作出各种动态的粒子效果。
本文将为大家介绍AE粒子插件的安装方法,希望对初学者有所帮助。
首先,我们需要准备以下文件:AE粒子插件的安装文件(通常是一个压缩包),以及Adobe After Effects软件。
安装包可以在AE官方网站上下载。
第一步,解压缩安装文件。
将从AE官方网站上下载的安装文件解压缩到计算机的任意位置。
解压后,你会看到一个文件夹,里面包含了安装文件和必要的支持文件。
可以将这个文件夹放在一个容易找到的位置,方便后续安装。
第二步,运行安装程序。
打开解压后的文件夹,你会看到一个名为“Setup.exe”的文件(或者其他类似的可执行文件)。
双击运行这个文件,进入安装程序。
第三步,选择安装目录。
安装程序会要求你选择AE软件的安装目录。
通常情况下,它会默认安装到Adobe的安装目录下。
你可以选择修改安装路径,也可以直接点击“下一步”以采用默认设置。
第四步,选择插件类型。
安装程序会列出AE粒子插件的不同类型,你可以根据自己的需求选择要安装的插件。
常见的类型有:粒子系统、物理模拟、特效等。
选择好后,点击“下一步”。
第五步,安装完成。
安装程序会显示一个安装进度条,安装过程可能需要一些时间。
等待安装程序完成后,你会看到一个“安装完成”的提示。
点击“完成”按钮,结束安装过程。
第六步,启动AE软件。
为了确保插件成功安装,我们需要重新启动AE软件。
关闭所有AE相关的程序,并重新打开AE软件。
第七步,查找插件。
打开AE软件后,你可以在菜单栏的“窗口”选项中找到AE粒子插件的各个窗口。
如果你选择了多个插件类型安装,可能会看到多个相关的窗口选项。
第八步,使用插件。
点击“A”键进入AE的插件模式,在“窗口”选项中选择你需要使用的插件窗口。
打开插件窗口后,你可以通过调整参数和设置来制作你所需的粒子效果。
修改完毕后,点击AE软件中的“播放”按钮,可以预览你的粒子效果。
AE扩展插件:安装和使用AE扩展插件Adobe After Effects(AE)是一款功能强大的动态图形与视觉效果合成软件。
虽然AE本身提供了许多强大的功能,但是用户可以通过安装插件来扩展软件的功能,使其更加方便和高效。
本文将介绍如何安装和使用AE扩展插件。
一、安装插件1. 下载插件文件:在AE插件网站或其他可信的资源网站上搜索并下载需要安装的插件文件。
插件文件通常以.zip或.rar格式提供。
2. 解压插件文件:使用解压工具(如WinRAR)将插件文件解压缩到电脑上的任意位置。
3. 将插件文件复制到AE插件目录:打开AE安装目录(通常是C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects\Plug-ins),将插件文件夹复制到这个目录中。
4. 启动AE软件:重新启动AE软件,插件将自动加载到软件中。
二、使用插件1. 打开AE软件:双击桌面上的AE图标或从开始菜单中找到AE并点击打开。
2. 创建一个新项目:在“文件”菜单中选择“新建项目”,根据需要设置项目的属性,如分辨率、帧速率等,然后点击“确定”。
3. 导入素材:在项目面板中,右键点击空白处,选择“导入文件”或“导入文件夹”,选择需要使用的素材文件导入到项目中。
4. 应用插件:在时间轴面板中,选择你想要应用插件的图层,然后在“效果与预设”面板中找到并拖动插件到选定的图层上。
5. 调整插件参数:通过选中图层并在“效果控制”面板中调整插件的参数来达到自己想要的效果。
不同插件的参数设置方式可能有所不同,一般可以通过滑块、复选框、文本框等进行调整。
6. 预览和渲染:点击时间轴面板上的空格键或使用快捷键空格键预览效果。
如果满意,点击“合成”菜单中的“添加到渲染队列”将合成任务添加到渲染队列中,并设置渲染参数,最后点击“渲染”按钮即可生成最终的输出文件。
三、常见的AE扩展插件1. Trapcode Suite:Trapcode Suite是AE中非常常用的粒子特效插件套装,包括了多个强大的插件,如Particular、Form、Mir等,用于创建各种粒子效果。
AE插件的安装和应用方法在AE(After Effects)软件中,使用插件可以为我们的工作流程带来高级功能和更多选择。
本文将介绍AE插件的安装和应用方法,帮助你更好地利用插件提升工作效率和创造力。
一、插件的安装1. 找到适用于你的AE版本的插件。
插件通常是由第三方开发商创建的,并根据AE的不同版本进行兼容。
确保你下载的是与你的AE版本匹配的插件。
2. 解压插件文件。
通常,插件文件会以压缩文件(例如.zip或.rar)的形式提供。
下载后,使用解压软件将文件解压到你的计算机上。
3. 打开AE软件。
在菜单栏上选择“窗口”>“扩展”>“扩展管理器”。
4. 在扩展管理器中,单击左下角的“安装”按钮。
浏览计算机上解压的插件文件夹,并选择包含插件的文件夹(通常是一个文件夹,里面包含插件文件和相关文档)。
5. 完成安装后,关闭扩展管理器窗口。
现在,你已经成功安装了插件,可以开始应用它们到你的AE项目中。
二、插件的应用方法1. 打开一个新的AE项目或现有项目。
在项目窗口中,创建一个新的合成,或选择你想要应用插件的现有合成。
2. 在菜单栏上选择“窗口”>“效果和预设”>“效果”。
3. 在“效果”窗口中,你会看到一个列表,其中包含AE自带的效果和你安装的插件。
通过浏览列表,找到你想要使用的插件,并将其拖放到目标合成上。
4. 配置插件设置。
