proe的选择方法
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Pro/E教程1. 介绍Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是Parametric Technology Corporation(PTC)开发的一款三维制图软件。
它是一种基于参数化建模的CAD/CAM/CAE软件,可用于设计、制造和分析产品。
Pro/E具有功能强大的模型创建、组件装配、图纸制作和模拟分析功能,被广泛应用于机械工程、汽车工程、航空航天工程等领域。
本教程将介绍Pro/E软件的基本操作和主要功能,旨在帮助初学者快速上手并掌握基本的建模技能。
2. 安装和启动Pro/E首先,我们需要下载并安装Pro/E软件。
以下是安装Pro/E的步骤:1.登录PTC官方网站并下载Pro/E软件安装包。
2.打开安装包,按照安装向导的指示完成安装。
3.安装完成后,双击桌面上的Pro/E图标启动软件。
3. 界面介绍Pro/E的主界面由以下几个主要部分组成:•菜单栏:包含各种功能菜单,如文件、编辑、工具等。
•工具栏:常用的工具按钮,如绘图工具、选择工具等。
•图形视图窗口:显示三维模型和二维图纸等。
•特征树:显示构建模型的特征树,可以通过特征树对模型进行编辑和管理。
•属性栏:显示当前选择对象的属性和设置。
4. 建立基本几何实体在Pro/E中,我们可以通过各种方法创建基本几何实体,如点、线、面和体。
以下是一些常用的建模工具和操作:•绘制线段:选择“绘图工具栏”中的“线段”按钮,然后在图形视图窗口中点击两个位置,即可绘制一条线段。
•创建圆形:选择“绘图工具栏”中的“圆”按钮,然后在图形视图窗口中点击圆心和半径位置,即可创建一个圆。
•绘制矩形:选择“绘图工具栏”中的“矩形”按钮,然后在图形视图窗口中点击两个对角线位置,即可创建一个矩形。
•构建挤压体:选择“挤压”工具,然后选择一个封闭的轮廓曲线和挤压方向,即可创建一个挤压体。
5. 组件装配Pro/E提供了强大的组件装配功能,可以将多个零件组合成一个完整的产品。
以下是一些常用的组装操作:•创建新装配:选择“装配”工作空间,然后点击“新建装配”按钮,可以创建一个新的装配文件。
PROE材料库自定义的方法PROE材料库是用于储存和管理零件和装配体材料信息的数据库。
它可以提供材料的物理、力学和热学性质,并为设计师提供准确的材料选择和性能分析。
此外,PROE材料库还提供了一些自定义的方法,以满足设计师的特定需求。
1.自定义材料类型:PROE材料库默认提供了一些常见的材料类型,如金属、塑料、橡胶等。
但在实际设计中,可能会遇到一些特殊的材料类型,例如复合材料、纳米材料等。
设计师可以通过自定义材料类型的方法,将这些特殊材料添加到材料库中,并为其指定相应的材料属性和性能数据。
2.导入外部材料数据:除了PROE材料库自带的材料数据外,设计师还可以通过导入外部数据的方式扩充材料库。
例如,可以从第三方材料供应商的数据库中导入材料数据,以保证材料库的完整性和准确性。
3.自定义材料属性:除了标准的材料属性,设计师可能还需要定义一些特定的材料属性,以满足一些特殊的设计需求。
例如,对于一些电子产品设计,可能需要定义材料的电导率和介电常数等属性。
PROE材料库提供了自定义材料属性的方法,可以根据需要添加、删除和修改材料属性信息。
4.材料性能曲线拟合:在实际应用中,一些材料的性能数据可能无法直接获取,或者只能获取到有限的数据点。
为了更准确地描述材料的性能,设计师可以使用材料性能曲线拟合的方法,将有限的数据点拟合成连续的曲线,以便进行更精确的材料选择和性能分析。
5.材料数据库管理:PROE材料库还提供了一些管理方法,以方便设计师对材料库中的数据进行管理和维护。
例如,设计师可以通过导出和导入的方式备份和恢复材料库数据,或者将材料库分为不同的分类和文件夹,以便更好地组织和检索材料数据。
总之,PROE材料库的自定义方法可以帮助设计师更好地管理和利用材料库中的数据,以满足不同设计需求。