一旦你将插件拖放到合成中,可以在“效果控制”窗口中看到插件的参数。
根据你的需求,调整参数以达到想要的效果。
5. 预览和调整。
在应用插件后,可以使用AE的预览功能(空格键或“0”键)来查看效果。
根据需要,继续调整插件参数,直到满意为止。
6. 导出和渲染。
完成插件的调整后,你可以将项目导出或渲染为最终的视频文件。
在菜单栏上选择“组合”>“添加到渲染队列”,然后配置渲染设置并开始渲染。
三、插件的优化和拓展1. 更新插件。
插件开发商通常会对其产品进行更新和改进,以提供更好的性能和更多功能。
本文所举的插件主要以After Effects的为主,这些插件中很大一部分也能在Combustion、Digital Fusion和Maya Fusion中使用.安装方法1. 这里的插件,大部分都可以直接放在AE安装目录的插件包Plug-in中(C:Program FilesAdobeAftereffect6.5Plug-in)2.部分需安装的请先安装完后再输入序号(注意路径一定要指定在AE软件安装文件夹的Plug-in中,否则安装无效。
启动After Effects软件后,选中Timeline中要施加效果的层,然后执行菜单中Effect命令在效果控制面板单击Options,在出现的对话框中单击Enter key...按钮在出现的对话框中输入相应的信息后单击Register按钮即可。
)3. AE安装时最好安装在C盘里,并请留多一点空间。
4. 如果你装了好几个AE的版本,请留意安装到哪一个目录里了。
5.因为每个插件都不尽相同,所以如果还是装不成,请再单独提出好了。
AE插件中英对照1.55MM1.1 55mm Color Grad(颜色渐变)1.2 55mm Defocus (散焦)1.3 55mm Faux Flim(模仿胶片效果)1.4 55mm Fluorescent (荧光)1.5 55mm Fog(雾)1.6 55mm Infra-red (在红色下面)1.7 55mm Mist(薄雾)1.8 55mm ND Grad(渐变)1.9 55mm Night Vision(夜视)1.10 55mm Selective Soft Focus(选择性的软焦点)1.11 55mm Skin Smoother(外表面平整)1.12 55mm Tint(偏色)1.13 55mm Warm/Cool(暖色/冷色)2.AEFlame(火焰)3.Boris3.1 Boris Fire(火焰效果)3.2 Boris FX 33.2.1 Boris Artist's Poster(艺术海报)3.2.2 Boris Blur (模糊)3.2.3 Boris Directional Blur (方向模糊)3.2.4 Boris Gaussian Blur (高斯模糊)3.2.5 Boris Unsharp Mask (锐利的遮罩)3.2.6 Boris Brightness-Contrast (亮度-对比度)3.2.7 Boris Color Balance (颜色平衡)3.2.8 Boris Color Correction (颜色修正)3.2.9 Boris Composite (合成)3.2.10 Boris Correct Selected Color (修改选择的颜色)3.2.11 Boris Hue-Sat-Lightness (色调-饱和度-亮度)3.2.12 Boris Invert Solarize (反转曝光)3.2.13 Boris Levels Gamma (标准的伽马值)3.2.14 Boris MultiTone Mix (多通道混合)3.2.15 Boris Posterize (多色调分色)3.2.16 Boris RGB Blend (RGB混和)3.2.17 Boris Tint-Tritone (以三种颜色替换)3.2.18 Boris Bulge (凸出)3.2.19 Boris Displacement Map (置换贴图)3.2.20 Boris Fast Flipper (自动翻转)3.2.21 Boris Polar Displacement (两极置换)3.2.22 Boris Ripple (波纹)3.2.23 Boris Vector Displacement (矢量置换)3.2.24 Boris Wave (波浪)3.2.25 Boris Alpha Process (Alpha通道处理)3.2.26 Boris Chroma Key (色度抠像)3.2.27 Boris Composite Choker (令人窒息的合成)3.2.28 Boris Linear Color Key (线性颜色抠像)3.2.29 Boris Linear Luma Key (线性亮度抠像)3.2.30 Boris Make Alpha Key (制作新的Alpha通道)3.2.31 Boris Matte Choker (令人窒息的剪影)3.2.32 Boris Matte Cleanup(清除剪影)3.2.33 Boris Two Way Key(两种路线的抠像)3.2.34 Boris Alpha Spotlight(以Apha通道的方式设定聚光灯)3.2.35 Boris Edge Lighting(边缘亮光)3.2.36 Boris Light Sweep(扫光)3.2.37 Boris Reverse Spotlight(相反的聚光灯)3.2.38 Boris