通过自定义材料类型、导入外部材料数据、自定义材料属性、材料性能曲线拟合和材料数据库管理等方法,设计师可以构建一个丰富、准确和易于使用的材料库,为设计工作提供更全面和可靠的支持。
一拉伸特征的创建鼠标的使用旋转:按下鼠标中键并移动鼠标;平移:shift键+拖动鼠标中键;快速缩放:滚动滚轮;翻转:ctrl+按下鼠标中键,鼠标左右移动。
鼠标左键:用于选择图元、命令等操作。
鼠标中键:用于结束命令的操作,另外直接滚动鼠标中键的滚轮可以缩放草绘视图,按住鼠标中键不放拖动鼠标可以平移草绘视图。
鼠标右键:用于重复命令、弹出快捷菜单、打开特征属性等。
一、命令的作用:拉伸是定义三维几何的一种方法,通过将二维截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现。
实例一根据下图所示的尺寸作出物体的实体造型二、作图步骤1、单击“新建”按钮。
在弹出的“新建”对话框中,选择“类型”为“零件”,“子类型”为“实体”。
文件名称自定,将“使用缺省模板”前的勾去掉。
在弹出的“新文件选项“对话框中选择“mmns_part_solid”,单击“确定”按钮。
2、点击“拉伸”工具,弹出如下图如示的操控面板。
3、单击“放置”按钮,单击“定义”按钮。
在弹出的草绘对话框中选择“草绘平面”为“FRONT”平面,“参照平面”和“参照方向”使用默认的平面。
4、单击“草绘”按钮,绘制如下图所示草绘图形。
(注意所添加的约束)5、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中的。
单击。
6、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面7绘制一条中心线8将刚才所绘制的图形选中再单击镜像然后选择刚才绘制的中心线。
得到以下图形7、9单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中输入拉伸的深度值为8。
单击。
8、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“FRONT”,参照平面使用默认的。
单击“草绘”按钮。
绘制如下图所示的二维截面9、单击,完成草绘图形。
在拉伸面板中选择对称拉伸,拉伸长度为60,并且选择去除材料。
单击。
10、单击“拉伸”工具,在面板中单击“放置“按钮,单击“定义”按钮,草绘平面“TOP”,参照平面使用默认的。
Pro/E选取操作可以使用各种操作选取项目(几何和基准)。
下表列出了主要的选取操作:操作说明单击选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。
双击激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。
注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。
按CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击)选取要包括在同一选项集或工具收集器中的其它项目。
清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。
按CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击)将双击和按CTRL 键并单击组合为一个操作。
注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。
按SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击)选取边和曲线后,激活链构建模式。
选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。
右键单击激活快捷菜单。
按SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击)根据所选的锚点查询可用的链。
Pro/E野火版中的控制柄控制柄是用于在图形窗口中处理数据的图形对象。
也可将控制柄捕捉至现有的几何参照,或用户定义的栅格增量。
对几何的更改可动态显示在图形窗口中。
可以沿2D 或3D 轨迹拖动控制柄。
复制控制柄在“倒圆角”、“拔模”、“延伸”、“偏移曲线”、“基准点”特征创建和“基准点偏移坐标系”工具中,通过复制控制柄可以增强操作几何的能力。
通过复制控制柄,可将特征类型从恒定变为可变或者添加另一个半径或点。
通过移动拖动器并按下SHIFT 键或CTRL 键,可以更改控制柄行为。
SHIFT 键- 激活“捕捉”机制(如可用)。
CTRL 键- 激活“复制”机制(如可用)。
Pro/E中的拖放操作Pro/ENGINEER 允许将文件从浏览器、其它Pro/ENGINEER 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。
当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。
也可从浏览器和Pro/ENGINEER 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。
proe标准库使用方法ProE标准库使用方法。
ProE标准库是ProE软件中非常重要的一部分,它包含了大量的标准零部件和材料,可以帮助用户快速构建模型,提高工作效率。
本文将介绍ProE标准库的使用方法,帮助用户更好地利用这一功能。
1. 打开ProE软件并创建新零件。
首先,打开ProE软件并创建一个新的零件文件。
在创建新零件的过程中,可以选择使用标准库中的零部件和材料,以便快速构建模型。
2. 导入标准零部件。
在创建新零件之后,可以通过导入标准零部件的方式,将标准库中的零部件导入到当前的模型中。
在导入零部件时,需要注意选择合适的尺寸和参数,以确保零部件与当前模型的要求相匹配。
3. 使用标准材料。
除了标准零部件之外,ProE标准库还包含了大量的标准材料,用户可以根据实际需要选择合适的材料,并将其应用到当前模型中。
使用标准材料可以帮助用户更好地模拟实际工程中的材料特性,提高模型的真实性。
4. 自定义标准库。
ProE还允许用户根据自己的需求,自定义标准库中的零部件和材料。
用户可以根据实际情况,添加新的零部件和材料,并对其进行分类和管理,以便更好地满足自己的工作需要。
5. 更新标准库。
随着技术的发展和新材料的出现,ProE标准库也会不断更新。
用户可以通过ProE官方网站或其他渠道,获取最新的标准库更新包,并将其应用到自己的工作中,以确保使用最新的零部件和材料。
总结。
ProE标准库是ProE软件中非常重要的一部分,它包含了大量的标准零部件和材料,可以帮助用户快速构建模型,提高工作效率。
通过本文的介绍,相信大家对ProE标准库的使用方法有了更深入的了解,希望能够帮助大家更好地利用这一功能,提高工作效率。
PROE参数化教程PROE是一款常用的三维设计软件,参数化是PROE中的一个重要功能,通过参数化,可以灵活地改变模型尺寸、形状、位置等属性,在设计中起到了十分重要的作用。
下面将介绍一些PROE参数化的基本使用方法和技巧。
1.定义参数在PROE中,我们可以使用“参数”功能来定义模型中的各种尺寸参数。
打开PROE软件后,选择“Insert”-“Datum”-“Point”创建一个点,然后在“Model Tree”视图中可以看到新创建的点。
选择该点,然后在工具栏中选择“Parameters”图标,弹出“Parameters”对话框。
在该对话框中,可以定义该点的尺寸参数。
比如,我们可以将该点的X轴值定义为“x”,Y轴值定义为“y”。
2.使用参数定义好参数后,我们可以在模型中使用这些参数。
例如,在创建一条直线时,可以将直线的长度定义为之前定义的参数。
选择“Insert”-“Datum”-“Line”,然后在属性栏中,将直线的长度值设置为之前定义的参数“x”。
这样,在模型中创建的直线的长度就会根据参数“x”的值来动态变化。
3.关系设置在进行参数化设计时,经常需要在不同的模型元素之间建立关系。
PROE中通过“关系”功能来实现这一点。
选择“Insert”-“Relations”,然后点击模型中两个元素,可以建立它们之间的关系。