Spotlight(聚光灯)3.2.39 Boris 2D Particles(二维粒子)3.2.40 Boris 3D Image Shatter(模拟三维图像破碎效果)3.2.41 Boris Cube(模拟三维立方体)3.2.42 Boris Cylinder(模拟三维圆柱体)3.2.43 Boris DVE(模拟三维效果)3.2.44 Boris Page Turn(翻页)3.2.45 Boris Sphere(模拟三维球形)3.2.46 Boris Clouds(流动的云)3.2.47 Boris Noise Map(噪点地图)3.2.48 Boris Alpha Pixel Noise(通道像素噪点)3.2.49 Boris RGB Edges(RGB边缘)3.2.50 Boris RGB Pixel Noise(RGB像素噪声)3.2.51 Boris Scatterize(模拟毛玻璃的效果)3.2.52 Boris Spray Paint Noise(喷漆噪点)3.2.53 Boris Flat 3D Text(扁平的三维字体[不支持中文])3.2.54 Boris 3D Text(三维字体[不支持中文])3.3 Boris Continuum3.3.1 BC 3D Text(三维文字)3.3.2 BC Boost Blend(推进混合)3.3.3 BC Burnt Film(燃烧的电影)3.3.4 BC Clouds(流动的云)3.3.5 BC Comet(彗星)3.3.6 BC Composite(合成)3.3.7 BC DVE(模拟三维效果)3.3.8 BC Fire(火)3.3.9 BC Jitter(频谱曲线抖动)3.3.10 BC Looper(循环)3.3.11 BC Particle System(粒子系统)3.3.12 BC Posterize Time(相片时间)3.3.13 BC Rain(下雨)3.3.14 BC Sequencer(音序器)3.3.15 BC Snow(下雪)3.3.16 BC Sparks(火花)3.3.17 BC Stars(星星)3.3.18 BC Super Blend(超级混合)3.3.19 BC Temporal Blur(时间模糊)3.3.20 BC Trails(轨迹)3.3.21 BC Velocity Remap(速度测试图)3.3.22 BC Z Space I(Z空间1)3.3.23 BC Z Space I I(Z空间2)4.Colormap(颜色地图)posite Wizard5.1 CW Composite Color Matcher(复合颜色匹配器)5.2 CW Deluxe Edge Finder(华丽的边缘查找器)5.3 CW Deluxe Edge Finder EZ(华丽的边缘查找器EZ)5.4 CW Denoiser(放射状处理)5.5 CW Edge Blur(边缘模糊)5.6 CW Edge Blur EZ(边缘模糊EZ)5.7 CW Matte Feather(剪影羽化)5.8 CW Matte Feather EZ(剪影羽化EZ)5.9 CW Matte Feather Sharp(剪影羽化锐利)5.10 CW Miracle Alpha Cleaner(通道清洁)5.11 CW Re-Matter(重置剪影)5.12 CW Smooth Screen(光滑屏幕)5.13 CW Spill Killer(溢出杀手)5.14 CW Spill Killer EZ(溢出杀手EZ)5.15 CW Super Blur(超级模糊)5.16 CW Super Compound Blur(超级混合模糊)5.17 CW Super Rack Focus(超级变焦)5.18 CW Wire/Rig Zapper(线框/钻探器)5.19 CW Zone HLS(环绕HLS)6.Conoa(多种三维标准体)是一个简易三维插件,能制作一些简单的立方体、球体和锥体,并能附上简单的纹理.7.Coycore7.1 Cult Effects 1.57.1.1 CE 3D Glasses (三维眼睛)7.1.2 CE Basic Fill(基本填充)7.1.3 CE Cell Pattern(蜂房图案)7.1.4 CE Change Color HLS(改变选择的颜色)7.1.5 CE Channeling(渠道)7.1.6 CE Checker(棋盘格)7.1.7 CE Circle(圆形)7.1.8 CE Color Composite(颜色合成)7.1.9 CE Color Link(颜色链接)7.1.10 CE Color Picker(颜色拾取)7.1.11 CE Color Solid(颜色固化)7.1.12 CE ColorsQuad(颜色四方格)7.1.13 CE Difference(差异)7.1.14 CE FireUp(火上)7.1.15 CE Grid(网格)7.1.16 CE Lightning(闪电)7.1.17 CE Magnify(夸大效果)7.1.18 CE Noise Alpha(噪点通道)7.1.19 CE Noise HLS(噪点HLS)7.1.20 CE Noise HLS Auto(噪点HLS自动)7.1.21 CE Noise Turbulent(骚乱的噪波)7.1.22 CE Noise Turbulent II(骚乱的噪波2)7.1.23 CE Optics Compensation(光学补偿)7.1.24 CE Paint(绘画)7.1.25 CE Radial Shadow(放射状的投影)7.1.26 CE Roughen Edges(让边缘变粗糙)7.1.27 CE Turbulent Displace(汹涌的置换)7.2 Cult Effects Xtras7.2.1 CE Set Channel(设置通道)7.2.2 CE View Channel(显示通道)8.Digieffects8.1 DigiEffect Aurorix V2.08.1.1 3D Lighting 2(光线彩色浮雕)8.1.2 AgedFilm 2(老电影的效果)8.1.3 Bulgix 2(类似于凸出的效果)8.1.4 Chaotic Noise 2(混乱的噪波)8.1.5 Chaotic Rainbow 2(混乱的五彩缤纷)8.1.6 Color SpotLights 2(彩色聚光灯)8.1.7 Earthquake 2(震动)8.1.8 Electrofield 2(电磁感应)8.1.9 Flitter 2(碎屑)8.1.10 Fractal Noise 2(彩色不规则噪波2)8.1.11 Infinity Warp 2(无限扭曲)8.1.12 Infinity Zone 2(无限环绕)8.1.13 Interferix 2(专用干扰图1)8.1.14 Interpheroid 2(专用干扰图2)8.1.15 Interpheron 2(专用干扰图2)8.1.16 LightZoom 2(强光的纵深效果)8.1.17 Noise Blender 2(噪点搅拌机)8.1.18 SoapFilm 2(皂膜)8.1.19 SpotLights 2(聚光灯)8.1.20 Strange Nebulae 2(奇异的星云)8.1.21 Tilos 2(阵列)8.1.22 Turbulent Flow 2(湍流)8.1.23 VideoLook 2(电视干扰信号)8.1.24 Warpoid 2(拉伸效果)8.1.25 Whirlix 2(旋转扭曲效果)8.1.26 WoodMaker 2(木纹)8.2 DigiEffect Berzerk V1.58.2.1 Blizzard(风雪)8.2.2 BumpMaker(制作凹凸贴图)8.2.3 Contourist(轮廓线)8.2.4 Crystallizer(结晶器)8.2.5 CycloWarp(螺旋)8.2.6 Edgex(边缘锐化)8.2.7 FogBank(浓雾)8.2.8 GravityWell(重力旋涡)8.2.9 Laser(激光器)8.2.10 Newsprint(新闻用纸)8.2.11 NightBloom(夜间华)8.2.12 OilPaint(油画)8.2.13 Pearls(珍珠)8.2.14 Perspectron(特殊的扭曲)8.2.15 Ripploid(荡起的波纹)8.2.16 Spintron(怪异的扭曲)8.2.18 StarField(飞舞的星星)8.2.19 StillNoise(静态噪点)8.2.20 VanGoughist(美术笔触)8.3 Cine Look Filmres V1.18.3.1 DE CineLook(胶片调色)8.3.2 DE FilmDamage(胶片处理)8.4 Cinemotion8.4.1 DE Adaptive Noise(适应的噪点)8.4.2 DE Banding Reducer(条带还原)8.4.3 DE Film Motion(运动电影)8.4.4 DE Grain Reducer(颗粒还原)8.4.5 DE Interlace Aliasing Reducer(交错产生器)8.4.6 DE Letterbox(宽银幕产生器)8.4.7 DE Selective HSB Noise(选择HSB噪点)8.4.8 DE Selective HSB Posterize(选择HSB多色调分色)8.4.9 DE Selective RGB Noise(选择RGB噪点)8.4.10 DE Selective RGB Posterize(选择RGB多色调分色)8.5 Delerium8.5.1 DE Bubbles(泡沫)8.5.2 DE Camera Shake(摄像机抖动)8.5.3 DE Channel Delay(通道延迟)8.5.4 DE COP Blur(优化模糊)8.5.5 DE Electrical Arcs(闪电)8.5.6 DE Fairy Dust(仙女的灰尘)8.5.7 DE Film Flash(影片闪烁)8.5.8 DE Fire(火)8.5.9 DE FireWorks(火焰发射器)8.5.10 DE Flicker and Strobe(闪光灯)8.5.11 DE Flow Motion(流动)8.5.12 DE Fog Factory(雾工厂)8.5.13 DE Framing Gradients(画面渐变)8.5.14 DE Glower(炽热体)8.5.15 DE Grayscaler(灰度处理)8.5.16 DE HLS Displace(HLS置换)8.5.17 DE Hyper Harmonizer(绚丽的彩带)8.5.18 DE Lens Flares(镜头光斑)8.5.19 DE Loose Sprockets(任意按链锯齿移动)8.5.20 DE Multigradient(多极渐变)8.5.21 DE