例如,在建立两点之间的距离关系时,选择要建立关系的两个点,然后在属性栏中选择“Distance”关系类型,输入距离的值,点击确定,即可建立两点之间的距离关系。
4.公式使用在参数化设计中,经常需要使用一些复杂的公式来计算尺寸值。
PROE中使用公式功能可以实现这一点。
选择“Insert”-“Formula”,然后在公式对话框中输入公式,使用已经定义的参数和常量进行计算。
比如,我们可以定义一个参数“d”,然后通过公式计算出该参数的值为“2*x+y”。
5.参考尺寸使用在进行参数化设计时,有时需要参考模型中的一些尺寸值来定义其他的参数。
WildFire 的图元选择方法by 无维网IceFai (黄光辉)在一般的应用中,可能用不上很多功能,但是对软件应用来说,只有你知道了功能才能应用于方法上的。
你可以不知道每个指令的具体用法,但最好知道指令的用途。
只有清楚所用的软件可以实现哪些功能才能在需要的时候去应用它(即便不懂也可以现学)。
相反,如果对软件提供的指令功能了解不够,就有可能在应用中走弯路(自己也许还认为是理所当然的做法)。
所以学习软件一个模块的方法应该是:大致了解所有指令的用途,掌握常用指令。
需要时学习其他指令。
基于这个目的,在每一章前面,我都会把模块内指令所能作到的功能概述一下,期望能给大家一个宏观的概念。
从Proe2001及之前的版本到WildFire3.0,界面和操作都有很大的变化,给很多人带来了很多操作上的不习惯,尤其是图元的选择,总有不少人的搞得云里雾里,给熟悉WildFire3.0带来了不少的麻烦,甚至不少人因噎废食,干脆就不用WildFire3.0了,这实在是可惜。
下面就来详细的讲解一下在WildFire3.0中的图元的选择。
其中包括:过滤选择、特征的选择、曲面的选择、曲线/边界的选择、搜索选择。
1.1 过滤选择 在WildFire3.0中加入了选择过滤器,如下图利用过滤器可以轻松地定位项目,比如选择一个实体表面,首先定义过滤器项目为几何,再将鼠标放到需要选择的实体表面,见下图1.2 特征的选择在WildFire3.0中,我们可以直接通过模型树选择特征:I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N当然我们在默认的过滤器“智能”状态也可以直接在模型显示区选择特征,可以用右键来切换选择项目。
1.3 曲面的选择在Proe 中,曲面的选择方法有下面的几种:单选,多选(one by one ),环形曲面(loop surface ),种子面(Seed and Boundary ),目的面(intent chain )和实体面。
WildFire 的图元选择方法by 无维网IceFai (黄光辉)在一般的应用中,可能用不上很多功能,但是对软件应用来说,只有你知道了功能才能应用于方法上的。
你可以不知道每个指令的具体用法,但最好知道指令的用途。
只有清楚所用的软件可以实现哪些功能才能在需要的时候去应用它(即便不懂也可以现学)。
相反,如果对软件提供的指令功能了解不够,就有可能在应用中走弯路(自己也许还认为是理所当然的做法)。
所以学习软件一个模块的方法应该是:大致了解所有指令的用途,掌握常用指令。
需要时学习其他指令。
基于这个目的,在每一章前面,我都会把模块内指令所能作到的功能概述一下,期望能给大家一个宏观的概念。
从Proe2001及之前的版本到WildFire3.0,界面和操作都有很大的变化,给很多人带来了很多操作上的不习惯,尤其是图元的选择,总有不少人的搞得云里雾里,给熟悉WildFire3.0带来了不少的麻烦,甚至不少人因噎废食,干脆就不用WildFire3.0了,这实在是可惜。
下面就来详细的讲解一下在WildFire3.0中的图元的选择。
其中包括:过滤选择、特征的选择、曲面的选择、曲线/边界的选择、搜索选择。
1.1 过滤选择 在WildFire3.0中加入了选择过滤器,如下图利用过滤器可以轻松地定位项目,比如选择一个实体表面,首先定义过滤器项目为几何,再将鼠标放到需要选择的实体表面,见下图1.2 特征的选择在WildFire3.0中,我们可以直接通过模型树选择特征:I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N当然我们在默认的过滤器“智能”状态也可以直接在模型显示区选择特征,可以用右键来切换选择项目。