Muzzle Flash(枪火)8.5.22 DE Nexus(连接点)8.5.23 DE Puffy Clouds(膨胀的云)8.5.24 DE Rain Fall(下雨)8.5.25 DE Retinal Bloom(网状张开)8.5.26 DE Schematic Grids(示意性网格)8.5.27 DE Show Channels(显示通道)8.5.28 DE Sketchist(变脏)8.5.29 DE Smoke(升起的烟)8.5.30 DE Snow Storm(暴风雪)8.5.31 DE Solarize(过度曝光)8.5.32 DE Sparks(焰火)8.5.33 DE Specular Lighting(镜面高光)8.5.34 DE Thermograph(热录像仪)8.5.35 DE Turbulent Noise(紊乱的噪波)8.5.36 DE Video Malfunction(电视故障)8.5.37 DE Visual Harmonizer(原子曲线)8.5.38 DE Wave Displace(波浪置换)9.Digital Anarchy Elements9.1 Screen Text(屏幕文字)9.2 Text Grid(文字网格)9.3 Text Matrix(超级文字)10.Digital Film Tools10.1 CS Color Correct(颜色修正)10.2 CS Composite(合成)10.3 CS Defocus(散焦)10.4 CS Fast Blur(快速模糊)10.5 CS Frame. Averager(画面中和器)10.6 CS Grain(增加颗粒)10.7 CS Holdout Composite(持续合成)10.8 CS Light Composite(灯光合成)10.9 CS Math Composite(数学合成)10.10 CS Matte Generator(无光发生器)10.11 CS Matte Repair(剪影修理)10.12 CS Non-Additive Mix(非附加混合)10.13 CS Paste Color(粘贴颜色)10.14 CS Selective Color Correct(选择颜色修正)10.15 CS Selective Soft Focus(选择软焦点)11.eFX Pro 是一个模拟真实火焰和烟雾的粒子系统12.1 Card Dance (卡片跳舞)12.2 Card Wipe (卡片翻转)12.3 Caustics(焦散)12.4 Foam (气泡)12.5 Multiplane(多图层变换)12.6 Radio Shape(模拟无线电波的形状)12.7 Radio Star(模拟星形无线电波)12.8 Wave World(波浪世界)13.Eye Candy13.1 Antimatter(反物质)13.2 Carve(倒角)13.3 Chrome(铬合金)13.4 Cutout(挖剪图像)13.5 Fire(火焰)13.6 Fur(毛发)13.7 Glass(玻璃)13.8 Glow(辉光)13.9 HSB Noise(HSB躁点)13.10 Inner Bevel(向内倒角)13.11 Jiggle(摇动)13.12 Motion Trail(拖尾)13.13 Outer Bevel(向外倒角)13.14 Perspective Shadow(透视投影)13.15 Smoke(烟)13.16 Squint(重影)13.17 Star(星形)13.18 Swirl(旋涡)13.19 Weave(编织)14.FilmFX14.1 Color Timing(颜色调整)14.2 Film Stock(库存胶片)15.Final Effects Complete15.1 Final Effects(简称Fe)15.1.1 FE Ball Action(球状运动)15.1.2 FE Bubbles(泡沫)15.1.3 FE Color Offset(颜色位移)15.1.4 FE Composite(合成)15.1.5 FE Flo Motion(失真运动)15.1.6 FE Griddler(矿筛)15.1.7 FE Image Wipe(图像擦除)15.1.8 FE Kaleida(发音体)15.1.9 FE Lens(透镜)15.1.10 FE Light Burst 2.5(灯光爆裂)15.1.11 FE Light Sweep(扫光)15.1.12 FE Page Turn(翻页)15.1.13 FE Particle Systems(粒子系统)15.1.14 FE Particle Systems II(粒子系统2)15.1.15 FE Particle Systems LE(粒子系统LE)15.1.16 FE Pixel Polly(像素剥离)15.1.17 FE Radial ScaleWipe(反射状的缩放擦拭)15.1.18 FE Rain(下雨)15.1.19 FE Scale Wipe(缩放擦除)15.1.20 FE Scatterize(分散)15.1.21 FE Slant(倾斜)15.1.22 FE Slant Matte(倾斜剪影)15.1.23 FE Snow(下雪)15.1.24 FE Sphere(球体)15.1.25 FE Star Burst(星爆式)15.1.26 FE Threshold(阀值)15.1.27 FE Threshold RGB(RGB阀值)15.1.28 FE Tiler(瓦盖)15.1.29 FE Twister(缠绕)15.2 Next Effect(简称Ne)15.2.1 FE Advanced 3D(高级三维)15.2.2 FE Bend It(弯曲)15.2.3 FE Cylinder(圆柱体)15.2.4 FE Drizzle(毛毛雨)15.2.5 FE Force Motion Blur(强大的运动模糊)15.2.6 FE Hair(毛发)15.2.7 FE Light Rays(体积光)15.2.8 FE Mr. Smoothie(圆滑)15.2.9 FE Power Pin(透视点)15.2.10 FE RepeTile(放射状模糊)15.2.11 FE Simple Wire Removal(擦除金属丝)15.2.12 FE Wide Time(放慢)15.3 Studio Effects(简称Se)15.3.1 FE Alpha Map(Alpha贴图)15.3.2 FE Bender(弯曲)15.3.3 FE Blobbylize(滴状斑点)15.3.4 FE Burn Film(燃烧的胶片)15.3.5 FE Glass(玻璃)15.3.6 FE Glass Wipe(擦拭玻璃)15.3.7 FE Glue Gun(喷胶枪)15.3.8 FE Grid Wipe(删格擦拭)15.3.9 FE Jaws(狭口)15.3.10 FE Light Wipe(扫光)15.3.11 FE Mr. Mercury(水银先生)15.3.12 FE Particle World(粒子世界)15.3.13 FE Ripple Pulse(涟漪发生器)15.3.14 FE Smear(涂污)15.3.15 FE Split(切开)15.3.16 FE Spotlight(聚光灯)15.3.17 FE Time Blend(时间混合)15.3.18 FE Time Blend FX(时间混合FX)15.3.19 FE Toner(调色剂)16.Forge FreeFormForge Free Form(自由变换)是一款用来制作自由变换效果的插件,为制作图形变形效果提供了极大的方便。
AE插件的安装与使用方法详解Adobe After Effects(AE)作为一款专业的视频合成软件,在制作动画、特效等方面具有强大的功能,而AE插件能够进一步增强软件的性能和效果。
本文将为大家详细介绍AE插件的安装与使用方法,帮助读者更好地使用AE软件。
一、插件的安装方法1. 首先,我们需要下载合适的AE插件文件,并解压到一个目录中。
2. 打开AE软件,在菜单栏找到“首选项”(Preferences)选项,点击进入。
3. 在首选项中,找到“通用”(General)选项卡,点击打开。
4. 在通用选项中,找到“文件及磁盘缓存”(File & Disk Cache)部分,点击右侧的“选择文件夹”按钮。
5. 在弹出的文件选择窗口中,找到并选择之前解压的插件文件夹,点击“确定”按钮。
6. 此时,AE软件会自动将插件文件夹添加到其插件目录中,并完成安装。
二、插件的使用方法1. 安装完成后,重新启动AE软件,即可在软件中看到新安装的插件。
2. 在AE界面的工具栏或菜单栏中,找到插件的图标或名称,点击打开插件面板。
3. 插件面板会显示插件的功能和参数设置界面,供用户进行调整和操作。
4. 根据插件的具体功能,用户可以对视频、图片、音频等进行特效处理、修复、改善等操作。
5. 在插件面板中,用户可以调整不同参数的数值,实时预览效果,并根据需要进行修改。
6. 完成插件操作后,用户可以点击软件界面上的“应用”或“确认”按钮,将插件效果应用到目标素材上。
7. 根据需求,可以在AE软件的时间轴中调整插件效果的出现时间和持续时间,增加动画和过渡效果。
三、插件的备份和更新1. 为了保证使用过的插件不丢失,建议用户在安装完插件后,将插件文件夹备份到其他位置,做好插件的备份工作。
2. 为了获得更好的软件体验和功能,用户可以经常关注AE插件的更新情况,并及时下载更新版本的插件。
3. 更新插件时,先备份原有的插件文件夹,然后下载并解压新的插件文件,将新的插件文件夹覆盖到AE软件的插件目录中,完成插件的更新。
安装过程用到的文件如下: ArcGIS.9.3安装文件ArcGIS.9.3破解文件data_interopfme_license.datlicense_server_crackARCGIS.EXELmgrd.exeLmtools.exeLmutil.exeARCINFO9.liclicense_server_setupLMSetup.exe37102011.efl9ArcGIS.9.3汉化文件ArcGIS Desktop9.3中文运行环境.exe安装过程如下:1用记事本打开:【ArcGIS.9.3破解文件\license_server_setup\37102011.efl9】,将第二行【SERVER hostname ESRI_SENTINEL_KEY=3710201127001】SERVER和ESRI之间的单词换成本地主机名。
用记事本打开:【ArcGIS.9.3破解文件\license_server_crack\ARCINFO9.lic】,将第二行【SERVER hostname ESRI_SENTINEL_KEY=3710201127001】SERVER和ESRI之间的单词换成本地主机名。