1.3 曲面的选择在Proe 中,曲面的选择方法有下面的几种:单选,多选(one by one ),环形曲面(loop surface ),种子面(Seed and Boundary ),目的面(intent chain )和实体面。
在WildFire3.0中这些方法依然有效但是操作有所不同,下面我们一一为大家讲解。
1) 单选在WildFire3.0中,引入了预选择的概念。
也就是说在选择某个图元之前,先要选择那个图元的父体特征。
例如,你如果想选择某个拉伸特征的一个面的话,第一步先要选择拉伸特征,然后才能进一步选择面。
基本过程是这样的:把光标移动到你想选择面的附近,系统就会以蓝色加亮想应的特征,你可以用右键来切换在这附近的特征直到是你想要的特征为止,然后按下左键选择,这样你就完成了预选择了,相应的特征变成红色加亮,最后再在你想选择的面上左键单击便可完成曲面的选择。
注意选择好的曲面的显示方式I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N这样单个曲面的选择就完成了。
内幕:尽管在大多数的时候使用预选择加亮的方法方便我们的选择,但对于一些曲面数量较多的复杂模型来说,预选择加亮对操作者来说是一个恶梦,这个时候您如果想取消预选择加亮,可以设置config 选项prehight 为no 便可取消预选择加亮。
2) 多选(one by one )多选中第一个曲面的选择方法和单选的一样,不过后面的面就只需按住Ctrl 键用鼠标左键接着选要添加的曲面就是了。
而且所选的曲面也不限定在某个特征上,只需是同一个实体或面组上就行。
同样要注意已经选上的面的显示方式。
在按住Ctrl 键的前提下,在已选的曲面上再次单击一下就会取消该面的选择。
内幕:在WildFire 中,很多人搞不清楚Ctrl 键和Shift 键的选择的区别,Ctrl 键是逐一添加的多选键,所添加的几何并无直接的关系,而Shift 键是链选多选键,添加的几何都是一个相邻几何所组成的链。
3) 环形面(loop surface )所谓的环形面(loop surface )就是和选定的母面有公共边的所有面所组成的一个面环(不包括母面),如下图所示环形面的选择方法如下:按单选的方法选定一个母面,然后按住Shift 键移动光标到母面的一条边界上,你会看到该母面的环形面会以蓝色加亮,这时候按下鼠标左键,曲面选择完成。
环形面在某些场合比较方便,比如选择拔模面。
I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N内幕:由于环曲面的参考只有两个(顶面和一条边界),只要这两个参考不丢失,那么其他的边界或曲面即便发生变化或甚至消失,使用这个方法操作得到的面组也不会发生失败的现象,在一些需要经常改动的场合会比较有用。
4) 种子面(Seed and Boundary )种子面的选择就如它的名字一样,选择一个种子和一些边界面然后扩散。
比如我们想选择下面壳体的所有内表面,那么选择的过程如下:用单选的方法在内表面上选定一个种子面(种子面是你的目的面集中的一个)。
然后按住Shift 键,选择完所有的边界面,在选择的过程中你可以松开Shift 键来查看选择的结果,结果不对可以重新按回Shift 键接着选边界面。
边界面一定要形成一个封闭环,这样才能把种子面限定在一定区域内。
选择种子面在选择大量的某个区域内面的时候非常方便,唯一不足的是当边界面因模型的修改而发生改变时会导致所选面不正确。
这是个值得注意的问题!内幕:种子面不失为选择大量具有相同目的的曲面的一个快捷方法,但使用种子面选择的时候边界的选择非常重要,有的时候为了维持模型的强壮性我们有必要牺牲一定数量的面把边界放到基本不会改变的面上,然后使用one by one 的方法添加一些经常需要改动的面。
5) 目的面(intent chain )目的面也就是所指的智能面。
它和其它的选择方法不同,它不是基于几何的,而是基于特征的。