【注】本地主机名查询方法:快捷键【Win+R】,在运行里输入【cmd】,点击【确定】,输入【hostname】,【回车】,输出值即为主机名。
2运行程序:【ArcGIS.9.3破解文件\license_server_setup\LMSetup.exe】,界面如下:3选择第一项,点击【Browse】,选择【37102011.efl9】文件,点击【打开】按钮。
4点击【Next】按钮,在弹出的窗体中点击【Next】按钮,最后点击【Install】按钮,系统将会安装license Manager,安装后提示重启系统,选择【No,I will restart my computer later】。
若不小心重启,请在系统启动后在任务管理器中先结束ArcGIS和lmgrd进程。
AE插件的安装与使用教程一、插件安装方法Adobe After Effects(简称AE)是一款广泛使用的视频特效制作软件,它自带了一些基础的特效功能,但AE的真正强大之处在于可以安装第三方插件,这些插件能够帮助用户更高效地完成各种复杂的特效效果。
下面将介绍AE插件的安装与使用教程。
1. 下载插件文件首先,我们需要从官方或信誉良好的第三方网站下载所需的插件文件。
需要注意的是,要选择与你的AE版本和操作系统兼容的插件文件。
2. 解压插件文件下载完成后,我们会得到一个压缩文件。
使用解压软件,如WinRAR或7-Zip等,将压缩文件解压到一个你可以方便找到的文件夹中。
3. 定位AE插件文件夹打开AE软件,进入“帮助”>“系统信息”,在弹出的“系统信息”窗口中,找到“效果插件搜索路径”一栏。
这就是AE插件文件夹所在的位置。
4. 复制插件文件打开AE插件文件夹所在位置,在这个文件夹内创建一个新文件夹,并将刚才解压的插件文件复制粘贴到这个新文件夹中。
请确保插件文件的文件结构正确,包括插件文件本身以及其所需的资源文件。
5. 重启AE插件文件复制完成后,关闭已打开的AE软件,并重新启动软件。
AE会自动扫描并加载新安装的插件。
二、插件使用方法1. 打开AE软件首先,双击桌面上的AE图标,启动软件。
如果安装了新的插件,并正确地复制到AE插件文件夹中,插件应该会被成功加载。
2. 导入插件在AE软件界面上方的菜单栏中,找到“窗口”>“效果和预设”>“插件名称”的选项。
点击这个选项,在右侧的菜单中选择你想要使用的插件。
3. 应用插件插件面板会在AE界面的右侧打开。
选择你需要应用插件的图层或合成,在插件面板中调整参数,以达到你想要的效果。
不同的插件具有不同的参数和功能,你可以根据自己的需求进行调整。
4. 预览和调整在应用插件后,你可以在AE的时间轴上预览结果。
你可以根据需要调整插件的参数,直到满意为止。
插件通常提供实时预览功能,方便你进行精确调整。
ArcGIS9.3中文破解版安装步骤!中文ArcGIS 9.3安装方法1) 安装license_server_setup文件夹下的LMSetup.exe,选择默认项,点Browse选license_server_setup文件夹下的37102011.efl9文件作为许可文件安装,安装后重起电脑。
2) 复制license_server_crack文件夹和license_server_setup文件夹下的所有文件到安装目录下:C:\Program Files\ESRI\license\arcgis9x;若无法覆盖原来文件,可能是安装许可文件后ARCGIS.exe和lmgrd.exe已经在运行,可通过任务管理器先结束他们的进程(一般要操作二次)。
然后再复制那些文件覆盖掉原来的文件,并用记事本打开37102011.efl9文件和Arc_Info9.lic文件,修改里面的机器名。
(将tian-pc修改成自己电脑的机器名,电脑的机器名可以点击我的电脑右键查看属性——计算机名—完整的计算机名称)3) 开启the license-server点开始—程序—ArcGIS—License Manager (9.x)—License Manager Tools*在Config Services选项中,Path to the lmgrd.exe file点Browse选:C:\Program Files\ESRI\license\arcgis9x\lmgrd.exe(一般不用修改);Path to the license file点Browse选:C:\Program Files\ESRI\license\arcgis9x\37102011.efl9然后点Save Service.*在Start/Stop/Reread选项中,点Stop Server,Start Server,ReRead License File.显示Server Start Successful表示许可文件已经安装成功。
Arcgis9.3安装破解(中英文)1) install "license_server_setup\LMSetup.exe"and use "license_server_setup\37102011.efl9" as license file2) copy *all* files from "license_server_crack\" to thelicense server install-dir replacing existing ones(yes, especially the lic file - the moronic LMSetup.exe sentthe ARC/INFO feature to oblivion *argh*)3) start the license-server(you may have to logout/login to make it work)4) install the application5) copy "data_interop\fme_license.dat" to"install-dir\Data Interoperability Extension"6) start "Desktop Administrator" and* "Software Product": choose "ArcInfo (Floating)"* "License Manager": change to "localhost"* "Availability": select "ArcInfo Desktop (Floating)",in the pane below that selection you should see a lot of licenses :-D7) when starting the different apps for the first time make sureto select all extensions in the options menu破解步骤:(good)1)运行license_server_setup\LMSetup.exe,选择通过注册文件获得授权,选择license_server_setup文件夹中的37102011.efl9文件作为许可文件;2) 用记事本打开license_server_crack文件夹下的Arc_Info9.lic 文件,将server 后面的内容改为本机名(你的计算机名可从我的电脑\属性\计算机名-完整的计算机名处获得),然后复制license_server_crack文件夹中所有文件到license manager的安装目录覆盖原文件,形如:”C:\Program Files\ESRI\License\arcgis9x”;3) 在开始菜单中点击运行License Manager Tools(有时可能需要重启后才会生效),启动服务,注意config services标签下的各个文件路径是否正确,文件是否存在;4) 安装arcgis 9.3 desktop;5)安装完成arcgis 9.3 desktop后复制破解文件夹中的data_interop子文件夹里的fme_license.dat文件到arcgis安装目录的Data Interoperability Extension文件夹下:形如C:\Program Files\ArcGIS\Data Interoperability Extension;6) 开始菜单下运行”Desktop Administrator”进行设置,* “Software Product”选择”ArcInfo (Floating)”* “License Manager”选择”localhost”* “Availability”选择”ArcInfo Desktop (Floating)”【在选项下面会出现各个模块许可的终止日期】7) 这个破解已经基本包括了我们经常用的模块。
ARCGIS9.3安装方法(JUST FOR WINDOWS XP)一买电脑就准备装它了,在网上找了许多安装方法介绍,但网上的好像都不行。
四五天后,最后终于搞明白了,自己就总结了一下,把ArcGIS9.3的安装方法写了一下,有兴趣的同学可以参照一下。
—————————————————————————————————————————————————————————————[软件准备]:1[ArcGISDesktop9.3.iso] 3.63GB左右,内涵7个文件另外15个文件夹。
下载地址:ftp:///ArcGIS%209.3/ArcGIS%20Desktop%209.3.iso 2.破解文件[ESRI.ArcGis.Desktop.v9.3.Crack.Only-TBE]23.6MB,里面3个文件夹另外2个文件。
下载地址:/uploadfile/down/uploadfile/ESRI.ArcGis.Desktop.v9.3.Crack.Only-TBE.rar├─data_interopfme_license.dat├─license_server_crackARCGIS.EXE lmgrd.exe lmtools.exe lmutil.exe Arc_Info9.lic├─license_server_setup37102011.efl9LMSetup.exe├─ESRI.ArcGis.Desktop.v9.3.ISO-TBE.nfo├─install.txt[软件安装]:软件安装分两部分,第一是Desktop(ArcMap、ArcEdit、ArcCatalog)安装,第二是license manager tools安装,并合理配置。
说明:安装顺序不限,Desktop和License Management Tools先装后装均可,装好之后配置部分是关键。
安装过程中请记住安装路径。
I.安装desktop:用虚拟光驱(比如daemon tools)打开ArcGISDesktop9.3.iso(能解压的就解压,就不用Damon tools了)运行ArcGISDesktop9.3\Desktop\setup.exe,安装过程中会出现下面的对话框,如图,选第二个。