也就是说它是按照特征的构成来选择面的。
比如拉伸特征的所有侧曲面,混成面的所有曲面片等。
目的面的选择过程如下:假设我们要选择上面凸台的四个侧面。
先用预选择的方法选定拉伸特征(红色加亮),然后把光标移动到其中的一个侧面上按右键进行查询选择,直到下面的信息提示框上提示为目的曲面时候按下左键完成选择。
I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N你也可以在预选上特征后把光标移动到其中一个侧面上时按住右键,在弹出的右键菜单中选择“从列表中选取”选项。
然后在弹出的对话框中选择目的曲面。
左下图就是选择好的结果。
或许有的人会问,相对于其它的选择方法,目的面的选择方法有什么好处呢。
因为用其他的方法也可以很方便选取啊。
相对其他的选择方法,目的面的选择方法的优点是很明显的。
比如对右图的那四个侧面进行拔模处理后,假如凸台的形状要修改,比如说改成圆柱形,那么用基于几何的选择方法,比如多选,环面或种子面的选择方法就会因为曲面或边界的丢失而导致失败。
但是如果是用目的面的选择方法的话,拔模特征就会自动找到圆柱侧面而成功拔模从而避免失败。
I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N内幕:使用目的面的选择方法进行面组的选择在一些工程特征比如拔模等的处理上对于维持模型的强壮性上具有独特的优势6) 实体面实体面的选择比较简单,首先用单选的方法选定一个面,然后按右键弹出右键菜单,在右键菜单中选择实体曲面就行了。
内幕:实体曲面选择是选择一个实体的所有曲面的最直接和最好的方法1.4 边界/曲线的选择 对于边界和曲线,选择方法只要有下面的几种:单选、复选、边界链、相切链、目的边。
1) 单选单选和曲面的单选差不多。
都是要先预选特征,然后再用左键点击特征的边界或曲线段。
2) 复选这里的复选的意思并不是选择多个单独的边界或曲线段(Ctrl +选择,这样选择的段之间无联系)。
这里的复选意思是所选择的边界或曲线段能够形成一条链,可以进行后续的复制处理等。
复选的操作方法是这样的:首先用单选的方法选择一段边界或曲线段,然后按住Shift 键再次左键点击一下该边界或曲线段,这样就可以进入复选过程,接着按住Shift 键,鼠标左键选取要加入曲线/边界链的边界或曲线。
这种方法可以应用在复制边界和曲线段混合组成的曲线,边界混成中的多段边界/曲线段组成的链。
3) 边界链/相切链这两种选择方法基本类似:先用单选的方法选定一条起始边,接着按住Shift 键,移动I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N光标在相切或边界链的另一条边或曲线段上,然后可以用右键切换到不同的选择情况直到符合自己需求的链出现时按左键确定选择。
特殊地,如果在单选第一条边后按shift 键移动光标到曲面上就是选择了曲面的边界环。
4) 目的边目的边也就是所指的智能边,类似目的面。
它和其它的选择方法不同,它不是基于几何的,而是基于特征的。
也就是说它是按照特征的构成来选择边的。
比如拉伸特征的所有侧边等。
类似目的面的选择,先用预选择的方法选定拉伸特征(红色加亮),然后把光标移动到其中的一个侧边上按右键进行查询选择,直到下面的信息提示框上提示为目的边时候按下左键完成选择。
1.5 搜索选择 在WildFire3.0中我们可以很方便的利用搜索工具,搜索需要选择的图元。
在模型特征较多或者装配中,合理的运用搜索工具将大大的为你的选择增效。
例如选择基准平面,首先点击搜索工具,选择查找“基准平面”,输入值或默认“*”,点击“立即查找”,在左侧搜索出的项目中选择需要的基准平面,移动到右侧窗口,关闭对话框。
I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N请按照前面的课程讲解进行练习,练习文件:select\part\select01.prt ,如下图:有关本案例的详细视频教程,读者可以登录无维网( )查看和浏览 I c e F a i 原创P r o E 教程 无维网W W W .5D C A D .C N。